「ポケモンGO」について、「ポフィン」を使用せずに「相棒ポケモン」を大喜びにする方法を解説しています。
「相棒機能」は条件を満たすことで相棒の気分(ハッピー度)が上昇し、最高で「大喜び」状態になります。
SNSやTwitter等を見ていると、相棒を「大喜び」にするには課金アイテムの「ポフィン」をあげるしかないと思っている方が多いようですが、実は「ポフィン無し」でも「大喜び」状態にする方法があります。
今回は「ポフィン無し」で相棒を「大喜び」にする方法を解説していきます。
- 相棒をポフィン無しで大喜びにする方法を解説
- 相棒を大喜びにするメリットを解説
それでは解説していきます!
先に結論
ポフィン無しで相棒を大喜びにする方法
相棒を「ポフィン無し」で大喜びにするには、内部数値である感情ポイント(以下エモーションポイント=EP)を32EP以上にする必要があります。
- ハートを集めて感情ポイント(EP)を32以上にする
- 注意点として時間経過によるEP減少を考慮する必要がある
EP(エモーションポイント)は「きのみを上げる」「一緒にバトルをする」などの「行動」を行うことで上げる事ができます。
EP(エモーションポイント)と大喜び状態について
条件を満たす事で気分が上がり最高で大喜びに!
「相棒」は「きのみを上げる」「一緒にバトルをする」などの「行動」を行うことで気分が上がり、最高で「大喜び」状態になります。
「大喜び」になると相棒から貰えるハートが2倍になるなどの特典があります。(後述)
内部数値EP(エモーションポイント)について
上記の通り、条件を満たすことで「相棒」の気分が上がっていきますが、その際EP(エモーションポイント)という内部数値が増えています。
つまり「気分を上げる=EPを増やす」ということになります。
相棒の気分と必要なEP数
相棒の気分一覧は以下の通りです。
相棒の気分 | EP(エモーションポイント) | |
ノーマル | ❤️ 2-3 EP | |
ハッピー | ❤️ 4-7 EP | |
スマイル | ❤️ 8 -15 EP | |
楽しい | ❤️ 16-31 EP | |
大喜び | ❤️ 32 EP |
相棒を大喜びにするメリット
ハート収集効率が高まり「最高の相棒」に早く到達する
「相棒」が「大喜び」になると以下のボーナスが発生します。
ボーナスを活用することで、より早く「最高の相棒」にする事が可能になります。
- 相棒が「ポケモンのアメ」を見つけるために必要な距離が減る(1/2になる)
- 1日にためることのできるハートの上限数が15(アクティビティ12個+ものひろい3個)→27(アクティビティ24個+ものひろい3個)に増加(より早く、相棒レベルを上げることができる)
- 「ハート」の追加ボーナス
パワーアップポケストップから「ものひろい」のハートを1個獲得できる
パワーアップしたポケストップ、またはジムを訪れることで得られる「相棒のハートボーナス」では、相棒のハート、EP(エモーションポイント)を各相棒ポケモンごとに1日1回(1ハート+4EP)獲得できます。
相棒を交代することで、同じパワーアップポケストップから、複数の相棒ポケモンに対して「1ハート+4EP」ずつを獲得できます。
ハート | 相棒ポケモン1匹あたり「1日最大1個」 |
---|---|
エモーションポイント | 相棒ポケモン1匹あたり「1日最大4」 |
※1日のカウントは、深夜0時にリセットされます。
- ハートは「ものひろい」の項目に表示されます。全ての相棒レベルのポケモンが、パワーアップポケストップからのハートを獲得できます。「ものひろい」の項目にはハートが3つしか表示されず、4つ目のハートは獲得できません。(1日のうち、「プレゼント」「おみやげ」「おもしろそうな場所」「パワーアップポケストップ」の4つから3ハートを獲得できます)
- 一緒に歩いていないときでもハートは獲得できますが、一緒に歩くまでは表示されません。
EP(エモーションポイント)の仕様
EP(エモーションポイント)の獲得表
クールタイムが必要無い「行動」
行動 | CT | 獲得 EP |
利用できる 相棒レベル |
---|---|---|---|
一緒に歩く(2km) | 無し | 3 | グッドな相棒(♥1) |
プレゼントを開く | 無し | 3 | グレートな相棒(♥2) |
おみやげを開く | 無し | 3 | 素晴らしい相棒(♥3) |
相棒が見つけた ポケストップへ行く |
無し | 3 | 素晴らしい相棒(♥3) |
クールタイムが必要な「行動」
クールタイムが必要な「行動」は30分時間を空ける必要があります。(同じ行動を短時間で繰り返せない)
行動 | CT | 獲得 EP |
利用できる 相棒レベル |
---|---|---|---|
おやつをあげる | 30分 | 1 | 相棒(♥0) |
なでる | 30分 | 1 | 相棒(♥0) |
スナップショットを撮る | 30分 | 1 | 相棒(♥0) |
一緒にバトルする | 30分 | 1 | 相棒(♥0) |
新しい場所へ行く | 30分 | 1 | グッドな相棒(♥1) |
注意点:EP(エモーションポイント)の減少について
相棒ポケモンのEP(エモーションポイント)は時間の経過と共に減少するため、このEP減少も理解しておく必要があります。
最初のEP減少は「最後の行動」から「25分後」に始まります。
例)
エモーションポイントを「30」蓄積すると相棒ポケモンは「大喜び」になりますが、30分に一度、「おやつをあげる、なでる、スナップショットを撮る(=合計 6 エモーションポイント)」を行うだけでは「6」純増しません。
「おやつをあげる、なでる、スナップショットを撮る(=合計 6 エモーションポイント)」の「6」純増を得るためには、30分間のクールダウンの合間に「スナップショットを撮る」などのふれあいを実行することで減衰開始時刻をずらす必要があります。
そして、減衰開始時刻をずらすための交流は、「相棒との最終交流から25分未満」に行う必要があります。
CT(クールタイム)期間中であっても、エモーションポイントの進行を維持するためだけに相棒ポケモンととやり取りする必要がある点、ご注意ください。
※「やり取り」は「クールダウン期間中のアクティビティ」でも実行したとカウントされます。例えば、「スナップショットを撮る」で 2 エモーションポイントを得た後で、10分後にもう一度「スナップショットを撮る」を実行すると、エモーションポイントは得られませんが、減衰開始の起算点をずらす効果は得られます。
※30分毎の「おやつをあげる、なでる、スナップショットを撮る(=合計 6 エモーションポイント)」のクールダウンの合間に、「一緒にバトル(= 2 エモーションポイント)」をはさむことで「 8 エモーションポイント」の純増を得ることができます。
大喜びにする条件
大喜びにする二つの方法
以下の方法で相棒を「大喜び」にする事ができます。
- 課金アイテムの「ポフィン」をあげる
- 内部数値EPを32EP以上にする
相棒を大喜び状態にするには課金アイテムである「ポフィン」をおやつで与えるか、内部数値である感情ポイント(以下エモーションポイント=EP)を32EPにする必要があります。
ポフィンをあげると「大喜び」になる
相棒に「ポフィン」をあげると「大喜び」になります。
- 相棒に「ポフィン」をあげて「大喜び」になると、フィールド画面左下の相棒のアイコンに表示されるリングのメモリがオレンジ色になる(通常時は濃いピンク色)
- 「ポフィン」をあげて「大喜び」になると、6時間「大喜び」の状態が継続する。その間はまったくやり取りしなかったとしても気分は「大喜び」から変化しない
- 「ポフィン」をあげて「大喜び」状態の場合、「きのみ」のリングのメモリは、1時間に1メモリずつ減少する(60分×6メモリ=6時間で空腹状態になる)
- 「ポフィン」を使用していなくても、相棒が「楽しい」「大喜び」の状態になると、1時間に1メモリずつ減少する状態になる場合がある(60分×6メモリ=6時間で空腹状態になる。ならない場合が通常と思われる)
- 「ポフィン」はショップで1個100ポケコインで購入できる
ポフィン無しで相棒を大喜びにする方法
ポフィン無しで大喜びにするにはEP(エモーションポイント)を32EP以上にすれ良いと説明しましたが、ここからは具体的にどうすれば良いかを解説していきます。
- CT無しの行動でEPを稼ぐ
- 時間は掛かるが外出せずにEPを稼ぐ方法
①クールタイム(CT)無しの行動でEPを稼ぐ
一番手っ取り早いのは上記表のCT制限の無い行動でひたすらEPを稼ぐことです。
もちろんこの行動中に30分のCTが過ぎれば別の行動でもEPは獲得できるので時間の短縮になります。
ただしこちらの方法は基本的に「一緒に歩く(2km)」と「相棒が見つけたポケストップへ行く」で稼ぐことになり、かなりの距離を歩くことになります。
運が良ければ相棒がアイテム、またはおみやげを持ってきて3EP獲得もできます。
長距離を歩く、またはイベント中外でおもいっきりポケモンGOをする機会などに限られるので実際にやるには厳しいかと思われます。
②外出せずに32EP以上にする方法
相棒が「グッドな相棒」以上で、外出せずに大喜びにする方法があります。こちらは歩く必要はありませんが時間がかかり根気のいる作業になります。
効率良くEPを稼ぐためにタイマーを使用するのがおすすめです。
時間 | 行動 | 獲得EP | 合計EP |
最初 (00:00) |
おやつ | 2EP | 8EP |
なでる | 2EP | ||
写真 | 2EP | ||
トレーニング | 2EP | ||
30分後 (00:30) |
おやつ | 2EP | 16EP |
なでる | 2EP | ||
写真 | 2EP | ||
トレーニング | 2EP | ||
60分後 (01:00) |
おやつ | 2EP | 24EP |
なでる | 2EP | ||
写真 | 2EP | ||
トレーニング | 2EP | ||
90分後 (01:30) |
おやつ | 2EP | 30EP |
なでる | 2EP | ||
写真 | 2EP | ||
トレーニング | 2EP |
歩数は振り子デバイスを使用するのがおすすめ
歩数を自動で増やすには「振り子ツール」という外部デバイスを使用します。
詳しくは過去の記事でも紹介しています。
振り子ツールとは
この振り子とは、半永久的に一定のテンポで往復運動をするデバイスのことです。
この振り子にスマートフォンをセットする事で、加速度センサーが歩行と誤認識し、振り子にスマートフォンをセットしている間はひたすら歩行距離が伸びていきます。
おおよその目安として、一晩6時間程度で50kmの歩行距離を稼ぐ事ができ、1週間毎晩セットすると350km歩行距離が稼げます。
1晩で50kmなので、廃課金プレイヤーの方でしたら全タマゴに孵化装置をセットすれば、朝起きたら全てのタマゴが孵化しています。
- 半永久的に相棒がアメを集めれくれる
- 孵化装置をセットしたタマゴを効率的に割る事ができる
- 夜間寝ている間もポケ活に充てられる ←最大のポイント
振り子ツールの紹介
振り子にはいろいろな種類がありますが、おおよそ1,200円〜2,000円程度とそこまで高くないものが多いです。
私が使用している製品も1,200円程度ですが、何の問題も無く1年以上動作してくれいます。
相棒にするメリット
相棒レベル別 ボーナス一覧
相棒レベルがあがるごとに以下のようなボーナスが解放されます。
相棒レベル | 必要な ハート数 |
解放されるボーナス |
グッドな相棒 (相棒レベル1) |
1個 |
|
グレートな相棒 (相棒レベル2) |
70個 |
|
素晴らしい相棒 (相棒レベル3) |
150個 |
|
最高の相棒 (相棒レベル4) |
300個 |
|
ボールアシスト機能
「グレートな相棒」以上になると、ポケモン捕獲時に相棒ポケモンがボールアシストをしてくれます。
たとえば、使えるボールに制限があるレイドバトルやシャドウポケモンのゲットチャレンジで活躍が見込めます。
ギフトを見つけてきてくれる機能
「グレートな相棒」以上になると、ポケモンが周囲のポケストップからギフトを拾ってきてくれます。
近くにポケストップが無い人には非常に嬉しい機能ですね。
CPブースト
「最高の相棒」になると、ポケモンレベルが+1され、その分CPが強化されます。
そのため、たとえばGOバトルリーグで同じレベル、個体値のポケモン同士が対面した場合、CPブーストがあることで先制攻撃できたり、ステータスに若干の差をつけられるメリットがあります。
ただしCPブーストは相棒にした状態でなければ発動しません。
がんばりぼん機能
「最高の相棒」になると、このように相棒にがんばリボンがつけられます。
なお、このがんばリボンの表示は設定から切り替えることができます。
アメを稼げる
相棒ポケモンにすることで、そのポケモンと一緒に歩く事でアメを拾ってきてくれます。
ただし、アメを貰える距離はポケモンによって違いますので気をつけましょう。
必要な距離は相棒ポケモンのページから「歩いて見つけるもの」を見ると確認できます。
この場合、フカマルのアメを1つ稼ぐのに必要な距離は5kmということになりますね。
特に入手機会が限られる伝説のポケモンや幻のポケモンは、歩くだけでアメを稼げるので育成、強化を目的とする方にはおすすめです。
アメ集めについては振り子ツールを使用する事で、夜寝ている間に集める事が可能です。詳しくは過去記事を参考にしてください。
メガエナジーを稼げる
メガシンカ対象のポケモンは一度でもメガシンカさせていると、その系統のポケモンを相棒にすることでメガエナジーを稼いでくれます。
特定のポケモンを進化させられる
実装されているポケモンの中には、相棒にした状態で特定のタスクや条件をクリアすることで進化させられるものがいます。
該当するポケモンを進化、育成したい方は相棒にするようにしましょう。
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