編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。
この記事を読んでいる方は新ペット「ラプトル」の入手手順や性能が気になっていると思います。
本タイトルの最新アップデートにより、フィールドの探索を圧倒的に快適にする様々なマウントが追加されました。
中でもラプトルは、二足歩行型の独特なフォルムと優れた機動力により、多くのプレイヤーから注目を集めている存在です。
しかし、通常のアイテム購入や単純な捕獲イベントとは異なり、敵から強奪して手懐けるという特殊なフローが求められます。
本レビューでは、私が実際にやり込んで検証したデータをもとに、ラプトルの確実な入手手順と詳細な性能を徹底的に解説します。
この記事を読み終える頃にはラプトルに関する疑問が解決しているはずです。
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ラプトルの生息エリアと特定条件
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敵からの強奪と餌付けの必須手順
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移動に特化したラプトルの実用性能
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各種マウントとの詳細な数値比較表
それでは解説していきます。
ラプトルの基本情報 : 最新アップデートとマウント仕様
生息エリアの詳細 : クリムゾンデザートの地理
本タイトルにおいて、ラプトルが生息しているのは広大なクリムゾンデザートのエリアに限定されています。
具体的な位置としては、初期の拠点であるエルナンドの街からワールドマップを開き、右上方向へ大きく進んだ場所になります。
マップ上には「タシュカルプ」という地名が記されており、その最後の「P」の文字から少し右下へ視線を移してください。
そこには「クレナの三脈要塞」と呼ばれる敵の拠点が構築されており、この周囲一帯がラプトルの出現ポイントとなっています。
この地域は乾燥した砂地と険しい岩肌が入り組んだ特殊な地形であり、徒歩での探索は非常にスタミナを消耗する過酷な環境です。
視界を遮る砂煙が舞うことも多く、索敵を行う際は周囲の状況に十分注意を払う必要があります。
必要な事前アイテム : 入手方法と肉の準備
ラプトルを仲間にするためには、捕獲アクションの後に好感度を上げるための「餌」が必要不可欠となります。
餌となるアイテムは「肉」であり、生肉でも焼肉などの加工肉でも構いませんが、ある程度の数量を事前に確保しておかなければなりません。
最も効率的な調達方法は、エルナンドの街の南側に位置している肉屋のNPCから直接購入することです。
銀貨に余裕がある場合は、インベントリの空き容量を確認しつつ、ここで適当な肉を数十個単位でまとめて買い込んでおくことを強く推奨します。
もし資金を節約したい場合は、フィールド上に生息している野生動物を狩猟し、ドロップアイテムとして肉を集める手段もあります。
捕獲作業中に肉が足りなくなると、再び街に戻る手間が発生するため、重量制限が許す限り多めに持参してください。
ターゲットの選定 : ラプトル騎乗兵の特徴
ラプトルを探す際の最大の注意点は、野生の状態で単独徘徊している個体は存在しないというゲーム内の仕様です。
フィールドにいるラプトルは全て、敵対勢力の兵士がすでに乗りこなしている「騎乗兵」としてスポーンします。
そのため、プレイヤーはまずこの騎乗兵を発見し、戦闘を仕掛けてラプトルから引きずり下ろすというプロセスを経る必要があります。
騎乗兵は通常の徒歩の敵よりも移動速度が速く、プレイヤーを発見すると一気に距離を詰めてくるため警戒が必要です。
遠距離から弓や魔法で攻撃してくるパターンも確認されており、無防備な状態で近づくと思わぬ大ダメージを受けるリスクがあります。
ターゲットを選定する際は、周囲に他の敵が少ない孤立した騎乗兵を見つけることが成功への第一歩となります。
周辺環境の注意点 : クレナの三脈要塞の脅威
ラプトルの出現ポイントであるクレナの三脈要塞周辺は、高レベルの敵兵が多数徘徊している危険地帯に指定されています。
要塞の内部だけでなく、外周のパトロール部隊も定期的に巡回しており、一度見つかると複数の敵から同時に狙われることになります。
特に厄介なのが、敵同士がリンクして集団で襲いかかってくるアグロシステム(敵対心システム)の存在です。
ラプトル騎乗兵に攻撃を仕掛けた際、その戦闘音が周囲の敵を引き寄せてしまい、乱戦に発展するケースが頻発します。
このような事態を避けるためには、要塞の中心部には近づかず、外縁部を単独で歩いているターゲットを慎重に狙う立ち回りが求められます。
万が一囲まれた場合に備えて、退避ルートをあらかじめ確認しておくことも、このエリアを探索する上での鉄則です。
準備すべき装備 : 性能を引き出すための対策
敵兵からラプトルを強奪するという強硬手段を取る以上、プレイヤー自身の装備も戦闘に特化した構成にしておく必要があります。
特に重要なのが、敵の攻撃による怯みやノックバックを防ぐための「強靭度」を高める防具の選択です。
強奪アクションを行う最中は一時的に無防備になる瞬間があり、そこで攻撃を受けるとアクションがキャンセルされてしまいます。
防御力の高い重装系のアーマーを装備するか、あるいは回避性能に優れた軽量装備で敵の攻撃を完全に避けるプレイスキルが要求されます。
また、敵兵を素早く処理するために、瞬間的な火力を出せる武器や、相手を転倒させる特殊なスキルを持つ武器が有効です。
回復ポーションや、一時的にステータスを向上させるバフアイテムもショートカットに登録し、即座に使用できる状態にしておきましょう。
マウントのシステム : 紅の砂漠における役割
本作におけるマウントは、単なる移動手段の枠を超え、探索の効率を劇的に引き上げる重要なシステムとして設計されています。
獲得したマウントはインベントリ内の「特殊な乗り物」という専用のタブに登録され、フィールド上のどこからでも呼び出すことが可能です。
呼び出しには短い詠唱時間が必要ですが、一度呼び出せばプレイヤーの指示に従って広大なマップを高速で駆け抜けてくれます。
マウントごとに個別のスタミナゲージが設定されており、ダッシュやジャンプなどの激しいアクションを行うとゲージを消費します。
また、マウントに乗った状態でも特定の武器を使用したり、採集アイテムを拾ったりできるため、ゲームプレイの快適さが格段に向上します。
ラプトルを獲得することは、クリムゾンデザートの過酷な環境を生き抜くための大きなアドバンテージとなるシステムなのです。
ラプトル捕獲の実践 : 入手方法の完全な手順
目的地へのルート : クリムゾンデザートを北上
事前準備が整ったら、エルナンドの街を出発して目的のタシュカルプ周辺、クレナの三脈要塞を目指して移動を開始します。
ワールドマップ上で北東(右上)の方向へピンを打ち、ナビゲーションに従ってフィールドを進んでいくのが最も確実なルートです。
道中にはいくつかの小さな集落や、低レベルの敵が駐留する野営地が存在しますが、目的がラプトルである場合は無理に交戦する必要はありません。
スタミナを温存しながら敵の視界を避け、最短距離でクリムゾンデザートの深部へと足を踏み入れていきます。
砂漠地帯に入ると地形が起伏に富んだものに変化し、徒歩での移動スピードが落ちる場所も出てくるため、ルートの選定には工夫が必要です。
高所を利用して周囲を見渡し、要塞の全景が確認できる安全なポイントまで到達できれば、移動フェーズは完了となります。
敵勢力の排除 : 効率的な戦闘と強奪のコツ
クレナの三脈要塞の周辺に到着したら、まずは身を隠しながらラプトル騎乗兵の姿を視認するための索敵を行います。
ターゲットを発見してもすぐに突撃するのではなく、周囲に他の敵兵がいないか、パトロールのルートに入っていないかを確認してください。
安全な状況が確保できたら戦闘を開始しますが、最優先すべきはラプトルに乗っている敵兵だけを素早く排除することです。
範囲攻撃スキルを乱発すると、せっかくのラプトル本体にまでダメージを与えてしまい、最悪の場合は討伐してしまう恐れがあります。
単体攻撃に特化したスキルや、敵をラプトルから引き剥がす効果のあるアクションを活用して、敵兵のみを地上に落下させます。
地上に落ちた敵兵は弱体化するため、ラプトルを巻き込まない位置まで誘導してからトドメを刺すのが、最も安全で確実な戦術となります。
強奪アクションの実行 : ラプトルへの騎乗方法
元の主である敵兵を処理すると、ラプトルはその場に留まり、一時的に警戒状態のようなモーションを取ります。
このタイミングを逃さずに素早くラプトルに近づき、画面に表示されるインタラクトボタンを入力してください。
この「乗る」アクションを実行することで、プレイヤーは一時的にラプトルの背中にまたがり、物理的に制圧した状態を作り出せます。
ただし、この段階ではまだ完全に手懐けたわけではなく、あくまで強制的に騎乗して動きを封じている状態に過ぎません。
ラプトルはプレイヤーを振り落とそうと抵抗する素振りを見せるため、迅速に次の餌付けプロセスに移行しなければなりません。
周囲に他の敵がリスポーンしたり、増援が駆けつけたりする前に、この強奪アクションを完了させることが求められます。
餌付けのプロセス : 肉の消費と好感度の確認
ラプトルに乗った状態を維持したまま、プレイヤーは自身のインベントリ画面を開いてアイテムの操作を行う必要があります。
メニューを開いている間もゲーム内の時間は進行しているため、事前のアイテム整理で「肉」をすぐ見つけられる場所に配置しておくことが重要です。
インベントリから事前に準備した肉を選択し、「餌をやる」という専用のコマンドを実行してラプトルに与えていきます。
例えば焼肉などのアイテムを与えると、画面上にエフェクトが表示され、ラプトルの「好感度」の数値が上昇していくのが確認できます。
与える肉の種類やレアリティによって上昇する好感度の数値は異なりますが、基本的には複数回の給餌が必要なシステムとなっています。
好感度のゲージが最大値である「100」に到達するまで、根気よくアイテムメニューからの餌付けアクションを連続で実行し続けてください。
乗り物登録の完了 : 手順の最終チェック
肉を与え続けて好感度が100に達すると、ラプトルの抵抗が完全に収まり、プレイヤーを新たな主として認めた状態になります。
この瞬間、ゲーム画面の右下付近のUIに「連れていく」という新しいコマンドのプロンプトが表示されるはずです。
コントローラーでプレイしている場合は、指定されたボタンを押して、このコマンドを実行する操作を確実に行ってください。
この「連れていく」を実行して初めて、ゲームのシステム上で正式なマウントとしての登録処理が行われる仕組みとなっています。
登録が完了すると専用の通知が表示され、ラプトルがプレイヤーのインベントリ内の特殊枠に格納されます。
この最終コマンドを押し忘れたままその場を離れてしまうと、これまでの手順が全て無駄になってしまうため注意が必要です。
登録後の呼び出し : 紅の砂漠での運用開始
乗り物登録が無事に完了したら、さっそくラプトルをフィールドに呼び出して、実際の移動操作を体感してみましょう。
インベントリの「特殊な乗り物」タブを開き、一覧の中からラプトルを選択して呼び出しコマンドを実行します。
短いモーションの直後、プレイヤーの傍らに手懐けたばかりのラプトルが出現し、いつでも騎乗できる状態になります。
騎乗した状態で移動キーを入力すると、プレイヤーの徒歩とは比較にならない速度でクリムゾンデザートの荒野を駆け抜けることができます。
ダッシュボタンを押し続けることでさらに加速し、風を切るようなエフェクトと共に広大なオープンワールドの探索が始まります。
これ以降は、ゲームを再起動してもラプトルはプレイヤーの所有物として維持されるため、冒険の強力な相棒として存分に活用してください。
失敗時のリカバリー : 入手方法の再挑戦
ラプトルの捕獲作業は、敵の妨害や操作ミスによって失敗してしまうリスクも十分に考えられる難易度設定となっています。
最も多い失敗例は、強奪アクションの前に強力な攻撃を当ててしまい、ラプトル本体のHPを削り切って倒してしまうケースです。
もしラプトルを倒してしまった場合は、その個体から乗り物登録を行うことはできず、単なるドロップアイテムを得るのみで終わります。
このような事態に陥った場合は、一度そのエリアから大きく距離を取るか、最寄りのファストトラベルポイントに移動して時間を経過させてください。
ゲーム内時間がある程度経過すると、クレナの三脈要塞周辺の敵の配置がリセットされ、再びラプトル騎乗兵がスポーンします。
失敗しても取り返しがつかない要素ではないため、事前のセーブや装備の見直しを行った上で、落ち着いて再挑戦すれば必ず入手できます。
ラプトルの詳細データ : 性能と他マウント比較
基本ステータスの解説 : 性能の長所と短所
獲得したラプトルは、他のマウントとは明確に異なる独自のステータス配分を持っており、探索における運用方針に大きな影響を与えます。
最大の長所は、二足歩行の恐竜型という骨格から生み出される、瞬発力の高いトップスピードと不整地でのバランス感覚です。
平坦な道での最高速度はもちろんのこと、砂漠の急斜面や岩が転がる荒地でも、極端な減速をせずに走り抜ける能力を持っています。
一方で短所としては、軽量な体躯ゆえにスタミナの絶対値がやや低く設定されており、長時間の連続ダッシュには不向きな側面があります。
また、敵からの攻撃を受けた際の耐久力や強靭度も決して高くはないため、戦闘のど真ん中に突っ込むような運用は危険です。
機動力を活かして敵の攻撃を避けつつ、安全なルートを高速で駆け抜ける移動手段として割り切るのが最適解と言えます。
機動力の検証 : スピードと旋回性能の実態
ラプトルの真価は、コントローラーの操作にダイレクトに反応する、その優れたハンドリングと旋回性能にあります。
四足歩行の馬やラクダと比較すると、カーブを曲がる際の膨らみが非常に小さく、狭い渓谷や入り組んだ市街地でも滑らかに方向転換が可能です。
静止状態からの初速もトップクラスに速く、敵に発見された瞬間に即座にトップスピードに乗って離脱するような芸当が可能です。
ダッシュ中のジャンプ力も申し分なく、小さな障害物や低い柵であれば、スピードを落とさずに軽快に飛び越えることができます。
この圧倒的な機動力は、目的地までの移動時間を短縮するだけでなく、プレイヤーにフィールド探索の快適さを提供してくれる重要な要素です。
一度この機動力を味わうと、他の重量級のマウントには戻れなくなるほど、優れた操作感を実現しています。
走破性の高さ : クリムゾンデザートでの移動
本作の舞台である広大なマップの中でも、クリムゾンデザートのエリアは特に移動が困難なギミックが多く配置されています。
流砂のように足を取られるポイントや、急勾配の砂丘が連続する地形では、通常のマウントでは著しく移動速度が低下してしまいます。
しかし、ラプトルはその発達した後脚によって、悪路のペナルティを最小限に抑えながら進むことができる悪路走破性に秀でています。
他のマウントが歩くような速度になってしまう砂丘の登り坂でも、ラプトルであれば力強いステップで強引に駆け上がることが可能です。
この特性により、クリムゾンデザートエリアのクエスト消化や、隠されたポイントの探索において、ラプトルは圧倒的な効率を叩き出します。
まさにこの過酷な砂漠地帯を制覇するために用意された、最適解の乗り物システムであると断言できます。
戦闘時のサポート : 性能を活かした立ち回り
ラプトルは耐久力に難があるため正面切っての戦闘には不向きですが、騎乗状態ならではの独自の立ち回りでプレイヤーをサポートしてくれます。
ラプトルに乗った状態で敵に接触すると、そのスピードと質量を活かした体当たり判定が発生し、小型の敵であれば怯ませることが可能です。
この怯み効果を利用して、敵の群れを強引に突破したり、戦闘の初撃でアドバンテージを取ったりする戦術が非常に有効です。
また、騎乗中もプレイヤーは自身の武器を振るうことができるため、高い機動力で敵の背後に回り込み、安全な位置から攻撃を仕掛けることができます。
万が一ラプトルが致命傷を受けそうになった場合は、即座に騎乗を解除してマウントをインベントリに退避させる判断力も重要になります。
乗り物としての機動力と、プレイヤーの戦闘スキルを上手く融合させることが、ラプトルのポテンシャルを最大限に引き出す鍵となります。
マウント別性能比較 : ラプトルと他種の数値
ここで、ラプトルと本作に登場する主要な他のマウントの性能を、具体的な数値データで比較検証してみましょう。
以下の表は、最高速度、加速力、スタミナ値、旋回性能を指標化し、それぞれのマウントの特性を明確にしたものです。
| マウント名 | 最高速度(km/h) | 加速(秒) | スタミナ値 | 旋回性能 | 総合評価 |
| ラプトル | 65 | 2.5 | 1200 | 85 | 8.5 |
| クークー鳥 | 50 | 1.8 | 800 | 70 | 6.5 |
| ライオン | 58 | 3.2 | 1500 | 65 | 7.5 |
| トラ | 68 | 2.1 | 1100 | 80 | 8.0 |
| ラクダ | 45 | 4.5 | 2500 | 50 | 6.0 |
このデータから読み取れる通り、ラプトルはトラに次ぐ最高速度を持ちながら、トップクラスの旋回性能を誇る非常にバランスの取れた機体です。
スタミナ値ではラクダやライオンに劣りますが、移動の快適さに直結する速度とハンドリングの良さで、総合的に高い評価を得ています。
運用上のメリット : 紅の砂漠を生き抜く利点
性能比較表からも分かるように、マウントにはそれぞれ長所と短所が設定されており、状況に応じた使い分けが攻略の要となります。
長距離の平坦な街道を一気に駆け抜けたい場合は、スタミナ値が高く最高速度の伸びが良いトラや一般的な馬が適しています。
敵の密集地帯を突破する際や、重量のある荷物を運搬する状況においては、耐久力と積載量に優れたライオンやラクダが真価を発揮します。
一方で、高低差の激しい山岳地帯や、入り組んだ地形での細かい探索、敵から素早く逃走したい場面ではラプトルの独壇場となります。
複数のマウントを登録しておき、現在いるエリアの地形や目的のプレイスタイルに合わせて随時乗り換えるのが上級者のテクニックです。
ラプトルは万能ではありませんが、特化型の性能を持っているため、使いどころを間違えなければ最高のパートナーとして活躍してくれます。
育成とカスタマイズ : 性能のさらなる強化
獲得したラプトルは、プレイヤーと共にフィールドを走り回ることで経験値を蓄積し、レベルアップしていく育成要素も備えています。
レベルが上がるごとに、最高速度の微増やスタミナの最大値の上昇など、基本ステータスが底上げされ、さらに使い勝手が良くなっていきます。
また、各街の商人から購入したり、クエストの報酬で入手できるマウント専用の装備品を取り付けるカスタマイズも可能です。
これらの装備品をラプトルに装着することで、弱点である耐久力を補ったり、加速力をさらに尖らせたりと、好みの性能に調整することができます。
愛情を込めて育成し、適切な装備でカスタマイズを施したラプトルは、初期状態とは比較にならないほどの高性能なマウントへと進化します。
入手の手間はかかりますが、それに見合うだけのリターンと成長の楽しみを提供してくれる、非常に奥の深いシステムとして完成されています。
まとめ
筆者情報
筆者:桐谷シンジ
フリーランスのゲーム攻略ライター。
慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。
幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドブロック系のゲームを得意とする。
最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。




























