編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。 今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。
この記事を読んでいる方は、2026年4月17日に発売する「プラグマタ」における、ルナフィラメントの効率的な集め方やそのメリットが気になっていると思います。 序盤の進行で強化素材が枯渇し、敵の処理に手間取って進行が滞っている方も少なくないはずです。
この記事を読み終える頃には、ルナフィラメント収集の最適な手順と、各装備の性能を引き上げる具体的なメリットについての疑問が解決しているはずです。
- 序盤から実践可能な高効率素材収集手順
- 武器強化による戦闘力の飛躍的な向上
- アビリティ拡張とハッキングの性能解説
- 周回効率を最大化する装備とビルド構成
それでは解説していきます。
ルナフィラメント : 強化素材を集めるメリットと性能
ルナフィラメント : ユニットプリンターでの武器強化
ルナフィラメントの最も代表的かつ重要な用途は、ユニットプリンターを利用した武器の強化です。 本作におけるユニットプリンターは、各セクターのセーフエリアに設置された中枢端末として機能します。
この端末にアクセスし、収集したルナフィラメントを消費することで、所持している武器の基本性能を段階的に引き上げることが可能です。 序盤の攻略において、武器の攻撃力不足は敵の殲滅速度の低下を招き、結果として被弾リスクを増大させます。
ルナフィラメントを惜しみなく投資してダメージ出力を高めておくことは、生存率に直結する重要な戦略となります。 武器の強化には複数の段階が設定されており、レベルが上昇するごとに要求されるルナフィラメントの総量も増加していく仕組みです。
そのため、無計画に全武器を均等に強化するのではなく、使用頻度の高い特定の火器にリソースを集中させることが推奨されます。 特に序盤から中盤にかけては、メインウェポンとなる単発火力の高い武器を優先的に鍛えることで、戦闘の安定性が飛躍的に向上します。
ルナフィラメント : 強化段階における消費リソースの管理
武器の強化を進める過程で、プレイヤーはルナフィラメントの適切なリソース管理を求められます。 以下の表は、一般的な初期武器における強化レベルごとのルナフィラメント要求量の推移を示したものです。
| 強化レベル | ルナフィラメント要求量 | 累計消費量 | 備考 |
|---|---|---|---|
| レベル1 (初期) | 0個 | 0個 | 初期状態 |
| レベル2 | 300個 | 300個 | 基礎ダメージ上昇 |
| レベル3 | 800個 | 1,100個 | ダメージ強化+、特殊効果付与 |
| レベル4 | 1,500個 | 2,600個 | リロード速度改善 |
| レベル5 (最大) | 2,500個 | 5,100個 | 最大火力到達 |
このように、レベルが上がるにつれて消費量が跳ね上がるため、後述する効率的な周回手順を確立することが不可欠となります。 計画的なリソース運用が、ゲーム攻略の進度を大きく左右します。
ルナフィラメント : レベル上昇による性能の変化
武器のレベルを上げることで得られる恩恵は、単なる基礎攻撃力の数値上昇だけにとどまりません。 例えば、序盤から重宝する「チャージピアサー」という武器を例に挙げると、レベル1の段階では単なる携行可能な装備に過ぎません。
しかし、ユニットプリンターでレベル2へと強化を施すことで、ベースとなるダメージ量が明確に底上げされます。 さらにレベル3まで到達させると、単なるダメージ強化に加えて、チャージ時間の短縮という副次的な性能向上が付与されます。
このチャージ時間の短縮は、実戦におけるDPS(秒間ダメージ)を劇的に向上させる要素となります。 敵の隙を突いて最大火力を叩き込むまでのタイムラグが減るため、反撃を受けるリスクを最小限に抑えることが可能になります。
このように、レベル上昇による性能変化は、武器の取り回しそのものを改善し、戦術の幅を広げる効果を持っています。 高難易度のミッションや、耐久力の高い中ボスとの戦闘においては、この僅かな性能差が勝敗を分ける決定的な要因となります。
ルナフィラメント : 武器種ごとの性能強化の傾向
武器種によって、レベル上昇時に付与される恩恵の傾向は異なります。 連射性能に優れたアサルトライフル系の武器であれば、装弾数の増加や反動の軽減といった性能変化が顕著に現れます。
一方で、単発の威力を重視するショットガンやスナイパーライフル系の武器では、クリティカル発生率の上昇や、貫通性能の付与といった強化が施されます。 プレイスタイルに応じて、どの性能を優先して伸ばすかを吟味することが、より高度な戦闘を可能にする鍵となります。
| 武器カテゴリー | レベル2の強化傾向 | レベル3の強化傾向 | レベル4以上の特殊恩恵 |
|---|---|---|---|
| ハンドガン系 | 基礎威力微増 | リロード速度短縮 | クリティカル倍率上昇 |
| ショットガン系 | 散弾の集弾性向上 | 怯み値の増加 | アーマー貫通効果付与 |
| ライフル系 | マガジン容量増加 | 射撃時の反動軽減 | 照準速度の圧倒的向上 |
| 重火器系 | 爆発範囲の拡大 | チャージ時間短縮 | 発射後の硬直時間減少 |
各武器の特性を理解し、ルナフィラメントを効果的に配分することが、攻略効率を最大化する上で欠かせません。
ルナフィラメント : アビリティの拡張と近接攻撃
ルナフィラメントの投資先は武器単体にとどまらず、プレイヤーキャラクター自身のアビリティ拡張にも深く関わっています。 ユニットプリンター内の専用メニューからアビリティツリーにアクセスすることで、新たなアクションを解放することが可能です。
その中でも最優先で獲得すべきアビリティの一つが、近接攻撃の解放です。 初期状態のプレイヤーは銃器による遠距離攻撃を主体としていますが、近接攻撃を習得することで、弾薬を消費せずに敵にダメージを与える手段を獲得します。
近接攻撃は、小型の敵を素早く処理する際や、敵との距離を一気に詰められた際の緊急回避的な反撃手段として非常に有効です。 また、近接攻撃によるトドメは特定のアイテムドロップ率を変動させる仕様も存在するため、戦闘の選択肢として常に確保しておくべきアクションです。
このアビリティを解放するために必要なルナフィラメントは決して少なくありませんが、それに見合うだけの戦術的優位性をもたらします。 弾薬という有限のリソースを温存しつつ、継続的な戦闘能力を維持するためには、近接攻撃の習得は不可避の強化項目と言えます。
ルナフィラメント : 近接攻撃の派生とコンボシステム
近接攻撃アビリティは、一度解放して終わりではなく、さらにルナフィラメントを投資することで派生攻撃やコンボルートを追加できます。 基本となる単発の打撃から始まり、2段、3段と連続で攻撃を叩き込むコンボアクションへと発展させることが可能です。
コンボの最終段には、敵を大きく吹き飛ばしたり、体勢を崩させる特殊な効果が付与される傾向があります。 これにより、複数の敵に囲まれた乱戦状態においても、包囲網を突破するための起点を作り出すことができます。
| アビリティ段階 | 習得に必要なルナフィラメント | アクション内容 | 戦術的メリット |
|---|---|---|---|
| 基礎習得 | 500個 | 単発の近接攻撃 | 弾薬の節約、近接防御 |
| コンボ拡張1 | 1,200個 | 2段連続攻撃 | 継続ダメージの向上 |
| コンボ拡張2 | 2,500個 | 3段攻撃+吹き飛ばし | 乱戦時の状況打開、敵の行動阻害 |
| 特殊派生 | 4,000個 | ダッシュからの強力な一撃 | 奇襲、アーマー持ちへの有効打 |
近接攻撃を極めることで、銃器への依存度を下げ、より立体的で柔軟な戦闘スタイルを構築することが可能になります。
ルナフィラメント : ジャストドッジの解放と恩恵
アビリティツリーにおいて、近接攻撃と並んで重要視されるのが「ジャストドッジ」の解放です。 本作における通常の回避行動はスタミナを消費して敵の攻撃を避けるものですが、ジャストドッジは特定のタイミングで回避を入力することで発動する高度なアクションです。
敵の攻撃が命中する直前に回避を成功させると、自キャラクターに一時的な無敵時間が付与されるとともに、様々な恩恵を受けることができます。 ジャストドッジ成功時には、周囲の時間の流れが遅く感じられるような演出が入り、プレイヤーに圧倒的な反撃のチャンスをもたらします。
この隙に強力なチャージ攻撃を叩き込んだり、ハッキングを仕掛けたりすることで、戦闘の主導権を完全に掌握することが可能です。 特に、攻撃モーションが大きく隙が少ないボス級の敵との戦闘においては、このジャストドッジの成否が生命線となります。
ジャストドッジの習得および強化にも、大量のルナフィラメントが要求されます。 しかし、これを習得することで、本来であれば防戦一方になるような局面でも、攻撃に転じるためのカウンターの起点を作り出せるようになります。
ルナフィラメント : ジャストドッジ成功時の派生効果
ジャストドッジは基本機能だけでも強力ですが、ルナフィラメントを追加投資することで、回避成功時の恩恵をさらに拡張できます。 例えば、回避成功時に自身の攻撃力が数秒間上昇するバフ効果や、消費したスタミナが瞬時に回復する効果などを付与することが可能です。
これにより、ジャストドッジ単なる防御手段から、攻防一体の強力な戦闘システムへと昇華します。 プレイスキルに依存する要素ではありますが、システムを熟知すればするほど、ルナフィラメント投資の対費用効果は跳ね上がります。
| 拡張項目 | 習得に必要なルナフィラメント | ジャストドッジ成功時の追加効果 |
|---|---|---|
| カウンター攻撃力UP | 1,500個 | 3秒間、次に与えるダメージが1.5倍 |
| スタミナリゲイン | 1,200個 | 回避に消費したスタミナを即座に全回復 |
| ハッキングゲージ蓄積 | 2,000個 | 対象へのハッキング進行度を即座に加算 |
| リロードキャンセル | 2,500個 | 装備中の武器のマガジンを自動で補充 |
これらの拡張機能を組み合わせることで、敵の攻撃を利用して自身のリソースを回復し、絶え間ない猛攻を仕掛けるビルドが完成します。
ルナフィラメント : ハッキングとデコードの性能強化
「プラグマタ」の戦闘システムを象徴する要素であるハッキング機能も、ルナフィラメントによって大幅な性能強化が可能です。 敵対する機械生命体やシステムに対してハッキングを仕掛けることで、相手の行動を制限したり、弱点を露出させたりすることができます。
ユニットプリンターにおいて「デコード」と呼ばれるハッキング関連のレベルを上げることで、この戦術的価値はさらに高まります。 デコードレベルが上昇すると、ハッキング成功時に敵へ与えるダメージの基礎倍率が上昇するなどの直接的な恩恵が得られます。
また、ハッキングの完了までに要する時間が短縮されるため、乱戦時でも素早く敵のシステムを掌握し、戦況を有利に傾けることが可能です。 一部の強力な敵は、初期状態のハッキングでは弾かれてしまう強固なセキュリティを持っていますが、デコードレベルを上げることで突破が可能になります。
ハッキングは銃撃と並行して行うことができるため、これを強化することは全体の火力の底上げと同義です。 ルナフィラメントを集中的に投下し、デコードシステムを最大レベルまで引き上げることは、中盤以降の攻略において必須のプロセスとなります。
ルナフィラメント : ハッキング効果の多様性と強化ツリー
ハッキングの強化は単一のパラメータ上昇にとどまらず、複数のツリーに分岐して多様な効果をもたらします。 敵の動きを完全に停止させるスタン効果の延長や、敵の装甲値を低下させるデバフ効果の付与など、プレイスタイルに合わせたカスタマイズが求められます。
特に、広範囲の敵に同時に影響を与える「エリアデコード」などの高度なハッキング技術は、膨大なルナフィラメントを消費しますが、その制圧力は絶大です。 状況に応じて適切なハッキングを使い分けることで、戦闘の効率は飛躍的に向上します。
| デコード強化ツリー | 強化内容の詳細 | 最大レベル到達時の恩恵 |
|---|---|---|
| スピードデコード | ハッキング完了までの時間を短縮 | 瞬時にハッキングが完了し隙がゼロに |
| ダメージアンプ | ハッキング状態の敵への与ダメージ増加 | 対象への全ダメージが永続的に20%上昇 |
| システムダウン | ハッキング成功時のスタン時間を延長 | 強敵の行動を最大5秒間完全に封印 |
| チェーンハック | 一度の操作で複数の敵にハッキングを伝播 | 群れ全体を同時に弱体化させることが可能 |
ハッキング技術の高度化は、プレイヤーの生存率と殲滅速度の両方を同時に引き上げる、極めて費用対効果の高い強化項目です。
ルナフィラメント : アタッチメントの性能底上げ
武器本体の強化やアビリティの拡張に加えて、装備品に装着するアタッチメントの性能もルナフィラメントで強化できます。 アタッチメントは、武器の基本性能をカスタマイズし、特定のパラメータに特化させるための重要なモジュールです。
例えば、マガジン容量を拡張するアタッチメントや、リロード速度を向上させるアタッチメントなどが存在します。 これらのアタッチメント自体にルナフィラメントを注入することで、その補正値をさらに強力なものへと引き上げることが可能です。
武器本体のレベル上げが頭打ちになった場合でも、アタッチメントを強化することで、さらなる火力の追求が可能となります。 また、アタッチメントは他の武器に付け替えることができるため、一度強化しておけば様々な状況で使い回すことができるという汎用性の高さも魅力です。
アタッチメントの強化は、プレイヤーの細かな好みを反映させるエンドコンテンツ的な側面も持ち合わせています。 ルナフィラメントの余裕が出てきた段階で、自身の主力兵器に最適なアタッチメント構成を見つけ出し、極限まで鍛え上げることが推奨されます。
ルナフィラメント : カスタムモジュールとシナジーの形成
アタッチメントの強化において特に注目すべきは、複数のモジュールを組み合わせた際のシナジー効果です。 特定のモジュール群を同時に装備し、それぞれを最大レベルまで強化することで、単体の性能を凌駕する特殊な効果が発動する場合があります。
例えば、クリティカル率を上げるモジュールと、クリティカルダメージを上げるモジュールを併用し、両方を強化することで、圧倒的な瞬間火力を叩き出す構成が完成します。 このようなビルド構築の奥深さも、ルナフィラメント収集の大きなモチベーションとなります。
| モジュールの組み合わせ例 | 必要な強化状態 | 発動するシナジー効果 |
|---|---|---|
| 装弾数拡張 + リロード短縮 | 両モジュールレベル3以上 | リロード時に一定確率で弾薬を消費しない |
| 反動軽減 + 集弾性向上 | 両モジュールレベル4以上 | 連続射撃時の命中精度低下が完全に無効化 |
| 属性付与 + 状態異常延長 | 両モジュール最大レベル | 状態異常中の敵に対する属性ダメージが倍増 |
| フィラメントUP + アイテムドロップUP | 両モジュールレベル2以上 | レアアイテムのドロップ率に固定のボーナス係数追加 |
自身が目指す戦闘スタイルに合致したモジュールを厳選し、集中的にルナフィラメントを投下することが、最強のキャラクターを作り上げるための近道です。
ルナフィラメント : 効率的な収集手順と周回ビルド
ルナフィラメント : 周回に必要な必須武器の入手
ルナフィラメントを短時間で大量に稼ぐためには、専用の周回ビルドを構築することが大前提となります。 この高効率な周回を実現するために、絶対に欠かせない必須の武器が2種類存在します。
それが「ショックウェーブガン」と「ライオットブラスター」です。 これらの武器は、特定の敵に対して圧倒的なアドバンテージを持ち、討伐時間を極限まで短縮するために機能します。
これらの武器は、ゲーム序盤のストーリー進行中に訪れる「太陽光発電所」エリアで確実に入手可能です。 詳細な場所としては、太陽光発電所の「コンコースハブ」付近、あるいは「電力管理室ロビー」の周辺を探索することで獲得できます。
ストーリーの導線に沿って進めていれば自然と手に入る配置になっていますが、万が一見落としていた場合は、ファストトラベルで戻ってでも回収する必要があります。 この2つの武器が手元になければ、後述する周回効率を達成することは物理的に不可能です。
入手後は、ユニットプリンターのメニューから該当武器を「購入」し、インベントリに装備可能な状態にしておく作業を忘れないでください。 購入直後のレベル1の状態でも周回は成立するため、事前の過剰な強化は必須ではありません。
ルナフィラメント : 必須武器のスペック比較と役割
なぜこの2つの武器が周回に必須なのか、その理由はそれぞれの武器が持つ特有の性能にあります。 以下の表で、両武器の初期スペックと、周回において果たす役割を整理します。
| 武器名称 | 攻撃属性 | 連射速度 | 射程距離 | 周回における主な役割 |
|---|---|---|---|---|
| ライオットブラスター | 物理・衝撃 | 低 | 近距離 | ハッキングの起点作り、敵の体勢崩し |
| ショックウェーブガン | エネルギー | 中 | 中距離 | 弱点への瞬間的な大ダメージ出力、トドメの一撃 |
ライオットブラスターは単発の威力が低く射程も短いものの、敵のバランスを崩す衝撃力に優れています。 一方のショックウェーブガンは、エネルギー弾による瞬間的な火力が高く、体勢を崩した敵の弱点を撃ち抜くのに最適な性能を持っています。 これら2つの武器を状況に応じて瞬時に切り替えるプレイングが、高効率周回の根幹を成します。
ルナフィラメント : ショックウェーブガンの運用
ショックウェーブガンは、今回のルナフィラメント収集周回において、メインのダメージソースとなる中核的な武器です。 この武器の最大の特徴は、対象の装甲を無視して内部に直接ダメージを与えるエネルギー波を放つ点にあります。
周回の対象となる敵は、正面からの攻撃に対して高い耐性を持つ強固な装甲を備えていますが、背面などの特定の部位には装甲の隙間が存在します。 ショックウェーブガンは、その隙間に対して致命的なダメージを与えるための決戦兵器として機能します。
運用方法としては、後述する手順で敵をダウン状態にし、弱点が露出した瞬間にすかさずショックウェーブガンに持ち替えます。 そして、無防備な背面に対して至近距離から連続してエネルギー波を叩き込むことで、敵の体力を一瞬にして削り切ります。
初期レベルのままでも運用自体は可能ですが、可能であればユニットプリンターでレベル2程度まで強化しておくことを推奨します。 基礎ダメージが上昇することで、要求される射撃回数が減り、周回速度のさらなる向上が見込めるからです。
ルナフィラメント : ショックウェーブガンの強化恩恵と弾薬管理
ショックウェーブガンは強力な反面、装弾数が少なく弾薬の消費が激しいという欠点を持っています。 そのため、無駄撃ちを避ける正確なエイムと、リロードのタイミングを見極めるプレイスキルが要求されます。
周回においては、敵1体に対して確実に全弾を弱点に命中させる意識を持つことが重要です。 また、レベルを上げることでこの弾薬管理のシビアさをある程度緩和することが可能です。
| ショックウェーブガン強化レベル | ダメージ倍率 | 装弾数 | リロード時間 | 周回への影響 |
|---|---|---|---|---|
| レベル1 (初期) | 1.0倍 | 4発 | 2.5秒 | 最低限の火力。正確な2発の命中が必須。 |
| レベル2 | 1.2倍 | 4発 | 2.5秒 | ダメージに余裕ができ、多少のエイムブレを許容。 |
| レベル3 | 1.5倍 | 6発 | 2.0秒 | 装弾数増加により、リロードなしで複数体の処理が可能に。 |
| レベル4 | 1.8倍 | 6発 | 1.5秒 | 圧倒的な殲滅力。周回速度が劇的に向上する。 |
効率を極めるのであれば、集めたルナフィラメントの一部をこの武器の強化に還元し、さらに周回速度を上げるというループを形成するのが理想的です。
ルナフィラメント : ライオットブラスターの活用
ライオットブラスターは、ショックウェーブガンでトドメを刺すための「お膳立て」を行う重要なサポート武器です。 この武器単体での殲滅力は無に等しいですが、対象に特殊な衝撃を与え、行動を阻害することに特化しています。
周回対象となる敵に対しては、このライオットブラスターを装備した状態で接近することがファーストコンタクトとなります。 接近後、銃撃を行うのではなく、この武器の特性を活かして対象にハッキングを仕掛けます。
ライオットブラスターを構えている状態では、対象のセキュリティに対する干渉力が一時的に高まる仕様となっており、ハッキングの成功率と速度が上昇します。 ハッキングを成功させることで対象は機能不全に陥り、その場に崩れ落ちるようにダウンします。
このダウン状態を作り出すことこそが、ライオットブラスターの最大の存在意義です。 敵が倒れ込み、背面が無防備になった状態を確認してから、前述のショックウェーブガンへと瞬時に武器を切り替えるのが一連の動作となります。
ルナフィラメント : ハッキング成功率を高める立ち回り
ライオットブラスターによるハッキングをより確実なものにするためには、敵の視界や警戒度を理解した立ち回りが求められます。 正面から堂々と近づくのではなく、遮蔽物を利用したり、敵の背後から忍び寄ることで、ハッキング開始時の初期アドバンテージを得ることができます。
また、ハッキング中は自身も無防備になるため、周囲に他の敵がいないことを確認するか、被弾を覚悟で強引に押し切るかの判断が必要です。 今回の周回ルートでは、敵が孤立している状況を作りやすいため、落ち着いてハッキングを完了させることが可能です。
| アプローチ方法 | 敵の警戒度 | ハッキング所要時間 | 成功時のダウン時間 |
|---|---|---|---|
| 正面からの強行 | 高警戒状態 | 約3.0秒 | 約4.0秒 |
| 側面からの接近 | 中警戒状態 | 約2.0秒 | 約5.0秒 |
| 背後からの奇襲 | 未発覚状態 | 約1.0秒 | 約6.0秒 |
可能な限り背後や側面から接近し、ハッキングの所要時間を短縮することが、全体の周回タイムを縮めるためのテクニックとなります。
ルナフィラメント : カスタムモジュールの構成
武器の選定に加えて、プレイヤーの装備枠にセットする「カスタムモジュール」の構成も周回効率に直結します。 中でも、この周回において最も価値が高いのが「フィラメントアップ」というモジュールです。
このモジュールを装備していると、敵を倒した際やコンテナを開封した際に得られるルナフィラメントの獲得量が、基礎値から10%上昇するという強力なパッシブ効果が発動します。 1回の獲得量が180個であった場合、モジュール効果で198個まで増加することになり、塵も積もれば山となる膨大な差を生み出します。
フィラメントアップのモジュールは、ストーリーを少し進めないと入手できない可能性がありますが、所持している場合は最優先で装備スロットに組み込んでください。 もし未所持であったとしても周回自体は成立しますが、長期的な効率を考慮すると、入手次第すぐに装備を切り替えるべきです。
さらに、近接戦でのダメージを補強する「クローズレンジ」や、ハッキングの有効距離を延ばす「リレイエクステンダー」といったモジュールを併用することで、より快適な周回環境を構築できます。 自身のプレイスキルや所持しているモジュールと相談しながら、最適な構成を見つけ出してください。
ルナフィラメント : 周回特化型モジュール構成例
モジュールの装備スロットには上限があるため、目的に合わせた取捨選択が必要です。 以下に、ルナフィラメント周回に特化した、目的別のモジュール構成案を提示します。
| 構成コンセプト | 装備スロット1 | 装備スロット2 | 装備スロット3 | 解説 |
|---|---|---|---|---|
| 最高効率重視 | フィラメントアップ | フィラメントアップ | (自由枠) | 獲得量ボーナスを最大化。同種モジュールの重複装備が可能であれば最優先。 |
| 安定性重視 | フィラメントアップ | クローズレンジ | アーマー強化 | 火力と防御力を補い、事故死のリスクを極限まで減らす初心者向け構成。 |
| 時短・機動力重視 | フィラメントアップ | リレイエクステンダー | スピードアップ | ハッキング距離の延長と移動速度の上昇により、1周あたりの時間を削る上級者向け。 |
自身の手持ちモジュールを確認し、上記の表を参考にしながら、最もストレスなく周回できる構成を構築することが重要です。
ルナフィラメント : 大規模出力試験場への移動
装備とビルドの準備が整ったら、いよいよ実際の周回スポットへと移動します。 目的の場所は、セクター2に位置する「大規模出力試験場」の「ショッピングモール入り口」というエリアです。
このエリアは、ゲーム序盤から中盤への移行期に訪れる場所であり、ストーリー目標としては「連結通路」付近まで進行していることが条件となります。 連結通路までのルートが開通していれば、ショッピングモール入り口のファストトラベルポイントが解放されているはずです。
拠点であるセーフエリアの端末からファストトラベルを選択し、「ショッピングモール入り口」へと瞬時に移動します。 到着後、プレイヤーの初期位置から見て右側へと視点を向けると、駐車場へと続く通路が開いているのが確認できます。
この駐車場エリアが、今回のルナフィラメント収集におけるメインの狩り場となります。 複雑なギミックや迷路のような構造はなく、一直線にターゲットの元へ向かうことができるため、周回に適した地形と言えます。
ルナフィラメント : ショッピングモール入り口の環境と注意点
ショッピングモール入り口付近は、かつての商業施設の面影を残す廃墟となっており、至る所に瓦礫や放棄された車両が散乱しています。 これらの障害物は、敵からの射線を切るための遮蔽物として利用できる一方で、自身の移動を阻害する要因にもなります。
ファストトラベル後の初期位置からターゲットがいる駐車場までのルートは、最短距離を体に覚え込ませることが重要です。 無駄な迂回や引っ掛かりは、数秒のタイムロスを生み、それが何十周も重なることで大きな効率の低下に繋がります。
| エリア特徴 | 周回におけるメリット | 周回における注意点 |
|---|---|---|
| 見通しの良い直線通路 | 敵の配置を即座に把握でき、迷うことなく接近可能 | 敵側からも視認されやすく、警戒度を上げられやすい |
| 散乱する車両や柱 | ハッキング時の身隠しとして利用可能 | ダッシュ移動時に引っ掛かりやすく、操作ミスを誘発する |
| 照明の薄暗さ | 敵のセンサー範囲外から奇襲をかけやすい | 武器の切り替えやエイム時に視認性が低下する恐れがある |
地形の特性を完全に把握し、目を瞑っていても移動できるレベルまでルートを最適化することが、プロの攻略ライターとしての推奨事項です。
ルナフィラメント : 敵の確実な討伐手順とコンボ
駐車場エリアに進入すると、頭部が異常に肥大化した人形のような特異な形態の敵が徘徊しているのが確認できます。 この敵こそが、大量のルナフィラメントを内包している今回の周回ターゲットです。
一見すると耐久力が高く強敵のように思えますが、手順を踏むことで完全に無力化し、安全かつ迅速に処理することが可能です。 まず、事前に装備しておいたライオットブラスターを構えた状態で、ターゲットの警戒範囲に素早く接近します。
ターゲットがこちらを認識する前、あるいは認識した直後に、ライオットブラスターの特性を活かしてハッキングを開始します。 ハッキングのミニゲームやプログレスバーを迅速に処理し、ダメージ値が上昇するようなデコードを選択して実行します。
ハッキングが完了すると、ターゲットはシステムの異常により膝から崩れ落ち、完全なダウン状態に移行します。 ターゲットが倒れるモーションに入った瞬間に、十字キーなどの操作で即座にショックウェーブガンへと武器を持ち替えます。
そして、ターゲットの背面に回り込む、あるいは露出した弱点部位に対して、至近距離からショックウェーブガンのエネルギー弾を2発連続で叩き込みます。 的確に弱点を突いていれば、この2発の射撃でターゲットの体力はゼロになり、大量のルナフィラメントを周囲にドロップします。
ルナフィラメント : 連続討伐とリカバリーの戦術
駐車場エリアには、手前にいる1体目のターゲットのさらに奥に、もう1体同じ種類のターゲットが配置されています。 1体目を処理した直後、ドロップしたルナフィラメントを回収しながら前進し、すぐにライオットブラスターへと武器を戻します。
そのまま2体目のターゲットに対しても、1体目と全く同じ手順(接近→ハッキングダウン→ショックウェーブガン持ち替え→背面2発)を繰り返します。 一連の動作を流れるように行うことで、2体のターゲットをわずか数十秒で殲滅することが可能です。
| 討伐フェーズ | プレイヤーのアクション | 敵の状態変化 | 成功のポイント |
|---|---|---|---|
| フェーズ1 | ライオットブラスターで接近しハッキング開始 | 警戒状態からシステム干渉状態へ | 敵の攻撃モーションに入る前にハッキングを完了させる |
| フェーズ2 | ハッキング完了と同時にダウンを引き起こす | 完全な行動不能、弱点の露出 | ダウンモーション中に素早く背面に回り込む位置取り |
| フェーズ3 | ショックウェーブガンへの武器切り替え | – | 操作の遅延をなくし、最速で持ち替えアクションを行う |
| フェーズ4 | 背面の弱点へ至近距離から2発の射撃 | 体力ゼロ、撃破状態、アイテムドロップ | 反動を制御し、確実に2発とも弱点判定に命中させる |
万が一、ハッキングに失敗したり、射撃を外して敵が立ち上がってしまった場合は、無理に押し切らずに一度距離を取り、再度ハッキングから仕切り直すのが確実なリカバリー方法です。
ルナフィラメント : 拠点帰還と一括装備の時短テク
2体目のターゲットを討伐し、ドロップしたルナフィラメントを全て回収し終えたら、現在の周回セットは完了となります。 ターゲットを倒した直後に獲得できる量は約200個前後ですが、フィラメントアップのモジュールを装備していれば、1周あたり400個近い素材を入手できる計算になります。
回収後は、エリアをさらに奥へと進み、エリア2の境界付近に設置されているシェルター(帰還ポイント)にアクセスします。 シェルターのメニューから拠点への帰還を選択し、ロード画面を挟んでセーフエリアへと戻ります。
拠点に帰還した直後、次の周回に向けて非常に重要な時短テクニックが存在します。 出撃前のロードアウト画面において、画面左下部に表示されている「前回の装備を一括装備」という機能(四角ボタンなどで実行)を活用します。
前回の周回でショックウェーブガンの弾薬を消費し尽くしていたとしても、この一括装備ボタンを1回押すだけで、弾薬が完全に補充された状態で即座に前回と同じ装備構成がセットされます。 インベントリを開いて個別に武器を選び直し、弾薬をリロードするという手間を完全に省くことができるため、周回におけるインターバルを劇的に短縮できます。
装備が整ったら、再びファストトラベルで「ショッピングモール入り口」へと飛び、全く同じ手順を繰り返します。 移動、討伐、帰還、一括装備、再出撃というこの1セットを、迷いなく淀みなく行えるようになれば、1周あたり1分半から2分程度で回すことが可能になります。
ルナフィラメント : 時間対効率の計算と強化プラン
この周回手順を確立した場合の、時間経過に伴うルナフィラメントの獲得期待値を計算します。 1周の所要時間を平均2分、1周あたりの獲得量をモジュール込みで約400個と仮定した場合の推移です。
| 周回時間 | 完了周回数 | 獲得ルナフィラメント推移 (目安) | 強化可能な項目の目安 |
|---|---|---|---|
| 10分 | 5周 | 2,000個 | 初期武器のレベル2〜3強化、基礎アビリティ解放 |
| 30分 | 15周 | 6,000個 | メイン武器の最大強化、ジャストドッジ拡張、デコードレベル強化 |
| 1時間 | 30周 | 12,000個以上 | 複数武器の最大強化、高レベルモジュールの作成、全アビリティの網羅 |
このように、わずか1時間程度の単純作業を繰り返すだけで、序盤の進行バランスが崩壊するほどの莫大な強化素材を手に入れることができます。 集めた素材を惜しみなくユニットプリンターに投入し、武器、アビリティ、ハッキングを限界まで強化すれば、これまで苦戦していた強敵や中ボスも、文字通り瞬殺することが可能になるでしょう。
まとめ
筆者情報
筆者:桐谷シンジ フリーランスのゲーム攻略ライター。 慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。 幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドブロック系のゲームを得意とする。 最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。
























