編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。
この記事を読んでいる方は、新しく追加された第6章のドロップメモリや、特に注目されているガーゴイルメモリの具体的な性能、そして効率的な周回方法が気になっていると思います。
この記事を読み終える頃には、第6章のレアメモリの性能や、自身のパーティを劇的に強化するための最適な周回ステージの疑問が解決しているはずです。
- ガーゴイルメモリを含む第6章の新規追加メモリの性能評価
- 回心率や属性ダメージを大幅に上昇させるレアメモリの特徴
- 職業パネルの解放に必要な必須メモリの入手方法とルート
- 効率的な周回を可能にするステージ選定とおすすめパーティ編成
それでは解説していきます。
【スマグロ】ガーゴイルメモリの基本性能と第6章レアメモリの最新情報
ガーゴイルメモリの基本ステータスと特殊効果
第6章の追加に伴い、新たに登場した「ガーゴイルメモリ」は、多くのアタッカーにとって極めて重要な性能を秘めています。
このメモリは、物理アタッカーの基礎火力を底上げするステータス補正を備えており、物理攻撃力の大幅な上昇が期待できます。
さらに、素早さのパラメータにも補正が入るため、戦闘における行動順を有利に進めることが可能となります。
特殊効果としては、物理ダメージの底上げや、特定の行動に対するサポート能力が備わっています。
これにより、アタッカーが先制して大ダメージを与えるビルドを構築する際、外せない選択肢となってくるでしょう。
特に攻撃の手数を増やしたい素早い物理アタッカーとの相性が抜群です。
ガーゴイルメモリを最優先で集めるべき理由
ガーゴイルメモリの最大の強みは、その圧倒的な汎用性の高さにあります。
特定の属性や職業に縛られることなく、物理ダメージをメインとするキャラクターであれば誰に装備させても恩恵を受けられます。
また、後述するように出現するステージが非常に多いため、ゲームを進めながら自然と集めやすい点も魅力です。
初心者の方であっても、まずはこのガーゴイルメモリを複数枚確保することから始めるのがおすすめです。
アタッカー全員に装備させる分を確保できれば、第6章以降の高難易度コンテンツの攻略難易度が劇的に下がります。
ステータスの底上げとしてこれほど優秀で集めやすいメモリは他になく、最優先で育成・強化する価値があります。
第6章で追加されたレアメモリの一覧と特徴
第6章では、ガーゴイルメモリを含めて合計7種類の強力なメモリが新たに追加されました。
それぞれのメモリが持つ独自のステータス補正や効果を、以下の表にわかりやすくまとめています。
| メモリ名 | 主な効果・ステータス補正 | デメリット・注意点 | 主な役割・適性 |
|---|---|---|---|
| ガーゴイル | 物理攻撃力アップ / 素早さ補正 | 特になし | 汎用物理アタッカー用 |
| 彷徨い鎧 | 物理防御力アップ / 職業パネル用 | 特になし | タンク・盗賊のパネル解放 |
| 地獄の使い | 雷属性ダメージ +3.0% | 最大HP -50.0% | 雷属性特化呪文アタッカー |
| レッドアーチャー | 会心率 +3.0% | 出現ステージが極めて少ない | 会心特化アタッカー用 |
| ムーンキメラ | 呪文威力アップ / 職業パネル用 | 守備力・呪文守備力 -50 | 呪文アタッカー・パネル解放 |
| ストーンビースト | 必殺技ダメージアップ | 行動速度がわずかに低下 | 必殺技フィニッシャー用 |
| サタンメイル | 最大ガード率アップ / 防御力アップ | ドロップ率が非常に低い | 最強タンク・パラディン用 |
これらのメモリは、それぞれ尖った性能を持っており、プレイヤーの戦術に合わせて使い分けることが求められます。
レアメモリ収集の優先順位
まずはステータスのデメリットがない「ガーゴイル」や「彷徨い鎧」を集め、基礎戦力を整えましょう。
その後に、デメリットを伴うものの劇的な火力上昇が見込める「地獄の使い」や「ムーンキメラ」を厳選していくのがセオリーです。
特に職業パネルの解放に必要なメモリは、どれだけステータスが低くても最低1枚は確保しておく必要があります。
レッドアーチャーメモリの回心率補正と評価
「レッドアーチャーメモリ」は、物理アタッカーにとって夢のような性能である「会心率+3%」の補正を持っています。
このゲームにおいて会心の一撃は、敵の防御力を無視して大ダメージを与えるため、高難易度ボスの突破口となります。
そのため、会心率を極限まで高める「会心特化ビルド」においては、このメモリの複数装備が必須レベルです。
しかし、その強力な性能と引き換えに、出現するステージが極めて限定されているという弱点があります。
第6章の中でもごく一部のステージでしかドロップしないため、集めるには多大なスタミナと根気が必要です。
それでも、物理アタッカーの最終装備候補になることは間違いなく、周回して集める価値は十分にあります。
ムーンキメラメモリの呪文・守備力補正とデメリット
呪文アタッカーの救世主とも言えるのが、この「ムーンキメラメモリ」です。
呪文威力を大きく上昇させる効果を持っており、魔法使いや賢者といった呪文主体のキャラクターには最適のメモリとなります。
しかし、装備時には「守備力-50」および「呪文守備力-50」という、極めて重いステータス低下のペナルティが発生します。
この守備力の低下は、敵の物理攻撃や強力な全体呪文を受けた際の被ダメージを跳ね上げてしまいます。
そのため、耐久力に難がある後衛キャラクターに装備させる際は、配置や盾役のサポートが不可欠です。
ハイリスク・ハイリターンなメモリですが、それを補って余りある火力を手に入れることができます。
地獄の使いメモリの雷属性強化とHP低下リスク
「地獄の使いメモリ」は、雷属性(デイン系)のダメージを3%上昇させるという非常に特異な効果を持っています。
雷属性呪文をメイン火力とするキャラクターにとっては、これ以上ない火力アップパーツとなります。
しかし、このメモリには「最大HP -50%」という、生存率を著しく低下させる致命的なデメリットが存在します。
HPが半分になってしまうため、敵の強力な全体攻撃一発で沈んでしまうリスクが常に付きまといます。
運用する際は、身代わり役のキャラクターで完全に守るか、敵の行動前に一撃で倒しきる超短期決戦型の編成が求められます。
使いこなすのは非常に難しいですが、ロマン溢れる超高火力を実現するためには欠かせないメモリです。
サタンメイルメモリの最高峰ガード性能とドロップ率
第6章の最深部で手に入る「サタンメイルメモリ」は、最高峰のガード性能を誇る盾役(タンク)専用のメモリです。
装備することでガード率と物理防御力が大幅に上昇し、敵の苛烈な物理攻撃をほとんどシャットアウトできるようになります。
難攻不落の強固な壁役を作りたいプレイヤーにとっては、まさに垂涎の性能と言えるでしょう。
ただし、このサタンメイルメモリは、第6章のラストステージであるステージ20でしか入手できません。
さらにドロップ率が極めて低く設定されており、多くのやり込みプレイヤーを悩ませています。
実践データでは、ドロップ率がおおよそ「14回から20回に1回程度」となっており、入手には相当な周回数が求められます。
【スマグロ】第6章の効率的な周回ステージとおすすめメモリ編成
第6章のステージ別獲得経験値とゴールドの徹底比較
効率的な周回を行うためには、各ステージで得られる経験値とゴールドの効率を把握することが先決です。
第6章のハード難易度における各ステージの獲得リソースを、以下の表にまとめました。
| ステージ範囲 | 獲得経験値 | 獲得ゴールド | 特徴と評価 |
|---|---|---|---|
| ステージ1〜5 | 2,784 〜 2,896 | 約 300 〜 310 | 難易度が低く、序盤の肩慣らしに最適 |
| ステージ6〜10 | 2,925 〜 3,048 | 約 300 〜 310 | 経験値効率が上昇。レッドアーチャーの厳選開始 |
| ステージ11〜15 | 3,075 〜 3,224 | 約 300 〜 310 | 敵の耐久力が向上。経験値3,000超えの境界線 |
| ステージ16〜20 | 3,235 〜 3,369 | 約 300 〜 310 | 最高効率だが敵が非常に強力。ステージ19は難所 |
ゴールドに関しては、どのステージをクリアしても300〜310程度でほぼ差がありません。
そのため、周回ステージを選ぶ基準は、基本的に「獲得経験値の多さ」と「狙いのメモリがドロップするかどうか」になります。
ステージが進むごとに獲得経験値は100から150ほど上昇していくため、可能な限り後半のステージを周回するのが基本です。
彷徨い鎧とムーンキメラを活かした職業パネル育成法
第6章のメモリは、単にキャラクターに装備させるだけでなく、「職業パネル」の解放素材としても極めて重要です。
特に「彷徨い鎧」は、過去のイベント限定だったものが通常ステージでドロップするようになり、大幅に入手難易度が下がりました。
これにより、入手困難だった「スマイルロック」の代わりに彷徨い鎧を盗賊の職業パネルにセットすることが可能になりました。
これによって、多くのプレイヤーが足止めを食らっていた盗賊の育成が一気にスムーズになります。
また、「ムーンキメラ」も職業パネルの解放(特に魔法職系統)において必須となるため、必要枚数を確保せねばなりません。
キャラクターの基礎ステータスを永続的に向上させるためにも、これらのメモリ集めは避けて通れない道です。
職業パネル解放の優先手順
まずは、最も恩恵が大きい盗賊のパネル解放を目指して「彷徨い鎧」を必要枚数集めましょう。
次に、アタッカーの魔力を底上げするために「ムーンキメラ」を集めるルートに移行するのが無駄のない育成方法です。
ガーゴイル・彷徨い鎧・レッドアーチャーを同時に狙うステージ7周回
物理アタッカーの編成を強化したい場合、最もおすすめなのが「ステージ7」の周回です。
ステージ7では、「ガーゴイル」「彷徨い鎧」「レッドアーチャー」の3種類の強力な物理系メモリが同時にドロップします。
特にドロップするステージが少ないレッドアーチャーを狙いながら、汎用性の高いガーゴイルと彷徨い鎧を集められるのが強みです。
スタミナ1消費あたりの物理強化効率が全ステージ中トップクラスであり、非常に無駄のない周回が可能です。
敵の出現パターンも比較的シンプルで、全体攻撃スキルを持つキャラクターがいれば高速でクリアすることができます。
物理パーティの地力を上げたいプレイヤーは、まずこのステージ7に腰を据えて周回することをおすすめします。
ムーンキメラと地獄の使いを最速で集めるステージ16の攻略法
呪文火力を極限まで高めたいプレイヤーにとって、聖地となるのが「ステージ16」です。
ステージ16では、「ムーンキメラ」と「地獄の使い」という、呪文アタッカー向けのメモリが同時にドロップします。
さらに、汎用物理メモリである「ガーゴイル」も出現するため、魔法と物理の両方を同時に強化できる贅沢なステージです。
ただし、ムーンキメラの守備力低下や、地獄の使いのHP低下デメリットを考慮すると、パーティの耐久力管理が難しくなります。
もし、ステージ16の敵が強すぎて安定して周回できない、あるいは星3クリアが難しい場合は、無理をする必要はありません。
その場合は、難易度が大幅に下がる「ステージ12」に切り替えて周回することをおすすめします。
ステージ12でもムーンキメラと地獄の使いがドロップするため、自身の戦力に合わせてステージを選択しましょう。
ストーンビーストとムーンキメラを両立するステージ18の戦術
一発の必殺技で戦況を覆す戦術を好むなら、「ストーンビーストメモリ」が手に入る「ステージ18」の周回が視野に入ります。
ストーンビーストはステージ17から20という後半の限られたステージでしか出現しない、非常に貴重なモンスターです。
その中でもステージ18をおすすめする理由は、優秀な魔法メモリである「ムーンキメラ」が同時にドロップする可能性があるからです。
ストーンビーストの必殺技ダメージアップ効果と、ムーンキメラの呪文威力アップ効果を同時に狙えるため、非常にお得です。
戦闘の際は、戦士の「ギガスラッシュ」や、魔法使いの強力な全体攻撃を惜しみなく使って立ち回りましょう。
ボス戦が長引くとそれだけ事故率が上がるため、強力な範囲攻撃でザコ敵を素早く一掃するのが安定周回の秘訣です。
サタンメイルを安定してドロップさせるノーマル周回推奨の理由
第6章の最終目標の一つである「サタンメイル」ですが、その収集には特別な戦略が必要となります。
サタンメイルがドロップする「ステージ20」はボスの耐久力が高く、ハード難易度での周回は全滅のリスクを伴います。
ここで注目すべきなのが、ドロップ率の検証結果です。
200周以上の周回データを検証したところ、ハード難易度とノーマル難易度でサタンメイルのドロップ率に大きな差はありませんでした。
どちらの難易度であっても、おおむね「14回に1回から20回に1回」の確率でドロップすることが判明しています。
それならば、わざわざ全滅のリスクがあり時間もかかるハードを周回するメリットは薄いです。
獲得経験値の差こそあれど、時間効率とスタミナ効率、そして精神的な安定を考慮すれば「ノーマル難易度での周回」が圧倒的におすすめです。
ギガスラッシュとマヒャドを主軸にした高速周回パーティ構築
第6章の周回をストレスなく、超高速で回すための具体的なパーティ編成例と戦闘テクニックを紹介します。
基本となるのは、物理の全体攻撃である「ギガスラッシュ」と、呪文の全体攻撃である「マヒャド」を組み合わせた編成です。
戦士には「ガーゴイルメモリ」を装備させて攻撃力と素早さを底上げし、先制でギガスラッシュを撃てるように調整します。
魔法使いには、氷の杖を装備させてマヒャドを主軸に戦わせ、後方から敵を一網打尽にします。
敵の初期配置や集まり具合をよく観察し、敵が固まった瞬間にこれらの全体スキルを叩き込むのがポイントです。
これにより、1戦あたりの時間を極限まで短縮し、限られた時間の中で多くの周回をこなすことが可能になります。
必殺技ゲージの管理
周回のスピードをさらに上げるため、必殺技ゲージの上昇をサポートするメモリ(ストーンビーストなど)を織り交ぜるのも有効です。
道中のザコ戦でゲージを溜め、ボス戦の開幕と同時に必殺技を叩き込むことで、ボス戦すらも数秒で終わらせることができます。
まとめ
メインストーリー第6章の追加により、「ドラクエスマッシュグロウ」のメモリ編成の幅は大きく広がりました。
特に「ガーゴイルメモリ」の使い勝手の良さや、各種レアメモリによる特化ビルドの面白さは、やり込み甲斐が十分にあります。
自身のパーティの育成状況や、狙いたい職業パネルに合わせて、最適な周回ステージを選択してください。
まずは安定して周回できるステージから始めて、一歩ずつ最強のパーティを作り上げていきましょう。
筆者情報
桐谷シンジ フリーランスのゲーム攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドブロック系のゲームを得意とする。最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。
























