編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。 今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。
この記事を読んでいる方は、第6章の強敵「フェンボルフ」のノーマルとハードの数値の違いや、通常攻撃が通らない特殊仕様の対策について気になっていると思います。
この記事を読み終える頃には、フェンボルフ戦におけるノーマルとハードのステータス差や、通常攻撃無効を突破する具体的な攻略法の疑問が解決しているはずです。
- ノーマルとハードのステータス数値比較
- 通常攻撃が1ダメージになる特殊仕様の解説
- 必殺技と設置型スキルによる突破法
- ハード攻略に推奨されるパーティ編成
それでは解説していきます。
フェンボルフ攻略におけるノーマルとハードの数値比較
スマートフォン向けアクションRPG『ドラゴンクエスト スマッシュグロウ(スマグロ)』のストーリー第6章。 そのステージ19に登場するボス「フェンボルフ」は、多くのプレイヤーの前に立ちはだかる高い壁です。
ノーマル難易度でも非常に強いと評判のボスですが、ハード難易度になるとそのステータスは劇的に強化されます。 まずは、ノーマルとハードにおけるフェンボルフの具体的な数値の違いを比較してみましょう。
| ステータス項目 | 難易度:ノーマル | 難易度:ハード | 比較・強化倍率 |
|---|---|---|---|
| 推奨戦闘力 | 約 8,500 | 約 19,000 | 約2.23倍の上昇 |
| 推定最大HP | 約 30,000 | 約 120,000 | 約4倍の大幅増加 |
| 通常攻撃ダメージ(被弾時) | 約 60 〜 80 | 約 150 〜 200 | 約2.5倍の威力 |
| 壁反射弾ダメージ(被弾時) | 約 100 〜 120 | 約 280 〜 320 | 回避失敗で即死の危険あり |
| 制限時間(星3クリア条件) | 5分以内 | 5分以内 | 実質4倍のDPSが必要 |
このように、ハードではHPが4倍に膨れ上がり、被ダメージも約2.5倍以上へと跳ね上がります。 この圧倒的な数値の差をどのようにして攻略すべきか、詳細な項目ごとに比較検証していきましょう。
ノーマルとハードの推奨戦闘力と難易度の変化
ノーマル難易度におけるフェンボルフ戦の推奨戦闘力は「8,500」に設定されています。 メインストーリーを普通に進めてきたプレイヤーにとっては、これでも十分に手強い数値です。
オート操作で挑むと、敵の激しい攻撃を避けきれずに敗北してしまうことが珍しくありません。 しかし、ハード難易度になると推奨戦闘力は一気に「19,000」へと跳ね上がります。
これは、装備の限界突破や「職業パネル」の開放をかなり進めていなければ、挑戦すら厳しい数値です。 戦闘力が推奨値に届いていない場合、被ダメージがさらに増加し、こちらの与えるダメージ効率も低下します。
ハードに挑戦する際は、まずパーティ全体の戦闘力を19,000以上に引き上げることが大前提となります。 キャラのレベルを上げるだけでなく、武器の強化や職業パネルのステータスアップを徹底的に行っておきましょう。
HPと基本防御力の違い!ハードはどれくらいタフ?
フェンボルフが強敵とされる最大の要因は、その圧倒的なHP(体力)の数値にあります。 ノーマルにおけるフェンボルフのHPは約30,000と推定されています。
この数値であれば、必殺技を数回しっかりと命中させるだけで、比較的短時間で削りきることが可能です。 しかし、ハード難易度になるとそのHPは「約120,000」へと激増します。
じつに4倍もの体力を持っているため、戦闘が長期化することは避けられません。 さらに、後述する「通常攻撃が1ダメージになる」という特殊仕様が、このHPの多さをより引き立てています。
防御力についても、ハードでは基本ステータスが高くなっています。 ですが、通常攻撃がそもそも1ダメージに制限されているため、数値的な防御力の上昇自体はあまり関係ありません。
問題は、120,000という膨大なHPをいかにして必殺技だけで効率よく削るかという、時間との戦いになります。
攻撃力・被ダメージ量の違いと注意すべき一撃
フェンボルフの攻撃力は、ノーマルとハードで天と地ほどの差があります。 ノーマルでは、フェンボルフが放つ通常攻撃の被ダメージは1発あたり「約60〜80ダメージ」です。
回復役の僧侶を編成していれば、少々被弾しても十分に立て直せる範囲内と言えます。 しかし、ハードになると通常攻撃のダメージは「約150〜200ダメージ」まで上昇します。
さらに危険なのが、壁で跳ね返る特殊な「壁反射弾」攻撃です。 この攻撃はノーマルでも100ダメージ前後と高めですが、ハードでは「約280〜320ダメージ」に達します。
プレイヤーの最大HPが1,000前後であることを考えると、この壁反射弾を連続で被弾するだけで一瞬で全滅します。 そのため、ハード難易度では「攻撃をすべて回避する」という高いプレイスキルが要求されるのです。
特に、攻撃予告の赤い直線エリアが表示されたら、絶対にその場から離れる回避意識を徹底してください。
制限時間のプレッシャー!ハードのHPを削りきるための時間配分
スマグロの各ステージで星3完全クリアを達成するためには、「5分(300秒)以内にクリアする」必要があります。 ノーマルではHPが30,000なので、道中を迅速に処理すれば、ボス戦で時間に追われることはありません。
しかし、ハードではHP120,000を時間内に削りきるのが極めて困難になります。 道中の雑魚敵に時間をかけすぎると、フェンボルフ戦にたどり着いた時点で残り時間が2分を切る事態に陥ります。
ハードで5分以内クリアを達成するためには、戦闘全体の徹底的な時間配分が必要です。 エリア1からエリア3までの道中を、最大でも「1分30秒以内」で突破するのが理想のペースとなります。
そうすれば、フェンボルフとのボス戦に「3分30秒(210秒)」以上の時間を残して挑むことができます。 ボス戦では、1秒あたり平均600以上のダメージを与え続ける必要があり、必殺技の回転率が勝負の分かれ目です。
ハード版の属性耐性と状態異常耐性の違い
フェンボルフは、特定の属性攻撃や状態異常に対して一定の耐性を持っています。 ノーマル難易度では、バギ系やデイン系といった強力な冒険スキルが、比較的そのままの威力で通ります。
また、敵の移動速度を低下させる「ボミエ」などのデバフも高い確率で付与することが可能です。 しかし、ハード難易度になると、フェンボルフの全体的な属性耐性が強化されます。
これにより、属性呪文による必殺技や冒険スキルのダメージがやや減少してしまう傾向にあります。 ただし、移動速度を低下させる「ボミエ」の効果は、ハードでも依然として極めて有効です。
冒険スキルで「アロー強化【ボミエ】」などを取得しておくと、ボスの足止めに非常に重宝します。 ハード攻略においては、ダメージを通すことだけでなく、いかに敵の動きをコントロールするかが鍵を握ります。
【仕様解説】通常攻撃1ダメージ化のギミックと突破方法
フェンボルフが強敵と呼ばれる最大の理由は、その特殊な防御能力にあります。 それは、プレイヤーが繰り出す「通常攻撃がすべて1ダメージになる」という驚異的な仕様です。
このギミックの仕組みを正しく理解し、有効な対策を立てなければ、ハード難易度のクリアは絶対に不可能です。 ここでは、この「通常攻撃1ダメージ化」の正体と、それを突破するための具体的な戦闘方法について徹底解説します。
「通常攻撃すべて1ダメージ」の仕様がもたらす攻略への影響
フェンボルフ戦において、キャラクターを近づけてボタンを連打するような、従来のプレイスタイルは一切通用しません。 どのような高火力の近接武器を装備していても、通常攻撃のダメージ数値はすべて「1」へと強制固定されます。
これは、本作における「ローグライト要素」で通常攻撃の攻撃力を爆発的に高めたとしても、すべて無効化されることを意味します。 この仕様により、プレイヤーは近接戦闘でゴリ押しするリスクを冒す必要がなくなります。
むしろ、敵に近づいて通常攻撃を当てようとすると、ボスの強力な近接攻撃や連続剣技の餌食になってしまいます。 したがって、フェンボルフ戦における基本方針は「敵から十分な距離を保ち、回避に全力を注ぐこと」へとシフトします。
通常攻撃を当てるために近づくのではなく、安全な間合いを保ちながら、特別な手段でダメージを与える戦術が必須となるのです。
必殺技ダメージはなぜ通る?ギミックの徹底考察
通常攻撃やほとんどの冒険スキルが1ダメージに制限される中、唯一まともなダメージを通せるのが「必殺技」です。 なぜ必殺技のダメージだけがフェンボルフに通るのでしょうか。
ゲームの内部的な仕様として、必殺技は「ボスの特殊バリア(通常ダメージカット)を貫通する」という特性を持っています。 必殺技は、装備している武器ごとに異なる強力な一撃を放ち、数百から数千、最大で数万のダメージをダイレクトに与えられます。
つまり、フェンボルフの膨大なHPを削るための唯一の「本命ダメージソース」は必殺技に限定されているのです。 したがって、この戦闘で最も重要なのは「いかにして必殺技ゲージを早くためるか」という1点に尽きます。
必殺技を1回でも多く発動し、それを確実にフェンボルフに命中させることが、ハード攻略の絶対条件となります。 ゲージの回収効率を高めるパーティ編成や立ち回りが、そのまま勝率に直結する仕様になっているのです。
多段ヒット系武器・必殺技が優れている理由
必殺技がメインのダメージソースとなるフェンボルフ戦ですが、装備する武器の選択が非常に重要です。 中でも「多段ヒット(連続攻撃)」の特性を持つ必殺技が、非常に高い適正を持っています。
たとえば「はやぶさのけん」を装備したキャラクターの必殺技は、敵に高速で何度も斬りつける連続攻撃を繰り出し、敵のHPを一気に削り取ります。 武闘家自身の高い会心率と相まって、必殺技の合計ダメージは他を圧倒する数値になります。
単発で大きなダメージを与える必殺技も悪くありませんが、多段ヒット系は合計ダメージが非常に高くなる傾向があります。 さらに、多段ヒット攻撃は敵の行動を一時的にひるませる効果(怯み)を誘発しやすいというメリットもあります。
これにより、ボスの強力な攻撃モーションを途中でキャンセルさせ、こちらの安全を確保することも可能です。 武器を選ぶ際は、必殺技の威力だけでなく、ヒット数や敵を拘束できる時間にも注目してみましょう。
「キラータレット」や設置型・召喚系スキルがもたらす1ダメージ累積の価値
通常攻撃は1ダメージしか与えられませんが、だからといって手数を増やすことが無駄なわけではありません。 冒険スキルの中には、「キラータレット」のように、自動で敵を狙って弾を連射する設置型のスキルが存在します。
これらのスキルによるダメージもすべて「1」になりますが、その圧倒的な連射性能が大きな価値を生み出します。 秒間で何十発もの弾を放つタレットは、プレイヤーがボスの攻撃を回避するために逃げ回っている間も、休まずダメージを与え続けます。
1ダメージが数十、数百回と積み重なることで、じわじわとボスのHPを削る強力なアシストとなるのです。 特にハード難易度では、ボスのHPが120,000もあるため、こうした「塵も積もれば山となる」ダメージ累積が非常に重要です。
キラータレットを常にフィールドに設置しておくことで、必殺技ゲージがたまるまでの間のダメージソースとして大いに活躍してくれます。 回避に専念しながらも火力を出し続けるために、設置型や自動攻撃系のスキルは積極的に取得しましょう。
冒険スキル「アロー系」による回避優先の遠距離戦術
フェンボルフ戦における冒険スキルの選択で、最優先で取得すべきなのが「アロー系(遠距離自動追尾)」のスキルです。 アロー系のスキルは、キャラクターが移動しているだけでも、周囲の敵に向けて自動的に矢を放ってくれます。
この特性は、常に動き回ってボスの攻撃を回避しなければならないフェンボルフ戦と、抜群の相性を誇ります。 自分で立ち止まって狙いを定める必要がないため、被弾のリスクを極限まで減らしながら攻撃を維持できます。
特に「アロー強化【ボミエ】」を取得できた場合は、攻略の難易度が劇的に下がります。 自動で放たれる矢に「素早さ低下」の効果が付与されるため、フェンボルフの動きを常に遅くすることが可能です。
動きが鈍くなったボスは、強力な連続攻撃や壁反射弾の予備動作も遅くなり、プレイヤーは余裕を持って回避行動をとれます。 冒険スキルの選択画面にアロー系のスキルが出現したら、迷わず取得して遠距離からの回避戦術を確立しましょう。
フェンボルフ戦でおすすめのパーティ編成と適正キャラ
通常攻撃が1ダメージしか通らないフェンボルフを突破するためには、パーティの編成段階から専用の対策を施す必要があります。 適当なゴリ押し編成で挑むと、ハード難易度では瞬く間に全滅するか、制限時間切れになってしまいます。
ここでは、必殺技の回転率を最大化し、かつ生存率を高めるための理想的なパーティ編成と、適正キャラクターについて解説します。
必殺技ゲージの回収効率に優れた「魔法使い」の重要性
フェンボルフ戦におけるパーティの司令塔となるのが、職業「魔法使い」です。 魔法使いは、全職業の中でも「必殺技ゲージの回収効率」が圧倒的に優れています。
遠距離から安全に魔法の弾を放つことができ、被弾を避けつつ確実にゲージをためることが可能です。 また、魔法使いの通常攻撃は中・長距離から発動するため、近接武器のように敵に近づくリスクがありません。
ボスがどれだけ激しく動き回っていても、安全な距離から魔法を連射してゲージをグングンためていけます。 戦闘中は、基本的にこの魔法使いをメインの操作キャラクターとして扱い、安全に立ち回るのが基本となります。
ゲージが満タンになったら、瞬間火力の高いアタッカーにキャラクターを切り替えて必殺技を叩き込む、という役割分担が非常に強力です。 魔法使いをパーティの中心に据えることで、必殺技の回転率は劇的に向上します。
単体火力に特化した「はやぶさのけん武闘家」によるボス削り
魔法使いがためた必殺技ゲージを、最大の火力に変換するのが「武闘家」の役割です。 特に、装備武器として「はやぶさのけん」を持たせた武闘家は、フェンボルフ戦における最強のアタッカーとなります。
はやぶさのけんは、必殺技を発動した際に超高速の連続斬りを繰り出し、敵のHPを一気に削り取ります。 武闘家自身の高い会心率と相まって、必殺技の合計ダメージは他を圧倒する数値になります。
使い方のコツとしては、操作キャラクターを魔法使いにして安全にゲージをため、ゲージが100%になった瞬間に武闘家にチェンジします。 チェンジ直後、ボスの硬直時間や攻撃の隙を狙って「はやぶさのけん」の必殺技を発動させましょう。
必殺技が終わったら、再び魔法使いに切り替えてゲージために戻る、という連携プレイがハードのHP120,000を削る最速の戦術です。 武闘家の育成を優先して進め、武器の強化も限界まで行っておくことが、ハード星3クリアへの近道となります。
耐久力をサポートする僧侶や防御アビリティ持ちの役割
火力役だけでなく、ハード難易度での生存率を高めるための「耐久サポート役」も欠かせません。 職業「僧侶」をパーティに編成しておくことで、万が一の被弾時にも即座にリカバリーが可能となります。
僧侶の必殺技や、道中で取得できる回復系の冒険スキルは、ピンチに陥ったパーティのHPを一瞬で満タンにしてくれます。 特にハードの壁反射弾を被弾した後は、一撃で瀕死になるため、僧侶による回復が生命線となります。
また、僧侶が持つパーティ全体への「被ダメージ軽減バフ」や「最大HPアップ」のアビリティも非常に有用です。 ボス戦では、アタッカーが攻撃に専念できるように、僧侶がバックアップする体制を整えておきましょう。
ただし、回復や防御に寄りすぎると、今度は「5分以内」という制限時間内のクリアが難しくなってしまいます。 パーティ全体のバランスを考慮し、回復役は1人にとどめ、残りの2枠はゲージ回収と火力に特化させるのが最適解です。
攻略を安定させるためのおすすめ職業・装備の組み合わせ一覧
フェンボルフ(ハード)を確実に攻略するための、おすすめのパーティ編成テンプレートをご紹介します。 この編成は、ゲージ回収・単体火力・生存能力のバランスが最も優れており、多くのやりこみプレイヤーが推奨する構成です。
1. メイン(操作)役:魔法使い(武器:せいれいの杖)
- 主な役割:遠距離からの通常攻撃による安全な必殺技ゲージ回収。
- 推奨アビリティ:必殺技ゲージ上昇量アップ、消費MP減少など。
2. エースアタッカー:武闘家(武器:はやぶさのけん)
- 主な役割:ゲージ満タン時の必殺技によるバーストダメージ。
- 推奨アビリティ:会心率アップ、単体ダメージ増加など。
3. サポート・バフ役:僧侶(武器:聖女のこん、または回復系の杖)
- 主な役割:被弾時のHP回復と、パーティ全体の耐久バフ付与。
- 推奨アビリティ:回復呪文効果アップ、防御力上昇など。
この「魔法使い・武闘家・僧侶」のトリオは、スマグロのボス戦において屈指の安定感を誇ります。 装備する武器も、ゲージ回収を早める「せいれいの杖」や、連続攻撃に優れた「はやぶさのけん」を固定することで、フェンボルフのギミックを完全に無力化できます。
手持ちのキャラクターや装備を確認し、この構成に近いパーティを育成して挑戦してみましょう。
実践!フェンボルフを「死亡ゼロ&5分以内」で倒す立ち回り
どれだけ優れたパーティや装備を用意しても、実戦での立ち回りが悪ければハードのフェンボルフに勝つことはできません。 特に「5分以内」かつ「死亡者を出さない(死亡ゼロ)」という2つのミッションを同時に達成するのは至難の業です。
ここでは、私が実際にやりこむ中で見出した、実戦で使える具体的な操作テクニックを余すことなく紹介します。
基本は逃げながら戦う!「チャチャ(跳恰恰)」立ち回りのコツ
フェンボルフ戦における最も基本的な動きは、敵の周りを大きく円を描くように回り続けることです。 これは海外のスマグロコミュニティでも「跳恰恰(チャチャ)」と呼ばれ、非常に効果的な立ち回りとして知られています。
フェンボルフの攻撃の多くは、プレイヤーの位置を狙った直線的な攻撃や突進です。 そのため、ボスを中心に時計回り、または反時計回りに一定の速度で移動し続けるだけで、ほとんどの攻撃を自然に回避できます。
この立ち回りを行う際は、操作キャラクターを「魔法使い」にしておくのがベストです。 魔法使いであれば、移動しながらでも自動で敵を追尾して魔法を撃ち込んでくれるため、回避とゲージ回収を同時に行えます。
立ち止まって攻撃する瞬間を極限まで減らし、常に動き続ける「チャチャ」のステップをマスターしましょう。 この動きを維持することが、被弾をゼロに抑えるための最大の秘訣となります。
壁反射攻撃の軌道予測と絶対被弾を避ける回避ポジション
フェンボルフの攻撃パターンの中で、最も回避が難しく、かつ大ダメージを受けるのが「壁反射弾」です。 この攻撃は、ボスから直線状に放たれた弾が、ステージの壁に当たると3つに分裂して跳ね返るという厄介な性質を持っています。
予兆として赤い直線エリアが表示されますが、反射後の弾道までは表示されません。 回避のコツは、攻撃予告が表示された瞬間に、フェンボルフの「真横」または「斜め後ろ」に素早く移動することです。
弾は正面の壁に向けて放たれるため、ボスの背後や側面は反射弾の軌道から外れ、安全地帯になりやすいです。 逆に、ステージの四隅(角)に追い詰められてしまうと、複数の反射弾から逃げ場を失い、連続で被弾して即死するリスクが高まります。
戦闘中は常にステージの「中央付近」に位置取ることを意識し、壁際での戦闘は避けるように動きましょう。 もし壁際に押し込まれそうになったら、距離を取ることを優先し、中央へ戻るステップを踏んでください。
必殺技を撃つタイミング!敵の硬直や攻撃 of 隙を狙う
本命のダメージソースである必殺技ですが、むやみに連発するのは厳禁です。 必殺技の発動モーション中や演出中はキャラクターが無敵になりますが、発動後に大きな隙が生じることがあります。
最悪の場合、必殺技の演出が解けた瞬間に、敵の強力なカウンター攻撃をまともに食らってしまうことがあります。 必殺技を叩き込む最適なタイミングは、フェンボルフが「連続攻撃を終えた直後」です。
フェンボルフは、強力な連続剣技や突進を繰り出した後、数秒間だけ動きが完全に止まる「硬直時間」が存在します。 この無防備な隙を狙って、武闘家に切り替えて「はやぶさのけん」の必殺技を発動させるのが最も安全かつ効果的です。
また、敵の攻撃をどうしても回避できない緊急時の「無敵回避手段」として必殺技を温存しておくのも、非常に有効な高等テクニックです。 必殺技を攻防一体の手段として使いこなせるようになると、ハードの勝率は格段にアップします。
道中(エリア1〜3)の雑魚戦で必殺技ゲージを調整する方法
「5分以内クリア」を達成するための非常に重要な隠しテクニックが、ボス戦突入時の「ゲージ調整」です。 多くのプレイヤーは、道中の雑魚敵を倒すために必殺技をバンバン使ってしまい、ボス戦の開始時(エリア4)にゲージが空の状態でスタートしています。
これでは、ボス戦の序盤でダメージを稼ぐことができず、大幅な時間ロスにつながります。 理想的な展開は、ボス戦が始まった瞬間に「全員の必殺技ゲージが100%」になっている状態です。
これを実現するために、エリア3(ボス戦の直前)の最後の雑魚敵を1匹だけ残し、あえて通常攻撃のみで時間をかけて倒します。 この「ゲージためタイム」を作ることで、ボス部屋に入る前にパーティ全員のゲージを満タンに持ち越すことができます。
ボス戦開始と同時に、間髪入れずにアタッカーの必殺技を連発すれば、フェンボルフのHPを最初から一気に削り取ることが可能です。 このゲージ持ち越しを徹底するだけで、クリア時間を1分以上短縮できるようになります。
【ストーリー&元ネタ考察】人造人間16号似のおじいちゃんとデュラン
スマグロの魅力は、奥深いアクション要素だけではありません。 第6章「旧ベルナ城」で繰り広げられるストーリー展開や、登場するキャラクターのビジュアルには、ドラクエファンを熱くさせる要素が満載です。
ここでは、戦闘の緊張感を少し和らげる、ストーリーや元ネタに関するやりこみプレイヤー目線の考察をお届けします。
第6章「旧ベルナ城」19話ストーリーの魅力とおじいちゃんの仇
第6章のストーリーは、数あるシナリオの中でも特に「王道でエモーショナルな展開」としてプレイヤーの間で高く評価されています。 ステージ19では、主人公たちを導いてくれた、とある重要人物がフェンボルフの手によって命を奪われるという衝撃的な事件が起こります。
この重要人物のおじいちゃん、その風貌がどこか「ドラゴンボールの人造人間16号」に非常によく似ているのです。 体格が良く、寡黙でありながらも優しさを秘めたおじいちゃんの最期は、多くのプレイヤーの心に深い傷と「絶対に仇を討つ」という強い決意を抱かせました。
ストーリーをじっくり読んでいると、このステージ19のフェンボルフ戦は、ただのボス攻略ではなく「おじいちゃんの敵討ち」という非常に熱いバトルになります。 ハード難易度での苦戦も、このストーリーの背景があれば、最後まで諦めずに挑戦し続けるモチベーションに変わるはずです。
素晴らしいストーリー演出を堪能しつつ、おじいちゃんの無念を晴らすために、フェンボルフを徹底的にボコボコにしましょう。
フェンボルフと『DQ6』魔王デュランのデザイン・モーション共通点
フェンボルフと対峙した際、歴代のドラゴンクエストシリーズをやりこんでいるファンなら、ある「既視感」を覚えたはずです。 それは、フェンボルフの見た目や、剣の持ち方、そして戦闘中のモーションが『ドラゴンクエストVI 幻の大地』に登場する「魔王デュラン」に酷似している点です。
デュランといえば、正々堂々とした勝負を好む孤高の剣士であり、その圧倒的なカリスマ性と格好良さで今なお高い人気を誇るボスキャラクターです。 フェンボルフもまた、身の丈を超える大剣を片手で構え、隙のない美しい剣技を繰り出してくる点がデュランを強く意識させます。
攻撃のモーションだけでなく、立ち振る舞いや、戦闘中に放つ威圧感など、何から何までデュランの遺伝子を感じさせるデザインです。 こうした歴代作品へのオマージュが散りばめられているのも、スマグロがドラクエファンから愛される理由の一つと言えます。
かつてデュランと死闘を繰り広げた日々を思い出しながら、その剣技の隙を見極めて攻略に役立ててみてください。
今後のアップデートやさらなる高難易度コンテンツでの活躍予想
現在、メインストーリーの壁として立ちはだかるフェンボルフですが、その人気やギミックの面白さから、今後の展開が予想されます。 スマグロには、ハイスコアを競う「まものラッシュ」や、マルチで強力なボスに挑む「ほこらクエスト」といったコンテンツが存在します。
フェンボルフは、今後のアップデートでさらに強化された「極限状態」のイベントボスとして再登場する可能性が極めて高いです。 通常攻撃が無効(1ダメージ固定)というギミックは、マルチプレイにおいても非常に面白い連携を生み出す要素となります。
たとえば、1人のプレイヤーがゲージ回収用の魔法使いでボスを引きつけ、もう1人のプレイヤーが武闘家で超火力を叩き込む、といったロール分担です。 今回のノーマル・ハードの数値比較や攻略法をしっかりとマスターしておくことは、今後のエンドコンテンツ攻略においても必ず大きな財産となります。
今のうちに完璧な立ち回りを身につけ、フェンボルフを完全に「カモ」にできるレベルまでやりこんでおきましょう。
まとめ
今回のレビューでは、スマグロ第6章ステージ19のボス「フェンボルフ」のノーマル・ハードの数値比較と、攻略のための具体的な戦術を徹底解説しました。
通常攻撃が1ダメージになる極めて特殊な仕様に対して、以下のような多角的なアプローチを行うことがハード難易度の突破口となります。
- 魔法使いをメインにした圧倒的な必殺技ゲージの高速回収
- 「はやぶさのけん」を装備した武闘家による、硬直を狙った大ダメージの付与
- 敵の周りを常に円形に回り続ける「チャチャ」立ち回りによる被弾軽減
- 設置型のキラータレットや、遠距離から自動で追うアロー系冒険スキルによる地道な削り
HP120,000というハードの膨大な数値も、これらの戦略を徹底すれば十分に「5分以内・死亡ゼロ」でクリア可能です。 人造人間16号にそっくりなおじいちゃんの仇を討つため、そして今後の高難易度コンテンツへの布石として、ぜひフェンボルフを撃破してください。
筆者情報
桐谷シンジ
フリーランスのゲーム攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドブロック系のゲームを得意とする。最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。
























