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【レゾナンス】第2章攻略マスターガイド|やり込み検証結果を解説|FF

編集デスク ゲーム攻略ライターの三日月です。今回も独自調査から入手した最新情報をもとに攻略情報をお伝えします。

この記事を読んでいる方は、ファイナルファンタジー レゾナンス第2章の効率的な攻略ルートや、取り返しのつかない隠し要素が気になっていると思います。第2章は強力な装備の盗みや召喚獣の解放など、パーティの戦力が劇的に跳ね上がる最重要チャプターです。

この記事を読み終える頃には、第2章でやるべき全要素と最短攻略の疑問が解決しています。

この記事の要約
  1. 第2章で回収すべき全15個の石板の位置把握
  2. ジタン加入直後の全員盗む習得と強力な指輪確保
  3. 隠し召喚獣ラムウの確実な入手ルートと攻略法
  4. 序盤育成を加速させるメタテンダーでの爆速レベル上げ

 

それでは解説していきます。

Contents
  1. 第2章メイン攻略と取り逃し厳禁の重要ポイント
    1. ミトラの街で回収すべき特典アイテムと序盤装備の最適解
    2. ディルナド大陸到着後の最優先事項!ジタン加入と全員「盗む」の習得
    3. キマイラ・メデューサから確実に盗むべき壊れアクセサリー2選
    4. 隠し召喚獣「ラムウ」の入手ルートと雷山の寄り道攻略
    5. ボス戦「エピメテウス」限定の盗み装備「鉄下駄」と速度調整の極意
    6. 飛空艇工場で粘るべきセンチピードのレアドロップ「レーザーブレード」
    7. ポット系モンスター(イエロー・グリーン)の正しい対処法と豪華報酬
  2. やり込み検証結果と失敗事例から学ぶ第2章育成&探索術
    1. 全15個完全網羅!第2章「石板のかけら」エリア別入手マップ解説
    2. メタテンダーVSミニテンダー!経験値とビジョン経験値の稼ぎ場検証
    3. 魔石のかけらは温存厳禁!全員強化しても余る育成リソースの真実
    4. 失敗事例1:ジタンのMR上げを怠り強力な耐性装備を取り逃がすルート
    5. 失敗事例2:魔導アーマーの鍵使用によるチョコボBGM上書きトラップ
    6. 失敗事例3:ドワーフの工房や風の神殿で探索漏れを起こす盲点ルート
    7. 特典装備の効果上限値と序盤における実効性の検証比較データ
  3. FAQ(よくある質問まとめ)
    1. Q1:ジタンのビジョンは誰に最優先で装備させるべきですか?
    2. Q2:キマイラやメデューサから目当てのアイテムが盗めない時の対処法は?
    3. Q3:雷山の1000ギル支払うショートカットは解放すべきですか?
    4. Q4:メタテンダーが逃げて倒せない場合の確実な撃破方法は?
    5. Q5:魔人の秘伝書は今すぐ使うべき?温存すべき?
    6. Q6:石板のかけらは第2章時点で15個全て集めないと取り返しがつかない?
    7. Q7:リドのレベルが低くてパーティの足を引っ張る場合の解決策は?
  4. まとめ

第2章メイン攻略と取り逃し厳禁の重要ポイント

ミトラの街で回収すべき特典アイテムと序盤装備の最適解

製品版を開始してミトラの街に到着したら、何よりも先に宿屋のポストを調べる必要があります。

早期購入特典やデラックスエディションを購入した方は、このポストから強力な限定装備や育成支援アイテムを受け取ることができます。

ここで注意したいのは、ポストを1回調べただけでは全てのアイテムを受け取れない点です。

私が実際にプレイして分かった事実は、ポストの調べるコマンドを最大3回実行しなければ全特典が手元に揃わないという仕様でした。

受け取れるアイテムの中には「王国騎士団の大剣」が含まれています。

しかし、体験版を隅々までクリアしたプレイヤーにとっては、すでに同等以上の武器を所持しているケースが多いため、無理に装備を更新する必要はありません。

一方で、防具やアクセサリー類は序盤の冒険を大幅に楽にしてくれる性能を秘めています。

特にギルや経験値の獲得量を底上げしてくれる装備は、第2章の攻略スピードを大きく左右します。

街を出発する前に装備画面を開き、新戦力を含めたキャラクター全員のセットアップを完了させておきましょう。

ディルナド大陸到着後の最優先事項!ジタン加入と全員「盗む」の習得

第2章の舞台である風の大陸ディルナドに到着した直後、最優先で仲間に加わるのがジタンです。

ジタンが加入したら寄り道をせず、真っ先にモーグリの元へ向かってビジョンの強化を行ってください。

結論から申し上げますと、パーティメンバー全員にジタンのビジョンを一時的に装備させ、MR(マスタリーランク)を1まで上げるのが正解ルートです。

MR1に到達すると、アビリティ「盗む」を即座に習得できます。

私が調査した情報では、この「盗む」を早い段階で全員に習得させているかどうかで、第2章以降の装備充実度が劇的に変わることが判明しました。

1人だけに盗むを担当させると、ボス戦や強敵との遭遇時に手数が足りず、貴重なドロップ機会を逃してしまいます。

全員が盗むを使える状態にしておけば、1ターン目から総出でアイテム回収を試みることが可能です。

探索を本格化させる前に、まずは近場の雑魚敵と数回戦って全員のMRを1まで引き上げておきましょう。

キマイラ・メデューサから確実に盗むべき壊れアクセサリー2選

第2章に出現するモンスターの中には、通常ドロップとは比較にならないほど破格の性能を持つアクセサリーを所持している個体が存在します。

その中でも絶対に盗んでおくべきモンスターが「キマイラ」と「メデューサ」の2体です。

キマイラから奪取すべき「レイジリング」の驚異的なシナジー

キマイラからは、レア枠として「レイジリング」を盗み出すことができます。

レイジリングは被ダメージ時にLB(リミットブレイク)ゲージが10%増加するという、攻防一体の超強力なアクセサリーです。

検証した結果に基づくと、ティナが持つ「LBダブルチャージ」と組み合わせることでゲージ上昇量が20%に跳ね上がります。

さらにレイジリングを2個重複して装備させた場合、合計40%という凄まじい勢いでLBゲージが蓄積されていく事実を確認しました。

これにより、強力な必殺技を高頻度で連発できるようになり、強敵相手の勝率が跳ね上がります。

メデューサから入手する「ジュエルリング」で状態異常を完全無力化

もう1つの必須装備が、メデューサのレア枠から盗める「ジュエルリング」です。

ジュエルリングの効果は、受けると行動不能に陥る「石化」と「麻痺」を完全に無効化するというものです。

第2章後半から第3章にかけては、厄介な石化や麻痺を付与してくる敵が急増するため、事前の対策が欠かせません。

私が実際にプレイして分かった事実は、サブクエスト「進化する魔導アーマー」でメデューサを3体討伐する指定があるため、その戦闘中にまとめて盗むのが最も効率的だという点です。

今後のボス戦を見据えて、メインパーティ4人分となる合計4個のジュエルリングを確保しておくことを強くおすすめします。

隠し召喚獣「ラムウ」の入手ルートと雷山の寄り道攻略

第2章の寄り道要素の中で最大の目玉となるのが、強力な雷属性を操る召喚獣「ラムウ」の獲得です。

ラムウはメインストーリーを普通に進めているだけでは遭遇できず、雷山にある隠しルートを進む必要があります。

具体的なルートとしては、雷山に入った後、ジタンの祠の近くにある上り坂の脇道を上方向へと進んでいきます。

そのまま奥へと進むと雷山の深部に到達し、セーブポイントと神秘的な石板が設置された広場に出ます。

この石板を調べることでラムウとの試練戦闘が発生し、見事勝利するとフィーナの幻獣召喚としてラムウが解放されます。

ラムウ戦では全体への強力な雷属性魔法が飛んでくるため、事前のHP回復と回復アイテムの補充を怠らないようにしてください。

ラムウは第2章の機械系ボスや水属性の敵に対して決定打となるため、風の神殿へ向かう前に必ず立ち寄って契約を結んでおきましょう。

ボス戦「エピメテウス」限定の盗み装備「鉄下駄」と速度調整の極意

第2章のメインクエストの山場となるボス「エピメテウス」戦では、絶対に忘れてはならない盗み限定アイテムが存在します。

ライブラを使用することで確認できるエピメテウスのレア盗み枠には、「鉄下駄」が設定されています。

鉄下駄は装備者の行動速度を意図的に低下させ、常時スロー状態にするという一見するとデメリットだらけの特殊な装備です。

しかし、やり込み検証を進める中で、この装備がバフやデバフの行動順調整において極めて重要な役割を果たすことが判明しました。

高火力アタッカーの素早さが高すぎると、サポーターが攻撃力アップを付与したり敵の防御力を下げたりする前に行動してしまい、ダメージ効率が著しく落ちてしまいます。

鉄下駄をアタッカーに装備させれば行動順を意図的に遅らせることができ、完璧な強化・弱体化コンボの後に最大火力を叩き込む戦術が完成します。

終盤のやり込みボス戦でも重宝する唯一無二の装備ですので、エピメテウス戦では倒しきってしまう前に必ず鉄下駄を盗み出してください。

飛空艇工場で粘るべきセンチピードのレアドロップ「レーザーブレード」

盗みスキルだけでなく、通常のドロップ判定でも第2章屈指の強力な武器を狙うことができます。

ダンジョン「飛空艇工場」の内部に出現する「センチピード」という敵は、レアドロップとして「レーザーブレード」を所持しています。

レーザーブレードはこの段階で入手できる武器としては頭一つ抜けた攻撃力を誇り、物理アタッカーの火力を一気に引き上げてくれます。

ただし、このアイテムは「盗む」のテーブルには存在せず、敵を撃破した際のドロップ限定となっている点に注意してください。

私が実際に周回検証を行ったところ、センチピードの出現率およびレアドロップ率は決して高くなく、入手には根気強い連戦が必要でした。

セーブポイントの近くで戦闘を繰り返し、出現したら優先的に倒してドロップを狙いましょう。

もし運良く手に入れば、第2章の以降の道中戦闘やボス戦が目に見えて快適になります。

ポット系モンスター(イエロー・グリーン)の正しい対処法と豪華報酬

フィールドやダンジョンを探索していると、通常の敵とは異なる挙動を示す「イエローポット」や「グリーンポット」に遭遇することがあります。

これらのモンスターは攻撃して倒すのではなく、要求されている特定の回復アイテムを与えることで戦闘が終了し、莫大な報酬を獲得できます。

イエローポットには惜しまず「エーテル」を投入する

黄色い見た目をしたイエローポットに遭遇した場合は、アイテムリストから「エーテル」を選択してください。

アイテムを使用する際は味方ではなく、対象のイエローポットにターゲットカーソルを合わせて使用します。

エーテルを受け取ったイエローポットは満足して立ち去り、戦闘勝利扱いとなって貴重なアイテムや経験値を手に入れることができます。

グリーンポットには「ミストエーテル」を渡して特殊報酬を獲得

緑色の見た目をしたグリーンポットに対しては、より上位の回復アイテムである「ミストエーテル」が必要となります。

イエローポットと同様に敵側にカーソルを合わせてミストエーテルを使用すれば、特殊なクリア判定となって豪華な育成素材を獲得可能です。

誤って通常攻撃や攻撃魔法を叩き込んでしまうと、何も得られずに逃走されたり手痛い反撃を受けたりするため、コマンド選択は慎重に行ってください。

やり込み検証結果と失敗事例から学ぶ第2章育成&探索術

全15個完全網羅!第2章「石板のかけら」エリア別入手マップ解説

第2章には合計15個の「石板のかけら」が隠されており、これらを全て集めることでキャラクターのステータスを大幅に強化できます。

1つでも取り逃すと後からの回収に手間がかかるため、各エリアの配置場所を正確に把握しておくことが極めて重要です。

検証した結果に基づくと、第2章の石板のかけらは以下の5つのエリアに分散して配置されていました。

エリア名 個数 詳細な入手場所・ギミック
工業都市ディルマギア 4個 街の入口左側、道具屋の正面、飛空艇乗り場階段の右側、階段の左側
雷山 3個 ショートカット作成地点の宝箱、通常ルートの道中、ラムウ戦前セーブポイント手前
ドワーフの工房 2個 メインクエストボス戦エリアの上階、同エリアの下階
飛空艇工場 3個 入口左側、エレベーター上層右側はしご下、エレベーター左「3番」赤コンテナ裏
風の神殿 3個 入口スイッチ奥の柱裏、はしご先の階段脇、ボス戦エリア手前の柱裏

工業都市ディルマギアで見落としがちな階段下の死角

ディルマギアの街中には合計4個の石板のかけらが存在します。

入口付近と道具屋前の2個は比較的簡単に見つかりますが、残りの2個は飛空艇乗り場へと続く大階段の両サイドに隠されています。

右側の階段下と左側の階段下の両方をくまなく調べることで、4個全てを確実に回収可能です。

飛空艇工場と風の神殿の立体的な隠し通路を見破るコツ

飛空艇工場では、3番の数字がペイントされた赤いコンテナの裏側など、カメラの死角になる場所にかけらが配置されています。

また、風の神殿では入口のスイッチを押した際、そのまま上へ登らずに奥の柱の裏へ回り込むルートを見落とさないようにしてください。

この柱の裏には石板のかけらがあるだけでなく、下層のはしごを降りた先に「魔石のかけら」も隠されているため、二重のチェックが必要です。

メタテンダーVSミニテンダー!経験値とビジョン経験値の稼ぎ場検証

キャラクターレベルとビジョンの成長は攻略の両輪ですが、第2章では目的に応じて狩場を明確に使い分ける必要があります。

私が実際に検証プレイを重ねた結果、通常レベル上げとビジョン育成では最高効率を叩き出せる出現ポイントが全く異なる事実が判明しました。

ドワーフの工房裏で遭遇する「メタテンダー」の爆発的なキャラ経験値

純粋なキャラクターレベルを最速で上げたい場合は、ドワーフの工房を上側に抜けて下へと回り込んだ広場が最高のスポットです。

このエリアでは約30%の確率で「メタテンダー」が出現します。

メタテンダーはHPが非常に低く設定されており、先制攻撃さえ取れればあっさりと撃破することが可能です。

難易度設定を一時的にカジュアルに変更すれば、討伐の安定度がさらに増して短時間で爆発的な経験値を稼ぎ出すことができます。

剣の洞窟周辺のヤシの木に出現する「ミニテンダー」でビジョンを極限育成

一方で、ビジョン経験値(MRP)を集中的に稼ぎたい場合は、剣の洞窟へファストトラベルしてください。

洞窟を出た周囲にあるヤシの木が生えたエリアでは、「ミニテンダー」が高確率でエンカウントします。

ミニテンダーは撃破時に大量のMRPを供給してくれるため、仲間にしたばかりのジタンをはじめとするビジョンアビリティの習得が一気に加速します。

レベル上げならメタテンダー、ビジョン育成ならミニテンダーと割り切って周回を行いましょう。

魔石のかけらは温存厳禁!全員強化しても余る育成リソースの真実

RPGをやり込むプレイヤーほど、貴重な育成アイテムを「後々のために取っておこう」と温存してしまいがちです。

しかし、第2章において「魔石のかけら」を出し惜しみすることは攻略上の大きな損失となります。

私が調査した情報では、第2章のサブクエストや探索を標準的にこなしているだけで、加入している全キャラクターの魔石スロットを上限まで解放しても、なお6個以上の余剰が発生することが実証されています。

つまり、現在の戦力を躊躇なくフル強化しても、将来的なリソース不足に陥る心配は一切ありません。

魔石を解放してステータス補正や耐性を引き上げておかなければ、道中の雑魚戦での被ダメージが嵩み、無駄な回復アイテムを浪費することになります。

手に入った魔石のかけらはその場でモーグリに渡し、主力メンバーの強化に惜しみなく注ぎ込んでください。

失敗事例1:ジタンのMR上げを怠り強力な耐性装備を取り逃がすルート

ここで、この記事の読者が陥りがちな典型的な失敗ルートを共有しておきます。

第2章で最も手痛い失敗となるのが、ジタンの育成を後回しにした結果、キマイラやメデューサから限定アクセサリーを回収できずにエリアを突破してしまうケースです。

「ストーリーを進めていれば自然とレベルが上がるだろう」と油断していると、盗むの習得が遅れ、出現エリアを通り過ぎてしまいます。

特にメデューサから盗めるジュエルリングは、石化や麻痺を連発してくる今後のボス戦において生命線となるアイテムです。

通常ドロップを狙おうとすると泥沼の周回を強いられることになり、膨大なプレイ時間を無駄に消費してしまいます。

ディルナド大陸に足を踏み入れた瞬間、何よりも優先してジタンのMRを1まで引き上げ、全員で盗むを実行できる体制を構築してください。

失敗事例2:魔導アーマーの鍵使用によるチョコボBGM上書きトラップ

デラックスエディションの特典として手に入る「魔導アーマーの鍵」には、快適なゲームプレイを損ないかねない思わぬ落とし穴が存在します。

このアイテムを使用するとチョコボの見た目を重厚な魔導アーマーへと変更できるため、手に入れたらすぐに使いたくなるのがゲーマーの心理です。

しかし、私が実際に使用して分かった事実は、騎乗時のBGMが歴代おなじみの陽気なチョコボテーマから専用の機械的なBGMへと完全に上書きされてしまうという点でした。

ファンタジーRPGとしての旅情や、親しみやすいチョコボのBGMを聴きながらフィールドを疾走したいプレイヤーにとっては、大きな違和感に繋がってしまいます。

見た目の変更機能はメニュー画面からいつでもオン・オフの切り替えが可能です。

BGMの雰囲気を損ないたくない場合は、あえて魔導アーマーの鍵を使用しないか、外見変更をオフにして冒険を進めるのが賢明な選択です。

失敗事例3:ドワーフの工房や風の神殿で探索漏れを起こす盲点ルート

第2章のダンジョンは多層構造や隠しギミックが多く、適当に歩き回っているだけでは必ず探索漏れが発生します。

特にドワーフの工房と風の神殿は、メインボスの部屋へ直行してしまうと二度と踏み込めない区画が存在するかのような錯覚に陥るトラップマップです。

ドワーフの工房でボス戦直前にフロアの上下を再確認する

ドワーフの工房では、メインクエストのボスと対峙するフロアの上下両層に石板のかけらが配置されています。

ボス戦の演出に気を取られてそのまま先へ進んでしまうと、下層のかけらを回収し忘れて街へ戻ることになりかねません。

ボスの気配を感じたら一旦立ち止まり、上階と下階の両方の隅々まで歩いて宝箱の回収状況を確認してください。

風の神殿の隠しはしごを無視してボス部屋へ突入する危険性

風の神殿では、昇降スイッチを起動した後に上へと登る正規ルートに目を奪われがちです。

しかし、真の正解ルートはスイッチ起動後に登らず、奥の柱の陰にある隠しはしごを下へ降りるルートです。

ここを進まないと石板のかけらだけでなく、貴重な魔石のかけらまで丸ごと取り逃がすことになります。

ボス部屋の扉を開ける前に、マップの踏破率と石板の所持数を必ず照合する癖をつけておきましょう。

特典装備の効果上限値と序盤における実効性の検証比較データ

デラックスエディションや早期購入で手に入る特殊効果付き装備ですが、ゲームバランスを崩さないよう、内部的に厳密な効果上限(キャップ)が設定されています。

この上限値を知らずに過度な期待を抱いていると、思うような恩恵を受けられない可能性があります。

私がゲーム内の数値変動を細かく計測し、各特典装備の仕様と実効性を検証した結果は以下の通りです。

特典装備名称 表記上の特殊効果 検証で判明した上限値と仕様 序盤攻略における実効性評価
祝福の胸当て 戦闘取得ギルが20%上昇 1回の戦闘につき「最大70ギル」まで 序盤の薬・消耗品代の足しとして極めて優秀
マスタリーリング 獲得MRPが100%上昇 1回の戦闘につき「最大10ポイント」まで 序盤のビジョンランク上げを爆速化する必需品
修練の胸当て 戦闘獲得経験値が加算 1回の戦闘につき「一律+100経験値」 低レベルで加入するリドのレベル補正に最適

祝福の胸当てとマスタリーリングの制限から導き出す運用法

祝福の胸当ては一見すると莫大なギルを稼げるように思えますが、1戦あたり最大70ギルという上限が存在します。

10戦で700ギル、100戦で7000ギルと、まさに塵も積もれば山となるタイプの効果です。

終盤になれば誤差のような金額ですが、金欠に悩まされる第2章序盤においては、ポーションやエーテルを買い足すための貴重な資金源となります。

また、マスタリーリングも1戦あたり最大10ポイントのキャップがあるため、強敵1体で一気に稼ぐのではなく、雑魚戦をテンポよくこなす周回で最大の真価を発揮します。

修練の胸当てをリドに最優先で装備させるべき理由

修練の胸当ては固定で経験値が100加算される仕様となっています。

第2章で新たにパーティへ加わるリドは、体験版から引き継いでレベル15前後に達している既存メンバーと比較して、初期レベルが低めに設定されています。

このレベル差を素早く埋めるために、修練の胸当てはリドに固定装備させておくのが最も無駄のない運用法です。

FAQ(よくある質問まとめ)

Q1:ジタンのビジョンは誰に最優先で装備させるべきですか?

最優先で装備させるべきなのは、行動速度が高く真っ先に行動順が回ってくるアタッカーやサポーターです。

具体的には主人公や素早さの初期値が高いキャラクターに装備させ、戦闘開始直後に「盗む」を実行できるように整えましょう。

ただし、理想的な攻略手順としては、特定の1人に固定するのではなく、全員を順番にジタンと同期させてMR1まで引き上げることです。

全員が盗むを使える状態を作り出せば、レアアイテムの回収効率が4倍に跳ね上がります。

Q2:キマイラやメデューサから目当てのアイテムが盗めない時の対処法は?

敵が通常枠とレア枠の2つのアイテムを所持している場合、レア枠を盗み出せる確率はかなり低く設定されています。

何度試しても通常アイテムしか盗めない、あるいは盗み自体が失敗する場合は、全員でひたすら「盗む」コマンドを連打してください。

誰か1人が通常アイテムを盗んでしまった後でも、諦めずに戦闘をやり直すか、複数の同名モンスターが出現するエンカウントを狙うのが基本です。

また、戦闘前に必ず「ライブラ」を発動し、対象が確実にレアアイテムを所持しているかステータス画面で目視確認するルーティンを徹底しましょう。

Q3:雷山の1000ギル支払うショートカットは解放すべきですか?

迷わず1000ギルを支払ってショートカットを開通させるべきです。

1000ギルは第2章の序盤としては決して安くない金額ですが、雷山は召喚獣ラムウの獲得や石板回収で何度も往復することになる拠点です。

ショートカットを開放しておかないと、複雑で敵の出現率が高い山道を毎回延々と歩かされることになり、著しく探索効率が低下します。

移動の手間とエンカウントによる消耗を考慮すれば、1000ギルの出費は極めて安価な投資と言えます。

Q4:メタテンダーが逃げて倒せない場合の確実な撃破方法は?

メタテンダーは回避率が高く、数ターン経過すると高確率で戦闘から逃走してしまいます。

確実かつ素早く撃破するためには、命中率に左右されない必中アビリティや、複数回ヒットする多段攻撃スキルを使用するのが鉄則です。

また、設定メニューから難易度を一時的に「カジュアル」に変更する手法も非常に有効です。

難易度を下げることで敵の行動頻度やパラメータが緩和され、逃走される前に確実に倒し切ることができるようになります。

Q5:魔人の秘伝書は今すぐ使うべき?温存すべき?

デラックスエディション特典の「魔人の秘伝書」は、手に入れた段階ですぐに使用してしまって問題ありません。

この秘伝書を使用することで、特定の魔人がド派手な演出と圧倒的な威力を誇るリミットバースト「ヘルメテオ」を習得します。

ボス戦における瞬間火力が大幅に向上し、第2章の強敵たちを素早く沈めるための強力な切り札となってくれます。

温存しておくメリットは一切ないため、アイテムリストから即座に使用し、戦術の選択肢を増やしておきましょう。

Q6:石板のかけらは第2章時点で15個全て集めないと取り返しがつかない?

第2章のストーリーをクリアして次の大陸へ移動した後でも、ファストトラベル機能を利用して後から回収に戻ることは可能です。

したがって、完全に「取り返しがつかない」というわけではありません。

しかし、第2章の攻略進行度に合わせて石板を15個集めておくことで得られるステータス強化やスキル恩恵は、次章の難易度を大きく引き下げてくれます。

後から未回収のかけらを探し回るのはマップを再探索する二度手間になるため、当ガイドを参考に訪れたエリアでその都度コンプリートしていくことを推奨します。

Q7:リドのレベルが低くてパーティの足を引っ張る場合の解決策は?

新加入したリドの育成が追いつかない場合は、特典装備の「修練の胸当て」を装備させた上で、メタテンダー狩りに同行させてください。

修練の胸当てによる固定経験値ボーナスと、メタテンダーが持つ破格の獲得経験値が合わさることで、わずか数回の戦闘で既存メンバーのレベル帯へ一気に追いつきます。

リドが即死してしまうのを防ぐために、陣形の最も安全な後列へ配置し、防御コマンドを選択させながら引率役の高火力メンバーで敵を素早く処理するのが安全なレベリング手順です。

まとめ

ファイナルファンタジー レゾナンス第2章は、ジタンの加入に伴うアビリティ習得と、各地に点在する隠し要素の回収が攻略の根幹を成しています。

ミトラの街での特典受取から始まり、ディルナド大陸での全員「盗む」の解放、キマイラやメデューサからのレア指輪確保、そして隠し召喚獣ラムウの契約まで、やるべき工程は多岐にわたります。

しかし、本レビューで提示した正解ルートを一つずつ確実に踏破していけば、育成面でも装備面でも一切の隙がない最強のパーティを組み上げることが可能です。

全15個の石板のかけらを漏らさず回収し、メタテンダーとミニテンダーの狩場を適切に使い分けながら、盤石の態勢で第3章の新たな冒険へと駒を進めてください。

ABOUT ME
bananamoon
ライター編集デスクの責任者の三日月です。 長年のゲームファンで、自分が実際にプレイした生の情報をもと、攻略情報を発信しています。 ニンテンドースイッチ、プレイステーション5、XOBX、STEAM、いずれのハードも所有している生粋のオタク。 記事作成依頼は随時受け付けております。お気軽に「問い合わせフォーム」よりご連絡ください。

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