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PS5

【紅の砂漠】ワイバーン搭乗の利便性向上|Ver1.11アプデを解説|クリムゾンデザート

編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。 今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。

この記事を読んでいる方は、最新アップデートVer1.11でのワイバーン搭乗をはじめとする操作性の向上や、具体的な変更点について気になっていると思います。

この記事を読み終える頃には、Ver1.11アプデがもたらした利便性の変化や、新要素の使いこなし方に関する疑問がスッキリ解決しているはずです。

この記事の要約
  1. ワイバーン空中搭乗の前提スキル撤廃による利便性向上
  2. 空中降下時の意図しない自動再搭乗不具合の完全修正
  3. デミアンと運化のドリル・チェンソー装備対応による探索効率化
  4. 紛失した貴重な限定装備の商人からのゴールド再購入機能

 

それでは解説していきます。

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Contents
  1. 紅の砂漠の最新アプデ情報!Ver1.11で何が変わった?
    1. 紅の砂漠における時飛ばしと黄金リンゴの現状
  2. ワイバーン搭乗の利便性向上の全貌
    1. ワイバーンの空中搭乗における「捕まる」スキルの撤廃
    2. ワイバーンから降りる際の「自動再搭乗不具合」が解消
    3. ワイバーンの搭乗不具合および卵の仕様変更
    4. 危険地域での乗り物呼び出し制限の厳格化
  3. ペットシステムの大幅拡張と「有毛の護符」の謎
    1. 登録可能な最大ペット数が100匹へ拡張
    2. ペット成長時における名前の維持機能
    3. 機械とフェニックスも「有毛の護符」が装備可能に
    4. 有毛の護符および絆の護符の入手方法と商人への行き方
  4. 探索とキャラクター操作に起因する変化
    1. デミアンと運化(ウンカ)のドリル・チェンソー対応
    2. ワイバーンの子供専用マップアイコンの追加
  5. 紛失した貴重な限定装備の救済システム
    1. 商人による紛失装備の回収と再販機能
    2. 紛失から再販開始までのゲーム内時間の処理
  6. ミニゲームの難易度調整と改善
    1. ピンボールのボール重量化による難易度緩和
    2. 決闘ミニゲームの反則判定(ファウル判定)改善
  7. 戦闘アクションとスキルの細かなバグ修正
    1. デミアン・運化の集中スキル精神力回復量の修正
    2. 特殊装備時の追加効果(起動爆破射撃と風の意思)
    3. ゴーレム系モンスターの攻撃挙動と構成の調整
    4. 同行の護符が使用できない不具合の修正
  8. その他の追加要素と不具合修正リスト
    1. フェルナンドの雑貨店におけるラインナップ追加
    2. Ver1.11で適用された細かな修正点まとめ
  9. まとめ

紅の砂漠の最新アプデ情報!Ver1.11で何が変わった?

累計販売本数600万本を突破した『紅の砂漠(クリムゾンデザート)』。

開発陣が毎週のようにユーザーの声に耳を傾け、アップデートを重ねてくれる姿勢には本当に頭が下がります。

今回のアップデート「Ver1.11」も、プレイヤーの「欲しかった機能」がピンポイントで実装された素晴らしい内容となっています。

まずは多くのプレイヤーが気になっていた、おなじみの「時飛ばし」や「黄金リンゴ」の現状からチェックしていきましょう。

紅の砂漠における時飛ばしと黄金リンゴの現状

アップデートが入るたびに、コミュニティでよく話題にのぼるのが「時飛ばし」や「黄金リンゴ集め」が修正されて使えなくなっていないか、という点です。

結論からお伝えしますと、Ver1.11アプデ後もどちらも通常通り利用できることを確認しました。

これまでのプレイスタイルを維持したまま、安心して遊ぶことができます。

前回のアップデート時には、一時的に黄金リンゴが獲得できなくなるという不具合が発生していたようです。

しかし今回のバージョンではその問題も完全にクリアされ、しっかりと黄金リンゴを回収できるようになっています。

運が良いと、黄金リンゴを持ったネズミが3匹同時に出現するような嬉しいハプニングにも遭遇できます。

手に入れた黄金リンゴは金塊にして売却し、しっかりとお金を稼いでおきましょう。

ワイバーン搭乗の利便性向上の全貌

今回のアップデートで最もプレイフィールを劇的に向上させたのが、ワイバーン(飛竜)に関連する操作性と仕様の改善です。

これまで空中での移動や乗り降りに少しストレスを感じていた方も、今回の修正で極めてスムーズに大空を駆け巡ることができるようになりました。

具体的な改善ポイントを細かく紐解いていきましょう。

ワイバーンの空中搭乗における「捕まる」スキルの撤廃

これまで、空中から落下しながらワイバーンに飛び乗るアクロバティックな搭乗を行うには、「捕まる」というスキルを事前に習得している必要がありました。

しかしVer1.11からは、この「捕まる」スキルを習得していなくても、物理法則を超越した「摂理の力」を利用して空中からワイバーンへ搭乗できるよう改善されました。

これにより、ゲーム序盤やスキルビルドを十分に整えていない段階からでも、高所からのダイブ中にワイバーンを呼び出してスマートに飛び乗ることが可能になっています。

落下死の危険を未然に防ぐ手段としても非常に強力になり、オープンワールドの縦方向への移動のハードルが大きく下がりました。

ワイバーンから降りる際の「自動再搭乗不具合」が解消

多くのプレイヤーを悩ませていたのが、空中を飛行しているワイバーンから飛び降りようとした際、意図せずその場で再びワイバーンに自動搭乗してしまうという不具合でした。

「せっかくピンポイントの場所へダイブしようとしたのに、なぜかまたワイバーンにしがみついてしまった」という経験をした方は多いのではないでしょうか。

今回のアップデートにより、空中での降下アクションが正確に判定されるようになり、再搭乗のループが完全に修正されました。

降りたい瞬間にボタンを押し、スタイリッシュにスカイダイビングや滑空へと移行できるため、空中戦や探索のテンポが大きく向上しています。

ワイバーンの搭乗不具合および卵の仕様変更

さらに、特定の状況下でワイバーンが搭乗できない状態(スタック状態など)で召喚されてしまうという不具合も改善されました。

呼び出したのに乗れないというイライラがなくなり、必要な時にすぐに相棒としての役割を果たしてくれます。

また、インベントリを圧迫しがちだった「空取りの卵」や「ワイバーンの卵」について、スタック(複数個を1スロットにまとめる処理)がされないように仕様が変更されました。

これらは1つずつの独立した貴重品として扱われるようになり、管理の明瞭化が図られています。

危険地域での乗り物呼び出し制限の厳格化

今までは、システム的に本来呼び出せるべきではない危険な地域や戦闘制限エリアであっても、強引に乗り物を呼び出せてしまう現象が発生していました。

Ver1.11では、危険地域における安全対策として、乗り物の呼び出し実行判定が正しく行われるように修正が適用されています。

これにより、エリアのギミックを無視した乗り物による強行突破などが制限され、ゲームバランスの最適化が進められました。

ペットシステムの大幅拡張と「有毛の護符」の謎

ペットシステムにも、ヘビープレイヤーから要望の強かった「枠の拡張」や「戦闘参加」に関する大きなアップデートが入っています。

旅の頼もしいお供であるペットたちを、これまで以上にたくさんコレクションし、実戦で活躍させることができるようになりました。

登録可能な最大ペット数が100匹へ拡張

今回のアップデートにより、ゲーム内に登録できるペットの最大数が大幅に増加しました。

新規に追加されたチャレンジをクリアしていくことで、最大100匹までお気に入りのペットを登録することが可能になっています。

ただし、拠点であるキャンプに同時に召喚しておけるペットの数には制限があります。

50匹以上のペットを所持している場合でも、キャンプに召喚できる最大数は50匹までとなっていますので、その点は注意してください。

なお、既存のペット関連チャレンジの報酬に対して、この「登録可能ペット最大数」を増やせる専用アイテムが追加されました。

アップデート前にすでに該当するチャレンジをクリアしてしまっているプレイヤーに対しても、一括で対象アイテムが配布されていますので、受信箱やインベントリを確認してみましょう。

ペット成長時における名前の維持機能

ペットを育成して段階を引き上げる際、これまでは設定した可愛い名前がリセットされてデフォルトに戻ってしまうという仕様(不具合)がありました。

Ver1.11ではこの挙動が改善され、愛情を込めて名付けたペットの名前が、成長後もそのまま維持されるようになっています。

愛着を持ってペットを育てやすくなったのは、ブリーダー気質のプレイヤーには嬉しい改善点ですね。

機械とフェニックスも「有毛の護符」が装備可能に

前回のアップデート予告でも少し触れられていましたが、特殊なペットである「機械」と「フェニックス」に対しても、ついに「有毛の護符(ごふ)」が装備できるようになりました。

この護符を装備させることで、これら強力な仲間たちを戦闘に参加させ、一緒に共闘することが可能になります。

特にメカニカルなデザインが魅力的な「機械ワシ」などは、戦闘時のアシスト能力も高く、非常に頼もしい相棒となってくれるでしょう。

有毛の護符および絆の護符の入手方法と商人への行き方

「有毛の護符」がどこで手に入るのかわからない、という質問もよくお聞きします。

護符の販売を行っている特殊な商人へのルートを詳しく解説しておきましょう。

  1. まず、マップ上で主要都市である「エルナンドの町」を確認します。
  2. エルナンドの町から、右下(南東)の方角へ進んでいってください。
  3. しばらく進むと、のどかな「ポロリン村」という場所に到着します。
  4. ポロリン村の周辺を通っている「道沿い」に注目してください。

この道沿いのどこかを、大きな荷物を背負った旅の商人が歩いています。

護符を販売する商人の特徴とラインナップ

商人の見た目は、背中に非常に大きな籠のような荷物を背負った、典型的な行商人スタイルをしています。

この商人を見つけ出して話しかけると、以下の特別な護符を購入することができます。

  • 有毛の護符(ペットを戦闘に参加させるためのアイテム)
  • 絆の護符(猫などの特定のペットに装備させることができるアイテム)

お気に入りのペットに「有毛の護符」を装備させ、戦闘での心強いパートナーとして育成していきましょう。

探索とキャラクター操作に起因する変化

オープンワールドである本作において、フィールド探索の快適性はプレイ時間全体に直結する非常に重要な要素です。

今回のアップデートでは、特定のキャラクターを使用している際の探索効率が劇的に跳ね上がっています。

デミアンと運化(ウンカ)のドリル・チェンソー対応

デミアンでプレイされている方にとって、今回のアップデートは最大の神アプデと言えるかもしれません。

これまで装備に制限のあった「デミアン」において、実用性の高いツールである「用ドリル」と「チェンソー」が装備できるようになりました。

これにより、鉱石の採掘や樹木の伐採といった素材集めが非常にスムーズに行えるようになっています。

運化(ウンカ)を使った探索が最高に効率的な理由

特に「運化」というキャラクターは、空中を高速かつ縦横無尽に移動できるユニークな装備「ロケットバッグ(空取りのロケットバッグ)」を背負っています。

このロケットバッグによる圧倒的な機動力と、今回対応したドリル・チェンソーによる採集能力が合わさることで、運化はフィールド探索において「最強の効率性」を誇るキャラクターへと進化しました。

まだ運化を探索用に動かしていない方は、ぜひこの機会にロケットバッグと新しいツールを持たせてフィールドに繰り出してみてください。

ワイバーンの子供専用マップアイコンの追加

広大なフィールド上で迷子になりがちだった「ワイバーンの子供(子どものワイバーン)」について、専用のマップアイコンが追加されました。

これまでは他のペットや乗り物と同じアイコンだったため判別が難しかったのですが、ミニマップや全体マップを見るだけで一発で位置を特定できるようになっています。

紛失した貴重な限定装備の救済システム

ゲームを進めていく中で、意図せず貴重なアイテムを売却してしまったり、誤って捨ててしまったりした経験は誰しもあるはずです。

今回のVer1.11では、そんなプレイヤーの悲劇を救う革新的なシステムが導入されました。

商人による紛失装備の回収と再販機能

宝箱から一度しか手に入らない特別な装備や、特定のクエスト(依頼)報酬として獲得した「ユニークな貴重装備」を失ってしまった場合、ゲーム内の商人たちがそれを密かに回収し、店頭で「再販」してくれるようになりました。

「大事な武器を間違えて売ってしまい、セーブデータを取り戻せなくなった」という過去の絶望とはもうおさらばです。

売却や紛失が発生した後、ゲーム内で一定の時間が経過すると、各地の商店のラインナップにひっそりと入荷される仕組みになっています。

再販される貴重な装備の価格設定

ただし、商人たちもタダで親切にしてくれているわけではありません。

一度失った装備を買い戻す場合、価格は本来の価値(原価)よりも「高価な価格」に設定されています。

ある種のペナルティではありますが、二度と手に入らなかったはずの装備をゲーム内ゴールドだけで買い戻せるのであれば、安い投資だと言えるでしょう。

紛失から再販開始までのゲーム内時間の処理

紛失した装備が店頭に並ぶまでには、一定のゲーム内時間の経過が必要です。

紛失してすぐにショップを開いても並んでいないことがありますので、その場合はフィールド探索や他のクエストをこなしながら、数日程度の時間が経過するのを待ってみてください。

ミニゲームの難易度調整と改善

紅の砂漠の魅力の一つでもある、街中で遊べる多彩なミニゲーム群。

その中でも特に難易度が高く、クリアが難しかったコンテンツに調整の手が入りました。

ピンボールのボール重量化による難易度緩和

これまでのピンボールは、ボールの動きが非常に軽く、スピードも早すぎたため、目で追うだけで精一杯というプレイヤーが続出していました。

今回の調整により、ボールに対して適度な「重み」を感じる挙動が追加されました。

軌道が少しマイルドになり、プレイヤーがしっかりと反射神経で追いつけるスピード感に落とされています。

これまでクリアを諦めていた方も、この機会に再挑戦して報酬を狙ってみる価値があります。

決闘ミニゲームの反則判定(ファウル判定)改善

NPCと一対一で競い合う「決闘」ミニゲームにおいて、不自然だった「反則判定」が一部改善されました。

これまでは意図しない小競り合いが反則扱いになってしまい、試合のテンポを損ねることがありましたが、より直感的で公平なルール裁定が下されるようチューニングされています。

戦闘アクションとスキルの細かなバグ修正

戦闘時の挙動や、特定のスキルに関連する不具合についても、プレイをより快適にするための修正が多数含まれています。

デミアン・運化の集中スキル精神力回復量の修正

デミアンと運化が持つ「集中スキル」について、スキルのレベルを上げてもなぜか精神力の回復量が増加しないという致命的なバグが潜んでいました。

今回のアップデートでこの不具合が正常に修正され、スキルレベルを上げる恩恵をしっかりと感じられるようになっています。

最近は食事バフなどで精神力をカバーしている人が多かったため、気づきにくかった部分ではありますが、これによりスキル本来のポテンシャルを引き出せるようになりました。

特殊装備時の追加効果(起動爆破射撃と風の意思)

特定の「特殊」カテゴリの装備を着用している際、強力なスキルである「起動爆破射撃」や「風の意思」を使用すると、新たな追加効果が発生するように改善されました。

特にただでさえ火力の高い「起動爆破射撃」にどのようなシナジーが生まれているのか、実戦での検証が楽しみなポイントです。

戦闘スタイルに新たな選択肢をもたらす面白いアプデとなっています。

ゴーレム系モンスターの攻撃挙動と構成の調整

フィールドの強敵である「ゴーレム系モンスター」の攻撃構成が調整されました。

攻撃の予備動作や連続攻撃のパターンが見直され、より緊迫感のある、それでいて理不尽さを感じないバトルを楽しめるよう調整が入っています。

近接戦でのパリィや回避のタイミングが少し変化している可能性があるため、腕に覚えのあるプレイヤーはぜひ戦闘を仕掛けて確かめてみてください。

同行の護符が使用できない不具合の修正

特定の条件下において、ペットや仲間を呼び戻すための「同行の護符」が使用不可になってしまうという問題が修正されました。

これにより、戦闘中やエリア移行時にペットがはぐれてしまった際、スムーズに呼び寄せて体制を整えることができるようになっています。

その他の追加要素と不具合修正リスト

大きな変更点の影に隠れがちですが、冒険の幅を広げるアイテムの追加や、地味ながらプレイを快適にするバグフィックスが多数含まれています。

フェルナンドの雑貨店におけるラインナップ追加

おなじみのフェルナンドの町にある雑貨店において、以下の新しいアイテムが購入できるようになりました。

  • 花かご(NPCへのプレゼントやコレクション要素に使えるアイテム)
  • 世界の遠距離武器「弓」(入門編として非常に扱いやすい射撃武器)

これから弓ビルドを始めてみたい初心者プレイヤーにとっても、手軽に武器を調達できる環境が整いました。

Ver1.11で適用された細かな修正点まとめ

その他、不具合の修正やシステムの安定化作業は多岐にわたります。

主な微修正ポイントを表で確認してみましょう。

修正されたカテゴリー 具体的な修正・改善内容
ペット管理 育成(成長)時にペットの個別ネームが初期化されず維持されるように改善
アイテム管理 ワイバーンや空取りの卵が不要にスタックされないよう変更
エリア制限 危険地域や戦闘専用エリアでの乗り物呼び出し判定を厳格化
操作判定 空中でワイバーンから降りる際の自動再搭乗ループバグを修正
スキル機能 捕まるスキルがなくても「摂理の力」でワイバーンへの空中搭乗を可能に

まとめ

今回のVer1.11アップデートは、ユーザーの細かな不満点を的確に解消してくれる、非常に満足度の高い内容でした。

特にワイバーンの空中搭乗まわりの挙動改善や、デミアン・運化による探索効率の向上は、毎日のプレイをより快適にしてくれます。

今後のアップデート、例えば季節に合わせた期間限定イベントやそれにちなんだ特別な装備の実装などにも期待が膨らみますね。

あなたが今回のアップデートで最も嬉しかった要素や、今後期待するコンテンツについて、ぜひ周りのプレイヤーとも意見を交わしてみてください。

筆者情報

桐谷シンジ

フリーランスのゲーム攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドブロック系のゲームを得意とする。最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。

ABOUT ME
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サブカルチャー情報を総合的に発信しています。主にポケモンGOの攻略情報、おすすめゲームソフトの紹介、雑誌・漫画のサブスクリプションの情報を取り扱います。

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