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PS5

【歴代モンハン】全ラスボスモンスターまとめ|それぞれの特徴を徹底解説|モンスターハンター

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編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。

この記事を読んでいる方は、歴代モンスターハンターシリーズにおける「ラスボス」たちの強さや設定、そして最新作での立ち位置が気になっていると思います。

モンハンシリーズは20年以上の歴史があり、その節目ごとにハンターたちを絶望の淵に叩き落としてきた「ラスボス」が存在します。彼らは単なるモンスターではなく、天災や神、あるいは人工兵器として描かれることもあり、その背景ストーリーは非常に奥深いものです。今回は初代から最新作「ワイルズ」まで、歴代のラスボスたちを網羅し、その生態や強さを徹底的に解説します。

この記事を読み終える頃には、歴代ラスボスの魅力と恐怖についての疑問が解決しているはずです。

この記事の要約
  1. シリーズを彩る規格外のラスボスたちの生態

  2. ハンターを苦しめた即死級の必殺技と攻略の記憶

  3. オフラインとオンラインで異なるボスの対比構造

  4. 最新作ワイルズを含む全メインタイトルのボス総覧

 

それでは解説していきます。

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歴代モンハン ラスボスの定義と変遷

モンスターハンターシリーズにおける「ラスボス」の定義は、作品の形態(オンライン・オフラインの区分け)やストーリー構成によって異なります。初期の作品では、村クエスト(オフライン)の最終モンスターと、集会所(オンライン)の最終モンスターが明確に分かれており、真のラスボスは集会所の最奥に潜む存在であることが通例でした。

時代が進むにつれ、ストーリー重視の作品が増え、物語の核心に迫る存在としてラスボスが描かれるようになります。ここでは、一般的に「ストーリーの区切り」や「ハンターランク上限解放の試練」として立ちはだかるモンスターを中心に紹介していきます。


初代・第2世代(MH〜MHP2G)

黎明期のモンハンにおけるラスボスたちは、まさに「伝説」そのものでした。情報が少なく、ネット環境も整っていない中で対峙したハンターたちにとって、彼らは未知の恐怖の象徴でした。

黒龍 ミラボレアス(初代MH / MHG)

記念すべき初代モンスターハンターのラスボスにして、「禁忌のモンスター」の筆頭です。

【特徴と生態】

ミラボレアスは、数日で世界を滅ぼす力を持つとされ、かつての大国シュレイドを一晩で滅ぼしたという伝説を持つドラゴンです。他のモンスターとは一線を画す「異質な存在」としてデザインされており、一般的な生態系には属さない特別な存在感を放っています。その実在を知る者は極めて少なく、一般市民にとっては御伽噺の中の存在です。

【戦闘難易度と攻略】

初代におけるミラボレアスは、その攻撃力の高さが異常でした。

  • 即死級の攻撃力: 這いずりやブレスは、剣士装備であっても一撃でキャンプ送りにされる威力がありました。

  • 硬すぎる肉質: 顔と頭以外は極めて硬く、最高ランクの切れ味ゲージでも弾かれる始末です。

  • 常時怒り状態: 体力が50%を切ると常に怒り状態となり、一瞬の油断も許されない緊張感が続きます。

当時は「ハメ技」と呼ばれる拘束手段を使わなければ、討伐までに数回のクエスト周回が必要なほどタフな相手でした。しかし、その圧倒的な理不尽さこそが、伝説の黒龍としての威厳を保っていたとも言えます。

紅龍 ミラバルカン(MH2)

「ドス」のラスボスとして登場した、怒れるミラボレアスの姿です。

【特徴と生態】

黒龍ミラボレアスが激怒し、紅蓮に染まった姿とされています。別個体ではなく、同一個体が怒りによって変貌した姿であるという点が恐怖を煽ります。

【脅威の戦闘能力】

  • メテオ攻撃: 上空から隕石を降らせる攻撃は、直撃すれば即死、爆風でも瀕死級のダメージを受けます。

  • 硬化する肉質: 体力が低下すると、物理・属性ダメージを約90%カットするという絶望的な肉質硬化が発生します。これにより、近接武器では弾かれ、反撃を受けて乙るというパターンが多発しました。

対策としては、肉質無視のダメージを与えられる「爆弾」や「拡散弾」を用いるガンナー戦法が主流でした。

覇竜 アカムトルム(MHP2)

ポータブル2のラスボスは、飛竜種でありながら翼を持たない巨大な「覇竜」です。

【特徴と生態】

火山地帯に生息し、グラビモスさえも捕食するという驚愕の生態を持ちます。太古に絶滅した飛竜種の近縁種とされており、原始的かつ暴力的な力が特徴です。

【必殺技:ソニックブラスト】

驚異的な肺活量から放たれる空気のブレスは、岩盤を砕き、船を転覆させるほどの威力を持ちます。予備動作を見てから回避しなければ即死は免れません。

崩竜 ウカムルバス(MHP2G)

セカンドGのラスボスにして、アカムトルムと対をなす雪山の巨獣です。

【特徴と生態】

「白き神」とも呼ばれ、シャベルのような強靭な顎で氷塊を砕きながら進みます。その移動だけで雪崩を引き起こすため、災害級の危険度認定を受けています。

【戦闘のポイント】

  • 潜行攻撃: 氷の下に潜り、サメのように背びれを出して追尾してくる攻撃は、回避タイミングが難しく多くのハンターを苦しめました。

  • 雪だるま状態: 攻撃に付随して氷塊が飛散し、ハンターを行動不能な雪だるま状態にして追撃をかける嫌らしい戦法も特徴です。

第2世代ボス 比較表

モンスター名 異名 生息域 特徴的な攻撃
アカムトルム 覇竜 火山 ソニックブラスト、防御ダウン攻撃
ウカムルバス 崩竜 雪山 潜行突進、雪だるまブレス

第3世代(MH3〜MH3G)

水中戦の導入や和風テイストなど、新たな試みが取り入れられた世代です。ラスボスたちも属性を操る神のような存在が登場しました。

煌黒龍 アルバトリオン(MH3)

トライのラスボスとして登場した、第3の「禁忌のモンスター」です。

【特徴と生態】

「神をも恐れさせる最強の古龍」と称され、火・氷・雷・龍といった複数の属性を操ります。彼が存在するだけで周囲の天候が激変し、他の生物が寄り付かない「神域」を作り出します。

【攻略の難所】

戦闘中に形態変化を行い、弱点属性や使用してくる攻撃属性がガラリと変わります。そのため、単一の属性武器で挑むと、形態変化後にダメージが通らなくなるというジレンマが発生します。全ての攻撃が高威力であり、隙のない猛攻はまさに「天災」でした。

嵐龍 アマツマガツチ(MHP3)

和風の世界観を持つポータブル3のラスボスです。

【特徴と生態】

翼を持たず、宙を優雅に舞う姿は天女のようですが、その本質は「嵐の化身」です。意図せずとも周囲に暴風雨をもたらし、生態系を破壊してしまうため、非常に危険な存在です。メインモンスターのジンオウガが山を降りてきたのも、アマツマガツチが霊峰を占拠したことが原因でした。

【必殺技:大竜巻】

ハンターをダイソンのように吸引し、巨大な竜巻で吹き飛ばす大技は即死級の威力。バリスタにしがみつくか、緊急回避のタイミングを見極める必要がありました。

煉黒龍 グラン・ミラオス(MH3G)

トライGのラスボス。「煉獄の王」などの異名を持つ、巨大な古龍です。

【特徴と生態】

全身が火山のような岩盤で覆われており、背中の突起からは常にマグマが噴出しています。かつて世界の海を煮えたぎらせ、多くの島を沈めたという伝説を持ちます。

【戦闘スタイル】

陸上と水中を行き来する特殊な戦闘フィールドで戦います。その巨体から放たれるメテオや熱線は回避が困難で、撃龍槍などの設備をフル活用しなければソロ討伐は困難を極めました。


第4世代(MH4〜MHXX)

高低差アクションや狩技が導入され、モンスターの巨大化や特殊なギミックが際立った世代です。

蛇王龍 ダラ・アマデュラ(MH4)

【特徴と生態】

全長440メートルという、シリーズ屈指の巨体を誇る蛇型の古龍です。その大きさは山脈そのものであり、身じろぎ一つで地形を変えてしまうほど。ターゲットカメラのアイコンが2つに分割されるほどの規格外サイズです。

【謎のエネルギー】

既存のどの属性にも属さない「青白いエネルギー」を操ります。戦闘中に降り注ぐ「凶星(メテオ)」は、彼が宇宙空間から呼び寄せた隕石であるとも言われています。口から放つ薙ぎ払いビームは、防御力に関係なくハンターを消し炭にする威力を持ちました。

巨戟龍 ゴグマジオス(MH4G)

【特徴と生態】

ドンドルマの街を襲撃した巨大古龍。体表から大量の重油を垂れ流し、火薬(硫黄)を好んで食べるという異様な食性を持ちます。背中には、かつて撃ち込まれた「初代撃龍槍」が絡みついたままになっており、戦闘後半ではこれを使用した攻撃も行ってきます。

【トラウマ級の強さ】

  • 超重油ブレス: 着弾後に大爆発を起こす熱線。爆発の範囲が広く、判定も長いため、緊急回避のタイミングを誤ると即死します。

  • 拘束状態: 撒き散らす油に触れると拘束され、そこに火属性攻撃を受けるとダメージが増大するギミックがあり、多くのハンターを絶望させました。

  • タフネス: 体力が非常に高く、ソロプレイでは時間切れとの戦いになります。

骸龍 オストガロア(MHX)

【特徴と生態】

「骨の龍」のように見えますが、その正体は巨大な頭足類(イカやタコ)に近い生物です。捕食したモンスターの骨を粘液で身にまとい、擬態しています。

【捕食能力とビーム】

周囲の生態系を食い尽くすほどの食欲を持ち、ディノバルドやブラキディオスさえも捕食対象とします。最大の必殺技「瘴龍ブレス」は、龍属性の極太ビームで、シリーズ最強クラスの破壊力を誇ります。

閣螳螂 アトラル・カ(MHXX)

【特徴と生態】

シリーズ初の「甲虫種」のラスボス。本体は金色のカマキリですが、人工物を糸で操る高い知能を持ちます。瓦礫や鉄骨を組み上げ、巨大な人型兵器「アトラル・ネセト」を構築し、それに搭乗して戦います。

【戦闘の展開】

本体との戦闘、巨大ロボット(ネセト)への搭乗形態、再び本体との戦闘とフェーズが移行します。要塞を動かすという発想は、従来の生物的な強さとは異なるベクトルでの脅威を描きました。また、採掘ポイントとして「お守り」が大量に掘れるため、乱獲されたラスボスでもあります。


第5世代(MHW〜MHR:SB)

ワールドワイドな展開を見せ、グラフィックと生態表現が飛躍的に進化した世代です。

冥灯龍 ゼノ・ジーヴァ(MHW)

ワールドのストーリーの終着点に位置する古龍です。

【特徴と生態】

古龍渡りの真実、すなわち古龍たちが死に場所として目指した地脈の収束地で孵化したばかりの「赤ん坊」のような古龍です。しかし、蓄えられた莫大な生体エネルギーを有しており、生まれた瞬間から完成された戦闘能力を持っています。

【臨海状態】

体内のエネルギーが活性化すると、体が赤熱し、地面を爆破するビッグバン攻撃を繰り出します。生まれたてでこの強さであるため、成体になった時の脅威は計り知れません(後にムフェト・ジーヴァとして登場)。

地啼龍 アン・イシュワルダ(MHW:IB)

アイスボーンのラスボス。「大いなる存在」と呼ばれます。

【特徴と生態】

岩の鎧をまとった第1形態と、それをパージした真の姿である第2形態を持ちます。翼が巨大な掌のような形状をしており、そこから「歌」の正体である超振動波を放ちます。

【第四の壁を超える視線】

このモンスターの最大の特徴は、開眼した時のその不気味な「目」です。その視線はハンター(キャラクター)ではなく、画面越しの「プレイヤー」を常に見つめ続けています。

必殺技「入滅蓮華劫珠」は、巨大な振動球を地面に叩きつけ、広範囲の地盤を爆砕させる即死攻撃です。

雷神龍 ナルハタタヒメ(MHRise)

ライズのラスボス。対となる風神龍イブシマキヒコと共に「百竜夜行」の原因となった古龍です。

【特徴と生態】

空を逆さまに浮遊し、雷リングや強烈な電撃を放ちます。イブシマキヒコと対になり、最終的には彼の力を吸収して「百竜ノ淵源ナルハタタヒメ」へと変貌します。

【神話的な演出】

日本神話をモチーフにしたデザインと、和楽器を用いたBGM、そして空中戦を主体とした戦闘システム(翔蟲アクション)が組み合わさり、舞うような戦闘が展開されます。

冥淵龍 ガイアデルム(MHR:SB)

サンブレイクのラスボス。「深淵の悪魔」として語り継がれる地底の古龍です。

【特徴と生態】

キュリアと呼ばれる寄生生物を従え、他のモンスターから精気を吸い上げさせていました。巨大な腕で壁を登り、爆発的なブレスを放つ姿はまさに悪魔。

【戦闘ギミック】

バリスタなどの兵器を用いて、壁を登るガイアデルムを撃ち落とす攻防戦が熱く、失敗すれば広範囲即死級の大技「淵劫」が放たれます。


最新作:ワイルズのラスボス

白熾龍 ゾ・シア(MHWilds)

最新作「モンスターハンターワイルズ」のストーリー最後に立ちはだかる存在です。

【特徴と生態】

「ガーディアン」とも呼ばれる人造モンスターの側面を持ちます。古代文明によって作られた「最後の切り札」であり、その姿は白い結晶をまとっていますが、内部には黒い本体が隠されています。

【ミラボレアスとの類似性】

特筆すべきは、そのモーションや骨格が初代ラスボス「ミラボレアス」と酷似している点です。

  • 直下型ブレス: 足元への強力な炎

  • チャージブレス: 一撃必殺の溜め攻撃

  • 這いずり: 悪名高い全身判定の突進

これらは、ゾ・シアがミラボレアスを素体として、あるいは模倣して作られた兵器であることを示唆しています。ストーリー上の個体は比較的倒しやすい調整がされていますが、クリア後に戦える上位個体は、本家ミラボレアスに匹敵する凶悪な強さを誇り、多くのハンターを恐怖させています。

第5・6世代ボス 比較表

モンスター名 異名 特徴 必殺技
ゼノ・ジーヴァ 冥灯龍 生まれたて、青い光 ビッグバン
アン・イシュワルダ 地啼龍 振動波、カメラ目線 入滅蓮華劫珠
ナルハタタヒメ 雷神龍 浮遊、雷操作 撃龍・征伐
ガイアデルム 冥淵龍 キュリア使役、地底 淵劫
ゾ・シア 白熾龍 人造、ミラ模倣 各種ミラ系モーション

まとめ

歴代のモンスターハンターシリーズにおけるラスボスたちは、単に強いだけでなく、その作品の世界観やテーマを象徴する重要な存在です。

  • 自然への畏怖: アカムトルムやアマツマガツチのような、天災そのものとして描かれる存在。

  • 禁忌の恐怖: ミラボレアスやアルバトリオンのような、人の理解を超えた神話的恐怖。

  • 文明への警鐘: アトラル・カやゾ・シアのような、人工物や古代文明の遺産と絡めたSF的側面。

ハンターたちは、これらの圧倒的な脅威に対し、知恵と勇気、そして仲間との協力で立ち向かってきました。最新作ワイルズのゾ・シアもまた、過去作へのオマージュを含みつつ、新たな脅威として私たちの前に立ちはだかっています。

かつてミラボレアスの這いずりに絶望したハンターも、ゴグマジオスの油に焼かれたハンターも、それぞれの記憶の中に「最強の敵」がいるはずです。あなたの記憶に残るラスボスは誰でしょうか?

今後もアップデートや次回作で、どのような規格外のモンスターが現れるのか、期待と恐怖を持って待ちましょう。

筆者情報

筆者:桐谷シンジ

フリーランスのゲーム攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドボックス系のゲームを得意とする。最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。モンハン歴は初代から全てプレイ済み。特技は全武器種の使用。

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