編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。 今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。
この記事を読んでいる方はスマグロの「機械の遺跡」におけるお守り石の効率的な集め方が気になっていると思います。
この記事を読み終える頃には難易度別の周回効率や最適な扉の選び方の疑問が解決しているはずです。
- 難易度別のお守り石平均獲得枚数
- 効率を最大化する扉の優先順位
- 交換所アイテムの必要枚数と回収目安
- 今後のイベント展開予測と対策策定
それでは解説していきます。
機械の遺跡攻略 : お守り石(機械)の難易度別獲得効率
今回のイベント「機械の遺跡」において最も重要な課題は、いかにしてお守り石(機械)を効率良く集めるかという点に尽きます。 プレイヤーの皆様も日々、様々な難易度で周回を重ねていることでしょう。 まずは基本となる難易度ごとの平均的な獲得枚数について、私が実際に30層までクリアした際のデータを基に解説していきます。 各難易度を周回する上で、どれくらいの報酬が見込めるのかを把握することは、効率的なプレイ計画を立てるための第一歩です。 手動操作と自動周回を織り交ぜた実践的なデータとなっています。
難易度別 : 30層クリア時の平均獲得データ比較
イベントを有利に進めるためには、難易度と獲得報酬の相関関係を正確に理解しておく必要があります。 以下の表は、各難易度において30層まで到達し、クリアした際に得られる平均的なアイテム数をまとめたものです。 試行回数を重ねた上での平均値であるため、実際のプレイにおけるリアルな指標として活用していただけます。
| 難易度 | お守り石(機械) | スキルメダル | 竹兵の挑戦状 | 経験値効率 |
|---|---|---|---|---|
| 難しい | 約729枚 | 獲得可(上限あり) | 最大6枚 | 基準値 |
| 超難しい | 約1023枚 | 獲得可(上限あり) | 最大6枚 | 高め |
| チャレンジ | 約1546枚 | 獲得可(上限あり) | 最大6枚 | 最高効率 |
この表から読み取れる最も重要な事実は、高い難易度を選択するほど、お守り石の獲得効率が飛躍的に上昇するという点です。 「難しい」を基準とした場合、「超難しい」はその約1.5倍の獲得量が見込めます。 さらに最高難易度である「チャレンジ」に至っては、「超難しい」のさらに約1.5倍、つまり「難しい」の2倍以上の枚数を一度の周回で稼ぐことが可能です。 もちろん、道中でどの扉を選択するかによって最終的な獲得枚数は上下しますが、ベースとなる報酬量にこれだけの差があることは意識しておくべきでしょう。
難易度設定 : 効率を最大化する選択基準
獲得枚数のデータを見れば、誰もが最高難易度である「チャレンジ」を周回したいと考えるはずです。 しかし、獲得効率が良いからといって、自身の戦力に見合わない難易度へ無謀に挑むことは推奨できません。 イベント周回において最も避けるべき事態は、途中で全滅してしまい、報酬を取りこぼすことです。 特にボス戦での敗北は、その階層で得られるはずだった大量の報酬を失うことを意味します。 したがって、難易度を選択する際の最大の基準は「確実に30層のボスを討伐できるか」という点になります。 手動操作であればクリアできるという難易度でも、日々の周回を考慮すると疲労が蓄積しやすくなります。 理想を言えば、オートプレイでも安定して30層を突破できる難易度を自身の周回ポジションとして設定するのが最も効率的です。
スキルメダル : 序盤以降の重要度低下について
表に記載されている「スキルメダル」についても触れておきます。 難易度が高いほど、ドロップするスキルメダルの数も当然多くなります。 イベント開始直後の序盤においては、冒険スキルを強化するためにこのメダルが喉から手が出るほど欲しくなるでしょう。 しかし、ある程度周回を重ねてスキルレベルが上限に達すると、このメダルは一気に不要なアイテムへと変わります。 イベント後半になると、使い道のないスキルメダルが大量に余ってしまう現象に多くのプレイヤーが直面します。 そのため、お守り石の獲得を主な目的としているのであれば、スキルメダルの獲得量は難易度選択の判断基準から外してしまって問題ありません。 あくまでお守り石の獲得効率を最優先に考えるべきです。
竹兵の挑戦状 : 難易度に依存しない獲得方法
もう一つのドロップアイテムである「竹兵の挑戦状」の仕様についても解説します。 このアイテムは、どの難易度を選択しても、30層までクリアした際に得られる上限枚数は「6枚」で固定されています。 入手タイミングは、1層目の宝箱、そして10層目と20層目の中ボスを撃破した際に出現する宝箱からです。 難易度によってドロップ率や獲得枚数が変動することはありません。 ここで一つ注意すべき点があります。 それは、10層目や20層目の中ボスを倒す前に全滅してしまった場合、得られるはずだった挑戦状の枚数が減ってしまうということです。 挑戦状を確実に集めたい場合は、絶対に途中で倒れない堅実なプレイが求められます。
初心者向け : まずは難しいの安定周回を目指す理由
ゲームを始めたばかりのプレイヤーや、まだ戦力が十分に整っていない方は、まずは難易度「難しい」の安定周回を目標に設定しましょう。 先ほどの表の通り、「難しい」でも1回の周回で平均700枚以上のお守り石を獲得することは可能です。 高難易度に挑戦して道中で全滅を繰り返すよりも、確実に最後までクリアして報酬を持ち帰る方が、長期的にははるかに効率が良いのです。 まずは「難しい」で周回を重ねてイベントの基本的な流れを掴みましょう。 そして、道中で得られる冒険スキルの組み合わせなどを学び、自身の手持ちキャラクターの最適な運用方法を見つけ出すことが重要です。 戦力が強化され、余裕を持ってクリアできるようになったら、次のステップである「超難しい」への挑戦を検討してください。
上級者向け : チャレンジ周回のメリットとリスク
すでに十分な戦力を有しており、ゲームシステムを熟知している上級者プレイヤーにとっては、難易度「チャレンジ」の周回が基本となります。 1回で1500枚以上のお守り石を獲得できる圧倒的な効率は、イベント交換所の高額アイテムを回収する上で必須条件とも言えます。 しかし、「チャレンジ」にはその名の通り、高いリスクも伴います。 道中で強力な敵が出現しやすくなり、冒険スキルの引きが悪ければ、いかに強力な編成であっても苦戦を強いられる場面が出てくるでしょう。 特にオートプレイで周回している場合、思わぬ事故で全滅しているリスクも孕んでいます。 獲得効率の最大化を狙うのであれば、ある程度の手動介入も視野に入れつつ、安定性を高めるためのスキル構築を意識したプレイが求められます。
部屋別報酬 : お守り石(機械)を効率良く稼ぐ扉の選び方
難易度の選択と同じくらい重要なのが、ダンジョン進行中における「扉の選び方」です。 どの部屋に進むかによって、獲得できるお守り石の枚数や手に入るアイテムの種類が大きく変わってきます。 ここでは、各部屋の報酬設定を詳細に分析し、周回効率を最大化するための最適なルート構築について解説します。 行き当たりばったりで扉を選ぶのではなく、明確な意図を持って進む道を選択することが、効率化への近道となります。 全ての扉の報酬設定を調査した結果をもとに、最適なプレイングを紐解いていきましょう。
バトル部屋と精鋭部屋 : 獲得効率の圧倒的な差
道中で最も頻繁に選択を迫られるのが、「バトル部屋」と「精鋭部屋」のどちらに進むかという問題です。 この2つの部屋では、クリア時に獲得できるお守り石の枚数に非常に大きな差が設けられています。 以下の表に、難易度ごとの各部屋での獲得枚数をまとめました。
| 難易度 | バトル部屋獲得枚数 | 精鋭部屋獲得枚数 | 倍率差 |
|---|---|---|---|
| 難しい | 10枚 | 30枚 | 3倍 |
| 超難しい | 11〜12枚 | 34〜35枚 | 約3倍 |
| チャレンジ | 13枚 | 39枚 | 3倍 |
表から明らかなように、どの難易度においても精鋭部屋はバトル部屋の約3倍ものお守り石を獲得することができます。 難易度が上がるにつれて獲得枚数は微増しますが、難易度間の差よりも、部屋の種類による差の方が圧倒的に大きいです。 戦闘が長引くことや、強力な敵が出現することを嫌ってバトル部屋ばかりを選んでいると、最終的な獲得枚数に絶望的な差が生まれてしまいます。 お守り石の効率を最優先に考えるのであれば、精鋭部屋が出現した際は迷わずそちらを選択するのが基本戦略となります。 精鋭部屋では強力な冒険スキルを獲得しやすいというメリットもあるため、その後の攻略を安定させる意味でも非常に価値が高いです。
中ボスボス部屋 : 固定報酬の確実な回収
10層、20層の中ボス部屋、そして30層のボス部屋の報酬についても確認しておきましょう。 これらの部屋で獲得できるお守り石の枚数は、難易度によってある程度固定されています。 中ボス部屋ではおよそ50枚から65枚程度が獲得可能です。 最深部のボス部屋では、100枚から130枚程度のお守り石が手に入ります。 難易度が上がるごとに約15%ずつ獲得量が増加していく計算になります。 ここでの獲得枚数は道中の選択によって変動するものではありませんが、ボス戦で敗北してしまうと、これらの大量の報酬を丸ごと逃してしまうことになります。 特に30層のボス戦での敗北は、100枚以上の損失となるため非常に痛手です。 だからこそ、前のセクションでも述べたように、確実にボスを討伐できる難易度を選択することが絶対条件となるのです。
宝箱部屋 : 難易度で大きく変わる上振れ要素
ダンジョン探索において、最もテンションが上がる瞬間が「宝箱部屋」を見つけた時でしょう。 宝箱部屋で獲得できるお守り石の枚数は、挑戦している難易度によって明確な差が設定されています。 「難しい」では20枚、「超難しい」では30枚となります。 そして最高難易度の「チャレンジ」では、なんと一気に50枚ものお守り石を獲得することができます。 チャレンジ周回中に宝箱を複数開けることができれば、それだけで数百枚のメダルを稼ぎ出すことも夢ではありません。 ルーレットによる報酬増加の恩恵も、難易度が高いほどその恩恵は大きくなります。 イベントメダルの獲得効率という一点において、宝箱部屋は最も優先すべき選択肢と言えるでしょう。 出現した際は、確実に回収ルートに組み込んでいきたいところです。
メモリー狙い : キラーマシン討伐を優先するルート
今回のイベントでは、お守り石とは別に「キラーマシンのメモリー」という重要なアイテムが存在します。 メモリーの主な入手経路は、30層のボスを撃破した際の宝箱ドロップです。 しかし、実は道中の通常戦闘においても、低確率でキラーマシンが出現し、討伐することでメモリーをドロップすることが確認されています。 この道中でのキラーマシンは、バトル部屋でも精鋭部屋でもどちらでも出現する可能性があります。 強敵ではありますが、倒せば確実にメモリーを落とすため、非常に美味しい相手です。 もし、お守り石の獲得よりもメモリーの収集を最優先の目標としている場合は、戦闘を回避する宝箱部屋よりも、あえて敵と遭遇するバトル部屋や精鋭部屋を積極的に選んでいくというルート構築も有効な戦略となります。 目的に応じて扉の優先順位を柔軟に変化させることが、やり込みの第一歩です。
安定周回 : 冒険スキルと宝箱のバランス管理
宝箱部屋がメダル効率において最も優れていることは間違いありません。 しかし、宝箱部屋ばかりを選択し続けることには、無視できないリスクが潜んでいます。 戦闘を回避するということは、キャラクターを強化するための「冒険スキル」を獲得するチャンスを失うことを意味するからです。 冒険スキルによるステータスの底上げや特殊効果の付与が不十分なまま下層へ進むと、敵の強さに対応しきれなくなり、全滅のリスクが跳ね上がります。 特にイベント序盤や、戦力に不安のある難易度に挑戦している際は注意が必要です。 メダル効率に目がくらんで宝箱ばかりを追い求め、結果的にボスで敗北してしまっては本末転倒です。 自身の戦力と現在所持している冒険スキルの状況を常に把握し、時にはあえて精鋭部屋を選んでスキルを補強するといった、バランス感覚を持ったプレイが安定周回には不可欠となります。
扉選択の結論 : 効率最大化のための優先順位
これまでの検証結果を踏まえ、お守り石の獲得効率を最大化するための扉選択の優先順位を結論付けます。 基本となる最優先の選択肢は、圧倒的なメダル獲得量とルーレットの恩恵がある「宝箱部屋」です。 次に優先すべきは、通常のバトル部屋の3倍の報酬が得られ、強力な冒険スキルも期待できる「精鋭部屋」となります。 消去法で一番優先度が低くなるのが、通常の「バトル部屋」です。 ただし、これはあくまで「お守り石の獲得」を最優先とした場合の基本方針です。 メモリーを狙うのであれば戦闘部屋の優先度が上がりますし、パーティーが瀕死の状態であれば回復ポイントを優先しなければなりません。 また、序盤の階層で強力なスキルを引けなかった場合は、あえて戦闘部屋を選んで戦力を整えるといった判断も必要になってきます。 基本の優先順位を頭に入れつつ、状況に応じた臨機応変な選択ができるようになれば、効率はさらに向上するはずです。
交換所攻略 : お守り石(機械)の使い道と全回収への道のり
苦労して集めたお守り石(機械)は、イベント交換所で様々なアイテムと交換することができます。 しかし、今回の交換所は、一筋縄ではいかない仕様となっています。 要求されるメダルの枚数が非常に多く、全てのアイテムを回収するためには計画的な周回が必須となります。 ここでは、交換所のアイテムラインナップと必要枚数を分析し、期間内にどこまで回収できるかのシミュレーションを行っていきます。 限りある時間とスタミナを有効活用するためには、アイテムの取捨選択も重要な戦略の一部となってきます。
必要枚数 : プロフィール系の高額レートの現実
今回のイベント交換所において、プレイヤーの前に大きく立ちはだかっているのが「プロフィール系」アイテムの高額な交換レートです。 点滅するキラータレットや、星乱がいる酒場の背景など、魅力的なアイテムが並んでいますが、その要求枚数は尋常ではありません。 特に目玉となっている「キラーマシンの降下」という効果アイテムに至っては、なんと20万枚ものお守り石が必要に設定されています。 これは一般的なイベントの基準から考えても、非常に厳しい設定と言わざるを得ません。 現在の交換所に並んでいる全てのアイテムを交換するために必要なメダルの総数を計算すると、およそ39万6750枚という膨大な数字になります。 そして、その半分以上のメダルが、これらプロフィール系のアイテムによって占められているという状況です。 プロフィール系アイテムを全てコンプリートしたいと考えているプレイヤーは、相当な覚悟を持って周回に臨む必要があります。
シミュレーション : 1日6回周回時の最終獲得予測
では、実際にどれくらい周回すれば、これらのアイテムを回収しきれるのでしょうか。 イベント期間を考慮し、1日に6回、各難易度を周回し続けた場合の最終的な獲得枚数をシミュレーションしてみましょう。 イベントの終了時期や、他のコンテンツとの兼ね合いも考慮し、現実的な周回日数を設定して計算を行いました。 その結果、難易度「難しい」を毎日6回周回した場合の最終着地枚数は、約24万枚となります。 「超難しい」を毎日6回周回した場合で、約30.5万枚。 そして最高難易度である「チャレンジ」を毎日6回周回し続けた場合で、ようやく約42万枚という結果が見えてきます。 このシミュレーション結果から分かる通り、全アイテムの回収に必要な約40万枚という数字に到達するためには、最低でも「チャレンジ」難易度での日々の周回が必須条件となってきます。
取捨選択 : 諦めるべきアイテムと優先すべきアイテム
「難しい」や「超難しい」をメインに周回しているプレイヤーの場合、全てのアイテムを回収することは物理的に不可能です。 そのため、どのアイテムを優先して交換し、どのアイテムを諦めるかという「取捨選択」の判断が非常に重要になってきます。 もしプロフィール系のアイテムにこだわりがないのであれば、これらを全て交換対象から外してしまうのが最も手っ取り早い解決策です。 プロフィール系を除外した場合、必要なメダルの総数は約10万1750枚まで激減します。 この枚数であれば、1日に6回も周回しなくても十分に達成可能な目標となります。 また、キラーマシンBのメモリーや、高額な強化素材など、自身のプレイスタイルに合わせて不要なものを削っていくことで、目標枚数をさらに現実的なラインまで引き下げることも可能です。 自身のプレイ時間と相談しながら、絶対に欲しいアイテムの優先順位を明確にしておきましょう。
後半戦予測 : 獲得量アップの可能性と過去イベントの傾向
全回収のハードルが非常に高く設定されている今回のイベントですが、絶望するのはまだ早いです。 これまでのゲーム内のイベント運営の傾向を振り返ってみると、イベントの後半戦に突入したタイミングで、何らかの救済措置が用意されるケースが少なくありません。 例えば、メダルの獲得量が無条件で増加するキャンペーンが開催されたり、特定のアイテムを装備することでドロップ率がアップするボーナスが付与されたりといった形です。 実際、現在のイベントスキルの中には「スキルメダルの獲得量が増える」という効果のものが存在しています。 すでにスキルメダルが余っている現状では無意味なスキルに思えますが、これは次回以降の更新で「イベントメダルの獲得量が増える」スキルが追加されるための布石である可能性も否定できません。 過去のイベントでも、後半にメダルが大量にばらまかれるという展開はあったため、獲得効率が緩和される可能性は十分に考えられます。
リスク管理 : 「お守り石(ドラゴン)」追加の懸念事項
緩和の可能性に期待したいところですが、同時に最悪のシナリオも想定しておく必要があります。 それは、イベント後半で追加される新たな遺跡において、全く別のメダルが実装されるという可能性です。 現在集めているのは「お守り石(機械)」ですが、モンスター図鑑の空き枠の配置や、イベント開始前の映像に映り込んでいた影の形から推測すると、次に追加される第2の遺跡は「ドラゴン系」のモンスターが主体となる可能性が極めて高いです。 もし、第2の遺跡の報酬が「お守り石(ドラゴン)」といった新規のアイテムに切り替わってしまった場合、現在のお守り石(機械)を集めるための期間は事実上半減してしまうことになります。 そうなれば、全回収のハードルはさらに跳ね上がり、プロフィール系の獲得は絶望的なものとなってしまうでしょう。 この最悪のシナリオを考慮するのであれば、後から慌てないためにも、今のうちにできる限り多くのメダルを稼いでおくというプレイングが求められます。
プレイスタイル別 : 目標設定と周回計画の立て方
最後に、プレイヤーのタイプ別に推奨される周回計画をまとめておきます。 全てのアイテムを一切の取りこぼしなくコンプリートしたい「やり込み勢」の皆様は、最悪のシナリオも想定し、イベント前半のうちから「チャレンジ」難易度を毎日多めに周回しておくことを強く推奨します。 後から挽回するのは非常に困難です。 一方、自分のペースで無理なく楽しみたい「エンジョイ勢」の皆様は、プロフィール系のアイテムは潔く諦め、育成に必要な素材や実用的なアイテムの回収に絞って目標を設定しましょう。 「難しい」難易度を1日数回、オートプレイで流すだけでも、必要なアイテムは十分に回収できるはずです。 ゲームは楽しむためのものです。 ご自身の生活リズムやプレイスタイルに合わせた、最適な目標設定でイベントを攻略していきましょう。
まとめ
筆者情報
筆者:桐谷シンジ フリーランスのゲーム攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。 幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドブロック系のゲームを得意とする。 最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。























