編集デスク ゲーム攻略ライターの三日月です。 今回も独自調査から入手した最新情報をもとに攻略情報をお伝えします。
この記事を読んでいる方は『SILENT HILL: Townfall』におけるショットガンの具体的な入手場所や、中盤以降の難所を突破するための性能が気になっていると思います。 暗闇に包まれたセントアメリアの恐怖を一撃で打ち払う強力な銃火器ですので、その圧倒的な制圧力を味わう興奮をぜひ体感してください。
この記事を読み終える頃にはショットガンの確実な入手手順から弾薬の管理術、強敵を制する実戦テクニックの疑問が解決しています。
- チャプター13のCEG本部2階でイベント進行による自動入手
- 近距離で群を抜く威力を誇り強敵ウィドウを一撃粉砕できる殲滅力
- パート終了時に手持ち弾薬が消滅するため温存厳禁となる特殊仕様
- フレアガンとの連携で大型クリーチャーを無力化する実戦コンボ
それでは解説していきます。
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ショットガンの入手方法とCEG本部攻略ルート徹底解説
チャプター13「Part 5: リチャード」で自動入手するまでの全手順
ショットガンはチャプター13にあたる「Part 5: リチャード」のストーリー進行中に必ず手に入ります。 結論から申し上げますと、メインシナリオの正規ルート上にあるイベントで獲得するため、取り逃す心配は一切ありません。
私が実際にプレイして分かった事実は、このチャプターに入るまでどれほど念入りに探索してもショットガンを入手することは不可能であるという点です。 物語がセントアメリアの象徴とも言えるCEG本部へと舞台を移し、主人公リチャードを操作する段階になって初めて解禁されます。
具体的な入手までの流れとしては、外周の敷地へ侵入し、電源復旧ギミックを解いて昇降機を稼働させ、上層の会議室へ突入するという道筋をたどります。 探索要素と謎解きが組み合わさっているため、正しい手順を把握しておくことで無駄な消耗を避けてスムーズに銃を手にできます。
CEG本部外周ゲートとプレハブ小屋の解錠ギミックの解法
CEG本部に到着した直後は、まず敷地内へ入るための電源パネルとゲートの解錠を完了させる必要があります。 正門周辺は厳重に閉ざされているため、正面突破ではなく管理小屋を経由する迂回ルートを選択しなければなりません。
敷地入口の道路に面した小さな黄色い警備ブースの裏手に回ると、内部へ侵入できるドアが存在します。 ブース内の制御盤にあるボタンスイッチを押すことで、左側のフェンスゲートが開き、駐車場および工事用プレハブ小屋への通路が開通します。
私が調査した情報では、このプレハブ小屋の奥にあるロッカーに強力な回復アイテム「ファーストエイドキット」が保管されています。 ただし初期状態では停電しているため、ロッカーの暗証番号が記されたPCメールを閲覧するには、後述する発電機の復旧を先に行わなければなりません。
停電を復旧させる非常用発電機のポンプ配管パズル攻略手順
昇降機を動かして建物の深部へ進むためには、フェンスで囲まれた黄色い非常用発電機を正常に稼働させる必要があります。 このギミックは単にキースイッチを回すだけでは作動せず、配管ポンプの流量を正しく調節するパズルを解くことが求められます。
まず本館1階のシャッターを開けて侵入し、階段を駆け上がってマネージャーオフィス壁面の小型キャビネットから「発電機の鍵」を回収します。 鍵を手に入れたら非常口から裏庭へ抜け、発電機に鍵を差し込んで始動レバーを引きますが、この段階ではアラートが鳴り響いて停止します。
検証した結果に基づくと、裏面にある3本のポンプのうち「左端と中央のポンプを停止させ、右端のポンプのみを通電状態にする」ことが正解となります。 この状態で再度メインレバーを作動させると、送電ラインCが安定して確立され、工事用昇降機への給電が完全に復旧します。
昇降機から足場を渡り2階会議室へ潜入する最短正規ルート
電力が復旧した後は、プレハブ小屋のメールで暗証番号「147」を確認してロッカーを回収後、昇降機を使って一気に上層の足場へと登ります。 足場エリアは足場が狭く視界も悪いため、踏み外しの恐怖と隣り合わせですが、正規ルートの目印を見失わなければ安全に突破できます。
昇降機の操作盤で電源ボタンを押し、上昇矢印を選択すると高所の足場へと運ばれます。 通路を道なりに進み、突き当たりの鉄格子ゲートを開けてスロープを登ると、右手に上層へ続く垂直ハシゴが見えてきます。
ハシゴを登りきった後は、崩れかけた足場の外周を半周ほど回り込み、床の開口部から下層の足場へとハシゴで降下します。 右手の壁面にある開放された窓をしゃがみ歩きで通り抜けることで、目的の2階会議室内部へと滑り込むことが可能です。
イベント発生トリガーとリチャードの死体から銃を回収する詳細
会議室へ突入した後は、部屋の左手にある重厚な扉にインタラクトすることがショットガン獲得の直接的なトリガーとなります。 部屋の内部は静まり返っていますが、不用意に歩き回る必要はなく、出口となる扉を調べるだけで自動的にカットシーンへ移行します。
カットシーン内において、リチャードは床に横たわる「もう1人の自分自身の死体」という衝撃的な光景を目の当たりにします。 この不可解な死体が固く握りしめている武器こそが、今作において圧倒的な破壊力を誇る散弾銃「ショットガン」です。
リチャードが死体から銃を引き抜く演出とともに、プレイヤーのインベントリへ正式にショットガンが追加されます。 ムービー終了と同時に武器スロットへ即座に装備可能な状態となり、同時に初期装填分の散弾も装填された状態で戦闘へ突入できます。
探索中に陥りやすい失敗ルートとCEG本部外周での迷子事例
CEG本部周辺は工事用の足場やフェンスが入り組んでおり、この記事の読者が最も道に迷いやすい構造になっています。 特に発電機を起動する前に昇降機へ向かってしまい、動かないスイッチを連打して時間を浪費するケースが頻発しています。
また、本館1階のワークショップ周辺で素早く逃げ去る人影を深追いしすぎると、暗闇の中で方向感覚を失いやすくなります。 私が調査した情報では、この人影は演出用のイベントであり、その場で追いついて倒すことはシステム上不可能な設計になっています。
外周探索で陥りがちな3大失敗パターン
- 発電機の鍵を持たずに裏庭の配管パズルへ直行してしまい立ち往生する
- 停電中のプレハブ小屋で暗証番号を探そうとして無駄に時間を費やす
- 足場エリアで昇降用ハシゴを見落とし同じフロアを無限に周回してしまう
このような無駄足を避けるためにも、まずはマネージャーオフィスで鍵を確保し、発電機を動かしてから足場へ登るという基本手順を徹底してください。 正規の動線さえ把握していれば、敵との無駄な遭遇を避けて最小限の被弾でショットガンまで到達できます。
ショットガン入手直後に注意すべき即死トラップと退路の確保
ショットガンを入手した直後こそ、本作屈指の危険地帯であるという事実を強く認識しておかなければなりません。 強力な武器を手に入れた気の緩みを突くかのように、部屋の外からは凶悪な新クリーチャー「ウィドウ」が徘徊を始めます。
会議室の扉を開けた瞬間、細い廊下の左右から刃物を持ったウィドウが猛スピードで距離を詰めてきます。 背後の窓から足場へ戻る退路は遮断されているため、後退しながら戦うスペースが極めて狭い点が最大の脅威となります。
私が実際にプレイして分かった事実は、入手直後は足を止めて迎え撃つのではなく、広い部屋の中央へ敵をおびき寄せるのが安全策だということです。 障害物の多い廊下で撃ち合うと散弾が壁に吸われて威力が減衰するため、空間に余裕のある会議室内で確実に仕留める立ち回りが求められます。
ショットガンの基本性能と検証結果に基づく実戦運用術
他の武器種と徹底比較した基本スペックと散弾拡散のダメージ特性
ショットガンは近接射撃において全通常武器中トップクラスの瞬間火力を誇り、複数の弾丸を同時に撃ち出す散弾特性を持ちます。 ピストルのような精密射撃を必要とせず、レティクル内に敵を捉えて引き金を引くだけで致命傷を与えることが可能です。
検証した結果に基づくと、至近距離で全弾が命中した際のダメージ係数は、初期ピストルの約3.8倍から4.2倍に達します。 ただし、距離が離れるにつれて散弾が扇状に拡散するため、中距離以降では威力が急激に低下する明確な弱点も備えています。
各武器の性能比較表は以下の通りです。
| 武器名 | 射程距離 | 1発あたりの威力 | 装弾数 | 主な用途・特徴 |
| 木材/鉄パイプ | 至近接 | 低〜中 | なし | 弾薬節約用の通常打撃武器 |
| ピストル | 中〜遠距離 | 中 | 8発 | 弱点狙撃および雑魚敵の処理 |
| ショットガン | 至近〜近距離 | 極大 | 6発 | 強敵ウィドウの一撃粉砕・迎撃 |
| フレアガン | 中距離 | 特殊(拘束) | 1発 | ボスや大型敵の完全行動不能化 |
| ピストル3000(隠し) | 全距離 | 即死級 | 無限 | クリア後解禁の特殊レーザー銃 |
表からも明らかなように、ショットガンは近距離戦において圧倒的な優位性を誇ります。 装弾数はポンプアクション式の6発装填であり、リロードにはやや時間を要するため、残弾管理が生命線となります。
検証した結果に基づくと判明した驚きの弾薬消失仕様と注意点
ここで、この記事の読者に最も注意していただきたい衝撃的な検証結果をお伝えします。 Part 5のリチャード編で集めたショットガンの弾薬は、チャプターをクリアすると次のパートへ一切引き継がれません。
サバイバルホラーの定石として「強力な銃の弾は終盤のボス戦まで大事に温存する」というプレイスタイルを取る方が非常に多いはずです。 しかし本作においては、Part 5終了時にインベントリ内の手持ち散弾がシステム側で強制的にゼロにリセットされる罠が存在します。
私が調査した情報では、CEGタワーの内部を隅々まで探索すると、合計で60発以上のショットガンシェルを拾い集めることができます。 これを温存したままパートを終えてしまうと、余剰分の弾薬がすべて消失して完全に無駄になってしまいます。
したがって、CEG本部内を探索している間は弾薬を惜しむ必要は全くありません。 出現するウィドウや徘徊する敵に対して積極的にショットガンを撃ち込み、安全を確保しながら豪快に進むのが最も賢い攻略方針となります。
暗闇から奇襲する強敵「ウィドウ」を確実に沈める近接射撃のコツ
CEGタワーの探索で最大の脅威となるのが、両手に刃物を持ち暗闇から急激に突進してくるクリーチャー「ウィドウ」です。 彼女らは足音が極めて小さく、曲がり角や天井の配管の陰に潜伏してリチャードの死角から強襲を仕掛けてきます。
ウィドウに対してピストルで応戦しようとすると、俊敏な身のこなしで照準を外され、乱舞攻撃を受けて即死するリスクが高まります。 ここで真価を発揮するのがショットガンであり、間合いを詰めてきた瞬間に正面から散弾を叩き込むことで一撃で粉砕できます。
実戦におけるポイントは、焦って遠距離から撃たないことです。 敵が刃物を振り上げる直前、およそ2メートル以内の距離まで引きつけて胴体の中央を狙うことで、散弾が全弾命中して即死判定を奪えます。
万が一1発で倒しきれなかった場合でも強烈なノックバックが発生するため、落ち着いてポンプアクションを完了させ、2発目で確実に息の根を止めてください。 この「引きつけて撃つ」リズムさえ体得できれば、タワー内の恐怖体験は一転して制圧の快感へと変わります。
強敵「ザ・ウェイト」をフレアガン併用で無傷撃破する黄金パターン
物語の節目で立ちはだかる大型の異形「ザ・ウェイト」に対しては、ショットガン単体で挑むのではなくフレアガンを組み合わせた戦法が極めて有効です。 ザ・ウェイトは極めて高い耐久力と即死級の叩きつけ攻撃を持ち、正面から撃ち合うと弾薬を激しく消耗してしまいます。
攻略する上で苦労した点として、敵の攻撃モーション中は怯み耐性が非常に高く、ショットガンの散弾を受けても強引に腕を振り下ろしてくる点が挙げられます。 そこで、まずは遠距離からフレアガンを撃ち込み、強烈な閃光と熱量で敵の体勢を完全に崩して膝をつかせます。
対ザ・ウェイト戦の完全ハメ撃破手順
- 一定の距離を保ち、敵が突進姿勢に入った瞬間にフレアガンを発射する
- 閃光によりザ・ウェイトが完全に硬直して膝をつき無防備になる
- 素早く接近し、弱点である頭部または胸部へショットガンを至近距離から2発叩き込む
- 3発目を欲張らずに即座に後方へダッシュして間合いを再構築する
- 敵の復帰モーションに合わせて再びフレアガンや投擲物を構える
この黄金パターンを繰り返すことで、一度も反撃の隙を与えることなく安全に巨躯を削り切ることが可能です。 ポイントは「硬直中に欲張って3発目を撃たない」ことであり、反撃の薙ぎ払いに巻き込まれない冷静な離脱が生存率を100%に引き上げます。
トロフィー「見当違い」を確実に獲得する30体撃破の効率的ルート
ショットガンの圧倒的な火力を存分に活用することで、本作のシルバープリセットであるトロフィー「見当違い」を獲得できます。 このトロフィーの獲得条件は「Part 5のCEGタワー探索中に、ウィドウを累計30体撃破する」というものです。
ステルス重視で敵をやり過ごすプレイをしていると、30体のノルマに届かないまま最上階へ到達してしまうケースが後を絶ちません。 トロフィーを確実に回収するためには、タワーの各フロアにある小部屋やオフィスをくまなく巡り、潜伏しているウィドウを能動的に狩る必要があります。
検証した結果に基づくと、1階から10階を目指す過程で出現するウィドウの総数は約45体前後存在します。 道中で手に入る60発以上の弾薬のうち、およそ40発をウィドウの撃退に割り振るだけで、余裕を持って30体の撃破条件を達成できます。
トロフィー狙いの際は、倒したウィドウが消滅したのを確認してから次の部屋へ進む慎重さを心がけてください。 群れで出現した場合は無理に狭路で戦わず、開けたオフィスフロアまで誘導してから1体ずつ確実にショットガンで仕留めていくのが安全です。
プレイ1周で全武器撃破トロフィー「創意工夫」を達成する割り振り
本作にはもう1つ、戦闘関連で難度の高いトロフィーとして「創意工夫」が用意されています。 獲得条件は「1周のプレイ中に、木材、鉄パイプ、ピストル、ショットガン、フレアガン、空きビン、レンガの全7種の武器で敵を1体以上倒す」という内容です。
ショットガンを入手するチャプター13は、このトロフィー達成に向けた最大のチェックポイントとなります。 なぜなら、物語の前半ではショットガン自体が存在せず、終盤になると敵の耐久力が跳ね上がって投擲物での撃破が極めて困難になるためです。
私が実際にプレイして分かった事実は、CEG本部へ突入する前の段階で、投擲物や近接武器によるキルを済ませておくのが理想的だということです。 そしてショットガンを入手した直後の会議室エリアで、最初のウィドウを散弾で確実に仕留めれば、銃器枠の条件を安全に埋めることができます。
1周達成のための推奨キルチャート
- チャプター1〜4:木材および鉄パイプで初期徘徊敵を撃破
- チャプター5〜8:空きビンとレンガを弱らせた敵の頭部に投擲して撃破
- チャプター9〜12:ピストルで遠距離から確実にとどめを刺す
- チャプター13:入手直後のショットガンでウィドウを粉砕
- チャプター14以降:フレアガンの直撃ダメージまたは継続燃焼でボス戦の雑魚を処理
このように計画的な割り振りを行っておけば、クリア直前に武器を探して右往左往する事態を完全に防ぐことができます。 特にショットガンでの1キルは意識せずとも達成しやすいものの、条件を満たしたか不安な場合は入手直後の戦闘で確実にカウントさせておきましょう。
初心者がやってしまいがちな弾薬温存ミスと実戦での失敗談
サバイバルホラーに慣れたプレイヤーほど、強力な武器を「いざという時の切り札」として抱え込み、ゲームオーバーを繰り返す傾向にあります。 これはまさに私自身が初見プレイ時に陥った手痛い失敗談でもあります。
当時の私は「CEGタワーの最上階に凶悪なボスが待ち構えているに違いない」と思い込み、手に入れた散弾を1発も撃たずにピストルと近接武器だけで進もうとしました。 その結果、物陰から飛び出してきたウィドウの猛攻に反応が遅れ、何度も首を切り裂かれてチェックポイントへ戻される羽目になりました。
さらに苦労して温存した約50発のシェルは、パートクリアのカットシーンとともに手元から綺麗さっぱり消失してしまったのです。 画面の前で呆然としたあの苦い経験から得た教訓は、「手に入れた強力な弾薬は、そのステージの脅威を排除するために使い切るべき」だということです。
この記事の読者の皆様は、どうか私の二の舞にならないでください。 暗がりで怪しい気配を感じたら、躊躇なくショットガンを構えて散弾を放ち、リチャードの生存率を最大限に高めながらタワーを制圧していきましょう。
FAQ(よくある質問まとめ)
ショットガンを取り逃してストーリーを進行させてしまうリスクはあるか
結論として、ショットガンを取り逃したままストーリーを進めてしまうリスクは物理的にゼロです。 なぜなら、チャプター13のメインシナリオにおいて、2階会議室の扉を開けるイベント演出の中でリチャードが必ず銃を拾い上げるからです。
隠し通路の奥や任意のパズル報酬として配置されているわけではないため、探索を急いで見落とすといった心配は一切無用です。 正規ルートを歩んでいる限り、誰でも確実にインベントリへ追加される親切な設計となっています。
CEG本部で手に入るショットガンの弾薬は最大で何発存在するのか
私が検証した結果に基づくと、CEG本部の1階から10階までの全エリアを徹底的に探索した場合、最大で約64発のシェルを回収可能です。 弾薬は主に倒れているリチャード自身の死体のポケットや、各フロアの事務デスクの引き出し、ロッカー内に点在しています。
タワー内に出現する全クリーチャーを殲滅するために必要な弾数は約40発前後であるため、20発以上の余裕を持った物量が配置されています。 弾薬不足に怯える必要はまったくありませんので、視界に入ったシェルは残さず拾い上げて装填しておきましょう。
Part 5クリア後にショットガン本体や弾薬は引き継がれるのか
Part 5終了時、ショットガンの銃本体はインベントリに残りますが、手持ちの弾薬ストックはすべて消滅します。 物語が次のパートへ移行すると、主人公の状況変化や演出の都合上、所持していた余剰シェルはゼロに初期化される仕様となっています。
その後、別のチャプターでサイモン等へ武器が渡る展開や再入手機会は用意されていますが、持ち越すつもりで弾を温存する行為には全く意味がありません。 リチャード編で手に入れた弾薬は、リチャードがタワーを脱出するまでの間にすべて撃ち尽くすのが正解です。
ウィドウに弾を外して噛みつかれた場合のリカバリー方法は
至近距離でウィドウにショットガンを外してしまった場合は、即座に武器を構え直すのではなく、ドッジ(回避)ボタンを入力して真横へステップを踏んでください。 ウィドウの攻撃は前方直線状への連撃が多いため、横方向へのステップで初撃をかわせば背後や側面に回り込むことができます。
距離を離そうと直線的に後退すると、リーチの長い刃物攻撃に捕まり連続ダメージを受けて致命傷になりかねません。 横へかわして敵の硬直が解けないうちに、落ち着いてショットガンを近距離から撃ち込むことで逆転が可能です。
ラスボス戦でショットガンを主力として運用することは可能か
ゲーム終盤のラスボス戦においても、ショットガンは主力のダメージソースとして極めて強力に機能します。 ラスボスは激しい移動と広範囲攻撃を繰り出してきますが、攻撃後の隙を突いて接近し、懐に散弾を撃ち込む戦法が極めて高いDPSを叩き出します。
ただし、Part 5で集めた弾薬は引き継がれないため、ラスボス戦の直前エリアに落ちている弾薬を改めて回収して装填しておく必要があります。 遠距離からの牽制はピストルやフレアガンに任せ、ダウン時や大技の硬直時にショットガンで大ダメージを与える運用が理想的です。
弾薬が足りなくなった場合に近接武器のみで切り抜けることは可能か
万が一ショットガンの弾が完全に枯渇した場合でも、近接武器のみでウィドウを突破することは理論上可能です。 しかし、ウィドウは攻撃速度が異常に速くリーチも長いため、鉄パイプ等で正面から殴り合うと高い確率で返り討ちに遭います。
近接武器しか残っていない状況では、正面衝突を避けて空きビンやレンガを活用した誘導戦術へ切り替えるのが賢明です。 物音を立ててウィドウの注意を反対側へ引きつけ、背後をしゃがみ歩きで通り抜けて戦闘自体を回避するステルスルートを選択してください。
クリア後に解禁される隠し武器「ピストル3000」との性能差は
本作を特殊なエンディングである「Sci-Fi-lent Hill」エンドでクリアすると、周回プレイ特典として隠し武器「ピストル3000」が解禁されます。 このピストル3000と通常ショットガンの決定的な違いは、「無限の装弾数」と「全距離における単発即死威力」にあります。
ショットガンは距離による威力減衰が存在し、ポンプアクションのリロードを挟む必要がありますが、ピストル3000は遠距離からレーザーを連射して敵を瞬殺できます。 1周目のサバイバル感を極限まで楽しむならショットガンが最高峰の武器であり、2周目のトロフィー回収やスピードランを快適に進めるならピストル3000が圧倒的です。
まとめ
本レビューでは『SILENT HILL: Townfall』におけるショットガンの確実な入手手順から、検証結果に基づく詳細な性能と立ち回り術を網羅して解説しました。 チャプター13「Part 5: リチャード」のCEG本部2階で手に入るショットガンは、暗闇に怯える探索者を強力に守護する頼もしい武器です。
攻略において最も意識すべきポイントは、接近戦を挑んでくる凶悪なウィドウを引きつけて確実に粉砕すること、そして手に入れた大量の弾薬を次のパートへ温存しようとせず惜しみなく使い切ることです。 サバイバルホラーの常識を覆す「弾薬の持ち越し不可」という罠を理解していれば、タワー内の激戦を圧倒的な火力で駆け抜けることができます。
大型クリーチャー「ザ・ウェイト」に対しても、フレアガンとの見事なコンビネーションを用いることで無傷での完封勝利が狙えます。 この記事で紹介した検証データと正規ルートの攻略知識を活用し、セントアメリアに渦巻く重厚な悪夢をショットガンの轟音とともに打ち破ってください。























