編集デスク ゲーム攻略ライターの三日月です。 今回も独自調査から入手した最新情報をもとに攻略情報をお伝えします。
この記事を読んでいる方は『SILENT HILL: Townfall』のクリア後に解放される隠し武器の入手条件や具体的な性能が気になっていると思います。 スコットランドの孤島セントアメリアの過酷な悪夢を生き抜いた先には、これまでの苦闘を一撃で吹き飛ばす規格外の超強力な隠し武器が待ち受けています。
この記事を読み終える頃には隠し武器を最速で手に入れて周回を無双するための疑問が解決しています。
- 周回で解放される隠し武器「斧」と「ピストル3000」の基本性能と出現場所
- 無限弾薬のチート武器「ピストル3000」を入手するための「Sci-Fi」エンド到達手順
- 探索フラグ折れや見落としを防ぐための具体的な失敗事例と回避ルート
- 最高難易度やトロフィー回収を最速で達成するための周回プレイ最適化戦略
それでは解説していきます。
ゲーム好きなら絶対にチェックしておきたいタイトルを以下の記事でまとめています。
ゲームが好きな方はぜひこちらの作品もチェックしてみてください🎮
タウンフォールクリア後の隠し武器「斧」「ピストル3000」の解放条件と性能検証
解放武器1「斧」の基本スペックと通常近接武器との圧倒的な差
結論から申し上げますと、1周目クリア後の「New Game+」で真っ先に手に入れるべき近接武器が「斧(Axe)」です。 斧は通常の木材や鉄パイプとは比較にならない攻撃力と、完全な耐久無限性能を誇ります。
私が実際にプレイして分かった事実は、本作の近接戦闘におけるストレスの大半が「武器の破損」に起因しているという点です。 道中で拾える角材や鉄パイプは数回の打撃ですぐに壊れてしまい、強敵相手に素手での立ち回りを余儀なくされる場面が多々ありました。
しかし、斧を手に入れてからは世界が一変します。 ランジャーのような素早い人型クリーチャーであればわずか1〜2撃で沈めることができ、耐久度を気にする必要が一切なくなります。
近接武器としての圧倒的なアドバンテージ
検証した結果に基づくと、斧の強みは単なる威力だけではなく、攻撃時の「怯み値(ノックバック)」の高さにあります。 斧による一撃は、突進してくる敵のモーションを強制的に中断させることが可能です。
これにより、被ダメージのリスクを極限まで抑えながら、安全に立ち回ることができます。 弾薬を極力温存したい周回プレイにおいて、恒久的に使える主力近接武器として最高峰の信頼性を誇ります。
「斧」を入手できる2つの場所と最短ルート解説
斧は周回プレイ開始直後から入手可能であり、取得できるポイントはゲーム内に合計2箇所存在します。 探索の進行状況に合わせて、無理のないタイミングで確実に回収しておきましょう。
私が調査した情報では、どちらか一方を回収すればインベントリに恒久追加され、サイモンとリチャードの双方がその恩恵を受けられます。 取り逃がしを防ぐためにも、序盤の最短ルートを把握しておくことが極めて重要です。
入手場所①:パート1「漂着」ショアフロント地区・南(Shore Wynd)
最初の入手ポイントは、ゲーム開始直後のパート1「漂着(Arrival)」のショアフロント地区・南にあります。 スタート地点を抜けてShore Wynd方面へ向かい、「売物件(For Sale)」の看板が並ぶエリアを探索してください。
白い門をくぐって右手にあるガレージのドア付近を調べると、壁に立てかけられた斧を発見できます。 ゲーム開始からわずか数分で回収できるため、2周目以降はこの場所で拾うのが最も効率的です。
入手場所②:パート2「ゾーイ」スチュワート宅裏庭の木製小屋
もしパート1で見落としてしまった場合でも、パート2「ゾーイ(Zoe)」のシークエンスで挽回が可能です。 ゾーイを操作して街を探索する際、ミスター・スチュワートの家の右隣にある民家へ向かいましょう。
敷地の裏庭へ回り込むと木製の物置小屋があり、その外壁に斧が立てかけられています。 周囲には索敵能力の高いクリーチャーが徘徊しているため、屈み歩きで背後を取りながら安全に回収してください。
解放武器2「ピストル3000」の基本スペックと無限弾薬の破壊力
本作に存在するすべての武器の中で、頂点に君臨する隠し銃火器が「ピストル3000(Pistol-3000)」です。 その実態は、サイレントヒルシリーズ伝統の隠し要素である「SF兵器(光線銃)」となっています。
ピストル3000の最大の特徴は、残弾数の概念が存在しない「完全な無限弾薬」である点です。 リロードのアクションすら必要とせず、トリガーを引くだけで高威力の熱線レーザーを際限なく連射できます。
私が実際にプレイして分かった事実は、この銃がゲームバランスを完全に崩壊させるレベルの威力を持っていることです。 道中に現れる雑魚敵はもちろん、耐久力の高い大型クリーチャーであっても、光線を照射した瞬間に肉体が蒸発して一撃で消滅します。
クリーチャーを跡形もなく消滅させる熱線照射
検証した結果に基づくと、ピストル3000の攻撃には「敵の死体を残さない」という特殊な消滅効果が付与されています。 これにより、倒れた後に擬態して再度起き上がってくるフォールンのような厄介な敵も、確実に完全排除できます。
また、射程距離や弾道ブレも一切なく、狙った照準へ瞬時に着弾するため、遠距離からの狙撃も極めて容易です。 最高難易度の敵配置であっても、作業のように敵を排除しながら進むことが可能になります。
「ピストル3000」を最速で手に入れるための2つの出現ポイント
ピストル3000は、隠しエンディング「Sci-Fi-lent Hill」をクリアした後の周回(実質3周目)でマップ上に出現します。 この武器もゲーム内に2箇所の出現ポイントが用意されています。
私が調査した情報では、出現条件さえ満たしていれば、パート1の最序盤から入手してエンディングまで携帯することが可能です。 2箇所の具体的な位置とアクセス方法をしっかり頭に入れておきましょう。
出現場所①:パート1「漂着」ショアフロント南の緑に光る隠し部屋
最も早く入手できるのは、パート1「漂着」のショアフロント地区・南にあるShore Wyndのガレージです。 ここは斧を入手した場所と同じ区画ですが、Sci-Fiエンドクリア後にはガレージ奥の閉ざされていた扉が開通しています。
不気味な緑色の光で照らされた部屋の中に入ると、テーブルの上に輝くピストル3000が置かれています。 拾った瞬間に専用トロフィー「未来の装備(Future Hardware)」が解除されるため、見逃さないようにしてください。
出現場所②:パート5「リチャード」CEG本部タワー5階の役員会議室
もし最序盤で取り忘れてストーリーを進めてしまった場合、パート5「リチャード」のCEGタワー内で回収できます。 タワーの5階に位置する役員会議室(Boardroom)へ進入してください。
部屋の奥にあるゲームセーブ用の電話が置かれたテーブルの正面に、ピストル3000が配置されています。 リチャード編の激しい銃撃戦や、その後に控える最終決戦に向けて戦力を大幅に補強できる絶好のポイントです。
通常の銃火器(ピストル・フレアガン・ショットガン)との性能数値比較
隠し武器の性能がいかに突出しているかを理解するために、本作に登場する全武器の性能を比較検証しました。 通常プレイで手に入る銃火器は弾薬制限が厳しく、1発の重みが命運を分けます。
私が実際にプレイして分かった各武器の基礎データと威力の数値を、以下の比較表にまとめました。 攻略時の装備選びの参考にしてください。
| 武器名 | カテゴリ | 弾薬・耐久 | 通常敵の撃破弾数 | 主な入手場所・解放条件 | 特徴・検証評価 |
| 木材 / 鉄パイプ | 近接(通常) | 耐久値あり(破損) | 4〜6撃 | 各地で拾得 | すぐに壊れるため過信は禁物。緊急回避用 |
| ピストル | 銃火器(通常) | 装弾数8発 / 有限 | 2〜3発 | パート2「Richard’s Gift」 | 標準的な銃。弱点を狙わないと弾薬不足に陥る |
| フレアガン | 銃火器(通常) | 単発装填 / 有限 | 1発 | CEGロッカー75(コード184) | 単発威力は高いが装填が遅く乱戦には不向き |
| ショットガン | 銃火器(通常) | 装弾数4発 / 有限 | 1発(至近距離) | パート5 CEGタワー進入時自動 | 近接での制圧力は高いが散弾の入手数が極少 |
| 斧 | 近接(隠し) | 耐久値無限 | 1〜2撃 | 1周クリア後、Shore Wyndなど | 壊れない最強の近接。雑魚処理のメインウェポン |
| ピストル3000 | 銃火器(隠し) | 弾薬無制限 | 1発(消滅) | Sci-Fiエンド後、緑の隠し部屋 | 敵を消滅させるチート武器。ボス戦も圧倒可能 |
表を見れば一目瞭然ですが、ピストル3000の「弾薬無制限かつ一撃消滅」という性能は完全に別次元の強さです。 通常武器で苦労していた弾薬管理のストレスが完全に消失します。
私が実際にプレイして分かった隠し武器運用の強みと劇的な変化
隠し武器を入手したことで、ゲームのプレイ体験はホラーサバイバルから爽快なアクションへと劇的に変化しました。 特に探索時の精神的プレッシャーがほぼゼロになります。
初周プレイ時、私は薄暗い廊下の角を曲がるたびに敵のうめき声に怯え、弾薬残量を気にして逃げ回っていました。 暗闇からランジャーが突進してきた時の絶望感は、本作をプレイした方なら痛いほど共感できるはずです。
しかし、手元にピストル3000がある周回では、角から敵が飛び出してきた瞬間にトリガーを引くだけで解決します。 緑色のレーザーが敵を捉えたコンマ数秒後には、青い光の粒子となって消滅していくのです。
探索効率の飛躍的な向上
敵との交戦時間を最小限に抑えられるため、マップ内の収集物集めやドキュメントの精読に集中できるようになりました。 敵の配置を警戒してステルス移動をする必要がなくなり、常にダッシュで駆け抜けることができます。
結果として、1周目に8時間以上かかっていたクリアタイムを、周回時には2時間前後まで短縮することが可能になりました。 トロフィーコンプリートや別エンディングの回収を目指すプレイヤーにとって、最大の時間短縮ツールとなります。
この記事の読者がハマりやすい隠し武器入手時の失敗事例と回避策
強力無比な隠し武器ですが、解放手順や回収方法を誤って時間を無駄にしてしまうプレイヤーが後を絶ちません。 ここでは、この記事の読者が陥りがちな典型的な失敗事例と、その確実な回避策を解説します。
私が調査した情報では、特に「セーブデータの引き継ぎ」と「出現タイミング」に関する勘違いが非常に多く見受けられます。 無駄な周回を増やさないためにも、以下のポイントを必ず確認しておきましょう。
失敗事例①:1周目のプレイ中に必死にガレージを探してしまう
最も多い失敗が、初周の段階で隠し武器の場所へ向かい「扉が開かない」「武器が落ちていない」と悩むケースです。 斧もピストル3000も、通常プレイの1周目データにはプログラム上出現しません。
必ず一度ゲームをクリアし、クリアデータをロードして開始する「New Game+」でなければマップに配置されない仕様です。 初周は余計な寄り道をせず、通常のピストルや角材を駆使してエンディングを目指すのが正解ルートとなります。
失敗事例②:Sci-Fiエンド直後のデータを上書きセーブしてしまう
ピストル3000の解放条件である「Sci-Fi-lent Hill」エンドを見た後、セーブデータの扱いに失敗する事例もあります。 エンドロール後に表示されるクリアセーブ画面で、既存の進行中データを不用意に上書きしてしまうトラブルです。
エンディング到達直後のセーブデータは「New Game++開始用」として独立したスロットに保存することを強く推奨します。 セーブスロットを分けておかないと、他の通常エンディングを回収したい際に直前データからやり直せなくなってしまいます。
タウンフォール隠し武器解禁への最短攻略チャートとSci-Fiエンド到達ルート
「ピストル3000」解禁に必須となる「Sci-Fi-lent Hill」エンドの条件
ピストル3000を入手するためには、隠し結末「Sci-Fi-lent Hill」への到達が絶対条件となります。 このエンディングは、通常のストーリー分岐条件を完全に無視して発生する特殊なルートです。
本作の通常エンディング(正義・永遠・放棄)は、敵の撃破数とドキュメント発見数の比率によって機械的に判定されます。 しかし、Sci-Fiエンドは専用のキーアイテムを揃え、特定の手順を踏むことで強制的に物語を書き換えます。
検証した結果に基づくと、必要な手順は「3冊の奇妙な本の調査」「記号パズルの解読によるカードキー入手」「終盤端末への入力」の3点です。 どれか1つでも手順が抜けると通常ルートに戻ってしまうため、綿密な計画を立てて挑みましょう。
パート1・パート4・パート6で見落とし厳禁な「奇妙な本」3冊の調査結果
Sci-Fiルートを成立させる最初の関門が、マップ各地に隠された「奇妙な本(Strange Book)」全3冊の回収です。 この本はNew Game+以降のワールドにのみ出現する特別なオブジェクトとなっています。
ここで極めて重要な注意点があります。 本を発見した際、単にインベントリに入れるだけではフラグが成立せず、「その場で調べる(Examine)」を実行しなければなりません。
私が実際にプレイして分かった事実は、調べるコマンドを実行した際に流れる短いテキストを確認して初めてフラグが記録されるということです。 見落としやすい3冊の具体的な配置場所を以下に詳述します。
奇妙な本①:パート1「漂着」ショアフロント地区南・民家の本棚
1冊目はパート1のショアフロント地区・南にある、ゾーイの自宅の居間に配置されています。 居間の壁際にある古い木製本棚の、中段右寄りを注意深く調べてください。
背表紙に銀色の幾何学模様が刻まれた黒い本が見つかります。 手に取ったら必ず決定ボタンを押し、内容を閲覧して手帳のログに記録されたことを確認しましょう。
奇妙な本②:パート4「深部」クララウッズの廃小屋
2冊目はパート4「深部」で訪れる、霧深い森林地帯クララウッズ(Clara Woods)の奥地にあります。 主ルートから外れた西側の泥道を進むと、崩れかけの木造廃小屋が見えてきます。
小屋内部の朽ちた机の上に2冊目の奇妙な本が置かれています。 周辺には擬態したフォールンが多数潜んでいるため、安全を確保してから本を調べてください。
奇妙な本③:パート6「追憶」SWDP異界エリアの研究デスク
最後の3冊目は、物語終盤のパート6「追憶」で進入するSWDP(下水処理・配水施設)の異界化エリアです。 配管が肉片のように脈打つ通路を抜け、隔離研究室のような小部屋に入ります。
部屋の中央にある計器類が並んだデスクの上に、3冊目の本が配置されています。 この本を読み終えた時点で、頭上に奇妙な電子音が鳴れば収集フラグの完了サインです。
ハルダンホテルの記号パネルパズルの正解入力手順と「奇妙なアクセスカード」
奇妙な本と並行して入手しなければならない最重要アイテムが「奇妙なアクセスカード(Strange Access Card)」です。 このカードはパート2において、ハルダンホテル(Haldane Hotel)のパズルを解くことで入手できます。
ホテルの2階へ上がると、25個の謎の記号が彫り込まれた強固な電子ロック扉が立ち塞がります。 このパネルに正しい順序で記号を入力しなければ扉は開きません。
私が調査した情報では、記号の入力順序には厳密な規則性があり、誤ったボタンを押すと最初からやり直しになります。 検証によって特定した正しい入力シークエンスは以下の通りです。
記号パネルの正しい入力順序
パネル上のイラストを確認しながら、以下の順番で正確にボタンを押していってください。
- 鳥
- 木
- 惑星
- 鳥(2回目)
- トリニティ(三脚の幾何学模様)
- 人工衛星
- 人工衛星(連続入力)
- 魚
- ロケット
- 惑星(2回目)
- 犬
- 柱(モニュメント)
ボタンの位置関係で覚える場合は、左上を「1」、右下を「25」とするテンキー配列で以下の番号順になります。 入力番号:21 → 17 → 09 → 21 → 12 → 24 → 24 → 05 → 03 → 09 → 01 → 14
全ての入力を正しく完了すると、重厚なロック解除音とともに扉が開きます。 部屋の中の金属ケースから「奇妙なアクセスカード」を回収し、大切に保持したまま終盤へ進んでください。
終盤エリア「SWDP-異界」のカードリーダー使用手順とラスボスのスキップ
集めたカードキーを使用する瞬間は、物語の最終局面であるパート6「SWDP-異界」の最深部で訪れます。 クランプパズルを解き、巨大なコンテナを落下させて開いたシャッターの先へ進んでください。
赤く発光する長い廊下を進んでいくと、突き当たりに通常ルートの重い鉄扉が見えてきます。 通常であればこの扉をくぐり、主人公サイモンが点滴を抜くイベントを経てラストボス戦へ突入します。
しかし、扉を開ける直前、通路左側の壁面に設置された電子カードリーダーに注目してください。 1周目では通電していなかったこのリーダーが、条件を満たしていると青く点滅しています。
カードスワイプからSFエンドへの突入シークエンス
所持品メニューから「奇妙なアクセスカード」を選択し、リーダーへスワイプします。 リーダーのランプが鮮やかな緑色へ切り替わり、電子ビープ音が鳴り響きます。
画面上に「体が重い。目を覚まさないといけないみたいだ」という特殊なモノローグが表示されれば成功です。 そのまま正面の扉を開けて中へ足を踏み入れてください。
通常のカットシーンが始まった直後、突如として空間が歪み、上空から巨大な未確認飛行物体が飛来します。 なんと、本作のラストボスである「ウェイト最終形態」との戦闘が完全にスキップされ、そのままスタッフロールへ移行します。
正解ルートと真逆を行く!失敗談から学ぶ探索フラグ折れの罠
Sci-Fiエンドの達成を目指すにあたり、多くのプレイヤーが初歩的なミスでフラグを折ってしまっています。 私自身も初回の検証プレイ時、ある重大な仕様を見落としてしまい、最初から周回をやり直す羽目になりました。
この記事の読者には同じ轍を踏んでほしくありません。 実際に発生した痛恨の失敗事例を共有しますので、プレイ中の教訓として役立ててください。
失敗談:本を読んだ直後に敵に倒され、直前セーブから再開して取りこぼした
私がパート4のクララウッズで2冊目の奇妙な本を調べた直後、背後から忍び寄った敵に奇襲されゲームオーバーになりました。 直前のオートセーブからリスポーンしたのですが、「さっき本を調べたから大丈夫だろう」と過信して先を急いでしまったのです。
リスポーンした時点で、本の調査フラグは未読状態に巻き戻っていました。 それに気づかず終盤のカードリーダーまで到達した結果、リーダーが無反応のまま通常ボス戦へ突入してしまったのです。
本作はオートセーブの復帰ポイントによって、直前の探索状況がリセットされるケースが多々あります。 死亡やリロードを挟んだ際は、必ず手帳を開いてキーアイテムの調査ログが残っているか再確認してください。
隠し武器解放周回を最速で駆け抜けるための戦闘・回避テクニック
Sci-Fiエンドを狙う周回では、無理に敵と戦う必要は一切ありません。 前述の通り、このルートは敵の撃破数によるエンディング判定を受けないため、戦闘を全スルーしても問題ないからです。
私が実際にプレイして分かった事実は、1周目に解放した「斧」を盾代わりに使いつつ、敵を誘導して走り抜けるのが最も早いということです。 狭い通路を塞ぐランジャーやフォールンは、角の向こう側へ空きビンを投げて音で誘導し、隙間をダッシュで駆け抜けましょう。
弾薬と回復アイテムの割り切り
ラストボス戦そのものが存在しないため、道中で手に入るピストルの弾や救急キットを温存する必要がありません。 通路でどうしても回避できない敵に遭遇した場合は、惜しみなく銃弾を撃ち込んで道をこじ開けてください。
リソース管理のプレッシャーから完全に解放された状態で疾走できるのも、この特殊ルートの大きな醍醐味と言えます。
検証した結果に基づくと分かったNew Game+以降の周回プレイ最適化戦略
すべての隠し武器を手に入れ、トロフィーを効率よく回収するための理想的な周回チャートを導き出しました。 行き当たりばったりでプレイするのではなく、明確な目的を持って各周回を進めることが大切です。
検証した結果に基づくと、以下の3ステップで進めるのが最も無駄のない王道ルートとなります。
ステップ1:1周目(通常プレイ)
- 自由に進めてストーリーを堪能し、いずれかの通常エンディング(正義・永遠・放棄)を見る。
- クリアデータを専用スロットにセーブし、New Game+を解禁する。
ステップ2:2周目(New Game+ / 斧を回収)
- パート1のガレージで隠し近接武器「斧」を回収する。
- 斧の圧倒的火力で雑魚を蹴散らしつつ、3冊の奇妙な本とアクセスカードを確実に回収する。
- 終盤のSWDP異界でカードを使用し、ボスをスキップして「Sci-Fi-lent Hill」エンドを達成する。
ステップ3:3周目(New Game++ / ピストル3000解禁)
- パート1の緑の隠し部屋で最強の隠し武器「ピストル3000」を入手する。
- トロフィー「未来の装備」を解除。
- 無限レーザーで敵を殲滅しながら、残る通常エンドや「犬」エンド、最高難易度トロフィーを無双状態で一網打尽にする。
この手順を遵守すれば、最短のプレイ時間で本作のやり込み要素を完全に網羅することが可能です。
FAQ(よくある質問まとめ)
1周目の通常プレイ中に隠し武器を入手することは可能ですか?
不可能です。 斧およびピストル3000は、ゲームを1回以上クリアした後に選択できる「New Game+」以降のモードにのみ配置されます。 1周目のプレイ時は、マップ内に落ちている角材、鉄パイプ、通常のピストル、フレアガン、ショットガンを駆使して攻略を進めてください。
「斧」はどのエンディングを迎えても次の周回で出現しますか?
出現します。 斧の解放条件にはエンディングの種類の指定がありません。 「正義」「永遠」「放棄」のいずれの通常エンドであっても、クリアデータを引き継いでNew Game+を開始すれば、パート1のガレージおよびパート2の裏庭に必ず出現します。
「ピストル3000」の弾薬は本当に無制限でリロードも不要ですか?
完全な無制限です。 残弾数のカウント自体が存在せず、装填(リロード)のアクションを挟むことなく連続で照射し続けることができます。 弾切れによる隙が生まれないため、複数のクリーチャーに囲まれた緊急事態でもトリガーを引き続けるだけで安全に切り抜けられます。
奇妙な本を1冊でも調べ忘れた場合、後から戻って回収できますか?
後から戻ることはできません。 本作はチャプター進行に伴い、前のエリアへ戻る扉が施錠されたり崩落したりする不可逆的なマップ構造になっています。 もし調べ忘れに気づいた場合は、そのチャプターを抜ける前の手動セーブデータをロードしてやり直す必要があります。
「Sci-Fi」エンドでボスをスキップした場合、トロフィーは獲得できますか?
エンディング関連のトロフィーは獲得できますが、ラストボス撃破トロフィーは獲得できません。 ボスの撃破判定そのものがカットシーンによって消滅するためです。 ボストロフィーが欲しい場合は、終盤の赤い廊下で必ず手動セーブを作成しておき、先にSci-Fiエンドを回収した後にデータをロードして通常扉からボス戦へ挑んでください。
「犬」エンドなどの他エンド回収と隠し武器の解放は同時に進められますか?
並行して進めることは可能ですが、最終分岐でのセーブ管理が必須です。 「犬」エンドに必要な銀コインや金コインを集めつつ、奇妙な本とカードキーを保持した状態で最終セーブポイントまで進んでください。 直前データを残しておくことで、Sci-Fiエンド回収後にロードし、募金箱にコインを投入して犬エンドへ分岐させることが可能です。
最高難易度やタイムアタック攻略において隠し武器は持ち込み可能ですか?
持ち込み可能です。 クリアデータを引き継いだ周回プレイであれば、高難易度モードであっても序盤のガレージから隠し武器を回収して使用できます。 特にピストル3000は敵を一撃で排除できるため、最高難易度の被ダメージリスクを抑える際や、4時間未満クリアを目指すタイムアタックにおいて絶大な威力を発揮します。
まとめ
本レビューでは、『SILENT HILL: Townfall』におけるクリア後の隠し武器「斧」および「ピストル3000」の解放手順と実戦検証結果を詳しくお届けしました。
過酷を極めるセントアメリアの探索において、耐久無限の「斧」と無限弾薬で敵を消滅させる「ピストル3000」は、プレイヤーに圧倒的な安心感をもたらしてくれる至高の報酬です。 特にピストル3000の解放に必要となる「Sci-Fi-lent Hill」エンドは、本編の重苦しいトラウマと絶望を爽快に吹き飛ばすシリーズ屈指のユーモアに満ちています。
探索フラグの取りこぼしやセーブデータの管理に注意しつつ、本記事のチャートに沿って最短での隠し武器解禁を目指してください。 規格外の火力を手に入れ、霧深き悪夢の街を縦横無尽に制圧しましょう。























