編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。
この記事を読んでいる方は2026年4月28日にリリースされるポケポケの新弾パック「波動ビート」で絶対に引くべき当たりカードが気になっていると思います。
新パックには環境を大きく変える強力な性能を持ったポケモンや、汎用性の高いトレーナーズが多数収録されています。
この記事を読み終える頃には新パック「波動ビート」でどのカードを狙うべきか、それぞれの性能と特徴についての疑問が解決しているはずです。
- 環境を支配するメガルカリオEX
- 特性を無効化するスボミー
- 最強の妨害札シャワーズEX
- 格闘タイプ超強化の汎用カード群
それでは解説していきます。
波動ビートの目玉カード : 新パック+環境を揺るがす強力なポケモンEX
メガルカリオEXの性能 : 闘タイプ+圧倒的火力で環境を支配する頂点
基礎ステータスと技のダメージライン
メガルカリオEXは今回のパックの顔とも言える最強クラスの性能を誇ります。
1進化ポケモンでありながらHP190という非常に高い耐久力を持っています。
このHPラインはメガチルタリス等と同等であり、一撃で倒されるリスクが極めて低いです。
主力技の「ファイティングビート」は闘エネルギー2つで90ダメージを与えます。
さらに、闘エネルギーが追加で1つ付いていれば、50ダメージが追加され合計140ダメージを出力可能です。
この安定した高火力がメガルカリオEXの最大の魅力となります。
| 状態 | 必要エネルギー | ダメージ量 | 備考 |
|---|---|---|---|
| 基本状態 | 闘×2 | 90 | 安定した中打点 |
| エネ追加状態 | 闘×3 | 140 | 主要な非EXポケモンをワンパン可能 |
| 闘技場込み | 闘×3 | 160 | EXポケモンへの打点補助 |
| 闘技場+コルニ込み | 闘×3 | 190 | 多くのEXポケモンをワンパン可能 |
このように、新カードの恩恵をフルに受けることで、最大190ダメージという破格の火力を叩き出します。
環境デッキに対する立ち回りと相性の良いカード
メガルカリオEXは環境に存在する多くのデッキに対して有利に立ち回ることができます。
特にメガチルタリスを一撃で粉砕できるダメージラインは非常に魅力的です。
弱点であるエスパータイプからの攻撃には注意が必要ですが、高いHPのおかげで耐え凌ぐ場面も多いでしょう。
相性の良いカードとしては、序盤から圧力をかけられるサワムラーやエビワラーが挙げられます。
これらを壁にしつつ、ベンチでメガルカリオEXを育成する動きが王道となります。
また、ゴツゴツメットを持たせた非EXポケモンを前に出し、相手のHPを削る戦術も有効です。
総じて、メガルカリオEXは今後の環境を定義づける圧倒的なポテンシャルを秘めています。
シャワーズEXの特徴 : 水タイプ+特性による最強の妨害性能
特性によるテンポコントロールの優位性
シャワーズEXは、プレイヤーが待ち望んでいた待望のEXカード実装となります。
HP160という安定した耐久力に加え、非常に強力な特性「いてつく水流」を持っています。
この特性は、バトル場にいる限り毎ターン相手のバトルポケモンをベンチと入れ替える効果があります。
実質的にサポートカード「ナツメ」の効果を毎ターンノーコストで使用できるという破格の性能です。
相手のテンポを著しく遅らせることができ、序盤の盤面構築を有利に進めることが可能です。
| カード名 | 妨害効果の対象 | 使用制限 | 備考 |
|---|---|---|---|
| シャワーズEX | 相手が選んだベンチポケモン | 毎ターン1回 | バトル場にいる必要あり |
| サポート「ナツメ」 | 相手が選んだベンチポケモン | 1ターンに1枚 | サポート権を消費する |
| ブラッキーEX | 自分が選んだベンチポケモン | 毎ターン1回 | 特性による引っ張り効果 |
相手は重要なポケモンをバトル場に出すことを躊躇するため、有利な展開を作りやすくなります。
ゲッコウガEX等との組み合わせによるシナジー
シャワーズEXは逃げるためのエネルギーが3つと重いのが難点です。
しかし、特性による妨害が主な役割であるため、前に居座り続ける運用が基本となります。
相性の良いカードとしては、特性で入れ替えが可能なゲッコウガEXが最適です。
シャワーズEXがダメージを受けたら、ゲッコウガEXの特性でベンチに逃がす動きが強力です。
技のダメージは2エネルギーで80と控えめですが、他のポケモンとの連携でカバーできます。
パオジアンの狙撃圏内に押し込んだり、非EXポケモンの攻撃と合わせて倒し切る戦術が有効です。
プレイヤーの工夫次第で無限の可能性を秘めた、非常にトリッキーなカードと言えます。
メガジュカインEXの強さ : 草タイプ+毒と高耐久を兼ね備えた新エース
安定したダメージ出力と状態異常の強み
メガジュカインEXは、草タイプに待望の大型アタッカーとして登場しました。
2進化ポケモンであり、HP210という現環境トップクラスの耐久力を誇ります。
技「デッドリーテール」は草エネルギー2つで130ダメージを与え、さらに相手を毒状態にします。
毒のダメージを含めれば実質140ダメージとなり、多くのポケモンに致命傷を与えることができます。
| 状態 | 技のダメージ | 毒の継続ダメージ | 実質総ダメージ |
|---|---|---|---|
| 通常状態 | 130 | 10 | 140 |
| ウツロイド配置時 | 130 | 20 | 150 |
| ウツロイド2体配置時 | 130 | 30 | 160 |
草エネルギーを1つトラッシュするデメリットはありますが、それを補って余りある火力が魅力です。
既存の草タイプサポートとの連携
草タイプには強力なエネルギー加速手段やサポートカードが豊富に存在します。
キモリからの進化ラインであるジュプトルを活用することで、安定した展開が期待できます。
また、エリカを使用すれば高いHPをさらに回復させ、要塞のような強さを発揮します。
バシャーモと比較される性能ですが、こちらは状態異常を絡めた搦め手が得意です。
ウツロイドをベンチに並べることで毒のダメージを増加させ、確定数をずらす動きが非常に強力です。
今後の草タイプデッキの主力として、環境に食い込んでくることは間違いないでしょう。
ジガルデEXのポテンシャル : 闘タイプ+爆発力を秘めたロマン砲
コイン判定に依存する高火力の魅力
ジガルデEXはイベント等で配布されるプロモ枠のカードとして登場します。
たねポケモンでありながらHP170という高い数値を持ち、場持ちの良さが評価できます。
技は闘エネルギーを含む3エネルギーで発動し、コインを2回投げて表の数×100ダメージを与えます。
運が絡むものの、最大で200ダメージを叩き出せる圧倒的な爆発力が最大の魅力です。
| コインの判定 | 与えるダメージ | 確率 |
|---|---|---|
| 表2回 | 200ダメージ | 25% |
| 表1回・裏1回 | 100ダメージ | 50% |
| 裏2回 | 0ダメージ | 25% |
上振れた際の破壊力は凄まじく、相手の計算を大きく狂わせることが可能です。
実践投入に向けた課題と運用方法
しかし、3エネルギーという重さとコイン判定の不安定さは実践運用において大きな課題となります。
特に闘タイプには優秀なメガルカリオEXが存在するため、安定感を求めるならあちらが優先されるでしょう。
確実にダメージを通したい場面で0ダメージになるリスクを常に抱えることになります。
運用する場合は、エネルギー加速手段を工夫したり、サブアタッカーとして割り切る必要があります。
ロマンを求めるプレイヤーにとっては、非常に使っていて楽しいカードになるはずです。
メガヘラクロスEXの運用 : 草タイプ+高火力と自傷リスクのトレードオフ
高い素点ダメージがもたらすプレッシャー
メガヘラクロスEXも同じくプロモ枠として追加される草タイプのたねポケモンです。
HPは180と高く、たねポケモンとしては十分すぎるほどの耐久性能を持っています。
技は草エネルギー4つを要求し、170ダメージという破格の火力を誇ります。
準備さえ整えば、ほとんどの非EXポケモンやHPの低いEXポケモンを一撃で仕留めることができます。
| ポケモン名 | 必要エネルギー | 基礎ダメージ | 備考 |
|---|---|---|---|
| メガヘラクロスEX | 草×4 | 170 | コイン裏で自傷ダメージ |
| メガジュカインEX | 草×2 | 130 | 相手を毒状態にする |
| フシギバナEX | 草×4 | 130 | HPを回復する効果あり |
草タイプのアタッカーの中でも、瞬間的な火力に関してはトップクラスの性能です。
自傷ダメージのケアと運用上の注意点
高い火力の代償として、コインを投げて裏が出た場合、自身に60ダメージを与えてしまいます。
エネルギーの要求が非常に重い上に自傷リスクがあるため、競技シーンでの活躍は難しいかもしれません。
HP180も自傷ダメージを受けてしまうと、あっという間に倒される圏内に入ってしまいます。
運用する場合は、回復サポートを多めに採用したり、運要素を割り切るプレイングが求められます。
総じて、コレクション要素が強いファン向けのカードという立ち位置に落ち着くでしょう。
ウーラオスの分岐 : 格闘タイプ+ダクマから派生するテクニカルなアタッカー
連撃ウーラオスによるベンチ狙撃の強み
ダクマから進化するウーラオスには、連撃と一撃の2種類の分岐が存在します。
連撃ウーラオスは水と格闘のダブルタイプを持ち、HP120の1進化ポケモンです。
2エネルギーで発動する「トルネードショット」は、バトル場に40、ベンチに40のダメージを与えます。
| 攻撃先 | ダメージ量 | 対象の選び方 |
|---|---|---|
| バトルポケモン | 40ダメージ | 固定 |
| ベンチポケモン | 40ダメージ | 自分が選択する |
水エネルギーをトラッシュする必要がありますが、相手の盤面全体に圧力をかけられるのが強みです。
特にHPの低いベビーポケモンを複数並べるデッキに対しては、壊滅的な被害を与えられます。
複数のポケモンのHPを同時に削ることで、相手の回復や入れ替えの計算を狂わせることが可能です。
一撃ウーラオスによる早期決着の重要性
一方の一撃ウーラオスは、悪と格闘のダブルタイプを持つパワー型のアタッカーです。
3エネルギーで110ダメージという高い火力を出し、早期から相手の主力に致命傷を与えます。
悪エネルギーをトラッシュするデメリットがあるため、後続の育成が遅れがちになる点には注意が必要です。
序盤から高火力で押し切り、相手に反撃の隙を与えないアグロ戦術に適しています。
サザンドラのような悪タイプ主体のデッキに、サブアタッカーとして採用すると面白い働きをします。
連撃と一撃、プレイスタイルに合わせて進化先を選べる非常に奥深いポケモンです。
波動ビートの必須汎用カード : 新パック+デッキの安定性を高める重要パーツ
フィールドブロアーの汎用性 : グッズ+すべてのデッキに採用を検討すべきカード
スタジアムとどうぐを破壊する柔軟性
フィールドブロアーは、今後の環境で必須級となる非常に強力なグッズカードです。
お互いの場にある「ポケモンのどうぐ」か「スタジアム」のいずれかを1枚選び、トラッシュすることができます。
これまでの環境では、相手の厄介なスタジアムを剥がすには別のスタジアムを張るしかありませんでした。
| カード名 | 対象 | トラッシュできる枚数 | 柔軟性 |
|---|---|---|---|
| フィールドブロアー | どうぐ または スタジアム | 1枚 | 非常に高い |
| グズマ | どうぐ | 複数枚(指定不可) | 限定的 |
| 各種スタジアム | スタジアム | 1枚(上書き) | デッキスロットを圧迫 |
このカードの登場により、相手の戦略の要となる設置物をピンポイントで破壊できるようになります。
自分に不利に働くスタジアムを壊しつつ、展開を有利に進めることが可能です。
グズマとの比較と採用枚数の検討
どうぐを破壊する役割としては、すでにグズマが存在しています。
グズマはどうぐを複数破壊できますが、状況が限定的であり、腐ってしまう場面も少なくありません。
フィールドブロアーはスタジアムも対象にできるため、手札で腐る確率が極めて低いです。
どのようなデッキにも1枚は採用を検討すべき、汎用性の塊のようなカードと言えます。
自分の使い終わったスタジアムを破壊し、再度新しいスタジアムを展開するといったテクニックも可能です。
枠の厳しいポケポケのデッキ構築において、このカードの採用枠をどう捻出するかがプレイヤーの腕の見せ所です。
スボミーの驚異的な効果 : 草タイプ+特性依存デッキを完全に機能停止させるメタカード
永続する特性無効効果の恐ろしさ
スボミーはHPわずか30のベビーポケモンですが、環境を破壊するほどのポテンシャルを秘めています。
0エネルギーで使える技「ヒリヒリパウダー」は、相手に10ダメージを与えつつ、特性をすべてなくす効果があります。
最大の脅威は、この効果が「技を受けたポケモンがバトル場を離れるまで続く」という点です。
| 対象ポケモン | 影響を受ける特性 | スボミーによる影響度 |
|---|---|---|
| オドリドリ | 無敵効果などの防御特性 | 致命的(ベンチに下がることを強要される) |
| スイクン | ドローなどの補助特性 | 甚大(アドバンテージ源を断たれる) |
| サザンドラ | 手札からのエネルギー加速 | 甚大(進化後に当てられると機能停止) |
一度でもスボミーの攻撃を受けてしまうと、そのポケモンは居座り続ける限り特性が使えなくなります。
環境トップデッキに対する強烈なメタ性能
現在の環境には、オドリドリやスイクンなど、強力な特性に依存したデッキが数多く存在します。
スボミーはそれらのデッキに対する明確なアンチテーゼとして機能します。
相手は特性を復活させるために、貴重な入れ替え札を消費するか、逃げるエネルギーを支払う必要があります。
これによって生じるテンポロスは計り知れず、試合の主導権を握りやすくなります。
草タイプであるため、メガジュカインEXなどのデッキに自然と組み込める点も評価が高いです。
間違いなく、今後の対戦環境において常に警戒しなければならないメタカードの筆頭です。
コルニによる打点補助 : サポート+ポケモンEXを確実にワンパンするための必須枠
闘タイプにおけるレッドとの性能比較
コルニは格闘タイプを強力にサポートする新しいトレーナーズカードです。
この番、自分の闘ポケモンが相手のポケモンEXに与えるダメージを+30するという効果を持っています。
これまで打点補助として使われてきたサポート「レッド」の完全な上位互換とも言える性能です。
| サポートカード | ダメージ増加量 | 対象ポケモン | デメリット |
|---|---|---|---|
| コルニ | +30 | 相手のEXポケモン | 闘ポケモン限定 |
| レッド | +20 | 指定なし | なし |
| サカキ | +10 | 指定なし | なし |
格闘タイプのデッキを組むのであれば、レッドを抜いてコルニを採用するのが基本となるでしょう。
確定数をずらすことによる戦略的優位性
この+30というダメージ増加は、勝敗を分ける確定数の変化に大きく貢献します。
メガルカリオEXの攻撃に合わせることで、本来倒せないはずの大型EXポケモンを一撃で沈めることが可能です。
また、ダメージの低い非EXポケモンの攻撃力も底上げできるため、序盤から終盤まで腐りません。
相手の想定を超える火力を突然叩き出せるため、奇襲性も非常に高いです。
格闘タイプの攻撃力を別次元へと引き上げる、今後の必須サポートカードとなります。
いにしえの闘技場の影響 : スタジアム+格闘タイプの火力を底上げする強力な環境
EXポケモンに対する恒久的なダメージ増加
いにしえの闘技場は、格闘タイプの火力をさらに後押しする新スタジアムです。
場に出ている間、お互いの闘ポケモンが相手のポケモンEXに与えるダメージが+20されます。
コルニと合わせて使用することで、合計+50という恐ろしいダメージ補正を得ることができます。
| 組み合わせ | EXへのダメージ増加量 | 影響範囲 |
|---|---|---|
| いにしえの闘技場のみ | +20 | お互いの闘ポケモン |
| コルニのみ | +30 | 自分の闘ポケモン |
| 闘技場 + コルニ | +50 | 自分の闘ポケモン |
たねポケモンであるバルキーやエビワラーが、たった1エネルギーで70近いダメージを出すことも可能になります。
ミラーマッチにおけるリスク管理
このスタジアムの注意点は、「お互いの場」に影響を及ぼすという点です。
格闘タイプが流行する環境において、ミラーマッチでは相手の闘ポケモンも強化してしまいます。
自分がEXポケモンをメインに据えている場合、相手の非EXポケモンから手痛い反撃を受けるリスクがあります。
スタジアムを張るタイミングを見極める、プレイングの精度が求められるカードです。
フィールドブロアーで能動的に破壊することも視野に入れつつ、運用していく必要があります。
リオルの優秀な序盤性能 : 闘タイプ+たねポケモンながらEXに圧力をかける削り役
たねポケモンとして破格のダメージ効率
進化前であるリオルも、単体で非常に優秀な性能を誇っています。
HP60という標準的な耐久値を持ち、1エネルギーで10ダメージを与える技を持ちます。
特筆すべきは、相手がEXポケモンの場合はさらに30ダメージが追加され、合計40ダメージになる点です。
| 相手のポケモン | 必要なエネルギー | 与えるダメージ |
|---|---|---|
| 非EXポケモン | 闘×1 | 10 |
| EXポケモン | 闘×1 | 40 |
序盤に相手が不用意にEXポケモンをバトル場に出した場合、手痛い削りを入れることができます。
進化先を見据えた序盤の盤面形成
1エネルギーで40ダメージという打点効率は、序盤の牽制としてこの上なく優秀です。
ここにいにしえの闘技場やコルニが絡めば、たねポケモンとは思えない火力を発揮します。
相手のEXポケモンをワンパン圏内に押し込んでおき、後続のメガルカリオEXで確実に仕留める動きが理想です。
進化元としての役割だけでなく、アタッカーとしても十分な仕事をこなす優秀なカードです。
キリキザンの入れ替え戦術 : 無色タイプ+テクニカルな立ち回りを可能にするトリッキーな枠
攻撃後のベンチ後退がもたらす利点
キリキザンは無色2エネルギーで動ける、汎用性の高い1進化ポケモンです。
HP90と控えめですが、技「つじぎり」で60ダメージを与えた後、自身をベンチと入れ替えることができます。
この攻撃後の入れ替え効果が非常に強力で、相手のターンにダメージを受けるリスクを回避できます。
| アクション | メリット | 備考 |
|---|---|---|
| つじぎりで攻撃 | 安定した60ダメージを出力 | 無色エネで起動しやすい |
| ベンチと入れ替え | 返しのターンの被弾を避ける | 壁役を前に出せる |
ヒットアンドアウェイの戦術を取ることで、自身の生存率を大幅に高めることが可能です。
ヌメラやゴツメ持ちとの強力なコンボ
キリキザンの入れ替え先として最適なのは、相手に不利益を強いるポケモンです。
例えば、攻撃するエネルギーを増やす特性を持つヌメラを前に出せば、相手の攻撃の手を止められます。
また、ゴツゴツメットを持たせた耐久力の高いポケモンを壁にするのも効果的です。
将来的には強力な進化先であるドドゲザンの追加も予想され、今後の拡張性にも期待が持てるカードです。
テブリムの中間進化性能 : 超タイプ+チャームボイスによる混乱付与で序盤を凌ぐ
中間進化における優秀な妨害性能
テブリムはエスパータイプの1進化ポケモンであり、ブリムオンへの進化を控えた中間形態です。
HP80という数値は中間進化としては標準的で、1エネルギーで技を撃てる軽さが魅力です。
技「チャームボイス」は20ダメージを与えつつ、相手を確実に混乱状態にします。
| 技の効果 | メリット | 影響度 |
|---|---|---|
| 20ダメージ | 最低限の削り | 小 |
| 混乱付与 | 相手の攻撃を50%で失敗させる | 大(自傷ダメージも狙える) |
混乱状態は相手の攻撃を確率で失敗させ、自傷ダメージを与えられるため、序盤の時間稼ぎに最適です。
今後の超タイプ強化に向けた期待値
テブリム単体での活躍は難しいものの、最終進化であるブリムオンEXの追加が強く予想されます。
超タイプにはすでに強力なサポートカードが多く存在しており、基盤は整っています。
優秀な中間進化をもらったことで、今後の超タイプデッキの隆盛を予感させる1枚となっています。
状態異常を駆使して相手を翻弄する、いやらしい立ち回りが得意なデッキになるでしょう。
まとめ
筆者情報
筆者:桐谷シンジ フリーランスのゲーム攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドブロック系のゲームを得意とする。最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。























