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Nintendo Switch

【DQ7リメイク】マチルダに勝てない場合の対処法|立ち回り方法を徹底解説|リイマジンド

編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。

この記事を読んでいる方は、最新作『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち リイマジンド』における最初の難関、ウッドパルナ編のボス「マチルダ」との戦いについて気になっていると思います。

「どうしても勝てない」「逃げられないのはなぜ?」「原作と展開が違う気がする」といった疑問を抱えているプレイヤーも多いのではないでしょうか。

この記事を読み終える頃には、マチルダ戦における具体的な立ち回り方法や、今作最大の目玉である「ルート分岐」の条件についての疑問がすべて解決しているはずです。

この記事の要約
  1. 逃走不可になるバッドルートと回避可能なトゥルールートの存在

  2. 運命を分けるキーアイテム「木の人形」を渡すタイミングの重要性

  3. ハンクや村人たちが参戦する共闘システムの活用法

  4. 戦闘後の報酬と現代ウッドパルナに与える名称の変化

 

それでは解説していきます。

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Contents
  1. ドラクエ7リイマジンドにおけるマチルダ戦の重要性
    1. リイマジンド版で追加された「ルート分岐」の仕組み
    2. マチルダ戦で勝てない原因と基本的な対策
  2. マチルダ戦の立ち回り方法と分岐ルート詳細解説
    1. 木の人形を「最初に渡さない」ルートの末路
    2. 木の人形を「最初に渡す」トゥルーエンドへの道
    3. バッドルートとトゥルールートの比較表
  3. 効率的なレベル上げと装備の秘密
    1. カラーストーン採掘場での稼ぎポイント
    2. やくそう管理術:戦闘を有利にするアイテム配置
  4. マチルダ戦における各キャラクターの役割とスキル活用
    1. 主人公:パーティの司令塔としての立ち回り
    2. キーファー:圧倒的な物理アタッカー
    3. マリベル:デバフと搦め手のスペシャリスト
  5. リイマジンド版でのストーリー的背景とマチルダの正体
    1. 20年前の悲劇と英雄パルナの物語
    2. 現代ウッドパルナに残るマチルダの痕跡
  6. よくある質問(FAQ)とトラブルシューティング
    1. Q1. 木の人形を渡すタイミングを逃してしまったのですが、やり直せますか?
    2. Q2. マチルダを倒さずに戦闘を終わらせることはできますか?
    3. Q3. マチルダが落とすアイテムに違いはありますか?
  7. ウッドパルナ編を終えた後の進め方とアドバイス
    1. なぞの神殿での石版回収を忘れずに
    2. フィッシュベルでの休息とパーティ会話
  8. 攻略のまとめ:マチルダ戦を制するためのチェックリスト
  9. まとめ

ドラクエ7リイマジンドにおけるマチルダ戦の重要性

『ドラゴンクエストVII リイマジンド』は、単なるグラフィックの向上に留まらない「物語の再構築」をテーマにした意欲作です。

その中でも、最初の石版の世界であるウッドパルナ編は、プレイヤーに「選択」の重みを突きつける重要なエピソードとなっています。

攻略ライターとして多くのRPGをプレイしてきましたが、今回のマチルダ戦ほど「プレイヤーの行動が結末を劇的に変える」戦闘は珍しいと言えるでしょう。

まずは、なぜマチルダ戦で「勝てない」という状況が発生するのか、その構造から紐解いていきます。

リイマジンド版で追加された「ルート分岐」の仕組み

今作の最大の特徴は、過去の世界での行動によって物語の結末が変化する「マルチエンディング・システム」の導入です。

ウッドパルナ編においては、英雄ハンクの息子・パトリックに対して、いつ、どのように接したかが分岐点となります。

従来の原作(オリジナル版・3DS版)では、マチルダとの悲劇的な結末は避けられない「固定イベント」でした。

しかし、リイマジンド版ではプレイヤーの選択次第で、村人たちが勇気を取り戻し、マチルダを救い出す、あるいは彼女に安らかな最期をもたらす「新たな希望」が用意されています。

この分岐を知らずに、ただ闇雲にレベルを上げて挑んでも、ルートによっては非常に苦しい戦いを強いられることになるのです。

選択肢が戦闘難易度に与える影響

マチルダ戦には大きく分けて2つのパターンが存在します。

一つは、ハンクが一人で加勢にくる「孤立ルート(バッドエンド寄り)」。

もう一つは、村人たちが武器を持って駆けつける「団結ルート(トゥルーエンド寄り)」です。

団結ルートでは、村人たちのサポートによって戦闘難易度が劇的に下がるだけでなく、戦闘そのものを「対話」によって終わらせる選択肢も生まれます。

逆に孤立ルートに入ってしまうと、マチルダの憎しみが最大化し、逃走すら不可能なデスバトルへと発展してしまいます。

マチルダ戦で勝てない原因と基本的な対策

「マチルダが強すぎて全滅する」という場合、単純なレベル不足よりも「装備の準備」や「アイテムの管理」が疎かになっているケースが多いです。

ゲーム開始直後のウッドパルナでは、購入できる装備に限りがありますが、守備力を1でも高く保つことが生存率に直結します。

また、今作のマチルダは攻撃パターンが多彩で、特に「つるぎのまい」に似た連続攻撃を繰り出してくることがあります。

これを正面から受け止め続けるのは、初期レベルの主人公たちには酷な話です。

そこで重要になるのが、後述する「パトリックへの対応」による戦力の底上げなのです。

序盤の推奨ステータスと準備

マチルダに挑む際、最低限揃えておきたい条件は以下の通りです。

項目 推奨目安 備考
主人公レベル Lv 5以上 ホイミの習得が必須条件
キーファーレベル Lv 6以上 火力を担当、HPの高さが鍵
マリベルレベル Lv 5以上 ルカニでの守備力下げが重要
装備品 兵士の服・皮の盾 ウッドパルナで購入可能な最高値を揃える
持ち物 やくそう 全員に5個ずつ持たせる(袋ではなく個別所持)

マチルダ戦の立ち回り方法と分岐ルート詳細解説

それでは、具体的な攻略方法に移ります。

マチルダ戦を攻略する上で最も重要なのは、戦闘中の操作以上に「戦闘前のフラグ管理」です。

ここで間違った選択をすると、どれだけ立ち回りを工夫しても「逃走不可のバッドエンド」へ一直線となります。

攻略ライターである私の実体験をもとに、それぞれのルートでの立ち回り方法を詳述します。

木の人形を「最初に渡さない」ルートの末路

まずは、多くの初見プレイヤーが陥りやすい「バッドエンドルート(原作準拠の悲劇)」についてです。

このルートは、パトリックがふさぎ込んでいる際に「木の人形」を渡さずに物語を進めた場合に発生します。

この場合、パトリックは勇気を取り戻すことができず、村人たちを説得することもできません。

結果として、東の塔での決戦においてハンクは一人でマチルダ(魔物)に立ち向かうことになります。

逃走不可のデスバトルと立ち回り

このルートで最も厄介なのは、マチルダからの「逃走が不可能」になる点です。

マチルダは「人間は何も変わらない」という絶望と憎しみに支配されており、主人公たちを逃がしてくれません。

立ち回りとしては、以下の手順を徹底してください。

  1. マリベルは初手からルカニを連打:マチルダの守備力を下げない限り、ダメージが通りません。

  2. キーファーは「ためる」からの攻撃:効率よくダメージを与え、長期戦を避けます。

  3. 主人公はホイミとやくそうに専念:攻撃には参加せず、常にパーティのHPを最大付近に保ちます。

  4. ハンクの行動に合わせる:NPCのハンクは強力ですが、彼一人に頼り切ると回復が追いつかなくなります。

しかし、このルートでは戦闘を勝利で終えたとしても、マチルダは自らの命を絶つように消えてしまい、現代での塔の名称が「苦しみの塔」となる悲しい結末を迎えます。

木の人形を「最初に渡す」トゥルーエンドへの道

次に、リイマジンド版で追加された「希望のルート」についてです。

このルートに入るための条件は、パトリックに会った際、即座に「木の人形」を渡すことです。

「これはマチルダさんがくれた、持っていると勇気が湧いてくる特別な人形なんだ」という言葉とともに人形を渡すことで、パトリックの心境に劇的な変化が訪れます。

彼は村の大人たちを説得するために走り出し、これが戦場の光景を大きく変えることになります。

村人参戦による圧倒的な戦力差

団結ルートでは、ハンク一人ではなく、武器を手にした村人たちが援軍として駆けつけます。

「20年前の過ちを繰り返さない」「今度こそ自分たちの力で村を守る」という決意を固めた彼らが背後にいることで、プレイヤー側には強力なバフ(補助効果)がかかります。

このルートでの立ち回りポイントは以下の通りです。

  • 逃走コマンドが有効:マチルダは村人たちの勇気に触れ、戦う意志が揺らいでいます。そのため、無理に倒す必要がない状況が生まれます。

  • 防御を主体にする:攻撃を控えることで、マチルダとの対話イベントが発生しやすくなります。

  • 村人のサポートを待つ:村人がたまに薬草を使ってくれたり、マチルダの注意を逸らしてくれたりするため、受けるダメージが分散されます。

驚愕の結末:マチルダの救済

このルートの最大の見どころは、マチルダの最期が「絶望」から「解放」へと変わる点です。

村人たちの謝罪と感謝を受け入れたマチルダは、憎しみから解放され、最後は穏やかな表情で旅立ちます。

この変化は現代の世界にも反映され、なんと、あの忌まわしい塔の名前が「マチルダの塔」へと変化するのです。

これは原作をやり込んだファンにとって、涙なしには見られない「神リメイク」の瞬間と言えるでしょう。

バッドルートとトゥルールートの比較表

各ルートの違いを一目で確認できるよう、表にまとめました。

比較項目 木の人形を渡さない (Bad) 木の人形を最初に渡す (True)
援軍の有無 ハンクのみ(単身) ハンク + 武装した村人たち
マチルダの心情 人間への憎悪と絶望 勇気への感動と救い
戦闘からの逃走 不可(死ぬまで戦う) 可能(対話による解決)
パトリックの状態 無力感に苛まれる 村を救う英雄として成長
戦闘後の報酬 守りの種 守りの種 + 感謝の言葉
現代の塔の名前 苦しみの塔 マチルダの塔

効率的なレベル上げと装備の秘密

マチルダ戦を優位に進めるためには、事前の準備が欠かせません。

リイマジンド版では敵のエンカウント率や経験値バランスも調整されていますが、やはり初期のレベル上げは重要です。

ここでは、ウッドパルナ周辺で効率よくパーティを強化する方法をレクチャーします。

カラーストーン採掘場での稼ぎポイント

物語の序盤で訪れる「カラーストーン採掘場」は、経験値稼ぎの聖地です。

ここでは以下の敵に注目してください。

  • スライムナイト(リイマジンド版追加):稀に出現しますが、経験値が多く、運が良いと「銅の剣」をドロップします。

  • ナスビナーラ:集団で出現するため、キーファーの全体攻撃やマリベルのイオ(習得していれば)で一掃すると効率が良いです。

序盤のゴールド稼ぎと優先すべき装備

ドラクエにおいて、攻撃力よりも重要なのが守備力です。

特に初期パーティはHPが低いため、一撃の被ダメージを抑えることが全滅防止に直結します。

購入優先順位は以下の通りです。

  1. 皮の盾(主人公・キーファー):まずは盾を揃えましょう。

  2. 皮の帽子(全員):安価ながら守備力を底上げできます。

  3. 兵士の服:布の服からの乗り換えで、生存率が大きく変わります。

  4. 青銅の剣(キーファー):火力を担当するキーファーには早めに買い与えたい一品です。

やくそう管理術:戦闘を有利にするアイテム配置

初心者がやりがちなミスとして、「やくそうを全て袋に入れてしまう」ことが挙げられます。

ドラクエ7の戦闘では、袋の中にあるアイテムを戦闘中に使うことはできません。

マチルダ戦前には、必ず「持てるだけ持たせる」状態にしてください。

  • 主人公:5個(ホイミがあるが、MP切れに備える)

  • キーファー:8個(HPが高いため、自分が壁になりながら回復も行う)

  • マリベル:5個(守備力が低いため、自分の回復を優先させる)

この徹底した管理が、不測の事態での「あと一歩」の生存を分けます。

マチルダ戦における各キャラクターの役割とスキル活用

パーティメンバーの個性を最大限に活かすことが、勝利への近道です。

リイマジンド版では各キャラのステータス成長に若干の調整が入っており、役割分担がより明確になっています。

主人公:パーティの司令塔としての立ち回り

主人公はバランス型のステータスですが、この時点では「ヒーラー」としての役割がメインです。

マチルダ戦では、常に味方のHPに目を配ってください。

  • ホイミのタイミング:HPが半分を切る前に使うのが鉄則です。

  • 手隙の時の行動:全員のHPが満タンであれば、「ぼうぎょ」を選択するのも有効な戦略です。マチルダの強力な一撃を無駄打ちさせることで、パーティの崩壊を防げます。

キーファー:圧倒的な物理アタッカー

オルフィーの王子であるキーファーは、この時点でのメイン火力です。

彼がいかにダメージを稼ぐかが戦闘時間を短縮させます。

  • 「きあいため」の活用:次のターンのダメージを2倍以上にするスキルは、マチルダの高い守備力を貫くために有効です。

  • HPの壁役:パーティ内で最もHPが高いため、後列のマリベルを守る配置にすることを意識しましょう。

マリベル:デバフと搦め手のスペシャリスト

網元の娘であるマリベルは、物理攻撃力こそ低いものの、補助呪文で戦況をコントロールします。

  • ルカニの絶対性:マチルダ戦においてルカニは必須です。2回重ねがけすることで、キーファーの攻撃が面白いように通るようになります。

  • 薬草による補助:呪文を使わないターンは、こまめに仲間の回復をサポートしましょう。

リイマジンド版でのストーリー的背景とマチルダの正体

なぜマチルダは魔物の姿になり、ウッドパルナを襲ったのか。

その背景を理解することで、この戦闘がただのボス戦ではなく、深い悲劇を伴うイベントであることがわかります。

20年前の悲劇と英雄パルナの物語

かつてウッドパルナは、魔物に襲われ壊滅の危機に瀕していました。

その時、村を守るために立ち上がったのがマチルダの兄である「パルナ」です。

しかし、村人たちは自分たちの身を案じるあまり、パルナを戦場に置き去りにして見捨ててしまいました。

マチルダはこの事実を20年間抱え続け、憎しみのあまり魔王の力によって魔物へと変貌してしまったのです。

彼女が村を闇に閉ざしたのは、復讐のためだけではなく、「誰も変わらない人間の愚かさ」を証明したかったからに他なりません。

現代ウッドパルナに残るマチルダの痕跡

戦闘後、現代に戻った際に訪れる「ウッドパルナ」では、過去の行動が歴史となって刻まれています。

バッドルートを通った場合、村人たちは過去の過ちを悔やみ続け、塔の名前は「苦しみの塔」となります。

一方、トゥルールートを通った場合、村人たちは「自分たちを変えてくれた恩人」としてマチルダを敬い、塔の名前を「マチルダの塔」として後世に伝えます。

この歴史の改変こそが、ドラクエ7リイマジンドをプレイする醍醐味と言えるでしょう。

よくある質問(FAQ)とトラブルシューティング

マチルダ戦に関して、プレイヤーからよく寄せられる質問をまとめました。

Q1. 木の人形を渡すタイミングを逃してしまったのですが、やり直せますか?

A. 残念ながら、マチルダが村に出現し、東の塔へ向かった後では人形を渡すことができません。

トゥルールートを見たい場合は、カラーストーン採掘場をクリアした直後、パトリックが家で寝込んでいるタイミングで話しかける必要があります。

セーブデータを複数分けておくことを強くおすすめします。

Q2. マチルダを倒さずに戦闘を終わらせることはできますか?

A. トゥルールートに入っている場合のみ、一定ターン経過後、または村人たちが駆けつけた後の特定の行動で、マチルダが自ら戦いを止めるイベントが発生します。

完全に「倒す」必要がない場合もあり、それが彼女を救う鍵となります。

Q3. マチルダが落とすアイテムに違いはありますか?

A. どちらのルートでも基本的には「守りの種」をドロップしますが、トゥルールートではそれに加えて、マリベルが「花の種」を受け取る特別なイベントが追加されます。

これは後に、物語の別の場所で小さな奇跡を起こすためのフラグにもなっています。

ウッドパルナ編を終えた後の進め方とアドバイス

マチルダ戦をクリアすると、最初の石版の世界は解放されます。

しかし、冒険はまだ始まったばかりです。

なぞの神殿での石版回収を忘れずに

ウッドパルナでの戦いを終えたら、まずは現代に戻り、新しく出現した島を探索しましょう。

そこで手に入る石版が、次の世界(エンゴウ編)への鍵となります。

フィッシュベルでの休息とパーティ会話

次の世界へ向かう前に、主人公の故郷であるフィッシュベルに戻ることをおすすめします。

リイマジンド版では「パーティ会話」の内容が非常に充実しており、ウッドパルナでの出来事を経たマリベルやキーファーの心境の変化を聞くことができます。

これは、彼らのバックボーンを深く知るための貴重なコンテンツです。

攻略のまとめ:マチルダ戦を制するためのチェックリスト

最後に、これからマチルダに挑むプレイヤーのための最終チェックリストを作成しました。

  1. パトリックに「木の人形」を渡したか?(最優先)

  2. 全員のレベルは5以上、キーファーは6以上か?

  3. ウッドパルナで買える最高の防具を装備しているか?

  4. 全員に「やくそう」を5個以上持たせているか?

  5. マリベルが「ルカニ」を習得しているか?

これら全てにチェックが入るなら、あなたの勝利は目前です。

まとめ

今回の『ドラゴンクエストVII リイマジンド』マチルダ戦攻略はいかがでしたでしょうか。

かつて多くのプレイヤーの心に深い傷を残した「ウッドパルナの悲劇」が、今作ではプレイヤーの勇気ある選択によって「希望の物語」へと書き換えられる。

これこそが、リメイク作品としての最高峰の形だと確信しています。

マチルダに勝てない、あるいは納得のいく結末を迎えられないという方は、ぜひ「木の人形」という小さなアイテムに込められた意味を思い出し、もう一度彼女と向き合ってみてください。

ドラクエ7リイマジンドは、あなたの選択で世界が変わるゲームです。

ウッドパルナを救ったその手で、次なる冒険の世界も希望で照らしていきましょう。

筆者情報

筆者:桐谷シンジ

フリーランスのゲーム攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。

幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドブロック系のゲームを得意とする。

最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。

ABOUT ME
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サブカルチャー情報を総合的に発信しています。主にポケモンGOの攻略情報、おすすめゲームソフトの紹介、雑誌・漫画のサブスクリプションの情報を取り扱います。

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