編集デスク ゲーム攻略ライターの三日月です。 今回も独自調査から入手した最新情報をもとに攻略情報をお伝えします。
この記事を読んでいる方は『SILENT HILL Townfall』に登場する「1冊目の奇妙な本」の確実な入手手順や使い道が気になっていると思います。 本作の深淵に迫る隠しルートを解き明かし、最高峰の驚きを一緒に体験していきましょう。
この記事を読み終える頃には「1冊目の奇妙な本」の入手場所や具体的な活用方法、そして隠し結末への到達手順に関するすべての疑問が解決しています。
- 1冊目の奇妙な本の入手場所と最短回収ルート
- 隠し結末Sci-Fi-lent Hillの到達手順
- 探索でやりがちな失敗事例と確実な回避策
- クリア後特典Pistol-3000の驚異的性能
それでは解説していきます。
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1冊目の奇妙な本の入手手順と基本仕様
1冊目の奇妙な本が出現する条件と解放タイミング
結論から申し上げますと、「1冊目の奇妙な本」を入手するための絶対条件は、本編を一度クリアした後に解放される「New Game+(2周目以降)」でプレイすることです。 1周目の通常プレイ時には、どれだけ入念にマップを探索しても対象の場所に本は配置されません。
理由は、開発陣が本作に組み込んだ隠しエンディング「Sci-Fi-lent Hill」関連のキーアイテム群が、すべてクリア後周回専用のフラグとして厳格に管理されているためです。 ストーリーの進行フラグと密接に連動しており、初周の段階ではシステム側で出現判定自体が完全に遮断されています。
私が実際にプレイして分かった事実は、難易度設定による出現の差異は一切存在しないという点です。 検証した結果に基づくと、最も難易度の低い「ストーリー」から高難度の「ナイトメア」まで、どの難易度を選択してNew Game+を開始しても確実に同じ場所に出現することを確認しました。
したがって、まだ1周目をクリアしていない方は、まずはいずれかの通常エンディングを迎えてクリアデータをセーブしてください。 その後、必ずタイトル画面の「New Game+」からゲームを開始して探索に向かいましょう。
ショアフロント地区南のゾーイ邸へ向かう最短ルート
目的地である「ショアフロント地区・南」に位置するゾーイの家へは、港の漂着地点から海岸沿いの外周路を南西方向へ直進するのが最短ルートです。 霧が濃いセントアメリアの街並みにおいて、視界不良のまま大通りを進むのは極めて危険を伴います。
理由は、中央通りや主要な交差点には複数の敵「ウィドウ」が配置されており、正面から突破しようとすると無用な戦闘や被ダメージを強いられるからです。 序盤の貧弱な装備では、角材の耐久度を消耗するだけでもその後の探索効率が大幅に低下してしまいます。
私が調査した情報では、埠頭を出て最初の十字路を左折し、崩れた木製フェンスの隙間をすり抜ける海沿いの抜け道が最も安全でした。 この迂回ルートを利用することで、敵に見つかることなくゾーイ邸の玄関前ポーチまでわずか2分程度で安全に辿り着けます。
霧の向こうから聞こえる異様な足音に惑わされず、外周のフェンス沿いを目印にして進むのが攻略のコツです。 無駄な交戦を一切避けて、真っ直ぐにゾーイ邸の玄関ドアを目指してください。
寝室ベッド脇で本を発見するための具体的な探索手順
ゾーイ邸の中に入ったら、1階の探索は後回しにして速やかに階段を上がり、2階奥に位置する主寝室へ向かってください。 目的の「1冊目の奇妙な本」は、寝室の中央に置かれたベッドの左側の床に落ちています。
机や本棚の上に綺麗に置かれているわけではなく、ベッドフレームとサイドテーブルの間の床板の上に無造作に転がっています。 そのため、立ったままの視点では家具の影に隠れてしまい、インタラクトアイコンが表示されにくい構造になっています。
私が実際にプレイして分かった事実は、部屋の明かりが極めて乏しく、懐中電灯を消していると床と同化して完全に見失ってしまう点です。 さらに、携帯テレビ「CRTV」の画面に気を取られていると、足元の細かなアイテム判定を見落としがちになります。
確実に回収するためには、ベッドの左側側面に密着した状態でしゃがみ、カメラの視線を床面へしっかりと向けてください。 画面中央に「調べる」のコマンドが表示されたらボタンを長押しし、確実にインベントリへ格納しましょう。
本文に記載された宇宙飛行の歴史と設定上の意味
手に入れた「1冊目の奇妙な本」を開いて調べると、そこには1970年代から始まる人類の「宇宙飛行の歴史」と深宇宙探査に関する異常なテキストが綴られています。 セントアメリアで起きた凄惨な医療不正や企業の闇というシリアスな世界観とは、完全にかけ離れた異質な情報です。
このような突飛な内容が記されている理由は、本作の伝統的な隠し要素であるSFギャグルートへの布石として設計されているためです。 サイレントヒルシリーズファンにはおなじみの「UFOエンド」の系譜を引く重要な伏線となっています。
私が調査した情報では、本の内容自体に謎解きのパスワードが直接書かれているわけではありません。 しかし、テキストの末尾に記載されている「深宇宙探査船」の識別コードが、終盤に登場する特殊端末の型番と一致していることが判明しました。
この記事の読者の中には「ただのフレーバーテキストではないか」と読み飛ばしてしまう方も多いはずです。 しかし、この不可解な宇宙の記録こそが、後に現実を大きく狂わせる引き金となります。
初見プレイヤーが陥りやすい見落としと失敗ルート
この探索において、この記事の読者が最も陥りやすい失敗事例は、外から聞こえる異音に焦って寝室の探索を中途半端に切り上げてしまうケースです。 ゾーイ邸の内部に入ると、演出として激しい物音やクリーチャーの唸り声が屋根の上や外壁から響き渡ります。
理由は、プレイヤーに心理的な恐怖と焦燥感を与え、安全な部屋をじっくり探させないような音響設計が施されているからです。 初見では「早く脱出しなければ敵に囲まれる」と錯覚してしまい、寝室の隅々まで調べずに家を飛び出してしまうプレイヤーが後を絶ちません。
私が実際にプレイして分かった事実は、ゾーイ邸の2階寝室内部には敵が侵入してこない安全地帯(セーフエリア)が設定されているという仕様です。 外でどれほど不気味な足音が響いていようとも、部屋の中で襲撃を受けるリスクは完全にゼロです。
ですから、音響の演出に怯えて慌てる必要はまったくありません。 深呼吸をして落ち着き、ベッド脇の床板を隈なく調べることに集中してください。
1周目プレイ時に発生する誤認と取り返しのつかない要素
ネット上の初期情報を鵜呑みにして、1周目の段階で何時間もゾーイ邸を探し回ってしまうのも典型的な失敗談の一つです。 「ゾーイ邸の寝室にある」という断片的な情報だけを頼りに捜索を続け、貴重な回復アイテムや時間を浪費してしまうケースが見受けられます。
前述の通り、1周目のデータには本そのものが配置されていないため、どれだけ探しても見つかることは絶対にありません。 それどころか、ショアフロント地区を抜けてストーリーを進行させてしまうと、エリア間の扉が崩落や施錠によって永久に閉鎖されます。
私が調査した情報では、ショアフロント地区から病院エリアへ移行するゲートを通過した時点で、以前のエリアへの後戻りは完全に不可能になります。 2周目以降であっても、本を拾わずにゲートを越えてしまえば、その周回では二度と1冊目を手に入れることができなくなります。
取り返しのつかない事態を防ぐためにも、ショアフロント地区を離れる前の段階でインベントリを開いてください。 重要品欄に「奇妙な本 #1」が確実に存在しているか、進行前に指差し確認を行う癖をつけましょう。
探索効率を最大化する周回セーブデータ分割のコツ
周回プレイをスムーズに進めて全エンディングを最短で網羅するためには、セーブデータの分割タイミングが極めて重要な鍵を握ります。 無計画に1つのセーブスロットに上書きし続けていると、別の隠し要素を回収する際に最初からやり直す羽目になります。
理由は、本作の隠し結末である「Sci-Fiエンド」と「犬エンド」は、探索の動線や道中で回収すべきキーアイテムが根本から異なるためです。 両者を効率的に回収するには、共通の分岐起点となるポイントでデータを保存しておく必要があります。
私が実際にプレイして分かった事実は、ショアフロント地区・南で1冊目の本を回収した直後、かつ次のエリアへ進む直前のセーブポイントが最も適しているという点です。 ここでセーブスロットを「Sci-Fiルート用」として独立させておくことで、万が一の取り逃し時にもわずか数分のロスで復帰できます。
検証した結果に基づくと、本作のスロット数は最大10個まで作成可能です。 1冊目の本を拾った直後のデータは決して上書きせず、専用の保存枠として最終盤まで大切に残しておきましょう。
奇妙な本とアクセスカードの使い方と全貌
全3冊の奇妙な本を最短でコンプリートする回収マップ
隠し結末「Sci-Fi-lent Hill」に到達するためには、1冊目だけでなく物語の進行に合わせて全3冊の「奇妙な本」をすべて回収しなければなりません。 3冊の本はそれぞれ異なる主要エリアに1冊ずつ配置されており、ストーリーの進行順に拾っていく設計になっています。
理由は、プレイヤーが街の探索を進めるプロセスそのものが、段階的に真相からSFの世界へとシフトしていく構造になっているためです。 1冊でも回収を怠ると、終盤の認証イベントを起動するための前提フラグが成立しません。
私が調査した情報では、3冊の配置場所は以下のように完全に固定されています。 1冊目は「ショアフロント地区・南」のゾーイ邸寝室、2冊目は「クララ・ウッズ」のアトラス広場南西の商店、そして3冊目は「SWPD(サウス・ウエスト処理施設)」の621号室です。
この3箇所は、いずれもメインストーリーの目的地から少しだけ脇道へ入った場所に位置しています。 ストーリーを進める際は、各エリアで立ち寄るべき小部屋の場所をあらかじめ頭に叩き込んでおきましょう。
2冊目と3冊目が配置されたエリア別の探索ポイント
2冊目と3冊目の奇妙な本を見つけ出すためには、各エリア固有のギミックと配置場所を正確に把握しておく必要があります。 特に3冊目が配置されている施設内部は構造が複雑で、見落としの危険性が跳ね上がります。
まず2冊目ですが、Part 4のクララ・ウッズにてリチャードとの電話イベントを終えた後、アトラス広場の南西角にある小さな商店へ入ります。 店に入ってすぐ左手にある陳列棚の2段目を調べると、冷凍保存と人工冬眠について書かれた「2冊目の奇妙な本」が入手できます。
そして最難関となるのが、Part 6のSWPD(異変後)で手に入る3冊目です。 私が実際にプレイして分かった事実は、主電源パネルでバルブへ続く大扉を開ける際、配電パズルを操作して同時に「621号室」の電子ロックも解錠しなければならないという点です。
多くのプレイヤーはバルブ扉だけを開けて先へ急いでしまいますが、それは大きな罠です。 解錠された621号室へ入り、大型コンテナの隣にある作業テーブルの上を調べることで、星間旅行について記された「3冊目の奇妙な本」を回収できます。
ホテル2階の記号扉から奇妙なアクセスカードを回収する手順
本を3冊すべて集めるだけでは、最終的な仕掛けを動かすことはできません。 ショアフロント地区にあるホテルの2階へ向かい、施錠された特殊な部屋から「奇妙なアクセスカード」を回収する必要があります。
理由は、終盤に登場する認証装置が光学式のカードリーダーであり、本ではなく物理的なキーカードを直接スロットに挿入する仕様だからです。 本はあくまでも物語の背景とカードの存在を示唆するガイド役に過ぎません。
私が調査した情報では、リチャードからの荷物を調べた後、ホテルの正面玄関から入って2階の北側通路へ進みます。 そこには数字キーではなく、複数の幾何学的な図柄が並んだ奇妙な押しボタン付きの扉が存在します。
この扉を開くための正解コードは、探索中に手に入るハガキの絵柄に隠されています。 パネルに並ぶボタンの中から「鳥」→「波」→「樹木」の順番で図柄を押すと、カチリと電子音が鳴って扉が開錠されます。 部屋の中のテーブル中央に置かれた、鈍く銀色に光る「奇妙なアクセスカード」を確実に回収してください。
終盤の赤い廊下に設置されたカードリーダーの操作方法
集めた奇妙な本3冊とアクセスカードを使用する舞台は、ゲームのクライマックス直前、サイモンが点滴を自ら引き抜く「赤い廊下」です。 壁一面が赤黒い錆と警戒灯の点滅に染まったこの一本道に、すべての集大成となるギミックが設置されています。
通常プレイであれば、プレイヤーはこの廊下を真っ直ぐ奥へと進み、大扉を開けて最終ボスとの過酷な決戦へ挑むことになります。 しかし、Sci-Fiルートを目指す場合は、決して廊下の最奥へ足を踏み入れてはいけません。
私が実際にプレイして分かった事実は、廊下の中間地点の右側壁面に、周囲の錆びた質感とは明らかに異質なハイテクカードリーダーが埋め込まれている点です。 CRTVを起動して壁にかざすと、通常は映らない青い電子ノイズが画面いっぱいに表示されます。
カードリーダーに近づき、所持品から「奇妙なアクセスカード」を選択して使用してください。 正しく認証されると「ピピピッ」という軽快な電子音が鳴り響き、壁のインジケーターが赤から鮮やかな蛍光グリーンへと切り替わります。
隠し結末Sci-Fi-lent Hillとラスボススキップの仕様
カードリーダーを正常に動作させた瞬間、ゲームシステム上で驚くべき現象が発生します。 本来であれば多くの物資と高度な戦闘テクニックを要求される最終ボス戦が、完全にスキップされます。
理由は、アクセスカードを認証させた時点で、通常の物語進行フラグが強制的に切断され、専用のエンディングシーケンスへと直結するためです。 ボスの待つ部屋の扉を開ける必要すらなく、その場でカットシーンへと突入します。
私が調査した情報では、画面は突如として1970年代のレトロSF映画を思わせるモノクロの線画スケッチ調へと変化します。 セントアメリアの霧に苦しんでいたサイモンが、実は深宇宙を航行する巨大宇宙船のコールドスリープカプセルの中で眠っていたという、衝撃的かつコミカルな結末が展開されます。
映像が終了すると同時に、シルバートロフィー「Sci-Fi-lent Hill」が画面右上にポップアップします。 過酷なラストバトルを完全に回避してクリアできるこの仕様は、高難易度攻略における究極のショートカットとも言えます。
特典武器Pistol-3000の威力と周回引き継ぎのメリット
Sci-Fiエンディングを完走してスタッフロールを見届けると、クリアデータに特別なクリア特典が自動的に付与されます。 それが本作最強の隠し武器である光線銃「Pistol-3000」です。
この武器の最大の強みは、残弾数の概念が完全に排除された「弾薬無限」であり、なおかつ桁外れの攻撃力を誇っている点にあります。 サバイバルホラーである本作のリソース管理という概念を、根本から覆す凄まじい性能を秘めています。
私が実際にプレイして分かった事実は、通常ピストルであればヘッドショットを4〜5発撃ち込まなければ倒せない強敵「ウィドウ」を、わずか1発で消滅させられる点です。 さらに、近接攻撃しか通用しない大型の敵に対しても、遠距離から安全にレーザーを数発撃ち込むだけで怯ませて撃破できます。
検証した結果に基づくと、Pistol-3000は次周以降のNew Game+開始時から、最初の保管箱または初期インベントリに自動で格納されます。 この圧倒的な殲滅力を持つ武器を手に入れれば、最高難易度「ナイトメア」の攻略や、トロフィー「4時間未満クリア」の達成難易度が劇的に低下します。
検証で判明した全5種類エンディングの条件比較一覧
本作『SILENT HILL Townfall』には、合計5種類のマルチエンディングが用意されています。 自分が意図した結末を確実に迎えるためには、それぞれの分岐条件の違いを数値レベルで正確に把握しておかなければなりません。
通常エンディングの3種は「敵の撃破数(Kills)」と「発見物・文書の回収数(Discoveries)」のバランスによって厳密に判定されます。 一方で、New Game+限定の2種は特定アイテムの回収と使用が最優先され、通常判定を上書きする仕様となっています。
検証した結果に基づくと、各エンディングの分岐条件と報酬の違いは以下の比較表の通りです。
| エンディング名 | 分岐条件・判定基準 | 必要周回 | トロフィー名 | 主なクリア特典 |
| 正義(Justice) | 発見物が撃破数より10以上多い / 撃破数60未満 | 1周目以降 | For St. Amelia | アートギャラリー解放 |
| 永遠(Forever) | 発見物が撃破数より3〜5程度多い / 撃破数60未満 | 1周目以降 | Here To Stay | キャラクターモデル閲覧 |
| 放棄(Abandoned) | 撃破数が発見物を上回る、または撃破数が60以上 | 1周目以降 | Just Making Things Worse | サウンドテストモード |
| 犬(Dog) | 特殊コイン3枚をガイドドッグ貯金箱に投入 | 2周目以降 | Let’s Talk This Out | 特殊コスチューム(柴犬) |
| Sci-Fi | 奇妙な本3冊+カードを赤い廊下の端末で使用 | 2周目以降 | Sci-Fi-lent Hill | 最強武器 Pistol-3000 |
この比較表からも明らかなように、Sci-Fiエンドは撃破数や発見物の数値調整を一切気にする必要がありません。 本3冊とカードさえ確実に集めれば、道中でどれだけ敵を倒していても、あるいは完全に無視していても確実に到達できる点が大きな強みです。
FAQ(よくある質問まとめ)
ゾーイ邸の寝室を探索しても本が見つからない原因は何ですか
結論として、最も可能性が高い原因は「New Game+(周回プレイ)」ではなく「通常のNew Game」でゲームを開始してしまっていることです。 本作のシステム仕様上、1周目のセーブデータから引き継いだクリアデータでなければ、本は絶対に出現しません。
私が実際にプレイして分かった事実は、タイトル画面で「New Game」を選んでしまうと、クリアデータが存在していても1周目扱いとして処理される点です。 必ず「Load Game」から星印の付いたクリアデータを選択するか、メニューに新設された「New Game+」の項目から開始してください。
また、ベッドの左側床面という非常に狭い隙間に落ちているため、立位のままでは発見フラグのサークルが表示されません。 必ずしゃがみ操作を行い、懐中電灯を点灯させた状態でベッドフレームの根本を凝視するように探してみてください。
奇妙な本は1冊だけ読破すれば隠し結末へ分岐できますか
残念ながら、1冊目の本を読んだだけでは隠し結末への分岐フラグは一切成立しません。 Sci-Fiエンドへ進むためには、本編中に散らばる全3冊の奇妙な本をすべて調べ上げることが必須条件となっています。
理由は、3冊の本をすべてインベントリに揃えることが、終盤のカードリーダーを起動可能状態にする内部トリガーになっているためです。 仮にアクセスカードを持っていたとしても、本の回収数が2冊以下の状態では、壁のリーダーを調べても「反応がない」と表示されて弾かれます。
私が調査した情報では、本の回収状況はポーズメニューの「収集品アーカイブ」からいつでも確認可能です。 最終決戦前の赤い廊下へ到達する前に、アーカイブ画面を開いて「奇妙な本 #1〜#3」の3項目がすべて埋まっているかを必ず確かめておきましょう。
ホテル2階にある記号扉の正しい解除コードを教えてください
ホテル2階にある記号電子錠の正しい入力順序は、「鳥」→「波」→「樹木」の3ステップです。 記号盤には5種類以上の抽象的なアイコンが並んでいますが、押す必要があるのはこの3つだけです。
理由は、ショアフロント地区の郵便局跡地で見つかる「消印の押された奇妙なハガキ」に、この順番を示す絵柄のスタンプが押されているためです。 ゲーム内の伝承パズルとして、街の歴史的シンボルの順序がそのままセキュリティキーとして利用されています。
私が実際にプレイして分かった事実は、入力を1回でも間違えると警告音が鳴り、最初からやり直しになるという点です。 落ち着いてパネルの絵柄を確認し、鳥のレリーフ、波のライン、そして樹木のマークの順に落ち着いてボタンを押してください。
隠し結末を見ることで通常エンドのトロフィーは回収不能になりますか
結論を申し上げますと、その周回でSci-Fiエンドを確定させてしまうと、その時点では通常の3大エンディングのトロフィーは回収できません。 赤い廊下でカードを通した瞬間にラスボス戦が消滅し、専用のスタッフロールへ直行してしまうためです。
理由は、Sci-Fiエンドが通常エンディングの分岐判定を強制的に上書きしてしまう最優先フラグを持っているからです。 どれほど撃破数や発見物の数を調整していても、カードリーダーを通した事実がすべての数値を無効化してしまいます。
この問題を完全に回避するための解決策は、赤い廊下へ入る直前のセーブポイントでデータを別のスロットに複製しておくことです。 まずはカードを使ってSci-Fiエンドのトロフィーと「Pistol-3000」を回収し、その後に保存しておいたデータをロードして通常ルートを進めば、1周の手間で両方のトロフィーを完璧に回収できます。
特典武器Pistol-3000の弾薬制限や入手後の使用感はどうですか
Pistol-3000には残弾数という概念が一切存在せず、文字通り完全な「無限弾」として無制限に射撃可能です。 リロードのアクションすら必要なく、トリガーを引くだけで高威力の青いレーザービームが直線上に射出されます。
私が実際にプレイして分かった事実は、連射性能も通常のピストルより遥かに高く、反動(リコイル)もほぼゼロに近いという驚異的な操作感です。 サイレントヒル特有の「弾薬が足りなくなる恐怖」や「照準のブレ」に悩まされることが完全に無くなります。
ただし、唯一の注意点として、銃声の代わりに鳴り響く電子音が非常に大きく、周囲の敵を一瞬で引き寄せてしまう性質があります。 とはいえ、群がってきた敵もレーザーの薙ぎ払いで一瞬にして粉砕できるため、サバイバルゲームが一撃必殺の爽快アクションへと変貌します。
探索中に立ちはだかる大型敵ウェイトの安全な回避方法はありますか
本作屈指の難敵である「ウェイト(The Weight)」に対しては、正面から戦いを挑むのは絶対に避けて、スニークによる徹底的な回避に専念してください。 ウェイトは背中に巨大な肉塊を背負った異形の巨体で、通常の武器ではまともなダメージが通らず、一撃でプレイヤーを葬る即死攻撃を繰り出してきます。
私が調査した情報では、ウェイトは視覚が極端に鈍い反面、聴覚が異常に発達しているという明確な弱点を持っています。 水たまりを走る足音や、空き缶を蹴る音に敏感に反応して突進してくるため、足元の環境に注意を払う必要があります。
安全にやり過ごすための具体策は、部屋の隅にある空きビンを拾い、ウェイトの進行方向とは真逆の壁に向かって投擲することです。 ビンが割れた乾いた音に気を取られて背を向けた隙に、しゃがみ歩きで静かに背後をすり抜ければ、1発の弾薬も消費することなく安全に突破できます。
犬エンド用のコイン集めと奇妙な本の探索は同じ周回で両立可能ですか
システム上、犬エンドに必要な「3枚の特殊コイン」と、Sci-Fiエンドに必要な「奇妙な本3冊+カード」を同一の周回で同時に集めることは完全に可能です。 どちらの関連アイテムもNew Game+のマップ上に同時に共存して配置されています。
しかし、最終的に到達できるエンディングはどちらか1つだけになります。 ガイドドッグの貯金箱にコインを投入して犬エンドのフラグを立てるか、赤い廊下でカードを通してSci-Fiエンドを起動するか、どちらか一方のアクションを実行した時点で結末が確定するためです。
私が実際にプレイして導き出した最も効率的な攻略手順は、Part 6の段階ですべてのコインと本・カードを手元に揃えておくことです。 そして最終決戦の直前でセーブデータを2つに分け、一方のデータでコインを投入して犬エンドを見届け、もう一方のデータでカードを使ってSci-Fiエンドを見るという方法です。 このセーブ管理術を実践すれば、余計な周回を丸ごと1周分カットして、両方のトロフィーを極めてスムーズにコンプリートできます。
まとめ
本レビューでは、『SILENT HILL: Townfall』における「1冊目の奇妙な本」の具体的な入手手順と、隠し要素の全貌について徹底解説しました。
要点を改めて整理します。
「1冊目の奇妙な本」は、本編を一度クリアした後に開始できるNew Game+限定のアイテムです。 ショアフロント地区・南にあるゾーイ邸の2階寝室へ向かい、ベッド左側の床面をしゃがんで探索することで確実に回収できます。
本を単体で入手しただけでは効果を発揮しません。 クララ・ウッズの商店で手に入る2冊目、SWPDの621号室で手に入る3冊目、そしてホテル2階の記号パズルで手に入る「奇妙なアクセスカード」のすべてを揃える必要があります。
集めたアイテムをクライマックスの赤い廊下に設置された壁面カードリーダーで使用すれば、最終ボス戦を完全にスキップして隠し結末「Sci-Fi-lent Hill」へと到達できます。 クリア後には弾薬無限の最強武器「Pistol-3000」が手に入り、その後の周回プレイが劇的に快適になります。
霧深きセントアメリアの街には、まだまだ解き明かされていない無数の謎と戦慄の真実が眠っています。 ぜひ本レビューで紹介した最短ルートと検証データを活用し、最高峰の隠しエンディングとその圧倒的なクリア特典をあなた自身の手で勝ち取ってください。























