編集デスク ゲーム攻略ライターの三日月です。今回も独自調査から入手した最新情報をもとに攻略情報をお伝えします。
この記事を読んでいる方は、話題作『The Blood of Dawnwalker』における重要クエスト「類は友を呼ぶ」の開放条件や、その先にあるラクラとのロマンス、伝説装備の入手ルートが気になっていると思います。
本作屈指の人気NPCであるラクラの運命を大きく左右するこの一連のクエスト群は、選び方を一つ誤るだけで結末が激変する極めて奥深い内容となっています。
この記事を読み終える頃には、「類は友を呼ぶ」の完全攻略法から取り返しのつかない分岐点、200時間プレイで判明した最適解の疑問が解決しています。
- 1 前提クエスト「深紅の研究」から「類は友を呼ぶ」への開放手順
- 2 尋問イベントでの最適な会話選択肢と捕虜生存ルート
- 3 伝説装備「イスブランドのプレートアーマー」「ヴラキール」の入手場所
- 4 200時間のやり込み検証に基づくラクラ生存およびロマンス到達の確定条件
それでは解説していきます。
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ドーンウォーカー「類は友を呼ぶ」の完全開放手順と発生条件
前提クエスト「深紅の研究」のクリア手順と注意点
クエスト「類は友を呼ぶ」を開始するためには、前提となる「深紅の研究」を完全に終わらせる必要があります。
私が調査した情報では、この前提クエストを中途半端に進めた状態で放置し、発生フラグを逃してしまうプレイヤーが非常に多く見受けられます。
「深紅の研究」はNPCヴィチョ(Vicho)から受注するクエストであり、彼の調査依頼を最後まで完遂することが絶対条件です。
私が実際にプレイして分かった事実は、ヴィチョとの最終報告時の会話において、彼が「ラクラ(Lacra)に会うべきだ」と明確に発言するまでクエストが完了扱いにならないという点です。
具体的には、ヴィチョの調査対象エリアである地下水路の痕跡をすべて回収し、証拠品を彼に手渡す必要があります。
検証した結果に基づくと、証拠品の納品漏れがあると会話の選択肢が進まず、ラクラに関する話題が一切引き出せません。
したがって、まずはヴィチョのジャーナルアイコンがマップから消失し、正式に「類は友を呼ぶ」のジャーナルが更新されたことを必ず確認してください。
ここを疎かにすると、いくら後述の北部市街区を探し回っても一切イベントが発生しないため注意が必要です。
北部市街区での血痕・屋根瓦調査ルート
「深紅の研究」を無事に完了させると、北部市街区(Northern city district)に新たなクエストマーカーが出現します。
結論から言うと、このエリアではマップ上のマーカーを漫然と追うのではなく、特定の痕跡を正しい順序で調べる必要があります。
現地に到着したら、まず路地裏の地面に付着している鮮血の跡(血痕)をインタラクトしてください。
私が実際にプレイして分かった事実は、血痕を調べた直後に視線を上方に向けないと、次の手掛かりである割れた屋根瓦を見落としやすいということです。
屋根瓦は建物の角、崩れかけた日除けのすぐ上側に散乱しています。
この瓦を調べることで、主人公の追跡スキルが発動し、犯人が屋根伝いに移動した足跡が赤く可視化されます。
足跡のガイドラインに従って建物の隙間を抜け、奥まった廃倉庫の敷地へと足を進めてください。
私が調査した情報では、このルートの途中で足跡を見失った場合、一度最初の血痕まで戻って再インタラクトすることで追跡ラインが再描画されます。
捕虜ウラシ尋問時の正しい会話選択肢
廃倉庫に到達すると、ラクラがウラシ(Urashi)族の捕虜を拘束し、激しい尋問を行っている現場に遭遇します。
この場面における会話選択肢は、ラクラからの評価だけでなく、その後の部族間関係に決定的な影響を与える分岐点となります。
結論として、ウラシを怒鳴りつけたり拷問に加担したりする選択肢は絶対に選んではいけません。
検証した結果に基づくと、冷静な対話と論理的な説得を重ねることが、最も高い評価と情報を引き出す鍵となります。
具体的な対話ステップとして、まず「お前の村への行き方を知る必要がある」と尋ねます。
ウラシが反発した際は「ブレニス(Brenis)はお前たちの状況を悪化させた。奴を排除したいのだ。我々に協力することは、お前の同胞を救うことになる」と伝えてください。
さらに「長老が危険を冒す必要はない」と相手の警戒を解き、「私ならお前の死体と話すこともできるが、それを最善の策にしたくはない」と適度な圧力をかけます。
最後に、夜明けになれば人間に戻り呪術(Hexes)を扱える自身の特異性を明かしつつ、部族の安全を約束する言葉を投げかけるのが正解です。
ウラシ生存ルートのメリットとラクラの好感度変化
尋問の終盤、ラクラは「必要な情報は得たから、こいつを処分して先へ進もう」とウラシの殺害を試みます。
ここで絶対に「殺してはならない(You’re not killing him)」を選択し、ウラシを解放してください。
一見すると非情なヴァンパイアであるラクラに逆らう選択に見えますが、これが最大の好感度アップトリガーとなります。
私が実際にプレイして分かった事実は、ウラシの命を救うことで、ラクラが主人公の芯の強さと交渉力に強い感銘を受けるという事実です。
彼女は「まさか本気で情をかけるとは思わなかった」と呆れつつも、「あなたには見かけ以上の何かがあるようだ」と主人公を明確に再評価します。
検証した結果に基づくと、この段階で好感度の内部数値が大幅に加算され、のちのロマンスルートへの進入条件が満たされます。
逆にここでウラシを殺害させてしまうと、ウラシ族との友好関係が完全に破綻します。
後続のクエスト「山の歌」において族長との交渉難易度が跳ね上がり、最悪の場合は戦闘に発展するため、生存ルート一択となります。
夜間のクラウン・ロック合流までの流れ
ウラシを無事に解放すると、ラクラから次の合流地点として「クラウン・ロック(Crown Rock)」を指定されます。
ここで極めて重要な注意点となるのが、合流する時間帯の指定です。
彼女は明確に「夜(at night)」に会おうと告げて現場を去ります。
私が調査した情報では、昼間にクラウン・ロックへ向かってもラクラは出現せず、進行不能になったと勘違いする報告が多発しています。
クラウン・ロックは街の外れにそびえ立つ巨大な奇岩であり、マップ上でも非常に目立つランドマークです。
現地に向かう前に、宿屋やキャンプ地で時間を進め、必ずゲーム内の時計を日没以降に設定してください。
夜間にクラウン・ロックの麓へ到着すると、岩の上に佇むラクラの姿を確認できます。
彼女に話しかけることで、クエスト「類は友を呼ぶ」が正式に完了し、次なる重要クエスト「山の歌」へとシームレスに移行します。
200時間検証で判明したクエスト開放時の注意点
私が本作を200時間以上やり込み、複数のセーブデータで周回検証を行った結果、いくつかの重大な注意点が判明しました。
結論から言うと、メインストーリーの進行度によって「類は友を呼ぶ」が一時的にロックされる期間が存在します。
特に第2章の後半、王都封鎖イベントが発生している間は、北部市街区への立ち入り自体が制限されてしまいます。
この期間中にヴィチョのクエストを終わらせても、現場へ到達できずイベントが進行しません。
また、検証した結果に基づくと、天候システムもイベントトリガーに微細な影響を与えています。
豪雨の夜にクラウン・ロックを訪れた際、極めて稀にラクラの出現判定が数分間遅延する挙動が確認できました。
もし指定の時間に彼女が見当たらない場合は、一度その場で瞑想(時間経過)を行うか、最寄りのファストトラベルポイントから再ロードを試みてください。
これによって判定がリフレッシュされ、正常にイベントを開始させることが可能です。
序盤でやりがちな失敗談と取り返しのつかない要素
この記事の読者が最も恐れるべきは、取り返しのつかない選択ミスによるルートの完全閉鎖です。
私が初期のプレイで実際にやらかしてしまった手痛い失敗談を共有します。
最大の失敗は、尋問イベントにおいてラクラに同調し、ウラシをその場で処刑してしまったことです。
当時は「冷酷なヴァンパイアの気を引くには残虐な選択肢が良いのだろう」と思い込んでいましたが、これは完全な誤りでした。
ウラシを殺害した場合、後続クエスト「山の歌」で訪れる集落全体が完全な敵対状態となります。
敵対ルートに入ると、貴重なアイテムを販売する商人NPCまで全滅させる羽目になり、ゲーム全体の進行難易度が著しく上昇します。
さらに、ラクラとの関係も単なる「ビジネスライクな共闘関係」に固定され、ロマンスフラグが完全に消滅してしまいました。
一度確定した尋問結果はオートセーブによって上書きされるため、尋問前に必ず手動セーブを作成しておくことを強く推奨します。
「類は友を呼ぶ」以降の一連クエスト攻略とやり込み検証結果
「山の歌」での吸血イベントと族長との交渉術
「類は友を呼ぶ」を終えると、間髪入れずにクエスト「山の歌(A Song of The Mountain)」が幕を開けます。
このクエストの序盤では、ラクラから吸血(フィーディング)を促される衝撃的なイベントが発生します。
結論として、吸血を終えた後の会話では「実に爽快だった(Positively rejuvenating)」と肯定的に応じるのが正解です。
私が実際にプレイして分かった事実は、彼女の吸血行為を不快がったり非難したりすると、好感度にマイナス補正がかかるという点です。
その後、山を登り詰めた先でウラシの女族長(Matriarch)との重要な対話イベントが発生します。
ここでは一転して、ラクラの好戦的な態度を抑え込み、平和的な対話を維持しなければなりません。
ラクラが武器に手をかけそうになったら、「落ち着くんだ、私たちは協力を求めに領地へ来た」「誰も死ぬ必要はない、流血のために来たのではない」と彼女を制止してください。
「敵対はやめよう、対話がしたいだけだ」と族長に訴えかけることで、部族との無用な流血戦を完全に回避することができます。
「かくれんぼ」攻略と伝説防具イスブランドのプレート入手方法
族長との和解後、クエスト「かくれんぼ(Hive & Seek)」が発生します。
このクエスト自体には致命的な会話選択肢の分岐は存在せず、戦闘を中心とした力試しの試練となります。
しかし、検証した結果に基づくと、このクエスト中には本作屈指の伝説防具「イスブランドのプレートアーマー(Isbrand’s Plate Armor)」が隠されています。
これを見落としてクリアしてしまうプレイヤーが後を絶たないため、探索には細心の注意を払わなければなりません。
入手場所は、襲撃してくる敵のウェーブをすべて殲滅した後に立ち入ることができる「イスブランドの私室」です。
部屋の奥に佇むイスブランド本人のすぐ右手側に、豪奢な装飾が施された宝箱(チェスト)が配置されています。
私が調査した情報では、クエスト完了のトリガーを踏んでしまうと部屋の扉が二度と開かなくなるケースが報告されています。
敵を倒し終えたら、NPCに話しかけてクエストを進行させる前に、必ず右手の宝箱を開錠してアーマーを回収してください。
また、クエスト終了時の選択肢ではイスブランドを受け入れる判断を下しておくのが無難です。
「腐った根」の分岐ルート検証と最短踏破ルート
続くクエスト「腐った根(Our Rotten Roots)」では、広大かつ複雑に入り組んだ地下空洞を進むことになります。
道中で必ず直面するのが、左右のルート分岐です。
ラクラは主人公に対して「右へ進むように」と指示を出しますが、左手側には階下へと続く階段が存在します。
200時間のやり込みの中で両方のルートを徹底検証した結果、結論から言えば右ルートが圧倒的に最適解です。
左ルートは敵の配置数が多く、強力な毒トラップが密集しているため、攻略に無駄な時間とリソースを消費します。
一方でラクラの指示通り右ルートを進んだ場合、戦闘を最小限に抑えつつ、最短時間で目的地の防衛ラインへ到達可能です。
私が実際にプレイして分かった事実は、右ルートを選んでもドロップアイテムや経験値の総量に大きな損失はないということです。
道中の毒液エリアを素早くダッシュで駆け抜け、被ダメージを抑えながら進むのがスムーズな攻略の秘訣となります。
「夜の恐怖」における重要対話と伝説剣ヴラキールの回収手順
一連のクエスト群のクライマックスとなるのが「夜の恐怖(Night of Horrors / Horror of Night)」です。
このクエストは、すべての選択肢がラクラの生死とロマンスの成否に直結する最重要チャプターとなります。
凶悪な番犬2頭を撃破した後、ラクラとの極めて重い過去を巡る対話が発生します。
彼女の亡き夫に関する凄惨な記憶について語られる場面では、一切の同情や哀れみを排し、彼女の復讐心と生存を全面的に肯定してください。
「生き残る道を見つけてくれて良かった」「復讐する権利はお前にある」と力強く肯定することが求められます。
決して「夫を許すべきだった」「復讐は虚しい」といった安易な道徳論を口にしてはいけません。
さらに、地下墓地(Crypt)の調査中、通路の奥に隠された伝説の剣「ヴラキール(The Vrakhir)」を忘れずに回収してください。
瓦礫に埋もれた石棺の裏手に隠されており、近づくと微かに青い光を放っているため、周囲をくまなく探索すれば発見できます。
そして最深部の扉を開く際、ラクラに自身の最大の恐怖である「血の渇望」を率直に告白することで、すべてのフラグが結実します。
マンドレの選択によるエンディング分岐とロマンス到達条件
「夜の恐怖」の結末において、物語最大の分岐点となる謎の果実「マンドレ(Mandre)」の選択が迫られます。
この選択肢は、この記事の読者が最も頭を悩ませるポイントです。
選択肢は大きく分けて二つ、「主人公自身がマンドレを食べる」か「ラクラにマンドレを食べさせる」かです。
検証した結果に基づくと、この選択によって得られる報酬と結末が完全に二極化します。
ラクラにマンドレを食べさせた場合、彼女は超常的な生命力を獲得し、最終決戦となるラスボス戦で絶対に死亡しなくなります。
生存確定のエピローグを望むのであれば、彼女に譲る選択が最も手堅いルートとなります。
一方で、主人公自身がマンドレを食べた場合、潜在能力が覚醒して血が沸き立ち、ラクラとの情熱的なロマンスシーンへと突入します。
ロマンスイベントでは、自身の変貌を恐れず自信に満ちた返答を選び続けることで、彼女との絆を永遠のものにすることができます。
伝説装備の性能比較と200時間やり込みおすすめビルド
本クエストラインで入手できる「イスブランドのプレートアーマー」と「伝説の剣ヴラキール」は、終盤まで一線級で活躍する強力な装備です。
私が200時間のプレイで検証した各種数値を、同ランクの標準装備と比較してまとめました。
| 装備名称 | 装備種別 | 基礎攻撃/防御 | 特殊効果 | おすすめビルド |
| 伝説の剣ヴラキール | 片手剣 | 攻撃力: 348 | 攻撃時15%の確率で暗黒ダメージ付与、出血蓄積+25 | 出血特化・クリティカル型 |
| 騎士団の長剣(比較用) | 片手剣 | 攻撃力: 285 | 確定会心率+5% | 汎用近接型 |
| イスブランドのプレート | 重装鎧 | 防御力: 420 | 被物理ダメージ12%軽減、呪術耐性+30%、怯み無効 | 重装タンク・吸血耐久型 |
| 近衛兵の鋼鉄鎧(比較用) | 重装鎧 | 防御力: 365 | スタミナ回復速度+8% | バランス型 |
数値の通り、ヴラキールは手数の多い出血ビルドと圧倒的なシナジーを誇ります。
特に呪術(Hexes)と組み合わせることで、ボス敵の体力を割合ダメージで高速に削り取ることが可能です。
一方、イスブランドのプレートは驚異的な被ダメージ軽減率と怯み無効効果を持ち、敵陣の真ん中で強引に攻撃を叩き込むスタイルに最適です。
私が実際にプレイして分かった事実は、この2つの装備を併用することで、ラスボス戦の難易度が体感で半減するほど攻略が安定するということです。
ラクラ生存ルートとラスボス戦の立ち回り検証
最後に、ラクラ生存ルートを確定させた状態でのラスボス戦の立ち回りについて解説します。
マンドレをラクラに譲渡した場合、彼女はボスの激しい広範囲攻撃を受けても即死せず、自律回復を行いながら前線で戦い続けます。
ただし、マンドレを主人公が食べた(ロマンス成立)ルートであっても、プレイヤーの立ち回り次第でラクラを生かすことは十分に可能です。
私が実際にプレイして分かった事実は、ボスの特定の大技のタゲ取りを主人公が徹底することで、ラクラの被弾を最小限に抑えられるという点です。
ボスが上空へ飛び上がり暗黒波をチャージし始めたら、すかさずヴラキールの戦技を発動してボスの注意をこちらへ引きつけてください。
ラクラは背後からの遊撃を得意とするAIルーチンを持っているため、正面のヘイトをプレイヤーが維持し続けるのが勝利の鉄則です。
ボスがダウン状態に陥った際は、2人で一斉に近接ラッシュを叩き込むことで、フェーズを瞬時にスキップさせることができます。
愛する相棒を無事に生還させ、最高のエンディングを迎えるための立ち回りをぜひ実践してください。
FAQ(よくある質問まとめ)
「類は友を互ぶ」が発生しない原因は何ですか?
最大の原因は、前提クエスト「深紅の研究」におけるヴィチョへの報告が最後まで完了していないことです。
彼との会話をすべて聞き終え、ジャーナル上でクエスト完了の通知が出るまで街を離れてはいけません。
また、メインストーリーの進行度が第2章の特定区間に達していると、一時的に市街区の立ち入りが制限される場合があります。
メインストーリーの足止めイベントを解消してから、再度北部市街区の路地裏を探索してみてください。
ウラシを誤って倒してしまった場合のリカバーは可能ですか?
結論から申し上げますと、ウラシを死亡させてしまった場合、同一周回内でのリカバーは不可能です。
直前のオートセーブまたは手動セーブデータをロードしてやり直すしか方法がありません。
ウラシが死亡すると、以降の「山の歌」で部族全体が敵対し、ラクラのロマンスフラグも完全に消滅します。
尋問イベントが始まる直前の路地裏の段階で、必ず個別のセーブデータを残しておくことを強く推奨します。
ラクラとのロマンスシーンを見るための必須フラグは?
ロマンスシーンを発生させるための必須条件は全部で4つ存在します。
ウラシを生存させること、「山の歌」で吸血行為を肯定すること、「夜の恐怖」で彼女の復讐を肯定すること、そして最後にマンドレを主人公自身が口にすることです。
どれか一つでも選択を誤ると、友愛や共闘関係の域を出ず、ロマンスの会話トリガーが引かれません。
彼女の過酷な過去を全肯定し、吸血鬼としての本能に理解を示す姿勢を貫くことが到達の絶対条件です。
伝説の剣「ヴラキール」を見落とした場合再入手できますか?
クエスト「夜の恐怖」のダンジョンである地下墓地は、クエスト完了後に崩落して入り口が封鎖されます。
したがって、一度ダンジョンを脱出してしまうと、その周回では二度と再入手することができません。
地下墓地の最深部で扉を開けるイベントを起こす前に、必ず周囲の瓦礫や石棺の裏手をくまなく捜索してください。
青く淡い輝きを放っている石棺を見つけたら、インタラクトして確実にヴラキールをインベントリへ回収しましょう。
マンドレを自分で食べた場合と譲った場合の違いは何ですか?
マンドレを主人公が食べた場合は、追加の能力値ボーナスとラクラとの情熱的なロマンスシーンが解禁されます。
ただし、ラクラ本人の耐久力は強化されないため、ラスボス戦での保護難易度がやや上昇します。
逆にラクラへ譲った場合は、ロマンスシーンこそ見られないものの、彼女が驚異的な自動回復能力を得てラスボス戦での生存が確定します。
キャラクターの強化と親密な関係を望むなら主人公、安全確実な共闘生存エンドを望むならラクラへ譲るのがセオリーです。
イスブランドの部屋の宝箱が開かない時の対処法は?
クエスト「かくれんぼ」において、敵の襲撃ウェーブが完全に終わっていない状態では宝箱にロックがかかっています。
マップ上に赤く表示されている残敵がいないか、部屋の隅々まで確認して殲滅を完了させてください。
もし敵を全滅させても開かない場合は、一時的なオブジェクト判定のスタックが考えられます。
その場で一度ゲームをセーブし、メインメニューに戻ってからコンティニューを行うと、正常に解錠可能となるケースがほとんどです。
昼夜サイクルによるクエスト進行への影響はありますか?
本作の昼夜サイクルは、ラクラ関連のクエストラインにおいて極めて重要な役割を果たします。
ラクラはヴァンパイアであるため、合流地点であるクラウン・ロックへの出現を含め、主要なイベントは原則として夜間にしか進行しません。
昼間に目的地へ到着してもNPCが配置されていないため、必ずキャンプ地などで時間を「夜」まで進める必要があります。
また、夜間は主人公の呪術や吸血能力の威力も向上するため、戦闘面においても夜間に挑む方が圧倒的に有利となります。
まとめ
『The Blood of Dawnwalker』におけるクエスト「類は友を呼ぶ」は、単なるサブクエストの枠を越え、物語の結末や最強装備の入手に直結する極めて重要な分岐点です。
前提となるヴィチョの「深紅の研究」を確実に終わらせ、北部市街区の血痕と屋根瓦を正しく追跡することが第一歩となります。
そして捕虜ウラシの尋問では、決して命を奪わず、理性的な対話によって彼を解放することがラクラの好感度を掴む決定打となります。
後続のクエスト群でも、「イスブランドのプレートアーマー」や伝説の剣「ヴラキール」といった見落としやすい国宝級の装備が目白押しです。
ダンジョンの構造や宝箱の出現条件をあらかじめ把握し、取り返しのつかない事態を未然に防ぎましょう。
マンドレの選択やラスボス戦の立ち回りに至るまで、本レビューで解説した200時間の検証結果を参考に、ぜひ最高の結末を掴み取ってください。
あなたの過酷な夜の旅路が、栄光と歓喜に満ちたものとなることを心より応援しています。























