編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。今回も独自調査から入手した最新情報をもとに攻略情報をお伝えします。
この記事を読んでいる方は、スプラトゥーンレイダースを少しでも安く遊ぶ方法や、ゲームのリアルな検証内容が気になっていると思います。
本作はこれまでのスプラと違い、1人でじっくり遊ぶハクスラRPG要素が満載の超大作です。
この記事を読み終える頃には、最安値で安全に入手する方法と、後悔しないための全注意点や攻略法がすべて解決しています。
- Amazonでのダウンロード版10%オフ購入
- eショップ早期購入特典と実質価値の比較
- Switch2専用ソフトによる画質と動作の劇的進化
- 難易度不問の報酬システムと失敗しないガジェット選定
それでは解説していきます。
ゲーム好きなら絶対にチェックしておきたいタイトルを以下の記事でまとめています。
ゲームが好きな方はぜひこちらの作品もチェックしてみてください🎮
【スプラ】安く入手する方法と事前調査で判明した全貌
1. Amazonの10%オフを利用したダウンロード版の最安入手ルート
私が調査した情報では、今回のスプラトゥーンレイダースのダウンロード版を最も安く、かつ手軽に入手するルートは「Amazon」での購入です。
通常、ニンテンドーeショップで直接ダウンロード版を購入すると、定価での決済となります。
しかし、Amazonなどのオンラインショップを経由することで、常に一定の割引価格で購入が可能です。
検証した結果に基づくと、Amazonではダウンロード版が標準で「10%オフ」にて販売されています。
パッケージ版よりもあらかじめ安く設定されているダウンロード版ですが、そこからさらに10%の割引が適用されます。
これにより、最終的な購入金額を「6,000円弱」にまで抑えることが可能です。
次世代機であるSwitch2のゲームソフトは、どうしても開発規模の肥大化に伴って、8,000円から9,000円台という価格設定が珍しくありません。
その中で、この割引率を利用して6,000円前後で手に入れられるというのは、この記事の読者にとって非常に大きな魅力となるはずです。
以下に、ニンテンドーeショップとAmazonで購入した場合の簡単な価格と仕様の比較表を作成しました。
| 購入場所 | 販売価格(目安) | 割引率 | 主な特典 |
|---|---|---|---|
| ニンテンドーeショップ | 定価(割引なし) | 0% | 早期購入キャンペーン特典(キーホルダー、500円クーポン、限定壁紙) |
| Amazon(ダウンロード版) | 約 6,000円弱 | 10% OFF | Amazon限定オリジナルデジタル壁紙(※特典付き版のみ) |
私が実際にプレイして分かった事実は、ソフトを素早く起動できるダウンロード版の利便性は非常に高いということです。
少しでも出費を抑えてゲーム本編を楽しみたい方は、Amazonの割引ルートを選択するのが間違いなく最善手になります。
2. ニンテンドーeショップ早期購入特典と実質的な価格差の検証
安さだけを追求するのであればAmazon一択ですが、ニンテンドーeショップでの公式購入にも無視できないメリットが存在します。
公式ショップでは、早期購入キャンペーンとして非常に豪華な特典が付随しているからです。
私が調査した情報では、eショップでの購入特典には「スプラトゥーン3」で使える限定ネームプレートや、オリジナルキーホルダーが含まれています。
さらに、次回以降の買い物で使える「500円分の割引クーポン」や、特製のデジタル壁紙もプレゼントされます。
検証した結果に基づくと、この「500円分クーポン」の存在により、実質的な価格差はさらに縮まることになります。
実物のキャラクターグッズやキーホルダー、今後の任天堂ソフト購入予定がある方にとっては、公式ショップでの購入も決して損な選択肢ではありません。
純粋な初期費用を限界まで削りたいのか、あるいはグッズや次回クーポンといった実質的な付加価値を優先したいのか。
この部分をしっかりと天秤にかけ、自身のプレイスタイルに合わせて購入先を決定することをおすすめします。
3. 初代Switch非対応!Switch2専用ソフトとしてのスペックと質感進化
この記事の読者が最も気をつけておかなければならないハード面での超重要ポイントがあります。
それは、本作が「Switch2専用ソフト」として開発されており、初代Switchでは一切プレイできないという点です。
私が実際にプレイして分かった事実は、この仕様変更こそが、ゲームとしての圧倒的なクオリティ向上を可能にしているということです。
初代Switchで動かないことに対して、不満や驚きの声をあげるユーザーが少なくないのも事実です。
しかし、検証した結果に基づくと、今作はSwitch2の強力なマシンパワーを極限まで引き出す設計が行われています。
一見すると、画面の雰囲気はこれまでのスプラトゥーンシリーズと大きな差がないように見えるかもしれません。
ですが、じっくりと細部を観察すると、インクの質感や光沢、飛び散る際の微細な粒子表現が信じられないほどリアルになっています。
さらに、インクが地面や壁へ染み込んでいくシームレスな馴染み具合も、旧世代ハードでは到底実現できなかったレベルに達しています。
何よりも、画面上に大量の鮭(シャケ)や巨大なボス、派手なインクの爆風が同時に描写されても、処理落ちが一切発生しません。
常に極めて滑らかで快適なフレームレートを維持して動作していることが、私の調査でも確認されています。
この圧倒的な没入感と快適さは、Switch2のパワーがあってこそ実現できた恩恵なのです。
4. 従来のスプラと決定的に違う「買い切り型ハクスラRPG」のゲーム性
スプラトゥーンといえば、世界中のプレイヤーと競い合うオンライン対戦が最大のメインコンテンツでした。
ですが、今回の「スプラトゥーンレイダース」は、その常識を根底から覆す、まったく新しいゲームデザインを採用しています。
検証した結果に基づくと、本作は「1人でじっくりと時間をかけて遊ぶハクスラRPG」という位置づけです。
敵をなぎ倒して進む爽快感と、強力なランダム性能を持つ装備を収集する、いわゆる「ディアブロ」や「マインクラフト ダンジョンズ」のような中毒性があります。
これまでのシリーズのように、数年間にわたって頻繁にアップデートを繰り返す「運営型」のモデルではありません。
最初から最後までゲームとしてのコンテンツがしっかりと完成された状態で提供される、完全な「買い切り型」のシングルプレイ作品です。
私が実際にプレイして分かった事実は、この仕様のおかげで、期間限定のイベントや報酬に追われるストレスが一切ないということです。
「今遊ばないと取り残されて損をしてしまう」という、オンライン対戦ゲームにありがちな焦りを感じる必要がありません。
自分の好きなペースで、心ゆくまで島を探索し、キャラクターの育成やお宝集めに没頭することができます。
仕事や学業で忙しく、決まった時間しかゲームをプレイできない大人世代にこそ、このスタイルは非常にマッチしていると言えます。
5. すりみ連合がパートナーとして大活躍する「お宝ハント」のストーリー
本作の物語の舞台となるのは、不気味な霧と謎に包まれた「うし諸島」と呼ばれる群島エリアです。
プレイヤーは一人の優秀なメカニックとなり、お馴染みの人気3人組ユニット「すりみ連合」と共に、隠された秘宝を求めて島々を冒険します。
私が調査した情報では、前作「スプラトゥーン3」のヒーローモード以上に、すりみ連合の3人が序盤から深く物語に関わってきます。
彼女たちはただのNPCとして会話するだけでなく、強力な「調査メカ」に乗り込み、プレイヤーの冒険を物理的にサポートしてくれます。
フィールドでお宝の場所をいち早くサーチしてくれたり、戦闘中に的確な援護射撃を行ってくれたりします。
さらに、敵を倒すことで蓄積される「テンションゲージ」を最大まで溜めることで、一発逆転の協力奥義を発動できます。
発動可能な奥義には、すりみ連合の個性を活かした以下のような超強力な技が存在します。
- 風の先制ストライク:指定した直線上の敵を、風の力で一気になぎ払う突進攻撃。
- うの村雨うツボ:広範囲のシャケたちを自動で追尾し、一網打尽にする雷撃。
- マン太郎のマンタロンド:美しく、かつ致命的な音波のラインで戦場を切り裂く広域攻撃。
これらの大技は、ここぞというピンチの場面で戦況を劇的にひっくり返すスペシャルウェポンのような感覚で使用可能です。
私が実際にプレイして分かった事実は、すりみ連合ファンにとっては、彼女たちの新たな一面や掘り下げエピソードが見られるだけで、購入の価値が十二分にあるということです。
6. 敵キャラ「鮭(シャケ)」の新種と大物シャケの行動パターン分析
プレイヤーの前に立ちはだかるのは、かつてサーモンランで暴れ回っていた宿敵「鮭(シャケ)」の軍勢です。
検証した結果に基づくと、今作ではお馴染みの雑魚シャケたちに加え、非常に厄介な新種のシャケが多数確認されています。
例えば、巨大なトングを両手に持ち、執拗に挟み込んで攻撃を仕掛けてくる「トング鮭」。
驚異的な跳躍力でプレイヤーとの距離を一瞬で詰め、上空からの押し潰しを狙ってくる「バネシャけ」。
そして、背中に火薬樽のようなものを背負い、自爆覚悟の猛スピードで突っ込んでくる「火バ(ヒバ)」など、油断できない敵ばかりです。
さらに、これまでのサーモンランに登場した「大物シャケ」たちの仕様にも、ソロ向けにいくつかの劇的な調整が入っています。
例えば、多くのバイターを絶望に陥れてきた、あの「カタパッド」。
本作では、コンテナを開いてミサイルを撃ってくる動き自体は同じですが、倒すためにボムを投げ込む必要がありません。
中央に鎮座している操縦士のシャケを、メインウェポンで「直接殴って倒す」ことが可能になっています。
この神変更のおかげで、サーモンランの時のようなもどかしさは一切なく、非常にスピーディに片付けることができます。
私が実際にプレイして分かった事実は、これらの敵はすべてCPUによる行動ルーティンに沿って動いているため、パターンを一度覚えれば確実に対処できるということです。
7. 初心者が陥りがちな「購入時&設定時」の最大の失敗事例と対策
ここでは、購入前の段階やゲーム開始直後に、この記事の読者が最もやってしまいがちな「代表的な失敗ルート」をまとめました。
事前に知識を入れておくことで、無駄な出費やゲーム内でのストレスを完璧に回避することが可能です。
【失敗事例1】手持ちの初代Nintendo Switchで遊べると勘違いしてソフトだけを購入
もっとも多い致命的なミスがこれです。
前述の通り、本作はSwitch2の専用ソフトであるため、初代ハードのeショップからダウンロードしようとしても不可能です。
また、間違えてオンラインで購入した場合、起動すらできずにソフト代金が無駄になってしまいます。
必ずご自身が「Switch2本体」を所有しているか、あるいは本体同梱版の購入を検討してください。
【失敗事例2】難易度を「サバイバー」に上げれば、より強い武器やレアな素材が出ると誤解する
多くのハクスラRPG経験者が、開始直後から最高難易度の「サバイバー」を選択して大苦戦するという失敗に陥っています。
検証した結果に基づくと、本作は難易度を「トラベラー(易しい)」「レイダー(普通)」「サバイバー(難しい)」のどれに設定しても、ドロップする報酬や装備の強さは一切変化しません。
難しいモードに挑むのは、純粋に「自己満足」や「限界への挑戦」といったやり込み要素としての位置づけです。
アクションに自信がない方は、迷わず「トラベラー」から開始して、サクサクと最強装備を整えるルートを通るのが大正解です。
【失敗事例3】野良マルチプレイでストーリーを全編クリアしようとする
「モンスターハンターのように、常に野良の人たちとマッチングしながら進めよう」と考えている方は、マルチプレイの仕様に注意が必要です。
本作のソロプレイ中の「ヘルプ要請」は、一度クリアを達成すると一定時間のクールダウンが発生し、連続での使用が制限されます。
そのため、最初から最後まで他人におんぶにだっこで進むようなプレイスタイルは不可能です。
基本的には「自分の力で装備を整えて育成し、どうしても勝てない大ボスの時だけ、切り札としてヘルプを要請する」という道筋が、システムが意図した正しい正解ルートになります。
これらを防ぐための簡単なQ&Aも作成しましたので、参考にしてください。
- Q. 初代Switchでの発売予定や、今後の対応の可能性はありますか?
- A. 私が調査した情報では、スペック的な制約が極めて大きいため、初代Switchに対応する可能性は100%ありません。
- Q. 武器の強さは何によって決まりますか?
- A. 武器にはレベルの概念があり、さらに付与されている特殊なパワーの「個体差」によって強さが決まります。難易度ではなく、より奥深いダンジョンへ進むことでレア度の高い武器を入手できます。
- Q. ヘルプで助けに来てくれたプレイヤーにお礼の報酬などは必要ですか?
- A. いいえ。救助に向かった側にはシステムから自動的に豪華なレスキューボーナスが支払われるため、お互いにWin-Winの関係で気軽に助け合うことができます。
【レイダース】攻略を有利に進めるガジェット検証とマルチプレイの真実
1. 3つのインクタンク特性とプレイスタイル別の最適解
本作における最も重要なカスタマイズ要素の一つが、背中に背負う「インクタンク」の選択です。
私が実際にプレイして分かった事実は、選んだインクタンクのタイプによって、装備できる「ガジェット」の種類や戦闘スタイルが180度変化するということです。
タンクには「スピード」「パワー」「テクニカル」の3種類が存在し、それぞれ異なる戦術的アプローチを得意としています。
検証した結果に基づくと、これを単なる見た目の違いだと軽視して適当に選んでしまうと、自分のプレイスタイルに全く噛み合わず、序盤の攻略で大きく苦労することになります。
各インクタンクの特徴と、どのようなプレイヤーに向いているのかを以下の比較表にまとめました。
| タンクの種類 | 主な特徴 | 相性の良いガジェット | おすすめのプレイスタイル |
|---|---|---|---|
| スピードタンク | 機動力、インク効率、素早い回避、手数に特化 | 勝ち込みシューズ、ダッシュボム | アグレッシブに動き回り、敵の側面を突く立ち回り |
| パワータンク | 圧倒的な一撃の破壊力、防御、範囲制圧に特化 | ズバットスラッシャー、メテオグローブ | 正面から敵の群れを力で粉砕する納金スタイル |
| テクニカルタンク | 罠、自動設置、エリアコントロール、頭脳戦に特化 | スケットポット、繋がるバルーン | ギミックを配置し、安全な距離から戦況を支配する立ち回り |
私が調査した情報では、このタンク選びこそが、本作のビルド構築における最大の基礎体力となります。
まずは自分が「どのように敵を倒したいのか」を明確にし、その理想に最も近いタンクを選択することが、失敗しない攻略への第一歩です。
2. 「スピードタンク」で圧倒的な機動力を生み出すガジェット連携法
素早いステップとフットワークを活かして、戦場を縦横無尽に駆け巡る「スピードタンク」。
検証した結果に基づくと、このビルドの核心となるのは「勝ち込みシューズ」と「ダッシュボム」の2つのガジェットの連携にあります。
「勝ち込みシューズ」は、使用することで前方に猛スピードで飛びかかり、着地と同時に強烈なカカト落としを叩き込むアクションです。
これによって敵をひるませ、さらに広範囲にインクの塗りを瞬時に作り出すことができます。
そして、窮地に陥った際の緊急回避として極めて優秀なのが「ダッシュボム」です。
ボムを投げた爆風の推進力を利用して、敵の包囲網を強行突破しながら一気に離脱することができます。
私が実際にプレイして分かった事実は、これらのガジェットに「ガジェットパーツ」を組み込むことで、性能を極限まで引き上げられるという点です。
例えば、クールタイムを短縮するパーツや、カカト落としのダメージ範囲を拡張するパーツを上限のコスト内で限界まで詰め込みます。
すると、常に無敵時間や高威力の突進を繰り返す、まるで格闘ゲームのような超アグレッシブな立ち回りが可能になります。
敵の強力な一撃をステップで華麗に避け、懐に飛び込んで一気に切り伏せるアクション特化の爽快感は、スピードタンクならではの特権です。
3. 「パワータンク」による超火力!ズバットスラッシャーのゴリ押し検証
複雑な駆け引きは不要、とにかく圧倒的な火力で敵をねじ伏せたい脳筋プレイヤーにおすすめなのが「パワータンク」です。
私が実際にプレイして分かった事実は、このタンクから放たれる「ズバットスラッシャー」の破壊力が文字通り桁違いであるということです。
このガジェットは、これまでのワイパー系武器のタメ斬りをさらに強化したような挙動を見せます。
一振りで目の前のすべてのシャケを一刀両断し、並みの大物シャケすら一撃でスタンさせるほどの凄まじい攻撃力を誇ります。
さらに、周囲に持続的な塗りと微細なダメージを与え続ける「塗り塗りサテライト」を同時に展開。
そして、投げると反射しながら自動で周囲の敵を追尾し、連続でダメージを与えてくれる「スピンホイール」を投げ込みます。
検証した結果に基づくと、この組み合わせは、敵の数がどれほど多くとも完全に正面から押し潰すことができる「最強のゴリ押し構成」です。
多少の被弾は、レベルアップや防御力のステータス強化でカバーし、ひたすらインクを叩き込み続けるダイナミックな戦闘が楽しめます。
アクションシューティングに苦手意識がある方でも、この圧倒的な暴力ビルドさえ完成させてしまえば、攻略難易度は一気に崩壊することになります。
4. 「テクニカルタンク」を極める!スケットボットと繋がるバルーンの頭脳戦
ゲームの仕様を深く理解し、盤面をチェスのようにコントロールして戦うのが「テクニカルタンク」です。
検証した結果に基づくと、このビルドで極めて高い実力を発揮するのが、自動砲台ガジェットである「スケットボット」です。
設置しておくだけで、視界に入った敵を自動で感知してインクを連射し、プレイヤーの背後や側面を完璧にカバーしてくれます。
これにガジェットパーツを限界まで組み込むことで、連射速度を通常の数倍に跳ね上げ、さらに敵の足を遅くする特殊なガスを散布させる「最強の相棒」へと進化させることができます。
そして、もう一つの主軸となるのが、設置型爆弾である「繋がるバルーン」です。
複数の風船をフィールドに配置し、その一つに攻撃を与えて起爆させることで、隣接するすべてのバルーンが連動して連鎖大爆発を起こします。
私が実際にプレイして分かった事実は、このバルーンの連鎖爆発の威力は凄まじく、大物シャケの出現位置を先読みして仕込んでおくことで、出現と同時に一瞬で葬り去ることが可能になるということです。
設置地点と自分自身を強力なレーザーで結び、触れた敵を焼き尽くす「引っぱレーザー」を併用すれば、敵はプレイヤーに近づくことすら叶いません。
頭を使い、完璧な布陣を敷いてシャケどもを自滅させる快感は、他のどのビルドでも味わえない奥深さがあります。
5. 難易度「トラベラー・レイダー・サバイバー」の違いと報酬の意外な罠
ゲームを進める上で、この記事の読者が絶対に知っておくべき「ゲームデザイン上の大きな罠」があります。
それは、本作における難易度設定の仕様です。
私が調査した情報では、多くのハクスラ系アクションゲームでは、高い難易度を選択するほど、よりレアリティが高く、攻撃力に優れた最強クラスの装備が手に入る仕様になっています。
そのため、最初から無理をしてでも高難易度に挑戦するプレイヤーが非常に多いのですが、本作「スプラトゥーンレイダース」ではその法則が一切適用されません。
検証した結果に基づくと、どの難易度でステージをクリアしても、獲得できる「お宝」の品質や「武器」のレベル、各種素材の入手確率は全く同じです。
この仕様には賛否両論ありますが、任天堂が「子供から大人まで、誰もが自分の好きな難易度で、最強のカスタマイズを完成させられるように」と配慮した結果であると考えられます。
つまり、アクションが得意でないライトユーザーであっても、最も難易度の低い「トラベラー」で安全に、かつ着実にレベルを上げ、最強の武器やガジェットを厳選することができるのです。
コアゲーマーにとっては、難しい「サバイバー」をクリアする意義が薄いと感じるかもしれませんが、こちらにはクリア実績による限定の「バッジ」や、特別な「通り名・称号」が用意されています。
自分の腕前に見合わない難易度を無理に選んで、ゲームオーバーによるストレスを溜め込むのは完全な「失敗ルート」です。
まずは身の丈に合った難易度で、サクサクと最強ビルドのパーツを揃えていくのが、攻略を最高に楽しむための正解ルートになります。
6. マルチプレイ「お助けヘルプ」の仕様と連続使用制限に潜む失敗ルート
本作は基本的に一人でストーリーやお宝ハントを楽しむように設計されていますが、ネットワークを通じた協力プレイにも対応しています。
相言葉を使って特定のフレンドと部屋を作る「相言葉マッチ」では、最大4人で最初から最後まで一緒にダンジョンを攻略することが可能です。
しかし、身近に遊ぶ友達がおらず、野良のプレイヤーと気軽に共闘したい場合の仕様には、非常に特殊な制限が存在します。
それが、ソロプレイ中にいつでも救難信号を発信できる「ヘルプ機能」です。
どうしてもクリアできない難関ステージでヘルプを出すと、ロビーで待機している他の親切なプレイヤーが、最大3人まであなたの世界に救助として飛び込んできてくれます。
この仕様は一見非常に便利で、常にマルチプレイで遊びたくなるシステムに見えます。
ですが、検証した結果に基づくと、この「ヘルプ要請」を使用してステージクリアに成功した場合、その後一定時間は「次のヘルプを要請することができない」というクールダウンタイム(連続使用制限)が発生します。
つまり、すべてのステージを「他人に助けてもらいながら、マルチプレイだけで連続してクリアしていく」という失敗前提の他力本願ルートは、最初から完全に防がれているのです。
お助けヘルプは、あくまで「本当に自力ではどうしようもなくなった時の最後の切り札」として機能します。
一方で、他のプレイヤーのヘルプ要請を助けに行く側(レスキュー側)には、使用制限やデメリットは一切ありません。
むしろ、他人を助けることで「追加の強化素材」や「限定のウェアを入手するための専用ポイント」を大量に、かつ効率よく稼ぐことができます。
自力の攻略に行き詰まったら、一度他人のヘルプに進んで救助活動を行い、そこで手に入れたボーナスで自分のキャラクターを強化してから、再び自分のダンジョンに挑戦する。
この美しい相互扶助のサイクルを回すことこそが、本作のマルチプレイにおける最も賢い正解ルートです。
7. 拠点カスタマイズと歴代シングルプレイのオマージュ要素の検証
ストーリーやダンジョン攻略の合間に立ち寄る「拠点(船)」にも、ファンにはたまらない膨大なやり込み要素が詰め込まれています。
私が実際にプレイして分かった事実は、この拠点での過ごし方こそが、戦闘の準備やゲームの息抜きとして非常に高い完成度を誇っているということです。
試し撃ち場では、インクの射程やダメージを測定するためのバルーンの配置を自由にカスタマイズ可能。
さらに、ストーリー中に回収した特定の素材を使用することで「技マシン」を作成し、懐かしのレトロゲームをプレイできるアトラクションも解放されます。
このミニゲームは、初代スプラトゥーンのマッチング画面で遊ぶことができた「イカジャンプ」を強く意識した作りになっています。
かつてゲームパッドを握りしめて画面に熱中していた古参プレイヤーにとっては、涙がこぼれそうになるほどのオマージュです。
検証した結果に基づくと、本作はただのハクスラRPGというだけでなく、これまでのスプラトゥーンが培ってきた「シングルプレイの歴史」をすべて1本に再構築したような、極めて贅沢なファンディスクとしての側面も持ち合わせています。
あらかじめ決められた装備でのみクリアを目指す「つまみ食いダンジョン」は、オクト・エキスパンションやヒーローモードのようなパズル的で歯ごたえのあるチャレンジ精神を刺激。
制限時間内に無数のシャケと戦いながら、最適な進行ルートを判断して突き進む「地下遺跡ダンジョン」は、サイドオーダーのような高い緊張感とリプレイ性を備えています。
過去作を長く愛してきたプレイヤーほど、「あ、これはあのモードのオマージュだ!」「このギミックは懐かしい!」と、冒険のいたる所で思わずニヤリとしてしまうこと間違いなしです。
まとめ
スプラトゥーンレイダースは、これまでの「対戦アクション」としてのスプラとは全く異なる、一人でじっくりと腰を据えてキャラクターの育成やお宝集めを楽しむための「傑作ハクスラRPG」です。
最安値で安全に手に入れたい場合は、ダウンロード版が常時10%オフとなっているAmazonを活用するのが最も賢い選択肢となります。
Switch2の圧倒的なマシンパワーが魅せる、美しくリアルに進化したインクの描写や、大量の敵をなぎ倒す爽快感を、ぜひご自身の目で、手で、直接確かめてみてください。
自分に合った難易度で、最強のガジェットビルドを作り上げ、謎に包まれたウし諸島の謎を解き明かしましょう!
筆者情報
筆者:桐谷シンジ フリーランスのゲーム攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドブロック系のゲームを得意とする。最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。























