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ゲーム紹介

【スマグロ】「ラミアスの剣」ガチャ200連した結果まとめ|爆死検証を解説|ドラクエ

編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。 今回も独自調査から入手した最新情報をもとに攻略情報をお伝えします。

この記事を読んでいる方は、ラミアスの剣ガチャを引くべきか、200連のリアルな排出率や爆死の危険性が気になっていると思います。 私が実際にガチャを回し、徹底的に検証したデータを用意しました。

この記事を読み終える頃には、ラミアスの剣ガチャ200連の実態と、爆死を避けるための引き時の疑問が解決しています。

この記事の要約
  1. ラミアスの剣ガチャ200連による排出率のリアルな検証データ
  2. ピックアップ装備が出ない時の失敗ルートと回避策
  3. ドラクエ6イベント第1章の効率的な周回とブチスライムの重要性
  4. 新上級職パラディンの育成コストと必要な新素材の入手方法

 

それでは解説していきます。

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【スマグロ】ラミアスの剣ガチャ200連のリアル検証

【スマグロ】ラミアスの剣の排出確率とガチャの仕様

スマホアプリ「ドラゴンクエスト スマッシュグロウ」で新たに実装された「ラミアスの剣」ガチャ。 このガチャの基本的な仕様と、私がゲーム内で確認した排出確率について詳しく解説します。

最高レアリティである星3装備全体の排出確率は3.0%に設定されています。 その中で、今回の目玉である「ラミアスの剣」単体の排出確率は0.5%です。

防具である「ラミアスの兜」「ラミアスの鎧上」「ラミアスの鎧下」「ラミアスの盾」は、それぞれ0.25%となっています。 ピックアップ装備全体の合計確率は1.5%であり、残りの1.5%は常設の星3装備が占めています。

私が調査した情報では、この「ピックアップと常設の50%の壁」を突破できるかどうかが、運命の分かれ道になります。 さらに、ガチャを回すごとにスタンプが押され、200連目(スタンプ20枚目)で「ラミアスの剣」が確定で手に入る天井仕様が用意されています。

【スマグロ】実際に引いた200連のガチャ結果一覧

私が実際にプレイして分かった事実は、確率の偏りは想像以上に激しいということです。 今回は、天井である200連(ジェム60,000個分)を自腹で引いて検証を行いました。

以下に、200連の検証結果を分かりやすく表にまとめました。 今回の検証における、各レアリティとピックアップの具体的な排出数です。

排出対象 排出数 理論上の期待値
星3 武器(ラミアスの剣) 1本(※200連目の天井含む) 1.0本
星3 防具(ラミアスシリーズ) 2個(兜1、鎧下1) 2.0個
常設星3 武器・防具 4個 3.0個
星2 装備(全体) 38個 36.0個
星1 装備(全体) 155個 158.0個

表を見ていただくと分かる通り、200連を回して自力で引けた「ラミアスの剣」はなんと0本でした。 最終的に200連目の確定スタンプ報酬によって、ようやく1本を確保できたという結果です。

一方で、防具は兜と鎧下が1つずつ排出され、常設の星3装備は4個すり抜けで出現しました。 星3の総合排出数は7個(排出率3.5%)と期待値を超えたものの、中身の偏りが非常に強い検証結果となりました。

【スマグロ】ピックアップ装備の偏りと確率の壁

ガチャを引く上で、最も恐ろしいのが「すり抜け」と呼ばれる常設装備の出現です。 私が調査した情報では、多くのプレイヤーがこのすり抜けに苦しめられています。

今回の200連でも、星3装備が合計7回出現したにもかかわらず、そのうち4回が常設装備でした。 実質的に、星3が引けた時の約57%がすり抜けだった計算になります。

確率は常に期待値通りに収束するとは限らず、短いスパンでは大きく偏るのがスマグロのガチャの現実です。 特に武器の「ラミアスの剣」は0.5%というピンポイントな確率を射止める必要があります。

防具に関しても、4つの部位がそれぞれ0.25%に分散しているため、一式を揃えるのは至難の業です。 特定の部位だけが被るという現象も頻発するため、深追いには十分な注意が必要です。

【スマグロ】ラミアスの剣を狙う際の「爆死」失敗ルートと教訓

ここで、私がSNSや周囲のプレイヤーから集めた、典型的な「爆死失敗ルート」を紹介します。 最もやってはいけないのが、「中途半端なジェムでガチャに挑むこと」です。

例えば、ジェムを30,000個(100連分)だけ持って、ラミアスの剣を狙いに行くパターンです。 100連でラミアスの剣が引ける確率は、計算上約39.4%にとどまります。

約6割の確率で武器を引くことができず、ジェムを使い果たして撤退することになります。 天井である200連分のジェム(60,000個)を確保せずに挑む行為は、失敗ルートへの直行便と言えます。

また、「防具が揃ったから武器も出るだろう」という根拠のない期待で追加投資を続けるのも危険です。 武器と防具の排出率は独立しているため、防具が出たからといって武器が出やすくなるわけではありません。

【スマグロ】無課金・微課金ユーザーのガチャ引き時

無課金や微課金でプレイしている方にとって、ジェムの使い所は極めて重要です。 私が実際にプレイして分かった事実は、今回のガチャは「無理に引く必要はない」ということです。

ラミアスの剣は非常に強力なデイン属性武器ですが、今後のイベントでも強力な武器は続々と追加されます。 ドラクエ6イベントは7月7日から9月1日までと、約2ヶ月にわたる長期のイベントです。

私が調査した情報では、今後も2週間ごとに新しいガチャ(第2弾、第3弾など)が登場する可能性が極めて高いです。 ここでジェムを使い果たすと、後半に登場するであろう「ぶっ壊れ性能」の武器に対応できなくなります。

もし手持ちのデイン属性武器が極端に不足していない限りは、様子を見るのが最も賢明な選択肢です。 まずは無料配布される福引き券や、イベントメダルで交換できる券を使って運試しをするのが良いでしょう。

【スマグロ】伝説のラミアス防具の性能と引くべき価値

今回のガチャで排出される「伝説のラミアス防具」一式の性能についても詳しく見ていきましょう。 私が実際にゲーム内のステータスを確認し、性能の精査を行いました。

防具全体の評価として、今回は過去の「ロトの盾」のように「被ダメージを無効化する」といった極端に強力な唯一無二のスキルは備わっていません。 基本的にはデイン属性物理ダメージの強化や、最大HPの底上げといった堅実な性能にとどまっています。

そのため、防具を目当てにこのガチャを引く価値はそれほど高くありません。 防具が部分的に手に入ればラッキーですが、一式を揃えるために課金するのは避けた方が良いでしょう。

防具の性能自体は優秀ですが、他の装備で十分に代用が効く範囲の数値です。 今回のガチャは、あくまでも「ラミアスの剣」という強力なメイン武器を狙うためのガチャであると割り切る必要があります。

【スマグロ】復刻メタルシリーズガチャとの比較検討

現在、ラミアスの剣ガチャと並行して「メタルシリーズガチャ」が復刻開催されています。 こちらのガチャとどちらを優先すべきか、悩んでいる方も多いのではないでしょうか。

私が実際にプレイして分かった事実は、メタルシリーズ武器は「メタル系モンスターの処理において今なお唯一無二の性能を持つ」ということです。 特に経験値稼ぎの周回において、メタルシリーズの武器があるかどうかで効率が劇的に変わります。

ラミアスの剣は強力なアタッカー用武器ですが、メタルシリーズはゲーム全体の「育成効率を底上げする」インフラとしての価値があります。 もしメタルシリーズの武器を1本も持っていないのであれば、ラミアスガチャよりもメタル復刻を優先する価値があります。

Webストアでは、誰でも無料で引けるチケットが10枚配布されているため、忘れずに回収して引いておきましょう。 まずは無料分で様子を見て、自分の手持ちの戦力と相談しながら慎重にジェムを投入する先を決めてください。

【スマグロ】ドラクエ6イベント攻略とパラディン育成の最新プレイ情報

【スマグロ】イベントストーリー第1章の効率的な周回方法

ドラクエ6イベントが遂に幕を開けました。 今回は、ストーリーノーマルを第6話までクリアすることでエピローグが解放され、イベントスキル「夢みの力」を入手できます。

このスキルはスパイク系スキルのダメージを上昇させる効果があり、今後のイベント攻略において必須となります。 ストーリーをクリアした後は、難易度ハードの周回に移行するのが最も効率的です。

私が実際にプレイして分かった事実は、今回のイベントクエストは経験値効率が非常に良く調整されている点です。 特にハード1章6話は、1周あたりの獲得経験値が2,391と、メインストーリー4章のビッグハンマー周回に匹敵します。

以前のドラクエ1イベントではイベントクエストの経験値が非常に不味かったため、この改善は非常に嬉しいポイントです。 経験値稼ぎとイベントアイテム集めを同時に行えるため、スタミナはハード1章6話の周回に注ぎ込むのが最適ルートです。

【スマグロ】ブチスライムのメモリ収集が必須な理由

今回のイベント1章の周回において、絶対にスルーしてはいけないのが「ブチスライムのメモリ」集めです。 ブチスライムは、1章の4話、5話、6話に出現するイベント限定のモンスターです。

私が調査した情報では、このブチスライムのメモリは「魔法使い」のメモリパネル5に完全一致する極めて貴重な性能を持っています。 コストは42で紫色の魔法使いカラーとなっており、コスト40以上のスライム系という条件に合致するため、呪文暴走率と呪文ダメージを大幅に引き上げます。

これまでは「ライムスライム」や「ベホイムスライム」が完全一致パネルとして重宝されていましたが、今回のブチスライムの登場により、新たな最強編成のパーツが加わりました。 私もベホイムスライムのSランク作成をあと一歩のところで進めていましたが、ブチスライムの優秀さを知ってからは、こちらの収集へ完全にシフトしました。

デイリーミッションにある「ステージ6回クリア」を達成しつつ、ハードの該当ステージを自動周回して、何としてもSランクのメモリを完成させましょう。

【スマグロ】絆ミッションの注意点と手動周回の必要性

今回のイベントでは、キャラクターごとに「絆ランク」と「絆ミッション」が用意されています。 1章で登場するのは「レック」「ハッサン」「ミレーユ」の3人です。

ここで多くのプレイヤーが陥りやすい罠が、「スキップチケットによる周回」です。 私が実際にプレイして分かった事実は、スキップチケットを使用した場合、絆ミッションの一部項目が一切カウントされないという点です。

例えば「モンスターを3万体撃破しよう」や「冒険スキル『勇者の力』を100回獲得しよう」といったミッションは、スキップではカウントが進みません。 そのため、絆ミッションを進めるためには、基本的に「自動周回」または「手動周回」を行う必要があります。

特に冒険スキルの獲得回数を稼ぐためには、ある程度自分でスキルを選択して進める手動プレイが求められます。 非常に骨が折れる作業ですが、スタミナを消費せずに戦闘回数を稼げる「スーパー魔物ラッシュ」でもこれらのカウントが進行することを確認しました。

スタミナが切れた後は、スーパー魔物ラッシュを何度もプレイして、ミッションのカウントを稼ぐのが最も効率的な攻略ルートです。

【スマグロ】強敵ブラディーポ対策と獲得すべきメモリ性能

強敵マッチに追加された「ブラディーポ」の攻略について、私が実際に戦って得た攻略ポイントを解説します。 難易度は5段階用意されており、挑戦するにはイベントストーリーでドロップする「挑戦状」が10枚必要です。

私が調査した情報では、ブラディーポのメモリはコスト70の黄色(戦士カラー)で、非常にユニークな性能を持っています。 特殊効果として「ブラディーポへのダメージ+5%」という、自身に対する特攻性能が備わっています。

さらに、新上級職であるパラディン専用として「光属性物理ダメージ+5%」がついており、パラディンの火力を高めるのに最適なメモリとなっています。 ステータス自体は攻撃力以外は控えめですが、メモリパネルの「戦士パネル5」に完全一致する条件(コスト60以上、悪魔系、黄色)を満たしています。

これまでは「ひとつめピエロ」くらいしか該当しなかった非常に珍しい枠を埋めることができるため、Sランクのメモリを最低1枚、できれば2枚は確保しておきたいところです。 累計報酬の1,050万ポイントで手に入る上級職用の新素材「職業パネルの大奇跡(虹)」を目指して、毎日コツコツ挑戦状を消費してブラディーポを討伐しましょう。

【スマグロ】新仕様スーパー魔物ラッシュの改善点と攻略の鍵

シーズン3が開幕した「スーパー魔物ラッシュ」ですが、今回は非常に素晴らしい改善が行われています。 私が実際にプレイして驚いたのは、累計ポイント報酬の上限が従来の300万ポイントから100万ポイントへと、3分の1に大幅削減されたことです。

この改善により、毎日のプレイ負担が劇的に軽減され、非常に遊びやすくなりました。 さらに、獲得できるメダルの総量も減少するどころか、全体を通して約3,000枚ほど増加していることを確認しました。

ポイント報酬の配分も、前半に多くもらえる設計になっており、途中でプレイを止めても損をしにくい親切な仕様に生まれ変わっています。 今回の魔物ラッシュでは、ドラクエ6のイベントスキルも効果を発揮するため、まずはイベントストーリーを進めてスキルを強化しておくことが高得点を狙う鍵となります。

交換所には「インテリの腕輪」や「キングのリング」といった非常に強力な新規アクセサリーが追加されているため、最優先で確保を目指しましょう。 インテリの腕輪は初期から「バギボール」を所持できるため、魔職の装備枠に革命を起こす性能を秘めています。

【スマグロ】上級職パラディン転職後のコストと必要経験値

今回の目玉アプデである、初の上級職「パラディン」への転職がついに解禁されました。 私もさっそく僧侶と武闘家を鍛え上げてパラディンに転職させ、実際に育成を進めています。

私が実際にプレイして分かった事実は、上級職のスペックが基本職とは次元の違う強さである一方、育成コストが極めて高いという点です。 まず驚かされたのが、レベル1時点でのメモリコスト上限が「150」もあることです。

基本職はレベル1の時はメモリコストが10からスタートしていましたが、パラディンは初期段階から強力なメモリを複数装備することが可能です。 さらにレベル15時点ではコスト上限が213にまで上昇し、上級職専用 of メモリを4枠フルに活かした超強力なステータスを実現できます。

ただし、レベルアップに必要な経験値は基本職に比べて約1.5倍に増えており、レベル上げの道のりはかなり険しいものとなっています。 また、職業パネルの解放には新アイテム「職業パネルの奇跡」や、ブラディーポ累計報酬などで手に入る「大奇跡(虹)」といった激レア素材が大量に必要となります。

育成は非常に大変ですが、それに見合うだけの圧倒的な耐久力と光属性物理の火力を誇るため、イベント期間を通じてじっくりと育て上げる価値は十分にあります。

【スマグロ】ラミアスの剣ガチャとイベントに関するQ&A

最後に、今回の「ラミアスの剣」ガチャおよびドラクエ6イベントに関して、プレイヤーからよく寄せられる質問をQ&A形式でまとめました。 私が実際に調査・検証した結果をもとに、分かりやすくお答えします。

Q1:ラミアスの剣はリセマラで狙うべきですか? A1:はい、デイン属性の超強力な武器なので、今からスマグロを始めるのであれば、リセマラでラミアスの剣を狙うのは大いにありです。ただし、防具を無理に揃える必要はありません。

Q2:イベントの「挑戦状」はどこで集めるのが最も効率的ですか? A2:イベントストーリーハードの「1章6話」です。経験値効率もトップクラスであり、挑戦状のドロップ効率も高いため、周回はここ一択です。

Q3:パラディンに転職するための条件を教えてください。 A3:基本職の「武闘家」と「僧侶」の両方のレベルを特定段階まで上げる必要があります。イベントパネルミッションを進めることでも転職用の素材が集まります。

Q4:無課金ですが、200連の天井までジェムが足りない場合はどうすればいいですか? A4:絶対に無理をして中途半端に引いてはいけません。天井に届かないガチャは「爆死」の危険性が極めて高いため、今回はジェムを温存し、配布チケットだけで勝負しましょう。

まとめ

今回のドラクエ6イベント第1章は、新上級職「パラディン」の追加や、仕様改善された「スーパー魔物ラッシュ」など、非常にボリュームのある内容となっています。 ラミアスの剣ガチャ200連の検証では、確率の偏りによるすり抜けの厳しさが浮き彫りとなりました。

ジェムを中途半端に消費して爆死するルートを避け、天井分の60,000ジェムが用意できない場合は配布チケットでしのぐのが最も賢い選択です。 ストーリーハードの「1章6話」を周回し、経験値を稼ぎながらブチスライムのメモリSランク作成と、ブラディーポの累計報酬回収を最優先で進めていきましょう。

筆者情報

筆者:桐谷シンジ フリーランス of ゲーム攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドブロック系のゲームを得意とする。最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。

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サブカルチャー情報を総合的に発信しています。主にポケモンGOの攻略情報、おすすめゲームソフトの紹介、雑誌・漫画のサブスクリプションの情報を取り扱います。

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