編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。 今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。
この記事を読んでいる方は、「ドラゴンクエスト スマッシュグロウ」の「さすらい商人」第2章における交換所の優先度や、効率的な進め方が気になっていると思います。
限られた時間とスタミナの中で、どのアイテムを優先して取得すべきか、また新たなマルチボスの攻略に迷うのは当然のことです。
この記事を読み終える頃には、交換所アイテムの優先度からキラーマシン軍の攻略法まで、第2章を無駄なく進めるための疑問が解決しているはずです。
- 第2章ストーリーの効率的な消化手順
- 交換所アイテムの優先度高の報酬一覧
- キラーマシン軍マルチクエストの攻略法
- キラーマシン軍メモリーの性能と評価
それでは解説していきます。
さすらい商人第2章のイベント概要と進め方
さすらい商人第2章の開催期間と基本情報
ドラゴンクエスト スマッシュグロウの最新イベントである「さすらい商人」第2章が、ついに配信開始となりました。 皆様、本日のイベント更新日はいかがお過ごしでしょうか。
今回のイベントの開催期間は、7月の21時59分までと設定されています。 現在から数えても、まだまだ1ヶ月以上という長期間にわたる大型イベントとなっています。
長期イベントだからこそ、ペース配分を間違えずにコツコツとプレイを積み重ねていくことが重要になります。 特に社会人プレイヤーや学生の方など、まとまった時間が取りにくい方にとっては、日々のルーティンワークをいかに効率化するかが鍵を握ります。
まずは焦らずに、現在公開されている情報をしっかりと整理して、今後のロードマップを描くことから始めましょう。 イベントの全体像を把握することで、無駄なスタミナ消費を抑えることができます。
さすらい商人第2章ストーリークエストの効率的な攻略手順
今回追加された第2章のストーリークエストですが、率直に申し上げて非常に薄味な内容となっています。 お話の追加も特になく、純粋にクエストステージが解放されたのみという状況です。
そのため、ここをメインに周回する必要性は全くありません。 攻略の手順としては、ノーマル難易度とハード難易度をそれぞれ1回ずつクリアするだけで十分です。
初回クリア報酬を回収した後は、潔く別のコンテンツにスタミナを割くのが賢明な判断と言えます。 一応、1周につき10スタミナを消費して、最大5回までのスキップ機能を利用することは可能です。
しかし、これはあくまで超ライトユーザー向けの救済措置と捉えるべきです。 1日6回のデイリーミッションを、時間がない時に手早く達成するための手段として割り切って使いましょう。
さすらい商人イベントにおける機械の遺跡周回の重要性
第2章のクエストでドロップするメモリーは「メラゴースト」のみとなっています。 現環境においてメラゴーストのメモリーを大量に収集する必要性は薄いため、ここでの周回は推奨しません。
私たちがイベント期間中に最も優先すべきは、引き続き「機械の遺跡」を全力で周回することです。 今回のイベント更新において、機械の遺跡の仕様やドロップ率に特別な変更点はありませんでした。
さらに来週には、もう一つの新しい遺跡が追加される予定となっています。 つまり、本イベントの本当の山場は、その新遺跡が追加されてから始まる可能性が高いと推測できます。
それまでの残り1週間は、キラーマシンのSランクメモリーを完成させるための準備期間と位置づけましょう。 同時にお守り石を可能な限り集めて、キャラクターの基礎ステータスを底上げしておくことが求められます。
機械の遺跡の効率的なオート周回方法
機械の遺跡を手動で何度も周回するのは、プレイヤーの精神的・肉体的な負担が大きすぎます。 そのため、基本的にはオートバトルでの周回を前提としたパーティ構築が必要です。
難易度「難しい」もしくは、パーティが十分に育っているのであれば「超難しい」を選択しましょう。 ステージに入場したらオートボタンを押して、あとは画面を見ずに放置するのが最もスマートなプレイスタイルです。
ゲーム内のスタミナ上限と、皆様自身の現実世界でのスタミナ(体力や時間)を相談しながら、無理のない範囲で周回を重ねてください。 塵も積もれば山となる、という言葉がスマグロの育成にはぴったり当てはまります。
スマグロのリリース3ヶ月経過と上級職実装に向けた準備
今回の「さすらい商人」イベントが終了する頃には、スマグロのリリースからちょうど3ヶ月が経過することになります。 過去の多くのスマホ向けRPGの傾向から分析すると、このタイミングは大きな転換点になりやすいです。
具体的には、いよいよ「上級職」が実装されるのではないかという期待が高まっています。 バトルマスターや賢者、魔法戦士といった強力な職業が追加されれば、ゲームの環境は劇的に変化するでしょう。
その日に備えて、今のうちから下準備を進めておくことが、先行者利益を得るための必須条件となります。 複数の基本職のレベルをバランスよく上げておくことで、どのような上級職が来てもすぐに対応できるようになります。
特定の職業だけでなく、物理アタッカー、魔法アタッカー、回復役など、役割に応じた下級職のレベル上げを意識してプレイを進めていきましょう。 今の苦労が、後々の大きなアドバンテージとなって返ってくるはずです。
イベントメダル収集効率とアップデート状況の確認
今回のイベント更新では、多くの方が期待していたであろう「イベントメダルの獲得効率アップ」に関するアップデートはありませんでした。 これは、プレイヤーにとって少し厳しい現実と言わざるを得ません。
引き続き、第1章から設定されている従来の周回効率で、膨大な数のメダルを集めていく必要があります。 後述しますが、交換所に追加されたアイテムを全て取得しようとすると、天文学的な数字のメダルが要求されます。
もはや、全てのアイテムを回収するという考えは捨てた方が良いでしょう。 自身のプレイスタイルや、現在育てているキャラクターの状況に合わせて、明確な取捨選択を行うスキルが試されています。
どこにスタミナを投資し、何を諦めるのかをシビアに判断していくことが、スマグロのイベントを生き抜くためのコツです。
イベントミッションの達成条件とジェム獲得のポイント
イベントミッションに関しても、今回は大きな追加要素はありませんでした。 新たに追加されたものとしては、マルチクエストの「キラーマシン軍」を指定回数クリアするというミッションのみです。
具体的には、1回、3回、5回、10回とクリア回数を重ねるごとに、貴重なジェムが報酬として受け取れます。 無課金や微課金でプレイしている方にとって、ジェムの獲得源は非常に重要ですので、必ず回収しておきましょう。
おそらく、このクリア回数ミッションは最大で30回まで設定されていると推測されます。 イベント期間中に毎日少しずつマルチクエストを遊んでいれば、意識せずとも自然に達成できる緩い条件となっています。
デイリーミッションのスキルメダル獲得について
一方で、デイリーミッションにある「2種類のスキルメダル獲得」については、少し考え方を変える必要があります。 ある程度ゲームをやり込んで機械の遺跡を周回していると、スキルレベルはすぐにマックスに到達します。
結果として、スキルメダルは数万枚単位で余剰となってしまい、使い道がなくなる現象が発生します。 このミッションで獲得できる報酬枚数もそれほど多くはないため、無理に毎日達成を狙う必要はありません。
デイリーミッションに縛られすぎるよりも、自分が今本当に欲しい素材が落ちる場所を優先して周回する方が、長期的な育成効率は高まります。 日課はなるべくスリム化して、メインの目標に注力しましょう。
交換所アイテムとキラーマシン軍の攻略詳細
交換所アイテム一覧と必要メダル総数の比較表
今回の更新で、交換所には驚くほど大量のアイテムが追加されました。 まずは、どのようなアイテムが追加され、どれだけのメダルが必要なのかを正確に把握する必要があります。
以下の表に、第2章で追加された主なアイテムと、それらを全て交換した場合の必要メダル総数をまとめました。 数字を見るだけで、いかに計画的なプレイが必要になるかがお分かりいただけると思います。
| 追加アイテム項目 | 必要メダル数(目安) |
|---|---|
| 第2章追加分アイテム合計 | 140,250枚 |
| イベント全体アイテム合計 | 537,000枚 |
| 優先度【高】アイテムのみ合計 | 84,000枚 |
この表からも明らかなように、全体の合計である約53万枚のメダルを集めるのは、現実的ではありません。 しかし、優先度が高いアイテムだけに絞り込めば、約8万4000枚という現実的な数字に落ち着きます。
この数字であれば、日々の自然回復するスタミナと、配布されるスタミナ薬を適切に運用すれば、十分に到達可能な範囲です。 的を絞って、効率よくメダルを稼いでいきましょう。
交換所アイテムの優先度高となる必須報酬の解説
それでは、具体的に何を優先して交換すべきなのかを解説していきます。 最も優先度が高いのは、やはり戦力強化に直結するガチャチケットと育成素材です。
キラーマシンシリーズの福引券は、強力な特攻武器を引き当てるチャンスがあるため、何をおいても最優先で確保してください。 私自身、これまで集めたチケットで55連ガチャに挑みましたが、残念ながら目当ての装備は引けませんでした。
しかし、引かなければ当たる確率はゼロのままです。 皆様も諦めずに、交換所で手に入るチケットを全て回収してリベンジに挑みましょう。
次に確保すべきは、キャラクターのレベル上げを劇的に加速させる経験値アイテムです。 はぐれメタルチケット、メタルブラザーズチケット、メタルスライムチケットの3種類は、育成の要となります。
職業パネル中輝石の虹と探索機改良チップ
育成素材の中で特に見逃してはならないのが、「職業パネル中輝石の虹」です。 1個につき1万枚のメダルを要求されるため非常に高価ですが、最大で3回まで交換可能となっています。
このアイテムは、現環境においてはスタミナを消費する通常の周回では一切ドロップしません。 入手手段が極端に限られている非常に希少なアイテムですので、多少無理をしてでも必ず3つ全てを回収しておきましょう。
同様の理由で、ミニマル探検隊の機能を強化するために必要な「探索機改良のチップ」も必須級です。 探検隊のレベルが上がれば、放置している間に得られる報酬の質が向上するため、先行投資としての価値が極めて高いです。
その他、日々の周回に欠かせない「祠の鍵」や「マルチの手形」、そして行動力を回復する「スタミナ薬」も優先して交換リストに入れましょう。 また、ミニマル探検隊を回すための「秘伝加速エナジー」も、プレイの快適度を上げるために優先度は高めと判断します。
交換所アイテムの優先度中〜低となる報酬の取捨選択
続いて、優先度が中程度から低程度のアイテムについて解説します。 これらは、自身のプレイスタイルや現在のメダル所持数と相談しながら、余裕がある場合のみ交換を検討してください。
優先度【中】に位置づけているのは、メモリーセンサーやラッキーコンパスといった探検隊の補助アイテムです。 これらを使用すれば、大成功の確率を上げたり、特定のメモリーを確実に回収できたりと恩恵はあります。
しかし、確率に左右される部分もあり、運が悪ければ効果を実感できないまま消費してしまうリスクも伴います。 また、各職業のパネル中輝石(黄、紫、青、赤、緑)も、交換レートが高い割に入手できる数が少ないため、優先度は下がります。
どうしても今すぐ特定の色が足りないという緊急事態を除いては、無理にメダルをつぎ込む必要はないでしょう。
優先度低のアイテムとやり込み要素
優先度が最も低い【低】のカテゴリーに入るアイテムは、基本的には後回しで問題ありません。 キラーマシンのメモリーなどは、イベントクエストを周回していれば自然とドロップして集まっていきます。
わざわざ貴重なメダルを消費してまで、交換所で入手する必要性は極めて低いです。 また、プロフィールを飾るためのアイコンや称号などの装飾用アイテムも、キャラクターの強さには一切影響しません。
これらは、真のやり込みプレイヤーが自己満足のために集めるエンドコンテンツのような位置付けです。 さらに、今回からなぜか追加された「有限の数のゴールド」も、メダルと交換するほどの価値は見出せません。
ゴールドは日々のクエストクリアで地道に稼ぐことができるため、交換リストからは除外して構わないでしょう。
キラーマシン軍マルチクエストの難易度別報酬比較表
今回の目玉コンテンツの一つである、マルチクエスト「キラーマシン軍」について詳しく見ていきましょう。 難易度は「カジュアル」と「チャレンジ」の2種類が用意されており、プレイヤーのレベルに合わせて選択できます。
どちらの難易度を周回すべきか判断するために、それぞれのクリア報酬を以下の表にまとめました。 効率的な周回計画を立てるための参考にしてください。
| 難易度 | 累計マルチポイント | 推奨レベル | 獲得経験値 | メダル(お守り) |
|---|---|---|---|---|
| カジュアル | 1,100 pt | Lv. 20〜 | 1,872 | 80枚 |
| チャレンジ | 2,150 pt | Lv. 45〜 | 3,743 | 150枚 |
この表から読み取れるように、チャレンジ難易度はカジュアルに比べて、得られるポイントや経験値が約2倍に設定されています。 前回の竜王軍マルチクエストでは、高難易度の制限レベルが40以上だったため、今回はさらにレベルが引き上げられた形になります。
これは、より歯ごたえのあるバトルを求める熟練プレイヤーからの要望が、運営に取り入れられた結果だと推測できます。 ご自身のキャラクターがレベル45を満たしているのであれば、迷わずチャレンジ難易度に挑みましょう。
ただし、イベントメダルやお守り石のドロップ数に関しては、思ったよりも少なめに設定されている印象を受けます。 マルチクエストだけでメダルを荒稼ぎするという戦法は、少し難しいかもしれません。
キラーマシン軍攻略のコツとおすすめ特攻武器の紹介
キラーマシン軍を効率よく討伐するためには、弱点を突く武器の選定が不可欠です。 今回の大当たり特攻武器である「キラマランス(キラマの槍)」を所持している方は、それを装備するだけで大活躍間違いなしです。
圧倒的な火力で、硬い装甲を持つキラーマシンたちを次々と粉砕できるでしょう。 しかし、ガチャで特攻武器を引けなかった方も悲観する必要はありません。
キラーマシンというモンスターは、歴代のドラゴンクエストシリーズを通して、氷属性や雷属性に弱いという特徴を持っています。 スマグロにおいてもその法則は適用されており、「氷の杖」などの氷属性スキルを持つ武器が非常に有効に刺さります。
魔法使いや賢者候補のキャラクターに氷の杖を持たせ、後方から強力な呪文を連発する戦術がおすすめです。 また、敵の物理攻撃が激しいため、守備力を上げるバフスキルや、全体回復を持つキャラクターを一人編成しておくと、パーティの生存率が格段に上がります。
キラーマシン軍メモリーのステータス詳細と武闘家での運用法
マルチクエストの目玉報酬である「キラーマシン軍のメモリー」の性能について、深く掘り下げて評価します。 このメモリーはコスト66で、装備できる職業カラーは武闘家向けの黄色枠となっています。
最大レベル時のステータスは、HP97、攻撃力64、攻撃魔力44、回復魔力36、守備力54、呪文守備力48、器用さ52です。 さらに特殊効果として、「マシン系へのダメージ+7%」という強力なバフを持っています。
コスト66という比較的低いコスト帯であることを考慮すると、この総合ステータスの高さは破格と言えます。 同じコスト帯の他のメモリーと比較しても、明らかに頭一つ抜けた性能を誇っています。
序盤から中盤にかけての育成段階においては、間違いなく一線級の活躍を見せてくれる優秀なメモリーです。
武闘家における具体的なメモリー編成例
ただし、コストが低いということは、キャラクターのレベルが上がり、より高コストのメモリーが装備できるようになる終盤には、編成から外れていく運命にあります。 最終的な理想の編成には入らないことを理解した上で、育成のつなぎとして活用するのが正しい運用方法です。
具体的な使い道としては、レベル50未満のサブ職業として武闘家を育てている際の最適解となります。 例えば、盗賊をレベル50まで育てきり、次に武闘家へ転職したばかりの時期などに装備させると、不足しがちなステータスを強力に補ってくれます。
武闘家のレベルが40前後であれば、キラーマシン軍のメモリーは最高のパフォーマンスを発揮します。 以下の表に、育成中と完成後の武闘家のメモリーセットの比較をまとめました。
| 編成タイプ | 採用レベル帯 | 総コスト | 主な装備メモリー | 評価 |
|---|---|---|---|---|
| キラーマシン軍採用型 | Lv. 48前後 | 241 | キラーマシン、悪魔神官、キラーマシン軍 | 育成後半のステータス底上げに最適 |
| 現環境最強セット型 | Lv. 51〜 | 260 | キラーマシン、悪魔神官、炎の戦士 | 攻撃力が最大化される最終形態 |
将来的に上級職が実装され、メモリーの装備枠が3つから4つに増えるようなアップデートがあれば、コスト調整用として再び脚光を浴びる可能性も秘めています。 未来の拡張性を見据えて、最低でもSランクを1個、できれば安心ラインとしてSランクを2個作成しておくことを強く推奨します。
スーパー魔物ラッシュ第2ステージのタワーディフェンス攻略法
最後に、本日から追加された「スーパー魔物ラッシュ」のステージ2について触れておきます。 このコンテンツは、通常のバトルとは異なるタワーディフェンス型の特殊なクエストとなっています。
入り組んだ迷路のようなマップにキャラクターを配置し、迫り来る魔物の群れを迎撃するという、戦略性が求められるルールです。 しかし、実際にプレイしてみると、かなり難易度が高く、ハイスコアを叩き出すのは容易ではありません。
私自身も何度か挑戦してみましたが、敵の進行ルートを読み違えたり、コスト管理をミスしたりして、なかなか満足のいく得点を残せていません。 攻略のセオリーとしては、進行ルートの要所に範囲攻撃を持つキャラクターを配置し、敵をまとめて処理することが重要になります。
開催期間の短さに注意
このスーパー魔物ラッシュに関して、一つ大きな注意点があります。 それは、イベントの開催期間が非常に短く設定されているということです。
終了日時は1月7日の8時59分までとなっており、1ヶ月弱しか挑戦できる期間がありません。 3つのステージの合計スコアで12万1ポイント以上を獲得することで、特別な報酬が得られる仕組みになっています。
来週にはさらにステージ3が追加される予定ですので、後回しにするとスケジュールが非常に厳しくなります。 今日追加されたステージ2は、この1週間の間に何度も挑戦して、少しでも高いスコアを記録しておくことを強くお勧めします。
まとめ
筆者情報
(筆者:桐谷シンジ フリーランスのゲーム攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドブロック系のゲームを得意とする。最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。)
























