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PS5

【NTE】プレゼント以外の好感度(絆)の稼ぎ方まとめを解説|ネバエバ

編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。 今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。

この記事を読んでいる方はスマホアプリ「NTE」のプレゼント以外の好感度稼ぎが気になっていると思います。 毎日コツコツとプレイしていても、なかなか絆レベルが上がらずに苦労している方は非常に多いですよね。 ゲームを進める上で、キャラクターとの絆を深めることは攻略のモチベーションにも直結します。

この記事を読み終える頃にはプレゼント以外の効率的な好感度の稼ぎ方の疑問が解決しているはずです。

この記事の要約
  1. インタラクト機能の活用
  2. デートシステムの攻略
  3. ウィッシュの木でのお祈り
  4. 必須のシティスキル強化

 

それでは解説していきます。

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NTEにおけるプレゼント以外の好感度(絆)の稼ぎ方まとめ

インタラクト機能で好感度を稼ぐ方法

インタラクトの基本仕様と獲得量

NTEにおいて、キャラクターの好感度を上げる最も基本的な手段の一つがインタラクトです。 フィールド上や特定の施設内でキャラクターに話しかけたり、特定の行動を共にすることで好感度を獲得できます。

1回のインタラクトにつき、得られる好感度は50ポイントに設定されています。 数字だけを見ると少なく感じるかもしれませんが、毎日の積み重ねが後々大きな差となって表れます。

日々のルーティンとして、ログインしたらまずは推しキャラクターに挨拶に行く習慣をつけるのがおすすめです。 特に無課金や微課金でプレイしている方にとって、ファンス(ゲーム内通貨)を消費せずに好感度を稼げるこのシステムは非常に重宝します。

インタラクトの種類 獲得好感度 1日の回数制限 消費ファンス
通常会話 50 あり(キャラ毎) 0
特定アクション 50 あり(キャラ毎) 0

表の通り、ファンスを消費せずに絆を深められるのが最大のメリットです。 塵も積もれば山となる精神で、コツコツとインタラクトをこなしていきましょう。

好感度レベルによる解放要素の広がり

インタラクトのバリエーションは、キャラクターの好感度レベルが上がるにつれて徐々に増えていきます。 初期状態では簡単な会話しかできなくても、好感度レベルが4や6に到達すると、より親密なアクションが可能になります。

特にデートできるタイプのキャラクターは、レベルアップに伴い様々なインタラクションが解放される仕様です。 これにより、単調になりがちな好感度稼ぎの作業にも、新たな楽しみが生まれるように設計されています。

新しいインタラクトが解放されたら、積極的に試して好感度を少しずつ上乗せしていくことが重要です。 キャラクターの意外な一面や、フルボイスでの特別なリアクションを楽しめるのも、このゲームの醍醐味と言えるでしょう。

好感度レベルが上がるたびに、キャラクターとの距離が縮まっていることを実感できるはずです。 推しキャラクターのすべてのリアクションを見るためにも、日々のインタラクトを欠かさないようにしましょう。

デートシステムを活用した好感度上げ

デートの基本仕様と実行メリット

プレゼント以外で大きく好感度を稼げる目玉システムが、キャラクターとのデート機能です。 デート対象となっているキャラクターは、交流の都市探索画面にあるインタラクトメニューから、デート地点を選択することができます。

1日に1キャラクターという制限はありますが、デートを完了すると一気に200ポイントの好感度を獲得できます。 これは低ランクのプレゼントを複数回あげるよりも遥かに効率が良く、絆レベルを上げるための必須コンテンツとなっています。

デートの仕様 詳細内容
1日の回数上限 1キャラクター限定
獲得好感度 200ポイント
デート場所 好感度レベルに応じて解放
メリット 特別なスキンや衣装の獲得

デート場所は、対象キャラクターの好感度レベルに応じてどんどん解禁されていく仕組みです。 いろいろな場所でデートを重ねることで、キャラクターの背景や好みをより深く知ることができます。

また、特定のキャラクターとデートを重ねて絆を深めると、可愛いスキンや特別な衣装がもらえるという大きなメリットがあります。 攻略効率だけでなく、見た目のカスタマイズを楽しむためにも、優先的にデートをこなしていくべきでしょう。

映画デートの時短スキップテクニック

デートの中でも「映画を見る」という選択肢は、忙しいプレイヤーにとって非常にありがたい仕様になっています。 映画デートを開始した後、画面左上にある退出ボタンをタップするだけで、演出をスキップすることが可能です。

スキップしても、しっかりと好感度200ポイントは獲得できるため、時間効率が圧倒的に良くなります。 毎日の日課が多くて時間が取れない時は、この映画スキップ機能を活用してサクッと好感度を稼いでしまいましょう。

「好感度を上げるために便利」という表現は少し味気ないかもしれませんが、システムとしては非常に優秀です。 もちろん、時間に余裕がある時はスキップせずに、キャラクターと一緒に映画を楽しむ時間を作るのも良いリフレッシュになります。

プレイスタイルに合わせて、じっくり楽しむか効率を重視するかを選べるのは、優れたゲームデザインだと言えます。 日々の隙間時間を上手く使って、効率よく推しキャラクターとの絆を深めていきましょう。

ウィッシュの木でのお祈り効果とコスト

お祈りの手順と必要ファンスの解説

マップの右側にある「ウィッシュの木」では、お祈りを捧げることで好感度を上げる機能が用意されています。 このお祈り機能を利用するためには、専用のお祈り用アイテムをファンスで購入する必要があります。

お祈り用アイテムは1回につき2000ファンスという価格に設定されており、決して安い出費ではありません。 手順としては、アイテムを購入した後にウィッシュの木にアクセスし、お祈りを実行するという流れになります。

お祈りの仕様 詳細内容
必要アイテム お祈り用アイテム
アイテム価格 2000ファンス
獲得好感度 50ポイント
対象キャラクター ランダムな1人

表を見るとわかるように、2000ファンスを消費して得られる好感度は50ポイントにとどまります。 コストパフォーマンスの観点から見ると、他の手段に比べてかなり割高な設定になっていると言わざるを得ません。

序盤のファンスが不足しがちな時期には、お祈りに通貨をつぎ込むのは避けた方が無難です。 ある程度ゲームが進行し、ファンスに余裕ができてから利用を検討するコンテンツだと認識しておきましょう。

ランダム上昇の注意点と活用場面

ウィッシュの木でのお祈りの最大のネックは、好感度が上がるキャラクターが「完全にランダム」であるという点です。 自分が今一番育てたい推しキャラクターの好感度が上がるとは限らないため、狙った育成ができません。

2000ファンスという決して安くないコストを支払って、全く育てていないキャラクターが選ばれてしまうリスクがあります。 そのため、特定のキャラクターの絆を急いで上げたい場合には、お祈りシステムは全くおすすめできません。

お祈りが有効な活用場面としては、全キャラクターの好感度をまんべんなく底上げしたいエンドコンテンツ的な段階に入ってからです。 または、ファンスがカンスト近くまで貯まっており、消費先に困っているような富豪プレイヤー向けの遊び要素と言えます。

基本的には、お祈りに使うファンスがあるなら、後述する効率の良いプレゼントの購入資金に回すのが賢明な判断です。 ゲームの進行度や自身の資産状況をよく見極めて、利用するかどうかを判断するようにしてください。

特殊な家具「モフモフコットン」の恩恵

アノマリー家具の解放条件と設置

ゲーム内には、特定の条件を満たすことで解放される「アノマリー家具」という特殊なアイテムが存在します。 その中でも「モフモフコットン」という家具は、好感度稼ぎにおいて非常に重要な役割を担っています。

この家具はプレイヤーの家に設置することができ、ただの飾りではなく実用的な効果を持っています。 解放するための条件はゲームの進行状況や特定のクエストクリアに関わってくるため、優先して狙っていきたい要素です。

家具名 種類 獲得アイテム 獲得ペース
モフモフコットン アノマリー家具 好感度400プレゼント 24時間ごとに1個

一度設置してしまえば、あとは時間経過を待つだけで恩恵を受けられるため、早めに家にお迎えしたい家具の筆頭です。 家のカスタマイズを楽しみながら、攻略も有利に進められるという一石二鳥のシステム設計になっています。

24時間ごとのプレゼント自動生成

モフモフコットンの最大の特徴は、24時間ごとに好きなキャラクターの好感度を400も上げられる特別なプレゼントを作ってくれることです。 好感度400ポイントというのは、ショップで購入できる最高ランクのプレゼントと同等の価値があります。

これを毎日無料で1個生成してくれるというのは、長期的に見るととてつもない恩恵になります。 例えば、ファンス換算で1万ファンス以上するような高級プレゼントを、毎日タダでもらっているのと同じ計算になるからです。

この家具から得られるプレゼントは、どのキャラクターに渡すかも自由に選ぶことができます。 そのため、特定の推しキャラクターの絆レベルを一気にブーストさせるための最強の起爆剤となり得ます。

モフモフコットンを入手したら、毎日のログイン時に必ずチェックして、プレゼントを受け取るのを忘れないようにしましょう。 この家具の有無で、好感度MAXに到達するまでの日数が劇的に変わってくると断言できます。

ショップ交換アイテム「手書きの手紙」

次元交換ピースの集め方と交換レート

ショップの交換所には、ファンスではなく特殊なアイテムで交換できる貴重な品々が並んでいます。 その中で好感度上げに特化しているのが「手書きの手紙」という特別なプレゼントアイテムです。

この手紙を入手するためには、「次元交換ピース」という特殊な通貨が60個も必要になります。 次元交換ピースは通常のプレイでは大量に手に入りにくく、少しコスト高めのアイテムであることは間違いありません。

アイテム名 必要コスト 獲得好感度 1日の使用上限
手書きの手紙 次元交換ピース×60 2000ポイント 無制限(上限関係なし)

表の通り、要求されるコストは高いですが、それに見合うだけの破格の性能を秘めています。 次元交換ピースは、イベントの報酬や特定のミッションクリアでコツコツと貯めていく必要があります。

貴重なリソースを使うため、無駄遣いは厳禁ですが、ここぞという場面で投入するために日頃からピースを集めておきましょう。

上限突破の驚異的な効果と使い所

「手書きの手紙」の最も恐ろしい効果は、1回の使用で好感度が2000ポイントも上昇するという点です。 通常のプレゼントの最高ランクが400ポイントであることを考えると、実に5倍もの効果を誇ります。

さらに驚くべきことに、この手書きの手紙は「1日のプレゼント使用上限(全体10回、1キャラ3回)に関係なく」相手に贈ることができます。 つまり、次元交換ピースさえ許すのであれば、1日の間に何度でも連続して手紙を渡し、一瞬で絆レベルをカンストさせることも物理的には可能です。

このアイテムの最適な使い所は、どうしても今すぐ絆レベルを上げて特別なスキンを手に入れたい時や、推しキャラのストーリーをイッキ見したい時です。 また、普段プレゼントにかかるファンスが異常に高いキャラクター(ジョエンやちぃちゃんなど)に対して使うことで、ファンスの大幅な節約にも繋がります。

他にも特別なアイテムとして映画のチケットなどが存在しますが、入手方法が未判明であったり、ガチャの運要素が絡むためおすすめしません。 確実に効果を得られる手書きの手紙を、計画的に運用していくのが上級者への近道となります。

シティスキルによる好感度ボーナス(必須級)

主人公スキルの育成優先度と理由

ここまで様々な好感度の稼ぎ方を解説してきましたが、それらすべての効率を底上げする最も重要な要素があります。 それが、主人公自身が持つ「シティスキル」の強化です。

NTEの好感度システムを語る上で、このシティスキルによるボーナス効果を無視することは絶対にできません。 なぜなら、シティスキルをレベル9まで上げることで、プレゼントを贈った際の好感度に5%のボーナス効果が付与されるからです。

スキルレベル 効果内容 優先度
レベル1〜8 各種基礎ステータス上昇等
レベル9 プレゼント好感度5%ボーナス 最高(必須)

表に示した通り、絆レベルを効率よく上げたいプレイヤーにとって、レベル9の取得は最優先事項と言っても過言ではありません。 ゲームを始めたら、まずは主人公のシティスキルをレベル9まで引き上げることを当面の目標に設定しましょう。

これを後回しにしてプレゼントを渡し続けると、本来得られるはずだった5%分の好感度をドブに捨て続けることになります。 効率的なプレイを好む攻略ゲーマーとしては、この損失は絶対に見過ごせないポイントです。

5%ボーナスがもたらす長期的な影響

「たかが5%のボーナスでしょ?」と軽く考えるのは非常に危険です。 キャラクターの好感度をMAXにするために必要な総経験値は、非常に膨大な数字に設定されています。

シティスキルがある状態を前提としても、最終的に必要な好感度ポイントは「54,096」という細かい数字になります。 もしこの5%ボーナスがなかった場合、必要なプレゼントの数や日数はさらに増大し、プレイヤーの負担は計り知れません。

半年近くかかる長期的な好感度育成において、毎回5%の恩恵を受け続ける複利効果は絶大です。 塵も積もれば山となるを地で行く仕様であり、これが有ると無いとでは、数週間から1ヶ月単位でMAX到達日がズレてきます。

だからこそ、絆上げを本格的に始める前に、必ずシティスキルのレベル上げを済ませておく必要があるのです。 この下準備を怠らないことこそが、NTEをスマートに攻略するための最大の秘訣と言えるでしょう。

NTEの各キャラクター別おすすめプレゼント効率比較

デート実装キャラのプレゼント効率比較その1

ナナリとミントのコスパ比較

ここからは、ファンスを消費してプレゼントを購入する場合の、各キャラクター別の最高効率アイテムを比較していきます。 まずは、デートが実装されており特別なスキンが狙える「ナナリ」と「ミント」の比較です。

ナナリは、好感度100上げるための一番安いアイテムが「カラッティオ」という300ファンスの中国おやつです。 しかし、100ずつ上げると半年もかかってしまうため、最速を狙うなら10,400ファンスのフィギュア(400上昇)が必要になります。

一方ミントは、最速の400上昇を狙うと18,000ファンスのフィギュアが必要になり、ナナリよりもかなり高額です。 ただし、ミントは好感度200上がる「ロンド(花)」が3,000ファンスで買えるため、これでじっくり上げると合計81.3万ファンスで済みます。

キャラクター 目標好感度 おすすめアイテム 1回価格 MAXまでの合計費用目安
ナナリ 400 DSDフィギュア 10,400F 168.5万〜196万F
ミント 200 ロンド(花) 3,000F 81.3万F

表の通り、最速を狙うならナナリの方が安く済みますが、コスパを重視して数ヶ月かけるならミントの方がお財布に優しいです。 自身のファンスの余裕に合わせて、どのペースで育成するかを決定しましょう。

ファルディーヤの圧倒的なコスパ

デート実装キャラクターの中で、群を抜いてコストパフォーマンスが優れているのがファルディーヤです。 高級品を欲しがりそうなお嬢様のような見た目に反して、育成にかかる費用は全キャラの中でもトップクラスに安く設定されています。

彼女の好感度を400上げるアイテムは「きらめく水面」という壺なのですが、これがなんとたったの5,400ファンスで購入可能です。 ナナリの10,400ファンスやミントの18,000ファンスと比較すると、その圧倒的な安さが際立ちます。

キャラクター 目標好感度 アイテム名 1回価格 MAXまでの合計費用目安
ファルディーヤ 400 きらめく水面 5,400F 73.4万F

表を見れば一目瞭然ですが、最速の400アイテムを買い続けても、最終的な合計金額は73.4万ファンスで収まります。 これは他のキャラクターが200アイテムで妥協して数ヶ月かけた場合の費用よりもさらに安いという、驚異的なギャップです。

もし「誰から優先して育てればいいか迷っている」という方がいれば、間違いなくファルディーヤをおすすめします。 少ない投資で早く絆レベルをMAXにできるため、序盤の金欠状態でも育成しやすい非常にありがたいキャラクターです。

デート実装キャラのプレゼント効率比較その2

ジョエンのプレゼント費用と注意点

ファルディーヤとは対照的に、育成に莫大なファンスを要求されるのがジョエンです。 高級車に乗り回しているキャラクターのイメージ通り、要求してくるプレゼントアイテムも非常に高額なものばかりです。

ジョエンの好感度を400上げるためのアイテムは「軌動と心」というインテリアなのですが、お値段はなんと1回20,000ファンスもします。 これを買い続けて好感度MAXを目指した場合、合計で272万ファンスというとんでもない金額が飛んでいきます。

キャラクター 目標好感度 アイテム名 1回価格 MAXまでの合計費用目安
ジョエン 400 軌動と心 20,000F 272万F
ジョエン 200 月し(花瓶) 3,000F 81.3万F

表で比較するとわかりますが、ジョエンを最速で育てようとすると確実に破産します。 そのため、基本的には好感度200上がる「月し」という3,000ファンスの花瓶を買い続け、数ヶ月かけて合計81.3万ファンスで抑えるのが現実的です。

前述した無料の「モフモフコットン」で作れる400プレゼントは、こういった金食い虫のキャラクターに優先して渡すのが攻略のコツになります。 誰にどのプレゼントを渡すかのリソース管理が、NTEでは非常に重要になってきます。

ちぃちゃんのプレゼント費用と選択肢

ちぃちゃんもジョエンと同様に、プレゼント費用が非常に高くつくエリート銀行員キャラクターです。 彼女の好感度を400上げるアイテムは「ぴょんボックス」という家具ですが、こちらもジョエンと同じく1回20,000ファンスかかります。

最速を目指せば数百万ファンスが消し飛ぶため、無課金・微課金プレイヤーには到底おすすめできないルートです。 やはり彼女の場合も、一段階ランクを落としたプレゼントでじっくり時間をかけて育成するのが基本戦略となります。

キャラクター 目標好感度 アイテム名 1回価格 MAXまでの合計費用目安
ちぃちゃん 400 ぴょんボックス 20,000F 272万F(推定)
ちぃちゃん 200 ファンタジア(花) 3,000F 81.3万F

表にあるように、好感度200上がる「ファンタジア」という花であれば、1回3,000ファンスで済みます。 MAX到達までに3ヶ月ほどかかってしまいますが、合計81.3万ファンスで抑えられるため、コストパフォーマンスは格段に良くなります。

ジョエンとちぃちゃんの2人は、育成におけるファンスの運用をプレイヤーに考えさせるためのストッパー的な役割を担っているのかもしれません。 焦らず騒がず、日々のルーティンの中で少しずつ彼女たちとの絆を深めていく心の余裕を持ちましょう。

デート未実装キャラのプレゼント効率比較その1

早霧と白蔵のコスパ比較

ここからは、現時点ではデート機能が未実装のキャラクターたちのプレゼント効率を見ていきます。 デート未実装キャラはスキン獲得などのリターンが薄いため、育成の優先度は後回しでも問題ありませんが、推しキャラの場合は別です。

早霧は全体的にプレゼントアイテムが高く設定されているのが特徴です。 400上がる家具は20,000ファンス、200上がる家具でも5,000ファンスと、なかなかお財布に厳しいラインナップになっています。

キャラクター 目標好感度 アイテム名 1回価格 MAXまでの合計費用目安
早霧 100 もう一口ミルク 360F 19.5万F
早霧 200 カラー(家具) 5,000F 135万F
白蔵 400 近況モフモフシリーズ 12,000F 163.2万F

表にある通り、早霧は急がないのであれば、一番安い360ファンスの「もう一口ミルク」で半年かけて19.5万ファンスで上げるのが最もエコです。 一方、白蔵は400上がるフィギュアが12,000ファンスと比較的安めに設定されています。

白蔵は逆に100や200のアイテムが割高に設定されている傾向があるため、思い切って400のアイテムを買い続ける方が最終的なコスパは良くなります。 合計で163.2万ファンスかかりますが、ジョエンやちぃちゃんの2万ファンス組と比べれば圧倒的に良心的な価格設定です。

ハソールのプレゼント費用の特徴

ハソールは、早霧と似たような要求金額の傾向を持っていますが、さらに全体的に少し割高になっているのが厄介な点です。 100好感度が上がる最低金額のアイテム「カラフルサラダ」でも450ファンスかかり、早霧のミルクよりも少し高めです。

さらに200好感度が上がるアイテムも「カラードリーム」で5,000ファンス必要となり、中途半端な投資ではなかなか絆が上がりません。

キャラクター 目標好感度 アイテム名 1回価格 備考
ハソール 100 カラフルサラダ 450F コスパ重視向け
ハソール 200 カラードリーム 5,000F 時間短縮向け

ハソールに関しても、どうしても早めに絆レベルを上げたいという特別な理由(熱烈な推しである等)がなければ、無理をする必要はありません。 100好感度のサラダを毎日コツコツと食べさせて、ゆったりと時間をかけて育成していくのがプレイスタイルとして正解でしょう。

デート機能が実装されるアップデートが来る頃には、自然と絆レベルが上がっている状態を作っておくのが理想的です。 ファンスは有限なので、優先順位をしっかりとつけてリソースを振り分けていくことが攻略の鍵になります。

デート未実装キャラのプレゼント効率比較その2

ダフォディールの効率的な上げ方

ダフォディールは、白蔵と同様に400好感度のプレゼントアイテムが非常に優秀なキャラクターです。 彼女の400好感度アイテム「約束」という家具は、1回10,000ファンスという破格の安さで提供されています。

これを買い続ければ、最速の46日以内に好感度をMAXにすることができます。 最終的な合計費用も136万ファンスと、最速育成組の中ではかなりリーズナブルな部類に入ります。

キャラクター 目標好感度 アイテム名 1回価格 MAXまでの合計費用目安
ダフォディール 400 約束(家具) 10,000F 136万F

表を見ればわかる通り、ダフォディールを育成する場合は、この10,000ファンスの家具一点張りで問題ありません。 逆に、彼女の100や200のアイテムは少し割高に設定されているため、安いアイテムをチマチマ買うのはかえって非効率になります。

ゲームデザインとして「このキャラはこのアイテムを買うのが正解」という導線が引かれているのを感じます。 アイテムごとの効率をしっかりと見極めて、損をしない買い物を心がけましょう。

A級キャラのハニアと海月のコスパ比較

ここからはA級(レアリティが少し下がる)キャラクターたちの効率を見ていきます。 まずはハニアですが、彼女は400狙いなら18,000ファンスのフィギュア、200狙いなら3,000ファンスの花という、標準的な価格設定です。

1番安いのはおやつですが、コスパと時間のバランスを考えると200好感度の花(合計81.3万ファンス)を狙っていくのが一番おすすめです。 次に海月(みずき)ですが、彼女は全体的にプレイヤーの財布に非常に優しい、優良キャラクターとなっています。

キャラクター 目標好感度 アイテム名 1回価格 MAXまでの合計費用目安
ハニア 200 3,000F 81.3万F
海月 400 約束 10,000F 163万F
海月 200 (200アイテム) 3,000F 81.3万F

表にあるように、海月の400好感度アイテムはダフォディールと同じ「約束」で10,000ファンスです。 200好感度のアイテムも3,000ファンスと、どのルートを選んでも平均で最も低い水準の費用で収まってくれます。

ゆっくり育成するなら81.3万ファンス、将来のデート実装などのアップデートを見越して急ぐなら163万ファンス投資してあげましょう。 プレイヤーの状況に合わせて、育成のペースを柔軟に選べるのは非常にありがたい仕様です。

デート未実装キャラのプレゼント効率比較その3

エドガー君とアドレーのコスパ比較

A級キャラクターの続きとして、まずは一部で熱狂的なファンを持つエドガー君のコスパを見ていきましょう。 エドガー君は、ファルディーヤに次ぐ圧倒的なコストパフォーマンスを誇る、我々の強い味方です。

彼の400好感度アイテム「幾何学の夜」というおしゃれな家具は、なんと10,000ファンスで上げることができます。 さらに、コスパを極限まで抑えたい人向けには「カスタード饅頭」という100好感度アイテムもあり、無課金勢には非常に優しい設計です。

キャラクター 目標好感度 アイテム名 1回価格 備考
エドガー君 400 幾何学の夜 10,000F コスパ最強クラス
エドガー君 100 カスタード饅頭 ???F さらに節約したい人向け
アドレー 400 約束 10,000F これ一択

表の通り、エドガー君はどのアイテムを選んでも損をしない、素晴らしいバランス感覚を持っています。 最後にアドレーですが、彼女は100好感度と200好感度のアイテムのコスパがあまり良くありません。

しかし、400好感度アイテムが海月らと同じ「約束(10,000ファンス)」に設定されているため、そこが明確な狙い目となります。 アドレーを育成する場合は、迷わず10,000ファンスのアイテムに投資し続けるのが最善の策です。

その他のA級キャラのプレゼント費用

最後に名前が挙がったのが、エーボブちゃんというキャラクターです。(※音声から推測される名称) 彼女は「お茶」という300ファンスのアイテムで100好感度を稼ぐことができます。

彼女の場合、他の高ランクのプレゼントアイテムがかなり割高に設定されてしまっているという罠があります。

キャラクター 目標好感度 アイテム名 1回価格 MAXまでの合計費用目安
エーボブちゃん 100 お茶 300F 16.2万F

表にある通り、無理をして高いアイテムを買うと大損してしまうため、300ファンスのお茶一本に絞りましょう。 16.2万ファンスという低予算で、ゆっくりと時間をかけて育成していくことを強く推奨します。

このように、キャラクターごとに「どのアイテムを買うのが一番正解か」が明確に分かれているのがNTEのプレゼントシステムの特徴です。 自分の推しキャラクターがどのタイプに属するのかをしっかり把握し、無駄な出費を抑えることがスマートな攻略に繋がります。

プレゼントシステムの基本仕様と注意点

1日の回数上限と共有上限の罠

ここまで各キャラの効率を見てきましたが、改めてプレゼントシステムの基本的な仕様と、やってしまいがちな失敗について解説しておきます。 NTEのプレゼントシステムには、プレイヤーを悩ませる「回数上限」という厳しい縛りが存在します。

各キャラクターに対しては、毎日「最大3回」までしかプレゼントを送ることができません。 さらに厄介なのが、これとは別にアカウント全体で「1日10回」という共有上限が設けられている点です。

プレゼント制限 上限回数 意味合い
キャラクター別上限 1日3回 1人に集中投資しても1日3回まで
全体共有上限 1日10回 全キャラ合わせて1日10回まで

この表の通り、例えば1日に「3キャラクターに3回ずつ、もう1キャラクターに1回だけ」プレゼントを贈ると、それ以上は誰にも贈れなくなります。 そのため、「今日は誰にプレゼントの枠を割くか」という取捨選択を毎日迫られることになります。

手当たり次第にプレゼントをばら撒いていると、本当に育てたい推しキャラクターにプレゼントを渡す枠が足りなくなってしまいます。 自分が今最優先で育てたいキャラクターを3〜4人に絞り込み、計画的にプレゼント枠を消費していくプレイスキルが求められます。

レアリティと好感度上昇値の勘違い

プレゼントを購入する際、リストの左側にあるアイテムほど高レアリティ(紫色など)に設定されており、いかにも好感度が上がりそうに見えます。 しかし、これはプレイヤーを騙すための巧妙な罠であり、レアリティと好感度上昇値は「一切関係がありません」。

私も最初はこれに騙されて、無駄に高い高レアリティのアイテムばかりを買ってファンスを浪費してしまいました。 左側にある高レアリティのアイテムだからといって、必ずしも400好感度が上がるわけではないということを肝に銘じてください。

アイテムの表示 プレイヤーの心理 実際のシステム
左側の高レア表示 価値が高く、好感度も上がりそう レアリティと上昇値は無関係
右側の青色表示 安物で、好感度もあまり上がらなそう 普通に400上がる優秀なアイテムが多数存在

表にもまとめましたが、普通の青色レアリティのアイテムであっても、400好感度が上がる優秀なアイテムはいくらでも存在します。 アイテムを購入する際は、見た目の色や並び順に惑わされず、必ず「詳細をタップして上昇値と価格を自分の目で確認する」癖をつけてください。

この確認作業を怠ると、いつまで経ってもファンスが貯まらず、育成が全く進まないという地獄を見ることになります。 効率厨の皆さんは、絶対にこの罠に引っかからないように注意してショッピングを楽しみましょう。

好感度MAXまでにかかる最短日数と費用一覧

400ポイントプレゼント継続時の目安

これまでの情報を総括して、実際に好感度MAX(54,096ポイント)に到達するまでにかかる日数と費用の目安をまとめておきます。 当然ですが、これは主人公のシティスキルレベルが9になり、5%の好感度ボーナスが乗っていることを前提とした計算です。

最も効率の良い「400ポイントのプレゼント」を毎日上限である3回、休まずに贈り続けたと仮定します。 この最速ルートを選択した場合でも、好感度MAXに到達するには「約46日」という期間が必要になります。

プレゼント上昇値 1日の獲得量(3回分) MAXまでの最短日数目安 プレイスタイル
400ポイント 1200 + ボーナス 約46日 ガチ勢・最速育成向け
200ポイント 600 + ボーナス 約91日 微課金・コスパ重視向け
100ポイント 300 + ボーナス 約181日 無課金・まったりプレイ向け

表を見ると、46日という数字はあくまで最速であり、200ポイントのプレゼントで妥協した場合は約3ヶ月(91日)かかります。 さらに、100ポイントの安いアイテムでちまちま上げた場合は、約半年(181日)という途方もない時間がかかる計算になります。

要するに、NTEの絆レベル上げは、実質的に「数ヶ月から半年単位で取り組むエンドコンテンツ」であると認識しておくべきです。 焦ってすぐに結果を求めず、毎日の盆栽ゲー感覚でゆっくりと愛情を注いでいくスタンスが、このゲームを楽しむコツです。

効率的なファンスの稼ぎ方と使い道のバランス

好感度を上げるためには、何をするにしても莫大な「ファンス」という資金が必要になってくることがお分かりいただけたと思います。 そのため、日々のプレイの中でいかに効率よくファンスを稼ぎ、そして無駄遣いせずにやりくりするかが攻略の要になります。

ファンスは武器の強化やキャラクターのレベル上げなど、好感度以外の攻略必須要素にも大量に要求されます。 好感度上げだけに全財産をつぎ込んでしまうと、メインストーリーの攻略が詰んでしまう危険性すらあります。

ファンスの使い道は、「攻略のための戦力強化:7」「好感度上げのためのプレゼント代:3」くらいのバランスを保つのが理想的です。 特定の推しキャラへの愛が深すぎるあまり、全財産を貢いでしまわないように、冷静な資金管理を心がけてください。

また、イベント等で手に入るファンスは取りこぼさないようにし、日課の金策クエストも毎日しっかりと消化していくことが重要です。 豊富な資金力こそが、推しキャラクターとの充実した日々を支える土台となるのです。

まとめ

今回はスマホアプリ「NTE」における、プレゼント以外の好感度稼ぎの方法と、各キャラの効率的なプレゼント選びについて解説しました。 毎日のインタラクトやデートシステムをフル活用し、シティスキルによるボーナスを確実にもらうことが、攻略の近道となります。

また、各キャラクターには明確に「コスパの良いアイテム」と「ボッタクリのアイテム」が設定されているため、見極めが非常に重要です。 この記事の比較表を参考にして、無駄なファンスの出費を抑えながら、推しキャラクターとの絆を深めていってください。

絆レベルが上がれば、新しいスキンやボイス、特別なストーリーなど、プレイヤーを喜ばせるご褒美がたくさん待っています。 半年かかる長い道のりかもしれませんが、毎日の日課として楽しみながら、キャラクターとの思い出を積み重ねていきましょう。

筆者情報

筆者:桐谷シンジ フリーランスのゲーム攻略ライター。 慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。 幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドブロック系のゲームを得意とする。 最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。

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サブカルチャー情報を総合的に発信しています。主にポケモンGOの攻略情報、おすすめゲームソフトの紹介、雑誌・漫画のサブスクリプションの情報を取り扱います。

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