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PS5

【NTE】未実装キャラクターまとめ|今後のガチャ開催スケジュールを考察|ネバエバ

編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。

この記事を読んでいる方はスマホアプリ「NTE」の未実装キャラクターやガチャ開催スケジュールが気になっていると思います。

この記事を読み終える頃には今後のピックアップ予想やガチャ計画に関する疑問が解決しているはずです。

この記事の要約
  1. バージョン1.1の確定実装キャラクター
  2. 所属組織別の未実装キャラクター考察
  3. ガチャ開催スケジュールの詳細予想
  4. 無課金向けのリソース管理と天井比較

 

それでは解説していきます。

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NTE未実装キャラクターと今後のガチャスケジュール

実装確定!バージョン1.1の目玉キャラクター

NTEのリリースからしばらく経ち、新たなストーリーやPVで魅力的なキャラクターが次々と公開されています。

皆様が最も気になっているのは、やはり近日中に実装が確定しているキャラクターたちの詳細な情報でしょう。

まずはバージョン1.1の限定ピックアップキャラクターとして実装が確定している「レクイエム」について解説します。

彼女は闇属性のSランクキャラクターであり、アタッカーとしての活躍が非常に期待されています。

実はレクイエムは、本国で行われた最初のベータテストの頃から存在していた古参キャラクターでもあります。

ダフォディールやジョエンよりも早くから情報が出ていたため、リリース初期での実装を予想していた方も多いはずです。

しかし、初期ピックアップはナナナリとホトリが選ばれたため、ワンテンポ遅れての登場となりました。

闇属性のアタッカーは現状でも貴重であり、高難易度コンテンツでの活躍が約束されていると言っても過言ではありません。

続いて、バージョン1.1の後半ピックアップとして登場予定の「カオス」についても触れておきましょう。

カオスは氷属性のSランクキャラクターとしての実装が予定されており、プレイヤーからの期待も高まっています。

現在、氷属性のSランクにはハソルなどがいますが、彼女たちは主にアタッカーとしての役割を担っています。

そのため、パーティのバランスを考慮すると、カオスには強力なサポーターとしての役割を期待したいところです。

声優の正式な発表はまだありませんが、これまでの情報やボイスのトーンから小西克幸さんではないかと推測されています。

彼ら確定枠のキャラクターを迎えるために、今からしっかりと育成素材やガチャ用の石を貯めておくことをおすすめします。

CSU2所属の未実装キャラクター考察

ここからは、現状で実装時期は未定であるものの、いずれ間違いなく実装されるであろうキャラクターたちを考察します。

まずは、ミントと同じ「CSU2」に所属しているメンバーである「イロヒ」に注目してみましょう。

CSU2という組織の全貌はまだストーリー上で深く語られていませんが、非常に重要な役割を担っていることは間違いありません。

イロヒのビジュアルや設定の断片を見る限り、彼女は医療や支援に長けたキャラクターである可能性が高いです。

高難易度のクエストではヒーラーやバッファーの存在が不可欠になるため、彼女の実装は環境に大きな変化をもたらすでしょう。

ゲーム内での本格的な登場はまだですが、今後のアップデートでストーリーに絡んでくるのは確実と見られています。

続いて紹介するのは、同じくCSU2メンバーの「シンク」です。

シンクもまだゲーム内ストーリーには姿を見せていませんが、公開されたPVでは戦闘に卓越した姿が描かれていました。

アタッカーとしての高いポテンシャルを秘めていることが予想され、近接戦闘のエキスパートになるかもしれません。

非常に興味深い点として、シンクの衣装デザインがミントの私服と若干似ていることが挙げられます。

もしかすると、ミントがシンクの衣装を真似たという裏設定や、二人の間に深い関係性があるのかもしれません。

こうしたキャラクター同士のバックボーンを想像するのも、NTEというゲームを深く楽しむための重要な要素です。

ETD第6小隊の精鋭キャラクターたち

次に注目したいのは、カオスと同じ所属である「ETD第6小隊」の魅力的な隊員たちです。

この部隊は、アノマリーを利用した人的な犯罪である「超常犯罪」の対処を専門としている特殊部隊です。

まずはメインストーリー第4章で名前だけが登場した「ニシャ」について考察していきます。

カオスが「ニシャがいればすぐに解決できるのに」と発言していたことから、非常に頭脳明晰なキャラクターであることが伺えます。

ビジュアルの評価も非常に高く、プレイヤーの間でも実装を待ち望む声が多く挙がっています。

知略に長けたキャラクターは、ゲームシステム上では強力なデバッファーや特殊なギミック対応キャラになりやすい傾向があります。

続いて、同じく第6小隊の隊員である「リンコ」を紹介します。

リンコはメインストーリー第4章の最後に少しだけ姿を見せており、近いうちに本格的な出番が用意されているはずです。

物語の重要な局面に登場したことから、星4以上のレアリティでの実装が期待できるでしょう。

さらに、第6小隊で副隊長を務める「イエルム」も忘れてはいけません。

イエルムはPVで姿を見せて以来、本編での出番がないため現状では少し影が薄い存在になっています。

しかし、声優が雨宮天さんであると推測されており、このキャスティングから考えても重要なキャラクターであることは間違いありません。

そして、この個性豊かなETD第6小隊を束ねる隊長が「エグゼ」です。

声優は松岡禎丞さんである可能性が非常に高く、その熱い演技とキャラクター性で圧倒的な人気を獲得するでしょう。

私自身もエグゼの実装を心待ちにしており、彼がどのような戦闘スタイルを見せてくれるのか今から楽しみでなりません。

アノマリー管理局とステーリーキューの注目株

物語の中核を担う組織のキャラクターたちも、実装の可能性が非常に高いと言えます。

まずは、世界観の中で強大な権力を持つアノマリー管理局の局長、「アルフェード」です。

局長というトップの座に就いている以上、彼が並外れた実力者であることは容易に想像がつきます。

他のゲームタイトルに当てはめて考えると、1年に1回程度実装される「最強枠」のキャラクターになる可能性があります。

環境を覆すほどの圧倒的な性能を持って実装される日を、多くのプレイヤーが待ち望んでいることでしょう。

次に、「ステーリーキュー」に所属するキャラクターたちを見ていきましょう。

メインストーリーに登場した「ジェンソン」は、劇中で少し不便な扱いを受けていたのが印象的です。

そのビジュアルや立ち位置から、最高レアリティではなくAランクキャラクターとして実装されるのではないかと推測しています。

同じくステーリーキュー所属の「イリカ」は、非常に正統派なデザインのキャラクターです。

エドガーのような幼い雰囲気とは少し異なり、中学生くらいの年齢層を思わせる正統派の少年キャラクターとなっています。

幅広い層から支持を集めやすいデザインであり、彼がどのような属性や武器種で戦うのか注目が集まります。

組織の背景や設定が深掘りされるにつれて、彼らの魅力もさらに輝きを増していくはずです。

スカーレットレターなどその他の重要キャラクター

ここからは、特定の組織に属していない、あるいは敵対組織に属している重要キャラクターたちをピックアップします。

まずは、圧倒的なビジュアルの良さで話題となっている「ミスモ」です。

声優は内山昂輝さんである可能性が高く、人気キャラクターのバイザンと並ぶほどの人気が出ると予想されます。

その洗練された見た目や醸し出す雰囲気から、間違いなくSランクキャラクターとして実装されるでしょう。

そして、そのミスモの兄である「オートル」も非常に気になる存在です。

声優は塩大輔さんではないかと予想されており、兄弟揃って魅力的なキャラクターに仕上がっています。

ただ、ミスモとオートルはビジュアルが非常に似ているため、別々のキャラクターとして実装されるのか疑問が残ります。

もしかすると、二人で一つのユニットとして実装されるなど、特殊な戦闘システムが用意される可能性も考えられます。

次に、オラクルストーンの回収でお馴染みの「黒バネ」を紹介します。

声優は能登麻美子さんであると推測されており、そのミステリアスなビジュアルと相まって非常に強い魅力を放っています。

プレイヤーとしては絶対に手に入れておきたいキャラクターの一人と言えるでしょう。

続いて紹介する「アカネリン」は、歌手という設定を持ったキャラクターです。

声優は長谷川さんが担当しており、バージョン1.1後半での実装が噂されていましたが、今回は見送りとなりました。

RPGなどのゲームにおける歌手キャラクターは、強力なバッファーとしての役割を与えられるのが定番です。

アカネリンも味方のステータスを大幅に引き上げるサポート特化の性能になるのではないかと予想しています。

敵対組織である「スカーレットレター」のキャラクターたちにも触れておきましょう。

最新のストーリーで登場した残光(ざんこう)は、声優の井上喜久子さんの演技が光るキャラクターです。

敵対組織の幹部という立ち位置であるため、すぐにプレイアブルキャラクターとして実装されるかは不透明です。

しかし、最近のゲームでは魅力的な敵キャラクターが後に仲間になる展開も多いため、可能性は十分にあります。

同じくスカーレットレターの一員と思われる、メインストーリー第3章に登場した「赤ずきんの子」も気になります。

正式リリースPVにも姿を残していることから、今後のストーリーで大きな役割を果たすことは間違いないでしょう。

PVに一瞬だけ映った詳細不明の人物も、スカーレットレターの関係者である可能性が指摘されています。

最後に、メインストーリー第4章で黒バネの代理として登場した「ラビニア」についても言及しておきます。

彼女は富豪の人物であるらしく、その優雅な立ち振る舞いから、サポート系の能力を持つキャラクターになりそうです。

魅力的ながら実装の可能性が低いキャラクター

未実装キャラクターの中には、非常に魅力的でありながら、様々な事情でプレイアブル化が難しそうな人物もいます。

実装の可能性は極めて低いと分かっていつつも、つい期待してしまうキャラクターたちを考察します。

筆頭に挙げられるのは、ストーリーで多くのプレイヤーの心を掴んだ「レニー」です。

声優は遠野ひかるさんであると予想されており、その愛らしいキャラクター性から人気を集めています。

しかし、現状では戦闘描写が一切なく、プレイアブルキャラクターとしては衣装があまりにも一般的すぎます。

ストーリーが非常に面白く感情移入しやすかったため、ファンとしては実装してほしいという思いが強いです。

ここまで丁寧に作り込まれたキャラクターをNPCのまま終わらせてしまうのは、運営にとっても惜しいはずだと信じています。

もう一人の候補として挙げられるのが「ドロレス」です。

ドロレスは3Dモデルのクオリティが驚くほど高く、これだけのリソースを割いているなら実装されるのではと期待してしまいます。

しかし、彼女のストーリー上の立ち位置や結末を考慮すると、プレイアブルキャラクターとして登場させるのは難しいでしょう。

シナリオの整合性を保つためには、彼女はあくまで物語を彩る重要なNPCとして留めておくのが自然です。

それでも、あのハイクオリティな3Dモデルを自由に操作してみたいというプレイヤーの願いは尽きません。

ガチャ開催スケジュールの予想とリソース管理術

過去の傾向から読み解くピックアップの法則

ゲームを有利に進めるためには、今後のガチャスケジュールを予測し、計画的にリソースを管理することが重要です。

NTEのガチャシステムは、他社の主要なスマートフォン向けRPGのシステムを色濃く踏襲しています。

一般的に、1つのバージョンは前半と後半の2つの期間に分けられ、それぞれ約3週間程度の期間が設定されます。

バージョン1.1の前半でレクイエムが、後半でカオスがピックアップされることはすでに確定しています。

これまでの傾向や、ストーリーの進行度合いを分析することで、その後のピックアップをある程度予測することが可能です。

例えば、新しい章が追加された直後のガチャでは、その章で活躍した主要キャラクターがピックアップされやすい傾向があります。

現在、ストーリーで大きな存在感を示しているETD第6小隊のメンバーなどは、近い将来に実装される可能性が高いでしょう。

また、属性のバランスも重要な予測材料となります。

直近で闇属性や氷属性のSランクが追加された場合、次は炎属性や雷属性など、不足している属性のキャラクターが実装されやすくなります。

定期的に開催される生放送や、公式からのアップデート情報をこまめにチェックし、次の環境の変化に備えましょう。

レクイエムとカオスの性能と引くべき優先度

バージョン1.1で実装されるレクイエムとカオスについて、手持ちの石を使って引くべきかどうかを深く考察します。

レクイエムは闇属性のアタッカーであり、現状の環境において闇属性の強力なダメージディーラーは非常に価値が高いです。

もしあなたの手持ちに闇属性の主戦力が不在であるなら、彼女を引く優先度は極めて高くなります。

特に対ボス戦や、タイムアタック形式のコンテンツにおいて、彼女の圧倒的な火力がスコアを大きく左右するでしょう。

一方、カオスは氷属性のSランクとして登場しますが、その役割がアタッカーなのかサポーターなのかで評価が分かれます。

すでにハソルなどの優秀な氷属性アタッカーを育成し終えている場合、カオスが純粋なアタッカーであれば無理に引く必要はありません。

しかし、もしカオスが氷属性のダメージを飛躍的に伸ばすバッファーや、敵の耐性を下げるデバッファーであった場合は話が変わります。

サポーターキャラクターはアタッカーに比べて寿命が長く、様々なパーティに出張できる汎用性の高さが魅力です。

実装時の詳細なスキル倍率や性能評価が出るまで数日待ち、自身のパーティの不足している役割と相談して決めるのが賢明です。

新キャラクター実装に備えた育成アイテムの準備

お目当てのキャラクターを見事ガチャで引き当てたとしても、育成素材が枯渇していてはすぐに実戦投入できません。

NTEのような育成要素が深いゲームでは、ガチャを引く計画と並行して、育成リソースの管理を行うことが必須です。

新キャラクターが実装される前には、あらかじめ経験値アイテムや通貨(クレジットなど)を大量に備蓄しておきましょう。

キャラクターのレベル上限を解放するための突破素材は、属性ごとに異なる曜日クエストでドロップすることが多いです。

次に引く予定のキャラクターの属性を予測し、スタミナを計画的に消費して該当する属性の素材を集めておくことが攻略の鍵となります。

また、スキルレベルを上げるための専用素材は入手手段が限られているため、無駄遣いは厳禁です。

イベントの報酬や、毎月リセットされるショップの交換アイテムなどを駆使して、レアな育成素材をコツコツと集めてください。

中途半端に複数のキャラクターを育成するよりも、一人のSランクキャラクターを極限まで鍛え上げる方が、コンテンツ攻略は安定します。

無課金・微課金プレイヤー向けの石貯蓄戦略

無課金や微課金でゲームを楽しむプレイヤーにとって、ガチャを引くための「石」は最も貴重なリソースです。

すべての魅力的なキャラクターを引きに行くことは物理的に不可能であるため、強い意志を持って取捨選択しなければなりません。

石を効率よく貯めるための基本は、デイリーミッションとウィークリーミッションを欠かさずクリアすることです。

これらを毎日継続するだけでも、1ヶ月でかなりの回数のガチャを回せるだけの石が蓄積されます。

また、定期的に開催される期間限定イベントは、石や貴重な育成素材を大量に獲得できる最大のチャンスです。

イベント期間中は優先的にログインし、すべての報酬を取り切るつもりでプレイすることをおすすめします。

さらに、ストーリーの初回クリア報酬や、高難易度コンテンツの星埋め報酬なども忘れずに回収しましょう。

どうしても欲しいキャラクターが来るまでは石を一切使わず、天井分の石(後述)を常にキープしておくのが最も安全な戦略です。

属性と役割から考えるパーティ編成の基本

新しいキャラクターを引くべきか迷った時は、ゲームの基本であるパーティ編成の理論に立ち返ってみましょう。

NTEの戦闘システムにおいて、有利属性で敵を攻撃することはダメージを稼ぐ上で絶対的なルールです。

そのため、最終的にはすべての属性でバランスよくアタッカーを用意することが、ゲームクリアの目標となります。

アタッカーだけでなく、パーティの生存力を高めるヒーラー、火力を底上げするバッファーの存在も欠かせません。

もし自分の手持ちに優秀なバッファーが不足しているなら、次のガチャでサポート特化のキャラクターが来た際に全力を出すべきです。

逆に、特定の属性のアタッカーばかりが重複してしまうと、対応できない敵が出現した際に進行が完全にストップしてしまいます。

自分のキャラクター一覧を見直し、どの属性の、どの役割(アタッカー、ヒーラー、バッファー、タンク)が不足しているかを把握しましょう。

未実装のキャラクターたちがどのポジションに収まるのかを予想しながら、パズルのピースを埋めるようにガチャ計画を立てるのが醍醐味です。

今後のストーリー展開とキャラクター実装の連動性

多くのスマートフォン向けRPGにおいて、ストーリーの展開と新キャラクターの実装は密接に連動しています。

プレイヤーの感情移入が高まった絶好のタイミングでガチャを実装することで、より多くの収益を上げるためです。

現状のNTEのストーリーでは、アノマリー管理局やETD第6小隊が大きな困難に直面している状況が描かれています。

この困難を打ち破るためのキーパーソンとして、エグゼ隊長やアルフェード局長がストーリー上で大活躍する展開が予想されます。

その活躍シーンが公開された直後のアップデートで、彼らが満を持してプレイアブルキャラクターとして実装される可能性は極めて高いです。

逆に言えば、ストーリー上でまだ深く掘り下げられていないキャラクターが、唐突に限定ピックアップとして登場する確率は低いです。

テキストやイベントの会話の中に散りばめられた伏線を読み解くことで、運営の実装スケジュールをある程度先読みすることが可能になります。

ストーリーをスキップせずにしっかりと読み込むことは、実は効率的なガチャ戦略を立てる上でも役に立つのです。

ガチャの天井システムと期待値の比較分析

ガチャを引く上で絶対に理解しておかなければならないのが、いわゆる「天井システム」の仕組みです。

NTEのガチャシステムにおいて、どの程度の試行回数で目当てのキャラクターを確実に手に入れられるのかを把握しておきましょう。

以下に、一般的なRPGアプリと比較した、Sランクキャラクターの排出確率と天井の目安を表にまとめました。

項目 一般的なアプリの平均値 NTEにおける想定仕様 備考
Sランク基本排出率 約 1.0% ~ 2.0% 約 1.5% 程度 確率アップ演出あり
仮天井(Sランク確定) 80連 ~ 90連 80連 ピックアップ確率は50%
本天井(PU確定) 160連 ~ 180連 160連 仮天井ですり抜けた場合
ピックアップ引き継ぎ タイトルによる あり 次回の限定ガチャにカウント持ち越し

この表から分かる通り、NTEでは最悪の場合でも160連分のガチャを回せば、確実にピックアップキャラクターを入手できる仕様であると想定されます。

途中の80連でSランクキャラクターが確定しますが、ここで対象のキャラクターが出ない「すり抜け」が発生する確率は50%です。

無課金プレイヤーがガチャを引く際は、常に最悪の事態(160連まで出ないこと)を想定して石を準備しなければなりません。

もし石が100連分しか手元にない状態でガチャを引き、すり抜けてしまった場合、そこまでに消費した石が実質的に無駄になってしまうリスクがあります。

「引くなら確実に天井まで回せる石を用意してから引く」、これが厳しいガチャの世界を生き抜くための鉄則です。

キャラクター評価を左右するモチーフ武器の存在

キャラクター本体を運良く入手できたとしても、それだけで完全にキャラクターの性能を引き出せるわけではありません。

NTEにはキャラクターの性能を大幅に引き上げる、専用の「モチーフ武器」が存在します。

モチーフ武器はそのキャラクターのスキル効果を直接的に強化したり、不足しているステータスを完璧に補ったりするように設計されています。

高難易度のエンドコンテンツを目指す場合、アタッカーのキャラクターにはモチーフ武器を持たせることがほぼ必須条件となってきます。

逆に言えば、サポーターのキャラクターであれば、星4の汎用武器でも十分に役割を果たせるケースが多いです。

ガチャ計画を立てる際は、キャラクター本体を引くための石だけでなく、武器ガチャを回すための石も計算に入れておく必要があります。

無課金・微課金プレイヤーは、武器ガチャには手を出さず、キャラクターを広く浅く集めるか、あるいは1人のキャラクターと武器をセットで揃えるか、プレイスタイルを決める必要があります。

手持ちの石の総量と、自分の目指す攻略のレベルに合わせて、武器ガチャに投資するかどうかを慎重に判断してください。

まとめ

筆者情報

筆者:桐谷シンジ フリーランスのゲーム攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドブロック系のゲームを得意とする。最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。

今回はNTEの未実装キャラクターの考察と、今後のガチャスケジュールの予想について詳しく解説しました。

バージョン1.1で実装されるレクイエムやカオスはもちろんのこと、ストーリーで活躍を見せる数々の魅力的なキャラクターたちの実装が今から待ち遠しいです。

特に、ETD第6小隊のエグゼや、CSU2の面々など、組織ごとの連携やバックボーンが戦闘にどのように反映されるのか注目が集まります。

魅力的なキャラクターが次々と登場するため、すべてのガチャを回したくなる誘惑に駆られるのも無理はありません。

しかし、無課金や微課金で長くゲームを楽しむためには、綿密なリソース管理と天井システムを理解した計画的なガチャ運用が不可欠です。

この記事で紹介した属性のバランスや、役割ごとの優先度を参考に、あなただけの最強のパーティ編成を目指してください。

今後も最新のアップデート情報や、キャラクターの性能評価などを定期的に発信していく予定です。

NTEの世界をさらに深く楽しむために、日々のミッションやイベントをこなしながら、来るべき新キャラクターの実装に備えましょう。

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サブカルチャー情報を総合的に発信しています。主にポケモンGOの攻略情報、おすすめゲームソフトの紹介、雑誌・漫画のサブスクリプションの情報を取り扱います。

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