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ポケモンカードゲーム

【ムニキスゼロ】120BOX開封のレア封入率まとめ|実際に検証した結果|ポケモンカード

編集デスク ポケモンカードゲーム攻略ライターの橋本ユアです。 今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。

この記事を読んでいる方は、2026年の新シリーズ開幕となる新弾「ムニキスゼロ」の封入率、特に新レアリティや環境を変える強力なカードたちがどれくらいの確率で手に入るのかが気になっていると思います。 新しい「メガ進化」の仕様や、噂されている「レア枠の異変」など、購入前に知っておくべき情報は山積みですよね。

この記事を読み終える頃には、120BOXという膨大なデータに基づいた正確な封入率を把握し、BOXを購入すべきかシングル買いに徹すべきか、ムニキスゼロに関する疑問が解決しているはずです。

この記事の要約
  • ムニキスゼロ120BOX開封によるMURやSARの確率は驚きの低さ
  • レア枠に特殊エネルギーが混入することでポケモンの排出率が激変
  • 3枚箱やサポートSRの封入傾向から見るBOX購入の期待値検証
  • メガジガルデやメガスターミーなど環境入り確実なカードの評価

 

それでは解説していきます。

【ポケモンカード】自衛のためのサーチ方法まとめ|重量測定・光透過・手の触感などそれぞれ解説この記事を読んでいる方は、バラパックからレアカードが全く出ず、「もしかしてサーチされているのでは?」という不安や疑念が気になっていると思います。 この記事を読み終える頃には、サーチ品を見抜く眼力が養われ、安心してポケカを楽しめるようになるための疑問が解決しているはずです。...

ムニキスゼロ120BOX(10カートン)開封検証の概要と前提条件

ポケモンカードゲームの長い歴史の中で、新シリーズの開幕となるパックは常に大きな注目を集めます。 今回の「メガ・ムニキスゼロ」は、2026年の幕開けを飾る重要な拡張パックです。 特に今回は、過去の「レジェンドZ」シリーズからの流れを汲む新しいメガ進化ポケモンたちがフィーチャーされており、対戦環境(メタゲーム)への影響も計り知れません。

しかし、プレイヤーやコレクターにとって最も頭を悩ませるのが「封入率」の問題です。 「1BOX買えば欲しいカードが手に入るのか?」 「カートン買い(12BOX)なら高レアリティは確定なのか?」 こうした疑問は、公式からは明かされない情報であるため、実際に大量の開封を行って検証するほかありません。

そこで今回は、信頼できる検証データとして、10カートン分、すなわち合計120BOX(3,600パック)という圧倒的な母数を基に、その封入率を徹底的に分析しました。 これだけの数を開封することで、確率の偏り(上振れ・下振れ)を極力排除し、統計的に信頼できる数値をお届けできると考えています。

検証環境の定義

まず、今回の検証における前提条件を整理しておきましょう。 ポケモンカードの封入率は、製造ロットや時期によって微細な変動があるという都市伝説もありますが、基本的には発売日直後の初版ロットを基準としています。

検証対象は以下の通りです。

  • 対象商品:ポケモンカードゲーム「メガ・ムニキスゼロ」
  • 開封総数:120BOX(10カートン)
  • 1BOXあたりのパック数:30パック
  • 総パック数:3,600パック

これだけの規模での開封結果から導き出される数字は、これからコンビニやカードショップで数パック、あるいは1BOXを購入しようとしている方にとって、非常に現実的な「期待値」の指標となるはずです。 特に今回は、事前に「レア枠(R)に特殊エネルギーが含まれている」という情報や、「SR以上の排出率に変更があるかもしれない」という噂が飛び交っていました。 そうした事前情報の真偽も含めて、一つひとつ丁寧に紐解いていきますね。

MUR(メガウルトラレア)の封入率|メガジガルデEXの出現確率

今回の弾で最も注目されているレアリティ、それが「MUR(メガウルトラレア)」です。 パッケージを飾る「メガジガルデEX」などがこのレアリティに設定されていると考えられますが、その封入率は過酷を極める結果となりました。

120BOX開封で確認されたMURの枚数

結論から申し上げますと、120BOXを開封して出現したMURの枚数は、わずか2枚でした。

これを確率に換算すると、以下のようになります。

項目 数値
開封BOX数 120 BOX
MUR出現数 2 枚
1BOXあたりの出現率 約 1.6 %
カートンあたりの期待値 0.2 枚
確率分母 60BOXに1枚

この数字を見て、皆さんはどう感じましたか? 「60BOXに1枚」ということは、単純計算で「5カートン開封してようやく1枚手に入るかどうか」というレベルの希少性です。

通常のUR(ウルトラレア)やこれまでの最高レアリティと比較しても、頭一つ抜けて排出率が低いと言わざるを得ません。 もし、あなたが店頭で1BOXだけ購入して、このMURを引き当てたとしたら、それはまさに奇跡に近い豪運と言えるでしょう。

メガジガルデMURのデザインと市場価値

今回確認されたMURは「メガジガルデEX」でした。 デザインについても少し触れておきましょう。 通常のカードとは異なり、カード全体から溢れ出るような加工、そして「ムニキスゼロ」というパック名を体現するような禍々しくも神々しいオーラを纏っています。

10%フォルム、50%フォルム、そしてパーフェクトフォルムのジガルデたちが描かれており、セルたちが反撃に転じるような構図は圧巻の一言です。 コレクター視点で見れば、この排出率の低さは「希少価値」に直結します。 市場に出回る枚数自体が極端に少なくなることが予想されるため、シングルカードとしての価格は高騰する可能性が非常に高いです。

自引き(自分でパックから当てること)を目指すのはロマンがありますが、現実的には「当たればラッキー」というスタンスで挑むのが、精神衛生上良いかもしれませんね。 このMURに関しては、これまでの「スペシャルアート(SA)」や「ハイパーレア(HR)」の枠を超えた、特別な存在として位置づけられているのが分かります。

SAR(スペシャルアートレア)の封入率と傾向

続いて、近年のポケカブームを牽引していると言っても過言ではない「SAR(スペシャルアートレア)」について見ていきましょう。 キャラクターやポケモンの魅力を最大限に引き出すイラスト違いのカードたちですが、こちらの封入率も決して甘くはありません。

SARの出現確率データ

120BOXの開封結果におけるSARの排出データは以下の通りです。

項目 数値
開封BOX数 120 BOX
SAR出現数(推定) 約 12 ~ 14 枚
ゆかり様SAR出現数 4 枚
ニャースEX SAR出現数 検証内で複数確認
1カートン(12BOX)平均 約 1.2 ~ 1.4 枚

SARに関しては、おおよそ「1カートン(12BOX)に1枚〜2枚」という従来の封入率に近い結果となりました。 しかし、ここで注意が必要なのは「特定のSARを狙って引くことの難しさ」です。

例えば、今回のサポート枠として注目されている「ゆかり様」のSAR。 120BOX(10カートン)を開封しても、引けたのはたったの4枚でした。 これは、2.5カートン(30BOX)を開けてようやく1枚手に入る計算になります。

注目SARのデザインと評価

今回のSARには、ある共通した「画角」の特徴が見受けられます。 それは「見上げるような構図」が多いという点です。 開封結果の中で確認されたSAR、例えば「ニャースEX」などは、非常にポップで可愛らしい雰囲気ながら、どこか下から見上げるようなアングルで描かれており、キャラクターの存在感を際立たせています。

また、「メイの励まし」のSARも確認されています。 こちらは、アイスクリーム(31のアイスカップのようなデザイン)を手にしたメイちゃんが描かれており、非常にあざとく、それでいて可愛らしい仕上がりになっています。 瞳の輝きが印象的で、従来の少し憂いを帯びたような表情が好きだったファンからは「解釈違い?」という声も聞こえてきそうですが、個人的にはこのキラキラしたメイちゃんも非常に魅力的です。

SARは対戦で使う際の「映え」も重要ですが、コレクションアイテムとしての側面が強いレアリティです。 今回の「見上げ構図」や「日常の一コマ」を切り取ったようなイラストは、ファイルに並べた時の満足度が非常に高いシリーズになると確信しています。

SR(スーパーレア)以上の封入パターンと内訳

次に、SR(スーパーレア)について詳しく見ていきましょう。 BOXを購入する際の最低保証ラインとも言えるSRですが、今回の「ムニキスゼロ」では少し特殊な傾向が見られました。

SRの全種類と偏り

10カートン分の開封データから、以下のSRカードの存在が確認されています。

  • ポケモンSR:ジュナイパーEX、メガピクシーEX、メガジガルデEX、イベルタルEX、カエンジシEX(推定)など
  • サポートSR:メイの励まし、ゆかり様(推定)など
  • グッズSR:エネルギーリサイクル、聖なる灰など

ここで興味深いのが、グッズ(トレーナーズ)のSRが1BOXから確定で出るわけではない、という点です。 最近のパック傾向として「トレーナーズSRが1枚確定?」という噂もありましたが、検証結果を見る限り、SR枠はポケモンかトレーナーズ(サポート・グッズ)のいずれかからランダムで1枚(稀に2枚)という従来の仕様が基本のようです。

1カートンあたりのSR出現枚数

レアリティ 1カートン(12BOX)平均枚数
ポケモンSR 約 5 ~ 6 枚
サポートSR 約 3 ~ 4 枚
グッズSR 約 2 ~ 3 枚

合計すると、1カートンから約10枚〜12枚のSR(またはそれ以上のレアリティ)が出現します。 1BOXに1枚はSR以上が入っている計算になりますが、これが「ポケモンSR」なのか「サポートSR」なのかで、BOXの価値(金銭的なアドバンテージ)は大きく変わってきます。

特に今回は「イベルタルEX」のSRが非常に好評です。 全身がしっかりと描かれた構図で、伝説のポケモンらしい威厳とかっこよさが際立っています。 「レジェンドZ」での活躍が期待されながらも、今回はカードでのフィーチャーとなりましたが、そのイラストアドバンテージの高さから、コレクター人気は高くなりそうです。

また、サポートSRに関しては、やはり「女性サポート」の人気が根強いです。 「メイの励まし」SRは、効果の強力さ(2進化ポケモンへのエネ加速)も相まって、初動価格は高値で推移することが予想されます。 SR枠でこれらを引き当てられるかどうかが、BOX開封の勝敗を分ける大きな要因と言えるでしょう。

レア(R)枠の異変|特殊エネルギーによる圧迫問題

今回の検証結果で最も衝撃的だったのが、実は高レアリティの確率ではなく、「R(レア)」枠の構成変化でした。 ここが、プレイヤーにとって最も深刻な問題になるかもしれません。

特殊エネルギーが「R枠」を占有

「ムニキスゼロ」では、以下の3種類の特殊エネルギーが収録されており、これらがなんと「R(レア)」扱いになっています。

  1. グロー草エネルギー(草エネルギーとして扱い、HP+20)
  2. テレパス超エネルギー(手札からつけた時、山札からたねポケモン2枚ベンチへ)
  3. ロック闘エネルギー(闘エネルギーとして扱い、相手の技の効果を受けない)

これまでのパックでは、特殊エネルギーは「U(アンコモン)」で収録されることが一般的でした。 しかし、今回これらが「R」枠に格上げされたことで、1BOXから出る「ポケモンのR」の枚数が物理的に減少しているのです。

1BOXから特殊エネルギーが出ない可能性

120BOXの開封データを分析すると、1BOXあたりに出現するRの枚数は決まっています。 その限られた枠の中に、ポケモンと特殊エネルギーが混在しているため、特定のRカードを狙って引くことが非常に難しくなっています。

特に「テレパス超エネルギー」は、効果が非常に強力(展開力を補助する必須級カード)であるにもかかわらず、1BOX開けても1枚も出ないケースが確認されています。 1カートン(12BOX)開けても、4枚(デッキ1つ分)揃わない可能性すらあるのです。

カード名 1カートン(12BOX)出現数 1BOXあたり期待値
テレパス超エネルギー 約 6 ~ 8 枚 0.5 ~ 0.6 枚
ロック闘エネルギー 約 7 ~ 9 枚 0.6 ~ 0.7 枚

この数字は、プレイヤーにとっては「悲報」以外の何物でもありません。 デッキを組むためには通常4枚必要ですが、自引きで揃えるには数カートンが必要になる計算です。 このため、これらの実用的な特殊エネルギーは、シングルカード市場において「R」とは思えないほどの高値で取引される可能性があります。

「たかがR」と侮っていると、デッキが組めないという事態に陥りかねません。 発売直後のシングル価格が安いうちに確保しておくのが、賢いプレイヤーの立ち回りと言えるでしょう。

AR(アートレア)の全貌と3枚箱の真実

コレクション性の高い「AR(アートレア)」と、1BOXから複数の高レアリティが出る「3枚箱(2枚箱)」についても検証結果をまとめました。

ARは1BOXに3枚固定

ARに関しては、従来のパックと同様に「1BOXにつき3枚」がほぼ固定で封入されています。 120BOXすべての開封結果において、この法則が崩れることは稀でした。

今回のARラインナップには、以下のポケモンたちが確認されています。

  • ファイアロー:ミアレの空を飛ぶような爽快なイラスト
  • チゴラス:化石ポケモンらしい力強さと愛らしさ
  • デデンネ:電気ショックのエフェクトが可愛い

全36種類とも言われるARですが、1BOXで3枚しか手に入らないため、コンプリートを目指すには相当な数のBOXを開封するか、トレードやシングル購入を駆使する必要があります。 ただ、封入率が安定している分、BOXを開けるたびの「最低限の楽しみ」として機能しているのは嬉しいポイントですね。

3枚箱の出現率は約10%以下

「1BOXからSR以上が2枚出る(通称:2枚箱、3枚箱)」という現象ですが、今回の検証では1カートン(12BOX)につき1BOXあるかないか、という確率でした。 具体的には、10カートン(120BOX)を開封して、3枚箱(SR+SAR+URなどが同時に出る箱)が確認されたのは数回程度。

「1カートンに1箱は確定で入っている」という噂もありましたが、データを見る限り「確定ではない」と言わざるを得ません。 出ないカートンもあれば、複数出るカートンもある、完全なランダム(あるいは非常に低い確率)であると考えられます。

もし3枚箱に遭遇したら、それはSRを引くよりもさらに幸運な出来事です。 SNSなどで報告したくなるレベルのラッキーイベントだと思って間違いないでしょう。

ムニキスゼロ収録カードの環境考察

封入率の話から少し視点を変えて、今回引き当てたカードたちが実際の対戦環境(メタゲーム)にどのような影響を与えるのか、ライター視点で考察してみます。 特に気になった2枚のカードをピックアップしました。

メガジガルデEX:運命を左右する「ムニキスゼロ」

まずは表紙を飾る「メガジガルデEX」。 HP310という高耐久に加え、下技「ムニキスゼロ」が物議を醸しています。

  • 技効果:相手のポケモン全員に対してコインを投げ、オモテなら150ダメージ。

これは、理論上「相手の盤面を崩壊させる」ポテンシャルを持っています。 もし6匹全員にオモテが出れば、合計900ダメージという驚異的な数値を叩き出します。 しかし、逆に全員ウラなら0ダメージ。 この「運ゲー」要素は、競技志向の強いプレイヤーからは敬遠されがちですが、一発逆転を狙うエンジョイ勢や、配信映えを狙うプレイヤーには好まれるでしょう。 エネルギー加速手段さえ確保できれば、環境の台風の目になる可能性を秘めています。

メガスターミーEX:アンチメタの急先鋒

次に「メガスターミーEX」。 一見すると「ただのスターミーが輝いているだけ」に見えるかもしれませんが、イラストの背景に透けて見える足(ウルトラマンのような2足歩行のシルエット)が話題です。 性能面では、相手にかかっている効果を計算しない「ネビュラビーム」や、ベンチ狙撃ができる「ジェットブロー」など、非常にテクニカルな技を持っています。 環境に多い「ベンチバリア」系の特性を持つポケモンや、ダメージ軽減効果を持つポケモンに対して強く出られるため、玄人好みのカードとして評価が上がっていくでしょう。

まとめ:ムニキスゼロはBOX買い推奨か?

ここまで、120BOX(10カートン)という大規模な開封検証データを基に、「ムニキスゼロ」の封入率と実態を解説してきました。

最後に、これまでのポイントを整理しつつ、このパックをどう買い進めるべきかのアドバイスで締めくくりたいと思います。

  • MURの夢を見るな:確率は約1.6%。自引き狙いは修羅の道です。
  • R枠の枯渇に注意:特殊エネルギーがR枠を圧迫しており、ポケモンRや特定のエネを揃えるのが困難です。
  • SR以上の排出は標準的:ただし、グッズSRなどがランダム枠のため、狙ったカードを引くのは難しいです。
  • シングル買いの検討:特にプレイヤーの方は、必要な「特殊エネルギー」や「汎用トレーナーズ」は、早めにシングルで揃えるのが賢明です。

「ムニキスゼロ」は、メガ進化という魅力的なギミックと、美しいSAR・ARが魅力のパックです。 しかし、実用的なカードを揃える難易度(特にR枠の問題)は、過去のパックと比べてもやや高い傾向にあります。

もしあなたが「開封のドキドキ感を楽しみたい」「SARやARをコレクションしたい」というのであれば、BOX購入は非常に楽しい体験になるでしょう。 一方で、「今すぐ最強のデッキを組みたい」「特定のエネルギーが4枚欲しい」という場合は、BOX開封だけで揃えようとすると痛い目を見るかもしれません。

お財布と相談しながら、自分に合ったスタイルで「ムニキスゼロ」を楽しんでくださいね。 この記事が、皆さんのポケカライフの一助になれば幸いです。

最後まで読んでいただき、ありがとうございました。 また次回の記事、あるいは対戦テーブルの向こう側

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