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PS5

【MHWs】通常弾ライトのおすすめ装備|歴戦王ジンダハド実装後環境を解説|モンハンワイルズ

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編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。 今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。

歴戦王ジンダハドの実装によって、ライトボウガンの環境、特に通常弾速射のビルド構築に悩んでいる方も多いのではないでしょうか。 「巨戟アーティア」のポテンシャルを最大限に引き出すにはどうすればいいのか、既存の「レイ・ボクレィ」とは何が違うのか。

この記事を読んでいる方は、最新環境における通常弾ライトの最適解、そしてその運用方法やスキル構成の優先順位が気になっていると思います。 火力スキルの優先度や、シリーズスキルの組み合わせにおける期待値の差など、少しマニアックですが重要な部分も深掘りしていきます。

この記事を読み終える頃には、歴戦王ジンダハド環境下における通常弾ライトボウガンの装備構成に関する疑問が解決しているはずです。

この記事の要約
  1. 巨戟アーティアとレイ・ボクレィの期待値比較による最適解の提示
  2. 歴戦王ジンダハド防具を取り入れた最新スキルシミュレーション
  3. 攻撃力と会心率のバランスによる火力スキル優先順位の徹底解説
  4. 実戦における「圧着瑠弾」を活用した速射ゲージ維持の立ち回り

 

それでは解説していきます。

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通常弾ライトボウガンの現在|歴戦王ジンダハド実装後の変化

『モンスターハンターワイルズ(MHWs)』において、アップデートは常にハンターたちの装備環境を一変させます。 今回の「歴戦王ジンダハド」の実装は、特にガンナー環境において、防具の組み合わせの幅を大きく広げる結果となりました。

これまで通常弾ライトボウガンといえば、安定した立ち回りと継続火力が魅力でしたが、今回の環境変化により、瞬間火力と継戦能力の両立がより高い次元で可能になっています。 まずは、現在の環境で選ぶべき「武器」について、徹底的に解説していきます。

最強の座は揺らぐのか|巨戟アーティア vs レイ・ボクレィ

現環境における通常弾ライトボウガンの二大巨頭といえば、「巨戟アーティア」と「レイ・ボクレィ」です。 多くのハンターがこの二択で迷っていますが、結論から申し上げましょう。

理想を追求するなら「巨戟アーティア」一択です。

私が実際に計算したダメージ期待値、および実戦での取り回しを含めた総合評価において、巨戟アーティアが頭一つ抜けています。 もちろん、生産武器として優秀なレイ・ボクレィが弱いわけではありません。しかし、以下の理由からアーティアに軍配が上がります。

火力期待値における2%の壁

両方の武器を理想的なスキル構成(理論値)で組んだ場合、純粋な通常弾のダメージ期待値において、巨戟アーティアの方が約2%上回る結果が出ています。 「たかが2%」と思われるかもしれませんが、モンハンにおける2%は、クエスト全体を通した総ダメージ量で見ると数千、数万の差に繋がります。 特に、星9などの高難易度モンスター、体力の多いアルシュベルドのような相手を想定した場合、この差は討伐タイムに直結します。

さらに重要なのは、この2%という数字は「通常弾のダメージのみ」を比較したものであるという点です。 ここに武器のスペック差、具体的には「装填数」や「特殊弾の装填可能数」といった要素が加わることで、実戦値の差はさらに広がります。

圧着瑠弾2発装填がもたらす革命

巨戟アーティアを採用する最大のメリット、それは**「圧着瑠弾」を2発装填できる**という点にあります。 今作のライトボウガンにおいて、速射ゲージの維持は火力を出し続けるための生命線です。

  • レイ・ボクレィ: 圧着瑠弾 1発
  • 巨戟アーティア: 圧着瑠弾 2発

この「1発の差」が、立ち回りに劇的な変化をもたらします。 1発撃って速射ゲージを回収し、効果が切れたらもう1発撃つ。あるいは、「触行の装衣」などの特殊装具と組み合わせることで、モンスターとの交戦中に速射ゲージが枯渇するリスクを極限まで減らすことができます。 リロードの隙を減らし、常に最大火力である速射を叩き込める時間が増える。これこそが、数値上の2%以上の差を生み出す「実戦火力」の正体です。

比較項目 巨戟アーティア レイ・ボクレィ
基礎期待値 優位 (+2%以上) 標準
圧着瑠弾装填数 2発 1発
速射ゲージ維持 非常に容易 工夫が必要
作成難易度 高い (厳選必要) 低い (生産可能)

武器のカスタマイズと覚醒能力|理想を形にする

巨戟アーティアを使用する場合、ただ手に入れただけでは真価を発揮しません。 適切なボウガンカスタマイズと、覚醒能力(厳選)の付与が必要です。

ボウガンカスタマイズの最適解

私が推奨するカスタマイズ構成は以下の通りです。

  1. 最上段:通常弾強化火薬
    • これは必須です。物理ダメージの底上げなしに通常弾ライトは語れません。
  2. 中段:特殊弾・専用追加弾倉
    • ここが個性の出しどころですが、私は強く「特殊弾・専用追加弾倉」を推奨します。前述した「圧着瑠弾」の運用に関わる部分です。ここを強化することで、実戦での快適性が跳ね上がります。もちろん、純粋に通常弾の弾持ちを良くしたい場合は「通常弾追加弾倉」でも構いませんが、DPS(時間あたりダメージ)を追求するなら特殊弾強化が良いでしょう。
  3. 最下段:圧着瑠弾
    • このビルドの核となる特殊弾です。必ず選択してください。

覚醒パーツと厳選の方向性

武器の製造・強化段階におけるパーツ選定ですが、基本的には「非属性パーツ」を選択し、「攻撃ボーナス」がついているものを3つ組み込むのがベースとなります。 属性弾を撃つわけではないので、物理火力を一点突破で伸ばす構成にします。

そして、最も質問が多い「覚醒能力(厳選)」について。 結論は「攻撃」埋めです。

「会心撃化」で会心率を盛る選択肢もありますが、計算上の期待値上昇率は攻撃埋めと比較しても0.2%程度の差に留まります。 もし、このライトボウガンで「貫通弾」も運用したいというマルチロールな運用を考えているのであれば、会心振りの汎用性は魅力的です。 しかし、通常弾特化として最強を目指すのであれば、迷わず攻撃力に極振りしてください。基礎攻撃力の上昇は、速射補正や超会心倍率がかかる前の数値を底上げするため、最終ダメージへの影響力が非常に高いのです。

防具構成とスキルビルド|歴戦王ジンダハド環境の正解

ここからは、具体的な防具構成について解説します。 歴戦王ジンダハドの防具が登場したことで、スキルの組み方に新たな選択肢が生まれました。 特に重要となるのが「シリーズスキル」の選択です。

シリーズスキルの数学|「果敢」と「黒色」の黄金比

MHWsのスキルビルドにおいて、シリーズスキル(セット効果)の組み合わせは火力の根幹を成します。 巨戟アーティアのステータスをベースに、各シリーズスキルを採用した際の火力伸び率をグラフ化し、徹底的に検証を行いました。

最優先シリーズスキル:「果敢」

まず、何をおいても採用すべきは「果敢」です。 火力上昇の期待値だけで見れば、後述する「黒色1」の方が高いケースもありますが、「果敢」を発動させる防具(ゴア・ベータ等)自体が優秀なスロットやスキルを持っていることが多い点が大きいです。 さらに、「根性」効果による生存能力の確保。 ワンパン即死がありえる高難易度クエストにおいて、1回耐えられるという保険は、間接的に手数を増やし火力を高めることに繋がります。 普段使いから高難易度攻略まで、「果敢」は外せません。

「果敢」に何を組み合わせるか

問題は「果敢」にプラスして何を発動させるかです。 候補となるのは以下の組み合わせです。

  1. 果敢 + 黒色1 + 連撃強化
  2. 果敢 + 黒色2
  3. 果敢 + 連撃強化2

期待値計算の結果、「果敢 + 黒色2」の組み合わせが最も火力期待値が高くなることが判明しました。

「連撃強化」をレベル2まで上げるなら、そのリソースを「黒色」をレベル2にすることに割いた方が、トータルのダメージは伸びます。 また、「連撃強化1」を採用するくらいなら、「黒色1」の方が倍率が良いというデータも出ています。

つまり、火力を追求する順序としては以下のようになります。

  1. Step 1: まず「果敢」+「黒色1」を組む(妥協ライン・作成難易度中)
  2. Step 2: 巨戟アーティアの厳選を進め、「主の魂」と「黒色」を両立させる
  3. Step 3: 最終的に「果敢」+「黒色2」を目指す(理論値・作成難易度高)

レイ・ボクレィを使用する場合も、基本的には「果敢」+「黒色」の構成が強力であることは変わりません。

理想の防具セットアップ

上記の理論に基づき、現環境で最もおすすめする装備構成は以下の通りです。 「果敢」と「黒色2」を発動させつつ、必要な火力スキルを詰め込んだ構成です。

  • 頭: ゴア・ベータ
  • 胴: ジンダハド(歴戦王)
  • 腕: レダゼルト(またはレザゼルト)
  • 腰: ゴア・ベータ
  • 脚: ゴア・ベータ
  • 護石: 攻撃の護石(Lv4推奨)

発動スキル詳細

この構成で発動するベーススキルは以下のようになります。

  • 攻撃系: 挑戦者Lv4、連撃Lv1、渾身Lv3
  • 生存・快適系: 耳栓Lv2、回避距離UP Lv2、回避性能Lv1
  • シリーズスキル: 果敢、黒色2(武器・防具・装飾品の合計)

特筆すべきは、ジンダハド胴の採用によりスキルの拡張性が増している点です。 以前の環境と比較して、回避性能などの生存スキルが若干下がっていますが、その分「挑戦者」を多く盛れるようになっています。 モンスターの怒り時に攻撃力と会心率が跳ね上がる挑戦者は、現環境の火力ソースとして非常に優秀です。

装飾品による微調整の余地

このビルドには、まだスロットの空きや調整の余地があります。 例えば、回避性能Lv1では不安だという場合。 期待値計算上、「挑戦者」を1つ削って「回避性能」に回すのが最もロスの少ない調整方法です。 同様に、耳栓をLv3まで上げたい場合も、挑戦者の枠を使って調整してください。 「渾身」はスタミナ満タン時に会心率を上げるスキルですが、ライトボウガンとの相性が良く、期待値が高いため、ここは削らずに残すことをお勧めします。

復元(オーグメント)の優先順位

武器や防具の強化要素である「復元」ですが、ここにも明確な優先順位が存在します。 リソースは有限ですので、効果の高いものから順に振っていく必要があります。

  1. 攻撃EX(最も期待値が高い)
  2. 攻撃3
  3. 会心EX
  4. 攻撃2

基本的には「攻撃」関連の復元を優先してください。 理想的な配分としては、**「攻撃EX ×2」「攻撃3 ×1」「装填EX ×2」**となります。 EX系は同種のものを2つまでしか装着できない制限があるため、これが理論上の最大火力構成となります。

火力スキル優先度とダメージ計算の裏側

「どの装飾品を優先して入れるべきか」 これは、手持ちの護石や複合珠(4スロ装飾品)の状況によって変わる永遠の課題です。 しかし、数学的な正解は存在します。 各スキルのレベル1あたりのダメージ上昇率(グラフの傾き)を分析した結果をお伝えします。

超会心 vs 通常弾強化

一般的に必須と言われる「通常弾強化」スキルですが、レベル1を発動させるのに3スロットを使用します。 同等のコスト(スロット効率)で比較対象となるのが「超会心」です。

今回のビルドでは「挑戦者」や「渾身」によって会心率が高め確保されています。 会心率が高い状態において、クリティカル時のダメージ倍率を上げる「超会心」の効果は絶大です。

比較の結果、「超会心Lv3」の方が「通常弾強化」よりも期待値が高くなります。

ですので、装飾品をはめる際の優先順位は以下の通りです。

  1. 超会心 Lv3(最優先)
  2. 通常弾強化
  3. 速射強化
  4. 攻撃(基礎攻撃力アップ)

スキル構成のロードマップ

まず、何をおいても「超会心」をLv3まで積み切ってください。 次に「通常弾強化」です。もし会心率が十分に確保できない(挑戦者が発動しにくい相手など)場合は、通常弾強化の優先度が上がりますが、基本はこの順序です。

そして「速射強化」。 これは速射弾を撃つ割合によって価値が変わりますが、速射割合70%で計算しても、通常弾強化に次ぐ高いパフォーマンスを発揮します。 スロットに余裕があれば積極的に採用したいスキルです。

「攻撃」スキルに関しては、装飾品で積むよりも「護石」でレベル4を一気に稼ぐのが効率的です。 あるいは、もし「通常弾強化」や「速射強化」の神おま(非常に性能の良い護石)を持っているなら、護石でそれらを発動させ、空いたスロットで攻撃を調整するという柔軟な運用も可能です。

私自身の構成では、**「超会心Lv3」「通常弾強化Lv1」「弾導強化Lv3」**という形を採用しています。 通常弾運用において、クリティカル距離を伸ばす「弾導強化」は、数値上の火力には現れませんが、実戦でのヒット数や適正距離維持のしやすさに直結するため、個人的には外せないスキルだと考えています。 火力を突き詰めるなら弾導強化を削って速射強化を入れるのもアリですが、立ち回りの快適さを取るなら弾導強化がおすすめです。

実戦ガイド|星9アルシュベルド討伐 4分11秒の世界

ここまで紹介した「巨戟アーティア」の装備構成で、実際に星9アルシュベルドを討伐した際の立ち回りを解説します。 理論上の最強装備も、使いこなせなければ意味がありません。 ポイントは「速射ゲージ」の管理と「傷」の活用です。

開幕の儀式と圧着瑠弾ルーティン

クエスト開始直後、まずは落石などのギミックがあれば積極的に狙っていきます。 そして、接敵と同時に意識すべきは「圧着瑠弾」です。 巨戟アーティアは2発装填できるため、以下のルーティンが可能になります。

  1. 圧着瑠弾 1発目発射
    • これで速射ゲージを回収しながら攻撃を開始します。
  2. 通常弾速射による攻撃
    • 圧着効果がある間、ゲージを気にせず撃ちまくります。
  3. 触行の装衣(または類似の効果)使用
    • ゲージ回収効率を維持します。
  4. 圧着瑠弾 2発目発射
    • 装衣の効果が切れる頃、またはゲージが減ってきたタイミングで2発目を投入します。

この「圧着→装衣→圧着」というサイクルを回すことで、戦闘時間の大部分を最大火力状態で過ごすことができます。 これが1発しか装填できない武器だと、どこかでリロードやゲージ管理の空白時間が生まれてしまいます。この隙のなさが、アーティアの強さです。

傷と集中弱点特効のシナジー

MHWsの重要なシステムである「傷」。 モンスターの特定部位に傷をつけ、そこを攻撃することでダメージが跳ね上がります。 ライトボウガンは「集中弱点特効」との相性が良く、傷ついた部位にピンポイントで弾を送り込むことで、一気にゲージを回収したり大ダメージを与えたりできます。

実戦では、モンスターの攻撃を回避(ジャスト回避など)しつつ、傷ついた部位へ集中攻撃を行います。 特にダウン中はチャンスです。 ダウンが重ならないようにタイミングを見計らいながら、起き上がりに合わせて弾を重ね、再度ダウンや怯みを奪う。 この「ハメ」に近い拘束力を発揮できるのも、通常弾速射の高いDPSがあってこそです。

麻痺弾による拘束サポート

巨戟アーティアには麻痺弾も装填可能です。 これは単にモンスターを麻痺させてチャンスを作るだけでなく、**「速射ゲージが枯渇した際の緊急回復手段」**としても機能します。 通常弾を撃ち尽くし、圧着瑠弾もリロード待ちの状態になった時、麻痺弾を撃ち込むことでゲージを回収しつつ、麻痺による拘束を狙う。 この一石二鳥の運用が、狩猟時間をさらに短縮させます。

討伐タイム4分11秒の意味

これらの立ち回りを徹底した結果、星9アルシュベルドを4分11秒で捕獲・討伐完了しました。 アップデート前、散弾ヘビィボウガンで5〜6分かかっていた相手に対し、物理弾である通常弾でこれだけのタイムを出せるのは驚異的です。

これは単に装備が強いだけでなく、歴戦王ジンダハド防具によって「挑戦者」などの火力スキルが盛りやすくなったこと、そして巨戟アーティアの継戦能力の高さが噛み合った結果と言えます。 散弾のような近距離戦が苦手な方でも、通常弾ならある程度の距離を保って戦えるため、安全性と火力を両立したいハンターにとって、このビルドは現環境の最適解の一つと言えるでしょう。

まとめ

歴戦王ジンダハド実装後の通常弾ライトボウガン装備について解説してきました。 最後に要点をまとめます。

  1. 武器は「巨戟アーティア」が最強。 2%の火力差に加え、圧着瑠弾2発装填によるゲージ維持能力が圧倒的。
  2. 防具は「果敢」+「黒色2」を目指す。 ジンダハド胴を採用し、挑戦者を盛る構成が現環境のトレンド。
  3. スキル優先度は超会心 > 通常弾強化。 会心率を確保できるビルドなので、超会心の倍率を活かすのがダメージアップの近道。
  4. 圧着瑠弾の回し方が鍵。 2発のストックと特殊装具を組み合わせ、速射ゲージを常に高く保つ立ち回りを意識する。

「生産武器で手軽に始めたい」という方はレイ・ボクレィでも十分に戦えますが、その場合は黒色スキルを1に落とすなどの調整が必要です。 しかし、最終的に高難易度コンテンツをソロで、あるいはマルチでトップクラスの火力を出してクリアしたいのであれば、ぜひ巨戟アーティアの厳選と、今回の装備構成作成に挑戦してみてください。

モンハンワイルズの環境は日々進化していますが、物理弾の基本にして奥義である「通常弾速射」の強さは健在、いや、さらに磨きがかかっています。 この記事が、皆さんのハンターライフをより充実させる一助になれば幸いです。

筆者情報

筆者:桐谷シンジ フリーランスのゲーム攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドボックス系のゲームを得意とする。最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。的確な分析と、ガチゲーマー視点での徹底的な検証記事に定評がある。

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