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【エアライダー】発売前の情報まとめ|小ネタや考察を解説|星のカービィ

ゲーム評論家の桐谷シンジです。 今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。

この記事を読んでいる方は、2025年11月20日に発売が迫った待望の新作『星のカービィ エアライダー』について、特にどんなキャラクターが使えるのか、そして前作からどう進化したのかが気になっていると思います。 長年の沈黙を破り、ついに復活を遂げる伝説のレースゲームの全貌は、多くのファンの注目を集めています。

この記事を読み終える頃には、現在公開されている『星のカービィ エアライダー』のプレイアブルキャラクターや新システムの疑問が解決しているはずです。

この記事の要約
  • 個性豊かな参戦ライダーの詳細な性能解説
  • 戦略の幅を広げるライダーとマシンの組み合わせ
  • 革命的変化を遂げた全キャラ使用可能なコピー能力
  • 前作から大幅に進化したゲームシステムと操作性

 

それでは解説していきます。

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エアライダーのプレイアブルキャラ一覧と詳細解説

今回の『エアライダー』で最も注目すべき点は、間違いなく「ライダー」という概念の導入です。 前作では実質的に「マシン」がプレイヤーキャラクターでしたが、今作ではカービィシリーズのオールスターたちが「ライダー」としてマシンに乗り込み、レースを繰り広げます。

現在判明している12名のライダーだけでも、そのバラエティの豊かさに驚かされます。 ここでは、各ライダーの性能やスペシャル技、そして元ネタなどの小ネタを深く掘り下げて解説していきます。

カービィ|シリーズの主人公

我らが主人公、カービィ。 デザインは『星のカービィ スーパーデラックス』やゲームキューブ版『エアライド』に近い、少しレトロで丸みのあるフォルムに回帰している印象です。 近年の作品に見られるハッキリとしたハイライトが抑えられ、どこか飄々とした「桜井カービィ」とでも言うべき、原点に近い姿で登場します。 ゲームオーバーになっても笑っているような、勝ち負けにこだわらない不思議な存在感が彼の魅力です。

性能としては、軽量級で扱いやすく、弱点のないオールラウンダー。 初心者から上級者まで、誰でも直感的に操作できるバランスの取れたキャラクターと言えるでしょう。

スペシャル技:ウルトラソード

スペシャル技は『星のカービィ Wii』でおなじみのスーパー能力「ウルトラソード」。 巨大な剣を振り回し、前方のライバルを薙ぎ払います。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズのそれに近い連続斬りとなっており、攻撃範囲、威力ともに申し分ありません。 攻撃中はわずかに加速する効果もあり、攻防一体の使いやすい技です。

カラーバリエーションと派生技

カービィは主人公らしく、カラーごとに異なる3つの派生技を持っています。 これは他のキャラクターにはない特別な仕様で、戦略の幅を大きく広げています。

  • バーニング(赤・紫カラー): 炎をまとって直線的に突進します。コピー能力のファイアとは別に存在する技で、『星のカービィ 鏡の大迷宮』以来の共演となります。
  • スノーボール(青・モノクロカラー): 雪玉に変身し、転がりながら徐々に巨大化、高速化します。当たり判定を広げながら加速する、非常に強力な技です。
  • クラッシュ(黄・緑カラー): 周囲を巻き込む大爆発を発生させます。コピー能力のボムと似ていますが、こちらは自身が砲弾のように射出されるユニークな演出が特徴です。

これらの派生技はコピー能力とは別枠のため、帽子をかぶらないのが特徴です。 カラーチェンジが単なる見た目の変化だけでなく、性能の差別化にも繋がっている点は高く評価できます。

デデデ大王|自称ライバル

プププランドの自称大王、デデデももちろん参戦します。 デザインは『スマブラ』シリーズのものを踏襲しつつ、ガウンのモフモフ感や腹巻の質感がよりリアルに進化しています。 表情が豊かで、チャージ時の焦り顔やアピール時の満面の笑みなど、コミカルな魅力が存分に引き出されています。

性能は見た目通りのヘビー級。 最高速や攻撃力、耐久力に優れていますが、マシンによっては意外なほどのスピードを発揮することもあるようです。 専用能力として、前作同様にハンマーで前方の敵を自動で攻撃します。 今作では両手で力強く振り回すため、攻撃範囲や威力が強化されていると予想されます。

スペシャル技:ジェットハンマー

スペシャル技は、こちらも『スマブラ』シリーズでおなじみの「ジェットハンマー」。 ただし、攻撃技ではなく、ハンマーの噴射を利用して急加速する移動技へと進化を遂げています。 『スマブラ』のオリジナル技が本家シリーズ(の番外編)に逆輸入されるという、ファンにはたまらない展開です。 攻撃と加速、どちらの用途でハンマーを使うかという新しい発想が光ります。

メタナイト|仮面の騎士

桜井政博氏のお気に入りとしても知られるメタナイト。 前作ではなぜか生身でレースに参加し、最弱キャラの烙印を押されていましたが、今作ではついにマシンに搭乗。 大幅な強化が期待されます。

デザインは『スマブラ』版をベースに、さらにメタリックな質感が強調されています。 手甲やマントの装飾が追加され、非常にスタイリッシュで格好良いです。 愛剣ギャラクシアは、近年のふっくらとしたデザインではなく、『スマブラ』風のシャープで薄い形状になっています。

性能はまだ未知数な部分が多いですが、飛行能力に長けていることは間違いないでしょう。 地上ではマントを翻し、空中では翼を広げる姿はロマンに溢れています。

スペシャル技:ナイトウィング

スペシャル技は、翼を広げて猛スピードで飛行する「ナイトウィング」。 この技の発動中は、なんと翼が4枚に増えます。 これは『スマブラSP』の最後の切りふだ「ダークネスイリュージョン」が元ネタで、こちらも逆輸入パターンです。 4枚の翼で空を駆ける姿は圧巻の一言。 さらに、技の最中には『スマブラ』の横必殺ワザ「ドリルラッシュ」のような突進攻撃も繰り出せるようです。

バンダナワドルディ|槍使いの忠臣

近年のカービィシリーズではすっかりおなじみとなったバンダナワドルディが、ついに桜井カービィ作品に本格参戦を果たしました。 これは長年のファンにとって、最も嬉しいサプライズの一つではないでしょうか。

デザインは最新作の基準を忠実に再現しており、『星のカービィ ディスカバリー』や『星のカービィ Wii デラックス』で見せたオレンジ色の体色や槍のマフラーが特徴です。 その上で、槍やバンダナの質感がリアルに作り込まれており、桜井作品ならではのこだわりを感じさせます。

性能は、小柄な体格を活かした加速力と小回りの良さが特徴のようです。 ちょこまかと動き回り、ライバルを翻弄するトリッキーな戦い方が得意かもしれません。

スペシャル技:スピアサイクロン

スペシャル技は、『星のカービィ Wii』から登場したスピアの技「ワドスピアコプター」が元ネタの「スピアサイクロン」。 槍をプロペラのように高速回転させ、攻撃と防御を同時に行います。 原作の動きを再現しつつ、レースゲームの技として昇華させている点が見事です。

マホロア|イカサマたまご

『星のカービィ Wii』で鮮烈なデビューを飾り、今やシリーズ屈指の人気キャラクターとなったマホロアも参戦します。 近年のキャラクターが桜井作品に登場するという事実は、今後のシリーズ展開にも大きな期待を抱かせます。

デザインは原作のフォルムに忠実でありながら、マントや金具の質感がリッチに表現されています。 時折見せる笑顔や仕草も原作そのもので、キャラクターへの深い理解が感じられます。

専用能力として、着地時に地面からトゲを出す「キルニードル」で攻撃したり、ライバルの後ろにつくと通常より強く加速する「スタースリップ」強化能力を持っています。

スペシャル技:マホロア砲

スペシャル技は、代名詞とも言える極太レーザー「マホロア砲」。 後方に強力なレーザーを放ち、ライバルを攻撃すると同時に、その反動で自身は急加速します。 攻撃と移動を兼ねた、マホロアらしいトリッキーで強力な技です。

スージー|敏腕秘書

『星のカービィ ロボボプラネット』から、元ハルトマンワークスカンパニーの秘書、スージーも参戦。 女性キャラクターが少ないカービィの世界において、貴重なヒロイン枠です。

原作のメタリックな質感を保ちつつ、どこか優しい印象を受けるデザインにアレンジされています。 アピール時に見せる笑顔は非常に魅力的で、彼女の新たな一面を見ることができます。

飛行方法に特徴があり、プロペラ「トランスポーター」を展開することで、ふわりと浮かび上がり、高い上昇力を発揮するようです。

スペシャル技:アフターバーナー

スペシャル技は、背中にブースターを装着してジェット噴射する「アフターバーナー」。 このブースターは、彼女の愛機「リレインバー」が放つ飛び道具が元ネタという、非常にマニアックなチョイスです。 技の発動前にはヘルメットからバイザーが装着されるギミックもあり、原作ファンにはたまらない演出となっています。

グーイ|謎の生命体

『星のカービィ3』から、ダークマターの一族でありながらカービィの友達であるグーイも登場。 下村カービィの象徴的なキャラクターが参戦するのは驚きです。

デザインは『星のカービィ スターアライズ』のモデルをベースにしているようで、非常に滑らかで生き生きとした動きを見せます。 原作通り、長い舌を使って敵を捕食し、コピー能力を使用します。 今作ではコピー能力の帽子をしっかり被るのが新しい点です。

スペシャル技:ダークマター

スペシャル技は、自身の出自であるダークマターの力を解放するもの。 背中に目と花びらのようなものを生やし、闇のビームを連射します。 『星のカービィ3』の最終決戦で見せた姿を再現しており、オールドファン感涙の技と言えるでしょう。

その他の判明しているライダーたち

メインキャラクター以外にも、個性的で少しマニアックなライダーたちの参戦が明らかになっています。

ライダー名 特徴 スペシャル技
キャピー シリーズ皆勤賞のザコ敵。キノコ帽子がシールドになり、ある程度の攻撃を防ぐ。 ブースターキャップ:帽子からジェット噴射して加速する。
ワドルドゥ ビームを放つワドルディの上位種。近づく敵に自動でビーム攻撃を行う。 ワドルドゥビーム:ビームカービィの杖を取り出し、ビームを乱射する。
ナックルジョー 格闘技を得意とするヘルパー。近づく敵にバルカンジャブやスマッシュパンチを繰り出す。 ナックルラッシュ:猛烈なラッシュ攻撃からの強力な一撃を叩き込む。
スターマン 『カービィのきらきらきっず』出身のマイナーキャラ。飛行能力に特化しており、ジャンプ台からの加速力が高い。 スーパースターマン:虹色のマントをまとい、無敵状態で飛行する。

ザコ敵から番外編のキャラクターまで、その選出基準は桜井氏ならではのセンスが光ります。 どのキャラクターも原作の特徴を活かした専用能力とスペシャル技を持っており、使ってみたくなる魅力に満ちています。

今後追加が期待されるキャラクター考察

現在判明しているのは12名ですが、キャラクター選択画面には明らかにまだ多くのスペースが残されています。 少なくとも倍の24人、あるいはそれ以上のライダーが登場する可能性は非常に高いです。

ファンとして期待したいのは、『ロボボプラネット』のタランザ、『ディスカバリー』のエフィリンといった近年の人気キャラクターたちです。 また、三魔官シスターズ(フラン・キッスフラン・ルージュザン・パルルティザーヌ)のような複数人組のキャラクターが、特殊な性能を持つライダーとして登場する可能性も考えられます。

さらに、マルクリボンアドレーヌといった過去作の人気キャラクターたちの復活も望まれます。 『スマブラ』のように、発売後のダウンロードコンテンツでサプライズ参戦があるかもしれません。 誰が参戦してもおかしくない、このオールスター感こそが新生『エアライダー』の最大の魅力と言えるでしょう。

エアライダーのゲームシステム|前作からの進化点

プレイアブルキャラクターの充実はもちろん、レースゲームとしての根幹部分も前作から劇的な進化を遂げています。 ここでは、UI、操作性、新システムなど、ゲームプレイに直結する変更点を詳しく見ていきましょう。

ゲーム画面とUIの進化点

ゲーム画面を一目見て感じるのは、圧倒的な「スピード感」の向上です。 スタートダッシュの派手なエフェクト、加速時の集中線、ダイナミックなカメラワークなど、あらゆる演出が強化され、プレイヤーのテンションを否応なく高めてくれます。

UI(ユーザーインターフェース)の配置も見直され、全体的に洗練された印象を受けます。

  • マップ表示: 前作のコース全体を映す形式から、プレイヤー周辺を追従するミニマップ形式に変更。プレイヤーの向きと連動して回転するため、より直感的にコースを把握できます。
  • 順位表示: シンプルだった前作から一新。風を受けてなびくようなアニメーションが追加され、視覚的にも楽しくなっています。
  • 新UI: ライバルとの距離を視覚的に示すインジケーターが追加され、レース中の駆け引きがより熱くなります。

全体的にUIがコンパクトになり、画面の圧迫感が軽減されたことで、美しいコースの風景やキャラクターたちの活躍を存分に楽しめるよう配慮されています。

基本操作と新アクション

ゲームキューブ版のシンプルな操作性は継承しつつ、現代のゲームに合わせて最適化されています。 Aボタンで行っていたプッシュ(加速)はBボタンに変更されるなど、現在の標準的なコントローラーに合わせた調整が加えられています。

コーナリングの気持ちよさも健在で、エフェクトやカメラアングルの強化により、前作以上の爽快感を味わえます。 空中での操作は、スティックの上下で上昇・下降を切り替えるリバース操作が基本ですが、設定でノーマル操作に変更できる可能性が高いでしょう。

新アクション:スペシャル技

今作で追加された最大の目玉アクションが、各キャラクター固有の「スペシャル技」です。 レース中にスペシャルゲージを溜め、Yボタンで発動します。 『スマブラ』の最後の切りふだのように、一撃で戦況を覆せるほどの強力な性能を秘めており、レースに新たな戦略と逆転要素をもたらします。 ゲージは比較的溜まりやすいようで、積極的に狙っていくことになりそうです。

ライダーとマシンの組み合わせによる戦略性

今作のもう一つの大きな特徴が、「ライダー」と「マシン」の概念が明確に分けられたことです。 これにより、プレイヤーは好きなキャラクターと好きなマシンを自由に組み合わせてレースに挑むことができます。

この組み合わせが非常に奥深く、同じマシンでもライダーによって性能が大きく変化します。

カービィが搭乗 デデデ大王が搭乗
ワゴンスター 加速力と機敏性に優れる 最高速、攻撃力、耐久力に優れる
マシンのサイズ 標準 大型化

このように、ライダーの特性がマシンの性能に上乗せされることで、膨大なバリエーションが生まれます。 現時点で判明している12キャラ×15機のマシンだけでも、実に180通りもの組み合わせが存在します。 キャラクターの性能、マシンの性能、そしてコースとの相性を考え、自分だけの最強の組み合わせを見つけ出す楽しみは、本作の大きな醍醐味となるでしょう。

全キャラ使用可能になったコピー能力

カービィシリーズの象徴である「コピー能力」。 前作ではカービィ専用でしたが、今作ではなんと、参戦する全ライダーがコピー能力を使えるようになりました。 これはゲームバランスを考慮した、桜井氏の英断と言えるでしょう。

これにより、カービィだけが突出して強いという状況がなくなり、どのキャラクターを使っても平等にバトルを楽しむことができます。 デデデ大王がファイアを、メタナイトがマイクを使うといった、これまでのシリーズでは考えられなかった光景が繰り広げられるのは、本作ならではの魅力です。

判明しているコピー能力一覧と性能考察

ダイレクトなどで発表されたコピー能力は、懐かしいものから新しいものまで様々です。 その多くが、桜井氏が手がけた過去作のデザインに回帰しているのが特徴で、ファンサービス精神に溢れています。

コピー能力 性能・特徴
ファイア 前方に火炎弾を発射する。今作では弾速や当たり判定が強化されている模様。
ソード 近づいた敵を自動で斬りつける。剣のデザインが『SDX』時代の黄色いものに戻っている。
ボム 前方に爆弾を投げる。着弾地点に照準が表示されるようになり、狙いやすさが向上した。
ホイール タイヤに変身して高速で爆走する。レースでは特に強力な能力。
マイク 広範囲に絶叫を浴びせ、敵の動きを止める。キャラクターごとに専用のボイスやモーションが用意されているか注目。
カッター ブーメラン状のカッターを投げる。投げた後、手元に戻ってくるまで攻撃判定が持続する。
プラズマ 自動でエネルギーが溜まり、強力なプラズマ弾を発射できる。レバガチャが不要になり、扱いやすくなった。
スチールボール 新登場のコピー能力。巨大な鉄球に変身し、無敵状態で敵をなぎ倒しながら転がる。
ジェット こちらも復活した人気能力。両手にブースターを装備し、圧倒的な加速力を得る。デザインも一新されている。
ファイター 走りながらパンチを繰り出す格闘系の能力。
ニードル 全身からトゲを出し、周囲の敵を攻撃する。
スリープ 眠ってしまい無防備になるが、何か秘密があるかもしれないハズレ枠?

これらのコピー能力は、マリオカートのアイテムのように、レース中の駆け引きを熱くする重要な要素です。 どのタイミングで、どの能力を使うかが勝利の鍵を握ります。

新要素「星くず」と強化された「スタースリップ」

レース展開をよりスリリングにする新要素として「星くず」が追加されました。 敵を倒したり、ライバルを攻撃したりすることで星くずが出現し、これを集めるとわずかに加速します。 マリオカートのコインに近いシステムで、細かいスピードアップを積み重ねることが重要になります。

また、全てのマシンは走行中に星くずを撒き散らします。 後続のプレイヤーは、この星くずを拾うことで加速でき、前作からあった「スタースリップ(スリップストリーム)」がさらに強化された形となります。 これにより、1位のプレイヤーが独走しづらくなり、最後まで誰が勝つか分からない白熱したレースが期待できます。

最大6人対戦とオンライン機能

前作の最大4人対戦から、今作では最大6人対戦にパワーアップしました。 桜井氏によれば、これ以上人数を増やすとゲームが混乱しすぎるため、6人がバランスの取れた最適な人数とのこと。 ゲーム性を最優先する、氏の哲学が表れています。

もちろんオンライン対戦にも対応。 快適なプレイを実現するため、誰かがゴールした後、他のプレイヤーのゴールを待たずに次のレースに進める機能が搭載されているようです。 待ち時間を最小限に抑え、テンポ良く対戦を繰り返せるのは嬉しい配慮です。

まとめ

『星のカービィ エアライダー』は、20年以上の時を経て、ファンの期待を遥かに超える進化を遂げて帰ってきました。

  • 豊富なプレイアブルキャラクター: カービィシリーズのオールスターたちが夢の共演。それぞれに用意された専用能力やスペシャル技が、キャラクターゲームとしての魅力を最大限に引き出しています。
  • 奥深いカスタマイズ性: 「ライダー」と「マシン」の無限に近い組み合わせが、プレイヤーに自分だけの戦略を組み立てる楽しみを提供します。
  • 革命的なコピー能力システム: 全てのキャラクターがコピー能力を使えるようになったことで、レースの駆け引きはより激しく、より平等になりました。
  • 洗練されたレース体験: スピード感溢れる演出、快適なUI、そして最後まで勝敗が分からない新システム。レースゲームとして、非の打ち所がない完成度を誇ります。

原作への愛とリスペクトに満ちた小ネタの数々、そして何よりも「面白さ」を追求する桜井政博氏のゲーム作りへの情熱が、この一本に凝縮されています。 これは単なるリメイクや続編ではありません。 『星のカービィ』の新たな歴史を刻む、全く新しい「エアライド」の誕生です。

発売日が待ちきれません。

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bananamoon
サブカルチャー情報を総合的に発信しています。主にポケモンGOの攻略情報、おすすめゲームソフトの紹介、雑誌・漫画のサブスクリプションの情報を取り扱います。

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