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Nintendo Switch

【急げ!】スイッチ2を今すぐ買うべき理由|メモリの市場不足が招く今後の高騰リスクを徹底解説

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編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。

この記事を読んでいる方は、噂される「スイッチ2」の購入タイミングや、昨今のゲーム機価格の上昇傾向、そしてその裏にあるメモリ不足のニュースが気になっていると思います。

この記事を読み終える頃には、なぜ今メモリ市場が逼迫しているのか、それがスイッチ2や次世代機の価格にどう影響するのか、そしていつ動くのが経済的に正解なのかという疑問が解決しているはずです。

この記事の要約
  • OpenAIによる市場独占的なメモリ買い占めの実態
  • スイッチ2およびXboxへの具体的な価格・在庫影響
  • メモリ不足を引き起こす「ウエハー買い占め」の構造
  • ユーザーが取るべき最適な購入・待機戦略

 

この記事を最後まで読めば、探しているソフトがきっと見つかるはず!それでは解説してきます。

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メモリ市場の異変とゲーム業界への波及

OpenAIによる「40%買い占め」の衝撃

現在、ゲームハードウェア市場を揺るがしている最大の要因は、生成AIの急速な普及に伴うメモリ需要の爆発的増加です。特に衝撃的なのは、ChatGPTでおなじみのOpenAI社が、SamsungやSK Hynixといった主要メモリベンダーに対し、市場流通量の約40%にも及ぶ契約を取り付けたという情報です。

通常、ハードウェアメーカーは年間計画に基づいて部品を調達しますが、AI開発のスピードは従来の予測を遥かに超えています。市場の4割がいきなり一社によって押さえられるという事態は、単なる「品薄」のレベルを超え、サプライチェーン全体のバランスを崩壊させる威力を持っています。これは、かつてのマイニングブームによるGPU枯渇とは異なり、メモリというPCやゲーム機すべてに必須となる基礎部品で起きている点において、より深刻かつ広範囲な影響を及ぼすでしょう。

「ウエハー」段階での買い占めが招く供給停止

今回のメモリ不足が特異である理由は、完成品のチップではなく、その前段階である「ウエハー(シリコンの円盤)」のレベルで買い占めが行われている可能性が高い点にあります。

ソースとなる情報や市場分析によると、AI企業は特定のDRAMチップだけでなく、将来的にチップを製造するための素材そのものを確保に動いています。これは「必要な分を買う」のではなく「他社に作らせないために素材ごと市場から消す」という、極めて攻撃的な戦略に見えます。ウエハーが不足すれば、当然ながらDRAMだけでなく、NANDフラッシュ(SSD)など他の半導体製品の製造ラインにも影響が出る可能性があり、ゲーム機のストレージ価格高騰にも連鎖するリスクを孕んでいます。

トランプ関税と市場の疑心暗鬼

さらに状況を複雑にしているのが、米国を中心とした関税政策の不透明さです。いわゆる「トランプ関税」の有無や税率の変動リスクが、メーカーの調達計画を狂わせています。

「関税がかかる前に在庫を確保したい」という心理と、「関税撤廃を待ってから安く仕入れたい」という心理が交錯し、市場全体が疑心暗鬼に陥っています。この不安定な状況下では、各メーカーは積極的な設備投資や在庫放出を躊躇します。結果として、AI企業のような巨大資本が提示する「確実かつ大量の買い取り契約」にサプライヤーが飛びつくのは、経営判断として合理的であり、これがゲーマー向けのメモリ供給を後回しにする決定的な要因となっています。

中古製造装置の流通停止という隠れたリスク

通常、最先端のメモリ製造ラインが更新される際、古い製造装置は中古市場に流れ、中小規模の工場やローエンド向けのチップ製造に再利用されます。しかし、現在の市場不安定性とAI特需による旧世代ラインの転用などにより、この「お下がり」の流通が滞っているとの分析があります。

これは、安価なメモリや旧世代の規格(DDR4など)の供給が細ることを意味します。コストパフォーマンスを重視するエントリーモデルのPCや、コスト削減を図りたい家庭用ゲーム機の製造コストが下がりにくくなるという、ボディブローのような悪影響を及ぼすでしょう。

各ハードウェアへの影響度とタイムライン

第一波:AMD製GPUへの即時的影響

今回のメモリ危機で最初に割を食うと予測されるのが、AMD製のGPU(Radeonシリーズ)です。AMDはNVIDIAと比較してメモリの在庫保有量が少ないとされており、サプライチェーンの変動をダイレクトに受けやすい体質にあります。

すでに市場ではハイエンド帯の製品を中心に在庫調整の動きが見え隠れしており、年内には具体的な価格上昇や製品ラインナップの縮小が表面化するでしょう。特にRX 7000シリーズなどの現行モデルを検討しているユーザーは、これ以上の値下げを待つよりも、ある在庫があるうちに確保する判断が求められます。

第二波:Xbox Series X/Sの苦境

家庭用ゲーム機の中で最も早く影響が出ると見られるのがXboxです。Microsoftは巨大企業ですが、ゲーム部門(Xbox)へのメモリ確保予算配分において、OpenAIへの投資を優先する全社的な戦略の影響を受ける可能性があります。

Xboxはすでに一部地域での値上げを実施していますが、メモリコストの高騰はさらなる価格改定、あるいはプロモーション的な値下げ販売の完全停止を招くでしょう。最悪の場合、在庫そのものが市場から消え、次世代機への移行期間まで「買いたくても買えない」状況、あるいはMicrosoft自体がハードウェア普及よりもクラウドやサブスクリプションへリソースを完全シフトするトリガーになるかもしれません。

第三波:NVIDIAとPCメーカーの時間差

NVIDIAはAMDと異なり、GPUチップとメモリをセットでベンダーに販売するビジネスモデルを一部採用しているため、比較的潤沢な在庫を持っています。また、AI向けGPU(H100など)で圧倒的な利益を上げているため、メモリメーカーに対するバイイングパワーも絶大です。

しかし、その在庫も永遠ではありません。2025年後半から2026年にかけて、NVIDIA製GPUを搭載したグラフィックボードやゲーミングノートPCにも価格転嫁が始まると予想されます。特に「Super」シリーズのような、メモリ容量を増強したマイナーチェンジモデルの投入が見送られたり、延期されたりする可能性が高まっています。

聖域:PlayStation 5の強み

現状で最も影響が軽微だと考えられるのがソニーのPlayStation 5です。これは、メモリ価格が下落していた時期にソニーが長期的な調達契約を結び、十分な在庫を確保していたという観測に基づきます。

来年前半までは、ゲーミングPCの価格が高騰する一方で、PS5は定価(あるいはセール価格)を維持できる「PCよりPS5を買うべき」逆転現象が起きる期間となるでしょう。しかし、これはあくまで「在庫があるうち」の話であり、次世代に向けたPS5 Proなどの強化モデルにおいては、新規調達コストの上昇が価格に反映されることは避けられません。

スイッチ2:価格高騰と発売時期への影響

任天堂の価格戦略とメモリコストのジレンマ

ここからは本題である「スイッチ2(仮称)」への影響を深く考察します。任天堂は伝統的に「ハードウェアで赤字を出さない(逆ザヤを避ける)」、あるいは「普及しやすい価格帯(3万円〜4万円台)を死守する」という戦略を取ってきました。

しかし、今回のメモリ高騰はこの戦略を根底から揺るがします。スイッチ2が現行機以上のグラフィック性能を実現するためには、より高速で大容量のメモリ(LPDDR5Xなど)が不可欠です。もしメモリの調達コストが当初の想定より20%〜30%跳ね上がった場合、任天堂に残された選択肢は「本体価格を上げて利益を確保する」か「発売を延期して相場が落ち着くのを待つ」かの二択になります。

メモリ不足が招く「初期在庫」の枯渇

記事の情報ソースでも触れられていた「Steam Machine(携帯ゲーミングPCなどを指すと推測)」同様、スイッチ2も発表された時点で初期ロット分の部材はある程度確保されているはずです。したがって、発売日即日に「モノがない」ということはないでしょう。

問題は「セカンドロット以降」です。発売直後の爆発的な需要に対し、追加生産分のメモリ調達が難航すれば、転売による価格高騰が長期間続くことになります。かつてのSwitch品薄騒動以上の「買えない冬」が到来するリスクは極めて高いと言わざるを得ません。

LPDDRメモリとAI需要の競合

「スイッチはスマホ用メモリ(LPDDR)だから、PC用やAI用(HBM)とは関係ないのでは?」と考えるのは早計です。先述した「ウエハー買い占め」が事実であれば、半導体メーカーは利益率の低いLPDDRの製造ラインを削り、利益率の高いAI向けメモリの製造にウエハーを回します。

つまり、直接的な部品の競合ではなく、工場の生産能力(キャパシティ)の奪い合いにおいて、任天堂はGoogleやMicrosoft、OpenAIといったテックジャイアントと戦わなければなりません。資金力勝負になれば、コスト重視のゲーム機が不利になるのは明白です。

逆説的な「買い」のタイミング

これらの状況を総合すると、スイッチ2に関しては「発売日に定価で確保する」のが、向こう数年間で最も安く手に入れる唯一のチャンスになる可能性が高いです。

「発売後に安くなったら買おう」という従来の常識は、インフレとメモリ不足のダブルパンチによって通用しなくなっています。発売後の値下げどころか、部材高騰による「改定値上げ」のリスクすら考慮すべきフェーズに入っています。

PCゲーマーの生存戦略:CPUとメモリの分離

CPUは安くなる可能性

唯一の希望の光はCPU市場です。CPU自体はDRAMを内蔵していないため、直接的なメモリ枯渇の影響を受けません。それどころか、メモリやGPUが高すぎて誰もPCを自作しなくなれば、CPUの需要が落ち込み、在庫過多によって価格が下落するパラドックスが発生する可能性があります。

今やるべき「先行投資」

これからPCを組みたい、あるいはスイッチ2の購入を迷っているPCユーザーへのアドバイスは明確です。「メモリ(DDR4/DDR5)とSSDだけは今すぐ買え」です。

CPUやマザーボードは来年以降の値下がりを期待できますが、メモリ関連製品はこれから急激な上昇カーブを描くことがほぼ確定しています。特にDDR5メモリは、AIサーバーでの需要とも重なるため、一般消費者向けの価格は青天井になる恐れがあります。

パーツ 推奨アクション 理由
GPU (AMD) 即時確保 在庫枯渇と価格上昇の第一波
GPU (NVIDIA) 様子見可 まだ在庫に余裕あり、ただしSuper系は注意
メモリ/SSD 最優先確保 ウエハー不足による直接的影響
CPU 待機推奨 PC需要減退による値下がりの可能性
ゲーム機 現行機確保 次世代機/新型の高騰リスク回避

なぜこの問題は解決しないのか:構造的な課題

半導体サイクルの崩壊

従来、半導体市場には「シリコンサイクル」と呼ばれる好況と不況の波がありました。需要が過熱すれば増産し、供給過多になれば価格が下がるというサイクルです。しかし、AIという新たなプレイヤーの登場は、このサイクルを破壊しました。

AIの学習モデルは指数関数的に巨大化しており、メモリへの需要に「天井」が見えません。人間がプレイするゲームの進化スピードとは桁違いの速さでメモリを消費するため、従来の「待っていれば安くなる」という経験則が通用しないのです。

サプライヤーの寡占化

メモリを製造できる主要メーカーは世界に数社しかありません(Samsung、SK Hynix、Micronなど)。これらの企業にとって、価格交渉にシビアなゲーム機メーカーよりも、言い値で買ってくれるAI企業の方が「上客」です。

ビジネスの構造上、ゲーム業界への供給優先度が下がっている現状は、一朝一夕には解決しません。2026年以降までこの混乱が続くという予測も、決して悲観的すぎるものではないのです。

まとめ

今回のメモリ不足騒動は、単なる一時的な需給の乱れではなく、AI時代における「戦略物資としての半導体」を巡る構造的な変化です。スイッチ2を心待ちにしているユーザーにとって、この変化は「高価格化」と「入手難易度の上昇」という形で現れます。

  1. スイッチ2は「発売日定価」が最安値となる可能性大
    • 発売後の値下がりを期待するのは危険です。初期ロットを逃すと、次の入荷分からは実質的な価格上昇や、転売価格での流通が常態化する恐れがあります。
  2. Xboxユーザーは年内が決断の時
    • マイクロソフトの戦略変更とメモリコストの影響を最も受けやすいため、本体やGame Passの加入権など、必要なものは今のうちに確保すべきです。
  3. 自作PC派は「分割購入」で対抗せよ
    • 全てを一度に揃えるのではなく、これから高騰するメモリとSSDを先に確保し、CPUは値下がりを待つという、賢い分散投資が求められます。
  4. 情報感度を高めよ
    • 「在庫あり」の表示が明日には消える時代です。欲しいハードウェアがあるなら、迷っている時間はコストそのものになります。

ゲーマーにとっては厳しい冬の時代が到来しつつありますが、仕組みを理解し、先回りして行動することで、賢く快適なゲームライフを守り抜くことは可能です。スイッチ2の予約開始情報や、各パーツの価格変動から目を離さないようにしてください。

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