編集デスク ゲーム攻略ライターの三日月です。 今回も独自調査から入手した最新情報をもとに攻略情報をお伝えします。
この記事を読んでいる方は、本作屈指の圧倒的火力を誇る「ショットガン」の確実な入手手順や、その具体的な強さ・使い勝手が気になっていると思います。 閉塞感と狂気が支配する過酷な状況を打開できる最強の銃器を手に入れれば、行く手を阻む凶悪なクリーチャーも確実に粉砕できるようになります。
この記事を読み終える頃には、ショットガンの入手ポイントから弾薬の消滅仕様、実戦での立ち回りまで全ての疑問が解決しています。
- 1 ショットガンの入手チャプターと確実な獲得ルート
- 2 実際に検証した威力や他武器との詳細な性能差
- 3 弾薬消滅の落とし穴を防ぐ正しいリソース管理法
- 4 強敵ウィドウやボス戦で役立つ実践的コンボ術
それでは解説していきます。
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ショットガンの入手方法と回収ルート完全ナビ
パート5およびチャプター13到達時の自動獲得ギミック
結論から申し上げますと、ショットガンはストーリー進行中にインベントリへ直接追加されるため、プレイヤーが手動で拾い上げる必要はありません。
私が実際にプレイして分かった事実は、パート5(リチャード編)のチャプター13開幕直後に自動付与されるという点です。
探索型のサバイバルホラーでは、鍵のかかったロッカーを開けたり隠し部屋を探したりして武器を見つけるケースが多々あります。 しかし本作のショットガンに関しては、チャプター突入時のカットシーン終了とともに装備欄へ追加される仕様となっています。
検証した結果に基づくと、取り逃がしのリスクが完全に排除された親切設計となっており、探索の手間なく即戦力として運用できます。
取り逃がしが絶対に発生しないストーリー進行の仕組み
ショットガンは進行上の必須イベントと結びついているため、どれだけ探索を急いでいても確実に入手できます。
なぜなら、この後に待ち受ける高難度の戦闘エリアを突破するために、開発側が必須火器としてプレイヤーへ強制的に渡す仕様にしているからです。
たとえば、過去のシリーズ作品では特定の暗号を解かなければ強力な銃器をスルーしてしまう設計もありました。 しかし、私が調査した情報では、本作においてチャプター13へ突入したすべてのプレイヤーが100パーセント同じタイミングでショットガンを手にしています。
したがって、寄り道を怠って武器を拾い損ねる心配は一切ありませんので、安心して物語を進めてください。
CEGタワー突入直後のインベントリ変化
CEGタワー(セントアメリアのチャップマン・エナジー・グループ本部)へ足を踏み入れた瞬間、装備スロットを即座に確認してください。
主人公の視点がリチャードへと切り替わり、画面右下の武器インベントリに真新しいショットガンが追加されているのを確認できます。
私が実際にプレイして分かった事実は、タワーに入った直後の安全なフロアで装備の切り替え操作を行っておくことが生存率を大きく引き上げるという点です。 突入直後はまだ敵が徘徊していないため、リロード動作や照準の感覚を安全に確かめる絶好のタイミングとなります。
タワー内は視界が極めて悪いため、扉を開ける前にショットガンをクイックスロットへ登録しておくのが確実な自衛策です。
探索で迷いやすいCEGタワーの基本構造と進行ルート
CEGタワーの内部は多層構造になっており、目標となる10階のエグゼクティブルームを目指して垂直方向に進んでいくことになります。
構造をあらかじめ把握しておくべき理由は、エレベーターが停止しており、非常階段や崩落したフロアの隙間を縫って登る必要があるためです。
検証した結果に基づくと、各階にはオフィスの仕切りや破壊された機材が散乱しており、進行ルートを誤ると袋小路に追い込まれます。 具体的には、1階ロビーからセキュリティゲートを通過し、西側の階段から3階へ上がった後、ダクトを経由して5階の吹き抜けを目指すルートが正解となります。
壁に残された案内標識と非常口の誘導灯を目印に進むことで、無駄な彷徨いを防いで最短で上層階へ到達できます。
タワー中層におけるショートカットの開通手順
5階から8階にかけての中層エリアでは、施錠されたセキュリティドアを内側から解錠してショートカットを開通させる作業が極めて重要です。
このショートカットを開けておかないと、弾薬補給のために下のフロアへ戻ろうとした際に危険な迂回を強いられます。 私が調査した情報では、7階のサーバールーム横にある電源レバーを操作することで、中央階段の防火シャッターを常時開放できます。
退路を確保しながら進むことが、タワー探索における最大の安全策となります。
ショットガン入手直後に注意すべき初戦の立ち回り
ショットガンを手に入れた直後の戦闘では、焦って遠距離から発砲せず、敵を引きつけてから撃つ必要があります。
散弾銃という特性上、射程が離れると集弾率が著しく低下し、弾薬をいたずらに浪費してしまうためです。
実際に私がプレイした際も、最初の遭遇で驚いて中距離から3発撃ち込んだものの、相手を倒しきれずに接近を許してしまいました。 敵が走って接近してくる直線上に照準を合わせ、あと一歩で攻撃が届くという至近距離まで待って引き金を引くのが正解です。
ゼロ距離で叩き込めば、通常クラスのクリーチャーであれば初撃の一発で確実にダウンを奪えます。
リチャードからサイモンへ武器が引き継がれるタイミング
物語の中盤でリチャードが扱ったショットガンは、後のチャプターで主人公サイモンの手にしっかりと引き継がれます。
視点が切り替わる演出を挟むため、一時的にアイテムが失われたように見えますが、武器自体はストーリーの合流地点で再び使用可能になります。
検証した結果に基づくと、リチャード編が完了した後のチャプター16において、サイモンがタワー内部の遺留品を回収するイベントが発生します。 その際、リチャードが所持していたショットガンがそのままサイモンのメイン武器としてインベントリへと統合される仕組みです。
一時的な離脱に焦る必要はなく、後半戦でも間違いなく頼れる主力武器として活躍し続けます。
初回プレイで迷子になりやすいフロア探索の失敗回避策
CEGタワーの6階および9階は、同じようなオフィスブースが連続して配置されているため、進行方向を見失う失敗が多発します。
似通った景色が続く空間では、自分が探索済みかどうかの目印を見落としやすくなるのが原因です。
私が実際に検証した結果、開けた扉をそのままにしておくこと、そして敵を倒した場所に落ちている空薬莢を目印にすることが有効でした。 また、オフィス内のホワイトボードや壁面の部署名プレートを確認することで、自分が外周通路にいるのか中央廊下にいるのかを判別できます。
迷ったと感じたら一度立ち止まり、足元に倒れている敵の配置を確認して既知のルートへと戻る意識を持ってください。
ショットガンの性能検証と最強火力を引き出す実戦テクニック
他武器とのスペック比較から見る近接制圧力の真価
ショットガンは、全武器の中でも群を抜いた単発瞬間火力を誇り、至近距離戦において無類の制圧力を発揮します。
ピストルや近接武器では複数回の攻撃を要する硬い敵に対しても、一撃で体勢を崩して大ダメージを与えられるからです。
検証した結果に基づくと、各武器の攻撃性能と実戦における特徴は以下の表のようにはっきりと分かれます。
| 武器名 | 入手時期 | 有効射程 | 威力評価 | 弾薬消費効率 | 主な用途・特徴 |
| ショットガン | チャプター13 | 至近〜近距離 | 極めて高い | 1〜2発で撃破 | 強敵の即時排除・ダウン奪取 |
| ハンドガン | 序盤(自動) | 中距離 | 中程度 | 4〜6発で撃破 | 通常敵の処理・足止め牽制 |
| 近接パイプ | 序盤(探索) | 近接のみ | 低め | 耐久消費あり | 単独の弱敵・弾薬節約 |
| 近接斧 | 中盤(ロッカー) | 近接のみ | やや高い | 耐久消費あり | 強攻撃による怯み誘発 |
| フレアガン | 中盤(探索) | 全射程 | 特殊(目眩まし) | 1発で強制停止 | ボスの一時拘束・包囲突破 |
| ピストル3000 | クリア後隠し | 中〜長距離 | 即死級 | 1発で撃破 | 周回プレイ用の最強隠し銃 |
私が実際にプレイして分かった事実は、至近距離でのショットガンの威力はハンドガンの約5倍以上に達するという圧倒的な検証数値です。 混戦状態や逃げ場のない狭い通路では、他のどの武器よりもショットガンを構えるのが最も安全な選択肢となります。
強敵ウィドウを一撃粉砕するヘッドショットの狙い方
タワー内で猛威を振るう強敵「ウィドウ」に対しては、頭部を狙ったカウンターショットが極めて有効です。
ウィドウは俊敏な動きで距離を詰めてきますが、攻撃モーションに入る直前に頭部を大きく突き出す隙が生じるためです。
私が調査した情報では、胴体に撃ち込むと2発を消費してしまいますが、頭部にクリーンヒットさせれば確実に一撃(1-shot kill)で仕留められます。 具体的には、ウィドウが奇声を上げて飛びかかってくる直前、銃口をやや斜め上に構えて待ち構えます。
タイミングを合わせて頭部を散弾で撃ち抜けば、飛びかかり攻撃を完全に遮断しつつ瞬時に粉砕することが可能です。
チャプター終了時の弾薬全没収という最大の罠と対策
この記事の読者が最も注意すべき最大の落とし穴は、パート5(リチャード編)をクリアすると蓄積したショットガン弾薬が全て消滅する仕様です。
銃本体は後のチャプターで手元に戻りますが、システム上の仕様として所持していた散弾シェルは次のパートへ引き継がれません。
検証した結果に基づくと、ラストエリクサー症候群のように「ボス戦のために弾を温存しよう」と節約したプレイヤーほど大損をしてしまいます。 私が実際にプレイした際も、30発以上の弾薬を温存したままパートを終えてしまい、インベントリが空になった画面を見て激しく後悔しました。
このチャプターで拾った弾薬は、持ち越すことが不可能ですので、目の前の敵に対して一切出し惜しみせず全弾使い切るのが正解です。
弾薬消滅の悲劇を回避するプレイ意識
タワー探索中は、弾薬の残数を気にして近接武器で無理に戦う必要はまったくありません。 道中で見かけた敵はすべてショットガンで吹き飛ばし、爽快かつ安全にフロアを制圧しながら進むプレイスタイルが最適です。
余らせて消滅させるくらいなら、通路の安全確保のために景気よく撃ちまくる立ち回りを徹底してください。
CEGタワー内で60発以上の弾薬を回収するルート検証
CEGタワーの内部を徹底的に捜索することで、合計で60発を超えるショットガンの弾薬を回収できます。
タワー内の各フロアには、リチャードの死体(ドッペルゲンガーのように横たわる遺体)が多数配置されており、彼らから弾薬を補給できるためです。
私が実際に検証した結果、1階のエントランス裏で4発、3階の警備室で8発、5階の役員会議室周辺で12発など、各所で大量のシェルを発見しました。 すべての部屋の隅や倒れている遺体を丁寧に調べることで、最終的に64発もの弾薬をインベントリに集めることが確認できました。
敵をすべて倒すのに必要な弾薬数は約40発程度であるため、探索を丁寧に行えば弾切れの心配は一切ありません。
実績「完全に的外れ」を効率的に解除する狩り方
ショットガンを用いてウィドウを累計30体撃破することで、隠しトロフィーおよび実績「完全に的外れ」を獲得できます。
タワー内はウィドウの出現頻度が非常に高いため、このチャプターこそが実績解除に最も適した絶好の狩場となっているからです。
検証した結果に基づくと、普通に通り過ぎてしまうと20体前後の遭遇で終わってしまい、30体のノルマに届かないケースがあります。 実績を確実に狙う場合は、各階の奥にある行き止まりのオフィスや、非常階段の踊り場などに潜んでいる個体も積極的に誘い出して撃破してください。
豊富な弾薬を背景に、現れるウィドウを片っ端からショットガンで倒していけば、10階到達前の段階でトロフィーが確実にポップします。
ボス「ザ・ウェイト」戦におけるフレアガン連携コンボ
物語の節目で立ちはだかる強敵「ザ・ウェイト」との決戦では、フレアガンで動きを止めた隙にショットガンを連射する連携が猛威を振るいます。
ザ・ウェイトは装甲が厚く通常の射撃が弾かれやすいものの、強烈な光を受けると長時間ダウンして無防備になる性質を持つためです。
私が実際にプレイして分かった事実は、まずフレア弾を命中させて敵を膝まずかせ、その間に背後へ回り込んでショットガンを2発叩き込むコンボの極悪さです。 大ダメージを与えたら欲張らずにすぐ距離を取り、再びフレアガンを構えて同じサイクルを繰り返します。
このヒット&アウェイを徹底すれば、一切の反撃を受けることなく安全にボスを撃破まで追い込むことができます。
やりがちな射撃ミスの失敗事例と安全なリロード管理
ショットガン運用における典型的な失敗事例は、複数敵に囲まれた状態で不用意に弾切れを起こし、リロードの長大な隙を晒してしまうことです。
散弾銃は1発ずつシェルを装填するアクションを伴うため、ハンドガンに比べて全弾装填までの所要時間が非常に長くなっています。
検証した結果に基づくと、敵が2体以上いる状況でマガジンを撃ち尽くしてしまうと、装填中に攻撃を被弾して大ダメージを受ける確率が跳ね上がります。 失敗を避けるための鉄則は、残弾が2発残っている段階で距離を取り、遮蔽物に身を隠しながら1発ずつ継ぎ足し装填を行うことです。
常に2発以上の残弾を保ちながら交戦する意識を持つだけで、立ち回りの安定感は劇的に向上します。
FAQ(よくある質問まとめ)
ショットガンは序盤のチャプターでも手に入りますか?
序盤のチャプターでは一切入手できません。
ショットガンの入手はストーリー上のチャプター13(パート5)に厳密に固定されており、それ以前の探索エリアには配置されていないためです。
私が調査した情報では、序盤のマップに存在する鍵のかかったガンショップや施錠チェストをいくら調べても、ショットガンは見つかりません。 序盤から中盤にかけての戦闘は、道中で手に入るハンドガンや鉄パイプ、角材などの近接武器を駆使して切り抜ける設計となっています。
序盤に武器探しで無駄な時間を費やす必要はありませんので、安心してストーリーを進めてください。
CEGタワーで余った弾薬を次のチャプターへ持ち越せますか?
残念ながら、余った弾薬を次のチャプターへ持ち越すことは不可能です。
パート5から次のパートへ移行する際、システム側でインベントリ内の消耗品リソースが一括リセットされる処理が入るためです。
検証した結果に基づくと、60発中どれだけ弾薬を残していても、サイモン視点に戻った時点でショットガンの予備弾数はゼロから再スタートとなります。 そのため、タワー探索中に弾を節約する行為はゲームプレイ上まったく意味を持ちません。
タワー内にある弾薬は、そのエリアにいる敵を快適に殲滅するための使い捨てリソースとして贅沢に消費してください。
弾薬はクラフトやショップで購入することは可能ですか?
本作にはアイテムの売買を行うショップ機能や、素材を組み合わせて弾薬を作るクラフトシステムは存在しません。
弾薬の補給手段は、マップ上に落ちているアイテムを拾い上げるか、倒れた人物の遺体から回収する現地調達のみに限定されています。
私が実際にプレイして分かった事実は、探索の丁寧さがそのまま所持弾薬の余裕に直結するというサバイバルホラー本来のシビアな設計です。 部屋の隅に置かれた木箱の上や、ロッカーの隙間、キャビネットの引き出しなどを隈なく調べる姿勢が何よりも求められます。
クラフトに頼れないからこそ、落ちているシェルを見逃さない丁寧なフロア索敵を心がけましょう。
ウィドウ以外の通常の徘徊敵にも使った方が良いですか?
CEGタワーの内部にいる間に限っては、通常の徘徊敵に対しても積極的にショットガンを使って問題ありません。
前述の通り、このエリアで手に入る弾薬はその場ですべて使い切ってしまった方がリソース効率として最もお得だからです。
私が調査した情報では、タワー内に出現する通常の徘徊敵も耐久力が高めに設定されており、ハンドガンだと弾を多く消費してしまいます。 ショットガンであれば胴体撃ちでも1発から2発で容易に排除できるため、探索のテンポを落とさずに安全を確保できます。
弾薬を持ち越せないタワー内では、出会ったすべての敵をショットガンの標的にしてしまって構いません。
集弾性を高める強化やアタッチメント改造は存在しますか?
本作には銃器のパーツ交換や性能を底上げするアタッチメント改造の要素は用意されていません。
武器のスペックは固定されており、プレイヤー自身のエイム技術や間合いの管理によって火力を引き出すゲームバランスになっているためです。
検証した結果に基づくと、チョークやロングバレルなどの集弾性向上アイテムは一切出現しないことが確認されています。 拡散範囲を狭めて全弾を相手に叩き込みたい場合は、アタッチメントに頼るのではなく、プレイヤー自らが敵の懐へ踏み込む必要があります。
銃の改造要素がない分、射撃前のポジショニングとステップ移動による間合い調整に集中して立ち回ってください。
弾切れになった場合のサブ武器は何を構えるべきですか?
万が一ショットガンの装填弾が尽きてしまった場合は、即座にハンドガンかフレアガンへ切り替えるのが鉄則です。
近接武器でゴリ押ししようとすると、敵の反撃モーションに巻き込まれて手痛い反撃を受けるリスクが非常に高いためです。
実際に私がプレイした際も、装填が間に合わずにパイプを振った結果、ウィドウの鋭い爪攻撃を受けて体力を削り取られる失敗を経験しました。 ハンドガンであれば後退しながら素早く弱点を突いて怯ませることができますし、フレアガンなら即座に敵の動きを完全停止させられます。
近接戦闘に固執せず、素早くサイドアームへ持ち替えて仕切り直す判断がピンチを脱する鍵となります。
ショットガン関連のトロフィーを取り逃した際の救済措置はありますか?
万が一ウィドウの撃破トロフィーを取り逃してしまった場合でも、チャプターセレクト機能や周回プレイを利用して後から回収可能です。
一度ゲームをクリアするとタイトルメニューから任意のチャプターを選択して再開できるようになり、トロフィーのカウントも累積されるためです。
私が検証した結果に基づくと、ニューゲームプラス(周回引き継ぎ)を開始した際も実績の進捗状況はそのまま保持されていました。 1周目で30体撃破に届かなかった場合でも、2周目のCEGタワーで不足分のウィドウを倒すだけで即座にトロフィーがアンロックされます。
取り返しのつかない要素ではありませんので、初回プレイ時は神経質になりすぎず攻略に集中して大丈夫です。
まとめ
本レビューでは、圧倒的な破壊力を持つショットガンの入手手順から実践的な運用法、そして誰もが陥りがちな弾薬仕様の罠について徹底解説しました。
要点を改めて整理すると、まず入手に関してはチャプター13(パート5)で自動的にインベントリへ付与されるため、探索での取り逃がしを心配する必要はありません。 CEGタワー内で遭遇する俊敏な強敵ウィドウに対しては、攻撃モーションの出鼻を挫く頭部への至近距離射撃を行うことで、容易に一撃粉砕できます。
そして何より重要な注意点として、タワー内で手に入る60発以上の弾薬は、チャプタークリア時にすべて消滅して次のパートへ持ち越すことができません。 「強い武器だから温存しよう」と考えるのは完全な悪手であり、拾ったシェルは目の前の敵へ贅沢に撃ち込んでフロアを制圧するのが最も賢い立ち回りです。
ボス戦ではフレアガンの拘束効果とショットガンの連射を組み合わせることで、強敵であっても驚くほど安全かつスムーズに撃破できます。 今回お届けした検証結果とテクニックを存分に活用し、弾薬を惜しみなく撃ち放ちながら恐怖のタワーを圧倒的な火力で駆け抜けてください。























