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PS5

【紅の砂漠】矢を無限にする裏技|手順と方法を解説|クリムゾンデザート

編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。 今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。

この記事を読んでいる方は紅の砂漠で矢を無限にする方法が気になっていると思います。 広大なフィールドを探索し強敵と戦う上で遠距離攻撃の手段を確保することは非常に重要です。

この記事を読み終える頃には矢を無限にする手順の疑問が解決しているはずです。

この記事の要約
  1. ポロリン村での任務達成
  2. 研究所のお使いクエスト攻略
  3. 自然神話の研究完了
  4. 特殊素材の葉による補給量増加

 

それでは解説していきます。

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矢を無限にする裏技|ポロリン村での継続補給獲得手順

ポロリン村の場所|初期地点からのアクセス方法

クリムゾンデザートのマップは非常に広大で目的の場所を見つけるだけでも一苦労です。

矢を無限にする裏技である継続補給を獲得するためにはまずポロリン村という特殊な集落へ向かう必要があります。

ポロリン村はゲーム開始直後の初期の街から見てマップの右下方面に位置しています。

メインストーリーを第3章あたりまで進めることでプレイヤー自身の拠点を構築することになります。

その拠点からさらに右下の方角へ進んでいくと目的のポロリン村が見えてきます。

道中には強力な敵が配置されているエリアもあるため装備や回復アイテムの準備は怠らないようにしましょう。

村に近づくと魔法生物が多数生息している独特の景観が広がっているためそれが目印となります。

初めてこの地域を訪れる際はマップの未開拓エリアを広げることを意識しながら進むと効率的です。

目的地周辺のファストトラベルポイントを解放しておくと後々の移動が非常に楽になります。

探索時の注意点と道中の敵対策

ポロリン村へ向かう道中では人型の敵だけでなく強力な野生動物にも遭遇する確率が高いです。

特に序盤のステータスでは一撃のダメージが大きいため無用な戦闘は避けるのが賢明です。

スタミナ管理を徹底し危険を感じたらすぐにダッシュで距離を取ることを心がけてください。

また高低差のある地形も多いため落下ダメージにも十分に注意して進む必要があります。

シャイからの任務受注|木の巨人からのアイテム奪取

ポロリン村を発見しても最初は村の中に入ることができません。

村の領域に足を踏み入れると強制的にポロリン村の警備隊に吹き矢を撃たれてしまいます。

吹き矢に当たるとキャラクターは足をずるずると引きずりながら村の外へ放り出されてしまいます。

この村に入るためには入り口付近の太い木のそばにいるシャイという種族のNPCを見つける必要があります。

シャイはマップを広げる際に鐘を鳴らすと出現する謎の子供のような姿をしたキャラクターです。

このシャイに話しかけることで村に入るための特別な任務を受注することができます。

任務の内容は周辺を徘徊している巨大な木の巨人から特定のアイテムを奪ってくるというものです。

木の巨人は巨大な藁人形のような不気味な外見をしており頭の上に目的のアイテムを乗せています。

戦闘を避けて背後から接近するか木の上など高所から飛び乗ってアイテムを回収するアクションが求められます。

無事にアイテムを取得しシャイに渡すことでポロリン村の警備隊から攻撃されなくなり村への入場が許可されます。

木の巨人の攻略法とアイテム回収のコツ

木の巨人は動きこそ遅いものの攻撃範囲が広くまともにダメージを受けると危険です。

正面から挑むのではなく周囲の地形を利用して気づかれないように接近するのが基本となります。

アイテムは巨人の頭上にあるため木登りアクションなどを駆使して高い位置を確保してから飛び移るのが確実です。

ジャンプのタイミングを見誤ると地面に落下してしまい敵に発見されるリスクが高まるため慎重に操作してください。

研究所の発見|村の南側での依頼受注

ポロリン村の中に無事に入ることができたら次は村の南側へと向かいます。

村の南側には研究所と呼ばれる施設が存在しておりここが矢を無限にするための重要な拠点となります。

研究所という施設自体はクリムゾンデザートの世界各国に点在しています。

しかしポロリン村の研究所はゲームの序盤から比較的アクセスしやすい場所に位置しているのが特徴です。

研究所の中に入ると一人の女の子のNPCがいるため話しかけてコミュニケーションを取ります。

会話の選択肢の中に「お願いを聞く」という項目が出現するのでこれを選択して任務を受注します。

この任務は簡単な内容のお使いクエストとなっており指定されたアイテムを収集したり周辺を調査したりするものです。

クエストの目的地はマップ上にマークされるため指示に従って行動すれば迷うことはありません。

このお使い任務を完了させることで研究所の機能が解放されプレイヤー自身で研究を行うことが可能になります。

ここまで進めることでようやく矢を無限にするための準備が整ったことになります。

お使い任務を効率的に進めるポイント

お使い任務の内容はランダム要素が含まれる場合もありますが基本的には村の周辺で完結します。

必要な採集アイテムがある場合は周囲の草花や鉱石を注意深く観察して採取アクションを行いましょう。

またNPCとの会話が必要な場合は村の住人の配置を把握しておくとスムーズに進行できます。

任務達成後はすぐに研究所の女の子に報告し次のステップである研究の開始へと移行してください。

自然神話の研究|継続補給を解放する流れ

研究所の機能が解放されたら早速目的の研究を開始します。

女の子に話しかけて研究メニューを開き「自然神話の研究」という項目を選択してください。

この自然神話の研究こそが矢を無限にするスキルである「継続補給」を獲得するための必須条件です。

研究を開始するためにはゲーム内の通貨であるシルバーを消費する必要があります。

この最初の研究にかかる費用はシルバー1.1となっており序盤でも十分に支払える金額です。

また研究にはゲーム内の時間ではなくプレイヤーの現実時間であるリアルタイムが経過する必要があります。

自然神話の研究が完了するまでにはリアルタイムで2時間待機しなければなりません。

研究を開始した後は研究所に留まる必要はないため他のクエストを進めたりマップを探索したりして時間を有効に使いましょう。

2時間が経過した後に再び研究所を訪れると研究が完了し見事「継続補給」を獲得することができます。

この継続補給を獲得することで矢が自動的に補充されるようになり実質的に矢を無限に撃つことが可能になります。

さらにこの研究を完了すると同時に影派の変装服の作り方も教えてもらえるため非常に恩恵が大きいです。

研究中のリアルタイム待機の過ごし方

研究にかかる2時間はゲームを起動したままでもログアウトしていても経過します。

そのためゲームを終了する直前に研究を開始しておくのが最も効率的なプレイスタイルとなります。

もしゲームをプレイし続ける場合は後述する金策や他の便利な小ネタを試す時間に充てるのがおすすめです。

特に第3章以降はやるべきことが急激に増えるため研究の待ち時間を無駄にしないようにスケジュールを組みましょう。

特殊な素材の葉|補給量を増やすための知識獲得

継続補給を獲得した段階でも矢は自動で補充されますが補充のスピードや量には制限があります。

より快適に弓矢を使った戦闘を行うためには補給量を増やすための追加の研究を行う必要があります。

そのためにはまず「特殊な素材の葉」に関する知識をゲーム内で獲得しなければなりません。

この特殊な素材の葉の知識を得るためのポイントはポロリン村の少し北側に位置しています。

村の北側を探索していると不自然に光を放っている特殊な木を見つけることができます。

この光る木に接近してL1ボタンを押すことでキャラクターが対象を調べ特殊な素材の葉の知識を獲得します。

また光る木だけでなく「消化の墓」と呼ばれる特定のオブジェクトからも同様に知識を得ることが可能です。

知識の獲得自体はアイテムを消費したり敵と戦ったりする必要はないため場所さえ分かれば非常に簡単です。

知識を獲得したというメッセージが表示されたら再びポロリン村の南側にある研究所へと戻ります。

これで補給量を強化するための新たな研究のロックが解除された状態になります。

知識獲得システムとマップ探索の関連性

クリムゾンデザートにおいてオブジェクトを調べて知識を獲得する行動はキャラクターの成長に直結します。

世界中にはこのような知識を得られるポイントが無数に隠されており探索のモチベーションを高めてくれます。

光るオブジェクトや特徴的な建造物を見つけたらとりあえずL1ボタンを押して調べる癖をつけておきましょう。

得られた知識は冒険日誌に記録され後からいつでも内容を確認することが可能です。

葉の研究の詳細|必要なシルバーと時間の比較

特殊な素材の葉の知識を獲得し研究所に戻ると新たに「葉の研究」という項目が追加されています。

この葉の研究を実行することで継続補給の補給量が上昇し戦闘において矢が枯渇するリスクをさらに減らすことができます。

ただし葉の研究は最初の自然神話の研究と比較して要求されるコストと時間が大幅に増加しています。

自然神話の研究がシルバー1.1であったのに対し葉の研究では銀貨が9枚必要となります。

また研究完了までに必要なリアルタイムの経過時間も2時間から6時間へと大幅に延びています。

以下の表はそれぞれの研究に必要なコストと時間を比較したものです。

研究の名称 必要なコスト 必要なリアルタイム 得られる効果
自然神話の研究 シルバー1.1 2時間 継続補給(無限矢)の獲得、変装服の製法
葉の研究 銀貨9枚 6時間 継続補給の補給量上昇

葉の研究はコストが重いため序盤の資金難の時期には少し負担に感じるかもしれません。

しかし弓矢をメインの攻撃手段として使用するプレイスタイルの場合この研究は必須級の恩恵をもたらします。

資金に余裕ができ次第就寝前などの長時間ゲームを離れるタイミングを見計らって研究を開始することをおすすめします。

この2つの研究を完了させることで紅の砂漠における遠距離戦闘の快適さは劇的に向上します。

コスト捻出のための効率的な資金繰り

銀貨9枚というコストは序盤から中盤にかけては決して安い金額ではありません。

クエストの報酬や敵からのドロップアイテムを売却して地道に資金を貯める必要があります。

フィールド上で採集できる希少な鉱石や植物は商人へ高値で売却できることがあるため積極的に集めましょう。

また後述する大盗賊のグローブを用いた金策を活用することでこの研究費用の問題は容易に解決することが可能です。

クリムゾンデザートを有利に進める|知っておくべき補足知識と小ネタ

水中でのスタミナ管理|勝波による緊急回避術

紅の砂漠のマップには川や湖など広大な水場が多数存在しています。

探索中に誤って深い水の中に入ってしまうとキャラクターは泳ぎ状態に移行します。

陸地が近くにあれば問題ありませんが陸地から遠い場所に落下してしまった場合は非常に危険です。

泳いでいる最中に気力やスタミナが完全に尽きてしまうと凄まじい勢いでHPが減少し最悪の場合は死亡してしまいます。

ちなみに水中でダメージを受けている状態でも食事アイテムを使用してHPを回復することは可能です。

回避ボタンを入力することで平泳ぎのアクションが可能になり通常よりも早く移動することができます。

しかし陸地が高くなっており水面から直接登れない地形に遭遇すると平泳ぎだけでは脱出できず窮地に陥ります。

そのような絶望的な状況を打破するための小ネタとして右スティックの押し込みアクションがあります。

水中で右スティックを押し込むことで「勝波」という特殊な移動スキルを発動させることができます。

このアクションを使用するためには精神力とスタミナが最低限残っている必要があります。

もしスタミナが完全にゼロの状態で使用してもほんの少ししか前進できず効果は薄いです。

しかしリソースが残っている状態であれば水面から勢いよく飛び出し高い陸地へも強引に上陸することが可能になります。

水に入った直後に陸地が高いと判断した場合は焦らずに右スティック押し込みの勝波を使用して素早く脱出しましょう。

水場での事故を防ぐための事前対策

水場に落下する事故を未然に防ぐためには高所を移動する際のカメラ操作と足元の確認が重要です。

特に崖沿いの細い道を移動する際はダッシュを使わずに歩き状態で慎重に進むことをおすすめします。

万が一落下してしまった場合に備えて常にスタミナの残量を半分以上キープしておく意識を持つことも大切です。

スタミナ回復速度を上昇させる料理アイテムなどを常備しておくと不測の事態にも対応しやすくなります。

木を利用したパチンコジャンプ|高所への特殊移動

フィールド上に生えている特定の木を利用することでスタミナを消費せずに大ジャンプを行う裏技が存在します。

この技術はパチンコジャンプとも呼ばれており高所への移動やショートカットに非常に役立ちます。

対象となるのは幹が細くしなりやすい若木のような見た目をした木に限定されます。

太い木や完全に成長しきった大木ではこのアクションを行うことはできないため木の見極めが必要です。

対象の木を見つけたら木の上部に向かってキャラクターをジャンプさせ幹を掴むアクションを行います。

木の上部をしっかりと掴むと画面の右下付近に「引く」というアクションのUIが表示されます。

この表示が出ている状態で右スティックをゆっくりと手前側に回すように入力します。

右スティックを回す速度が速すぎたり遅すぎたりすると上手く力が溜まらないため適切な速度を感覚で掴んでください。

木を限界まで引き絞った状態をキープしていると画面に「高飛び」という専用のマークが出現します。

この高飛びマークが表示された瞬間にアクションを実行することでキャラクターがパチンコの弾のように上空へと射出されます。

このパチンコジャンプの最大のメリットはスタミナや精神力といったリソースを一切消費しない点にあります。

操作には少し慣れが必要ですがタイミングをマスターすればフィールド探索の効率が飛躍的に向上します。

パチンコジャンプの実戦的な活用方法

パチンコジャンプは単なる移動手段としてだけでなく敵から逃走するための緊急回避手段としても有効です。

地上で多数の敵に囲まれた際に近くに細い木があれば即座に木に飛びつき上空へ離脱することができます。

また通常の方法では到達できない崖の上にある宝箱や隠しアイテムを取得する際にも必須となるテクニックです。

勝波を使ったジャンプ移動よりもリソース管理の面で優れているため積極的に練習して習得しておきましょう。

壁張り付き時の耐えるアクション|勝波との組み合わせ

崖や建物の壁を登っている最中にも知っておくと便利な隠し操作が存在します。

壁に張り付いている状態で特定のボタンを長押しするとキャラクターがその場に「耐える」というアクションに移行します。

この耐えるアクション自体は様々なシチュエーションで応用が利く基本操作の一つです。

例えば耐える状態を維持しながら突き攻撃のアクションを入力するとスタミナを消費して壁に張り付いたまま攻撃を繰出せます。

一部のボスモンスターはプレイヤーが壁に張り付いていると特殊な攻撃を仕掛けてくることがあります。

そのような場面でこの壁張り付きからの攻撃アクションが非常に有効な反撃手段となります。

さらにこの耐えるアクションと前述の移動スキル「勝波」を組み合わせることで強力な耐性を得ることができます。

通常壁に張り付いている状態で敵から強い攻撃を受けるとキャラクターは後方へ吹き飛ばされ落下してしまいます。

しかし耐えるアクションを入力している最中に勝波を発動させるとキャラクターの姿勢が安定します。

この状態であれば敵の強力な吹き飛ばし攻撃を受けても壁に張り付いたまま耐えることが可能になります。

使用頻度はそこまで高くありませんが特定の難所やギミックを攻略する際には必須となる重要な小ネタです。

壁登り時のスタミナ枯渇リスクと対策

壁を登る行為はクリムゾンデザートにおいて最もスタミナを激しく消費するアクションの一つです。

耐えるアクションやそこからの攻撃勝波の併用はすべてスタミナを追加で消費するため注意が必要です。

壁の中腹でスタミナが尽きるとそのまま落下し致命的なダメージを受けることになります。

壁を登る前にスタミナの最大値を上げるアイテムを使用したり登頂ルートを事前に観察して休憩できる足場を探しておくことが肝心です。

冒険日誌の活用|効率的なファストトラベル機能

クリムゾンデザートには無数のロケーションやコンテンツが存在しそのすべてを記憶することは不可能です。

過去に一度訪れた場所であれば全体マップを開いた際に地名が表示されるようになります。

しかしマップ上にはあまりにも多くのアイコンがひしめき合っており目的の場所を探し出すのは困難を極めます。

そこで非常に役に立つのがメニュー画面から開くことができる「冒険日誌」の機能です。

特に初心者のプレイヤーはこの冒険日誌の活用方法を覚えておくとゲームの進行が非常にスムーズになります。

冒険日誌を開きL2ボタンとR2ボタンを操作することで知識の欄というタブに切り替えることができます。

この知識の欄にはプレイヤーがこれまでに遭遇したすべてのコンテンツや敵の情報がずらりとリスト化されて並んでいます。

ちなみに紅の砂漠の世界には陸上動物だけでも133種類が存在しています。

水中生物や飛行生物さらに虫などをすべて含めるとその数は300種類にも及ぶという圧倒的なボリュームです。

これ以外にも特殊なモンスターやボスキャラクターが多数存在するため知識のリストは膨大な量になります。

冒険日誌の知識の欄の中にある「冒険」と「領土」という2つのカテゴリに注目してください。

この2つのカテゴリにはプレイヤーがこれまでに足を踏み入れた土地や発見した施設が詳細に記録されています。

例えば「魔女の家」という場所に行きたいがマップのどこにあるか忘れてしまったとします。

その場合は知識の欄から魔女の家を選択し画面の下部に表示されているボタンガイドを確認します。

三角ボタンに「地図で見る」という機能が割り当てられているためこれを押下します。

すると全体マップが開き魔女の家が存在する正確な場所にカーソルが一瞬で移動してくれます。

あとはその場所をチェックして最も近いファストトラベルポイントへ飛ぶだけで簡単に目的地へ到達できます。

領土の項目を見ればその場所がどの国や地域に属しているのかも一目で把握することが可能です。

よく行くことになるサーキス家や自分の拠点である狼の家などへ移動する際にもこの機能が活躍します。

目的の場所のリストを選択し三角ボタンを押すだけで即座にマップの該当位置へ飛べるため非常に便利です。

情報の整理と冒険日誌の定期的な確認

冒険日誌は単なるファストトラベルの補助ツールではなくゲームの世界観を深く理解するための読み物としても優れています。

新しい敵を倒したり未知の地域を発見したりした後は定期的に日誌を開き詳細なテキストを読んでみましょう。

敵の弱点やアイテムの隠し場所など攻略に直結する重要なヒントが記載されていることも珍しくありません。

情報量が多いため最初は戸惑うかもしれませんが使いこなせばクリムゾンデザートの探索が何倍も快適になります。

序盤最強武器の丸太|強力な打ち下ろしの発動条件

ゲームの序盤から中盤にかけて戦闘で苦戦しているプレイヤーに強くおすすめしたいのが丸太を使った戦法です。

特定の武器ではなくフィールド上に存在する環境オブジェクトである丸太が実は序盤における最強の武器となります。

丸太を入手するためにはフィールドに転がっているものを拾うか細めの木を攻撃して叩き折る必要があります。

丸太を持ち上げるためにはリフトというアクションを使用します。

丸太を持った状態のキャラクターはスタミナを徐々に消費しながらゆっくりと歩行することしかできなくなります。

この制限された状態の中でR1ボタンを入力することで丸太を力任せに打ち下ろす豪快な攻撃を繰り出せます。

この丸太の打ち下ろし攻撃の威力が尋常ではなく通常の武器による攻撃とは比較にならないほどのダメージを叩き出します。

例えば序盤に出現するクマは圧倒的な体力と攻撃力を持っておりまともに戦って勝つことはほぼ不可能です。

しかしこの丸太の打ち下ろし攻撃を当てることができればあの凶悪なクマでさえ簡単にダウンさせることができます。

この強力な丸太攻撃を最大限に活用するためには特定のスキルレベルを条件まで上げておく必要があります。

必要なスキル名 要求されるレベル
勝波 レベル2
摂理の力 レベル2

上記のスキル条件を満たした状態で丸太を打ち下ろすと序盤から中盤にかけてのボス敵でさえ一撃でHPを半分以上削る破壊力を発揮します。

ただし丸太攻撃はモーションが非常に大振りであり素早く動き回る敵に対しては当てるのが困難という明確な弱点もあります。

また自身の攻撃力が低い状態では少しダメージが物足りなく感じる場面も出てくるかもしれません。

そのような場合はボスの戦闘エリア周辺に落ちている石の柱などをリフトして丸太の代わりにぶん殴るという戦法も有効です。

探索中に人型ではない強力な怪物に遭遇した場合の切り札としてこの丸太戦術を記憶の片隅に留めておいてください。

オブジェクトを利用した環境戦闘の魅力

クリムゾンデザートの戦闘システムはプレイヤーの装備だけでなく周囲の環境をいかに利用するかが鍵となります。

丸太だけでなく火のついた松明や爆発する樽などフィールド上のあらゆるものが武器になり得ます。

敵の集団に対して物を投げつけたり高所から岩を落としたりと発想次第で様々な戦術を生み出すことができます。

単調な斬り合いに終始するのではなく周囲の地形やオブジェクトを観察し自分だけの独自の戦闘スタイルを確立しましょう。

傭兵システムの運用|派遣と共闘による拠点制圧

メインストーリーが第3章を超えたあたりからプレイヤーは独自の勢力を持ち傭兵管理システムを利用できるようになります。

世界各地で出会ったキャラクターを味方として勧誘し彼らに様々な仕事を割り当てるというシミュレーション的な要素です。

傭兵に指示できる任務の中には敵の勢力が占拠している地域に対する攻撃や拠点奪還任務といった過激なものも存在します。

これらの任務を実行する際には派遣する傭兵の人選を行う画面が表示されます。

例えば2人の傭兵を選択した際の合計戦闘力が94しかなく敵の戦力に対して明らかに劣勢であると表示されることがあります。

数値上は全く勝てる気がしない状況ですが一旦その戦力で拠点の奪還任務に派遣してみましょう。

傭兵を派遣した後に全体マップを開くと彼らが向かった場所が任務地として特別なアイコンで表示されています。

ファストトラベルや徒歩でその目的地の場所へ実際にプレイヤー自身が向かってみてください。

現地に到着すると派遣した味方傭兵のアイコンが表示されており彼らが実際に敵の集団と激しい戦闘を行っている姿を確認できます。

システム上は拠点侵攻を頼んでおくだけでも時間の経過とともに敵の戦力はある程度削られていく仕様のようです。

しかしプレイヤー自身が現地に赴き傭兵たちと合流して共闘することで戦況は一気にプレイヤー側へと傾きます。

主人公キャラクターの戦闘力はNPCと比較して非常に高くある程度強化されていれば単独でも拠点を制圧できるほどです。

味方と一緒に乱戦を繰り広げるプレイは見た目にも非常に派手でクリムゾンデザートの醍醐味の一つと言えます。

またゲーム内には「波の治癒」というL3スティック押し込みで発動できる味方専用の回復スキルが存在します。

この回復スキルを特定の回数使用するというチャレンジ項目が存在する場合この傭兵との共闘の場が絶好の稼ぎポイントになります。

NPC同士の戦闘モーションも非常に作り込まれておりただ眺めているだけでも十分に見応えがあります。

多数の傭兵を同時に送り込み大規模な合戦を引き起こすプレイも可能なので色々と試行錯誤してみてください。

傭兵の育成と部隊編成の奥深さ

傭兵システムはただ人数を集めれば良いというものではなくそれぞれのキャラクターの特性を理解することが重要です。

前衛で敵の攻撃を引き付ける盾役や後方から魔法や弓矢で支援する火力役などバランスの良い部隊編成を心がけましょう。

また傭兵に特定のアイテムを装備させたり訓練を行ったりすることで個々の戦闘力を底上げすることも可能です。

お気に入りのNPCを徹底的に鍛え上げ自分だけの最強の傭兵団を作り上げるのもこのゲームの大きな楽しみ方の一つです。

NPCの失踪対策|メインストーリーと任務の関連性

傭兵システムやクエストの進行においてプレイヤーが頻繁に混乱しがちなNPCの配置と失踪に関する重要な仕様があります。

前述した傭兵管理において例えば「ルーク」という名前付きの優秀な傭兵キャラクターを陣地に迎え入れたとします。

ルークに何も仕事を頼んでいない待機状態であれば彼はプレイヤーの拠点内に留まっておりいつでも会話が可能です。

しかし拠点奪還などの任務にルークを派遣するとその瞬間から彼は拠点内から姿を消してしまいます。

問題は別の場所にある灰色の剣士の拠点などでルークから直接受注しなければならない専用の任務が発生した場合です。

プレイヤーがその任務を受けようと拠点に向かってもルークは派遣任務に出ているためどこを探しても見つかりません。

派遣先の任務地へ直接赴けば任務を受注できるケースもあるようですが基本的には拠点に戻ってくるまで待つのが無難です。

「任務の目的地としてマップにモヤモヤした表示が出ているのに現地に行っても誰もいない」という状況に陥ったとします。

その場合は対象のNPCが別の任務でどこかへ派遣されているか移動中である可能性が高いと判断してください。

この現象はプレイヤーが雇用した傭兵だけでなくストーリーに関わる通常のNPCにおいても頻繁に発生します。

例えばゲーム初期の街にいる貴族のキャラクターたちはメインストーリーとサブストーリーの両方に深く関わっています。

もしメインストーリーの進行フラグが立っておりその貴族が別の場所へ移動するイベントが発生しているとします。

本来であれば街の屋敷に行けば会えるはずのタイミングでも彼らは屋敷から失踪してしまい会うことができません。

またあるサブミッションをクリアし本来ならすぐに次のミッションが発生するはずの状況でもNPCが現れないことがあります。

このような事態に直面した場合はそのNPCがメインストーリーの進行に関与してロックされている状態だと考えてください。

解決策としては現在のメインストーリーを進めて該当のNPCが関わるイベントを終わらせるしかありません。

メインイベントからNPCを解放してやることで本来の配置場所に戻り停止していたサブストーリーを進めることが可能になります。

クエスト進行の優先順位とフラグ管理

オープンワールドゲームの宿命として複数のクエストを同時進行させるとフラグの競合によるNPCの不在が起こりやすいです。

特定のキャラクターに関連するクエストは可能な限り一つずつ集中的にクリアしていくことをおすすめします。

もし誰かが行方不明になった場合は冒険日誌を開きそのキャラクターが最後に関わったクエストの進行状況を確認しましょう。

未達成のまま放置されているメインクエストがあればそれが原因である可能性が非常に高いです。

大盗賊のグローブと金策|デメニス動物公園でのスリ

最後にご紹介するのはクリムゾンデザートにおいて常にプレイヤーを悩ませる資金不足を解決するための究極の金策です。

ゲームを進めていくとライオンクレスト邸など特定の場所で高価な金塊を盗み出せるポイントを発見することがあります。

初期の街の左上にある暖炉の中などランタンで照らすと「盗む」というコマンドが出現し金塊を入手できます。

しかしゲーム内の日数が経過したりストーリーが進行したりすると警備の見回りが非常に厳しくなってきます。

NPCの視線がある状態で窃盗行為を見咎められると莫大な罰金を請求されたり戦闘に発展したりと大変な事態になります。

そのようなリスクを完全に排除し安全かつ効率的に荒稼ぎを可能にするのが「大盗賊のグローブ」という強力なアイテムです。

大盗賊のグローブを入手するための手順は非常に長く複雑な連続クエストをクリアする必要があります。

まずは第2章から第3章にかけて発生するセレステ家のクエストで街中にいる指名手配犯ジェフリーを捕まえます。

その後ロバーツ家とサーキス家に関連するクエスト群(揺らぐ領地、続く懸念、消えた赤い煙)を順番にこなしていきます。

この一連の流れの中で「紅の悪夢」という普段は戦えない特殊な強敵との戦闘イベントが発生します。

紅の悪夢は毒ガスが充満する厳しい環境での戦いとなりますが摂理の力や勝波を駆使してダウンを奪えばフルボッコにできます。

紅の悪夢を討伐すると次にアルフォンソ家のクエスト(再び立った槍先、槍術の名家、超越の構造物)が解放されます。

もしクエストが発生しない場合はベッドで寝るか焚き火で12時間ほど時間を進めると出現することがあります。

アルフォンソ家のクエストが終わると最終段階である「なくした印章の秘密」という非常に長い任務が始まります。

この任務の中で泥棒の証拠品を集めるパートがありますが泥棒が残したメモのすぐそばに極小の小物が落ちています。

この小物は見落としやすいため周囲を念入りに探索し確実に入手するように注意してください。

指示に従ってスコップで穴掘りを散々やらされた末にようやく報酬として大盗賊のグローブを獲得できます。

大盗賊のグローブを手に入れたら最初の街から右方面へ真っ直ぐ進んだ場所にある「デメニス動物公園」へと向かいます。

このデメニス動物公園には裕福な貴族のNPCが大量に配置されており絶好のスリのターゲットとなります。

調べる状態のアクションで貴族に近づくと彼らの持ち物(袋、鍵、金塊など)を透視して確認することができます。

金塊を持っている貴族を見つけたら後ろからぶつかりながら四角ボタンを押すだけで簡単にスリを行うことができます。

スリを行った直後は周囲の警戒度を示す赤い範囲が表示されるため素早くその範囲外へと逃走してください。

大盗賊のグローブを装備していると30分に1回という制限付きですがスリや窃盗を見逃してもらえるという絶大な効果が発動します。

万が一1回目で金塊が盗めなかった場合でもグローブの効果が消費されるだけで周囲の敵対を防ぐことができます。

この動物公園の貴族の持ち物はファストトラベルで別の場所へ移動してから戻ってくることで完全にリセットされます。

金塊を持った貴族が出現するまでファストトラベルを繰り返すリセマラを行うことで莫大なシルバーを短時間で稼ぐことが可能です。

明らかな人目がある場所でも強引にアイテムを奪えるのが大盗賊のグローブ最大のメリットと言えます。

金策のリスク管理とグローブのクールダウン

大盗賊のグローブの効果は非常に強力ですが30分というクールダウン時間は決して短くありません。

連続してスリを行う場合はグローブの効果が回復しているかを常にステータス画面で確認する癖をつけてください。

クールダウン中に見つかってしまうとこれまでに稼いだシルバーが罰金で吹き飛ぶ可能性があるため引き際の見極めが重要です。

金塊の売却益は前述した「葉の研究」などの高額なコストを支払うための重要な資金源として大切に使いましょう。

まとめ

本レビューでは紅の砂漠における矢を無限にする裏技の詳細な手順と探索を有利に進めるための数々の小ネタを解説しました。

ポロリン村の研究所で「自然神話の研究」を完了させることで遠距離戦闘のストレスは劇的に軽減されます。

さらに水中での勝波移動やパチンコジャンプといった特殊なアクションを習得することで探索の自由度は格段に跳ね上がります。

傭兵システムの複雑な仕様や大盗賊のグローブを用いた効率的な金策などクリムゾンデザートのシステムは奥が深いです。

今回紹介した知識をゲームプレイに組み込み過酷な砂漠の世界での生存競争を生き抜いてください。

本レビューの内容が皆様の攻略の一助となれば幸いです。

筆者情報

筆者:桐谷シンジ フリーランスのゲーム攻略ライター。 慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。 幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドブロック系のゲームを得意とする。 最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。

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