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PS5

【紅の砂漠】アプデVer1.11追加要素まとめ|ペット・装備を解説|クリムゾンデザート

編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。

この記事を読んでいる方はアプデVer1.11の追加要素やペット関連の仕様変更が気になっていると思います。

この記事を読み終える頃には新要素の活用方法や装備復旧の疑問が解決しているはずです。

この記事の要約
  1. ペット登録枠の最大100匹への拡張
  2. 勇猛の護符による飛行ペットの戦闘参加
  3. 紛失した貴重な装備の再販システム実装
  4. デミアンとウンカの採集装備追加

 

それでは解説していきます。

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アプデVer1.11 : ペット関連の追加要素と拡張枠の仕様

ペット枠拡張 : 新規チャレンジと最大登録数の変化

今回のアップデートで最もユーザーからの反響が大きかったのが、ペットの最大登録数の拡張です。

これまではお気に入りのペットを捕獲しても、登録枠の上限がネックとなり、泣く泣く逃がしてしまうケースが多発していました。

しかし、Ver1.11より登録可能な最大ペット数が100匹へと大幅に引き上げられました。

また、キャンプで同時に召喚できるペットの数も最大50匹まで設定可能になっています。

この拡張枠を解放するためには、新しく追加されたチャレンジをクリアする必要があります。

既存のペット関連チャレンジをすでに完了しているプレイヤーには、アップデート後に一括で枠拡張アイテムが付与される仕様です。

私もアップデート直後に確認したところ、即座に3つほどの拡張アイテムを受け取ることができました。

これにより、採取バフを持つペットや、戦闘支援に特化したペットなど、用途に合わせて大量のペットをストックしておく運用が可能になります。

キャンプ画面が非常に賑やかになるため、拠点構築のモチベーション維持にも大きく貢献する素晴らしい改善と言えます。

項目 アプデ前 (Ver1.10) アプデ後 (Ver1.11)
最大登録可能数 制限あり(少なめ) 最大100匹
キャンプ同時召喚数 制限あり 最大50匹
枠拡張アイテム なし 新規/既存チャレンジ報酬

戦闘参加 : 機械ワシとフェニックスの活躍

ペットの登録枠増加に付随して、特定のペットが戦闘に参加できるようになった点も見逃せません。

前回のアップデート告知でも触れられていた「機械ワシ」と「フェニックス」が、ついに本格的な戦力として運用可能になりました。

これら二体の飛行型ペットは、専用のアイテムを装備させることでプレイヤーと一緒に敵を攻撃してくれます。

飛行ペットの強みは、地上にいる敵からの近接攻撃を受けにくく、安定してダメージを出力できる点にあります。

特に乱戦時において、上空から継続的にヘイトを稼ぎつつ削りを入れてくれる存在は、高難易度エリアの探索で非常に頼りになります。

機械ワシは物理的な継続ダメージに優れており、フェニックスは範囲的な属性ダメージに特化している傾向があります。

どちらをメインの相棒に選ぶかはプレイヤーの戦闘スタイルに依存しますが、私は手数の多さを評価して機械ワシをメインに運用する予定です。

これまでは単なる愛玩動物やバフ要員だったペットが、直接的なDPS(秒間ダメージ)に貢献するようになったことは、戦闘環境における大きなパラダイムシフトです。

勇猛の護符 : 入手ルートと商人の居場所

機械ワシやフェニックスを戦闘に参加させるために必須となるのが「勇猛の護符」という新アイテムです。

このアイテムの入手方法について、多くのプレイヤーから質問が寄せられています。

勇猛の護符は、特定の商人からゲーム内通貨で購入する必要があります。

その商人は「エルナンドの町」を起点として、右下方向へ進んだ先にある「ポロリン村」の周辺に滞在しています。

ポロリン村を貫くメインの道沿いを探索していると、特徴的な大きな荷物を背負った商人が歩いているのを発見できるはずです。

この商人からは、勇猛の護符だけでなく、猫型のペットに装備できる「絆の護符」も購入可能です。

販売価格はそれなりに設定されているため、事前に金策を行って資金を潤沢にしておくことを推奨します。

護符の装備方法は従来のペット用アイテムと同じで、インベントリから対象のペットを選択して適用するだけです。

護符を装備した瞬間にペットのステータス画面に戦闘関連の数値が表示されるようになるため、購入後はすぐに装備させて効果を確認してみてください。

ペット育成 : 成長時の仕様変更と今後の育成方針

ペットのシステム関連では、細かながらも非常に重要な不具合修正が行われています。

それは、ペットを成長させた際に「名前が初期化されず、きちんと維持されるようになった」という改善です。

これまでは、苦労してレベルを上げたり進化させたりすると、プレイヤーが愛情を込めて付けた名前がデフォルトに戻ってしまうという致命的な不具合がありました。

この修正により、個々のペットに対する愛着を維持したまま、長期的な育成計画を立てることが可能になりました。

また、Yの子供専用のマップアイコンが追加されたことも、地味ながら探索効率を上げる良調整です。

広いフィールドで特定のペットを見失うリスクが減り、管理が非常にスムーズになりました。

今後は最大100匹という広大な枠を活かし、同じ種類のペットでも「攻撃力特化」や「採集効率特化」など、個体値の厳選を進めていくプレイスタイルが主流になると予想されます。

ペットの育成はエンドコンテンツの一つとして、今後さらに重要度を増していくことでしょう。

アプデVer1.11 : キャラクター装備とアクションの強化

デミアンとウンカ : ドリルとチェーンソーの解禁

キャラクターの個別アクションにおいても、探索効率を劇的に変化させるアップデートが実装されました。

それが、デミアンとウンカによる「専用ドリル」および「チェーンソー」の装備解禁です。

これまで、特定の硬い鉱石の採集や、巨大な樹木の伐採には専用のクラスや重機が必要であり、編成の自由度を狭める要因となっていました。

しかし今回のアップデートにより、デミアンとウンカがこれらの強力な採集ツールを直接扱えるようになりました。

特にウンカに関しては、背中に装備する「ロケットパック」による圧倒的な機動力を持っています。

ロケットパックで高低差を無視して高速移動し、目的地に到着したらチェーンソーやドリルで瞬時に資源を回収する。

この一連の動きが可能になったことで、ウンカは本作における「最強の探索・採集キャラクター」としての地位を確固たるものにしました。

素材集めの周回プレイが必須となるエンドコンテンツにおいて、この採集速度の向上はプレイヤーの負担を大幅に軽減してくれます。

特殊武器 : 機動爆破射撃の追加効果と火力アップ

戦闘面におけるアクションの強化として、特殊武器の仕様変更が行われました。

特殊武器を装備している状態で「機動爆破射撃」や「風の意志」といった特定のスキルを使用すると、新たな追加効果が発生するように改善されています。

機動爆破射撃は、元々その高い瞬間火力と攻撃範囲の広さから、多くのプレイヤーに愛用されている主力スキルです。

ここにどのような追加効果が付与されたのかは、現時点では詳細な数値検証待ちの段階です。

しかし、考えられる要素としては、爆発後の継続的な炎上ダメージの付与や、敵の装甲値を一時的に低下させるデバフ効果などが推測されます。

もし防御力低下のデバフが付与されるのであれば、機動爆破射撃を起点としたコンボの総ダメージ量が飛躍的に上昇することになります。

既存の強スキルがさらに強化された形となるため、スキルビルドの最適解が大きく変動する可能性があります。

この追加効果の具体的な性能については、徹底的な検証を行い、後日改めて詳細なデータシートを作成する予定です。

空中アクション : ワイバーン搭乗の利便性向上

空中移動の要であるワイバーンの操作性に関しても、プレイヤーのストレスを軽減する重要な修正が入りました。

最も厄介だった「空中でワイバーンから降りようとした際、自動的に再搭乗してしまう」という不具合が完全に修正されました。

これにより、狙ったポイントへの正確な落下や、空中でのシームレスな戦闘移行が意図した通りに行えるようになります。

これまでは空中で降りられず、そのまま敵の対空攻撃の的にされるという事故が多発していました。

また、ワイバーンの専用スキルである「つかまる」を習得していなくても、「摂理の力」という基本システムを利用して空中で搭乗できるように改善されています。

これは、スキルポイントが不足している序盤のプレイヤーにとって、非常にありがたい救済措置です。

空中での機動力が確保しやすくなったことで、より立体的なマップ探索や、空中戦を前提としたボス攻略が活発になるはずです。

操作性の向上は、ゲームの根幹の面白さに直結する素晴らしいアップデートです。

スキル修正 : 精神力回復の仕様と立ち回り

戦闘時のリソース管理において、デミアンとウンカの「集中スキル」に関する不具合が修正されました。

これまでは集中スキルのレベルを上げても、本来想定されていた精神力の回復量が増加しないというバグが存在していました。

この修正により、スキルレベルを上げる恩恵が正しく得られるようになり、戦闘中の精神力枯渇のリスクが大幅に低下します。

最近の環境では、精神力の回復を食事アイテムのバフに依存するプレイスタイルが主流となっていました。

しかし、スキルによる自己完結した回復手段が正常に機能するようになったことで、アイテムの消費を抑えた長期戦が可能になります。

特に高難易度ダンジョンの深層など、アイテムの持ち込み制限がある状況下において、この修正は極めて大きな意味を持ちます。

プレイヤーはスキル回しのルートを見直し、より効率的なリソース管理を構築し直す必要があるでしょう。

結果として、戦闘のテンポが良くなり、よりアグレッシブな立ち回りが可能になったと評価できます。

アプデVer1.11 : システム改善と失われた装備の救済

装備再販 : 貴重なアイテムの買い戻しシステム

今回のVer1.11において、ペット枠の拡張と同等、あるいはそれ以上にプレイヤーから歓迎されているのが装備の再販システムです。

ゲームを進める中で、宝箱や一度きりの依頼報酬として獲得したユニークな装備品を、誤って売却したり素材にしてしまったりする事故は後を絶ちませんでした。

これまでは一度失った貴重な装備を二度と取り戻す手段がなく、取り返しのつかない要素として大きな不満を生んでいました。

しかし本アップデートにより、紛失した貴重な装備を特定の商人から再び購入できる救済措置が実装されました。

再販されるアイテムは、ゲーム内の時間が一定期間経過した後に、商人の陳列棚に自動的に追加される仕様です。

ただし、無条件で買い戻せるわけではなく、再販価格は本来の価値よりも高く設定されています。

これは、アイテム管理のペナルティとしての側面を残しつつ、完全に喪失する絶望感だけは回避させるという、非常にバランスの取れた素晴らしい設計です。

過去のプレイングで強力な装備を失ってしまい、進行に行き詰まっていたプレイヤーにとっては、まさに復帰の大きなチャンスとなります。

買い戻しシステム仕様 詳細内容
対象アイテム 宝箱・依頼報酬などの貴重な装備
入荷タイミング ゲーム内時間が一定経過後
販売価格 原価より高く設定(ペナルティ)
購入場所 特定の装備商人

ミニゲーム調整 : ピンボールの難易度緩和

メインストーリーや探索の合間にプレイできるミニゲームにも、遊びやすさを重視した調整が入っています。

特に不満の声が多かった「ピンボール」の物理演算が改善され、全体的な難易度が下方修正されました。

これまでのピンボールは、ボールの挙動が非常に軽く、予測不可能な超高速反射を繰り返すため、目で追うことすら困難な理不尽さがありました。

アップデート後はボールの重量設定が見直され、少し重みのある、物理法則に忠実な動きをするようになっています。

これにより、フリッパーでボールを弾くタイミングや、狙ったルートへの打ち出しが格段にやりやすくなりました。

ピンボールは特定のアイテムや通貨を稼ぐための効率的な手段の一つでしたが、難易度の高さから敬遠されがちでした。

今回の緩和により、動体視力や反射神経に自信がないプレイヤーでも、安定して報酬を獲得できるコンテンツへと生まれ変わりました。

ミニゲームのストレス要因が排除されたことは、ゲーム全体の快適性向上に繋がっています。

アイテム仕様変更 : 卵のスタックと花かごの追加

インベントリ管理やアイテムの仕様に関する細かな調整も行われています。

中でも注目すべきは、「空鳥の卵」と「ワイバーンの卵」がインベントリ内でスタック(重ねて所持)できないように変更された点です。

一見するとインベントリの枠を圧迫する改悪のように思えますが、これは卵の個別管理を目的としたシステム変更であると推測されます。

卵にはそれぞれ孵化までの時間や、生まれてくる個体の潜在能力が個別に設定されている可能性があります。

これらがスタックされてしまうと内部データが統合され、意図しないバグを引き起こす原因となっていたのでしょう。

スタック不可になったことで保管枠の確保は難しくなりましたが、貴重な個体を正確に管理し、安全に孵化させるための必要な措置と言えます。

また、エルナンドの町の雑貨商人のラインナップに「花かご」という新しいアイテムが追加されました。

現時点では用途は不明ですが、今後のアップデートで実装されるハウジング機能の装飾品、あるいは特定のNPCへのプレゼント用アイテムとなる可能性が高いです。

黄金リンゴ : 金策環境の現状と時飛ばし

アップデート直後には必ず確認すべき要素として、効率的な金策手法である「黄金リンゴ」と「時飛ばし」の稼働状況があります。

前回のアップデート時には、一時的に黄金リンゴが採取できなくなるという進行不能に近い不具合が発生し、経済環境が混乱しました。

しかし今回のVer1.11では、事前の検証通り、時飛ばしも黄金リンゴの採取も全く問題なく、通常通り利用できることが確認されています。

それどころか、特定のポイントで黄金リンゴを持ったレアなネズミが3匹同時に出現するという、非常に幸運な事象も確認できました。

これにより、時飛ばしを利用した黄金リンゴの周回による資金稼ぎは、現在も最高効率の金策として機能しています。

前述した「勇猛の護符」の購入や、高額に設定された「紛失装備の買い戻し」には大量の資金が必要となります。

プレイヤーはこの黄金リンゴ金策を積極的に活用し、新しいコンテンツに挑戦するための資金を潤沢に用意しておくべきです。

経済システムの基盤が正常に稼働していることは、安心してゲームをプレイする上で最も重要な要素です。

アプデVer1.11 : 戦闘環境の変化とボスモンスターの調整

ゴーレムモンスター : 攻撃パターンの変更と対策

フィールドボスとして立ちはだかる「ゴーレムモンスター」の戦闘AIに調整が入り、攻撃の構成が変更されました。

これまでのゴーレムモンスターは、大振りで予測しやすい攻撃パターンが中心であったため、装備さえ整っていれば単調な作業で討伐が可能でした。

しかし、今回の攻撃パターンの変更により、より多彩で変則的なモーションを仕掛けてくる可能性が高くなりました。

例えば、近接攻撃の隙を減らすための広範囲な衝撃波の追加や、遠距離からプレイヤーを正確に狙う投擲攻撃の頻度増加などが考えられます。

これにより、単なるゴリ押しではなく、敵の予備動作をしっかりと観察し、適切なタイミングでの回避やパリィが要求されるようになるでしょう。

戦闘の難易度は上昇しますが、同時にアクションゲームとしての奥深さや、討伐時の達成感は確実に向上します。

新しい攻撃パターンに対応するためには、物理防御力を高めるだけでなく、回避性能を向上させる装備構成の見直しが必要になるかもしれません。

この変更点については、後ほど実際に戦闘を行い、具体的な行動パターンの解析を進めていきます。

決闘ミニゲーム : 反則判定の改善と影響

対人戦やNPCとの腕試しを行う「決闘」のミニゲームにおいて、ストレスの元凶であった反則判定の仕様が一部改善されました。

これまでの決闘では、プレイヤーが意図していないわずかな位置ズレや、特定のスキルの不可避なノックバック効果によって、理不尽に反則負けにされるケースが散見されました。

この厳しすぎる判定システムは、純粋なプレイスキルを競う決闘の場において、大きなフラストレーションを生んでいました。

今回のアップデートで判定基準が緩和・適正化されたことにより、フェアで白熱した戦闘環境が構築されることになります。

理不尽な反則を恐れて消極的な立ち回りを強いられることがなくなり、持てる技術を全てぶつけ合う本来の決闘が楽しめるようになりました。

PvPコンテンツをメインに遊んでいるプレイヤーにとっては、戦闘バランスの根幹に関わる極めて重要な良アップデートです。

判定の改善により、決闘場には再び活気が戻り、プレイヤー間の戦術研究がさらに加速していくことが予想されます。

入門編世界 : 遠距離武器「弓」の追加と初心者への恩恵

ゲームを始めたばかりのプレイヤーが滞在する「入門編世界」の装備ラインナップに、遠距離武器である「弓」が追加されました。

本作は近接戦闘の難易度が比較的高く、敵の攻撃パターンを覚える前の初心者が、序盤から苦戦を強いられる傾向がありました。

遠距離から安全に敵の体力を削ることができる弓の追加は、新規プレイヤーに対する非常に強力なサポートとなります。

弓を活用することで、強力な敵をアウトレンジから一方的に攻撃したり、高台から安全にエリアの敵を掃討したりすることが可能になります。

これまで序盤の遠距離手段は魔法や一部の投擲アイテムに限られており、リソースの管理がシビアでした。

通常攻撃として遠距離から継続的にダメージを与えられる弓の存在は、序盤のレベリング効率と生存率を劇的に引き上げます。

運営チームが既存のプレイヤーだけでなく、新規参入の初心者の定着率向上にもしっかりと目を向けていることが伺える素晴らしい調整です。

危険地域 : 乗り物呼び出しの制限と探索の注意点

フィールド探索に関する重要な不具合修正として、本来呼び出せないはずの「危険地域」において、乗り物が呼び出せてしまうバグが修正されました。

これまでは、システム上の隙を突いて危険なエリアに強力な乗り物を呼び出し、本来の難易度を無視して強引に突破するプレイングが可能となっていました。

しかし、この修正により、危険地域は本来想定されていた通りの「徒歩での慎重な探索が求められる高難易度エリア」としての役割を取り戻しました。

乗り物に頼ったゴリ押しが通用しなくなったため、プレイヤーは敵の配置を把握し、ステルス行動や的確なルート構築を行う必要があります。

移動速度も制限されるため、周囲の状況に対する警戒度を常に高く保たなければなりません。

これは一部のプレイヤーにとっては不便に感じる変更かもしれませんが、ゲーム本来が持つ緊張感と、危険地帯を踏破した際の達成感を回復させるための必要な処置です。

今後は、危険地域に突入する前の装備の確認や、回復アイテムの入念な準備がより一層重要になります。

アプデVer1.11 : レビューのまとめと今後の展望

今回のVer1.11アップデートは、ペット枠の拡張から紛失装備の救済措置に至るまで、長年プレイヤーが抱えていた不満を根本から解消する素晴らしい内容でした。

特にユーザーからの要望を迅速に吸い上げ、システムに反映させる運営チームの開発姿勢は高く評価できます。

プレイ環境の快適性が劇的に向上したことで、さらなる長時間のプレイに没頭できる素晴らしい基盤が整いました。

これから夏に向けて、季節限定のイベントや特別な装備の実装など、さらなるコンテンツの拡充が期待されます。

常に進化を続けるクリムゾンデザートの世界で、皆さんも新たな発見と冒険を楽しんでください。

筆者情報

筆者:桐谷シンジ フリーランスのゲーム攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドブロック系のゲームを得意とする。最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。

ABOUT ME
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サブカルチャー情報を総合的に発信しています。主にポケモンGOの攻略情報、おすすめゲームソフトの紹介、雑誌・漫画のサブスクリプションの情報を取り扱います。

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