編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。
この記事を読んでいる方は、2026年1月23日に情報解禁されたポケポケの新パック「夢幻パレード」の内容や、なぜ「過去最強」と騒がれているのか、その理由が気になっていると思います。特に新たに追加される「スタジアム」という概念や、メガサーナイトexをはじめとする強力な新カードたちが、これまでの対戦環境をどう変えてしまうのか、不安と期待が入り混じっているのではないでしょうか。
この記事を読み終える頃には、新パックの目玉カードの強さはもちろん、これからの環境で勝つために必要な知識と、なぜ今が始める(あるいは復帰する)絶好のタイミングなのかという疑問が解決しているはずです。
- ついに実装された「スタジアム」が対戦環境を劇的に変える理由
- 「メガサーナイトex」と「ミミッキュ」が最強格である根拠とデータ
- 既存の環境トップ(ピカチュウ・ミュウツー)との相性差を徹底分析
- 新イベントやトレード機能の実装で遊び方がどう広がるかの解説
それでは解説していきます。
「夢幻パレード」がポケポケ史上最強パックと呼ばれる背景
2026年1月23日、ポケモントレーディングカードゲームポケット(ポケポケ)の運営より、待望の新拡張パック「夢幻パレード(Mugen Parade)」の詳細が発表されました。これまで数々のパックが登場しましたが、多くのプレイヤーや評論家が口を揃えて「これは過去最強のパックになる」と断言しています。
なぜ、そこまで評価が高いのか。単に強いポケモンが出るから、という単純な理由ではありません。ゲームのルールそのものに干渉するシステムの実装や、これまでの「強い」の定義を覆す性能を持ったカードが複数枚収録されているからです。ここでは、その背景を深く掘り下げていきます。
環境を停滞させていた「速攻環境」への回答
これまでのポケポケ環境は、ピカチュウexに代表されるような「速攻デッキ」や、ミュウツーexのような「高火力押し付け」が主流でした。準備に時間がかかる進化デッキは、進化する前に倒されてしまうことが多く、不遇な時代が続いていました。
しかし、今回の「夢幻パレード」では、相手の攻撃を無効化する特性や、耐久力を底上げするスタジアム、そしてHP回復手段が豊富に含まれています。これにより、ゲームスピードが意図的にコントロールされ、より高度な駆け引きが求められる環境へとシフトすることが予想されます。これが「最強」と言われる所以の一つです。
「スタジアム」実装による戦略の多次元化
今回、最も大きなトピックは「スタジアムカード」の実装です。これまでのポケポケには、ポケモン、グッズ、サポートという3種類のカードしか存在しませんでした。しかし、4つ目のカードタイプとしてスタジアムが登場することで、盤面全体のルールを書き換えることが可能になります。
これは単なる新カードの追加ではなく、ゲームシステムのアップデートに近い衝撃です。スタジアムの有無で勝敗が決まると言っても過言ではないほど、このカードタイプの影響力は絶大です。
新システム「スタジアム」徹底解説
ついに実装されたスタジアムカード。これは自分の番に1枚だけ、バトル場の横に出すことができるカードです。
スタジアムの基本ルールと重要性
スタジアムの最大の特徴は、「お互いのプレイヤーに効果が及ぶ」という点と、「別のスタジアムが出されるまで場に残り続ける」という点です。
例えば、逃げるエネルギーを減らすスタジアムが出ている場合、自分だけでなく相手もその恩恵を受けます。しかし、自分のデッキはそのスタジアムの効果を最大限活かせるように構築し、相手のデッキにはメリットが薄い(あるいはデメリットになる)ようなスタジアムを採用するのが定石となります。
また、スタジアムは「上書き」が可能です。相手が有利になるスタジアムを出してきた場合、自分が別のスタジアムを出せば、相手のスタジアムをトラッシュに送り、自分の有利な場に変えることができます。これを「スタジアム合戦」と呼び、これからのポケポケにおいて必須のテクニックとなります。
新スタジアム「不思議な広場(仮)」の衝撃
今回判明しているスタジアム(名称は映像からの推測を含みますが、効果は超タイプの逃げるエネルギー軽減等)は、特に超タイプデッキにおいて革命的な強さを誇ります。
これまでの超タイプ、特にミュウツーexやサーナイト系統は、強力な技を持つ反面、逃げるためのエネルギーコストが重いという弱点がありました。しかし、このスタジアムがあれば、重量級のポケモンでも軽快に動き回ることが可能になります。
具体的には、バトル場でダメージを受けたポケモンをベンチに下げ、新品のポケモンを出す「スイッチ戦法」が、グッズやサポート権を使わずに毎ターン行えるようになる可能性があります。これは、HP管理が重要なこのゲームにおいて、とてつもないアドバンテージとなります。
環境の覇者となるか「メガサーナイトex」
パッケージモンスターとしても描かれている「メガサーナイトex」。このカードは、間違いなく次環境の中心(Tier1)になります。その性能を細かく分析していきましょう。
驚異のHP210と耐久力
まず特筆すべきは、そのHPの高さです。HP210という数値は、これまでの環境における「ワンパンライン(一撃で倒せるダメージ)」を大きく超えています。
| ポケモン | HP | 特徴 |
|---|---|---|
| メガサーナイトex | 210 | 現環境最高クラスの耐久 |
| リザードンex | 180 | これまでの高耐久基準 |
| ミュウツーex | 150 | 平均的なexのHP |
| ピカチュウex | 120 | 低耐久だが速攻型 |
表を見て分かる通り、メガサーナイトexはリザードンexすら上回る耐久力を持っています。現環境で210ダメージを一度に出せる技は非常に限られており(条件付きのリザードンexやスターミーexの最大火力など)、実質的に「一撃では倒されない」ポケモンとして君臨します。
「サイコエンブレイス」を彷彿とさせるエネ加速
映像から確認できる技「ファンタジアフォース(仮)」や特性の挙動を見ると、トラッシュにある超エネルギーを場のポケモンに加速する効果、あるいは山札・エネルギーゾーンからの加速効果を持っているようです。
ポケポケにおいて「エネルギー加速」は最強の行動です。ファイヤーexやスターミーexが評価されているのも、このエネ加速能力があるからです。メガサーナイトexは、自身がアタッカーでありながら、後続の育成や自身の技の連発をサポートできる自己完結した能力を持っています。
サポート「カルネ」とのコンボ
同時に実装されるサポートカード「カルネ」も見逃せません。映像では「HP回復」と「エネルギーの操作」を行う効果が見受けられました。
メガサーナイトexのような高HPポケモンにとって、回復カードは「確定数をずらす」という意味で非常に強力です。例えば、相手が必死に100ダメージを与えても、カルネで回復されてしまえば、相手の1ターンを無駄にさせたも同然です。この「高耐久+回復」のコンボは、相手にする側からすれば絶望的な壁となるでしょう。
特性「ばけのかわ」ミミッキュの異常な強さ
個人的に、メガサーナイトex以上に「環境を壊す」可能性があると考えているのが、このミミッキュです。
「ダメージを0にする」という異次元の性能
ミミッキュの特性「ばけのかわ」は、「このポケモンが場に出てから最初に受ける技のダメージを0にする」という効果を持っています(原作再現であれば)。
これはポケポケというゲームシステムにおいて、極めて凶悪です。なぜなら、このゲームは「サイド(ポイント)を先に3枚取った方が勝ち」というルールであり、攻撃回数は非常にシビアだからです。
どんなに強力な200ダメージの技であっても、ミミッキュの前では「0」になります。つまり、相手はミミッキュを倒すために、最低でも「2回」攻撃する必要があります。1ターンを強制的に無駄遣いさせることができるのです。
ピカチュウexキラーとしての役割
現在、環境トップに君臨するピカチュウexデッキは、「速攻で相手を倒す」ことを信条としています。しかし、ミミッキュがバトル場にいれば、ピカチュウexの攻撃は一度無効化されます。
その間に、こちらはベンチでメガサーナイトexやミュウツーexを育てることができます。ミミッキュは「最強の壁」として、あらゆる進化デッキの序盤を支える守護神となるでしょう。また、逃げるエネルギーも少ないと予想されるため、壁役としての仕事が終わればスムーズに交代できる点も優秀です。
鋼タイプの逆襲「メガクチート」と「メタルコアバリア」
これまでの環境で不遇と言われてきた鋼タイプですが、今回のパックで一気に強化されます。
メガクチートの制圧力
メガクチートは、鋼タイプ特有の「耐性」や「防御力」を活かしつつ、高い攻撃性能を持っています。特に、フェアリータイプ(ポケポケでは超タイプに含まれることが多いですが)に対して弱点を突けるため、流行が予想されるメガサーナイトexへの明確な回答(メタカード)となります。
ぶっ壊れ道具「メタルコアバリア」
映像の端に映っていた新ポケモンのどうぐ「メタルコアバリア」。これの効果が「受けるダメージを-50する(ターン終了時にトラッシュ)」といった類の瞬間的な超防御カードであると推測されます。
もしダメージ-50が実装されれば、計算が全て狂います。 例えば、ピカチュウexの90ダメージが40ダメージにまで軽減されます。確定2発で倒せるはずが3発、4発とかかるようになれば、その間に反撃して勝つことができます。使い捨てとはいえ、この防御性能は「キズぐすり」の比ではありません。
眠り環境の終焉?オーガポン(みどりのめん)
状態異常、特に「眠り」や「麻痺」は、運要素が強く、対策していないと一方的に負ける理不尽な要素でした。しかし、新カード「オーガポン」の登場でそれも変わります。
特性による状態異常シャットアウト
緑のオーガポンexは、場にいるだけで「エネルギーがついている自分のポケモン全員は特殊状態にならず、受けている特殊状態は全て回復する」という強力な特性を持っています。
これは、これまで猛威を振るっていた「ウツボット」や「マタドガス」、あるいは一部の催眠術を使うポケモンたちに対する完全なアンチカードです。特に草タイプデッキにおいては必須級の採用率になるでしょう。
攻撃性能も一級品
技「エナジーリーフ(仮)」は、お互いのバトルポケモンのエネルギー数に応じてダメージが上がる効果を持っています。現在、多くのデッキがエネルギーを3〜4個つけて戦うのが主流であるため、容易に120〜140といった高火力を出すことができます。サポート役でありながら、メインアタッカーも張れる、非常に隙のないカードデザインです。
既存デッキへの影響とメタゲーム予想
新カードが出揃ったことで、既存のデッキはどうなるのでしょうか? Tier表の変動を予想します。
ピカチュウexデッキ(Tier1 → Tier2?)
影響:大打撃 ミミッキュの「ばけのかわ」による攻撃無効化、メガサーナイトexの高耐久、そしてスタジアムによる逃げエネ操作など、ピカチュウデッキの強みである「速攻」を阻害する要素が大量に追加されました。これまでは「とりあえずピカチュウ」で勝てていましたが、これからは相手のデッキに合わせたプレイングが求められます。
ミュウツーexデッキ(Tier1 → Tier1維持/強化)
影響:超強化 サーナイトラインの強化は、そのままミュウツーexデッキの強化に直結します。特にスタジアムによる機動力アップは、ミュウツーにとって喉から手が出るほど欲しかった要素です。メガサーナイトexとミュウツーexを組み合わせた「超バレット」は、環境の覇権を握る最有力候補です。
リザードンexデッキ(Tier2 → Tier2維持)
影響:横ばい 鋼タイプの強化は炎タイプであるリザードンにとって追い風(弱点をつけるため)ですが、メガサーナイトexをワンパンするためのハードルが高いのが難点です。しかし、高耐久同士の殴り合いになれば、火力無限上昇のリザードンにも分があります。プレイング次第で上位に食い込める位置付けです。
その他注目カードと隠れた名カード
目玉カード以外にも、見逃せないカードが多数存在します。
ガラルタチフサグマ
「悪タイプ」の進化ポケモンです。技「無慈悲な一撃」は、相手にダメージが乗っていると威力が上がる効果を持っています。これは、ばら撒き系のデッキや、一撃で倒しきれなかった時のフィニッシャーとして機能します。特に、今後エスパータイプが流行るなら、弱点を突ける悪タイプは環境的に非常に良い立ち位置になります。
イッカネズミ
コイン依存の技「ファミリービート」を持っていますが、これまでのコイン技と違い、場のネズミポケモンの数で判定回数が増えるタイプです。つまり、最大火力が出る確率を自分でコントロールできるため、運要素をある程度排除した高火力アタッカーとして、無課金・微課金プレイヤーの救世主になる可能性があります。
トリミアンへの評価
映像では触れられていましたが、ノーマルタイプのたねポケモンとして、序盤の壁や削り役としていぶし銀の活躍が期待できます。決して派手ではありませんが、デッキの潤滑油として採用されるケースが増えるでしょう。
新機能「ランダムバトル」と「トレード機能」
カードだけでなく、ゲームシステム面でも大きなアップデートが入ります。
初心者に優しい「ランダムバトル」
これまではランクマッチかフレンド対戦しかありませんでしたが、「ランダムバトル」の実装により、レートやポイントを気にせず気軽に対戦できるようになります。 「新しいデッキを作ったけど、ランクマで試すのは怖い」「ネタデッキで遊びたい」という層にとって、これは神アップデートです。ここで様々なデッキが試行錯誤されることで、新たなメタデッキが生まれる土壌になるでしょう。
待望の「トレード機能」
一部のカードやアイテムに限られる可能性はありますが、プレイヤー間でカードを交換できるトレード機能が実装(または強化)されます。 これにより、どうしても引けなかったキーカードを入手しやすくなり、デッキ構築のハードルが下がります。特に無課金プレイヤーにとっては、リセマラ以外で資産を増やす重要な手段となります。
まとめ:これからのポケポケはどうなる?
今回の「夢幻パレード」は、間違いなくポケポケの歴史を変える転換点となります。
- スタジアムの登場により、盤面の取り合いという新しい戦略が生まれた。
- メガサーナイトexとミミッキュは、これまでの速攻環境を終わらせるほどのパワーを持っている。
- 鋼タイプの復権や状態異常対策など、メタゲームがより複雑かつ面白くなる。
- イベントやシステム改修により、遊びやすさが向上している。
筆者の予想では、リリース直後は「メガサーナイトex」を中心とした超タイプデッキが環境を席巻するでしょう。しかし、それに対抗するための「悪タイプ(ガラルタチフサグマ)」や、弱点を突く「鋼タイプ(メガクチート)」がすぐに研究され、三すくみの良環境が形成されると見ています。
今、ポケポケを始めるか迷っている方、あるいは少し離れていた方は、この「夢幻パレード」のタイミングがベストです。全く新しい環境で、全員が手探りの状態からスタートできるからです。1月29日のリリースを楽しみに待ちましょう。
筆者情報
桐谷シンジ フリーランスのゲーム攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドボックス系のゲームを得意とする。最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。特にカードゲームの考察には定評があり、データに基づいた冷静な分析を好む。
補足:環境初期のおすすめデッキ構築案(予想)
記事本編では語りきれなかった、新カードを使った具体的なデッキレシピのプロトタイプをいくつか紹介しておきます。リリース後の参考にしてください。
【超耐久】サーナイト・ミュウツー
| カード名 | 枚数 | 役割 |
|---|---|---|
| メガサーナイトex | 2 | メインアタッカー兼エネ加速 |
| サーナイト | 2 | 進化元 |
| キルリア | 2 | 進化元 |
| ラルトス | 2 | 進化元 |
| ミュウツーex | 1 | サブアタッカー(サイコドライブ) |
| ミミッキュ | 2 | 序盤の壁・時間稼ぎ |
| 博士の研究 | 2 | ドローソース |
| モンスターボール | 2 | サーチ |
| カルネ | 2 | 回復&エネ管理 |
| 不思議な広場 | 2 | 逃げエネ軽減スタジアム |
| ナツメ | 1 | ベンチ呼び出し |
解説: 基本はミミッキュを壁にして時間を稼ぎ、ベンチでサーナイトラインを育てます。メガ進化後は、高HPとカルネによる回復で耐久しながら、相手を削っていきます。相手の大型ポケモンにはミュウツーexのサイコドライブでトドメを刺す、隙のない構成です。
【鋼鉄の城】メガクチートコントロール
| カード名 | 枚数 | 役割 |
|---|---|---|
| メガクチート | 2 | メインアタッカー |
| クチート | 2 | 進化元 |
| メルメタル | 2 | サブアタッカー・エネ加速要員 |
| メルタン | 2 | 進化元 |
| メタルコアバリア | 2 | 瞬間防御 |
| スピーダー | 1 | 入れ替え用 |
| 博士の研究 | 2 | ドローソース |
| きずぐすり | 2 | 回復 |
| ナツメ | 2 | コントロール |
| レッドの挑戦 | 1 | 確定サーチ |
解説: メガクチートを主軸に、メタルコアバリアときずぐすりを駆使して「絶対に倒されない」盤面を作ります。相手が息切れしたところを反撃します。特に対サーナイト戦において圧倒的な有利を取れる構成を目指します。
この新パックは、単なるカードの追加にとどまらず、プレイヤーの「思考レベル」を一段階引き上げる内容になっています。これまでの「運ゲー」要素を減らし、構築とプレイングが勝敗に直結する、まさにカードゲーマーが求めていた環境が到来しようとしています。
準備はいいですか? 1月29日、夢幻のパレードが始まります。



















