編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。
この記事を読んでいる方は、まもなくリリースされる待望の新拡張パック「紅蓮ブレイズ」の新カードを使ったデッキ構築や、それに伴って対戦環境が劇的にどう変化するのかが気になっていることと思います。
特に、今回から本格参戦となる強力な「メガシンカ」ポケモンたちの登場により、これまでのたねポケモン主体の速攻環境からどのようにシフトするのか。
どのカードを優先して集めるべきか、あるいは既存のデッキは通用しなくなるのかといった不安や疑問を抱えている方も多いでしょう。
今回は、現在公開されている新カード情報を徹底的に分析し、実践レベルで戦える可能性を秘めた7つのデッキレシピを考案しました。
それぞれのデッキについて、採用カードの理由から具体的な立ち回り、有利不利の相性まで詳しく解説していきます。
この記事を読み終える頃には、新環境での具体的な勝ち筋と、あなたが組むべき最強デッキのビジョンが明確に解決しているはずです。
- メガシンカ主軸の環境入り確定デッキ
- 新サポート「シトロン」による雷デッキの復権
- 「早熟ハーブ」を活用した草タイプの新展開
- 化石&メタモンによるテクニカルな戦術
それでは解説していきます。
「紅蓮ブレイズ」環境考察:メガシンカがもたらす変革とゲームスピードの推移
「最強の遺伝子」環境からの脱却
『Pokémon Trading Card Game Pocket(ポケポケ)』において、新拡張パック「紅蓮ブレイズ」の登場は、リリース初期の「最強の遺伝子」環境を根底から覆す可能性を秘めています。
これまでの環境を振り返ると、ピカチュウexやスターミーexといった「たねポケモン」主体の速攻デッキが覇権を握っていました。
これらは進化の手間がなく、1ターン目や2ターン目から高いダメージを出すことができたため、準備に時間のかかる進化デッキは日の目を見にくい状況にありました。
「やられる前にやる」というアグロ(速攻)思考が強かったのが、これまでのポケポケ環境と言えるでしょう。
2進化ポケモン「メガシンカ」の復権
しかし、今回の「紅蓮ブレイズ」で本格実装される「メガシンカ」は、その前提を覆します。
2進化ポケモンという重いコスト(たね→1進化→2進化というプロセス)を支払ってでも採用する価値のある、圧倒的なHPと火力を持ち合わせているからです。
例えば、HP200を超える耐久力は、ピカチュウexの攻撃を余裕で耐えることができ、返しの攻撃で一撃で倒す火力を有しています。
これにより、環境は「いかに早く殴るか」から「いかに相手の攻撃を耐え、強力なメガシンカポケモンを着地させるか」という、より中長期的な視点を持ったゲームへとシフトしていくことが予想されます。
サポートカードによる環境の安定化
また、「シトロン」や「早熟ハーブ」といった強力なトレーナーズカードの追加も環境に大きな影響を与えます。
ドローソースの増加は手札事故を減らし、進化補助アイテムは2進化ポケモンの着地速度を早めます。
これにより、「進化デッキは事故りやすい」という弱点が克服されつつあり、より戦略的なデッキ構築が可能になります。
本記事では、これらの環境変化を踏まえ、事前情報として公開されているカードリストを基に、ゲームシステム的なシナジー、ダメージ計算、そしてメタゲーム(流行)の予測まで深く掘り下げ、以下の7つのデッキを紹介・解説していきます。
破壊の化身:メガリザードンY ex × バクガメス構築
まずは、本弾の目玉であり、環境トップメタの筆頭候補となるであろう「メガリザードンY ex」を主軸に据えたデッキです。
炎タイプ特有の爆発力と、エネ加速手段を組み合わせた構成になります。
デッキコンセプトと採用理由
このデッキの最大の強みは、なんといってもメガリザードンY exの圧倒的な火力にあります。
ワザの威力は凄まじく、現在環境に存在するほぼ全てのポケモン(ミュウツーexやフシギバナexなど)を一撃で葬り去る(ワンパン)ことが可能です。
HPも非常に高く設定されており、相手の生半可な攻撃では倒されません。 一度場に出てしまえば、そのままゲームエンドまで持ち込める制圧力を持っています。
しかし、メガシンカポケモンは準備に時間がかかります。 ヒトカゲ、リザード、リザードンと進化を重ねる間に相手にサイドを取られてしまうリスクがあります。
そこで相方として採用したのが「バクガメス」です。
採用カード詳細解説
- メガリザードンY ex (メインアタッカー)
- 役割:フィニッシャー。
- 特徴:全ポケモン最強クラスの火力。相手の主力exポケモンを一撃で倒すことで、サイドレースを一気に逆転します。
- リザード (エネ加速・中継)
- 役割:進化元兼エネ加速要員。
- 特徴:新録されるリザードは、進化した時に「自分のバトル場のポケモンにエネルギーを加速する」といった強力な特性を持っている可能性が高いです。 これにより、手貼り権を使わずにエネを供給できるため、攻撃開始ターンを早めることができます。
- バクガメス (サブアタッカー・露払い)
- 役割:序盤の壁、削り役、対氷・草タイプ兵器。
- 特徴:たねポケモンでありながら高い火力を持ちます。 ワザを使うとエネルギーをトラッシュするデメリットがありますが、その分威力は高く設定されています。 進化の手間がいらないため、リザードンが育つまでの時間を稼ぐのに最適です。
- 燃えるスカーフ / フレームパッチ (エネ加速)
- 役割:炎タイプ専用のエネ加速。
- 特徴:トラッシュにある炎エネルギーをベンチポケモンにつける効果などが期待されます。 バクガメスが攻撃で捨てたエネを再利用したり、リザードンを一気に育てたりと、デッキの潤滑油となります。
「ふしぎなアメ」不採用の論理的根拠
通常、2進化ポケモンを使う場合はグッズ「ふしぎなアメ」によるショートカット進化(たね→2進化)が定石です。
しかし、このデッキではあえて進化前である「リザード」を経由するルートを推奨します。
理由は、前述の通り新録されるリザードが持つ**「特性によるエネ加速」**が極めて優秀だからです。
「ふしぎなアメ」を使って早く進化しても、エネルギーが足りずに攻撃できなければ意味がありません。
リザードを経由することで、確実に盤面のエネルギー総数を増やし、メガリザードンY exが進化したターン、あるいは次のターンには確実に必殺技を放てる状況を作り出すことが、勝利への最短ルートとなります。
また、「ふしぎなアメ」をデッキに入れないことで、その枠を他のトレーナーズやポケモンの枚数に割くことができ、デッキ全体の安定感向上にも繋がります。
バクガメスの運用と「対鳥ポケモン」性能
現環境で猛威を振るうファイヤーexやフリーザーex、サンダーexといった「鳥ポケモン」に対し、バクガメスは非常に有効な対策となり得ます。
特にフリーザーexに対しては弱点を突けるため(炎弱点の場合)、一撃で倒せる可能性が高いです。
バクガメスの技は使用後にエネルギーをトラッシュするデメリットがありますが、リザードの特性や、サポート「溶接工(もし再録されれば)」、あるいは炎タイプ専用グッズ「燃えるスカーフ」などのエネ加速手段と組み合わせることで、継続的な攻撃が可能になります。
もし相手のファイヤーexやフリーザーexをバクガメスで倒すことができれば、サイドレースで有利に立てるだけでなく、相手の後続に対してメガリザードンY exを無傷で着地させる時間が稼げます。
バクガメスが倒されたとしても、それは「リザードンを育てるための時間」を稼いだということであり、十分に仕事をしたと言えます。
炎タイプ復権の鍵「燃えるスカーフ(フレームパッチ)」
このデッキが「4エネ始動」という重いコストを背負いながらも環境入りできると予想する最大の理由は、炎タイプ専用のエネ加速手段の豊富さにあります。
他のタイプ、特に水や草は手貼りに依存しがちですが、炎にはトラッシュからのエネ回収手段が豊富に用意されている傾向があります。
今回、4エネ必要という重さをカバーするために、盤面のエネルギーを維持しつつ、バクガメスが倒された後のケアも重要になります。
この「リザードンY軸」は、火力と耐久、そしてエネ供給のバランスが最も高水準でまとまったデッキと言えるでしょう。
想定される立ち回り
- 序盤: ヒトカゲをベンチに置きつつ、バトル場はバクガメスで戦う。手貼りは極力ヒトカゲへ。
- 中盤: リザードに進化し、特性でエネ加速。バクガメスが倒されたらリザードンを前へ出す準備。
- 終盤: メガリザードンY exに着地。一撃必殺の火力で相手のexポケモンを倒し、サイドを取り切る。
鉄壁の要塞:メガカメックスex × ヘビーメット耐久
次に紹介するのは、水タイプの重量級「メガカメックスex」を主軸としたデッキです。
こちらは攻撃力よりも、圧倒的な耐久力で相手のリソースを枯渇させるコントロール寄りの戦術を得意とします。
耐久力の源泉「ヘビーメット」とのシナジー
メガカメックスexの真骨頂は、その高いHPと、ポケモンの道具「ヘビーメット」に対応している点にあります。この組み合わせは、相手にとって絶望的な壁となります。
- HP200超えの耐久値: 元々のHPが高い上に、メガシンカすることでさらに上昇します。
- ヘビーメットの効果: 受けるダメージを軽減します(例:-30ダメージ)。 これにより、実質的なHPは250〜260相当にまで跳ね上がります。ピカチュウexの90ダメージ程度ではびくともしません。
- 回復サポート: 「きずぐすり」や「リーリエ」を絡めることで、相手の攻撃を3回、4回と耐え抜くことが可能です。 相手が必死に与えたダメージを回復されれば、相手の戦意を喪失させることもできるでしょう。
攻撃性能の課題と「カスミ」依存のリスク
一方で、攻撃面には明確な課題が残ります。メガカメックスexの技構成は、必要エネルギーが多い割に、正面への打点が控えめであるという点が懸念材料です。
- 3エネ130ダメージ: 悪くはない数値ですが、2進化のexポケモンとしては物足りなさがあります。多くのたねexポケモンを一撃で倒すには至りません。
- 6エネベンチ狙撃: ベンチに50ダメージを与える追加効果がありますが、必要エネが重すぎます。準備に時間がかかりすぎるのが難点です。
水タイプには炎タイプのような「トラッシュからの確定エネ加速」が現状少なく、どうしてもサポート「カスミ」のコイン運に依存してしまう側面があります。
カスミで表が出なければ、手貼りだけで6エネを貯めるには6ターンかかり、その間に勝負が決してしまう恐れがあります。
この「運要素」をどう管理するかが、このデッキを使う上での最大のポイントになります。
非exカメックスの採用価値と役割分担
そこで重要になるのが、同時に収録される非ルール(exではない)のカメックスです。このカメックスは以下の点で非常に優秀であり、デッキの潤滑油として機能します。
- 3エネ80ダメージ: 非exとしては標準的ですが、特定の条件下(水エネ5枚以上など)で火力が140まで伸びる可能性があります。
- 対オドリドリ性能: 環境に多いオドリドリ等のシステムポケモンを処理するのに適しています。 オドリドリはHPが低いため、非exカメックスで十分に処理可能です。
- サイドレースの調整: exポケモンではないため、倒されても取られるポイントは1です。 これを壁にしつつ、後ろでメガカメックスexを育てる動きが強力です。
構築のポイント:耐久型の完成形
このデッキは「攻め」よりも「守り」で勝つデッキです。 相手の攻撃を耐えきり、相手のエネルギー切れや山札切れ(LO)を狙うプランも視野に入ります。
そのため、回復カード(きずぐすり、すごいキズぐすり)や防御カード(エリカ、ヘビーメット)を多めに採用し、徹底的に相手の計算を狂わせる構築が推奨されます。
状態異常の悪夢:メガフシギバナex × 毒・眠りコントロール
草タイプからは、搦め手を得意とする「メガフシギバナex」のデッキを紹介します。
単純な殴り合いではなく、状態異常で相手を縛り、徐々にHPを削り取る戦術です。
「毒」と「眠り」の複合効果による制圧力
メガフシギバナexの技は、ダメージを与えつつ、相手を「毒」と「眠り」にする追加効果を持っています。これが非常に凶悪です。単なるダメージ以上のプレッシャーを相手に与えます。
- 毒ダメージ: ポケモンチェックのたびにダメージが入ります。自分のターン終了時(+10)と相手のターン終了時(+10)で計20ダメージが確定で蓄積します。
- 眠りによるロック: 眠り状態になると、相手はコインで表を出さない限り技を使えず、逃げることもできません。 これが50%の確率で発生するため、相手の行動を完全に封じる可能性があります。
- 打点計算: 技のダメージ(例えば120)+毒(10)=130。相手のターン終了時に+10で140。さらに次の自分のターン開始時に+10で150。 相手が眠りで動けなければ、実質2ターン分の攻撃を一方的に通すことができます。
- これにより、本来不利な炎タイプ(メガバシャーモなど)に対しても、眠り運次第では一方的に勝てる可能性を秘めています。相手が何もできないまま倒れていく様はまさに悪夢です。
ピチューによる無色エネ加速の活用
フシギバナラインの課題もまたエネルギー供給ですが、技のエネルギーコストに「無色」が含まれている場合、雷タイプの「ピチュー」を採用することで解決できる可能性があります。
ピチューは逃げエネ0で、技でデッキからエネルギーを加速できるため、序盤の展開を支えるサポーターとして機能します。
1ターン目にピチューを出し、ベンチのフシギダネにエネ加速。2ターン目に進化して手貼り…という流れができれば、3ターン目にはメガフシギバナexが技を撃てる計算になります。
回復耐久によるTOD(Time Over Death)狙い
メガフシギバナexもまた高耐久であり、草タイプ特有の回復カード「エリカ」と相性が抜群です。
30回復、50回復といった回復を挟みながら、相手には毒ダメージを蓄積させる。 相手は「倒せないのに自分だけ削れていく」という絶望的な状況に追い込まれます。
特に、ジバコイルやオドリドリといった中打点のデッキに対しては、回復が追いついてしまい、相手の攻撃リソースが尽きるまで耐え切るという勝ち筋も視野に入ります。
新機軸:ドレディア × 早熟ハーブ × キマワリ
ここからは、既存の枠組みにとらわれない新しいギミックを搭載したデッキを紹介します。
新グッズ「早熟ハーブ」と、草タイプの展開力を活かしたコンボデッキです。
「早熟ハーブ」とは何か?
詳細なテキストは判明次第ですが、カード名から推測される効果は「進化したターンにさらに進化できる」あるいは「山札から進化ポケモンをサーチして即座に進化させる」といった、進化速度を劇的に早めるものです。
これまでの「ふしぎなアメ」とは異なり、1進化を経由するメリット(進化時特性など)を活かせる点が差別化ポイントとなります。
これにより、ドレディアのような1進化ポケモンの特性を使いつつ、即座に盤面を強化することが可能になります。
ドレディアの展開力とキマワリの奇襲
このデッキのエンジンとなるのが「ドレディア」です。 ドレディアは、ベンチにいるだけで草ポケモンの展開を助ける特性を持っている可能性が高いです(例:山札から草たねポケモンを呼ぶ、エネ加速するなど)。
そこに組み合わせるのが、新カード「キマワリ」です。 キマワリと進化前のヒマナッツは、サポート「ルチア」の対象(コンテスト関連ポケモン)になる可能性があり、サーチ手段が豊富です。
メガカイロスというフィニッシャー
ドレディアやキマワリだけでは決定力に欠けるため、フィニッシャーとして「メガカイロス」を採用します。 メガカイロスは非常に攻撃的な性能をしており、草タイプでありながら高い瞬間火力を叩き出します。
- デッキの動き:
- 序盤:ヒマナッツ、カイロスを展開。ルチアで必要パーツを集める。
- 中盤:ドレディアに進化し、特性で盤面を整える。「早熟ハーブ」で一気に進化を進め、エネ加速を行う。
- 終盤:エネが溜まったメガカイロスで相手のexポケモンを粉砕する。あるいは、キマワリの高耐久(リーフマント込み)で詰ませる。
ドレディアを複数体並べることで盤面が安定し、キマワリのHP(例えば140)に「リーフマント」をつければHP190〜200クラスの耐久を持つ非exアタッカーが誕生します。 これは相手にとって非常に厄介な壁となります。
手札破壊と展開の両立:シトロン × レアコイル(トリジバ)
雷タイプにも大きな強化が入ります。新サポート「シトロン」の登場です。 これを既存の強デッキ「レアコイル・ジバコイル」系統に組み込むことで、驚異的な安定感を手に入れます。
サポート「シトロン」の驚異的なドロー性能
シトロンの効果は「カードを2枚引く」というシンプルなものですが、このゲームにおいて「無条件で手札が増える」効果は極めて強力です。
さらに、シトロンは電気タイプに関連する追加効果(例:電気ポケモンがいればさらに引く、トラッシュから電気エネ回収など)を持っている可能性もあり、単なるドローソース以上の役割を果たします。
「博士の研究」との差別化と5枚目のドローソース
これまでドローソースといえば「博士の研究(2枚引く)」が主流でしたが、シトロンの登場により、デッキ内のドローソースを最大4枚(博士2+シトロン2)+モノマネむすめ等まで増やすことができます。
これは、手札事故のリスクを極限まで減らせることを意味します。
特に進化デッキにおいては、「進化先が引けない」「エネが引けない」という事故が致命傷になりますが、ドローソースが増えることでその確率を大幅に下げることができます。
レアコイル・ジバコイルとの相性
このデッキの主役であるレアコイルやジバコイルは、盤面に複数体並べることで真価を発揮します。
手札が増えれば、それだけ「ポケモン通信」や「モンスターボール」にアクセスできる確率が上がり、2ターン目にはベンチにレアコイルが2体並ぶという理想盤面を作りやすくなります。
また、シトロンで手札を補充することで、手札コストが必要な技や効果も使いやすくなります。 ジバコイルの特性で相手の手札を干渉しつつ、自分はシトロンで手札を潤沢に保つ。この情報の非対称性が勝利への鍵となります。
雷速のガラスキャノン:シトロン × エレザード
シトロンと組み合わせるもう一つの候補が、新カード「エレザード」です。 こちらは耐久を捨てて、速度と火力に特化したアグロ(速攻)デッキです。
エレザードの性能:ハイリスク・ハイリターン
エレザードのスペックは非常に尖っています。
- 2エネ120ダメージ: 2エネルギーで120という数字は破格です。 多くのたねポケモンをワンパンできます。ピカチュウexやスターミーexといった既存の速攻アタッカーよりも高い打点効率を誇ります。
- デメリット: 攻撃後にエネルギーを全てトラッシュする。 このデメリットが非常に重く、連発が難しい設計になっています。
この「エネ全トラッシュ」をどうケアするかが構築の鍵です。
「エレメンタルつけかえ」による連射システム
ここで輝くのが、グッズ「エレメンタル(エネルギー)つけかえ」や、レアコイルの特性によるエネ加速です。
ベンチでエネルギーを貯めたレアコイルから、バトル場のエレザードへエネルギーを移動させることで、トラッシュのデメリットを帳消しにし、毎ターン120ダメージを連発することが可能になります。
レアコイルの特性でエネ加速 → つけかえでエレザードへ移動 → 攻撃してエネトラッシュ → 次のターンにまた加速…というループができれば最強です。
シトロンを2枚採用できる強み
このデッキは構築枠に余裕があるため、シトロンを2枚フル投入できます。
先行2ターン目からエレザードが殴り始めることができれば、進化前のたねポケモンを狩り尽くし、相手が進化する前にゲームを終わらせる「イージーウィン」も狙えます。
ただし、エレザード自体のHPは低いため、返しの一撃で倒されやすい点には注意が必要です。 「やられる前にやる」を体現した、非常に攻撃的なデッキです。
無限の可能性:メタモン × 化石(ラムパルド)
最後に紹介するのは、トリッキーな動きで相手を翻弄する「メタモン」を採用した化石デッキです。 ロマン枠に見えますが、ハマれば環境トップも食えるポテンシャルを持っています。
メタモンの特性「へんしん」の活用法
メタモンは、特性によって「トラッシュにあるたねポケモン(または特定のポケモン)」に変身することができます。 このデッキでは、本来進化が難しい「化石ポケモン」をメタモンの変身先として活用します。
ラムパルドという超火力
化石から進化する「ラムパルド」は、技の威力が非常に高く設定されています(例:1エネで大ダメージ、特性で相手の防御貫通など)。
通常の手順(化石を出す→進化させる)では時間がかかりますし、化石はHPが低く狙われやすいです。
しかし、メタモンを経由することで、擬似的にラムパルドを即座に盤面に用意したり、きぜつしたラムパルドを実質的に復活させたりといった動きが可能になります。
「モノマネむすめ」多投による安定化
このデッキはコンボパーツ(メタモン、化石、進化先、トラッシュ送りの手段)が多いため、手札リフレッシュ手段として「モノマネむすめ」を多めに採用します。 相手の手札枚数に依存しますが、大量ドローが狙えるカードです。
メタモンスタートで相手の動きを伺いつつ、トラッシュにラムパルド(あるいはズガイドス)を送り込み、準備ができ次第変身して奇襲をかける。
相手からすれば、HPの低いメタモンだと思って油断しているところに、突然高火力のラムパルドが飛んでくるわけで、対処が非常に困難です。 また、アイアントのような「場の同名ポケモンの数」を参照するカードが今後増えれば、メタモンはさらに評価を上げるでしょう。
総合評価と今後の環境予測:勝つための思考法
ここまで7つのデッキを見てきましたが、全体を通して言えるのは**「ゲームスピードの二極化」**です。
- 超耐久・高火力: メガシンカを中心とした、準備に時間はかかるが完成すれば止まらないデッキ(メガリザードン、メガカメックスなど)。
- 超速攻・コンボ: エレザードやバクガメスのような、序盤から高火力を押し付けるデッキ。
中途半端な速度と火力のデッキは、この両方に駆逐される可能性があります。
これまでの「とりあえずピカチュウで殴る」という環境から、「相手のデッキタイプを見極め、耐久プランを取るか速攻プランを取るか判断する」という高度な駆け引きが求められるようになります。
筆者のおすすめは「シトロン雷」と「リザードンY」
個人的に最も注目しているのは、やはり「シトロン」の登場による雷タイプの安定感向上です。
ドローソースが増えるということは、それだけ事故率が下がり、大会などの長期戦で勝ち残りやすくなります。 既存のピカチュウexデッキにシトロンを入れるだけでも相当な強化になるでしょう。
また、メガリザードンY exは単純なカードパワーが高すぎるため、対策必須の「環境の門番」となるでしょう。このデッキに勝てるかどうかが、他のデッキの評価基準になります。
1進化メガシンカへの「セレナ」の採用
最後に、新サポート「セレナ」について触れておきます。
セレナは、特定のポケモン(Vポケモンなど)を呼び出す効果や、手札入れ替え効果を持つ強力なカードとして実装される可能性があります。
現状、1進化からメガシンカするポケモン(メガチルタリス等)においては、進化ラインを揃えるために採用の余地がありますが、2進化メガシンカデッキでは枠が厳しいかもしれません。
しかし、今後1進化の強力なメガシンカポケモンが増えれば、セレナの価値は相対的に向上していくでしょう。現在は「メガチルタリスデッキ」の必須パーツとしての地位に留まると思われます。
まとめ
「紅蓮ブレイズ」は、ポケポケの環境を大きく進化させる拡張パックです。 特にメガシンカポケモンの登場は、これまでの「たねポケモン最強伝説」に終止符を打つインパクトを持っています。
しかし、単にメガシンカを入れるだけでは勝てません。 それを支えるトレーナーズ(シトロン、早熟ハーブ)や、エネルギー加速要員(リザード、バクガメス)とのシナジーを理解し、構築段階で勝負を決める必要があります。
今回紹介した7つのデッキは、あくまで「先取り」の構成案です。実際のカードテキストの細部や、未公開カードによっては、さらに強力な組み合わせが生まれる可能性も十分にあります。
まずはこれらのデッキを参考に、自分の手持ちカードと相談しながら、あなただけの最強デッキを組み上げてみてください。
そして何より、新しいカードを使って対戦するワクワク感を存分に楽しみましょう。それがTCGの醍醐味なのですから。 皆様のポケポケライフが、紅蓮の炎のように熱く盛り上がることを願っています。
筆者情報
桐谷シンジ フリーランスのゲーム攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。 幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドボックス系のゲームを得意とする。 最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。 的確な分析と、情熱的な語り口で多くのゲーマーから信頼を得ている。Twitterフォロワー数5万人



















