編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。
この記事を読んでいる方は、M次元ラッシュ(ポケモンレジェンズZ-A DLC)のランクマッチ環境で、新たに追加された「メガアブソルZ」をどう育成すれば最強になれるのか、その正解が気になっていると思います。
特に、追加DLCで解禁されたこのポケモンは、従来のメガアブソルとは全く異なる「ゴーストタイプ」の複合や、驚異的な素早さ種族値を持っているため、過去作の知識だけでは最適解を導き出すのが非常に困難です。せっかく苦労して「暴走メガアブソル」を倒してメガストーンを手に入れたのに、ランクマで即死しては意味がありませんよね。
この記事を読み終える頃には、メガアブソルZの「本当に勝てる努力値調整」と「環境に刺さる技構成」の疑問が解決しているはずです。
- 素早さ種族値151を活かすための最速調整と確定耐え調整の境界線を解説
- 攻撃種族値154からの確定急所コンボで受けループを崩壊させる具体的手段
- 紙耐久をカバーするための必須テクニックと相性の良い味方ポケモンを紹介
- 物理アタッカー型だけではない意表を突く両刀型の可能性と調整案
それでは解説していきます。
メガアブソルZの基礎スペックとM次元ラッシュ環境での立ち位置
まず、具体的な努力値(基礎ポイント)の振り方に入る前に、このポケモンの「異常なスペック」について深く理解しておく必要があります。なぜなら、種族値の理解なくして、正しい努力値調整はあり得ないからです。私が実際にランクマッチの上位帯で使い込んだ使用感も含めて解説します。
驚異の素早さ種族値「151」が持つ意味
メガアブソルZの最大の武器は、何と言っても素早さ種族値151です。これは、M次元ラッシュの対戦環境において、トップクラスの速さを誇ります。
従来のメガアブソルが素早さ115であったことを考えると、この「+36」の上昇は革命的です。ドラパルト(142)やマルマイン(ヒスイ)(150)といった、これまで「最速」の代名詞だったポケモンたちを、スカーフなしで上から叩ける数値設定になっています。
この「151」という数値は、努力値調整において最も重要な指標となります。最速(性格補正あり+努力値252振り)にするのか、それとも特定の仮想敵を抜けるラインまで落として耐久に回すのか。この判断が勝敗を分けます。
攻撃種族値154と「あく・ゴースト」の技範囲
攻撃種族値も154と、禁止伝説級の火力を有しています。これに加えて、タイプが「あく」単体から「あく・ゴースト」に変更された点が非常に大きいです。
| タイプ | 攻撃相性 |
|---|---|
| あく | エスパー、ゴーストに抜群。鋼、悪、フェアリーに半減。 |
| ゴースト | エスパー、ゴーストに抜群。ノーマルに無効、悪に半減。 |
一見すると範囲が被っているように見えますが、この複合タイプの真価は「等倍範囲の広さ」と「無効化されにくさ」にあります。特に、現環境で猛威を振るうノーマル・格闘複合や、エスパー・フェアリー複合に対して、一致技で弱点を突きやすいのが特徴です。
紙耐久という唯一にして最大の弱点
一方で、耐久面は絶望的です。
- HP: 65
- 防御: 60
- 特防: 60
この数値は、進化前の非メガシンカポケモン並み、あるいはそれ以下です。ランクマッチ環境における「等倍の一致技」は、ほぼ耐えられないと考えてください。先制技(しんそく、マッハパンチ、かげうち)で縛られやすく、いかに被弾せずに相手を倒し切るか、という「殺られる前に殺る」プレイングが求められます。
努力値調整においても、この耐久の低さをどう補うか、あるいは「補わない」という選択をするのかが、トレーナーの腕の見せ所となります。
【結論】メガアブソルZのおすすめ努力値調整:3つの最適解
私が数百戦以上の実戦とダメージ計算を経て導き出した、現環境における3つの「結論」となる調整案を紹介します。
1. ASぶっぱ最速アタッカー型(基本にして最強)
最もシンプルでありながら、メガアブソルZの性能を極限まで引き出す調整です。初心者から上級者まで、まずはこの型から入ることを強く推奨します。
- 性格: ようき(素早さ↑ 特攻↓)
- 持ち物: アブソルナイトZ
- 特性: プレッシャー → マジックミラー
| ステータス | 努力値 | 実数値(Lv.50) | 調整意図 |
|---|---|---|---|
| HP (H) | 0 | 140 | 奇数調整(ステルスロック等の定数ダメ最小) |
| 攻撃 (A) | 252 | 206 | 最大火力。確定数をずらさないために全振り推奨。 |
| 防御 (B) | 4 | 81 | 端数。先制技対策としてBに振るのが無難。 |
| 特攻 (C) | 0 | – | 不要(下降補正) |
| 特防 (D) | 0 | 80 | – |
| 素早 (S) | 252 | 223 | 最速151族。同速対決および150族抜き確定。 |
この調整の強みと運用論
この型の強みは、**「環境に存在する99%のポケモンの上を取れる」**という安心感です。素早さ実数値223は、こだわりスカーフを持った中速ポケモン(最速80族スカーフなど)すらも抜ける場合があります。
「ようき」を選択する理由は、同族対決(相手のメガアブソルZ)や、マルマイン(ヒスイ)、ザシアン(王)といった超高速アタッカーに対して、先手を取れる可能性を1%でも高めるためです。攻撃補正の「いじっぱり」にすると、素早さ実数値が203となり、最速ドラパルト(213)に抜かれてしまいます。この差は致命的です。耐久がないため、上を取られた時点で負けが確定するからです。
立ち回り: 先発で繰り出し、高い素早さからの「はたきおとす」や「ちょうはつ」で場を荒らす運用が基本です。また、特性「マジックミラー」により、カバルドンやラグラージの「ステルスロック」「あくび」を跳ね返せるため、起点作成ポケモンに対して圧倒的に有利に立てます。
2. いじっぱりASベース:崩し特化型
受けループや高耐久ポケモンが多い環境で輝く、火力特化した調整です。
- 性格: いじっぱり(攻撃↑ 特攻↓)
- 持ち物: アブソルナイトZ
| ステータス | 努力値 | 実数値(Lv.50) | 調整意図 |
|---|---|---|---|
| HP (H) | 0 | 140 | – |
| 攻撃 (A) | 252 | 226 | 特化火力。H振り輝石ポリゴン2等を乱数で強引に突破。 |
| 防御 (B) | 0 | 80 | – |
| 特攻 (C) | 0 | – | – |
| 特防 (D) | 4 | 81 | ダウンロード対策(B<D) |
| 素早 (S) | 252 | 203 | 準速。最速130族(実数値200)抜き。 |
なぜ「いじっぱり」なのか?
素早さ種族値151は、準速(性格補正なし)でも実数値203に達します。これは、最速130族(ミュウツー、サンダース、ゲンガー等)を抜ける数値です。
環境を見渡した時、「ドラパルトや同族(メガアブソルZ)を諦めるなら、それ以外の相手には準速でも先手が取れる」という判断ができます。その代償として得られるのが、攻撃実数値206→226への大幅アップです。
この火力差は、「つるぎのまい」を積んだ後の抜き性能や、等倍相手への確定数に大きく影響します。特に、耐久に厚く振ったキョジオーンやヘイラッシャなどの物理受けを、確定急所コンボ(後述)で無理やり突破するには、この火力が必須となる場面が多いです。
3. 役割破壊:両刀アタッカー型
メガアブソルZの特攻種族値は75と低いですが、技範囲の広さと「意表を突く」という観点から、一部の上位プレイヤーの間で密かに流行している調整です。
- 性格: むじゃき(素早さ↑ 特防↓)または せっかち(素早さ↑ 防御↓)
- 持ち物: アブソルナイトZ
| ステータス | 努力値 | 実数値(Lv.50) | 調整意図 |
|---|---|---|---|
| HP (H) | 0 | 140 | – |
| 攻撃 (A) | 220 | 202 | 物理火力確保。 |
| 防御 (B) | 0 | 72 | 下降補正(むじゃきの場合) |
| 特攻 (C) | 36 | 100 | H252エアームド等をだいもんじで確定2発ライン。 |
| 特防 (D) | 0 | 80 | – |
| 素早 (S) | 252 | 223 | 最速。 |
物理受けを焼き払う「だいもんじ」「ふぶき」
物理一辺倒だと思って出てきた物理受け(エアームド、ハッサム、カバルドン等)に対し、特殊技を叩き込みます。
- だいもんじ: 鋼タイプへの打点。特にハッサムやナットレイ(過去作解禁ルール時)への奇襲として機能します。
- ふぶき / れいとうビーム: ガブリアスやランドロスへの打点。威嚇を入れられても特殊技なら関係ありません。
- 10まんボルト / かみなり: ヘイラッシャやアーマーガアへの打点。
特攻75はお世辞にも高いとは言えませんが、弱点を突けば致命傷を与えられます。何より「アブソル=物理」という固定観念を利用した心理戦で優位に立てるのが最大のメリットです。性格は、先制技(物理)が多い環境なら「特防」を下げる「むじゃき」推奨ですが、特殊範囲攻撃が飛び交うダブルバトルなら「せっかち」も視野に入ります。
技構成の最適解:確定急所戦法と範囲補完
努力値と同じくらい重要なのが、技構成です。メガアブソルZは技のデパートと言えるほど多彩な技を覚えます。ここでは、ランクマッチで勝つための技選びを解説します。
必須級のメインウェポン
- はたきおとす(Lv.10 / 技45)
- タイプ:あく / 物理 / 威力65(道具ありで97)
- 解説: 現環境最強の技の一つ。相手の持ち物を無効化しつつ、高火力を叩き出します。特に進化の輝石持ちや、回復実持ちの耐久ポケモンに対して刺さります。メガシンカポケモン相手には威力アップしませんが、それでも安定したメインウェポンです。
- シャドークロー(Lv.40 / 技61)
- タイプ:ゴースト / 物理 / 威力70
- 解説: メガアブソルZで新たに追加されたタイプ一致技。急所に当たりやすい(急所ランク+1)効果があり、後述する「きあいだめ」戦法との相性が抜群です。無効化されるのがノーマルタイプのみという通りの良さが魅力。
- ふいうち(タマゴ技 / 過去作教え技)
- タイプ:あく / 物理 / 威力70
- 解説: 優先度+1の先制技。素早さ151とはいえ、スカーフ持ちや「しんそく」持ちに対しての回答として持っておきたい技。ただし、相手が攻撃技を選択していないと失敗するため、読みが必要です。
「きあいだめ」コンボによる受け破壊
メガアブソルZを「最強」たらしめるのが、この戦術です。
- きあいだめ(Lv.43)
- 効果:急所ランクを+2する。
【コンボの仕組み】 「きあいだめ(+2)」+「急所ランク補正のある技(+1)」= 確定急所(100%急所)
急所ランクが+3になると、攻撃は必ず急所に当たります。急所のメリットは以下の通りです。
- ダメージ1.5倍。
- 自分の攻撃ダウン能力変化を無視。
- 相手の防御アップ能力変化を無視。
- 「リフレクター」「オーロラベール」等の壁を無視。
つまり、「てっぺき」を積んだキョジオーンや、壁構築のオーロンゲを、紙切れのように切り裂くことができます。
相性の良い技:
- つじぎり(威力70): タイプ一致あく技。確定急所。
- シャドークロー(威力70): タイプ一致ゴースト技。確定急所。
- ストーンエッジ(技65): 威力100の高火力サブウェポン。急所ランク+1付きなので、これも確定急所で必中となります(急所判定の前に命中判定がありますが、当たれば急所)。
- サイコカッター(技候補): 対格闘用。確定急所。
補完に優れたサブウェポンと変化技
- インファイト(技107):
- あく・ゴースト技を両方半減する「あく」タイプへの最高打点。バンギラスやドドゲザンへの対抗策として必須級です。防御・特防が下がりますが、元々紙耐久なのでデメリットは気になりません。
- じゃれつく(技20):
- 対あく、ドラゴン、格闘用。命中90が不安ですが、ドラゴンタイプへの打点として優秀。
- つるぎのまい(Lv.20 / 技30):
- 攻撃を2段階上げる最強の積み技。きあいだめ型でない場合はこちらを採用します。有利対面で積めれば全抜きコースです。
- ちょうはつ(Lv.36 / 技95):
- 高い素早さからの挑発は、カバルドン、オーロンゲ、ラッキーなどの補助技を完全に封じます。マジックミラーと合わせて、搦手に対しては無敵の強さを誇ります。
- おにび(技57):
- 物理アタッカーを機能停止にします。耐久がないため、後出しはできませんが、対面での交換読みなどで刺さると強力です。
M次元ラッシュ環境における立ち回りと注意点
努力値を振り、技を揃えただけでは勝てません。実戦での動かし方を解説します。
1. 「死に出し」か「対面操作」での着地を徹底する
HP65、防御・特防60の耐久力は、本当に脆いです。等倍の「10まんボルト」や「ハイドロポンプ」でさえ、乱数で落ちるレベルです。 絶対に**「受け出し」はしないでください。**
- 先発で出し、不利対面ならすぐに引く(「とんぼがえり」や「ボルトチェンジ」で帰れる味方を用意する)。
- 味方が倒された後の「死に出し」で全抜きを狙う。
この徹底が勝率を安定させます。
2. テラスタル(もし環境にある場合)との兼ね合い
※M次元ラッシュのレギュレーションによりますが、メガシンカとテラスタルが共存する場合の考察です。 もしテラスタルが可能であれば、**「かくとう」や「ステラ」**がおすすめです。 格闘テラスは、弱点である「あく」「むし」を半減にしつつ、インファイトの火力を底上げできます。紙耐久ゆえに、先制技(ふいうち、かげうち)を耐えるための守備的テラスタル(ノーマルテラスでゴースト透かし等)も有効です。
3. メガシンカのタイミング
メガアブソルZはメガシンカ前から「プレッシャー」や「きょううん」といった特性を持っていますが、基本的には初手メガシンカが安定です。 理由は単純で、メガシンカ前の素早さ(75)では、環境のほとんどの敵に抜かれてしまい、何もできずに倒されるリスクがあるからです。マジックミラーを発動させ、状態異常を防ぐためにも、即メガシンカを心がけましょう。
相性の良い味方ポケモン(構築例)
メガアブソルZを活躍させるために、パーティに入れておきたいポケモンを紹介します。
1. クッション役(後攻とんぼ返り要員)
- ハッサム / アーマーガア / ランドロス(霊獣)
- メガアブソルZの苦手な物理攻撃を受け止め、後攻「とんぼがえり」で無傷のアブソルを降臨させる動きが強力です。特にハッサムは、アブソルが苦手なフェアリータイプをバレットパンチで処理できるため、相性補完に優れています。
2. 壁張りサポート要員
- オーロンゲ / アローラキュウコン
- 「リフレクター」「ひかりのかべ」あるいは「オーロラベール」を展開することで、メガアブソルZの紙耐久を擬似的に補います。壁があれば、一撃を耐えて「つるぎのまい」や「きあいだめ」を積む余裕が生まれます。
3. ステルスロック要員
- カバルドン / ガブリアス
- 「きあいのタスキ」による行動保証を潰すために、ステロは必須です。メガアブソルZの火力は高いですが、タスキで耐えられて反撃されると即死します。事前に削りを入れておくことで、確定圏内に入れやすくなります。
仮想敵別ダメージ計算(AS252 ようき / 攻撃実数値206)
具体的なダメージ感覚を掴んでおきましょう。
- vs H252 サーフゴー(防御特化)
- はたきおとす(持ち物あり):確定1発(102%〜120%)
- 圧倒的有利です。上から叩いて終わりです。
- vs H4 ハバタクカミ
- シャドークロー:確定1発(130%〜155%)
- アイアンヘッド(テラス鋼)等の奇襲がない限り勝てます。
- vs HB特化 ヘイラッシャ
- つじぎり(確定急所):乱数3発
- きあいだめ型でないと受けきられます。つるぎのまいを積んでも「てんねん」で無効化されるため、対ヘイラッシャを意識するなら「きあいだめ+急所技」が必須です。
- vs H252 ガチグマ(アカツキ)
- インファイト:確定2発(70%〜84%)
- 一撃では倒せません。返しの「ブラッドムーン」や「しんくうは」で確殺されるため、削れていない状態での対面は不利です。
努力値振りの効率的なやり方(M次元ラッシュ版)
M次元ラッシュ(DLCエリア)では、以下の方法で効率よく努力値を振ることができます。
- ドーピングアイテムの使用:
- ミアレシティ(再開発エリア)のデパートで「タウリン(攻撃UP)」や「インドメタシン(素早さUP)」を安価に購入できます。金策が容易な今作では、26個ずつ買ってぶっぱするのが最高効率です。
- パワー系アイテム+アンノーン狩り:
- 「異次元ホール」エリアに出現するアンノーンは、倒しやすく、各ステータスの努力値を+1(パワー系込みで+9)くれます。微調整を行う場合は、このエリアを利用しましょう。
- 羽アイテムによる微調整:
- レイドバトルやフィールドで拾える「きんりょくのハネ」などで、4や8といった端数の調整を行います。
まとめ:メガアブソルZは「環境最速の死神」になれる
ここまで解説してきた通り、メガアブソルZは**「素早さ151」と「確定急所」**という二つの強大な武器を持つ、M次元ラッシュ環境屈指のアタッカーです。
記事の要点まとめ:
- 基本はAS252・ようき一択。 素早さ151族の恩恵を最大限に受けるため、最速調整がスタートライン。
- 耐久は紙。 被弾=死と考え、先発起用や死に出し、後攻とんぼ返りからの着地を徹底する。
- 技構成は「はたきおとす/インファイト」がベース。 崩しを意識するなら「きあいだめ+急所技」、全抜きなら「つるぎのまい」を選択。
- マジックミラーを過信しない。 強力だが、読まれて攻撃技を撃たれると脆い。あくまで保険として考える。
努力値の振り方一つで、ギリギリの勝負を制することができるのがポケモンの面白いところです。この記事を参考に、あなたの相棒となる最強のメガアブソルZを育て上げ、ランクマッチの頂点を目指してください。
その背中のエメラルド色の翼が、勝利への架け橋となることを祈っています。
執筆者:桐谷シンジ ゲーム攻略ライター / 編集デスク。FPSからRPGまで幅広くプレイする雑食ゲーマー。ポケモン歴は初代からの筋金入り。最近はM次元ラッシュのランクマで3桁順位を維持することに命を燃やしている。






