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【ポケモンZA】ミュウツー実装でゼルネアス一強時代終焉へ|ランクマの情勢を徹底考察

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ゲーム評論家の桐谷シンジです。 今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。

この記事を読んでいる方は、Pokémon LEGENDS Z-A(以下ポケモンZA)の追加DLC「M次元ラッシュ」による環境変化、特に「ミュウツー」の実装がランクマッチにどのような影響を与えるのか気になっていると思います。 長らく続いた「ゼルネアス1強」という閉塞感漂う環境がついに動いたのか、それとも新たな魔王が生まれただけなのか。 私自身、実際にDLCを導入し、ランクマッチで徹底的に検証を行いました。

この記事を読み終える頃には、ミュウツー参戦による環境の激変と、今勝つために必要な対策ポケモンの疑問が解決しているはずです。

この記事の要約
  1. 圧倒的素早さによる行動回数増加でゼルネアスを完封可能
  2. ミュウツー対策として悪タイプと鋼タイプの需要が急増
  3. 純粋なパワー勝負から3すくみの高度な読み合いへ変化
  4. DLC追加ミッションでの入手難易度と厳選の重要性

 

それでは解説していきます。

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膠着していたランクマッチ環境の現状と課題

ゼルネアス一強が招いた「思考停止」の弊害

これまでのポケモンZAのランクマッチ環境は、正直に申し上げて「世紀末」と呼ぶにふさわしい状況でした。 多くのプレイヤーが感じていた通り、ゼルネアスがあまりにも強すぎたのです。 特に本作『LEGENDS』シリーズ特有の「行動順(アクションオーダー)」システムにおいて、ゼルネアスの積み技「ジオコントロール」は驚異的な制圧力を誇っていました。

一度積んでしまえば、特攻・特防・素早さが上昇し、相手が動く前に連続行動で「ムーンフォース」を連打する。 この単純かつ凶悪なムーブに対し、明確な回答を持てるポケモンが環境に存在しませんでした。 毒タイプや鋼タイプで対策しようにも、サブウェポンの「きあいだま」や「10まんボルト」で返り討ちに遭うケースが散見されました。

結果として、「ゼルネアスを持っていないと人権がない」「ゼルネアス対策のためにゼルネアスを入れる」というミラーマッチが多発。 戦略の幅は狭まり、プレイヤーのモチベーション低下を招いていたのが、昨日までの実情です。

ユーザー離れが懸念された「虚無」の期間

公式トレーラー第3弾が公開される直前まで、ランクマッチのマッチング速度は目に見えて低下していました。 私も実際にプレイしていましたが、同じプレイヤーと何度もマッチングしたり、対戦相手が見つかるまで数分待たされることも珍しくありませんでした。 これは、環境の固定化による飽きが原因であることは明白です。

「どうせ相手はゼルネアス」「初手で積めるかどうかの運ゲー」 そのような空気が蔓延し、多くの実力派プレイヤーさえもランクマから距離を置き始めていました。 まさに、本作の寿命に関わる危機的な状況だったと言えるでしょう。 しかし、2025年12月2日。 「M次元ラッシュ」の配信とともに、その停滞は劇的な終わりを迎えることになります。

ミュウツー実装!その性能と入手フローの全貌

フラダリラボで解禁される「プロジェクトM」

まずは、この環境ブレイカーの入手方法について触れておきましょう。 DLCを導入後、特定の条件(本編クリアおよびエピソード・デルタ的な追加要素の進行が必要との情報あり)を満たすと、ミアレシティの「フラダリラボ」にて新たなサイドミッションが発生します。 通称「プロジェクトM」。 かつてのカロス地方の負の遺産とも言える研究データを再起動させることで、伝説のポケモン「ミュウツー」との遭遇イベントが発生します。

イベント戦では、ミュウツー(レベル70)との戦闘になります。 ここでの捕獲は必須イベントとなっており、倒してしまっても直前からやり直しが可能という救済措置があるようです。 しかし、対戦勢として重要なのは「性格・個体値の厳選」です。 イベント直前でのレポートが可能なので、ここで妥協せずに厳選を行うことが、今後のランクマを生き抜く第一歩となります。 特に本作は「素早さ」が行動回数に直結するため、性格補正は最重要項目です。

X・Yへのメガシンカと専用技「サイコブレイク」

本作のミュウツーは、メガミュウツーX・メガミュウツーYへのメガシンカが可能です。 しかし、私が検証した結果、そして多くのトッププレイヤーが気づき始めている事実として、「メガシンカしない」という選択肢が非常に強力であることが判明しました。 もちろんメガシンカによるステータス上昇は魅力的ですが、本作の仕様上、メガシンカのエフェクトやターン消費のリスクを考慮すると、アイテム「いのちのたま」を持たせた通常ミュウツーの高回転攻撃が、現環境では最も刺さっています。

そして何より重要なのが専用技「サイコブレイク」です。 特殊技でありながら相手の「防御」の実数値を参照してダメージ計算を行うこの技は、特防を上昇させて受けてくるゼルネアスに対して強烈なメタとして機能します。

ゼルネアス時代の終焉!ミュウツーが環境を変えた理由

行動順システムにおける「圧倒的素早さ」の暴力

なぜミュウツーがここまで騒がれているのか。 それは本作のバトルシステムが『LEGENDS』仕様、つまり「素早さが高いポケモンほど、行動順が早く回ってくる(連続行動しやすい)」システムだからです。 ゼルネアスも十分に速いポケモンですが、ミュウツーの素早さ種族値130(メガYなら140)は別格です。

これまでの環境では、ゼルネアスが「ジオコントロール」を積む隙がありましたが、対ミュウツー戦ではその隙が命取りになります。 ミュウツーの高い素早さから繰り出される攻撃は、ゼルネアスが1回動く間に2回、あるいはそれ以上の行動を許す可能性があります。 「積む前に殴られる」「積んでも上から殴られる」 この単純な図式により、ゼルネアスの絶対王政は崩壊しました。

サイコブレイクによる物理耐久へのアプローチ

前述した通り、「サイコブレイク」の存在が決定的です。 ゼルネアス側がいくら「ジオコントロール」で特防を上げようとも、サイコブレイクは防御(物理耐久)を参照してダメージを与えます。 多くのゼルネアスは特殊耐久に厚い調整を施しているため、この仕様はまさに「ゼルネアス殺し」と言えます。 実際にランクマッチで試したところ、HP振り程度のゼルネアスであれば、いのちのたまを持ったミュウツーのサイコブレイクで確定1発〜高乱数1発圏内に押し込むことが確認できました。

ポケモン 素早さ種族値 主な役割 対ゼルネアス
ミュウツー 130 高速アタッカー 有利(速度・技仕様)
ゼルネアス 99 積みエース 不利(被弾回数増)
イベルタル 99 特殊/物理アタッカー 五分(技構成次第)

この表を見ても分かる通り、素早さの差は行動回数の差に直結し、ダメージレースで圧倒的優位に立てるのです。

ランクマ新時代の覇者たち|ミュウツー対策の筆頭候補

悪タイプの復権(バンギラス・ワルビアル・イベルタル)

ミュウツーが環境トップに立ったことで、当然ながらその対策ポケモン(メタ)が台頭してきます。 その筆頭が「悪タイプ」です。 ミュウツーのメインウェポンであるエスパー技を無効化できる悪タイプの存在価値は、昨日の比ではありません。

特に注目株はバンギラスです。 特性「すなおこし」により特防が1.5倍になるため、ミュウツーのサブウェポン(はどうだん、10まんボルト等)を余裕を持って耐えることができます。 そこからの「かみくだく」や「おいうち」でミュウツーを処理する動きが、現在のランクマにおける黄金パターンとなりつつあります。

また、ワルビアルも評価を上げています。 地面・悪という複合タイプにより、ミュウツーが採用しがちな電気技(10まんボルト)を無効化しつつ、エスパー技も無効化できる。 この耐性の優秀さが、対ミュウツー性能として極めて高く評価されています。 さらに、伝説枠であるイベルタルも、ミュウツーに対して強く出られるポケモンとして復権しました。 「ふいうち」による先制攻撃は、高速紙耐久であるミュウツーにとって脅威そのものです。

鋼タイプの逆襲(ハッサム・ドリュウズ・エアームド)

悪タイプと並んで需要が急増しているのが「鋼タイプ」です。 特にハッサムは、対ゼルネアス・対ミュウツーの両方を見ることができる優秀なポケモンとして再評価されています。 特性「テクニシャン」補正の乗った「バレットパンチ」は、ゼルネアスへの打点になるだけでなく、防御の低いミュウツーに対しても致命傷を与えられます。 虫技「とんぼがえり」や「とびかかる」でダメージを与えつつ、有利な対面を作り直す動きも強力です。

ドリュウズもまた、環境に刺さっています。 ミュウツー、ゼルネアスの両方に弱点(鋼・地面)を突ける攻撃範囲の広さと、特性「すなかき」による高速アタッカーとしての性能(バンギラスとのセット運用)が、今の高速環境にマッチしています。 エアームドに関しては、物理受けとしての性能に加え、環境に増えた物理アタッカー(物理型ゼルネアスやメガミュウツーXなど)を止めるクッション役として重宝されています。

「3すくみ」の完成|神ゲー化するランクマッチ

ジャンケンのような明確なメタゲーム

これまでの「ゼルネアス1強」という歪な環境から、ミュウツー実装によってきれいな「3すくみ」の構造が完成しました。

  1. ミュウツーゼルネアス に強い
  2. 悪・鋼タイプミュウツー に強い
  3. ゼルネアス・格闘タイプ悪・鋼タイプ に強い

この相性関係が成立したことで、構築段階での読み合い、選出画面での駆け引き、そしてバトル中の交代読みなど、ポケモン対戦本来の奥深さが戻ってきました。 「これを出しとけば勝てる」というポケモンがいなくなったのです。 例えば、相手のパーティにバンギラスが見えた場合、ミュウツーを選出するかどうか、あるいはミュウツーに「きあいだま」を持たせて返り討ちにするか、といった高度な判断が求められます。

プレイヤーの腕が試される高速バトル

本作の仕様上、行動順は常に変動します。 素早さが高いミュウツーが環境の中心に来たことで、ゲームスピード自体が加速しました。 ぼんやりしていると、相手のミュウツーに3回連続で動かれてパーティが半壊します。 しかし、行動順リストをしっかりと確認し、適切なタイミングで「早業」や「力業」(に相当する技の使い分け)を行えば、格上の相手にも勝利できるチャンスが生まれます。

私自身、昨晩のランクマッチで、ミュウツー対策に特化したハッサムとバンギラスを軸にしたパーティを使用しましたが、読みがハマった時の爽快感は前環境とは比べ物になりませんでした。 まさに、プレイヤーのスキル(構築力・プレイング)が勝率に直結する「神ゲー」へと進化したと言えるでしょう。

推奨するミュウツーの型と技構成

基本の特殊アタッカー型(いのちのたま)

現環境で最も汎用性が高く、強力なのがこの型です。

  • 性格: おくびょう(素早さ↑ 攻撃↓)
  • 持ち物: いのちのたま
  • 確定技: サイコブレイク、シャドーボール
  • 選択技: 10まんボルト、はどうだん、かえんほうしゃ、めいそう

解説: 最速仕様にすることで、同族対決(ミュウツーミラー)や、スカーフを持った準速アタッカーの上を取れる確率を上げます。 メインウェポンの「サイコブレイク」は必須。 そして、環境に増殖している「ミュウツー」自身を倒すための「シャドーボール」もほぼ確定枠です。 実際、ランクマ上位では初手ミュウツー対面が頻発しており、ここでシャドーボールを持っているかどうかが勝敗を分けます。

残りの枠は、パーティ単位で重い相手に合わせてカスタマイズします。 イベルタルやエアームド、ギャラドスを見るなら「10まんボルト」。 バンギラスや悪タイプへの打点なら「はどうだん(またはきあいだま)」。 ハッサムやナットレイを焼くなら「かえんほうしゃ」。 このカスタマイズ性の高さこそが、ミュウツーの真の強さです。

意表を突く物理アタッカー型(メガミュウツーX)

メタが回り、特殊受け(バンギラスやハピナスなど)が増えてきたタイミングで刺さるのが、この物理型です。

  • 性格: ようき(素早さ↑ 特攻↓)
  • 持ち物: ミュウツナイトX
  • 技構成: ドレインパンチ、しねんのずつき、ストーンエッジ、れいとうパンチ

解説: 攻撃種族値190という驚異的な数値を活かした型。 特殊受けとして出てきたバンギラスを、格闘技(4倍弱点)で粉砕します。 また、物理型にすることで「ひかりのかべ」等の特殊対策を腐らせることができます。 ただし、メインウェポンのエスパー技の威力が落ちる点や、威嚇(いかく)の影響を受ける点には注意が必要です。 環境の流行を見極めて投入すべき「玄人向け」の型と言えるでしょう。

まとめ

今回の「M次元ラッシュ」およびミュウツーの実装は、間違いなくポケモンZAのランクマッチを「再生」させました。 ゼルネアス1強という暗黒時代は終わりを告げ、ミュウツーを中心とした、より高度でスピーディーな戦略バトルが幕を開けています。

この記事のまとめ

  1. ミュウツーは必須級: ゼルネアスを上から叩ける唯一無二の性能。
  2. メタゲームの加速: バンギラス、ハッサム等の悪・鋼タイプを育成せよ。
  3. 技構成の重要性: ミラー対策のシャドボ、悪対策の波動弾など、環境に合わせた調整が必要。
  4. 厳選の価値: 素早さ勝負になるため、性格・個体値の妥協は許されない。

まだDLCを導入していない方、ランクマッチから離れてしまっていた方は、今すぐ復帰することをお勧めします。 今、この瞬間がポケモンZAにおいて最も熱く、最も面白い時期であることは間違いありません。 私も引き続き、この激動の環境を研究し、新たな発見があれば発信していきます。 それでは、ランクマッチの戦場でお会いしましょう。

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