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PS5

【モンハンワイルズ】「宣戦呼応Ⅱの防壁」効果を延長!最新ランス装備の超火力と快適性能を解説

編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。

この記事を読んでいる方は、モンハンワイルズのアップデート第4弾で追加された「ゴグマジオス」防具のスキル運用や、ランスの生存率と火力を両立させるビルド構築に悩んでいることと思います。特に「宣戦呼応」の防壁がすぐに壊れてしまい、恩恵を十分に感じられないという声も耳にします。

この記事を読み終える頃には、防壁の持続時間を劇的に伸ばす裏技的なギミックと、それを活用した最新ランス装備の全貌が理解でき、高難易度クエストでもストレスフリーに狩猟ができるようになっているはずです。

この記事の要約
  1. ゴグマジオス防具の「宣戦呼応Ⅱ」とグラビモス防具の「無傷の重装」を組み合わせたシナジー解説
  2. 防壁の耐久値を実質的に底上げし被弾リアクションを無効化するゾンビランスの構築理論
  3. アップデート第4弾で強化されたランスのアクションと相性の良いスキル構成の完全網羅
  4. 仮想敵アルシュベルドを完封するための立ち回りと実践的な運用テクニック

 

それでは解説していきます。

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宣戦呼応Ⅱの真価とランスの相性

アップデート第4弾にて、ついに伝説の古龍「ゴグマジオス」が実装されました。それに伴い、ハンターたちの間で大きな議論を呼んでいるのが、新シリーズスキル「宣戦呼応」です。

まずはこのスキルの基本的な仕様と、なぜランスという武器種においてこれほどまでに注目されているのか、その背景を深掘りしていきましょう。

宣戦呼応の基本メカニズム

「宣戦呼応」は、モンスターが怒り状態になった際に発動する特殊なスキルです。その最大の特徴は、ハンターの周囲に展開される「防壁」にあります。

この防壁は、一定量のダメージを肩代わりしてくれるバリアのような存在です。従来の「精霊の加護」のような確率発動のダメージ軽減とは異なり、耐久値が残っている限りはダメージを「無効化」します。これは、ダメージリアクション(のけぞりや吹き飛び)すら発生しないことを意味しており、スーパーアーマー状態で攻撃し続けられるという点で革命的です。

しかし、この防壁には明確な弱点があります。それは「耐久値に限りがある」ことです。高レベルのモンスター、特に傀異化個体や歴戦王クラスの攻撃を受ければ、数回、あるいは一撃で防壁が破壊されてしまうことも珍しくありません。

ランスにおける防壁の重要性

ランスは「ガード」を主軸に立ち回る武器です。しかし、近年のモンスターはガード時の削りダメージ(チップダメージ)や、ガード時のノックバックを多用してくる傾向にあります。

「宣戦呼応」の防壁は、この削りダメージに対しても有効です。防壁が展開されている間は、ジャストガードやパワーガードで受ける微細なダメージすらも無効化されます。これにより、体力を削られるストレスから解放され、常に体力満タンの状態を維持しやすくなるのです。

しかし、前述の通り防壁の耐久値には限界があります。ランスは常にモンスターの正面に立ち、攻撃を受け続ける役割を担うため、防壁の消耗も他の武器種に比べて激しくなりがちです。「いかにして防壁を維持するか」が、今回のビルド構築の最大のテーマとなります。

防壁延長の鍵となる「無傷の重装」

今回紹介する装備の核心部分は、防壁の耐久性を「回復」するのではなく、「受けるダメージを減らすことで長持ちさせる」という逆転の発想にあります。

そこで採用されるのが、グラビモス防具に付与されているシリーズスキル「無傷の重装」です。

無傷の重装の隠された仕様

「無傷の重装」は、体力が満タンの時に受けるダメージを軽減するスキルです。一見すると、ダメージを受けたら体力が減るのだから、一撃目しか意味がないのではないか?と思われがちな、非常にマイナーなスキルでした。

しかし、第4弾アップデートにてこのスキルにも調整が入り、軽減率が大幅に向上しました(Lv1で約20%軽減)。そして何より重要なのが、「宣戦呼応」の防壁との相互作用です。

宣戦呼応×無傷の重装のシナジー

ここで私が検証した驚くべき結果を共有します。

通常、防壁が展開されている状態で攻撃を受けると、防壁の耐久値が減ります。この時、ハンター本体の体力は減っていません(防壁が肩代わりしているため)。つまり、防壁展開中は常に「体力満タン」の条件を満たしていると判定されるのです。

これにより、以下のロジックが成立します。

  1. 防壁展開中(体力満タン扱い)
  2. モンスターの攻撃を受ける
  3. 「無傷の重装」が発動し、ダメージを軽減
  4. 軽減されたダメージ分だけ、防壁の耐久値が減る

結果として、防壁が破壊されるまでの攻撃回数が増加します。検証では、通常5回で割れる攻撃を、この組み合わせならば6回まで耐えることができました。この「1回の差」が、狩猟中の生死を分けるのです。

最新最強ランス装備の構成詳細

それでは、理論を実践に移すための具体的な装備構成を紹介します。今回のコンセプトは「超回復×防壁維持×火力」のハイブリッドビルドです。

武器と防具の選定

武器には「拒撃アーティア武器」を採用します。これは第4弾で追加された特殊な派生武器で、高い攻撃力と龍属性、そして独自のギミックを持っています。

部位 装備名 採用理由
武器 拒撃アーティアランス 高い物理攻撃力と龍属性。スロット優秀。
ゴグマジオスヘルム 「宣戦呼応」発動の要。
グラビモスメイル 「無傷の重装」を発動させるためのキーパーツ。
ゴグマジオスアーム 挑戦者などの火力スキルに加え、スロットが豊富。
ゴグマジオスコイル 3部位装備することでシリーズスキルを発動。
ゾラ・マグダラオスグリーヴ 「超回復力」など生存スキルの補強。
護石 鉄壁の護石Ⅴ ガード性能を確保し、スロットを空けるため。

※防具の錬成ボーナスやスロット強化は、可能な限り最大まで強化している前提です。

発動スキル一覧と解説

このビルドで発動させるべきスキルと、その優先度を解説します。

必須スキル(生存・ギミック)

  • 宣戦呼応(Lv3): 今回の主役。怒り時の防壁展開。
  • 無傷の重装(Lv1以上): 防壁の硬さを底上げする。
  • 超回復力: 体力の赤ゲージを通り越して自動回復させる。無傷の重装の条件(体力満タン)を維持するために必須。
  • 体力回復量UP(Lv3): 超回復力や回復カスタムの効果を高め、即座に満タンまで復帰させる。
  • 回復速度(Lv3): 赤ゲージの回復速度を上げ、超回復への移行をスムーズにする。

必須スキル(ランス基本)

  • ガード性能(Lv3~5): ノックバックを抑え、攻撃の機会を増やす。
  • 攻めの守勢(Lv3): ジャストガード成功時に攻撃力を大幅アップ。ランスの主要火力源。
  • ガード強化(Lv1): ガード不可攻撃を防ぐために最低1は必須。

火力スキル

  • 挑戦者(Lv5): モンスターが怒り時に攻撃力と会心率アップ。宣戦呼応(怒り時発動)と発動タイミングが完全に一致するため、相性抜群。
  • フルチャージ(Lv3): 体力満タン時に攻撃力アップ。防壁のおかげで維持が容易になったため、実用的な火力スキルへと昇華。
  • 連撃(Lv1~3): 手数の多いランスと相性が良く、継続的な火力アップが見込める。
  • 超会心(Lv3): クリティカル時のダメージ倍率を上げる。
  • 見切り・渾身: 会心率の底上げ。

運用方法と立ち回りの極意

装備を作っただけでは、このビルドの真価は発揮できません。防壁の仕様を理解した上での、適切な立ち回りが必要です。

1. 開幕~怒り状態まで

戦闘開始直後は、まだモンスターが怒っていないため「宣戦呼応」の防壁は展開されていません。ここは従来のランス通り、堅実にジャストガードを狙いながら、モンスターの怒り値を蓄積させていきます。

この段階では「フルチャージ」や「無傷の重装」は機能しにくいですが、焦る必要はありません。あくまで本番は怒り状態からです。ガード性能とガード強化積んでいるため、通常のランスとしての性能も十分に高水準です。

2. 怒り状態移行(防壁展開)

モンスターが怒り状態に移行すると、ハンターの周囲にエフェクトが発生し、防壁が展開されます。ここからが「無双モード」のスタートです。

  • 強気な攻め: 多少の被弾は防壁が無効化してくれます。スーパーアーマーを活かし、通常なら回避やガードを選択する場面でも「三段突き」をねじ込むことが可能です。
  • 削りダメージの無視: ブレスや突進の削りダメージも防壁が吸ってくれます。体力が減らないため、「フルチャージ」が常時発動し、火力が跳ね上がります。
  • 無傷の重装の維持: もし大きな攻撃を受けて防壁が削られても、本体の体力が満タンであれば「無傷の重装」が軽減効果を発揮し、防壁の寿命を延ばしてくれます。

3. 防壁が破壊された場合

高威力の攻撃を受け続け、防壁が割れてしまった場合でもパニックになってはいけません。「再生の装衣」などの装衣を活用するタイミングです。

再生の装衣を着れば、被弾しても即座に体力が回復していきます。これにより「体力満タン」の条件を満たしやすくなり、防壁がない状態でも「無傷の重装」によるダメージ軽減と「フルチャージ」による火力を維持しやすくなります。

この「防壁がある時は防壁で耐え、ない時は装衣と自動回復で耐える」という二段構えの構想こそが、本ビルドの生存率の高さの秘訣です。

仮想敵:アルシュベルドでの実践検証

実際の狩猟において、この装備がどれほど通用するのか。今回は今作のメインモンスター級の強さを誇る「アルシュベルド」を相手に検証を行いました。

対アルシュベルド戦のポイント

アルシュベルドは多段ヒットする攻撃や、ガードの上から体力を削る攻撃を多用してくる強敵です。通常のランス装備では、ガードしていてもジリ貧になりがちでした。

しかし、今回の装備であれば世界が変わります。

パワーガードのリスク軽減

ランスの「パワーガード」は全方位ガードが可能になる反面、受けるダメージが増加するというデメリットがあります。しかし、防壁展開中であれば、このデメリットを帳消しにできます。アルシュベルドの激しいラッシュをパワーガードで受け止め、即座にカウンター突きに繋げる動きが、リスクなしで行えるのです。

ジャストガードの安定感

第4弾アップデートで、ランスのジャストガード後の硬直や判定が緩和されました。これに加え、もしタイミングを誤って通常のガードになってしまっても、防壁が削りを無効化してくれるため、精神的な余裕が生まれます。

結果として、アルシュベルド戦においても常時張り付きが可能となり、討伐タイムの大幅な短縮に成功しました。特に怒り時のラッシュを真正面から受け止め、こちらの攻撃ターンに変えられる快感は、ランス使いにしか味わえない特権と言えるでしょう。

他武器・他ビルドとの比較評価

この「宣戦呼応・無傷ランス」を客観的に評価するために、他のプレイスタイルと比較してみましょう。

VS 属性特化ランス

属性値を極限まで高めたビルドと比較すると、瞬間的な火力(DPS)では劣る場合があります。しかし、属性特化装備は防御面が手薄になりがちで、被弾時の回復に時間を取られることでトータルのダメージ量が落ちることがあります。 対して今回のビルドは、回復の手間を極限まで減らし「攻撃し続ける時間」を増やすことで火力を出しています。結果として、討伐タイムは同等か、安定感を含めればこちらに分があるケースが多いです。

VS ヒーラー型ランス

広域化などを積んだサポート型と比較すると、当然ながら味方への支援能力はありません。しかし、自身が絶対に死なないタンクとして機能し、モンスターのヘイトを買い続けることで、結果的に味方の安全を確保できます。ソロ・マルチ問わず活躍できる汎用性の高さが魅力です。

総合評価

  • 火力: ★★★★☆ (フルチャージ・挑戦者の常時発動により高水準)
  • 生存: ★★★★★ (現状の環境でトップクラスの硬さ)
  • 快適性: ★★★★★ (削りダメージ無効がストレスフリーすぎる)
  • 作成難易度: ★★★★☆ (ゴグマジオス・グラビモスの素材に加え、アーティア武器の作成が必要)

装備作成における注意点とカスタマイズ

この装備を作成する上で、いくつかハードルとなる要素があります。

拒撃アーティア武器の厳選

今回のビルドで使用している「拒撃アーティア武器」は、作成時に付与されるスキルや性能にランダム要素(ガチャ要素)が含まれています。理想的な「龍属性特化」かつ「スロット優秀」な個体を引き当てるには、それなりの試行回数が必要になるでしょう。 妥協点としては、まずは攻撃力と切れ味を優先し、スキル面は装飾品でカバーする形から始めるのがおすすめです。

装飾品の難易度

「攻めの守勢」「ガード性能」「挑戦者」といった高レベルの装飾品を複数要求されます。これらが不足している場合は、以下のようにスキルを調整してください。

  • 妥協案1: 挑戦者のレベルを下げ、見切りを優先する(会心率の安定化)。
  • 妥協案2: 超会心を外し、ガード性能を確実にLv5にする(安定性の確保)。

スキルの拡張性

もしスロットに余裕がある場合、あるいは護石で神引きをした場合は、以下のスキルの追加を検討してください。

  • 環境適応: 地形ダメージなどを無効化し、さらに体力満タンを維持しやすくする。
  • ひるみ軽減: マルチプレイ時の味方の攻撃による事故を防ぐ。

まとめ:ランス新時代の幕開け

今回は、アップデート第4弾で可能になった「宣戦呼応Ⅱ」と「無傷の重装」を組み合わせた、最新のランス装備を紹介しました。

要点を振り返りましょう。

  1. 宣戦呼応の防壁は、ダメージを無効化しスーパーアーマーを付与する最強の盾。
  2. 無傷の重装を併用することで、防壁へのダメージも軽減し、持続時間を延長できる。
  3. 超回復力と回復速度により、防壁消失時も即座にリカバリーが可能。
  4. 挑戦者とフルチャージのシナジーにより、鉄壁でありながら高火力を叩き出せる。

ランスという武器は、地味だと言われがちです。しかし、モンスターの攻撃を真正面から受け止め、一歩も退かずに突き続けるその姿は、どの武器よりも「狩りをしている」実感を与えてくれます。 今回の装備は、そんなランスの魅力を極限まで引き出すものです。モンスターの猛攻が激化する昨今の環境において、この「絶対に崩れない要塞」のようなビルドは、多くのランサーにとっての最適解の一つとなるでしょう。

素材集めや武器の厳選など、作成までの道のりは決して楽ではありません。しかし、完成した暁には、今まで苦戦していた強敵たちが、単なる「的」に見えてくるはずです。

ぜひこの装備を作成し、ゴグマジオスやアルシュベルドといった強敵たちとの「対話」を楽しんでください。あなたのハンターライフが、より充実したものになることを願っています。

筆者情報

桐谷シンジ フリーランスのゲーム攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドボックス系のゲームを得意とする。モンハン歴は初代から数えて20年近く。ランスの使用回数は全シリーズ通算で1万回を超える生粋のランサー。最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたことだが、今回のアップデートでまた睡眠時間が削られること確実で嬉しい悲鳴を上げている。

ABOUT ME
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サブカルチャー情報を総合的に発信しています。主にポケモンGOの攻略情報、おすすめゲームソフトの紹介、雑誌・漫画のサブスクリプションの情報を取り扱います。

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