編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。今回も多く寄せられている質問にお答えしていきます。
この記事を読んでいる方は、ドラクエ7リイマジンドをプレイしていて、「敵が強くて中盤で詰まっている」「もっと効率的にキャラクターを強化したい」「タネ集めをしたいけど場所がわからない」といった悩みを抱えているのではないでしょうか。特にリイマジンド版は難易度調整が絶妙で、ただレベルを上げるだけでは突破できない壁にぶつかることも多いですよね。
この記事を読み終える頃には、中盤から実行可能な「時給換算で数十個のタネを集める裏技」をマスターし、魔王級のステータスを手に入れたパーティで冒険を無双できるようになっているはずです。
- 中盤から実行可能なタネ無限増殖の手順
- 各ステータスに対応した最高効率の狩場マップ
- 準備すべき装備とドロップ率アップの仕組み
- ゲームバランスを崩壊させないための注意点
それでは解説していきます。
タネ集めを始める前の準備と基礎知識
ドラクエ7リイマジンドにおいて、ステータスアップアイテムである「タネ・きのみ」は、通常プレイでは貴重品扱いですが、特定の準備と手順を踏むことで、文字通り「湯水のように」手に入れることが可能です。
このセクションでは、効率的なタネ集め(通称:ドーピング乱獲)を行うために必須となる準備と、今作特有の仕様について解説します。ここを飛ばすと効率がガタ落ちしますので、必ずチェックしてください。
必須装備「盗賊の仮面」と「ウサギのしっぽ」
まず大前提として、ドロップ率を極限まで高める必要があります。何も装備せずに狩りを行っても、タネはレアドロップ枠であるため、数時間に1個落ちるかどうかというレベルです。以下の装備を人数分揃えましょう。
装備の優先順位と入手方法
このメソッドの核となるのは、ドロップ率補正のかかる装備でパーティメンバーを固めることです。
- 海賊の服(黒式マント)
- 入手方法: ちいさなメダル15枚の景品。
- 解説: 序盤から入手可能ですが、世界に1つしか存在しません。しかし、装備効果は絶大です。まずはこれを主人公などのメインアタッカーに装備させましょう。
- ウサギのしっぽ
- 入手方法: 現代の魔封じの洞窟(宝箱)、ラッキーパネル、またはワータイガーからのドロップ。
- 解説: これが今回のキーアイテムです。装備することでアイテムドロップ率が上昇します。重要なのは「複数装備の効果」についてですが、バトルメンバー4人全員にアクセサリー枠の許す限り装備させることが推奨されます。
控えメンバーへの効果重複について
よくある質問に「馬車(控え)のメンバーに装備させても効果はあるのか?」というものがあります。 結論から言うと、**「戦闘に直接参加する4人の装備のみが反映される可能性が高い」**と推測されます。
- 理由1: ゴールド獲得量アップの「ゴールドマンの心」などは、控えに装備させても効果が発揮されないことが確認されています。
- 理由2: 「幸せの靴」のような経験値系は控えでも反映されますが、これは移動に対する効果であり、戦闘ドロップ判定とは別枠と考えられます。
したがって、まずは**バトルメンバー4人分(アクセ枠2つ×4人=8個)**のウサギのしっぽを揃えることを目標にしましょう。
ウサギのしっぽを量産する「ワータイガー狩り」
手持ちのウサギのしっぽが足りない場合、まずはこれを集める作業からスタートします。「急がば回れ」です。ここで8個揃えておけば、その後のタネ集め効率が劇的に変わります。
おすすめスポット:過去ハーメリア「山奥の塔」1階
ウサギのしっぽは「ワータイガー」のレアドロップです。最も効率よく遭遇できるのは以下の場所です。
- 場所: 過去ハーメリア地方、山奥の塔 1階
- 手順:
- フィールドから塔に入る。
- 入り口すぐ目の前にワータイガー(または笑い袋)がいるので倒す。
- 真上に進むと確定でワータイガーがいるので倒す。
- 左の階段を過ぎたあたりにも確定湧きポイントがあるので倒す。
- 計2〜3グループを倒したら、その場で「リレミト」ではなく「ルーラ」を使い、山奥の塔の入り口へ移動。
- 再度入り直してリポップさせる。
このサイクルを繰り返すことで、比較的短時間で必要数のウサギのしっぽを集めることができます。ここでの戦闘が辛い場合は、通常のレベル上げが必要ですが、フィールドアタック(シンボル攻撃)で一撃で倒せるレベルなら最高効率です。
今作の重要仕様「モンスター再湧き判定」の理解
効率を最大化するために、DQ7リイマジンド(およびベースとなっている3DS/スマホ版システム)の「再ポップ(Re-pop)」の仕組みを理解しておきましょう。
- ダンジョン内の階段移動: エリアチェンジとみなされず、モンスターは即座に再配置されません。
- 別領域への移動: フィールドからダンジョン、ダンジョンから街、といった「マップの種類が変わる移動」を行うと、モンスター配置が完全にリセットされ、即座に再湧きします。
つまり、**「狩場のすぐ近くにエリアチェンジできる出入り口がある場所」**こそが、最高効率のタネ集めスポットとなるのです。これから紹介する場所は、すべてこの条件を満たしています。
【力の種】攻撃力を極限まで上げる
最も需要が高く、攻略の難易度を一変させる「ちからのたね」。これを99個集めるだけで、中盤のボスもワンパンできるようになります。
最高効率:過去ハーメリア地方
ウサギのしっぽ集めと同じ「過去ハーメリア」の時代でそのまま実行可能です。
- ターゲット: ブラウニー
- 場所: 過去ハーメリアの町周辺
- 手順:
- 過去ハーメリアにルーラで移動。
- 町の北側に出る。
- すぐ近くにブラウニーが3体配置されている(左の方に1体、橋の工事現場付近に2体)。
- これらを倒したら、即座にハーメリアの町に入る。
- 町からまた出て、復活しているブラウニーを倒す。
効率と成果
- 所要時間: 約50分で99個(ドロップ率装備完備・ワンパン討伐時)
- 備考: レベル25〜30程度あれば、フィールドアタックで戦闘画面に入らずに処理できるため、爆速で周回可能です。動画を見ながらなどの「ながら作業」に最適です。
- 効果: オルゴ・デミーラ(過去)などの強敵と戦う前でも、攻撃力500〜600という異常な数値を叩き出せます。ゴッドハンドの「ばくれつけん」と組み合わせれば、ボス戦が数ターンで終わるほどの威力です。
【身の守りの種】鉄壁の防御力を手に入れる
攻撃力の次は防御力です。特にHPの低いマリベルやガボなどの耐久力を上げるのに重宝します。
最高効率:過去の砂漠地方
ここでは移動の手間が少し発生しますが、湧きの数が多いため非常に効率が良いです。
- ターゲット: サリアーマー(鎌を持った鎧の魔物)
- 場所: 過去の砂漠の城 〜 砂漠の村 の間
- 手順:
- 砂漠の城(または村)から出る。
- 城と村をつなぐ斜めのルートを移動する。
- この道中にサリアーマーが2〜7体ほど出現する。
- すべて倒したら、反対側の拠点(村または城)に入ってエリアチェンジ。
- 来た道を戻りながら再度狩る。
効率と成果
- 特徴: ブラウニーよりも一度の出現数が多いのが魅力です。その分、熟練度稼ぎの効率も非常に高いです。
- 注意点: ドロップ率はブラウニーより体感で少し低めですが、母数が多いので結果的に集まるスピードは同等クラスです。
【攻撃魔力(魔力の種)】呪文ダメージを底上げする
魔法使い系キャラを育成するなら必須のステータス。ただし、このタネ集めにはストーリー進行上の「取り返しのつかない要素」が絡むため注意が必要です。
期間限定・最高効率:初回訪問時の過去グリーンフレーク
ここが最大のポイントです。**「グリーンフレークの問題を解決してしまうと、二度とこの効率で狩れなくなる」**という罠があります。
- ターゲット: あまのじゃく
- 場所: 過去グリーンフレーク周辺(ペペのイベントをクリアする前)
- 重要事項: ペペがいなくなった後、現代のメモリアリーフ(修道院)へ行ってしまうと、過去グリーンフレークが「第2段階(リートルード編)」に移行し、出現モンスターが変化してしまいます。あまのじゃくが出なくなります。
- 手順:
- グリーンフレークの町から、メモリアリーフ方面の出口へ出る。
- 目の前に確定で1体、左奥に1体、右奥にランダム(ごろつきorあまのじゃく)で1体出現。
- 計2〜3体を倒して町に戻る。
代替案:終盤(ダークパレス出現後)
もしグリーンフレークをクリアしてしまった場合は、終盤までお預けになります。
- ターゲット: パペットマン
- 場所: メダル王の城 周辺
- 手順: 城の周りにいるパペットマン2体を狩って、城に出入りする。
- 比較:
- 口笛周回(世界一高い塔): 10個集めるのに約7分半
- パペットマン狩り: 10個集めるのに約5分20秒
- フィールド狩りの方が1.5倍ほど効率が良い結果が出ています。
【命のきのみ】最大HPをブーストする
ドラクエにおいて最も重要と言っても過言ではないHP。特に今作は痛恨の一撃を持つ敵も多いため、HPの底上げは安定感に直結します。
最高効率:終盤のメザレ周辺(旧スライムの楽園)
残念ながら中盤(ディスク1)の段階では、命のきのみを大量に落とす敵の効率的な狩場は存在しません。ディスク2、ダークパレス出現後から本番となります。
- ターゲット: キングスライム
- 場所: 現代のメザレ(旧ラグラーズ/スライムのたまり場があった場所)周辺
- 手順:
- メザレの街を出る。
- 周辺にキングスライムが最大3体出現する。
- 倒して街へ戻る。
ボーナス要素
ここのキングスライムは、戦闘に入ると以下のモンスターに変化することがあります。
- スライムベホマズン(心ドロップ狙い)
- メタルキング(経験値3万オーバー)
- メタルスライム
命のきのみを集めつつ、レベル上げや職業熟練度稼ぎも並行して行える「聖地」と言えるでしょう。近くにホイミスライムも湧くので、不思議なきのみ(MP)もついでに狙えます。
【美し草(うつくしそう)】かっこよさを上げる
バトルへの直接的な影響は少ないですが、世界ランキング協会での優勝や、一部の特技(ハッスルダンス等の回復量には影響しませんが、見た目装備など)にこだわりたい人向けです。
最高効率:過去レブレサック
- ターゲット: マジックリップス
- 場所: 過去レブレサック北側の毒の沼地付近
- 手順:
- 村を出て北へ向かう。
- 毒の沼地のあたりに3体並んでいるマジックリップスを倒す。
- 村に戻る。
- 注意点: ドロップ率はかなり低めです。ブラウニーの半分以下の体感となります。ただし、美し草は1個でステータスが「5」上がる(種は通常1〜3)ため、カンストまでの労力は意外と少なく済みます。近くにスノーベビーなどがいて邪魔なので、フィールドアタックで処理できる強さが欲しいところです。
【その他のタネ】信仰・素早さ・器用さ・不思議
その他のステータスアップアイテムについても、最適解をまとめました。
信仰の種(最大MPなどに関与する場合あり ※Verによる)
- ターゲット: あくま神官、ボアソルジャー
- 場所: ダークパレス出現後の「魔封じの洞窟」周辺
- 手順: 洞窟を出て、毒の沼地方面(北)に確定1体、オルフィー方面(南)に1〜3体。南まで行って戻るのが少し手間ですが、1回で最大4体狩れるので効率は良いです。毒の沼地にはボストロール(力の種)もいるので、並行作業も可能です。
素早さの種
- ターゲット: ヘルジュラシック、ダッシュラン
- 場所: 炎の山(エンゴウ)周辺
- 手順: 村の至近距離に3体湧きます。ヘルジュラシックかボーンライダーの抽選ですが、村からの距離が近いため回転率が異常に高いです。素早さ特化ならここ一択です。
器用さの種(盗賊の極意などに関与)
- ターゲット: 地獄の番人
- 場所: 異変後のエスタード島(フィッシュベル周辺)
- 手順:
- フィッシュベルを出て、右手の発生地点を確認。
- さらに右の遺跡方面、真ん中の七色の入り江方面を確認。
- 「フィッシュベル」「遺跡」「七色の入り江」の3拠点を三角形に移動しながら、地獄の番人を探して狩る。
- 井戸魔神(力の種)もついでに狩れるのでお得です。
不思議なきのみ(最大MP)
- ターゲット: ホイミスライム
- 場所: 過去オルフィー周辺
- 手順: オルフィーの町から旅の扉にかけての道中。インプ、中魔獣との抽選ですが、抽選対象が多く1回のサイクルで2〜6体ほどホイミスライムが出現します。拠点が片側(町)にしかないため、往復の手間はありますが、湧き数は圧倒的です。
効率比較まとめ:ステータス別早見表
忙しい方のために、各ステータスの最高効率スポットを表にまとめました。
| アイテム名 | ステータス | おすすめ場所 | ターゲット | 時期/条件 | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|
| 力の種 | 攻撃力 | 過去ハーメリア | ブラウニー | 中盤〜 | 最優先。 50分で99個可能。 |
| 身の守りの種 | 守備力 | 過去砂漠地方 | サリアーマー | 中盤〜 | 湧き数が多い。熟練度も稼げる。 |
| 魔力の種 | 攻撃魔力 | 過去GF周辺 | あまのじゃく | 中盤限定 | GFクリア前にやること! |
| 命のきのみ | 最大HP | 現代メザレ周辺 | キングスライム | 終盤 | メタ金狩りと並行可能。 |
| 美し草 | かっこよさ | 過去レブレサック | マジックリップス | 終盤 | ドロップ率は渋い。上昇値は高い。 |
| 素早さの種 | 素早さ | エンゴウ周辺 | ヘルジュラシック | 終盤 | 回転率No.1。 |
| 器用さの種 | 器用さ | 異変後エスタード | 地獄の番人 | 終盤 | 3拠点ループ推奨。 |
まとめ
今回の記事では、DQ7リイマジンドにおける「中盤から可能な超効率タネ集め」について解説しました。
重要なポイントをおさらいします。
- 準備が9割: 「海賊の服」と「ウサギのしっぽ×8」を必ず揃える。
- エリアチェンジを活用: 「フィールド⇔町/ダンジョン」の移動で即リポップさせる。
- 時期を逃さない: 特に「魔力の種」は過去グリーンフレーク攻略前にやるのが鉄則。
- バランス注意: やりすぎるとヌルゲー化するため、自己責任で行う。
私自身、この方法を見つけてからオルゴ・デミーラに挑みましたが、主人公の攻撃力が600を超え、キーファが抜けた穴を完全に埋めるどころか、一人で魔王を粉砕するほどの強さになってしまいました。
ドラクエ7は長編かつ難易度も高めの作品ですが、この裏技を使えば、サクサクとストーリーを進め、転職やストーリー考察といった楽しい部分に時間を割くことができます。
ぜひ、今週末は「タネ集め」に没頭してみてはいかがでしょうか?あなたの旅がより快適になることを祈っています。
筆者情報
桐谷シンジ フリーランスのゲーム攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドボックス系のゲームを得意とする。最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。




















