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【DQ7リメイク】最初に選ぶおすすめの職業まとめ|各キャラクター毎に解説|リイマジンド

編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。

この記事を読んでいる方は、最新の環境で「ドラクエ7リメイク(リイマジンド)」をプレイし始め、どの職業から手をつければいいのか、最終的にどのルートを目指すのが効率的なのかが気になっていると思います。

何しろドラクエ7の転職システムはシリーズ屈指のボリュームを誇り、一度ルートを間違えると修正に膨大な時間がかかってしまいますからね。

この記事を読み終える頃には、各キャラクターに最適な最初の職業と、迷うことのない鉄板の転職ルートの疑問が解決しているはずです。

この記事の要約
  1. 主人公とガボは最優先でパラディンを目指し「しんくう波」を習得

  2. マリベルは中盤の離脱に備えて早期に「天地雷鳴士」を極める

  3. 物理アタッカーは最終的に「ゴッドハンド」の圧倒的な火力を追求

  4. 回復役の不足を防ぐため「ベホマラー」習得ルートを必ず確保

 

それでは解説していきます。

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ドラクエ7リメイクでおすすめの最初に選ぶべき職業

ドラクエ7リメイクにおいて、転職が解禁される「ダーマ神殿」クリア直後、最初にどの職業を選ぶかはその後の攻略スピードを左右する極めて重要な選択です。

結論から申し上げますと、パーティ全体のバランスを考えた「最速の攻略ルート」は以下の通りになります。

キャラクター別:最初に選ぶべき基本職

キャラクター 最初に選ぶべき職業 理由
主人公 武闘家 素早さを上げつつ、強力な「パラディン」への最短ルート
マリベル 魔法使い 呪文アタッカーとしての適性を伸ばし「賢者」を目指すため
ガボ 武闘家 高い素早さを活かし「しんくう波」を最速で習得させる

なぜ「武闘家」が最優先なのか

リメイク版のドラクエ7において、最も汎用性が高く、かつ燃費が良い特技が「しんくう波」です。

この特技は「パラディン」で習得できますが、その前提条件となるのが「武闘家」と「僧侶」です。

武闘家はレベルアップによるステータス上昇こそありませんが、職業補正で素早さが大きく上がります。

先行して敵を叩くことが求められる主人公やガボにとって、まずは武闘家を極めてから僧侶に回る、あるいはその逆のルートが鉄板と言えるでしょう。

回復役の確保を忘れない

パーティに一人は「僧侶」を配置しておく必要があります。

基本的にはマリベルに魔法使いから入ってもらい、次に僧侶へ転職させるのが王道ですが、序盤の安定を重視するなら主人公かガボのどちらかを先に僧侶にするのも手です。

ただし、ガボはMPが低いため、呪文による回復よりも、後述する特技による立ち回りを意識した方が賢明です。

キャラクター別のおすすめ転職ルート解説

各キャラクターには、その成長特性(ステータスの伸び)に合わせた「適正職」が存在します。

ここでは、私が実際にやり込んだ経験をもとに、最も無駄がなく強力なルートを詳細に解説します。

主人公の転職ルート:物理最強の「ゴッドハンド」への道

主人公は「HP」と「ちから」が非常に高く伸びるため、最終的には物理メインアタッカーとして君臨させるのが正解です。

【推奨ルート】

  1. 武闘家(★8まで)

  2. 僧侶(★8まで)

  3. パラディン(ここで「しんくう波」習得)

  4. 戦士(★8まで)

  5. バトルマスター(戦士+武闘家で解禁)

  6. ゴッドハンド(バトルマスター+パラディンで解禁)

  7. 勇者(上級職を3つ以上極めた後に解禁)

運用のポイント

主人公はまず「パラディン」を目指しましょう。

「しんくう波」さえ覚えてしまえば、MPを消費せずに敵全体に大ダメージを与えられるようになり、雑魚戦の効率が劇的に跳ね上がります。

最終職の「ゴッドハンド」は全職業中で最高の攻撃力を誇り、単体火力の「アルテマソード」はボス戦の切り札になります。

マリベルの転職ルート:MPを活かした「天地雷鳴士」

マリベルは「MP」と「素早さ」がトップクラスです。

呪文アタッカー兼、補助・回復役として育てるのが最も安定します。

【推奨ルート】

  1. 魔法使い

  2. 僧侶

  3. 賢者(魔法使い+僧侶)

  4. 踊り子

  5. 笑わせ師

  6. 吟遊詩人

  7. スーパースター(踊り子+笑わせ師+吟遊詩人)

  8. 天地雷鳴士(賢者+スーパースター)

運用のポイント

マリベルにとって最大の鬼門は、ストーリー中盤での一時離脱です。

彼女がパーティを離れる前に、どこまで熟練度を稼げるかが勝負になります。

「天地雷鳴士」になれば、強力な範囲攻撃「れんごく火炎」や、MP消費なしの全体回復「ハッスルダンス」を使いこなせるようになります。

ただし、天地雷鳴士は「ベホマラー」を覚えないため、モンスター職の「ホイミスライム」をどこかで経由しておくと、万全の布陣となります。

ガボの転職ルート:超速の「勇者」サポーター

ガボは圧倒的な「素早さ」が武器です。

誰よりも早く行動できる特性を活かし、補助や回復、そして範囲攻撃をバラまく役割が適しています。

【推奨ルート】

  1. 武闘家

  2. 戦士

  3. バトルマスター

  4. 僧侶

  5. パラディン

  6. ゴッドハンド

  7. 勇者

運用のポイント

ガボは主人公とは逆に、早めに「勇者」を目指すルートもおすすめです。

勇者は毎ターンHPが自動回復する特性があり、打たれ弱いガボの生存率を高めてくれます。

また、勇者で覚える「ギガスラッシュ」や「ジゴスパーク」を最速の行動順から撃ち込むことで、敵が行動する前に壊滅させることが可能になります。

メルビンの転職ルート:魔法戦士か、第二の物理アタッカーか

メルビンは加入時期がやや遅いものの、能力のバランスが非常に良いキャラクターです。

MPも高いため、主人公が物理に特化しているなら、メルビンは補助もこなせる物理職にするのがバランスが良いでしょう。

【推奨ルート】

  1. 武闘家

  2. 僧侶

  3. パラディン

  4. 戦士

  5. バトルマスター

  6. ゴッドハンド

運用のポイント

メルビンの「ちから」は主人公に次いで高くなるため、最終的には「ゴッドハンド」を目指すのが最も火力を出せます。

魔法適性も高いため、もしパーティに回復が足りないと感じる場合は、「賢者」を経由して「ベホマズン」役を兼任させるのも面白い選択です。

アイラの転職ルート:短期決戦の「ゴッドハンド」

アイラは加入時にすでに「戦士」の熟練度がある程度あり、「踊り子」も極めているため、上級職へのアクセスが早いです。

【推奨ルート】

  1. 武闘家

  2. 僧侶

  3. パラディン

  4. バトルマスター

  5. ゴッドハンド

運用のポイント

アイラは加入がストーリー終盤になるため、あまり遠回りをしている時間がありません。

彼女を最終メンバーに残すなら、初期の戦士経験を活かして最短で火力を出せる「ゴッドハンド」へ直行させましょう。

ただし、マリベルが復帰した後は、ステータスの総合力でマリベルに席を譲ることが多くなりがちなのが悩みどころです。

効率的な転職を進めるための戦略的アドバイス

転職システムを最大限に活かすためには、単に職業を極めるだけでなく、いくつかのテクニックを把握しておく必要があります。

「しんくう波」の二枚看板戦略

序盤から中盤にかけて、雑魚敵との戦闘をどれだけ短縮できるかがストレスフリーなプレイの鍵です。

おすすめは、主人公とガボが「交代でパラディンになる」ことです。

常にパーティ内に「しんくう波」を使えるキャラが二人いる状態を作れば、ほとんどの戦闘は1ターンで終了します。

熟練度稼ぎの作業感が大幅に軽減されるため、この「しんくう波二枚看板」は強く推奨します。

マリベル離脱への備え:転職のデッドライン

ストーリーをやり込んでいる方ならご存知かと思いますが、マリベルは物語の中盤で長期間パーティを離脱します。

この離脱期間中、他のメンバーはどんどん熟練度を上げて強くなっていくため、マリベルが復帰した時に「一人だけ基本職」という状況になると、戦力外通告を突きつけることになりかねません。

理想は、マーディラスのストーリーが終わるまでにマリベルを「天地雷鳴士」あるいは少なくとも「賢者」と「スーパースター」の状態にしておくことです。

彼女のMPと素早さは後半のボス戦で「フバーハ」や「マジックバリア」を先行して張るために不可欠ですので、先行投資だと思って育て上げてください。

熟練度稼ぎに最適な場所と制限レベル

ドラクエ7には「エリアごとに設定された上限レベル」が存在し、それを超えると熟練度が上がらなくなります。

効率よく転職を進めるための、レベル上げを抑えた熟練度稼ぎスポットは以下の通りです。

進行状況 おすすめスポット 上限レベル
ダーマ直後 ふきだまりの町周辺 20
中盤 砂漠の城周辺(過去) 24
中盤 ハーメリア周辺(過去) 28
終盤 クレージュ周辺(過去) なし(制限解除)

特にダーマ神殿周辺では、レベルを上げすぎないように注意しながら戦闘回数を稼ぐのがコツです。

人間職とモンスター職の違いを理解する

リメイク版ドラクエ7では、職業システムに大きな変更が加えられています。

基本人間職の特技は「忘れない」

基本職(戦士、僧侶、魔法使いなど)で覚えた呪文や特技は、転職しても他の職業でそのまま使うことができます。

例えば、僧侶で覚えた「ホイミ」や「ザオラル」は、戦士になっても使えます。

上級人間職の特技は「その職の間だけ」

ここがリメイク版の重要なポイントですが、上級職(ゴッドハンド、天地雷鳴士、賢者など)で覚えた強力な特技は、原則として「その職業に就いている時」しか使えません。

※一部、リメイク版でも引き継げる例外はありますが、基本的にはこの認識でOKです。

つまり、「ゴッドハンドでアルテマソードを覚えて、勇者に転職してアルテマソードを使う」ということはできません。

これが、最終職業を慎重に選ぶべき最大の理由です。

モンスター職の圧倒的なメリット

一方で、モンスター職(スライム、ホイミスライム、エビルエスタークなど)で覚えた特技は、どの職業に転職しても一生忘れません。

さらに、モンスター職には「強力な耐性」が備わっています。

例えば「プラチナキング」を極めれば、ほぼ全ての呪文やブレスを無効化する驚異的な耐性を得られます。

クリア後の裏ボス攻略などを見据えるなら、人間職を極めた後にモンスター職のやり込みに入るのがドラクエ7の醍醐味です。

ステータス補正と職業特性の比較

職業ごとにステータスに強力な補正が入ります。自分のキャラが今、何に特化しているのかを常に把握しておきましょう。

職業 HP補正 ちから MP補正 素早さ 特徴
戦士 +10% +10% -60% -35% 物理の基本。MP減少が激しい
武闘家 0% +5% -50% +15% 会心の一撃が出やすくなる
僧侶 -20% -10% +10% -10% 回復の要。打たれ弱い
ゴッドハンド +25% +25% -10% +15% 物理最強。欠点がほぼない
天地雷鳴士 -20% -30% +30% +20% 呪文と特技のスペシャリスト
勇者 +10% +10% +10% 0% 毎ターンHP自動回復

このように、上級職になればマイナス補正が少なくなり、メリットが際立つようになります。

特に「勇者」は全てのステータスがプラス補正になるため、非常に安定した運用が可能です。

まとめ

ドラクエ7リメイクの転職システムは、一見複雑に見えますが、「物理アタッカーはゴッドハンド」「魔法・補助は天地雷鳴士」というゴールさえ見据えていれば、迷うことはありません。

まずは全員で「武闘家」や「僧侶」といった、強力な特技の前提となる基本職をしっかり極めましょう。

特に「しんくう波」と「ハッスルダンス」の二つを早めに確保することが、快適な冒険への近道です。

石版を集め、過去の世界を救っていく長い旅路になりますが、自分だけの最強パーティを作り上げる楽しさは格別です。

この記事を参考に、あなただけのベストな転職ルートを見つけてみてください。

筆者情報

筆者:桐谷シンジ

フリーランスのゲーム攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。

幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドブロック系のゲームを得意とする。

最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。

ドラクエ7に関しては、PS1版の時代から数千時間を費やしており、リメイク版の追加要素も全て網羅済み。

効率だけでなく、キャラクターへの愛着を活かしたパーティ編成を提唱している。

ABOUT ME
bananamoon
サブカルチャー情報を総合的に発信しています。主にポケモンGOの攻略情報、おすすめゲームソフトの紹介、雑誌・漫画のサブスクリプションの情報を取り扱います。

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