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Nintendo Switch

【DQ7リメイク】ゲームバランス崩壊!中盤〜終盤の最強ぶっ壊れ装備を徹底解説|リイマジンド

編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。

この記事を読んでいる方は、DQ7リイマジンドをプレイ中で、「戦闘がキツくなってきた」「俺TUEEEできる最強装備が知りたい」と気になっていると思います。特に本作は装備の選び方ひとつで難易度が激変するため、情報の有無が攻略スピードに直結します。

この記事を読み終える頃には、中盤からクリア後までの「ぶっ壊れ装備」の入手場所と性能の疑問が解決しているはずです。

この記事の要約
  1. 中盤で手に入る「水流の剣」と「山彦の帽子」がバランス崩壊の鍵
  2. 終盤は「全属性カット」と「状態異常無効」の装備構築が必須級
  3. クリア後の裏ダンジョン攻略には「MP回復」と「暴走率」のシナジーが重要
  4. DLC限定「ロト装備」と「ゾーマの心」は異次元の強さを誇る

 

それでは解説していきます。

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【DQ7リイマジンド】中盤で無双する!絶対に確保すべき最強装備

物語の中盤、ダーマ神殿での転職が可能になり、行動範囲が広がると同時に敵の強さも跳ね上がります。ここで装備選びを間違えると、雑魚戦ですら全滅の危機に瀕することになります。

逆に言えば、この段階でオーバーパワーな装備を整えてしまえば、終盤手前まで「完全無双」が可能になります。まずは各キャラクターごとの最適解を見ていきましょう。

主人公:攻守万能の要塞ビルド

主人公はパーティーの壁役兼アタッカーとして、最も安定感が求められるポジションです。中盤の主人公装備は「属性耐性」と「グループ攻撃」を両立させることが最強への近道です。

武器:水流の剣(すいりゅうのつるぎ)

項目 性能・詳細
攻撃力 +125
特殊効果 戦闘中に道具として使用すると、水流を呼び敵1グループにダメージ
入手場所 過去のコスタール(王様からの褒美)

中盤で攻撃力125は破格の数値です。特筆すべきは道具使用時の効果で、MPを消費せずにグループ攻撃が可能になる点。雑魚散らしにおいて圧倒的な効率を叩き出します。ストーリー進行上、過去コスタールの問題を解決すれば確実に入手できるため、取り逃がしがないのも魅力です。

盾:メタスラの盾・ドラゴンシールド

メタスラの盾は、守備力42に加え、盾ガード率7%、全属性ダメージ5%カットという隙のない性能を誇ります。ラッキーパネルでの入手となりますが、リセットを繰り返してでも粘る価値があります。

対抗馬としてのドラゴンシールドも優秀です。

  • 守備力:35
  • ガード率:6%
  • 耐性:炎・氷ダメージ15%カット

こちらはメザレの村の宝箱やモンスタードロップ、闘技場など入手手段が豊富なため、メタスラの盾が手に入るまでの繋ぎとしても、属性耐性重視の場面でも活躍します。

防具:鋼の兜・ドラゴンメイル

頭装備は安定の鋼の兜(守備力41)。過去・現在のコスタールで購入可能です。 体装備の最適解はドラゴンメイルです。守備力69という硬さに加え、炎と氷のブレスダメージを20%カットします。中盤のボスは強力なブレス攻撃を多用してくるため、この20%カットが生死を分けます。

装飾品:素早さと守備の底上げ

  • 守りのルビー:守備力+20。ラッキーパネルで入手。
  • 豪傑の腕輪:攻撃力+20。シルバー杯の報酬。
  • 疾風のバンダナ:素早さ+23。先手を取りたい場合に。
  • 疾風のリング:素早さ+32。リファ族の神殿などで入手。

主人公は鈍足になりがちなので、疾風系のアクセサリーで補強すると、敵が動く前に「水流の剣」で殲滅という黄金パターンが完成します。

マリベル:山彦×暴走の魔法砲台

中盤のマリベルは、物理攻撃よりも魔法に特化させることで真価を発揮します。特に「呪文の2回発動(山彦)」と「暴走」を組み合わせた火力は、中盤のバランスを完全に崩壊させるポテンシャルを持っています。

武器:賢者の杖

項目 性能・詳細
攻撃力 +51
攻撃魔力 +56
回復魔力 +42
特殊効果 MP吸収率11%、道具使用で味方全員のブレス軽減
入手場所 現代のマール・デ・ドラゴン、天上の神殿

物理攻撃力は控えめですが、魔力補正が非常に優秀です。殴るだけでMPを吸収できるため、雑魚戦でのMP枯渇問題も解決します。道具使用で「フバーハ」相当の効果が得られるのも、サポート役として満点です。

防具:山彦の帽子・水の羽衣

この段階で最も重要なのが山彦の帽子です。

  • 守備力:25
  • 魔力補正:攻撃・回復ともに+15
  • 特殊効果:呪文を唱えた際、10%の確率で連続発動

確率は10%ですが、発動した際のアドバンテージは計り知れません。ベホマラーが2回発動すれば全回復、イオラが2回発動すれば敵は消し飛びます。過去の大神殿(地下)などで入手可能です。

体装備は水の羽衣一択でしょう。守備力48に加え、炎・氷ダメージを20%カット。魔法使い系の弱点である耐久力の低さを補ってくれます。

装飾品:ジャガージの心・星降る腕輪

ジャガージの心は、装備してもステータスは上がりませんが、「呪文暴走時の効果が50%アップ」という固有能力を持ちます。山彦の帽子と組み合わせ、「暴走した呪文が2回発動」した時の火力は中盤ではありえない数値になります。

星降る腕輪(素早さ+100)を装備させれば、確実に敵より先に動いて回復や殲滅魔法を撃ち込めます。

ガボ:会心と猛毒の連撃アタッカー

ガボは高い素早さと手数を活かし、状態異常や会心をバラ撒くスタイルが強力です。

武器:魔獣の爪

  • 攻撃力:+86
  • 会心率:+8%
  • 追加効果:10%で猛毒付与、鳥・獣系へのダメージ30%アップ

会心率の底上げに加え、ボスキラーとして機能する「猛毒」付与が強力です。現代の天上の神殿で購入可能なので、最優先で確保したい武器です。

防具:キャプテンハット・厚手の鎧

キャプテンハットはHP+10、守備力+38に加え、素早さが28も上昇します。さらに麻痺を50%で防ぐ耐性付き。前衛で殴り合うガボにとって、行動不能系の状態異常を防げるのは大きなメリットです。 厚手の鎧(守備力62、炎・氷15%カット)で耐久面もカバーしましょう。

メルビン:自己完結型の聖騎士

加入直後のメルビンは装備枠が空いていることが多いですが、しっかりと整えれば「殴って回復する」不死身の戦士になります。

武器:奇跡の剣

  • 攻撃力:+100
  • 特殊効果:与えたダメージの25%をHPとして回復

小さなメダル55枚と交換。攻撃するたびにHPが回復するため、ヒーラーの負担を劇的に減らせます。攻撃力が低くなりがちな中盤において、数値100は主力級です。

盾:力の盾

守備力40に加え、道具として使えばベホイミの効果(HP回復)。MPを消費せずに自己回復ができるため、奇跡の剣と合わせると驚異的な粘り強さを発揮します。

【DQ7リイマジンド】終盤を制圧する!属性・状態異常無効化ビルド

物語が終盤、ダークパレスや精霊復活のシナリオに差し掛かると、敵の攻撃は激化します。単なる守備力の高さよりも「耐性(何を防げるか)」が重要になります。

ここでは、ラストダンジョン突入前に揃えておくべき「最終決戦仕様」の装備を紹介します。

主人公:状態異常無効の完全無欠リーダー

終盤の主人公は、どんな状況でも動ける「耐性」を完備し、全体攻撃で敵をなぎ倒す役割を担います。

武器:超グリンガムの鞭

項目 性能・詳細
攻撃力 +162
魅力 +40
特殊効果 敵全体攻撃(ダメージ減衰なし)
入手方法 小さなメダル90枚

鞭系武器の弱点である「グループごとのダメージ減衰」がなく、敵全体に等しく100%のダメージを与えます。雑魚戦はこれ一本で解決すると言っても過言ではありません。

盾:水鏡の盾

守備力48に加え、炎ダメージ10%カット、雷ダメージ30%カット、さらにMPダメージ25%カットという特殊耐性持ちです。終盤はギガデインや激しい稲妻など雷属性の強力な攻撃が増えるため、この耐性は非常に貴重です。

防具:フエーゴの兜・ガイアーラの鎧

フエーゴの兜は本作屈指のぶっ壊れ防具です。

  • 守備力:56
  • 耐性:眠り・混乱・封印を80%で無効化

これさえ装備しておけば、メダパニやラリホーで機能停止するリスクがほぼ消滅します。 体装備はガイアーラの鎧(守備力120、全属性25%カット)か、攻撃的な魔人の鎧(会心率+10%、素早さ+100)の選択になりますが、安定を取るならガイアーラ一択です。

装飾品:炎のアミュレット・骸骨剣士の心

炎の精霊撃破後に入手できる炎のアミュレットは、攻撃力+30に加え、道具使用で火柱攻撃が可能。 特筆すべきは骸骨剣士の心です。ステータス補正はありませんが、「攻撃が連続ヒットすると威力が上昇する」効果があります。全体攻撃の超グリンガムの鞭と組み合わせた際の殲滅力は圧巻です。

マリベル:MP無限の蘇生ヒーラー

終盤のマリベルは、回復と蘇生のエキスパートとしてパーティーを支えます。

武器:復活の杖

  • 攻撃力:+66
  • 魔力補正:攻撃+62 / 回復+76
  • 特殊効果:道具使用でザオリク(確定蘇生)

MPを消費せずにザオリクが使える、まさに神器です。現代の風の塔(6階)で入手可能。これを持たせておけば、誰が倒れても即座に立て直しが可能です。

防具:神秘の鎧・不思議な帽子

神秘の鎧は守備力110に加え、行動するたびにHPが100回復します。毎ターン自動的にベホイミがかかるようなもので、防御していても回復するため生存率が跳ね上がります。 不思議な帽子は消費MPを25%カット。復活の杖と合わせれば、MP切れとは無縁の永久機関が完成します。

装飾品:大魔道の心

「消費MPが2倍になる代わりに、呪文・特技の威力が50%アップ」というハイリスク・ハイリターンなアイテム。MP効率の良い装備で固めている場合、このデメリットを相殺しつつ超火力の呪文を放つことが可能になります。

ガボ:対メタルの切り札と最強の耐性

武器:はぐれメタルの剣・破壊の剣

メタル系対策にははぐれメタルの剣(メタルへ+1ダメージ)。 純粋な火力を求めるなら破壊の剣(攻撃力+170)ですが、MP消費2倍の呪いがあるため、特技を多用するガボには運用注意です。通常攻撃メインなら最強の選択肢となります。

防具:王者のマント・呪言の兜

王者のマントはガボ専用の最強装備候補です。

  • 守備力:+80
  • 耐性:全属性ダメージ18%カット

呪言の兜(守備力48)は、呪文封印と混乱を80%で防ぎます。ガボの弱点である知力(耐性)面を完璧にカバーする構成です。

アイラ:バフ・デバフを操る魔法戦士

武器:マグマの杖

アイラは物理もいけますが、マグマの杖を持たせることで魔法戦士的な運用が可能です。攻撃魔力+83、MP吸収率+10%に加え、道具使用で全体マグマダメージ。雑魚散らしに便利です。

盾:トルナードの盾

  • 守備力:60
  • 耐性:ブレスダメージ30%カット
  • 特殊効果:道具使用で味方全員にブレス反射(おいかぜ)

この「ブレス反射」が凶悪です。しゃくねつや輝く息を使ってくるボス戦で使えば、ダメージを無効化するどころか相手に倍返しできます。

メルビン:オートカウンターの要塞

武器:オチアーノの剣

  • 攻撃力:+140
  • 追加効果:攻撃後、雷属性の追加ダメージ
  • 道具効果:自身の攻撃力アップ(バイキルト)

自己バフができるため、サポート役の手を借りずに火力を出せます。ダークパレスで入手必須です。

防具:ミラーアーマー

守備力98に加え、30%の確率で呪文を跳ね返します。マホカンタと違い確率発動ですが、不意の呪文ダメージを無効化して反射するのは攻防一体の強さです。

【DQ7リイマジンド】クリア後・裏ダンジョンを破壊する神装備

ストーリークリア後、「さらなる異世界」や「伝説への道」といった高難易度コンテンツに挑むための装備です。これらはゲームバランスを考慮しない、文字通りの「チート級」性能を持っています。

主人公:神殺しのスペック

武器:水流の剣(覚醒)

クリア後、特定の条件(さらなる異世界で4精霊撃破など)を満たすと手に入る強化版です。

  • 攻撃力:+190
  • 会心率:+10%
  • 特殊効果:激流で1グループ攻撃、被ダメージ20%カット、状態異常20%無効

武器なのに防具のような耐性を持ち、攻撃力も最強クラス。これ一本あれば他の武器は不要です。

防具:メタルキングの盾・魔人の鎧

メタルキングの盾は全属性10%カットに加え、盾ガード率10%。 組み合わせる心は神様の心です。

  • 効果:戦闘開始時に「バーストチャージ」状態になる

職業をゴッドハンドにしていると、1ターン目から分身(4回攻撃)が確定で使用可能になります。これと前述の「骸骨剣士の心(連続ヒットで威力増)」の効果を合わせれば、裏ボスのHPを一瞬で削り切る火力が生まれます。

マリベル:永久魔法連射システム

武器:常世の杖(とこしえのつえ)

闘技場「修羅の道」の報酬。

  • 攻撃力:+90
  • 攻撃魔力:+100
  • MP吸収率:+15%
  • 特殊効果:呪文暴走率+10%、悪魔系ダメージ30%アップ

魔力がカンスト近くまで伸び、MPも枯渇しません。

防具:真・不思議なボレロ

  • 守備力:+99
  • 魔力補正:攻・回ともに+50
  • 特殊効果:敵の呪文を受けた際、50%の確率でその消費MPを吸収

被弾すらMP回復のチャンスに変えます。「新・不思議な帽子(消費MP50%カット)」と合わせれば、マダンテすら連発できるポテンシャルを秘めています。

ガボ:絶対防御のメタルボディ

防具:メタルキング鎧・メタルキングヘルム

ガボはメタルキングシリーズで固めるのが最終形です。

  • メタルキング鎧:守備力140、全属性20%カット
  • メタルキングヘルム:眠り・封印・即死を50%無効化

これにより、ガボの高いHPと素早さが活き、決して落ちないアタッカーとなります。

アイラ:魅了と反射の女王

武器:ラビアンローズ

  • 攻撃力:+94
  • 魅力:+109
  • 追加効果:攻撃時20%で魅了、バーストチャージ誘発

魅了が入れば敵同士討ちを狙えます。

防具:破滅の盾・黄金のティアラ

破滅の盾は呪い装備ですが、守備力99で属性ダメージ20%カットと高性能。ただし被ダメージのリスクがあるため、黄金のティアラ(混乱・即死・封印80%ガード)で状態異常を防ぎつつ、慎重な運用が求められます。

【DLC限定】ロト装備とゾーマの心のシナジー

DLCコンテンツ「伝説への道」を導入している場合、ドラクエシリーズファン垂涎の装備が入手可能です。これらは既存の最強装備を過去にする性能です。

ロトの剣・ロトの盾

装備名 性能・詳細
ロトの剣 攻撃力+200、魔力+70、行動毎にHP100回復。道具使用で「ロトの印」付与
ロトの盾 守備力+90、ガード率12%、行動毎にMP20回復。道具使用で被ダメ50%カット

HPとMPが自動回復し、攻守ともに隙がありません。特にロトの盾の「道具使用で被ダメ半減」は、どんな即死級ダメージも耐えられるようになります。

ゾーマの心

  • 効果:戦闘開始時に「闇の衣」をまとう(常時300ダメージ軽減)

被ダメージを固定値で300減らすため、通常の攻撃はすべて0〜1ダメージになります。ただし、攻撃を受け続けると衣が剥がれる仕様があるため、「におうだち」で全ての攻撃を引き受ける戦法だと解除されるリスクがあります。 それでも、短期決戦や乱戦においては無敵に近い性能を誇ります。

まとめ

DQ7リイマジンドにおける装備選びは、単なる数値の高さだけでなく「特殊効果」と「耐性」の組み合わせが攻略のカギを握ります。

  1. 中盤は、主人公の「水流の剣」とマリベルの「山彦の帽子」で殲滅力を確保。
  2. 終盤は、「フエーゴの兜」や「王者のマント」で状態異常と属性ダメージを無効化。
  3. クリア後は、「神様の心」による初手バーストや、「真・不思議なボレロ」によるMP管理でゲームシステムそのものを凌駕する。
  4. DLCの「ロト装備」と「ゾーマの心」があれば、もはや敵なしの伝説級の強さを手に入れられる。

これらの装備を収集し、適切にキャラクターに割り振ることで、DQ7リイマジンドの世界は驚くほど快適に、そして爽快になります。ぜひ、コンプリートを目指して世界中を冒険してみてください。

筆者情報

桐谷シンジ フリーランスのゲーム攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドボックス系のゲームを得意とする。最近の悩みは趣味

ABOUT ME
bananamoon
サブカルチャー情報を総合的に発信しています。主にポケモンGOの攻略情報、おすすめゲームソフトの紹介、雑誌・漫画のサブスクリプションの情報を取り扱います。

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