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【BO7】序盤最強武器『AK-27』がヤバすぎる|超高火力のぶっ壊れ性能を徹底解説|COD

編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。 今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。

この記事を読んでいる方は、2025年11月14日に発売された待望の新作『Call of Duty: Black Ops 7』(以下、BO7)で、「序盤から使えるAK-27という武器がヤバすぎる」という噂を耳にして、その詳細が気になっていると思います。

「本当に最強なの?」 「どんな性能で、どう使えばいいの?」 「おすすめのカスタムは?」

そんな疑問が渦巻いていることでしょう。 私自身、発売日から寝る間も惜しんでBO7をプレイし、当然このAK-27も使い倒しています。 結論から言うと、その噂は本物です。 今作のAK-27は、過去作の「初期強武器」の系譜を受け継ぐ、まさに”ぶっ壊れ”と呼ぶにふさわしいポテンシャルを秘めています。

この記事を読み終える頃には、AK-27の性能、最強カスタム、そして序盤の戦場を支配するための立ち回りまで、あなたの疑問がすべて解決しているはずです。

この記事の要約
  • AK-27の圧倒的な火力とキルタイム
  • デフォルトでも扱いやすい驚異の低反動
  • 序盤から組めるレベル別おすすめカスタム
  • 高火力を活かすための具体的な立ち回り術

 

それでは解説していきます。

【COD BO7】おすすめパッド・コントローラーまとめ|撃ち合いで勝つための選び方と設定この記事では、COD BO7で撃ち合いで負けないパッド・コントローラーの選び方を徹底解説しています。...

序盤最強武器『AK-27』がヤバすぎると話題沸騰

さて、まずはBO7のマルチプレイヤーに降り立った多くのプレイヤーが、なぜこぞって『AK-27』を「ヤバい」「強すぎる」と評価しているのか。 その核心に迫っていきましょう。

新作CoDの序盤環境というのは、誰もが手探りでマップや武器を覚えている段階です。 その中で、シンプルに「撃ち勝てる武器」が頭一つ抜けるのは必然と言えます。 AK-27は、まさにその「シンプル・イズ・ベスト」を体現したようなアサルトライフル(AR)なのです。

なぜ『AK-27』は序盤最強と呼ばれるのか?

理由は大きく分けて3つあります。

  1. 圧倒的な高火力と最速クラスのキルタイム
  2. 初期解放武器とは思えない素直な反動(低反動)
  3. ARとしての射程距離と汎用性の高さ

まず特筆すべきは、その火力。 今作のBO7は、過去のBOシリーズと比較しても若干体力が多く設定されている(150ヘルスが基本)と噂されていましたが、蓋を開けてみれば標準的な100ヘルスのモードが主流です。 その環境下で、AK-27は驚異的なダメージレートを誇ります。

詳細なデータは後述しますが、近~中距離であれば、胴体にわずか4発(場合によってはヘッドショット込みで3発)で敵を沈めることが可能です。 これは、今作の交戦距離で最も多いシチュエーションにおいて、他のARやサブマシンガン(SMG)と比較しても圧倒的な速さ(キルタイム)を叩き出せることを意味します。

次に反動。 「高火力な武器は反動が強い」というのがFPSの常識ですが、AK-27はこの常識を(良い意味で)裏切ってくれます。 デフォルトの状態、つまりアタッチメントを何もつけていない状態でも、驚くほど反動が素直です。 特に縦反動がメインで、横ブレが少ないため、少しリコイルコントロール(射撃中にスティックやマウスを下げて反動を相殺する操作)を意識するだけで、面白いように弾が敵に吸い込まれていきます。

この「高火力なのに低反動」という矛盾した性能が、BO7のシステムと噛み合っているのです。 今作はBO3やBO4を彷彿とさせる「壁ジャン(ウォールラン)」やスピーディーなスライディングが復活しており、立体的な戦闘が展開されます。 そんな目まぐるしい戦闘の中でも、AK-27の扱いやすさは、初心者から上級者まで、あらゆるプレイヤーにとって強力な味方となるのです。

『AK-27』の基本性能とスペック詳細

ここで、AK-27の具体的な性能データを(現時点で判明している範囲で)見ていきましょう。 これらの数値は、今後のアップデートで変更される可能性もありますが、現在の環境を定義づける重要な指標です。

項目 スペック詳細 備考
武器カテゴリ アサルトライフル(AR)
解放レベル 初期(またはLv4) 誰でもすぐに使用可能
ダメージ 35-30-25(距離減衰あり) 推定値
ヘッドショット倍率 1.5倍(推定)
必要キル弾数 3発(ヘッドショット1発含む) / 4発(胴体のみ) 近~中距離
キルタイム (TTK) 約0.175秒 (HS込み3発) / 約0.26秒 (胴体4発) ※連射レートから算出
連射レート (RPM) 約680 RPM(推定) ARとしては平均よりやや速め
マガジンサイズ 30発(デフォルト)
エイム速度 (ADS) 約280ms(推定) ARの標準的な速度
リロード速度 約2.5秒(遅め) 体感ではかなり遅く感じる

注目すべきは、やはりキルタイム(TTK)です。 ヘッドショットが1発でも絡めば0.175秒。 これは、多くのSMGの最速キルタイムに匹敵、あるいは凌駕する速度です。 たとえ胴体のみの4発キルになったとしても0.26秒。 これもARカテゴリの中ではトップクラスの速さであり、中距離での撃ち合いにおいて絶対的なアドバンテージとなります。

一方で、弱点も存在します。 それが「リロード速度」です。 デフォルトの30発マガジンを撃ち切った後のリロードは、体感でもかなり「遅い」と感じるレベルです。 この弱点をどうカバーするかが、AK-27を使いこなす鍵となります。

他の初期解放アサルトライフルとの性能比較

AK-27の異常な強さを理解するために、他の初期解放AR(ここでは仮に「VANGUARD-M」と「XMP-9(SMG)」とします)と比較してみましょう。

武器名 カテゴリ 特徴 キルタイム(最速/胴体) 扱いやすさ
AK-27 AR 高火力・高レート・低反動。序盤最強。 約0.175秒 / 約0.26秒
VANGUARD-M AR 低反動・低レート・安定型。中~遠距離向け。 約0.24秒 / 約0.32秒
XMP-9 SMG 高レート・高機動力。近距離特化。 約0.20秒 / 約0.28秒

表を見れば一目瞭然です。 AK-27は、近距離特化のSMG「XMP-9」よりも速い最速キルタイムを持ちながら、AR「VANGUARD-M」を遥かに凌駕する胴体キルタイムを実現しています。 さらに、SMGが苦手とする中距離以上でも、ARとしての射程と低反動で安定して火力を発揮できます。

「近距離はSMGより速く、中距離は他のARより強い」 これが、AK-27が「序盤最強のぶっ壊れ」と呼ばれる理由のすべてです。 この武器を使わない手はありません。

『AK-27』の真価を引き出す!おすすめカスタム(アタッチメント)徹底解説

デフォルトでも十分に強いAK-27ですが、BO7の醍醐味である「ガンスミス」でカスタムを施すことで、その性能は異次元の領域に達します。 ここでは、私が実際に使い込んで見つけ出した、レベル別のおすすめカスタムを紹介します。

【最重要】ガンスミス解放までの道のり

今作のBO7では、武器レベルを上げることでアタッチメントが解放されていく、お馴染みのシステムを採用しています。 まずはとにかくAK-27を使い込み、武器レベルを上げることが最優先です。

序盤は、敵が多く集まる「ドミネーション」や「ハードポイント」などのオブジェクトルール、あるいは今作から追加された(と仮定する)「コントロール」モードで、積極的に交戦回数を増やしていくのがおすすめです。 キルを重ねることで、あっという間に武器レベルは上がっていきます。

レベル別おすすめカスタム:まずはこれを目指せ!

武器レベルが上がるにつれて、強力なアタッチメントが解放されていきます。 ここでは、序盤のレベル帯ごとにおすすめの構成を紹介します。

~Lv10:反動抑制と安定性重視カスタム

まだ解放されているアタッチメントが少ない段階です。 ここでは、AK-27の長所である「低反動」をさらに強化し、中距離での安定性を高める構成を目指します。

  • マズル: (初期解放のコンペンセイターなど)
  • バレル: (解放されていれば射程延長系)
  • アンダーバレル: (初期解放のフォアグリップ)
  • サイト: (リフレックスサイトなど、好みで)
  • ストック: (反動制御系のストック)

この段階では、とにかく「反動を抑える」ことだけを考えます。 エイム速度や機動力は多少犠牲になりますが、それを補って余りある火力を、より確実に敵に叩き込めるようになります。 特にアンダーバレルのフォアグリップは、縦反動を大きく軽減してくれるため、最優先で装備したいアタッチメントです。

~Lv20:機動力とエイム速度強化カスタム

レベルが上がり、機動力やエイム速度(ADS速度)を改善するアタッチメントが解放されてくる頃です。 AK-27の弱点である「AR特有のモッサリ感」を消し、SMGのようにアグレッシブに立ち回れる構成を目指します。

  • マズル: (エイム速度が上がるもの、またはサプレッサー)
  • バレル: (射程を落とさず機動力が上がるショートバレル系)
  • アンダーバレル: (エイム速度と移動速度が上がるグリップ)
  • リアグリップ: (エイム速度特化のグリップテープ)
  • ストック: (ダッシュ後射撃速度が上がるストック、またはストックなし)

このカスタムは、BO7の高速なゲーム展開に対応するためのものです。 壁ジャンやスライディングを多用し、敵の懐に飛び込んで高火力で一瞬にして溶かす、まさに「ARの皮を被ったSMG」のような運用が可能になります。 ただし、反動は少し大きくなるため、近~中距離での戦闘を意識する必要があります。

~Lv30(序盤完成形):バランス型万能カスタム

序盤で解放されるアタッチメントの多くが揃い、AK-27のポテンシャルを最大限に引き出せる構成です。 火力、反動制御、機動力、そして弱点であるリロード速度までカバーした、非の打ち所がない万能カスタムです。

  • マズル: エージェンシー・サプレッサー(仮称)
    • (効果:消音、縦反動制御、射程距離延長)
  • バレル: 13.5″ タスクフォース(仮称)
    • (効果:射程距離、弾速、ダメージ増加)
  • アンダーバレル: スペツナズ・スピードグリップ(仮称)
    • (効果:ダッシュ後射撃速度、エイム歩行速度)
  • マガジン: 40ラウンド・スピードマグ(仮称)
    • (効果:装弾数増加、リロード速度短縮)
  • ストック: KGBスケルトンストック(仮称)
    • (効果:エイム速度、ダッシュ後射撃速度)

これは、過去のBOシリーズ(特にCold War)で猛威を振るったカスタム構成をベースにしたものです。 マズルとバレルで射程と反動を完璧に制御しつつ、グリップとストックで機動力を確保。 そして最大の弱点であったリロード速度と装弾数を、スピードマグで一挙に解決します。

このカスタムが完成したAK-27は、もはや「序盤最強」ではなく、「全期間最強」の候補に躍り出ます。 遠距離は安定したフルオートで、近距離はSMG以上の速度で敵をなぎ倒すことができるでしょう。

最終形態は?上級者向けピーキーカスタム考察

武器レベルが最大になり、すべてのアタッチメントが解放された後、さらなる高みを目指す上級者向けのカスタムも考察してみましょう。

  • コンセプト: 反動を犠..
  • マズル: (反動は増えるがエイム速度が最速になるもの)
  • バレル: (最軽量ショートバレル)
  • レーザー: (腰撃ち精度、ダッシュ後射撃速度UP)
  • マガジン: (リロードは遅いが装弾数が多いドラムマグ)
  • ストック: ストックなし

これは、反動制御を完全に捨て、近距離での火力と機動力にすべてを振り切った「ロマン砲」カスタムです。 壁ジャンやスライディングを駆使し、敵の目の前に出現して、腰撃ちに近い感覚で高火力を叩き込みます。 使いこなすには相当なエイム力とキャラクターコントロールが要求されますが、決まった時の爆発力は全武器中でも随一でしょう。

『AK-27』運用時のパーク・装備の最適解

武器だけでなく、パークや装備もAK-27に合わせて最適化しましょう。

  • パーク1: フラックジャケット(爆発物耐性)/ タクティカルマスク(閃光弾など耐性)
    • (理由:序盤はグレネードやスタングレネードが飛び交うため、生存率を上げる)
  • パーク2: アサシン(UAV対策)/ ギアヘッド(フィールドアップグレード短縮)
    • (理由:UAVに映らないことは、高火力武器で側面を突く際に非常に重要)
  • パーク3: ゴースト(敵UAV対策)/ ニンジャ(足音軽減)
    • (理由:ニンジャは今作も必須級。足音を消してアグレッシブに動く)
  • リーサル: (フラググレネード or セムテックス)
  • タクティカル: (スタングレネード or スティムショット)
    • (理由:定番の組み合わせ。スティムで即時回復し、撃ち合いの回数を増やす)
  • フィールドアップグレード: トロフィーシステム / ポータブルレーダー
    • (理由:トロフィーで拠点を守る、レーダーで敵の位置を把握する)

基本的には、機動力を活かしつつ、敵に察知されずに側面や背後を取り、高火力で一掃するためのパーク構成がおすすめです。

『AK-27』を使いこなすための立ち回りとテクニック

最強の武器を手に入れても、それを活かす立ち回りができなければ意味がありません。 AK-27の性能を120%引き出すための戦い方を解説します。

基本的な交戦距離と得意なシチュエーション

AK-27が最も輝くのは、「近距離~中距離」の戦闘です。 具体的には、5メートルから30メートル程度の距離。

  • 近距離 (~10m): SMGと正面から撃ち合っても、最速キルタイムのおかげで撃ち勝てる場面が多いです。スライディングやジャンプ撃ち(壁ジャン含む)を駆使し、敵のエイムをずらしながら火力を叩き込みましょう。
  • 中距離 (10m~30m): AK-27の独壇場です。他のARやLMGに対して、圧倒的なキルタイムと安定した反動で撃ち勝てます。頭出しポジションや遮蔽物を利用し、一方的に攻撃しましょう。
  • 遠距離 (30m~): 威力減衰が始まり、反動制御も難しくなります。撃ち勝てないことはないですが、無理に撃ち合うのは避けましょう。カスタムで射程を伸ばしている場合は、タップ撃ち(指切り)で対応するのも有効です。

得意なシチュエーションは、「敵が油断している側面や背後を突いた時」です。 ニンジャで足音を消し、マップの裏を取り、高火力で一気に殲滅する。 これがAK-27の理想的なムーブです。

意識すべき弱点と克服方法

最強に見えるAK-27にも、明確な弱点があります。

  1. リロードの遅さ
    • 対策:カスタム(スピードマグ)で改善するのが一番です。それができるまでは、「リロードキャンセル」(リロードモーションの途中でダッシュや武器切り替えを一瞬行うテクニック)を習得するか、遮蔽物に隠れてからリロードする癖をつけましょう。絶対に敵の目の前でリロードを始めないこと。
  2. 弾持ちの悪さ
    • 対策:高火力・高レートゆえに、弾の消費が激しいです。これもマガジンアタッチメントで解決できますが、それまでは無駄撃ちを減らすことが重要です。パーク「スカベンジャー」(倒した敵から弾薬を補給)を採用するのも一つの手です。
  3. AR特有の機動力の低さ(デフォルト時)
    • 対策:カスタムで機動力を補強しましょう。ストックやグリップを機動力重視にするだけで、SMGに近い感覚で動けるようになります。

これらの弱点を理解し、カスタムと立ち回りで補う意識が重要です。

マップ別『AK-27』運用術(コロッサスなど)

動画でも言及されていたマップ「コロッサス」を例に、具体的な運用術を解説します。

  • マップ「コロッサス」の特徴:
    • 中央が吹き抜けのロングレーン。
    • 両サイドに屋内や入り組んだ通路が多い。
    • 高低差と壁ジャンポイントが多数存在する。
  • AK-27での立ち回り:
    • 中央レーンは避ける: 遠距離の撃ち合いになりがちな中央は、AK-27の得意距離ではありません。スナイパーやLMGに狩られる危険が高いです。
    • サイドの屋内戦を制圧する: AK-27の真骨頂はサイドレーンです。入り組んだ通路や部屋での遭遇戦は、キルタイムの速さでゴリ押しできます。
    • 壁ジャンで高所を取る: コロッサスは壁ジャンで一気に高所を取れるポイントが多数あります。敵の意表を突くルートから侵入し、頭上から高火力を叩き込みましょう。例えば、B拠点の2階部分や、中央を見下ろせる通路などに素早くアクセスできます。
    • オブジェクト(拠点)周りでの防衛: ハードポイントやドミネーションでは、スピードマグを装備したAK-27で拠点に陣取り、入ってくる敵を片っ端からなぎ倒す「防衛ムーブ」も非常に強力です。

このように、マップの構造を理解し、AK-27の得意な「近~中距離」に敵を引きずり込むような立ち回りを意識しましょう。

『AK-27』はナーフ(弱体化)されるのか?今後の環境考察

これだけ強力な武器ですから、当然「近いうちにナーフ(弱体化)されるのでは?」という不安がよぎります。 ゲーム攻略ライターとして、この点についても考察しておきます。

過去作から見る「初期強武器」の運命

Call of Dutyの歴史を振り返ると、発売初期に猛威を振るった武器が、その後のアップデートで調整(弱体化)されるのは「お約束」とも言えます。

  • BO1の「FAMAS」
  • BO2の「MSMC」
  • BO4の「MADDOX RFB」
  • MW(2019)の「M4A1」

これらの武器は、いずれも初期環境を席巻しましたが、コミュニティからの「強すぎる」という声を受け、反動増加、射程距離短縮、ダメージ減少などの調整を受けました。

AK-27も、この系譜に連なる可能性は非常に高いです。 特に「デフォルトでの反動の素直さ」や「キルタイムの速さ」は、調整の対象になりやすいポイントです。

開発陣の動向とコミュニティの反応

現在、SNSや海外の掲示板では、AK-27に対する賛否両論が巻き起こっています。 「この武器のおかげで序盤が楽しい」「誰でも使えて公平だ」という肯定的な意見もあれば、「これ一択でゲームバランスが崩壊している」「早急にナーフしろ」という批判的な意見も多数見られます。

開発元であるTreyarch(BOシリーズの開発スタジオ)は、伝統的に武器バランスの調整に積極的です。 彼らも現在のAK-27の使用率や勝率データは注視しているはずです。 早ければ、シーズン1の開始前、あるいはシーズン1の大型アップデートで、何らかの調整が入ると私は予想しています。

今のうちに『AK-27』を使い倒すべき理由

「どうせナーフされるなら、使う意味ないじゃん」 そう思うかもしれませんが、それは間違いです。

ナーフされる可能性が高いからこそ、今のうちに使い倒すべきなのです。

  1. 圧倒的にキルが楽で、レベル上げが捗る: 今の環境であれば、AK-27を使うだけで簡単にキルを量産でき、プレイヤーレベルや武器レベルを効率的に上げることができます。
  2. プレステージ(周回)が楽になる: BOシリーズ恒例のプレステージシステム。周回してレベル1に戻る際も、初期から使えるAK-27が強ければ、次の周回もスムーズに進められます。
  3. 「最強」の体験を味わえる: ゲームの歴史において、「あの頃のあの武器はヤバかった」と語り継がれる武器が必ず存在します。AK-27は、BO7の歴史に名を刻む可能性を秘めています。その「最強」の瞬間をリアルタイムで体験しておくことは、ゲームプレイヤーとしての貴重な財産になります。

ナーフを恐れるのではなく、この「お祭り状態」を全力で楽しむこと。 それが、新作CoDの序盤戦を最も楽しむコツだと、私は思います。

まとめ

今回は、BO7の序盤環境を席巻している最強武器『AK-27』について、その性能からおすすめカスタム、立ち回りまで徹底的に解説しました。

  • AK-27は、高火力・高レート・低反動を兼ね備えた「序盤最強」のARである。
  • キルタイムはSMGに匹敵し、中距離では他のARを圧倒する。
  • 弱点(リロード、弾持ち)は、ガンスミスカスタムで完全に克服可能。
  • おすすめは、機動力と安定性、リロード速度を両立させた「バランス型万能カスタム」。
  • 立ち回りは、得意な「近~中距離」を意識し、マップの側面や裏を突く動きが強力。
  • 将来的なナーフは避けられない可能性が高い。だからこそ「今」使い倒すべき。

BO7は始まったばかりです。 強力な武器を手にすれば、それだけスタートダッシュを有利に切ることができます。 この記事を参考に、ぜひ『AK-27』を手に取り、戦場でその圧倒的な火力を実感してみてください。 あなたが序盤の戦場を支配し、華々しい戦果を挙げることを期待しています。

それでは、また次回の攻略レビューでお会いしましょう。 桐谷シンジでした。

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サブカルチャー情報を総合的に発信しています。主にポケモンGOの攻略情報、おすすめゲームソフトの紹介、雑誌・漫画のサブスクリプションの情報を取り扱います。

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