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【ドーンウォーカー】周回プレイで効率的に全ベッドシーンへ到達する方法を解説|ブラッドオブ

編集デスク ゲーム攻略ライターの三日月です。今回も独自調査から入手した最新情報をもとに攻略情報をお伝えします。

この記事を読んでいる方は、『The Blood of Dawnwalker』において周回プレイを重ねて効率的に全ベッドシーンへ到達する方法が気になっていると思います。

緻密なダークファンタジーの世界で紡がれる親密なドラマを、取りこぼしなく味わい尽くす快感は格別です。

この記事を読み終える頃には、3人全員の親愛ルートを最速で駆け抜けて特別な一夜を迎えるための疑問が解決しています。

この記事の要約
  1. 1 1周内で全3名のベッドシーンを同時回収可能
  2. 2 200時間プレイ検証に基づく不可逆フラグの全網羅
  3. 3 悪名度上げと重要会話の完全チャート化
  4. 4 周回時間を大幅短縮するセーブ分岐ポイントの把握

 

それでは解説していきます。

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テイクツー・インタラクティブ・ジャパン

Contents
  1. 【ドーンウォーカー】周回プレイで全ベッドシーンを最速回収する完全攻略チャート
    1. アンカの親密度を序盤から効率的に引き上げる必須手順
    2. アンカのベッドシーン確定ルートと重要な選択肢の選び方
    3. ラクラとの接触クエストと合流までの最短ルート
    4. ラクラの信頼を損なわない探索判断とベッドシーン解放条件
    5. メリット解放に必須となる悪名度の上昇テクニック
    6. メリットの負傷イベントからベッドシーンへ至る必須ルート
    7. 1周で3人全員とベッドインするための同時攻略並行スケジュール
  2. 【ドーンウォーカー】200時間検証で見えた攻略のポイントと失敗ルート回避法
    1. 検証した結果に基づくと判明した好感度と選択肢の不可逆トラップ
    2. 私が実際にプレイして分かった事実は「三股ペナルティ」が存在しないこと
    3. アンカの泉イベントにおける能力取得とキャラ影響の比較
    4. ラクラの記憶探索で謝罪を怠った場合の致命的失敗事例
    5. メリットの勢力拡大でやりがちな悪名度稼ぎの停滞事例
    6. 隠しパーク獲得による戦闘能力向上と周回プレイの恩恵
    7. 周回時間を50%短縮するセーブ&ロード分岐タイムライン
  3. FAQ(よくある質問まとめ)
    1. Q1:1回のプレイで3人全員のベッドシーンを同時に見られますか?
    2. Q2:会話選択肢を1つでも間違えると即座にロマンス破綻しますか?
    3. Q3:メリットを仲間にするための悪名度がなかなか上がりません
    4. Q4:アンカに泉を譲らず自分で使った場合好感度は下がりますか?
    5. Q5:ラクラとの共闘で人間を吸血しなかった場合はどうなりますか?
    6. Q6:メリットの負傷治療イベントを見逃した際の救済はありますか?
    7. Q7:ベッドシーンやロマンスの進行状況は周回へ引き継がれますか?
  4. まとめ

【ドーンウォーカー】周回プレイで全ベッドシーンを最速回収する完全攻略チャート

アンカの親密度を序盤から効率的に引き上げる必須手順

結論から申し上げますと、薬草医アンカの親密度を最速で上げるにはプロローグから彼女の行動に徹底的に寄り添うことが最短の道です。

序盤の何気ない交流が後半の親愛イベントを解禁する絶対的なトリガーになっているからです。

私が調査した情報では、プロローグで出会った際に特別なアイテムを選ぶ必要はありません。

赤色の本を選ぶといった特定選択肢に囚われず、彼女とのラテン語のレッスンを真面目に受け、薬草摘みを手伝うだけで基礎フラグは十分に成立します。

その後、宿屋にいる彼女を訪ねて教会クエスト「Echoes of Silenced Bells」をクリアしてください。

教会内部での選択肢は好感度に大きく影響しないため、戦闘や探索を優先して進めて問題ありません。

続くクエスト「Between the Words」では、読書中のアンカにお茶を淹れてあげる場面が発生します。

ここで「It’s my pleasure(どういたしまして)」を選択し、その後の会話で「Your feelings towards me, they’re more than just faith, aren’t they?(私への感情は、単なる信仰以上のものですね?)」を選ぶことが必須となります。

序盤の段階でアンカの好意を冗談めかさずに正面から受け止める態度を示すことが、ベッドシーンへの第一歩となります。

アンカのベッドシーン確定ルートと重要な選択肢の選び方

アンカとのベッドシーンを確定させるには、クエスト「Where Old Devils Lie」から続く一連の探索で好意をストレートに伝え続ける必要があります。

後半のクエスト群で選択肢を1つでも外すと、親愛ルートから友人ルートへと移行してしまうためです。

私が実際にプレイして分かった事実は、山の池のほとりで休息する場面が最大の分岐点であるということです。

白い会話選択肢「Something troubling you?(何か悩み事でも?)」を必ず選び、その後の対話で「I care about you(あなたのことを大切に思っている)」および「I’m enjoying your company, too(私もあなたと一緒にいられて楽しい)」を選択してください。

続くクエスト「Stronger than Achilles」では、危険な仕掛けに手を差し入れる場面が存在します。

ここではアンカに危険を冒させず、主人公コーエン自らの手を差し入れる選択をしてください。

クエスト終盤でアンカが生命の泉(Font)への渇望を明かした際には、「I’d do anything for you(あなたのためなら何でもする)」と「I love you(愛している)」を告げる必要があります。

クリア後の対話では、以下の選択肢を順番に選択してください。

1 「I beg to differ(私はそうは思わない)」

2 「this thing between us. It’s high time we talked about it(私たちの関係について、そろそろ話し合う時だ)」

3 「Anca, enough with the cautionary tales. Enough with caution. Let’s do something fun for once.(アンカ、教訓話や用心はもう十分だ。たまには楽しいことをしよう)」

4 「Screw decency. I want you too.(体面などどうでもいい。私もあなたを求めている)」

これらを正確に選ぶことで情熱的な口づけが交わされ、目的のベッドシーンが解禁されます。

ラクラとの接触クエストと合流までの最短ルート

吸血鬼ラクラとのロマンスを開始するには、前提クエスト「A Friend Like This」を迷わず発生させることが重要です。

ラクラはメインストーリーの進行経路や探索の仕方によって複数の開始トリガーが用意されている特殊なキャラクターだからです。

私が調査した情報では、兵士のキャンプに残されたメモを拾うか、ボスであるAmbroseを撃破して遺体から手紙を回収することでクエストが自動発生します。

もしこれらを見逃して大都市Spartrailに到達した場合でも、NPCのVcoから彼女の情報を直接聞いてクエストを開始できるため取り返しのつかない事態にはなりません。

合流後はクエスト「The Song of the Mountain」へと移行し、雪山での共同行動が始まります。

山頂付近でラクラから人間を一緒に捕食(吸血)しないかと誘われるイベントが発生します。

私が実際にプレイして分かった事実は、この吸血の誘いに素直に乗ることが親密度を強固にする最良の選択だということです。

吸血鬼としての本能を共有する姿勢を見せることが、彼女の警戒心を解く最短ルートになります。

その後に続くクエスト「Hive and Seek」では、探索中の選択肢による好感度変動がほぼありません。

出現する敵を素早く殲滅し、次の重要クエストへテンポよく進行させることが周回効率を高めるポイントです。

ラクラの信頼を損なわない探索判断とベッドシーン解放条件

ラクラの最終ベッドシーンを解放するためには、クエスト「Our Rotten Roots」と「The Night of Horrors」での行動選択が極めて重要です。

彼女のプライドを傷つけた際の対処と、最後の儀式における適切な選択肢が成否を分けるからです。

クエスト「Our Rotten Roots」では、ラクラの制止を振り切ってルートを外れ、追加の記憶を探しに行く分岐があります。

検証した結果に基づくと、この脇道探索を行ってもロマンスフラグは折れません。

ただし探索を終えた直後に、必ず「I’m sorry for going in there. I shouldn’t have done that.(勝手に入り込んで済まなかった。あんなことをすべきではなかった)」と謝罪してください。

この謝罪を怠ると好感度に深刻なペナルティが課され、以降の親愛フラグが消失します。

最終クエスト「The Night of Horrors」の結末では、マンドレの花(Mandre flower)をラクラと共に摂取する場面が訪れます。

花を口にした後、視界が歪む中で以下の選択肢を確実に選んでください。

1 ラクラの血を飲む(Drink Lacra’s blood)

2 彼女にキスをする(Kiss her)

この2つの手順を踏むことで、吸血鬼同士の血と官能が交錯する濃厚なベッドシーンへと突入します。

メリット解放に必須となる悪名度の上昇テクニック

反乱軍の冷酷な指導者メリット(クレイグ)との関係を進めるには、ゲーム序盤から悪名度(Infamy)を「Notorious(悪名高き)」まで引き上げる作業が必須です。

悪名度が規定値に達していない場合、彼を仲間に引き入れる主要クエストが一切進行しない仕組みになっているためです。

チュートリアルでヴラドを救出するか屋敷を調査すると、クエスト「The Fire Brand」が発生し、水車小屋からメリット捜索が始まります。

森でZaraと接触し、クエスト「Shadow in the Woods」で初めてメリットと対面した際、主人公の悪名度が不足していると門前払いを食らいます。

私が実際にプレイして分かった事実は、各地に点在するボヤール関連の破壊工作を最優先で巡回するのが最も効率的だということです。

Ambroseの管理する血の樽(Blood Barrels)を破壊する工作や、Beccurの捕虜収容施設を襲撃して囚人を脱走させるアクティビティをこな回遊してください。

悪名度が「Notorious」に到達した瞬間に大聖堂前でZaraと合流可能になり、クエスト「Where Loyalty Lies」を通じて反乱軍へ正式加入できます。

無駄な探索を省き、悪名度上昇に直結する破壊活動へ戦力を集中させることがメリット攻略の肝となります。

メリットの負傷イベントからベッドシーンへ至る必須ルート

メリットとの親密な関係を成立させる決定打は、激戦後の手当てと夜間の密会イベントにあります。

彼が弱みを見せる唯一の瞬間を見逃さず、献身的な態度とストレートな好意を示す必要があるためです。

クエスト「What Moves the Dead」のボス戦終了後、負傷したメリットが広場から立ち去ろうとします。

ここで必ず「隠れ家に一緒に戻る」を選択し、彼の鎧を脱がせるのを手伝った上で「Sure, I’ll take care of it.(ああ、私が手当てをしよう)」と申し出てください。

この介抱をスキップすると、彼との精神的な距離が埋まらずロマンスが完全消滅します。

手当てを終えた後はクエスト「Distant Shadows」が発生し、Tenturiの街で老人の尾行任務を行います。

街の出口付近で兵士に絡まれているAscarを発見した際は、必ず割って入って助けてください。

後でメリットから勝手な介入を叱責されますが、この行動が彼の感情を揺さぶるトリガーとなります。

叱責後に街の外で発生するクエスト「A Closer Look」において、必ず夜間に指定ポイントへ向かってください。

月明かりの下で会話が進んだ際、以下の決定打となるセリフを選びます。

「Hey, nothing you say can change the way I see you.(何を言われようと、私のあなたへの見方は変わらない)」

「All you see is Craig, ruthless leader of the rebellion.(お前が見ているのは反乱軍の冷酷な指導者クレイグだけだ、と彼は返します)」

「The real Morat shines through sometimes. Try as you may, frankly, I prefer that guy.(本当のメリットが時折顔を覗かせている。どれだけ隠そうとしても、私はそっちのあなたが好きなんだ)」

このセリフを選択するとメリットから唇を重ねてきますので、そのままキスに応じることでベッドシーンが幕を開けます。

1周で3人全員とベッドインするための同時攻略並行スケジュール

3人のベッドシーンを周回せずに1周で総なめにするには、各キャラクターの進行限界点を見極めた並行管理が欠かせません。

それぞれのクエストラインが独立しているため、適切な順番で進めれば誰一人脱落させることなく完走できるからです。

私が調査した情報では、序盤から中盤にかけての推奨攻略順序は以下の通りとなります。

1 プロローグ〜序盤:アンカのラテン語・薬草イベントとお茶イベントを最優先で消化

2 中盤入口:各地で破壊活動を行い悪名度を「Notorious」へ引き上げ、メリットを反乱軍へ加入させる

3 中盤本番:ラクラの捜索を開始し、雪山での共闘および記憶探索の謝罪までを一気に進める

4 終盤手前:アンカの泉イベントを完了させて1人目のベッドシーンを回収

5 終盤本番:メリットの負傷治療および夜間密会を完了させて2人目のベッドシーンを回収

6 最終盤:ラクラの恐怖の夜クエストでマンドレの花を摂取し3人目のベッドシーンを回収

このスケジュールを遵守することで、誰かのフラグが他者の進行によって折れる事故を100%防ぐことができます。

全員の好感度を均等に上げつつ、ベッドシーンの発生ポイントを中盤以降に集中させることが最大の攻略ポイントです。

【ドーンウォーカー】200時間検証で見えた攻略のポイントと失敗ルート回避法

検証した結果に基づくと判明した好感度と選択肢の不可逆トラップ

200時間のプレイ検証で見えてきた最も恐ろしい罠は、主要な会話選択肢に用意された「不可逆な友人固定フラグ」の存在です。

一般的なRPGと異なり、本作では一度でも冷淡な態度や冗談めかした選択肢を選ぶと、後から挽回する手段が一切用意されていないためです。

検証した結果に基づくと、アンカの「Between the Words」でお茶を淹れなかったり、信仰についての問いかけを茶化したりした場合、その時点で内部好感度が凍結します。

その後の「Where Old Devils Lie」でどれほど甘い言葉を並べても、ベッドシーンの確定フラグは二度と立ちません。

同様に、メリットの介抱イベントで「自分で傷の手当てをしろ」と突き放した場合も、反乱軍のリーダーとしての関係に固定され、二度と夜間の密会クエストは発生しません。

本作のロマンスシステムは加点方式ではなく、減点された瞬間に即時失格となるトーナメント方式に近い挙動を示します。

重要な会話が発生する直前には必ず個別セーブデータを残し、選択肢の誤爆を未然に防ぐ体制を整えておくことが極めて重要です。

私が実際にプレイして分かった事実は「三股ペナルティ」が存在しないこと

複数のキャラクターと同時に親密な関係を結ぶ際、プレイヤーが最も恐れるのは修羅場や破局ペナルティの発生です。

しかし本作においては、どれだけ節操なく愛を振りまいても一切のペナルティが発生しない仕様になっています。

私が実際にプレイして分かった事実は、コーエンがアンカ、ラクラ、メリットの3人全員とベッドシーンを迎えても、嫉妬イベントや関係破綻が起きないという驚くべき仕様です。

アンカと愛を誓い合った直後に雪山でラクラと血を吸い合い、その足でメリットの隠れ家で愛を確かめ合っても、誰一人として主人公を責め立てることはありません。

この記事の読者の中には、仲間同士のギスギスした関係を懸念して1周に1人ずつ攻略しようと考えている方も多いはずです。

しかしその心配は完全に無用であり、1回のプレイスルーで全員の親密イベントを回収することがゲームシステム上も完全に肯定されています。

エピローグにおいても、攻略したキャラクターたちがそれぞれの結末に応じて個別に出現するため、複数攻略によるバッドエンド化の心配もありません。

アンカの泉イベントにおける能力取得とキャラ影響の比較

クエスト「Stronger than Achilles」の終末で訪れる生命の泉(Font)の分配は、プレイヤーが最も頭を悩ませる選択の1つです。

主人公の育成効率とヒロインの好感度維持が天秤にかけられているように見えるからです。

検証した結果に基づくと、泉の力をコーエン自身が吸収しても、アンカとのロマンスは100%成立します。

直後のセリフ変化が数行発生するのみで、ベッドシーンへの到達条件には何の影響も及ぼしません。

プレイヤーがどちらを選択すべきか判断しやすいよう、200時間のプレイ検証に基づいた比較データを以下の表にまとめました。

選択内容 取得できる恩恵 ロマンスへの影響 周回攻略上のメリット
コーエンが泉を吸収 隠しパーク「日中HP自動回復」が永続付与 影響なし(ベッドシーン到達可能) 日中の戦闘難易度が劇的に低下し周回速度が向上
アンカに泉を譲渡 専用の感謝ダイアログの解禁 影響なし(ベッドシーン到達可能) 物語としての情緒的な満足感が高い

表からも明らかなように、周回プレイの攻略効率を重視するならば、コーエン自身が泉の力を吸収するのが圧倒的に正解です。

日中にHPが自動回復する恩恵は、その後の強敵戦やダンジョン探索のスピードを飛躍的に高めてくれます。

ラクラの記憶探索で謝罪を怠った場合の致命的失敗事例

ラクラのルートにおいて最も多くのプレイヤーが陥る失敗談が、記憶探索後の「謝罪スキップ」によるフラグ消失事故です。

探索自体は推奨されているにもかかわらず、その後のケアを一言怠るだけで関係が完全に終了してしまうからです。

クエスト「Our Rotten Roots」において、ラクラは特定のエリアへ立ち入ることを強く拒絶します。

しかし、そのエリアには世界観を深く知るための貴重な記憶が眠っているため、探索熱心なプレイヤーほど足を踏み入れてしまいます。

問題はその後に発生します。

探索を終えて戻ってきた際、プライドの高い彼女に対して「言い訳」を選択したり、話題を逸らしたりすると、ラクラは心を完全に閉ざしてしまいます。

私が調査した情報では、この場面で「すまなかった、入るべきではなかった」と非を認めなかった場合、最終クエスト「The Night of Horrors」でマンドレの花を摂取しても、血を飲む選択肢が出現しなくなります。

知的好奇心を満たした後は、プライドを捨てて即座に頭を下げることがラクラ攻略における鉄則です。

メリットの勢力拡大でやりがちな悪名度稼ぎの停滞事例

メリット攻略の最大の難所である悪名度稼ぎにおいて、非効率な行動を繰り返して時間を浪費してしまう失敗事例が多発しています。

街の中の衛兵と無暗に戦ったり、無関係な一般市民を攻撃したりしても、悪名度のゲージは効率的に上昇しないためです。

悪名度を「Notorious」まで最速で押し上げるための各種アクティビティの効率を、検証結果に基づいて数値化して比較しました。

アクティビティ内容 悪名度の上昇量 所要時間 危険度・リスク 推奨度
Ambroseの血の樽破壊 特大(ゲージ大幅上昇) 短い(拠点を強襲して破壊) 低(衛兵を無視して破壊可能) ★★★★★
Beccurの囚人脱走支援 大(一定量上昇) 中程度(鍵の入手と誘導) 中(戦闘が発生しやすい) ★★★★☆
街中の衛兵との単発戦闘 極小(ほとんど上がらない) 長い(増援が無限に出現) 高(死亡リスクと時間の浪費) ★☆☆☆☆
無関係な民家の略奪 微小(ゲージ変動が鈍い) 中程度(探索に時間がかかる) 低(得られるリターンが少ない) ★★☆☆☆

表を見れば一目瞭然ですが、街中で無駄な騒動を起こすのは悪手以外の何物でもありません。

ボヤール勢力の補給線である血の樽を狙い撃ちにし、囚人を逃がすピンポイントのゲリラ活動を行うことこそが、最短でメリットを振り向かせる王道ルートです。

隠しパーク獲得による戦闘能力向上と周回プレイの恩恵

ロマンスルートを完走する真のメリットは、美麗なベッドシーンの鑑賞だけでなく、強力無比な隠しパークの獲得にあります。

パートナーとの特定の儀式や試練を乗り越えることで、通常のスキルツリーでは手に入らない永続強化が付与されるためです。

アンカのクエストラインで泉の力を得た場合に手に入る「日中HP自動回復」は、太陽の下で活動する吸血鬼の弱点を完全に打ち消す破格の性能を誇ります。

さらに、ラクラとの最終局面でマンドレの花を口にすることで獲得できる隠しパークも、吸血時の攻撃力補正を恒久的に引き上げる凶悪な効果を持っています。

私が実際にプレイして分かった事実は、これらの隠しパークを揃えることで2周目以降のボスラッシュの撃破タイムが半分以下に短縮されるということです。

キャラクターを愛でることがそのまま主人公の圧倒的なパワーアップへと直結するゲームデザインは、周回プレイヤーにとって最高のモチベーションとなります。

ベッドシーンの回収は単なる寄り道ではなく、キャラクタービルドを極限まで高めるための必須ステップであると言えます。

周回時間を50%短縮するセーブ&ロード分岐タイムライン

全ベッドシーンを回収しつつ、エンディング分岐や異なる選択肢の反応を効率よく確認するには、戦略的なセーブポイントの作成が欠かせません。

最初から何度もプロローグをやり直すのは膨大な時間の損失になるためです。

周回時間を劇的に削減するために作成しておくべき「黄金のセーブポイント3選」は以下の通りです。

セーブポイント1:悪名度「Notorious」達成直前

ボヤールのアクティビティをいくつか残した状態でセーブを作成します。

メリットを仲間にするルートと、反乱軍を敵に回す別ルートの検証をここから瞬時にやり直すことができます。

セーブポイント2:アンカの「Where Old Devils Lie」受注前

アンカとの池のほとりの会話の直前です。

ここでセーブを分けておくことで、泉の力を自身で吸収するパターンとアンカに譲るパターンの両方の会話差分を数分で回収可能になります。

セーブポイント3:ラクラの「The Night of Horrors」花摂取直前

マンドレの花を食べる直前のセーブです。

血を飲んでベッドシーンへ突入する正規ルートと、拒絶した場合の反応差分をノータイムで比較検証できます。

この3つのポイントに個別セーブを残しておくだけで、周回にかかる実質的なプレイ時間を半分以下に圧縮することが可能となります。

FAQ(よくある質問まとめ)

Q1:1回のプレイで3人全員のベッドシーンを同時に見られますか?

はい、1回のプレイスルーでアンカ、ラクラ、メリットの3人全員とベッドシーンを迎えることが完全に可能です。

本作にはキャラクター間の嫉妬システムや、特定の相手と結ばれると他のルートが閉じる排他フラグが存在しないためです。

私が実際にプレイして分かった事実は、3人と関係を持った状態でもストーリーは破綻なく進行し、全員分のベッドシーンを1つのセーブデータ内で満喫できるということです。

安心して全員に好意を注ぎ、すべての情熱的なイベントを回収してください。

Q2:会話選択肢を1つでも間違えると即座にロマンス破綻しますか?

主要な告白イベントや介抱イベントにおける決定的な選択肢を外した場合、即座にロマンスが破綻します。

一般的なRPGのように、プレゼントや雑談で好感度を取り戻す救済システムが用意されていないためです。

特にアンカの好意への返答や、ラクラへの謝罪、メリットの傷の手当てなどは、一度間違えると友人フラグに固定されてしまいます。

重要なイベントの前には必ず手動でセーブを行い、選択肢を慎重に選ぶことを強く推奨します。

Q3:メリットを仲間にするための悪名度がなかなか上がりません

街中での衛兵との戦闘や一般市民への攻撃をやめ、ボヤール関連の拠点をピンポイントで襲撃してください。

無差別な戦闘は悪名度の上昇効率が極めて悪く、手配度ばかりが上がって探索が困難になるためです。

最も効率的なのは、各地に存在するAmbroseの血の樽を破壊して回ることです。

短時間で一気に悪名度ゲージを押し上げることができ、迅速にメリットのクエストラインを始動させることが可能になります。

Q4:アンカに泉を譲らず自分で使った場合好感度は下がりますか?

いいえ、泉の力をコーエン自身が吸収しても、アンカの好感度が下がったりロマンスが消滅したりすることはありません。

選択後の会話テキストが少し変化するだけで、その後の告白イベントやベッドシーンの発生条件には一切影響しない設計になっています。

自身で吸収すれば日中HP自動回復という強力無比な隠しパークを入手できるため、ゲーム攻略上のメリットを最優先するなら躊躇なく自分で使用することをおすすめします。

Q5:ラクラとの共闘で人間を吸血しなかった場合はどうなりますか?

人間を一緒に吸血しなかった場合でも、即座にロマンスが終了することはありませんが、その後の親密度上昇がやや鈍化します。

吸血鬼としての本性を分かち合う行為が、彼女にとっての最大の親愛表現として設定されているためです。

確実にベッドシーンへ到達したいのであれば、雪山での誘いには素直に乗り、共に血をすする選択をしておくのが最も安全な正解ルートとなります。

Q6:メリットの負傷治療イベントを見逃した際の救済はありますか?

残念ながら、ボス戦後に隠れ家へ戻ってメリットの手当てを行わなかった場合、後からの救済措置は一切存在しません。

この治療イベントこそが、頑ななメリットが主人公に対して心を開く唯一の心理的転換点になっているためです。

もし手当てを断ったりスキップしてしまった場合は、直前のオートセーブまたは手動セーブからやり直す必要があります。

Q7:ベッドシーンやロマンスの進行状況は周回へ引き継がれますか?

ベッドシーンの閲覧状況や個別の親愛フラグは、次周回(強くてニューゲーム等)へ直接は引き継がれません。

周回プレイを開始した場合は、再びプロローグから各キャラクターのクエストラインを進め直す必要があります。

ただし、ロマンス達成によって獲得した隠しパークやプレイヤースキルの理解はそのまま活かすことができます。

前述したタイムラインに沿ってセーブデータを小分けに保存しておくことが、実質的な周回の手間を省く最強の解決策となります。

まとめ

『The Blood of Dawnwalker』における全ベッドシーンの制覇は、フラグ管理の仕組みさえ理解してしまえば決して難しいものではありません。

本作には三股に対するペナルティが一切なく、1周のプレイの中でアンカ、ラクラ、メリットの全員と熱い関係を結ぶことができます。

成功のための最重要ポイントを改めて整理します。

1 アンカには序盤から好意を隠さず伝え、泉の力は迷わず自分のものにして戦力を強化する

2 ラクラの私情に踏み込んだ際は必ず即座に謝罪し、最後の儀式では血を飲んでキスを選ぶ

3 メリットは血の樽破壊で悪名度を素早く上げ、ボス戦後の負傷手当てを絶対に忘れない

検証した結果に基づくと、これらの手順を正確になぞるだけで、誰一人取りこぼすことなく全シーンを完全制覇できます。

さらに手に入る隠しパークは、次なる探索や高難易度バトルの大きな助けとなってくれます。

本レビューのチャートとセーブ分岐を活用し、ダークで官能的なドーンウォーカーの世界を隅々まで遊び尽くしてください。

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bananamoon
ライター編集デスクの責任者の三日月です。 長年のゲームファンで、自分が実際にプレイした生の情報をもと、攻略情報を発信しています。 ニンテンドースイッチ、プレイステーション5、XOBX、STEAM、いずれのハードも所有している生粋のオタク。 記事作成依頼は随時受け付けております。お気軽に「問い合わせフォーム」よりご連絡ください。

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