編集デスク ゲーム攻略ライターの三日月です。今回も独自調査から入手した最新情報をもとに攻略情報をお伝えします。
この記事を読んでいる方は、時間制限に追われる過酷な旅の中で「16セグメント回復の裏ワザ」や効率的な攻略ルートが気になっていると思います。
200時間のプレイ検証で見えてきた驚きの隠し要素と時間管理の極意を一挙に大公開します。
この記事を読み終える頃には、失われた日数を劇的に巻き戻し、すべての重要クエストとロマンスを完遂するための疑問が解決しています。
- スザニ勢力クエスト完遂による丸1日16セグメントの完全回復手順
- 200時間プレイの検証結果に基づいた永久バフ秘薬の時短作成テクニック
- 3大ロマンスと最強装備を逃さず回収する最適ルート設計
- 時間切れを回避し真エンディングに到達するための失敗回避法
それでは解説していきます。
ゲーム好きなら絶対にチェックしておきたいタイトルを以下の記事でまとめています。
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ドーンウォーカー16セグメント回復の裏ワザ手順と時間管理の全真相
30日タイマーの仕組みと16セグメント回復の基本原理
本作における最大の障壁は、ゲーム開始と同時にカウントダウンが始まる「30日間」のタイムリミットです。
この世界の時間は1日あたり16セグメント(時間単位)で分割されており、合計480セグメントがプレイヤーに与えられた総行動猶予となります。
私が実際にプレイして分かった事実は、ファストトラベルや特定クエストの待機、休息によってセグメントが容赦なく削られていくという点です。
多くのプレイヤーが中盤で時間に追われ、サブクエストを諦めてしまう事態に陥っています。
しかし、検証した結果に基づくと、失われた時間をゲーム内で唯一直接巻き戻すことができる裏ワザが存在します。
それがスザニ(Sanzhani)勢力の一連のクエストを完遂し、時間を1日分(丸ごと16セグメント)返還させる隠しリワードです。
この16セグメントの猶予を中盤に獲得できるかどうかで、後述するレジェンダリー武具の収集や全ロマンスの回収難易度が劇的に変化します。
時間回復の恩恵を最大化するためにも、まずはこのメカニズムを正しく理解しておくことが極めて重要です。
| 時間単位 | 数量 | 攻略上の重要度 | 主な消費アクション |
| 初期所持日数 | 30日 | 基礎制限時間 | 全域の探索・移動 |
| 総セグメント数 | 480 | 行動リソース | 会話イベント・休息 |
| 1日の構成 | 16セグメント | 日常サイクル | 長距離移動・待機 |
| スザニ返還報酬 | +16セグメント | 攻略必須の救済措置 | 完了報告時に即時加算 |
起点となるスパルトラ北の巣穴クエスト「Good Home」の攻略法
16セグメント回復への第一歩は、都市スパルトラ(Spartra)の真北に位置するスザニの主要な巣穴(Main Burrow)を訪れることから始まります。
ここで発生するクエスト「Good Home」を受注し、無事にクリアすることがすべての前提条件となります。
私が調査した情報では、この起点クエストを完了させない限り、マップ上に後続のスザニ関連クエストが一切ポップしません。
この仕様を知らずに世界各地を闇雲に探索しても、関連NPCや依頼マーカーは見つからないため注意が必要です。
クエスト「Good Home」自体は、巣穴の周辺を調査し、スザニたちが安全に暮らせる環境を整える比較的シンプルな内容となっています。
戦闘難易度も序盤相応に設定されているため、ゲーム開始直後の装備であっても十分に攻略が可能です。
ただし、道中で出現する野生生物との連戦で余計な休息を挟むと、貴重なセグメントを無駄に消費してしまいます。
できる限り回復アイテムを事前に買い込み、無駄な野営を避けて一気にクリアするのが賢明な進め方です。
最優先で解放すべき西の重要商人「Pearly and Precious」
「Good Home」をクリアすると、マップ西部に新たなクエスト「Pearly and Precious」が出現します。
このクエストは、スザニ関連の連続任務の中でもトップクラスに実利的な価値を持つ必須タスクです。
私が実際にプレイして分かった事実は、このクエストを達成することで極めて貴重なアイテムを取り扱う専用商人が解放されるという点です。
この商人は、通常の街では入手困難な特殊素材やクラフト用の触媒を安定して販売してくれます。
クエスト内容は、失われた真珠のような宝物を追跡し、西部の危険地帯から回収して届けるという流れになります。
周囲には手強い敵が徘徊しているため、正面突破が厳しい場合はステルスアクションを駆使して切り抜けるのがおすすめです。
商人解放によって手に入るアイテムは、中盤以降のポーション調合や装備強化の効率を劇的に引き上げてくれます。
単なるお使いクエストと侮らず、16セグメント回復の通過点として迅速に消化しておきましょう。
調停者の鎧素材を入手する洞窟クエスト「Come hither」の進め方
続いて攻略すべきは、マップ南寄りのエリアに発生するクエスト「Come hither」です。
このクエストの目的地となる洞窟内には、本作最強クラスの防具作成に必要な超重要素材が眠っています。
検証した結果に基づくと、洞窟内部で採取できる「絹糸(Silk Threads)」は、最高峰の性能を誇る「調停者の鎧(Arbiter Armor)」のクラフト必須素材となっています。
この素材は通常のドロップや店売りでは手に入らないため、ここでの確実な回収が義務付けられます。
洞窟内は視界が悪く、入り組んだ構造になっているため、迷子になって時間を浪費しやすい罠スポットです。
明かりを確保しつつ、壁沿いに進んで蜘蛛の巣が密集している広間を重点的に探索してください。
絹糸を無事に確保し、依頼主の要求を満たしてクエストを完了させれば、スザニ勢力からの信頼度はさらに上昇します。
防具素材の入手と時間回復フラグの進行を同時に達成できる、一石二鳥のクエストと言えます。
スパルトラ市街地の「Tiny dancer」と西部「Burrow Soros」の注意点
残るスザニクエストは、都市スパルトラの中心街で発生する「Tiny dancer」と、最西端に位置する「Burrow Soros」の2つです。
これらは報酬自体は比較的控えめですが、時間回復フラグを成立させるためには避けて通れません。
私が調査した情報では、「Tiny dancer」は市街地内部での聞き込みと小規模なトラブル解決が主となるため、戦闘の負担は極めて低いです。
短時間でサクッと片付けられるため、スパルトラに立ち寄ったついでに最優先で受注して終わらせましょう。
一方の「Burrow Soros」は、最西端の孤立した巣穴を救出するクエストであり、移動距離が長い点が最大のネックとなります。
何も考えずに徒歩で往復してしまうと、それだけで数セグメントが消費されてしまうため、移動計画が命運を分けます。
周辺のファストトラベルポイントをあらかじめ解放しておき、移動にかかる実時間を最小限に抑える工夫が必要です。
この2つのクエストを完了させることで、いよいよ16セグメント返還の最終段階へと突入します。
スザニのセレナ報告で丸1日(16セグメント)を返還させる最終手順
前述したすべてのスザニクエストを終えたら、スパルトラ北のメイン巣穴へと帰還してください。
巣穴の奥深くに鎮座するキーパーソン「セレナ(Serena)」に話しかけることで、特殊な対話イベントが発生します。
私が実際にプレイして分かった事実は、彼女への報告が完了した瞬間に、残り日数タイマーに丸1日分、すなわち「16セグメント」が即座に巻き戻されるという演出です。
画面上の時計UIが逆回転し、失われたはずの時間が手元に戻ってくる感覚は、本作屈指のカタルシスを味わえます。
この16セグメントの返還により、家族救出のリミットが実質的に丸一日延長されたことになります。
この猶予があれば、後回しにしていた各地のサブイベントやボスの討伐に心置きなく時間を投資できます。
注意点として、すべての前提クエストをクリアしていない状態でセレナに話しかけても、汎用テキストが流れるだけで時間は回復しません。
日誌のクエスト一覧を開き、スザニ関連のタスクがすべて完了済みになっているかを必ず指差し確認してから巣穴へ向かいましょう。
時間回復で陥りがちな失敗ルートと無駄なセグメント消費の防ぎ方
この16セグメント回復の裏ワザを狙うにあたり、多くのプレイヤーが陥る致命的な失敗パターンが存在します。
それは、「クエスト攻略にかかる消費セグメントが16を超えてしまい、実質的に赤字になる」という本末転倒な事態です。
検証した結果に基づくと、マップをあちこち無計画に行ったり来たりするだけで、移動コストとして十数セグメントが簡単に蒸発します。
さらに、夜間から昼間への時間調整で宿屋に泊まりすぎると、回復分以上の時間をドブに捨てることになります。
失敗を防ぐ正解ルートは、スパルトラ周辺のクエストをまとめて受注し、移動経路を一筆書きのように最適化することです。
西部の「Pearly and Precious」と「Burrow Soros」は同じ方面にあるため、必ず1回の遠征で同時に攻略してください。
また、道中の野戦で無駄に消耗して休息を挟むのを避けるため、ステルスや逃走を賢く使い分ける立ち回りも求められます。
消費セグメントを最小限の4〜6程度に抑えて全工程を走破してこそ、差引10セグメント以上の莫大な黒字を生み出すことができます。
ドーンウォーカー200時間検証で判明したやり込み攻略と必須ビルド
アオスティ村のラズコヴニチェ秘薬で永久体力バフとスキルを獲得する裏技
アオスティ村(Aosti)で受注できる秘薬調合クエストは、主人公の基礎ステータスを根本から底上げする最重要ミッションです。
このクエストで作成できる「ラズコヴニチェのエリクサー(Razkovniche Elixir)」は、最大体力の永続上昇とスキルポイント1を同時付与する破格の性能を持っています。
私が調査した情報では、この秘薬は1回の周回プレイにつき1本しか作成できない完全な限定アイテムです。
通常の進め方では、レシピを発見した後に種を植え、作物が育つまでの時間を待機し、さらに複数のレア素材を世界中から集める必要があります。
しかし、検証した結果に基づくと、この面倒な調合工程を驚くほど簡単にショートカットできる裏技が存在します。
成長した植物を収穫した後、仲間の「アンカ(Anka)」の元へ持参し、彼女に秘薬の作成を依頼するというルートです。
アンカに頼むと、驚くべきことに植物以外の追加素材を一切要求されず、その場でエリクサーを完成させてくれます。
素材集めに費やす膨大なセグメントと探索の手間を丸ごとスキップできるため、育成効率において凄まじいアドバンテージとなります。
悪名レベル7で出現する賞金稼ぎ3大ボスの出現条件とドロップ性能
本作にはプレイヤーの行動によって変動する「悪名レベル(Infamy)」が存在し、これがレベル7に達すると特殊なイベントが発生します。
夜が明けて昼を迎えた瞬間、宮廷から主人公に対する討伐令(Edict)が発令され、マップ上に3体のユニークオプションボスが解禁されます。
私が実際にプレイして分かった事実は、この賞金稼ぎボスたちが、通常はランダムドロップに依存する超強力なレジェンダリー装備を確定で落とすという事実です。
ビルドの完成度を高めたいやり込みプレイヤーにとって、この確定ドロップは見逃せない狩り場となります。
討伐には相応の戦闘準備とセグメント消費が伴いますが、得られる装備の性能はどれもゲームクリアまで一線を張れる逸品ばかりです。
ボスの出現位置と手に入るレジェンダリーアイテムの詳細は、以下の表にまとめた通りとなります。
| ボス名称 | 出現場所 | 確定ドロップ品 | 装備カテゴリー | 主な特殊効果 |
| ハウンドマスター | スパルトラ近郊 | パージ(Purge) | レジェンダリー剣 | 高威力かつ浄化属性付与 |
| ウィッチボス | 東部森林地帯 | シュレッダー(Shredder) | レジェンダリーアミュレット | 吸血鬼の爪攻撃ダメージ大幅強化 |
| ウリアシ長老 | バキラ砦周辺 | リング・オブ・フォーカス | レジェンダリー指輪 | チャージ技の発動速度・威力上昇 |
アンカのクエスト完走で手に入る吸収防具と全ロマンス回収のコツ
プロローグの惨劇から生き残った数少ない味方であるアンカは、本作のヒロイン枠であると同時に、最高峰の防具をもたらすキーパーソンです。
彼女のサイドクエストを最後まで完走することは、戦闘面とストーリー面の両方で計り知れない恩恵をもたらします。
検証した結果に基づくと、アンカのクエストライン最終盤で手に入る胴防具「Zero armor chest piece」は、全攻撃に完全なライフスティール(HP吸収)を付与する驚異的な性能を持っています。
これ一着を装備するだけで、道中の雑魚戦や長期戦となるボスバトルでの生存能力が別次元へと跳ね上がります。
さらに、最終クエストの選択肢では、他では絶対に習得できない固有のパッシブパークか、高性能なレジェンダリーパンツの二者択一を迫られます。
近接火力を極限まで高めたいならパッシブパークを、防御耐性を盤石にしたいならパンツを選択するのがセオリーです。
また、アンカは本作に3人存在するNPCロマンス対象の1人でもあります。
彼女とのロマンスを成立させつつ他キャラクターとの関係を並行して進めるには、好感度が上がる選択肢を慎重に選び、個別イベントを逃さず消化していく必要があります。
聖ミハイの折れた剣を修復するコボルト破片の探索手順と武器威力
アンカの最初のサイドクエスト「Echoes of the Silent Bells」を終えると、「A Monk and a Saint」という重要クエストへ派生します。
この任務を進めてスパルトラのカテドラルを攻略すると、パッケージアートで主人公が構えている「聖ミハイの折れた剣(Broken Sword of St. Mihai)」が手に入ります。
私が調査した情報では、この壊れた剣はそのままでは使えませんが、オープンワールド各地に散らばる3つの破片を集めることで完全体に修復できます。
この破片は、マップ各地に巣食うコボルト(Cobalts)たちが頑なに隠し持っています。
各地のコボルトの野営地を襲撃し、宝箱から3つの破片をすべて回収して鍛冶屋に持ち込むことで、真の姿である神剣が蘇ります。
修復された聖ミハイの剣は、圧倒的な基礎攻撃力に加えて、固有の強力な武器アーツを放つことができる本作最強クラスの武器です。
この剣を手に入れた瞬間から、強敵との戦闘難易度が劇的に低下し、アクションが苦手な方でも敵の体力をゴリゴリ削れるようになります。
中盤の探索における最優先目標として、破片集めの遠征ルートを組み立てることを強く推奨します。
3人のボヤール撃破時に血を吸うべき理由と夜のカテドラル早期撃破の罠
メインストーリーの大きな柱となるのが、各地を支配する3人のボヤール(Boyar)貴族たちの討伐です。
彼らを倒した際の選択肢として、単に殺害するだけでなく「血を吸い尽くす(Drain their blood)」というアクションが用意されています。
検証した結果に基づくと、ボヤールの血を飲むことで、彼らが持つ特有の吸血鬼能力がプレイヤーのスキルツリーに永続アンロックされます。
さらに、彼らの魂を体内に取り込むことで、冒険の合間に頭の中で彼らの囁き声が聞こえるようになり、世界の深層に関する独自コメントを楽しめるようになります。
ここで絶対に注意すべき失敗ルートが、夜のカテドラルで発生する「ボヤール・ザンティ(Boyar Zanti)」の早期戦闘トラップです。
前述の「A Monk and a Saint」の進行中、夜間にカテドラルを訪れると、序盤であるにもかかわらずザンティとのボス戦が唐突に始まってしまいます。
腕前次第ではここで彼女を撃破して討伐リストを埋めることができますが、彼女に関連する広大な屋敷や膨大なストーリークエストが丸ごと消滅します。
物語を深く味わいたい場合は、あえて夜のカテドラル突入を避け、正規のクエストラインを進めてから彼女と対峙するのが鉄則です。
反乱軍クエストと最南端アウレリウスの塔で解放される隠し対話ルート
ブレンシスに対抗する民兵組織「マニュミット(反乱軍)」との接触は、メルツ水車小屋(Mertz Mill)からスタートします。
彼らと本格的に共闘するためには、主人公の悪名レベルを4まで引き上げ、スパルトラで接触を受ける必要があります。
私が実際にプレイして分かった事実は、反乱軍ルートを進めることで2人目のロマンス対象と親密になれるだけでなく、一流の剣術指南役やレジェンダリー防具を扱う専門商人が利用可能になる点です。
反乱軍と強固な絆を結ぶことは、エンディングにおける共闘ルートの解放条件にも直結しています。
そして、この反乱軍に関連して絶対に見落としてはならないのが、マップ最南端にそびえる「アウレリウスの塔(Aurelius Tower)」です。
クエスト「Home Sweet Home」で訪れることになるこの塔ですが、実は悪名レベル1の序盤であっても単独で登頂することが可能です。
塔の頂上では、主人公コーエンの根幹に関わる本作屈指の重要ストーリーイベントが描かれます。
序盤のうちにこのイベントを鑑賞しておくと、以降の様々なNPCとの会話でコーエンが心を開き、特殊な対話選択肢が追加されるという素晴らしい隠し要素が用意されています。
ラクラとオチャの選択肢分岐がもたらす犯罪解決とエンディング変化
3人目の重要吸血鬼である「ラクラ(Lacra)」は、スパルトラの老吸血鬼ヴィチョの紹介などを経て出会うことになる超重要人物です。
彼女のクエストを完走することで、吸血鬼スキル「催眠(Mesmerize)」の習得や、3人目のロマンス、さらにはブレンシス城への新たな潜入ルートが手に入ります。
そして、ラクラの同行クエストで西の山岳地帯を訪れた際に出会うのが、ウリアシ族の娘「バカル・オチャ(Bakar Ocha)」です。
オチャは非常に個性的な魅力を持つキャラクターであり、彼女の進路を巡るプレイヤーの選択が、世界に大きな影響を及ぼします。
私が調査した情報では、クエスト終盤で彼女を「故郷の村へ帰還させる」か、「都市で裏社会の犯罪王(Crime Lord)を目指させる」かの究極の二択が発生します。
ここで彼女を後押しして犯罪王に就任させると、驚くべき実利的なメリットが発生します。
オチャが犯罪王になると、街中でチンピラや悪漢に絡まれるイベントが発生した際、「オチャの名を口にするだけ」で相手が恐れをなして即座に事件が解決するようになります。
無駄な戦闘やトラブルを会話の一言でスキップできるようになるため、やり込みプレイにおいては犯罪王ルートを選択するのが圧倒的におすすめです。
FAQ(よくある質問まとめ)
30日間のタイマーがゼロになったら即ゲームオーバーになるのか?
結論から言うと、30日タイマーがゼロになってもその瞬間に画面が暗転して即ゲームオーバーになるわけではありません。
しかし、タイマー切れは主人公の家族の安否や周囲の情勢に不可逆の破滅的な変化をもたらします。
検証した結果に基づくと、日数切れの状態では正規のグッドエンディングに到達することが不可能となり、実質的なバッドエンド進行へと固定されてしまいます。
家族を生存させた状態でクリアするためには、必ずタイマーが残っている間に最終決戦へ突入しなければなりません。
したがって、タイマーゼロで遊べるからといって油断せず、16セグメント回復の裏ワザなどを駆使して必ず30日以内にブレンシスを討伐してください。
16セグメント回復の裏ワザは何回でも繰り返し実行できるのか?
残念ながら、スザニ勢力のセレナによる16セグメント回復は、1回の周回プレイにつき「1回限り」しか発動しません。
すべてのスザニクエストを完了させた初回報告時のみ、ボーナスとして時間が巻き戻される仕様となっています。
私が実際にプレイして分かった事実は、報告後に再度セレナを訪ねても、感謝の言葉が繰り返されるだけで2回目の回復は発生しないという点です。
無限に時間を巻き戻して永遠に世界を探索できるわけではないため、返還された16セグメントは計画的に使い切る必要があります。
この貴重なボーナスタイムは、コボルトの破片集めや賞金稼ぎボスの討伐など、移動距離の長い重要タスクに集中投下するのが最も効果的です。
聖ミハイの剣の破片を持つコボルトが見つからない時の対処法は?
聖ミハイの剣を修復するための3つの破片は、広大なマップに点在する特定のコボルト拠点の宝箱に配置されています。
目印となるクエストマーカーが大雑把にしか表示されないため、発見できずに彷徨ってしまうプレイヤーが後を絶ちません。
私が調査した情報では、コボルトたちは主に岩山地帯の洞窟や、打ち捨てられた鉱山跡をアジトとして利用しています。
マップ上でコボルトのトーテムや独特の焚き火が見えるエリアを重点的に索敵し、拠点の最深部にある大型チェストを調べてください。
どうしても見つからない場合は、昼間ではなく夜間に探索を行うと、敵の焚き火の明かりが遠くからでも視認しやすくなり、拠点の位置を特定しやすくなります。
ラズコヴニチェの秘薬で材料集めをショートカットする裏ワザとは?
本来のラズコヴニチェ秘薬の作成には、種を育てた後の収穫物に加え、各地で採掘する希少な鉱石やモンスターの特殊素材が複数要求されます。
これらを自力で揃えようとすると、マップ全域を駆け巡る羽目になり、莫大なセグメントを消費してしまいます。
そこで活用すべきなのが、アオスティ村で植物を収穫した直後に、宿屋にいる仲間「アンカ」に調合を依頼する裏ワザです。
検証した結果に基づくと、アンカに話しかけてポーション作成を頼むと、なぜか植物以外の要求素材がすべて免除されます。
会話の選択肢を選ぶだけで、その場ですぐに完成したエリクサーを受け取ることができるため、素材集めの工程を100%スキップできます。
永久体力バフとスキルポイントを最小の労力で手に入れるため、収穫後は寄り道せずにアンカの元へ直行してください。
神父フロリンをカテドラルで討伐するか生かすかで何が変わるのか?
昼間にスパルトラのカテドラルを訪れると、重要NPCである神父フロリンとの強制イベントが発生し、その後の処遇を選択することになります。
彼をその場で断罪して討伐するか、あるいは過去を許して協力関係を結ぶかによって、その後の展開が大きく分岐します。
私が実際にプレイして分かった事実は、フロリンを生かして協力関係を結ぶことで、ブレンシスの居城へ繋がる隠し通路の情報が得られるという点です。
このルートを解禁すると、正面から城を攻めるのではなく、単独で城の通用口から潜入して決戦に挑む特殊なエンディングルートが選べるようになります。
逆にフロリンを討伐した場合は、彼が所持している固有のレジェンダリー装備を即座に奪い取ることができます。
強力な装備を今すぐ手に入れたいなら討伐、潜入ルートによるエンディング分岐を楽しみたいなら生存を選ぶのがベストな判断です。
オチャを犯罪王にする選択肢と帰郷させる選択肢のどちらがおすすめか?
ウリアシ族の娘オチャの進路選択では、圧倒的に「犯罪王(Crime Lord)を目指させる」ルートをおすすめします。
村に帰還させた場合、家族との心温まる会話は見られるものの、ゲームプレイ上の実利的な恩恵はほとんど得られません。
一方、犯罪王に仕立て上げた場合、彼女は主人公に深い恩義を感じる頼もしい裏社会のボスへと成長します。
検証した結果に基づくと、都市部で発生する複数の犯罪トラブルや恐喝イベントにおいて、「オチャの知り合いだ」と名乗るだけで、戦闘を行わずに即座にクエストが成功扱いとなります。
時間と体力を大幅に節約できる強力なパッシブ効果として機能するため、攻略効率を重視するなら犯罪王一択と言えます。
1回の周回で3大ロマンス要素をすべて同時に成立させることは可能か?
本作にはアンカ、反乱軍幹部、そして吸血鬼ラクラという3人の主要なロマンス対象が存在します。
結論として、それぞれの個別クエストラインを並行して進め、親密な関係を築くこと自体は1回の周回で十分に可能です。
ただし、私が調査した情報では、物語の最終盤において「誰と共に最後の夜を過ごすか」という最終的な本命選択が発生します。
この最終選択の段階では1人のみを選び取らなければならず、完全な重婚エンドのような結末を迎えることはできません。
全員のロマンスイベントを余すところなく鑑賞したい場合は、最終決戦直前のセーブデータを別枠で保存しておくことを強く推奨します。
直前でデータを分けておけば、1回の周回から分岐させて全員の個別エンディングを効率よく回収できます。
まとめ
過酷な30日間のタイムリミットが課される本作において、スザニ勢力クエストの完遂による「16セグメント回復の裏ワザ」は、全プレイヤーが押さえておくべき最強の時間管理術です。
失われた丸1日を取り戻すことで、最強装備の収集や全ロマンスの回収に向けた行動の自由度が飛躍的に向上します。
200時間のやり込み検証から導き出した最も効率的な攻略フローは以下の通りです。
まずはスパルトラ北で「Good Home」を起点とするスザニクエストを一筆書きで走破し、セレナから16セグメントの返還を受け取ってください。
生まれた時間的猶予を活用し、アオスティ村の秘薬をアンカに依頼して永久バフを獲得、さらに悪名レベルを調整して賞金稼ぎや聖ミハイの神剣を回収していきます。
夜のカテドラルでの早期ボス戦などの罠を回避し、計画的にセグメントを運用すれば、時間制限に怯えることなくすべてのやり込み要素を味わい尽くすことができます。
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