編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。
この記事を読んでいる方はスマホアプリ「NTE」の「ちいちゃん」のスキル上方修正詳細や、いつ実施されるのかが気になっていると思います。
毎日コツコツとプレイするゲームだからこそ、日々の探索効率を上げるキャラクターのスキル調整は非常に重要な要素ですよね。
この記事を読み終える頃にはちいちゃんの新スキルの強みや、次期アップデートに関する疑問が解決しているはずです。
- スキル上方修正詳細
- 修正実施スケジュール
- 新キャラクター性能
- 追加される新コンテンツ
それでは解説していきます。
ちいちゃんスキル上方修正の実施時期について
待望の大型アップデート実施スケジュールの予測
NTEの次期大型アップデートであるバージョン1.1の配信が、ついに目前へと迫ってきました。 多くのプレイヤーが日々の探索で感じている課題を解決する、重要なターニングポイントになりそうです。
気になる実施時期ですが、公式から発表されている新キャラクターのガチャスケジュールから推測することが可能です。 新キャラクターである「レクイエム」のピックアップガチャが、6月3日から開始される予定となっています。
このスケジュールから逆算すると、ちいちゃんのスキル上方修正を含むアップデート自体も、6月上旬に実施される可能性が極めて高いと言えるでしょう。 メンテナンスの時間を考慮すると、前日や当日の早朝にシステム更新が入るのが通例となっています。
本国版とのタイムラグと先行情報がもたらすメリット
NTEというタイトルの特徴として、グローバル版に先駆けて本国版でアップデートが先行実施される傾向があります。 今回のバージョン1.1に関しても、本国版では5月28日から先行して実装される流れとなっているようです。
これにより、私たち日本のプレイヤーは事前に詳細な仕様やキャラクターの性能を把握できるという大きなメリットを享受できます。 ちいちゃんのスキル修正に関しても、本国版での実際の挙動を動画等で確認することで、より正確な情報を得ることが可能です。
事前の情報収集は、ゲーム内で限られた育成リソースを効率的に運用するための鍵となります。 先行情報をしっかりと分析し、アップデート当日に向けて準備を進めておくことが、攻略の大きなアドバンテージとなるでしょう。
なぜこのタイミングでちいちゃんの上方修正が行われるのか
リリース直後から、多くのプレイヤーから探索面に関する様々なフィードバックが運営に寄せられていたと推測されます。 運営チームはプレイヤーの声を非常に早く汲み取り、バージョン1.1という早い段階でシステムのテコ入れを行ってきました。
ちいちゃんはゲーム初期から多くのプレイヤーが所持し、広大なマップの探索に連れ歩く機会の非常に多い愛着のあるキャラクターです。 彼女のスキルをより使い勝手の良いものに調整することで、ゲーム全体のプレイ体験を底上げする明確な狙いがあると考えられます。
ユーザーの利便性を最優先に考え、迅速にゲームバランスを調整する運営の姿勢は、長期的なゲームの運営において非常に評価できるポイントです。 プレイヤーの声が届いているという安心感は、今後のNTEの展開への期待をさらに高めてくれます。
ちいちゃんの新シティスキル詳細と上方修正内容
肉球大統の貯蔵品全体をハイライトする画期的な機能
今回のアップデートにおいて、実用面で最も注目すべきポイントが、ちいちゃんの新シティスキルの追加です。 具体的には「肉球大統の貯蔵品全体をハイライトする」という、探索を劇的にサポートする強力な機能が実装されます。
これまでは広大で高低差のあるマップの中から、プレイヤー自身の目視で貯蔵品を探し出す必要がありました。 物陰に隠れていたり、保護色になっていたりと、アイテムを見つけるまでにかなりの時間と労力を要していたのが実情です。
しかし、この新スキルが追加されることで、画面上に貯蔵品の位置が明確なエフェクトと共に表示されるようになります。 これにより探索の効率が劇的に向上することは間違いなく、初心者から上級者まで全プレイヤーにとって必須級のスキルとなるでしょう。
従来スキルとの性能比較と効率化がもたらす恩恵
ここで、アップデート前後の探索効率について、具体的な数字や状況を用いて比較してみたいと思います。 以下の表は、ちいちゃんの新スキルがもたらす変化をまとめたものです。
| 比較項目 | アップデート前(従来) | アップデート後(新スキル適用時) |
|---|---|---|
| 貯蔵品発見方法 | プレイヤーの目視による自力探索 | スキル効果による全体ハイライト表示 |
| 探索所要時間(目安) | 1エリア約30分〜1時間 | 1エリア約10分〜15分 |
| アイテムの見落としリスク | 非常に高い(死角が多い) | ほぼゼロ(視覚的に明示される) |
| プレイヤーのストレス度 | 高い(特に複雑な地形で疲労する) | 極めて低い(スムーズに回収可能) |
このように、ハイライト機能の有無で、日々の探索にかかる時間とプレイヤーにかかるストレスに雲泥の差が生まれることが分かります。 空いた時間を他のコンテンツの消化や、高難易度バトルの練習に充てることができるようになります。
シティスキルレベルを最優先で上げるべき絶対的な理由
ちいちゃんの新スキルを最大限に活用するにあたって、シティスキルのレベル上げは急務かつ最優先事項となります。 スキルのレベルを上げることで、ハイライトされる範囲がさらに広がったり、効果の持続時間が長くなったりする恩恵が予想されます。
オープンワールドにおける探索は、ゲームを進行する上で避けては通れない毎日の重要な日課です。 ここを効率化できるかどうかが、キャラクターの育成スピードや資産の増加量にダイレクトに直結してきます。
強力なアタッカーの戦闘用スキルの強化ももちろん重要ですが、まずは基盤となるちいちゃんのシティスキルを優先的に強化することをおすすめします。 限られた育成素材をどこに投資するか迷った際は、迷わずちいちゃんの探索スキルを選択して間違いありません。
貯蔵品の効率的な回収がゲーム内経済に与える影響
貯蔵品をストレスなく効率よく回収できるようになると、プレイヤーのゲーム内における資産状況も大きく好転し始めます。 キャラクターの限界突破に必要な育成素材や、装備の強化に用いるゲーム内通貨を安定して大量に獲得できるようになるからです。
これにより、手持ちのキャラクターの強化がこれまで以上にスムーズに進行し、パーティ全体の戦力が底上げされます。 結果として、より難易度の高いコンテンツへの挑戦権を早く得ることができ、さらなる豪華な報酬を獲得するという好循環が生まれます。
ちいちゃんのスキル修正は、単なる便利機能の追加にとどまらず、プレイヤーのゲーム進行度全体を加速させる起爆剤となるのです。 この恩恵を最大限に受けるためにも、アップデート実装直後から積極的にちいちゃんを編成し、スキルを活用していくプレイングが求められます。
Ver1.1アップデートの新キャラクター情報
前半ガチャに登場する闇属性アタッカー「レクイエム」
バージョン1.1の前半ピックアップガチャでは、待望の新Sランクキャラクター「レクイエム」が登場します。 彼女は闇属性のメインアタッカーとしてデザインされており、開催期間はたっぷり21日間用意されています。
レクイエムの最大の特徴は、遠距離攻撃と近距離攻撃の手段を状況に応じて切り替えて戦える、非常に万能な戦闘スタイルにあります。 さらに、敵に「悪夢」という状態異常を付与し、強力な持続ダメージ(スリップダメージ)を与えながら戦うトリッキーな一面も持ち合わせています。
EXスキルや必殺技を駆使することで、この悪夢のスタックを最大10まで一気に付与することが可能となっています。 持続ダメージを主体として戦う新たな人権アタッカーになりそうな勢いがあり、既存のパーティ編成に新しい風を吹き込んでくれるでしょう。
敵の攻撃をコピーする規格外の隠し能力
レクイエムの性能面でさらに驚かされたのが、敵の攻撃をコピーして自身で発動できるという、これまでの常識を覆す特殊能力です。 この能力は事前のデータ版には存在しなかった隠し玉であり、本国版の情報解禁で新たに判明した衝撃的な事実です。
一応、この強力なコピー能力はレクイエムの番外編ストーリーをクリアすることで解禁される仕様になっているようです。 彼女を最前線で強く使いたいと考えるプレイヤーは、実装後に最優先でキャラクターストーリーを進めておく必要がある点に注意してください。
敵の大技を逆手にとって大ダメージを与える爽快感は、アクションゲームとしてのNTEの面白さをさらに引き上げてくれるはずです。 どのような敵の技までコピーできるのか、今から検証するのが非常に楽しみな要素の一つです。
最適なモチーフ武器「リキッド」と代替武器の考察
新キャラクターの実装に合わせて、レクイエムの能力を最大限に引き出すモチーフ武器「リキッド」も同時に追加されます。 相手にスリップダメージを与えるレクイエムの特性と非常に相性が良く設計されており、彼女を引くなら是非とも確保しておきたい一品です。
現状のゲーム内を探した感じでは、リキッドカテゴリーの武器でレクイエムと抜群に相性が良さそうなものが少ないのが実情です。 もしモチーフ武器のガチャを引く余裕がない場合、代替案を考えておく必要があります。
無課金・微課金プレイヤーであれば、もし月間パスで獲得できる武器をまだ交換していないのであれば、「新速の綿」と交換しておくことを強く推奨します。 レクイエムのモチーフ武器以外の選択肢としては、これが一番有力なダメージソースになりそうです。
魅力的な新衣装の実装とファン必見のデートイベント
性能面だけでなく、キャラクターの魅力を深掘りするコンテンツも充実しています。 なんとレクイエムには、実装と同時に一気に5着もの新衣装が追加されるという破格の待遇が用意されています。
可愛らしい部屋着から、課金やイベントでゲットできる特別なお洋服まで、プレイヤーの好みに合わせて着せ替えを楽しむことができます。 特に注目すべきは、モーション中に発動する技のエフェクトが変化する特殊なスキンが用意されている点です。
さらに、ファン待望のデートイベントも実装され、一緒にアイスを食べる甘いシチュエーションなどがフルボイスで楽しめます。 「俺がお兄ちゃんだぞ」と思わず言いたくなるような、プレイヤーの庇護欲を掻き立てる圧倒的なクオリティに仕上がっています。
探索の常識を変える新キャラクター「カオス」
後半ガチャで登場する初の相続属性アタッカー
バージョン1.1の後半ピックアップガチャでは、もう一人の新キャラクターである「カオス」が登場します。 彼はゲーム内で初となる「相続属性」を持ったSランク限定キャラクターであり、多くのプレイヤーから注目を集めています。
カオスのピックアップ期間は、前半のレクイエムの21日間とは異なり、2週間の14日間と短めに設定されている点に注意が必要です。 ガチャを引くためのリソース管理は、この期間の違いをしっかりと頭に入れた上で計画的に行う必要があります。
戦闘スタイルとしては、「ギルト」と呼ばれる独自のスタックを蓄積していくことで、一気に高火力を叩き出すスタイルです。 敵に「追跡状態」を付与して自身の与えるダメージを大幅にアップさせる、非常に分かりやすく自己完結した強力なアタッカー性能を誇ります。
探索効率が爆上がりする神機能「ワープポイント設置」
カオスの性能において、戦闘面以上にプレイヤーを驚かせたのが、探索を劇的に快適にする特殊なフィールド能力です。 予告番組の情報が正しければ、彼は「自分の好きな任意の場所にワープポイントを設置して、いつでも移動できる」という破格の性能を持っています。
広大なオープンワールドゲームにおいて、移動のショートカットはプレイヤーの時間を最も節約してくれる重要な要素です。 頻繁に訪れるボスの出現位置や、素材が密集している地帯にワープポイントを置くことで、毎日のルーティン作業が圧倒的に楽になります。
この能力が実装されれば、NTEの探索ルート構築の常識が根本から覆り、カオスは文字通り探索における「人権キャラクター」となるでしょう。 先述したちいちゃんのハイライトスキルと組み合わせることで、アイテム収集の効率は限界突破の領域に突入します。
キャラクターモデルの最適化とマスクのオンオフ機能
NTEの運営はユーザーからのフィードバックを非常に大切にしており、細かなキャラクターモデルの調整も欠かしません。 今回のアップデートでは、カオスを含む複数のキャラクターのモデリングが最適化され、より魅力的に描画されるようになります。
特にカオスに関しては、特徴的だったマスクを外して素顔が見えるようになるという、ファンにはたまらない仕様変更が行われています。 ただ素顔を見せるだけでなく、設定画面からマスクの「つける・つけない」を自由にオンオフできる機能が実装される点が素晴らしいです。
個人的にはカオスはマスクをつけっぱなしのミステリアスな雰囲気も非常に好きだったので、気分に合わせて切り替えられるのは神対応と言えます。 こういった細かなカスタマイズ機能の追加は、キャラクターへの没入感を高める上で非常に重要なアップデートです。
新マップ「ヒナタ島」と拡張される世界観
海辺のリゾート感溢れる新マップの全貌
今回のバージョン1.1アップデートでは、全く新しいフィールドマップである「ヒナタ島」が実装されます。 既存のヘテロシティのマップもまだ遊び尽くせていないプレイヤーが多い中で、このハイペースな新マップ追加には驚かされました。
ヒナタ島は、透き通るような青い海と白い砂浜が広がる、非常にリゾート感の強いロケーションとして作られています。 これまでの都市部を中心としたサイバーパンクな雰囲気から一転して、視覚的に大きな新鮮さをプレイヤーに与えてくれます。
個人的な攻略ライターとしての視点ですが、このリゾート感溢れるマップデザインは、今後予定されているであろうバージョン1.2の夏イベントを見据えた布石だと予想しています。 水着衣装のキャラクターたちがこの島を駆け回る姿を想像するだけで、今後の展開への期待が大きく膨らみます。
スカーレットレターに関するシリアスなストーリー展開
新マップの追加に伴い、メインストーリーやそれに付随する専用のダンジョンも新たに追加される予定です。 今回の予告番組ではメインストーリーの核心について詳しくは明言されませんでしたが、気になる伏線は数多く散りばめられていました。
特に、ゲーム初期からプレイヤーの興味を惹きつけている「スカーレットレター」に関する謎が、この新マップで大きく動く可能性があります。 リゾートという明るい舞台設定とは裏腹に、ダンジョンの深部では非常にシリアスで重厚な展開が待ち受けていることが予想されます。
映像内に映り込んでいた謎の巨大な像が、果たして強力なボスとして立ちはだかるのか、それとも複雑なギミックとして作動するのか。 ストーリーの考察班にとっても、ヒナタ島の実装は非常にやりがいのある大規模なコンテンツ追加となるでしょう。
博物館クエストと多様なダンジョンマップの拡充
ヒナタ島以外にも、プレイヤーを飽きさせない多様なロケーションのダンジョンマップが追加される兆しがあります。 映像では、冬の雪に包まれた廃遊園地や、鬱蒼とした山奥のコテージなど、これまでに見られなかった不気味な雰囲気のマップが確認できました。
これらの個性的なダンジョンは、単なる戦闘ステージとしてだけでなく、ゲーム内の「博物館クエスト」として実装される可能性が高いと踏んでいます。 各地に散らばる遺物やアーカイブを収集し、世界の背景設定を読み解いていく要素は、世界観の深掘りが好きなプレイヤーにとって最高の報酬です。
バトルだけでなく、探索と謎解きの要素が拡張されることで、NTEというゲームの奥行きがさらに一段階深まるアップデートになりそうです。
プレイヤー間の交流を深める新機能「ベーグル」
ゲーム内SNS機能がもたらす新しいコミュニケーション
NTEの世界に、新たに「ベーグル」と呼ばれるゲーム内SNS機能がシステムとして実装されます。 これはプレイヤーがゲーム内で撮影したお気に入りの写真をシェアしたり、他のプレイヤーの投稿に「いいね」をつけたりできる機能です。
現代のゲームにおいて、フォトモードを活用したスクリーンショットの共有は、大きな楽しみの一つとして定着しています。 それをゲーム外部のSNSに頼るだけでなく、ゲーム内のシステムとして完結させてきた点は、世界観への没入感を高める見事な設計です。
プレイヤー同士が緩く繋がり、お互いの冒険の記録を称え合うことで、コミュニティ全体の熱量がさらに高まっていくことが期待できます。
リアルな都市生活を疑似体験できる神システム
この「ベーグル」機能の素晴らしい点は、単なる交流ツールにとどまらず、ゲーム内での実利も兼ね備えているところです。 写真をシェアしたりアクションを起こしたりすることで、「ジャムポイント」と呼ばれる専用のポイントを獲得することができます。
貯まったジャムポイントは、育成素材や便利なアイテムなど、様々なゲーム内報酬と交換することが可能だそうです。 日常の何気ないプレイをシェアするだけでアイテムが貰えるのは、プレイヤーにとって非常にモチベーションの上がる仕組みです。
マルチプレイで直接誰かと会話するのが苦手なソロプレイヤーであっても、タイムラインを眺めて「いいね」を押すだけで十分に恩恵を受けられます。 まるで現実の都市生活でSNSを楽しんでいるかのような、リアルで温かみのある神システムだと言えるでしょう。
白熱のマルチプレイコンテンツ追加
4人で遊べる格闘ゲーム「ファイトクラブ」
今回のアップデートでは、マルチプレイ要素を含む「シティスタミナ」を消費する新しいコンテンツが2つ追加されます。 その一つが、最大4人のプレイヤーで熱いバトルを繰り広げる「ファイトクラブ」です。
これは普段の武器を使った戦闘とは異なり、キャラクター同士が拳と拳でぶつかり合う、捨て身の格闘戦が楽しめるコンテンツになっています。 本格的な格闘ゲームも顔負けのインパクトのあるエフェクトと打撃音で、これまでにない爽快感を味わうことができるでしょう。
フレンドとボイスチャットを繋ぎながらワイワイ遊ぶのはもちろん、野良のマッチングでも白熱した駆け引きが楽しめそうです。
警察に捕まるという斬新すぎる解放条件
この「ファイトクラブ」には、コンテンツを解禁するための非常にユニークな条件が設定されています。 なんと、街中に新しく出現する特定のボスキャラクターを倒して暴れた後、大人しく警察に捕まる必要があるというのです。
オープンワールドゲームでNPCに捕まるというシチュエーションを、まさかコンテンツの解放条件に組み込んでくるとは思いませんでした。 「なんだよこのシステムは」とツッコミを入れたくなるような、開発陣の遊び心とユーモアのセンスが光る素晴らしいギミックです。
アップデート後は、多くのプレイヤーが自ら進んで警察の厄介になるという、奇妙で面白い光景が街のあちこちで見られることになりそうです。
ルール無用の大乱闘「暗黒レーシング」
もう一つのマルチプレイコンテンツが、6人でマッチングして争う「暗黒レーシング」です。 名前にレーシングと付いていますが、ただ速さを競うだけの平和なレースゲームではありません。
スタート直後に全員で車を奪い合うところから始まり、コース上ではショットガンやロケット弾などの過激な武器が飛び交います。 他プレイヤーの車をボコボコに攻撃して爆発させたり、妨害工作を仕掛けたりと、もはやルール無用の大乱闘サバイバルとなっています。
某有名カートゲームのバトルモードをさらに過激にしたようなハチャメチャな展開は、遊ぶたびに違うドラマを生み出してくれるでしょう。 私も攻略ライターとして、生配信等の視聴者参加型企画で絶対にプレイしたいと思える、エンタメ性抜群のコンテンツです。
超豪華ポルシェコラボと見逃せないイベント
実在の名車「ポルシェ918スパイダー」の実装
今回の予告番組で最も視聴者を驚かせたのが、現実世界の超有名自動車メーカーである「ポルシェ」との正式コラボレーションの発表です。 ゲーム内の乗り物として、あの名車「ポルシェ918スパイダー」が圧倒的なモデリングクオリティで実装されます。
実在するブランドがサイバーパンクな世界観に登場することで、ゲームのリアリティと没入感が格段に跳ね上がります。 ただ車に乗れるだけでなく、プレイヤーの拠点にカーエレベーターやバーカウンターが完備された専用の展示空間まで用意されるという気合の入れようです。
さらに、主人公が着用できるコラボデザインのライダースーツも追加され、そのエッジの効いたデザインは過去最高に欲しいと思わせる仕上がりです。
無課金でも回せる良心的なガチャシステムの考察
このような超豪華なブランドコラボのアイテムは、一般的なゲームでは高額な課金限定になることが多いのが現実です。 しかしNTEの運営は、このポルシェコラボを課金石だけでなく、ゲーム内で無課金でも貯められる「ファンス」を使って回せるガチャで提供すると告知しました。
具体的な排出確率や必要な天井の金額は実装されるまで分かりませんが、時間をかけてプレイしているユーザーにもチャンスが与えられるのは非常に良心的な設計です。 無課金・微課金プレイヤーであっても、日々のデイリーミッションや探索を頑張れば、憧れのポルシェを手に入れられる可能性があるわけです。
プレイヤーのモチベーションを最高潮に高める、運営の素晴らしい判断だと高く評価したいポイントです。
育成を一気に進める報酬2倍イベントの重要性
アップデートに合わせて、ゲーム内の様々なコンテンツで獲得できる報酬が2倍になる、非常に美味しい期間限定イベントが複数開催されます。 新マップの探索要素や新機能、そしてシティスタミナを消費した際に獲得できる「ファンス」が2倍になるイベントは、全プレイヤーが待ち望んでいた神イベントです。
この期間中は、他のゲームに割く時間を減らしてでも、NTEにログインして可能な限りファンスを稼いでおくべきです。 先述したポルシェコラボのガチャ資金にするもよし、今後の新キャラクターのために貯蓄するもよしと、資産を大きく増やす絶好のチャンスとなります。
さらに、キャラクターの育成に必要な素材が落ちる「ピクセルスタミナ」コンテンツの報酬2倍イベントも開催されます。 ちいちゃんや新キャラクターのレクイエム、カオスを一気に最前線レベルまで育成するために、この期間にスタミナ回復アイテムを集中投下する戦略がおすすめです。
プレイの快適性を底上げするシステム改善
街中の車による自動運転機能の追加と移動の最適化
バージョン1.1では、新しいコンテンツの追加だけでなく、ゲームをより快適に遊ぶためのシステム改善(QoL向上)が数多く実施されます。 その中でも特に嬉しいのが、街中の道路を車で移動する際の「自動運転機能」の追加です。
これまでは目的地まで自分でハンドルを操作する必要があり、長距離の移動は少なからずプレイヤーの負担になっていました。 自動運転が実装されることで、移動中は手を離してチャットを確認したり、次にやるべきことを考えたりする時間に充てることができます。
もちろん、自分で運転を楽しみたい人のために、乗り物の操作性そのものの改善や、三人称視点のカメラの高さ設定なども追加されます。 プレイスタイルに合わせて移動手段を選択できるようになったのは、オープンワールドゲームとして非常に正しい進化の形です。
ユーザーの声を即座に反映した細やかなUI改善
NTEの運営の素晴らしいところは、ユーザーがSNS等で発信した細かな不満点を、驚異的なスピードで修正してくる点にあります。 例えば、ストーリーをスキップしてしまった場合に、後から「どういう内容だったのか」の概要テキストを確認できる機能が追加されます。
忙しくてとりあえずストーリーを飛ばしてしまった人でも、後からしっかりと世界観に追いつけるようになる親切な設計です。 さらに、一部で「うるさい」と話題になっていた特定のキャラクター(タギなど)のボイスに対して、個別でミュート設定ができる機能まで実装されます。
好きな人はそのままのボイスを楽しみ、苦手な人はミュートにしてストレスを無くす。 プレイヤーごとの許容範囲の違いをシステム側で吸収してあげるこの「神采配」は、他のゲーム運営も見習うべき素晴らしい対応だと言えます。
ワープポイントの追加による移動ストレスの根本的軽減
カオスの任意ワープポイント設置能力とは別に、ゲームシステム全体の改修として、街中の便利な施設に直接アクセスできるワープポイントが追加されます。 特によく利用する「魔女の家」や「肉級本店」といった施設へ、ロードを挟んで一瞬で移動できるようになるのは、日々のプレイ時間を劇的に短縮してくれます。
この勢いで、今後もユーザーの利便性を考慮したワープポイントがマップの各所に増設されていくことが期待できます。 運営側も、プレイヤーがどこに不便を感じているかのデータを集積し、それをもとに的確なアップデートを行っていることが伝わってきます。
リリース直後からこれほどまでに深速でユーザーの声を取り入れ、ゲームをより良くしていこうとする運営の姿勢は、私たち攻略ライターとしても全力で応援したくなります。
まとめ
今回のバージョン1.1アップデートは、ちいちゃんの探索スキル上方修正をはじめ、新キャラクターの実装、新マップ「ヒナタ島」の追加、豪華コラボなど、圧倒的なボリュームを誇ります。 特に探索や移動に関するシステムの改善は、プレイヤーの日々のストレスを大きく軽減し、NTEというゲームの評価をさらに一段階押し上げるものになるでしょう。 実装日に向けて、今からしっかりと育成リソースを管理し、万全の状態で新環境を楽しんでいきましょう。
筆者情報
(筆者:桐谷シンジ フリーランスのゲーム攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドブロック系のゲームを得意とする。最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。)
























