編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。 今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。
この記事を読んでいる方はスマホアプリ「NTE」の「レクイエム」のバイレールスキルとEXレール集結の詳細が気になっていると思います。 闇属性アタッカーとしての真価や運用方法について数多くの声が届いています。
この記事を読み終える頃にはレクイエムのスキル仕様や具体的な編成への疑問が解決しているはずです。
- バイレールスキルの悪夢付与と独自召喚効果
- 武器形態で変化するEXレール集結のダメージ性能
- 悪夢状態のスタック管理による継続ダメージの仕組み
- 闇属性特化の最適編成と代用キャラクター考察
それでは解説していきます。
レクイエムのバイレールスキルとEXレール集結の詳細
バイレールスキル「目覚めのロード中」の基本性能と悪夢付与
レクイエムの立ち回りの主軸となるバイレールスキル「目覚めのロード中」は非常に強力な範囲攻撃を持っています。 発動することでターゲット周辺の敵全員に対して闇能ダメージを1回与えることが可能です。
このスキルの最も重要なポイントはダメージを与えるのと同時に「悪夢状態」を敵に付与できる点にあります。 悪夢状態はレクイエムの総火力の要となっておりバイレールスキル一発で一気に5スタック分も付与することができます。
アクションゲームにおいてデバフや継続ダメージのスタック管理は非常に面倒な作業になりがちです。 しかしこのバイレールスキルを適切に回すことで面倒なスタック管理を大幅に簡略化させることができます。
敵の大群に囲まれた際でも範囲攻撃であるため複数の敵に同時に悪夢をばらまくことができるのは破格の性能と言えます。 特に高難易度コンテンツで出現する硬い敵に対してはこの悪夢による継続ダメージが貴重な削り手段となります。
そのため戦闘が開始されたらまず最初にこのスキルを叩き込み敵全体に悪夢を付与する立ち回りが基本となるはずです。 クールダウンの時間を正確に把握し無駄なくスキルを回し続けることがプレイヤーに求められるプレイスキルとなります。
バイレールスキル「悪魔のプレゼント」によるモンスター召喚と自己強化
レクイエムはもう一つのバイレールスキルとして「悪魔のプレゼント」という非常にユニークな能力を所持しています。 これは通常攻撃の「悪魔のひらめき」によって習得した敵の戦闘技術を一時的にバイレールスキルと入れ替えて使用するものです。
このスキルを発動すると習得したスキルを持つ敵と同じモンスターをフィールドに召喚して戦わせることができます。 発動中はレクイエム自身は移動できず無防備な状態になるため敵の攻撃に注意を払う必要があります。
しかし発動をキャンセルしたりキャラクターを切り替えたりすることで即座に戦闘に復帰できる柔軟性も持ち合わせています。 このモンスター召喚の最大のメリットは発動時にレクイエムの攻撃力がスキルの持ち主の攻撃力の一定割合分増加するという点です。
現時点で判明している情報ではこのパーセンテージは30%となっており最大で200ポイントの攻撃力を確保することが可能です。 この攻撃力アップ効果は15秒間継続するためモンスターを一瞬だけ召喚してバフを獲得しすぐに攻撃に転じるといったトリッキーな運用が想定されます。
高難易度ボスとの戦闘においてはこの攻撃力200ポイントの差が最終的なDPSに大きな影響を与えることになります。 どの敵からスキルを習得しどのタイミングでバフとして活用するかがレクイエムを使いこなす上での腕の見せ所となります。
EXレール集結「トマトメタル形態」の広範囲10段ダメージ
レクイエムの必殺技に相当するEXレール集結は現在使用している通常攻撃の形態によってその性能が大きく変化します。 通常攻撃「トマトメタル」を使用している際に発動するとレクイエムはトラックを操り広範囲に闇能ダメージを展開します。
この形態でのEXレール集結は合計10段という非常に多いヒット数を持っており敵の群れを一網打尽にすることが可能です。 多段ヒットによる攻撃は敵の行動を制限するヒットストップ効果も期待できるため乱戦において非常に高い制圧力を発揮します。
もちろんこのEXレール集結でも敵に悪夢状態を5スタック分付与することができます。 バイレールスキルと組み合わせることで瞬時に悪夢のスタックを最大値である10に到達させることが容易になります。
複数の雑魚敵が大量に湧いてくる防衛型のクエストやタイムアタックにおいてはこのトマトメタル形態のEXレール集結が猛威を振るうはずです。 広範囲へのダメージ判定はプレイヤーの狙いが多少甘くても確実に敵を捉えてくれるためアクションが苦手な方にも扱いやすい性能となっています。
EXレール集結「トマトドラム形態」の単体特化5段ダメージ
もう一つの形態である通常攻撃「トマトドラム」を使用している際のEXレール集結はより単体火力に特化した性能へと変化します。 この形態ではレクイエムは自動車を解体するダイナミックな演出とともに前方の敵に対して強力な5段の闇能範囲ダメージを与えます。
トマトメタル形態と比較するとヒット数は半分になりますがその分1ヒットあたりのダメージ倍率が高く設定されていると考えられます。 そのため体力の多い強力なボスモンスターや素早く処理しなければならない厄介なエリート敵に対して非常に有効な攻撃手段となります。
こちらの形態でも悪夢状態の付与数は変わらず5スタック分となっているためスタック管理の計算が狂うことはありません。 戦況に応じて広範囲殲滅の「トマトメタル」と単体火力の「トマトドラム」を適切に切り替えることが高いDPSを叩き出すための必須条件です。
以下の表に2つのEXレール集結の性能比較をまとめましたので参考にしてください。
| 攻撃形態 | 武器種 | EXレール集結の演出 | ダメージ段数 | 悪夢付与数 | 想定される有効な場面 |
|---|---|---|---|---|---|
| トマトメタル | フライパン | トラックを操る | 10段 | 5スタック | 複数の敵が存在する乱戦時 |
| トマトドラム | ゼリー | 自動車を解体する | 5段 | 5スタック | 単体の強力なボス戦 |
状況に応じた形態の使い分けがレクイエムの真価を引き出す鍵となります。
「悪夢状態」スタック管理と継続ダメージのメカニクス
レクイエムを語る上で絶対に外せないのが彼女の独自性能である「悪夢状態」による継続ダメージのメカニクスです。 レクイエムの各種攻撃が命中するとターゲットに対してこの悪夢状態を付与し毎秒闇能ダメージを与え続けることができます。
悪夢状態は最大で10スタックまで敵に付与することが可能でありスタック数が多くなるほど与える継続ダメージも増加していきます。 通常攻撃が命中するたびに1スタックずつ地道に付与できるほか前述のバイレールスキルやEXレール集結を当てることで一気に5スタックを付与できます。
メインアタッカーとして運用する場合いかに早く敵を悪夢10スタックの状態にしそれを維持し続けるかが火力の要となります。 他のアタッカーのように一撃の大きなダメージで敵を粉砕するのではなく毒や出血のようにじわじわと確実に行動の自由を奪いながら削っていくスタイルです。
この継続ダメージは敵がフィールドのどこに逃げようともダメージを与え続けるため動きの素早いボスに対しても非常に有効なダメージソースとなります。 回避に専念しなければならない危険な時間帯であっても悪夢のスタックさえ維持していればDPSがゼロになることを防ぐことができます。
プレイヤーは敵のHPゲージだけでなく目視しづらい内部的な悪夢スタックの蓄積量も常に意識しながら立ち回る必要があります。
通常攻撃と各スキルの連携による効率的なダメージサイクル
レクイエムの火力を最大化するためには通常攻撃と各種スキルを途切れることなく連携させる流れるようなダメージサイクルが求められます。 基本となるコンボルートは戦闘開始と同時にバイレールスキル「目覚めのロード中」を発動し一気に悪夢を5スタック付与するところから始まります。
その後はバイレールスキルのクールダウンが回復するまでの間通常攻撃を連打してスタックを1ずつ稼ぎながらゲージを溜めていきます。 この通常攻撃の合間に敵の隙を見て「悪魔のプレゼント」による自己バフを挟み込むことで全体のダメージ底上げを図ることが可能です。
ゲージが溜まり次第戦況に応じてトマトメタルかトマトドラムのEXレール集結を発動し残りの5スタックを付与して悪夢を最大状態にします。 この一連の流れをいかにスムーズにそして敵の攻撃を回避しながら行えるかが上級者への第一歩となります。
またレクイエムは通常攻撃の形態を標準ボタン一つでいつでもシームレスに切り替えることができます。 敵の数や配置ボスの行動パターンに合わせてフライパンでの連続攻撃とゼリーでの遠距離攻撃を使い分ける判断力も試されます。
この流れるようなコンボと形態切り替えの操作感はアクションゲーム好きのプレイヤーにとって非常にやりがいのある設計となっています。
レクイエムを最大限に活かす性能考察とおすすめ編成
闇属性メインアタッカーとしてのレクイエムの立ち位置と評価
バージョン1.0の現環境においてNTEには闇属性キャラクターがダフォディール1人しか存在しておらず闇属性の戦力は圧倒的に不足しています。 ダフォディールはメインアタッカーとしての運用も可能ですが設計思想としては一瞬だけフィールドに出て火力とブレイク値を稼ぐサブ運用に向いています。
そういった環境の背景を考慮すると現状で唯一無二となる純粋な闇属性のメインアタッカーであるレクイエムの価値は計り知れません。 多くのプレイヤーがナナリを軸とした氷属性パーティや主人公を軸とした光属性パーティを育成している段階だと思います。
しかし今後のコンテンツ攻略を見据えた場合もう一つの強力な編成軸としてレクイエムを中心とした闇属性パーティを構築できることは大きなアドバンテージとなります。 敵の弱点属性に合わせてパーティを切り替えるのがこのゲームの基本であり闇属性が弱点の敵に対してはレクイエムが最適解となる場面が必ずやってきます。
特にエンドコンテンツなどの高難易度クエストでは属性相性によるダメージ補正が攻略の成否を分けるほど重要になってきます。 そのため闇属性のメイン火力を担えるレクイエムを確保しておくことは今後のゲームプレイを非常に有利に進めるための強力な布石となります。
パッシブスキル「失敗の強化」と「疾」によるブレイク時火力の底上げ
レクイエムの火力をさらに押し上げているのがパッシブスキルの一つである「失敗の強化」の存在です。 このスキルは異能連環である「疾」を発動した際ターゲットがすでにブレイク状態であれば追加で攻撃力の400%に当たる大ダメージを与えることができます。
この400%という倍率は非常に高くブレイク中の無防備な敵に対して致命傷を与えるための強力なバーストダメージとして機能します。 ただしこの強力な効果を発動させるためには闇属性、魂属性、呪い属性の3つの属性を揃えて「疾」を発生させる必要があります。
つまりレクイエムをパーティの主軸として運用する場合この3属性を編成に組み込むことがシステム上ほぼ必須条件となってくるのです。 闇雲に強いキャラクターを並べるのではなく属性のシナジーを深く理解し意図的にブレイクを狙っていく戦術的なプレイが求められます。
敵のシールドゲージを効率よく削りブレイク状態に持ち込んだ瞬間にこのパッシブスキルを乗せた最大火力を叩き込むのが理想的な立ち回りです。 このブレイクと連環のタイミングを合わせるパズル的な要素がレクイエムを使った戦闘の奥深さと爽快感を生み出しています。
スキル回転率を劇的に上げるパッシブスキル2の運用方法
もう一つのパッシブスキルはレクイエムのスキル回転率を劇的に向上させる非常に実用的な能力を持っています。 このスキルはバイレールスキルのクールダウン中に通常攻撃(トマトメタルまたはトマトドラム)を5回使用すると追加効果が発動する仕組みです。
具体的にはバイレールスキル「目覚めのロード中」の使用回数を即座に追加で1回獲得することができるという驚異的な効果です。 つまりバイレールスキルを撃った直後に通常攻撃を一連のコンボとして5回出し切るだけで再びバイレールスキルが撃てるようになります。
この能力があるためレクイエムは控えに回るのではなく常に表のフィールドに居座り続けて攻撃を繰り返す生粋のメインアタッカーとしてデザインされていることがわかります。 バイレールスキルの発動回数が増えるということはそれだけ敵に悪夢スタックを付与する頻度が跳ね上がることを意味しています。
プレイヤーはスキル発動後のクールタイムを待つという退屈な時間がなくなり常に攻撃ボタンを押し続けるアグレッシブな戦闘を楽しむことができます。 指の操作は忙しくなりますがその分ダメージの数字が画面を埋め尽くす爽快感は他のキャラクターでは味わえない特筆すべき魅力です。
最適編成考察:ダフォディール、バルディア、サキリとの圧倒的シナジー
レクイエムの性能を100%引き出すための現環境における最適編成は非常に編成難易度の高いSQ4人の高級パーティとなります。 メンバーはレクイエムを中心にダフォディール、バルディア、サキリの4名で構成されるのが最も理想的な形です。
この編成の最大の強みはパッシブ発動に必要な闇、魂、呪いの3属性を完全に網羅しており無理なく「疾」を発生させられる点にあります。 ガンガン敵のシールドを削りブレイクを狙っていくためには同じ闇属性であり強力なブレイカーであるダフォディールの存在が絶対に欠かせません。
また常に表に出て戦い続けるレクイエムにとって敵からの被弾リスクは避けて通れない大きな課題となります。 そこを補ってくれるのが魂属性のバルディアであり彼女の持つ味方の被弾を軽減するサポート能力がレクイエムの生存力を劇的に高めてくれます。
そして呪い属性のサキリは強力な集敵スキルを持っておりレクイエムの範囲攻撃やEXレール集結を複数の敵に確実にヒットさせるための最高の舞台を整えてくれます。 さらにサキリは攻撃力バフも付与できるため悪夢の継続ダメージの底上げにも直接的に貢献してくれる非の打ち所がないサポーターです。
以下の表にこの最適編成における各キャラクターの役割とシナジーをまとめました。
| キャラクター | 属性・役割 | レクイエムとのシナジー効果 | 総合評価 |
|---|---|---|---|
| レクイエム | 闇・メインアタッカー | 編成の核となる継続ダメージ枠 | 必須 |
| ダフォディール | 闇・ブレイカー | 迅速なブレイクによるパッシブ誘発 | 極めて高い |
| バルディア | 魂・サポーター | 被弾軽減による安定した立ち回りの提供 | 高い |
| サキリ | 呪い・バッファー | 集敵と攻撃力バフによる殲滅力向上 | 極めて高い |
この4人が揃った時の殲滅力と安定感は現環境でもトップクラスと言えるでしょう。
代用編成考察:ミツキ、ハニア、アドレイを用いた無課金向けアプローチ
最適編成は全員がSランクキャラクターという非常にハードルの高いものですがもちろん代用キャラクターを用いた編成も可能です。 無課金や微課金プレイヤーに向けた現実的な代用編成としてはレクイエム、ミツキ、ハニア、アドレイという組み合わせが考えられます。
この編成でもミツキがサブアタッカーとして火力を補助しハニアがバッファーとしてパーティ全体を強化する役割を担います。 そしてアドレイが耐久役としてパーティの生存を支えるバランスの取れた構成になっており十分にストーリーや各種クエストを攻略可能です。
ただし懸念点としてミツキもレクイエムと同様に表に出て戦いたいタイプのキャラクターであるため役割が多少被ってしまう部分があります。 レクイエムが表に出る時間が減ってしまうと悪夢のスタック管理が疎かになり全体のDPSが低下する恐れがあるため出場時間の管理が重要になります。
もし今後のガチャでダフォディール、バルディア、サキリのいずれかを入手できた場合は優先的にミツキなどの代用枠と入れ替えていくのが最適な強化ルートです。 自身の所持しているキャラクターの育成状況と相談しながら徐々に最適編成に近づけていく過程もこのゲームの楽しみ方の一つです。
探索を劇的に快適にする飛行モードの独自性と活用場面
レクイエムは戦闘面だけでなくフィールド探索においても非常に優秀で独自性の高い能力を持ち合わせています。 彼女はキャラクター特性として「空を飛べる」という能力を持っておりこれがオープンワールドの探索に革命をもたらす可能性があります。
戦闘状態以外の非警戒時に回避ボタンを長押しすることで飛行モードへとシームレスに切り替わり空中を自由に移動することが可能になります。 これまでのキャラクターでは大きく迂回しなければならなかった高低差のある複雑な地形も飛行モードであれば直線的にショートカットして進むことができます。
既存のキャラクターで似たような探索能力を持つナナリがいますが彼女の壁走りや天井走りはカメラが激しく動くため画面酔いしやすいという明確な欠点がありました。 しかしレクイエムの飛行モードであれば視点は比較的安定したまま空中を滑空できるため画面酔いの問題は大きく軽減されると予想されます。
マップ上に点在する収集アイテムの回収や見つけにくい宝箱の探索においてはこの飛行能力があるかないかで快適度に雲泥の差が生じます。 戦闘力だけでなくこの探索における圧倒的な利便性だけでもレクイエムを引く価値は十二分にあると断言できます。
引くべきか?カオスや既存アタッカーとの比較と今後の環境予想
ここまでレクイエムの詳細な性能を解説してきましたが結論として「引くべきキャラクター」であると強く推奨します。 現状で圧倒的に不足している闇属性のメインアタッカーという枠を埋められるだけでも手持ちの戦力を大幅に拡充させることができます。
特に恒常Sランクキャラクターであるダフォディール、バルディア、サキリの3名がすでに揃っているプレイヤーにとっては引かない理由が見つからないレベルの必須パーツとなります。 悪夢による継続ダメージという新しい戦術は今後実装されるであろう超高難易度のボス戦においてギミックを無視して削り切る有効な手段になる可能性を秘めています。
一方で同じくバージョン1.1で実装が予想されているカオスというキャラクターの存在も考慮しなければなりません。 もしカオスが自分の好みのプレイスタイルに合致している場合や手持ちのガチャ石(縁士)に余裕がない場合はレクイエムを一旦スルーして様子を見るというのも一つの戦略です。
またすでに氷属性や光属性で完璧なパーティが完成しており現状のコンテンツ攻略に全く困っていないという方も無理をしてまで引く必要性は薄いかもしれません。 今後のゲーム環境において闇属性が接待されるコンテンツがどの程度実装されるかを注視しつつ自身のプレイスタイルとお財布事情に合わせて最終的な判断を下してください。
まとめ
筆者情報
筆者:桐谷シンジ フリーランスのゲーム攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドブロック系のゲームを得意とする。最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。
























