編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。 今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。
この記事を読んでいる方は2026年4月17日に発売された「プラグマタ」のオススメ操作設定が気になっていると思います。 新しいゲームを始めた直後、最初にやるべき変更内容が分からず迷ってしまう方も多いのではないでしょうか。
ゲームの初期設定のままプレイを続けると、後々の強敵との戦いで思わぬ苦戦を強いられることがあります。 この記事を読み終える頃にはプラグマタの操作設定や序盤攻略の疑問が解決しているはずです。
- 照準アシストのオフ化
- カメラ距離の遠距離設定
- 画面中央ドットの常時表示
- 必須スキルの早期取得
それでは解説していきます。
【プラグマタ】最初にやるべき操作設定と変更内容まとめ
コントローラー振動はオフに設定 (充電対策と集中力向上)
没入感よりも実用性を重視する理由
最新のゲーム機において、コントローラーの振動機能はゲーム体験を飛躍的に向上させます。 爆発の衝撃やキャラクターの足音まで、細かく手に伝わる感覚は非常に気持ちが良いものです。
しかし、本作においては、このコントローラーの振動設定は「オフ」にすることを強く推奨しています。 その最大の理由は、ワイヤレスコントローラーのバッテリー消費を抑えるためです。
本作は探索要素が非常に豊富であり、広大なマップを隅々まで歩き回る長時間のプレイが基本となります。 戦闘が頻繁に発生し、その度に強烈な振動が起きていると、あっという間に充電が切れてしまいます。
プレイの集中力を維持するための設定
いざ強敵とのボス戦に突入した際、コントローラーのバッテリー低下の警告が出ると、非常に焦ってしまいます。 最悪の場合、戦闘の途中で接続が切れ、回避が間に合わずにゲームオーバーになる危険性もあります。
また、激しい振動は精密なエイム操作の妨げになることも少なくありません。 長時間のプレイによる手の疲労を軽減するという意味でも、振動オフは理にかなった設定と言えます。
もちろん、ストーリーの重要なイベントシーンなど、どうしても振動による没入感を味わいたい場面はあるでしょう。 その時だけオプションを開いて一時的にオンに戻す、といった柔軟なプレイスタイルをおすすめします。
照準アシスト機能はオフを推奨 (弱点部位を正確に狙うため)
親切設計が罠になるプラグマタの戦闘システム
一般的なシューティングゲームやアクションゲームでは、照準アシスト機能は必須レベルのシステムです。 大まかに敵の方向を向くだけで自動的に照準が吸い付き、爽快なプレイをサポートしてくれます。
私も最初の数時間は、この照準アシストを「オン」にしてプレイしていました。 序盤の小型の敵を蹴散らすだけなら、これほど便利な機能はありません。
しかし、ゲームが進み、大型のボス敵や特殊な装甲を持った敵が出現し始めると、状況は一変します。 本作の強敵には明確な「弱点部位」が存在し、そこを正確に撃ち抜かなければまともなダメージが入りません。
アシスト機能が邪魔をする具体的なシチュエーション
弱点が例えば「右肩の小さなコア」だった場合、右スティックで慎重に照準を合わせようとします。 ところがアシスト機能がオンだと、システムの補正が働き、強制的に「敵の胴体の中央」へと照準が引っ張られてしまうのです。
結果として、いくら撃っても分厚い装甲に弾かれるだけで、弾薬を無駄に消費してしまいます。 敵の猛攻を避けながら、アシストの引力に逆らってスティックを微調整するのは至難の業です。
そのため、最初から照準アシストはオフにし、自分の指の感覚だけでエイムを行うことに慣れておくべきです。 どうしてもエイムが追いつかないという方は、アシストに頼るのではなく、後述する感度調整で対応してください。
設定値の比較と効果の検証
| 設定項目 | 初期設定 | 推奨設定 | 期待される効果と理由 |
|---|---|---|---|
| 照準アシスト | オン | オフ | 敵の弱点部位への精密射撃が可能になるため |
| モーションセンサー | オン | オフ | コントローラーの傾きによる意図しない視点移動を防ぐため |
| 振動機能 | オン | オフ | 長時間プレイ時のバッテリー消費軽減と疲労防止のため |
カメラ速度と距離の最適化 (探索効率と視野の確保)
標準のカメラ速度では乱戦に対応できない
本作の初期設定では、カメラの操作速度がやや遅めに設定されています。 美しいグラフィックや緻密な世界観をじっくり堪能するには適した速度かもしれません。
しかし、実際の戦闘となると、この遅さが致命的な隙を生むことになります。 四方八方から敵が湧いてくる乱戦状態では、素早く背後を振り向くカメラワークが不可欠です。
オプション画面から「カメラ操作速度(上下左右)」の項目を見つけ、標準よりも少し早めに設定を変更しましょう。 最初は画面酔いをするかもしれませんが、30分もプレイすればすぐに指が慣れてくるはずです。
カメラ距離を「遠距離」にする絶大なメリット
さらに重要なのが、「カメラの距離」に関する設定項目です。 ここは圧倒的に「遠距離」に設定することをおすすめします。
カメラを遠距離にすることで、キャラクターの背後からの視点が大きく引き、画面内に収まる情報量が格段に増えます。 敵の配置や増援の動きをいち早く察知できるため、不意打ちを受ける確率が激減します。
また、本作の醍醐味であるマップ探索においても、この設定は非常に有利に働きます。 画面の端に隠れている貴重な収集物や、強化アイテムの入ったコンテナを見落としにくくなるからです。
ディスプレイのサイズや視聴環境にもよりますが、視野角は広ければ広いほど攻略において有利に働きます。
HUD設定と画面中央ドットの活用 (腰撃ち精度の向上)
画面の情報を最大限に活用する
HUD(ヘッドアップディスプレイ)とは、画面上に表示される体力ゲージや残弾数などのインターフェースのことです。 本作では、このHUDの表示項目を細かくオン・オフで切り替えることが可能です。
映画のような没入感を求めて、すべてのHUDを消してプレイする猛者も中には存在します。 しかし、効率的な攻略を目指すのであれば、HUDはすべて「オン」にしておくのが基本中の基本です。
戦闘の状況をリアルタイムで把握し、次の行動を的確に判断するためには、画面上の情報は多すぎるくらいで丁度良いのです。
中央ドット表示がもたらす革命的なプレイスタイル
HUD設定の中で特に注目していただきたいのが、「画面中央のドット表示」という項目です。 これをオンにすると、画面のど真ん中に常に小さな白い点が一つ表示されるようになります。
一見すると地味な機能ですが、これが戦闘において絶大な威力を発揮します。 このドットのおかげで、L2ボタンを押し込んでわざわざエイム画面に移行しなくても、正確な射撃が可能になるのです。
R2ボタンを軽く押すだけで、中央のドットの位置に向かって正確に弾が飛んでいきます。 いわゆる「腰撃ち」と呼ばれるテクニックが、初心者でも百発百中で決まるようになります。
ハッキングと射撃の役割分担
この中央ドットの活用により、プレイスタイルそのものを大きく変えることができます。 通常の射撃はすべて中央ドットを目安にした腰撃ちで行い、機動力を維持したまま戦います。
そして、L2ボタンでのエイム操作は、敵のシステムに干渉する「ハッキング」を行う時だけに限定するのです。 もちろん、遠くの敵の弱点をじっくり狙撃したい時は、通常通りエイムを行っても問題ありません。
この役割分担を意識するだけで、指の操作にかかる負担が減り、驚くほど戦闘がスムーズに進行するようになります。
モーションセンサーの無効化 (誤操作を防ぐ安定設定)
直感的な操作の裏に潜むリスク
コントローラーを傾けることでカメラや照準を操作できるモーションセンサー機能。 スプラトゥーンなどのゲームでこの操作に慣れ親しんでいるプレイヤーも多いことでしょう。
直感的で素早いエイムが可能になる素晴らしい技術ですが、本作においては少し厄介な存在となります。 ゲームに熱中するあまり、無意識のうちにコントローラーを持った手が動いてしまうことは誰にでもあります。
モーションセンサーがオンになっていると、そのわずかな手のブレを感知し、画面が不規則に揺れてしまいます。 これが先述した「弱点部位への精密射撃」を著しく妨害する要因となるのです。
安定したプレイ環境を構築するために
特にボス戦などの緊張感が高まる場面では、手に力が入ってしまいがちです。 その瞬間に照準がズレて攻撃を外してしまうと、取り返しのつかない大惨事を招くこともあります。
純粋に右スティックの操作技術だけでエイムを行う方が、結果的にはエイムの安定性が高まります。 そのため、オプションからモーションセンサー機能は確実に「オフ」にしておくことを強く推奨します。
設定を無効化することで、どんな体勢でプレイしていても、常に安定したカメラワークを維持できるようになります。 ゲームのシステムに振り回されるのではなく、自分の意のままにキャラクターを操る環境を構築しましょう。
キーコンフィグの基本方針 (デフォルト設定の利点)
操作設定はデフォルトが最も洗練されている
ボタンの配置を変更するキーコンフィグについてですが、こちらは特別な理由がない限り「変更なし」を推奨します。 様々なアクションゲームをプレイしてきた私から見ても、本作のデフォルト設定は非常に合理的に設計されています。
攻撃、回避、ハッキング、スラスター移動など、多彩なアクションをスムーズに連携できるように調整されています。 開発陣が膨大なテストプレイを重ねて導き出した、最適解の配置と言っても過言ではありません。
無理に他のゲームの操作体系に近づけようとすると、特定のコンボが入力しづらくなるなどの弊害が出ます。 まずはデフォルトの操作に指を慣らすことから始めるのが、上達への最短ルートです。
【プラグマタ】序盤を有利に進めるオススメ装備と戦闘テクニック
最強スキル「チャージピアッサー」の取得 (遠距離高火力の確保)
序盤のユニットプリンターで最優先すべき項目
ゲームを進めると利用可能になる「ユニットプリンター」では、ポイントを消費して様々な装備やスキルを獲得できます。 限られたポイントをどこに投資するかで、その後の難易度が劇的に変化します。
私が最も強力でおすすめしたいのが、ウェポンツリーにある「チャージピアッサー」というスキルです。 これはL2でエイムした状態からR2を長押しすることで、エネルギーを限界までチャージして放つ強力な一撃です。
このチャージ攻撃の威力が凄まじく、序盤であれば単発で約1000近い大ダメージを叩き出します。 雑魚敵であれば一撃で粉砕でき、硬い装甲を持つ強敵に対しても致命傷を与えることができます。
遠距離から安全に火力を出せる絶対的な優位性
チャージピアッサーの真の恐ろしさは、その火力だけではありません。 他の強力な武器、例えば「ショックウェーブガン」などは、敵に肉薄する近距離でなければ真価を発揮しません。
しかし近距離での戦闘は、敵の反撃を避けきれないリスクと常に隣り合わせです。 一方、チャージピアッサーは遠く離れた安全圏からでも、威力を減衰させることなく安定したダメージを与えられます。
敵の攻撃が届かない位置から、一方的に高火力を押し付けることができるのです。 安全な立ち回りを構築するためにも、このスキルは最優先で取得すべきと言えます。
レベル3までの強化が戦闘を劇的に変える
チャージピアッサーは取得して終わりではなく、ポイントを使ってさらにレベルを上げることができます。 最低でも「レベル3」までは、優先して強化を進めてください。
レベルを上げることで、最大火力が上昇するだけでなく、「チャージにかかる時間が大幅に短縮」されます。 チャージ時間が短くなるということは、隙が減り、より実戦で狙いやすくなるということです。
激しく動き回るボス相手でも、一瞬の隙を突いてチャージ攻撃を叩き込めるようになります。 序盤の育成は、このチャージピアッサーを軸に進めていくのが間違いのない選択です。
序盤のスキル優先度比較
| スキル・装備名 | 取得優先度 | 期待されるダメージや効果 | 取得を推奨する理由 |
|---|---|---|---|
| チャージピアッサー | S (最優先) | 約1000 (チャージ最大時) | 遠距離から安全かつ強力な攻撃が可能になるため |
| デコード (ハッキング) | A (優先高) | ボス戦での隙作り | 大型の敵に対する特攻効果と弱点露出のため |
| スラスター強化 | A (優先高) | 回避性能の向上 | 本作における唯一の確実な回避手段であるため |
| ステイシスネット | B (優先中) | 敵の行動停止 | チャージ攻撃との連携コンボの起点となるため |
| マルチハック | B (優先中) | 複数敵の無力化 | 雑魚敵の群れに囲まれた際の状況打開策として |
ボス特化ハッキング「デコード」の活用 (大ダメージの起点)
ハッキング能力の使い分けが勝敗を分ける
プラグマタの戦闘において、銃器による物理的な攻撃と同じくらい重要なのが「ハッキング」システムです。 敵のプログラムに干渉し、システムをダウンさせたり行動を阻害したりする特殊な能力です。
ユニットプリンターで取得できるハッキング能力の中で、必ず1つは持っておきたいのが「デコード」です。 これはボスなどの大型エネミーに特化した、非常に強力なハッキングプログラムです。
通常のハッキングでは弾かれてしまうような強固なセキュリティを持つボスでも、デコードを使えば強制的に隙を作れます。 強敵との戦闘においては、このデコードをいかに適切なタイミングで叩き込むかが勝負の分かれ目となります。
マルチハックとの組み合わせによる対応力の向上
ボスの取り巻きとして現れる小型の雑魚敵に対しては、デコードではなく「マルチハック」が有効です。 一度に複数の敵をロックオンし、まとめてシステムをダウンさせることができる範囲攻撃型のハッキングです。
本作は雑魚敵の群れに囲まれると、あっという間に体力を削り取られる危険なバランス調整になっています。 いかに素早く敵の数を減らし、1対1の状況を作り出すかが重要です。
デコードとマルチハック、この2種類のプログラムをそれぞれ1つずつアンロックしておきましょう。 ポイントの消費は最初の一回だけなので、一度取得してしまえばいつでも状況に合わせて使い分けることが可能です。
必勝コンボ「ステイシスネット」連携 (敵の動きを封じる戦術)
すべての敵を停止させる最強のデバフ
数ある装備や能力の中で、序盤から終盤まで腐ることなく使い続けられるのが「ステイシスネット」です。 これを敵に命中させると、特殊なフィールドが展開され、一定時間敵の動きを完全にその場で固定(固める)することができます。
素早く動き回る敵や、強力な突進攻撃を仕掛けてくる敵に対して、これほど有効な対抗策はありません。 相手が動けなくなれば、こちらは一方的に攻撃を加えることができる、まさに最強のデバフ効果です。
チャージピアッサーとの極悪な連携プレイ
このステイシスネットの真価は、前述した「チャージピアッサー」と組み合わせた時に発揮されます。 戦術は非常にシンプルかつ、凶悪なほどに強力です。
- まず、敵に向かってステイシスネットを放ち、その場に固めます。
- 敵が動けなくなったのを確認し、安全な位置からチャージピアッサーの溜めを開始します。
- 限界までチャージした渾身の一撃を、無防備な敵の弱点に叩き込みます。
このコンボが決まれば、いかなる強敵でも体力ゲージを大きく削り取ることができます。 ボスの攻略が劇的に楽になる必勝パターンですので、ぜひ操作を練習してマスターしてください。
スラスター強化とジャスト回避の重要性 (生存率を上げる防御策)
唯一の回避手段を徹底的に鍛え上げる
敵の攻撃をいかにして躱すか、これはアクションゲームにおける永遠のテーマです。 プラグマタにおいて、敵の攻撃を避けるための基本かつ唯一の手段が「スラスター」によるダッシュ移動です。
初期状態のスラスターでも最低限の回避は可能ですが、強敵の連続攻撃を前にすると性能不足を感じる場面が出てきます。 そのため、ユニットプリンターで「スラスター強化」の項目を見つけたら、出し惜しみせずにポイントをつぎ込みましょう。
スラスターの移動距離や連続使用回数が増加することで、絶体絶命のピンチから抜け出せる確率が跳ね上がります。 攻撃力を上げることも重要ですが、生き残らなければダメージを与えることはできないという事実を忘れないでください。
形勢を逆転させるジャスト回避の恩恵
スラスター強化に関連して、絶対に取得しておくべきスキルが「ジャスト回避(ジャストドッジ)」です。 敵の攻撃が当たる直前のギリギリのタイミングでスラスター回避を行うと発動する特殊なテクニックです。
見事ジャスト回避を成功させると、周囲の時間の流れがスローモーションになるという凄まじい恩恵が得られます。 敵の動きが遅くなっている間に、こちらは反撃のチャージを始めたり、体勢を立て直すための安全な場所へ移動したりできます。
ピンチを一瞬にしてチャンスに変えることができる、まさに形勢逆転の切り札となるスキルです。 タイミングはややシビアですが、狙って出せるようになれば戦闘の爽快感が段違いに跳ね上がります。
回復手段の乏しさをステータスで補う
本作では、戦闘中に体力を瞬時に全回復するような便利なアイテムは限られています。 ユニットプリンターで「回復量アップ」のスキルを取得することも可能ですが、回復する速度自体が遅いため過信は禁物です。
敵の攻撃を受けながら回復するよりも、そもそも攻撃に当たらないようにスラスターで回避する方が優先度は高くなります。 ステータスポイントの振り分けについては、基本的に均等に振っていくプレイスタイルで問題ありません。
ただし、回復手段が乏しいというゲームの仕様上、少しだけ「体力」の項目を多めに強化しておくことをおすすめします。 体力の最大値に余裕があれば、不意の被弾による即死を防ぎ、じっくりと探索を続けることが可能になります。
効率的なレベル上げポイント「連結路」 (序盤の経験値稼ぎ)
苦戦したら迷わずレベル上げに頼る
ゲームを進めていく中で、どうしても倒せない強敵に行き詰まることがあるかもしれません。 アクションの腕前でカバーできない時は、素直にレベルを上げてステータスによる暴力で解決するのも立派な戦略です。
序盤の攻略において、私が特におすすめしたい効率的なレベル上げポイントが存在します。 それがマップ上の「連結路」と呼ばれるエリア周辺です。
ここには経験値や強化ポイントを豊富に持った敵が定期的に出現し、周回プレイを行うのに最適な環境が整っています。
必勝コンボを使った効率的な狩りの手順
連結路でのレベル上げは、先ほど紹介したコンボをそのまま活用するだけで驚くほど簡単に進行します。 具体的な狩りの手順は以下の通りです。
- 連結路の下層を覗き込むと、ターゲットとなる中型の敵が配置されています。
- 上空の安全な位置から、まずはハッキング(オーバードライブプロトコル等)を仕掛けます。
- すかさずステイシスネットを放ち、敵の動きを完全に封じます。
- 動けない敵に対して、チャージピアッサーでエネルギーを溜め、弱点に向けて発射します。
敵の弱点が消えてしまった場合は、慌てずに再度ハッキングを行って弱点を露出させてから攻撃を再開します。 この一連の流れを機械的に繰り返すだけで、ほとんどダメージを受けることなく敵を沈めることができます。
拠点との往復で安定した周回を実現
連結路エリアには、1体目を倒した奥のスペースにもう1体同じような敵が配置されています。 残弾数が少なくなっている場合は少し時間がかかりますが、落ち着いてエイムを合わせながら戦えば問題ありません。
2体の敵を倒し終え、弾薬や体力が消耗したら、近くにある「上へ向かうポッド」に乗り込みます。 このポッドを利用することで、すぐに安全な拠点へと帰還することができます。
拠点に戻りさえすれば、消費した回復アイテムや弾薬が自動的に補充される仕組みになっています。 また、特定の通路を通ることでもアイテムが補充されるポイントがあるため、これを活用しながらこまめに強化を行いましょう。
ミサイル攻撃へのカウンター戦術 (ハッキング反射のコツ)
最初の鬼門となるミサイル乱射エネミー
ゲームを進めていくと、プレイヤーの前に最初の大きな壁として立ちはだかる敵が出現します。 それが、遠距離から容赦なく大量のミサイルを撃ち込んでくる厄介なエネミーです。
普通に銃器で撃ち合って倒そうとすると、ミサイルの爆風によるダメージでこちらが先に削り切られてしまいます。 遮蔽物に隠れながらチマチマと攻撃しても、火力の限界がありジリ貧になるのは目に見えています。
このミサイル攻撃に対しては、真正面から撃ち合うのではなく、システムを利用したカウンター戦術で対応するのが正解です。
飛んでくるミサイルをハッキングで乗っ取る
敵が発射してきたミサイルがこちらに迫ってくるタイミングで、ミサイルに対してハッキングを仕掛けます。 画面上に「四角(□)」や「丸(○)」といったボタンのアイコンが表示されるので、それに合わせて素早くボタンを入力します。
入力を成功させると、なんと敵のミサイルをハッキングして乗っ取り、そのまま敵に向かって跳ね返すことができるのです。 この反射したミサイルによるダメージは非常に大きく、1発当てるだけで約900近い特大ダメージを叩き出せます。
自分でチャージ攻撃を当てるよりも遥かに安全で、かつ高火力な反撃手段となります。 ミサイルを撃ってくる敵を見かけたら、「逃げる」のではなく「ハッキングで撃ち返す」ことを意識するだけで、攻略の難易度が大きく下がります。
ミサイル反射と通常攻撃のダメージ比較
| 攻撃・反撃手段 | ダメージ期待値 | 危険度 | 戦術的評価 |
|---|---|---|---|
| ミサイルのハッキング反射 | 約900 | 低 | 大ダメージを与えつつ安全を確保できる最適な戦術 |
| チャージピアッサー (最大) | 約1000 | 中 | チャージ中の隙を突かれるリスクが伴う |
| 通常の銃器による射撃 | 約100〜200 | 高 | 敵のミサイルの爆発に巻き込まれる危険性が非常に高い |
大型ボス戦の立ち回りと安全地帯 (ビルの活用とアンテナ破壊)
ジャンプ回避を軸にした空中戦への移行
いよいよ序盤のクライマックスとなる大型ボスとの初対決。 ここで重要になるのは、ここまで紹介してきたテクニックを総動員し、冷静に立ち回ることです。
特に意識すべきは「ジャンプ」を活用した回避行動です。 ボスが放つ攻撃の中には、地面を這うように広がる強力な衝撃波が含まれています。
この衝撃波は、地上で通常のスラスター回避を行っても当たり判定に引っかかってしまうことが多いのです。 そのため、ボスの予備動作を見たら、迷わず大きくジャンプをして空中に逃れることを基本戦術としてください。
空中にいる間もエイムをして銃を撃つことは可能なため、ジャンプで衝撃波を躱しながら空中で射撃を行うというスタイリッシュな戦い方が理想です。
ボスの装甲が開いた瞬間が最大のチャンス
大型ボスは常に硬い装甲に覆われていますが、特定の攻撃の直後などに「装甲がオープンになる」瞬間が存在します。 装甲が開いて内部のコアや弱点が露出した時こそが、最大の攻撃チャンスです。
この隙を逃さず、あらかじめ準備しておいた「ステイシスネット」を撃ち込んでボスの動きを完全に停止させます。 そして、安全な位置から「チャージピアッサー」を最大まで溜め、露出した弱点にピンポイントで叩き込みましょう。
「ステイシスネットで止める」→「ダウン中にチャージで撃つ」。 この一連のコンボがボスの体力を削る上で最も安定し、かつ圧倒的な火力を誇る最強の戦法となります。
突進攻撃への対処と地形の活用
ボスが姿勢を低くし、強烈な突進攻撃を仕掛けてきた場合は、慌てずに引きつけてから左右へダッシュ(スラスター)で避けます。 タイミングさえ間違えなければ、きれいに回避することができます。
さらに戦闘を進めると、マップ上に突如として「ビル」などの構造物が出現することがあります。 地形が変化しビルが現れたら、すぐにその上に登って高所を確保してください。
ビルの上はボスの強力な地上攻撃が届かない「安全地帯」となります。 下から見上げるような形になるボスに対して、高所から一方的に弾の雨を降らせてやりましょう。
厄介なアンテナはショックウェーブガンで即座に破壊
ボス戦の最中、ボスが背中などに「アンテナ」のような特殊な部位を露出させることがあります。 このアンテナを残しておくと、ボスの行動パターンが強化されたり、厄介な追加攻撃を仕掛けてきたりします。
アンテナを確認したら、メインの弱点を狙う前に優先して破壊行動に移りましょう。 遠距離武器でチマチマ狙うのも手ですが、もし近距離用の「ショックウェーブガン」を装備しているなら大チャンスです。
少し危険を冒してボスに接近し、ショックウェーブガンをアンテナにゼロ距離で撃ち込めば、なんと1発で破壊することが可能です。 部位破壊によるボスの弱体化は、長期戦になるほど大きなアドバンテージをもたらします。
焦らず、一つ一つの危険因子を取り除いていくことが、巨大なボスを討伐するための確実な近道です。
まとめ
筆者情報
筆者:桐谷シンジ フリーランスのゲーム攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドブロック系のゲームを得意とする。最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。
























