編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。 今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。
この記事を読んでいる方は『紅の砂漠』のファストトラベルポイントの探し方や使用メリットが気になっていると思います。
広大なオープンワールドを探索する本作において移動手段の確保は最優先事項です。
この記事を読み終える頃にはファストトラベルに関する疑問が解決し効率的な冒険ができるようになっているはずです。
- ファストトラベルポイントの効率的な発見手順
- マップ移動時間を短縮するファストトラベルの利点
- 序盤の探索を快適にするおすすめスキルと育成
- 冒険を有利に進める隠し装備とアイテムの入手場所
それでは解説していきます。
紅の砂漠攻略|ファストトラベルポイントの探し方とメリット
本作の舞台となるパイウェル大陸は非常に広大で高低差に富んだ地形が特徴です。
目的地まで徒歩や騎乗動物だけで移動するのは時間がかかりすぎます。
そこで重要になるのがファストトラベル機能の解放と活用です。
ここではファストトラベルポイントの具体的な探し方とゲームプレイにおいてどのようなメリットをもたらすのかを解説します。
ファストトラベルポイント|効率的な探し方とUI操作
本作のファストトラベルポイントは「アビスの痕跡」と呼ばれています。
フィールドを歩いているだけでは見逃してしまうことが多く専用の探知アクションを活用する必要があります。
コントローラー操作の場合L1ボタンとR1ボタンを同時押しすることで周囲の環境を探知するモードに切り替わります。
このモードを使用すると近くにあるファストトラベルポイントや謎解き要素が光を反射して視覚的に強調されます。
探索中は定期的にこの探知アクションを行い周囲に隠されたポイントがないか確認する癖をつけることが重要です。
またUIのマップ画面も使いこなす必要があります。
マップ画面は上段に大項目があり下段に細分化されたメニューが配置される階層構造になっています。
地上マップを開いている状態でR3ボタンを押し込むと「アビス」と呼ばれる空中マップの表示に切り替わります。
このマップ切り替え機能を利用し環境と全体の表示設定を調整することで未発見のアビスの痕跡をマップ上に表示させることが可能です。
探知モードの実践的な使い方
フィールドを移動する際は少し開けた場所や見晴らしの良い高台に出るたびに探知モードを起動します。
光の反射エフェクトはかなり遠くのオブジェクトにも反応するため進行方向の目安として非常に役立ちます。
特に岩陰や茂みに隠れているポイントを見つけるためには視点をぐるぐると回しながら探知を行うのが効果的です。
アビスの痕跡|ファストトラベルを使用する大きなメリット
ファストトラベルを使用する最大のメリットは移動時間の劇的な短縮です。
本作のマップはただ広いだけでなく険しい山脈や深い谷底など立体的な構造を持っています。
一度訪れた場所に再び徒歩で向かうのは多くのプレイヤーにとって大きな負担となります。
アビスの痕跡を解放しておけば瞬時に目的のエリアへ移動できるためクエストの消化や素材集めの効率が飛躍的に向上します。
特にメインストーリーを進める上では各地域を頻繁に行き来することになります。
ファストトラベルポイントを細かく解放しておくことで移動に伴うストレスを感じることなくストーリーや戦闘に集中できる環境が整います。
また装備の強化素材や特定の料理の材料を集める際にもファストトラベルは欠かせません。
採取ポイントの近くにあるアビスの痕跡を覚えておけば必要な時にすぐに素材を補充できるようになります。
探索範囲の拡大と安全性
ファストトラベルポイントは安全地帯としての役割も果たします。
強敵に遭遇して体力が減った場合や所持品がいっぱいになった場合にすぐに街やキャンプに戻るための生命線となります。
新しいエリアに足を踏み入れたらまずは最寄りのファストトラベルポイントを探し出して解放することを最優先の目標に設定するべきです。
謎解き要素のクリア|新たなファストトラベル地点の解放
マップ上には「?」マークで示される未知のロケーションが多数存在しています。
これらの場所にはサブクエストの起点となるNPCがいたり隠されたアイテムが配置されていたりします。
そして最も重要なのが「?」マークの場所には謎解き要素を伴うアビスの痕跡が隠されているケースが多いという点です。
指定された順番で石碑を起動したり特定のオブジェクトを指定の位置に運んだりするギミックが用意されています。
これらの謎解きを自力でクリアすることで初めてその場所がファストトラベルポイントとして機能するようになります。
謎解きの難易度は場所によって異なりますが周囲の環境をよく観察すれば必ずヒントが隠されています。
探知モードを併用することで動かせるオブジェクトやスイッチを見つけやすくなります。
ギミック解除のメリット
謎解きをクリアしてファストトラベルポイントを解放すると移動の利便性が向上するだけでなく経験値や貴重なアイテムを獲得できることもあります。
マップに「?」マークを見つけたら積極的に寄り道をしてギミックの解除に挑戦することがキャラクターの成長にも直結します。
フィールド探索と謎解きがシームレスに繋がっているのが本作の魅力の一つです。
空中からの探索|グライドモードを活用したポイント発見術
本作には高所から滑空する「グライド」というアクションが用意されています。
このグライドモードは単なる移動手段としてだけでなくファストトラベルポイントの探索においても絶大な威力を発揮します。
高い崖の上やアビス(空中マップ)から飛び降りた後、空中にいる状態でグライドモードを起動します。
グライド中にL1ボタンとR1ボタンを押して探知モードを使用すると地上にいる時とは比べ物にならないほどの広範囲を一度にスキャンできます。
上空からの俯瞰視点になるため地形に遮られることなく光るオブジェクトを発見することが可能です。
気力(スタミナ)が続く限り長時間空中に滞在できるためアビスから降下しながらじっくりと地上の様子を観察できます。
効率的な空中探知のコツ
高い山に登った際やすでに解放した高所のアビスの痕跡からファストトラベルした後はすぐに下山するのではなく一度グライドで周囲を飛び回ります。
未発見のポイントを示す光の反射が見えたらその方向に向かって滑空を続け着地と同時に解放するという流れが非常に効率的です。
空を飛ぶ爽快感を味わいながら実用的な探索もこなせる優れたシステムです。
マップマーカー機能|複数ポイント発見時の効率的な記録方法
空中からグライドモードで探索を行っていると複数のファストトラベルポイントや怪しい場所を同時に発見することがあります。
全てを記憶しておくことは難しいためマップのマーカー機能を積極的に活用します。
マップを開き気になる場所の座標に合わせて指定のボタン(四角ボタンなど)を押すことでカスタムマーカーを設置できます。
このマーカーは複数個同時に配置できるため上空から見つけた光るポイントに次々とマーカーを打っていくことが可能です。
着地した後はマップに設置したマーカーを順番に巡るだけで効率的にファストトラベルポイントを回収できます。
ルート構築の重要性
適当に歩き回るよりもマーカーを使って事前に探索ルートを構築しておくことで無駄な移動時間を大幅に削減できます。
特に起伏の激しいエリアでは目的地がすぐ近くに見えても実際には大きく迂回しなければならないことがあります。
マーカーを頼りに地形を読み解き最適なルートを探り当てることもオープンワールドの醍醐味です。
デイワンパッチの恩恵|拠点や主要都市へのファストトラベル追加
本作は発売直後のアップデート(デイワンパッチ)により利便性が大きく向上しました。
特に重要な変更点がプレイヤーの拠点となる「キャンプ」やゲーム序盤の街、そして各エリアの主要な大都市へのファストトラベルポイントの追加です。
初期のバージョンではこれらの重要な拠点へのアクセスが不便な場面もありましたがパッチ適用により快適に移動できるようになりました。
キャンプは料理を作ったり装備を整えたりする冒険の基盤となる場所です。
フィールドのどこにいても瞬時にキャンプへ帰還できるようになったことでアイテムの整理やステータスの回復が容易になりました。
開発側の柔軟な対応
このアップデートはプレイヤーからのフィードバックを迅速に反映した結果と言えます。
不便な部分をすぐに改善する開発スタジオの姿勢はゲームの長期的なプレイにおいて非常に安心感をもたらします。
今後も利便性を向上させるアップデートが期待できるためシステム面でのアップデート情報には常にアンテナを張っておく必要があります。
紅の砂漠攻略|序盤を有利に進める育成・装備・システム解説
ファストトラベルで移動を快適にした後はキャラクターの強化とシステムへの理解が不可欠です。
本作は非常に奥深いシステムを持っていますがゲーム内での説明が不足している部分も多々あります。
ここでは序盤に知っておくべきカメラ設定からスキルの振り方、隠し装備の入手方法まで、冒険を劇的に楽にする要素を徹底的に解説します。
カメラ感度と画質設定|快適なプレイ環境の構築
ゲームを本格的に始める前に必ずオプション画面でカメラと画質の設定を調整します。
コントローラーでプレイする場合デフォルトのカメラ感度(50〜70程度)では視点移動が遅すぎてもっさりとした操作感になってしまいます。
特に複数の敵に囲まれた際や素早いボスとの戦闘では視点移動の遅れが致命傷になります。
筆者の推奨設定はカメラ感度をX軸Y軸ともに「100」まで引き上げることです。
最初は速く感じるかもしれませんがすぐに慣れ、探索時の周囲の確認や戦闘時のターゲット切り替えが圧倒的にスムーズになります。
また画面の揺れ具合(カメラシェイク)もデフォルトの100では画面酔いを引き起こしやすいです。
アクションの迫力は残しつつ視認性を確保するために揺れ具合は「60」程度に下げるのが最適です。
PC版特有のグラフィック設定
PC版でプレイする場合は「植生の密度」という項目の設定に注意が必要です。
これを高く設定すると地面に生える草の量が増え映像は美しくなりますが、敵が落としたアイテムや倒れた死体が草に隠れて見えなくなってしまいます。
アイテム回収の効率を上げるために植生の密度は「低」に設定することを強く推奨します。
さらにフレーム生成機能は環境によっては入力遅延を引き起こす原因になるためアクションのレスポンスを重視するならオフにしておくのが無難です。
おすすめのスキル育成|気力強化と空中起動の優先取得
主人公クリフの能力を強化するスキルツリーは非常に多岐にわたります。
スキルポイントの役割を果たす「アビスアーティファクト」を入手するたびにどのスキルに振るか迷うはずです。
序盤において最も優先すべきは緑色のスキルツリーである「気力(スタミナ)」の強化です。
気力は攻撃、回避、ダッシュ、クライミング、グライドなどあらゆるアクションの源です。
初期状態の気力120ではすぐに息切れを起こすためまずはアビスアーティファクトを4つ消費して気力を「200」まで引き上げます。
気力に余裕ができるだけで戦闘での手数が圧倒的に増え崖登りでの滑落リスクも減らせます。
探索を激変させる空中起動
気力を確保した後に取得すべきは赤色のスキルツリーにある「摂理の力」です。
これをレベル2まで上げることで「空中起動」という必須級の移動スキルが解禁されます。
グラップリングフックで壁や空中のオブジェクトに飛び移った後、タイミングよくジャンプボタンを2回押すことで空中でさらに前方に大きく跳躍できるようになります。
このスキルがあるかないかで到達できる高台の数や移動のテンポが全く変わってきます。
立体的なマップをストレスなく駆け回るために最優先で習得を目指すべきスキルです。
戦闘を有利にするスキル|瞬間回避と消破のコンボ
移動関連のスキルを整えたら次は戦闘に直結するスキルを強化します。
おすすめは「感覚」スキルのレベルアップです。
レベル1では敵の攻撃に合わせて盾を構えることで「パリー(弾き)」が発動し敵の体勢を崩せます。
さらにレベル2に強化すると攻撃を受ける瞬間に回避行動をとることで「ジャスト回避(瞬間回避)」が可能になります。
ジャスト回避が成功すると敵の攻撃を無効化しつつ反撃のチャンスを作り出せるためボス戦において非常に強力な武器となります。
敵のモーションをよく観察しタイミングを合わせるプレイスキルが要求されますが見返りは大きいです。
空中コンボを繋ぐ消破
もう一つ見逃せないスキルが「消破」です。
これをレベル2まで上げるとジャンプ中に特定のボタン操作(R3押し込みなど)を行うことで空中に留まりながらさらに高い位置へ浮き上がることができます。
最大で3回連続で発動できるため敵の頭上を飛び越えたり空中の敵に追撃をかけたりするアクロバティックな戦闘が可能になります。
ただし消破の使用には左下の精神力(MP)ゲージを消費するため乱発は禁物です。
2段ジャンプやグライドと組み合わせることで戦闘だけでなく高所への探索ルートを開拓する際にも役立ちます。
インベントリの拡張方法|クエストと商人からのバッグ購入
本作のアイテム管理はプレイヤーのインベントリ(所持品枠)のみで行われます。
不要なアイテムを預けておく「保管庫」のようなシステムが存在しないためインベントリの空き容量の確保が常に課題となります。
初期状態の所持枠は50個程度と少なくフィールドで素材や装備を拾っているとすぐに満杯になってしまいます。
インベントリを拡張するための主な手段は2つあります。
1つ目は各地の村や街で受けられる「勢力クエスト」の報酬です。
簡単な「お使い」系のクエストをクリアすると報酬として「拡張バッグ」が手に入り使用するとインベントリの枠が3つ増えます。
クエストを見かけたら積極的にこなしていくことが重要です。
商人からの拡張枠購入
2つ目の手段は街にいる主要な商人から拡張バッグを直接購入することです。
お金はかかりますが手っ取り早く所持枠を増やせるため資金に余裕ができたらいくつか買いだめしておきます。
最終的にはインベントリを230枠程度まで拡張することが可能です。
注意点としてクエスト用のアイテムは紫色で表示される「重要アイテム」として扱われ所持枠を圧迫しませんが、クエストが終了して不要になると一般アイテムに変化し急にインベントリの枠を消費し始めます。
用済みのクエストアイテムは捨ててもその後の進行に影響はないため枠を空けるためにこまめに処分します。
二刀流のやり方とメリット|アビスギアの複数装備
主人公は剣と盾を基本装備としていますが実は強力な「二刀流」スタイルで戦うことも可能です。
しかしこの二刀流への切り替え方法はゲーム内で明確に説明されません。
やり方は装備の切り替えホイール(Dパッドの左など)を開き、盾のスロットを選択している状態で指定のトリガーボタン(LT/RTなど)を押すだけです。
これで盾の代わりに片手武器を装備し二刀流状態になります。
二刀流のメリットは攻撃の手数が増えラッシュをかけやすくなることだけではありません。
最大の利点は装備に装着できる「アビスギア」の枠を増やせることです。
アビスギアによるステータスの底上げ
アビスギアとは武器や防具に特殊な効果を付与する強化アイテムです。
片手武器には最大3つ、盾には最大2つのアビスギアを装着できます。
つまり剣と盾の組み合わせでは合計5つのアビスギア効果を発動できます。
しかし二刀流にして両手に片手武器を装備すれば左右それぞれで3つずつ、合計6つのアビスギアを同時に装着できるようになります。
たった1枠の違いに見えますが属性ダメージの追加や回復効果の強化など有用なアビスギアを複数組み合わせることでキャラクターの基本性能を大幅に底上げできます。
防御力よりも攻撃力や特殊効果を優先したい場合に二刀流は最適な選択です。
| 装備部位 | アビスギア最大装着枠 | 備考 |
|---|---|---|
| 片手武器 | 3枠 | 二刀流の場合は左右で計6枠 |
| 盾 | 2枠 | 防御重視のプレイスタイル向け |
| 両手武器 | 5枠 | 一撃の威力を高めたい場合に有効 |
| 弓矢 | 5枠 | 遠距離からの狙撃・状態異常付与に特化 |
犯罪システムと覆面|リスクを抑えたアイテム入手法
本作の自由度の高さを象徴するのがNPCからのスリや空き巣といった犯罪行為が可能なシステムです。
しかしデフォルトの状態では誤操作で物を盗んでしまわないよう犯罪行為はロックされています。
お店に置かれているアイテムもお金を払って購入することしかできません。
犯罪行為を行うためには特定の敵がドロップしたり裏路地の商人から購入できる「覆面(マスク)」というアイテムが必要です。
アイテムホイールから覆面を装備することでNPCの懐からアイテムを盗むスリや施錠された扉の開錠、さらにはNPCを脅迫するコマンドが解禁されます。
犯罪のリスクと清算方法
覆面をつけて悪事を働き見つかってしまうと犯罪マークが点灯し周囲に赤い円が表示されます。
この円の中に留まり続けると指名手配され衛兵に追われることになります。
捕まると投獄され装備していた覆面は没収されてしまいます。
また誰にも見られていない密室で窃盗を行ったとしてもその地域の「評価」は確実にマイナスされます。
地域評価が下がると商人が取引をしてくれなくなったり最悪の場合は店を畳んで街から去ってしまったりします。
下がってしまった評価を回復するには街にいるホームレスにお金を恵むなどの善行を行う必要があります。
1回の窃盗で下がる評価に対し5回程度の寄付で帳消しにできるためリスク管理を徹底すれば序盤の資金繰りやアイテム集めに覆面は非常に重宝します。
序盤おすすめ隠し装備と料理|滝の裏の宝箱と蘇生薬レシピ
序盤から中盤にかけて長く愛用できる強力な隠し装備と役立つ料理アイテムの入手方法を紹介します。
マップ上の滝の裏側には隠し洞窟が存在することがありそこに貴重な装備が眠っています。
普通に滝を通り抜けようとしても水圧で弾き返されてしまいますが武器を構えて強力な突き攻撃を放つことで滝を突き破って内部に侵入できます。
一つ目の隠し装備はエルナンドの街から川沿いを登った先にある滝の裏で入手できる「亡国のプレートグローブ」です。
この腕防具には「食べ物の使用効果レベル1増加(回復量20%アップ)」と「生命力自動回復」という序盤には破格のアビスギア効果がデフォルトで付与されています。
二つ目はセニア村近くのさきの崖洞窟の滝裏にある「薄明かりの牙のレザーアーマー」です。
こちらにも「食べ物の使用効果レベル1増加」が付いておりグローブと効果を重複させることで料理の回復量をなんと40%も引き上げることができます。
蘇生薬とおすすめ料理
強敵との戦闘で力尽きた際にその場で復活できる「蘇生薬」は序盤の橋の左手にある「影の声の洞窟」内にレシピが隠されています。
このレシピを入手しておけば薬鍋を使って自作できるようになりボス戦の難易度が大きく下がります。
また戦闘を安定させるために料理の作り置きも必須です。
最も手軽なのが獣を狩って得た肉を薬鍋で調理する「焼肉」です。
生肉のまま食べるよりも回復量が2倍に跳ね上がります。
さらに第3章でレシピを入手できる「澄んだスープ」は少ない素材で特大の回復量をもたらす優秀な料理です。
ただしスープ作りには「水」が必要不可欠なため各街の宿屋や食材商人を見かけたら必ず水を購入してストックしておくことが攻略の鍵を握ります。
| 料理名 | 必要素材 | 回復量(目安) | 特徴とおすすめ度 |
|---|---|---|---|
| 生肉 | 獣の肉 | 小(約40) | 調理せずにそのまま食べる。緊急時以外は非推奨。 |
| 焼肉 | 獣の肉 | 中(約80) | 序盤の主力回復アイテム。肉が手に入り次第まとめて調理推奨。 |
| 澄んだスープ | 野菜類、水 | 大(約180) | ボス戦前の必須アイテム。水の確保が重要になる。 |
まとめ
本レビューでは『紅の砂漠』におけるファストトラベルポイントの効率的な探し方とメリット、そして序盤の探索や戦闘を有利に進めるためのシステム解説を行いました。
アビスの痕跡を解放しグライドや探知モードを駆使することで広大なオープンワールドの移動ストレスは大きく軽減されます。
またスキル育成やインベントリ管理、隠し装備の入手といった要素を理解することで手強いボスとの戦闘も突破口が見えてくるはずです。
ゲーム内で語られない細かなシステムを把握し自分だけの冒険のスタイルを確立してください。
筆者情報
筆者:桐谷シンジ フリーランスのゲーム攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドブロック系のゲームを得意とする。最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。























