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【レクイエム】最後の謎(二人に声を聞かせて)の答えを解説|バイオ9

集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。

この記事を読んでいる方はバイオハザードレクイエムが気になっていると思います。

特に終盤に立ちはだかる最後の謎である二人に声を聞かせてがクリアできず進行不能になっている方が多いはずです。 本作はシリーズの中でも特に謎解きの難易度が高く設定されています。

この記事を読み終える頃には最後の謎の疑問が解決しているはずです。

この記事の要約
  1. ちぎれた手の入手とレーザー顕微鏡の解析手順
  2. 主任室パズルにおける天体記号と暗号の法則
  3. 謎解きに関連する未解明要素と考察
  4. チャレンジ報酬の使い道とおすすめ武器

 

それでは解説していきます。

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最後の謎の解答手順 : レクイエム攻略の最難関ルート

ちぎれた手の入手 : The Girlイベントの詳細

療養所の地下深くへと潜入し、息苦しいほどの湿気とカビの臭いが立ち込めるエリアを抜けた先でエミリーを救出します。 この直後、稼働し始めた古いエレベーターの内部で凄惨なムービーシーンが展開されます。 The Girlの腕が突如として切断されるというプレイヤーに強烈なインパクトを与える重要なシーンです。

ムービーが終了し操作可能になったらすぐに移動してはいけません。 エレベーターの扉のすぐ前に血溜まりと共に「ちぎれた手」が落ちています。 周囲の照明が極端に暗く、血の色と同化しているため非常に見落としやすいアイテムとなっています。 これをインベントリに収めることがこの長大な謎解きの第一歩となります。

入手後は安全地帯である詰所へと急いで向かいましょう。 道中には徘徊するクリーチャーが複数配置されているためハンドガンで足を撃ち怯ませてから駆け抜けるのが安全です。

詰所内にある古びたソファにエミリーを待機させるコマンドを選択してください。 これによりグレースが単独で行動できる状態になります。 エミリーを連れたままだとこの先の血液研究室エリアで発生するイベントが進行しません。 必ずグレース一人になってから次のステップへと進むようにしてください。

顕微鏡での分析 : 血液研究室での精密操作

グレース単独の操作に切り替わったら療養所1階の血液研究室へ向かいます。 部屋の中央に配置されている巨大なレーザー顕微鏡に「ちぎれた手」をセットします。 ここからは画面越しの精密なパズル操作が要求されます。

細胞の原子配列を特定の順番で選択していく必要があります。 ①中央、②右端、③左端の順で原子を選択することで分析のパーセンテージが進行します。

操作を誤るとペナルティとして研究室のドアがロックされ毒ガスが散布されるトラップが起動します。 もし間違えてしまった場合は慌てずに部屋の隅にある換気スイッチを撃って毒ガスを排出し再度顕微鏡を操作してください。

正しい手順で分析を完了させるとモニターに「Let’s play. GGC-AAG-AUA-ACG-UGU-CAU 」と書かれた黒い画面が表示されます。 不気味なメッセージと共に施設内の電源供給経路が切り替わる音が響き渡ります。

この画面が表示された後にマップ上に変化が起きて主任室にあるパズル装置が再び操作できるようになります。 ここまでが前半戦であり、次はこの暗号の法則を解き明かすための手がかり集めとなります。

主任室パズルの手がかり探索 : 療養所全域の探索

ここから提示された暗号を解読するための壮大な探索が始まります。 文字が示す意味を理解するためには療養所とラクーンシティに隠された4つの手がかりを発見しなければなりません。 この手順は非常に時間がかかりますが世界観を深く知るためには欠かせない要素です。

なお、周回プレイなどで既に答えを知っている場合はこの探索手順を全てスキップして主任室へ直行することも可能です。 タイムアタックに挑戦しているプレイヤーは時間を大幅に短縮できるポイントなので覚えておきましょう。

しかし初回プレイの場合は各地のファイルやオブジェクトから得られる情報が今後のストーリー考察において重要な意味を持ちます。 アイテムスロットに余裕を持たせた上で回復薬をしっかりと補充して各エリアへ向かいましょう。

各エリアには強力なエリートクリーチャーが再配置されているため無駄な戦闘は避ける立ち回りが求められます。

Gの手がかり : 太陽が示す圧倒的な距離

文字「G」の手がかりは先ほど操作した血液研究室のレーザー顕微鏡に隠されています。 顕微鏡の側面をよく調べると小さく折りたたまれたメモ用紙が貼り付けられています。 メモには「G=150000000」という膨大な数字が殴り書きされています。

この数字だけでは意味がわかりませんが他の手がかりと組み合わせることで法則が見えてきます。 今回の謎解きのテーマは地球と他の天体との距離に関連する数値となっています。 地球から太陽までの平均距離が約1億5000万kmであるという天文学の常識が鍵となります。 したがってG=150000000=太陽という法則が導き出されます。

このメモを発見した直後、研究室の窓ガラスを破ってリッカーの変異体が乱入してくるため注意が必要です。 ショットガンを手にしてすぐに迎撃できるよう準備を怠らないでください。

Uの手がかり : 月が示す静寂なる距離

文字「U」の手がかりは療養所中庭にあるVIPルームの建物内に置かれています。 豪華な装飾が施された部屋の暖炉の上に古びた砂時計が配置されています。 砂時計を調べるとアイテムとしてインベントリに取得することができます。

バイオシリーズ恒例のアイテムを回転させて調べるギミックがここで登場します。 インベントリ画面で砂時計を逆さまに回転させると内部の砂がサラサラと落ち始めます。 完全に砂が落ち切るまで数秒間待ち続けると砂時計の内側のガラス面に「U=380,000」という文字が浮かび上がります。

これもGと同様に地球から天体への距離を示す数値となっています。 地球と月の間の距離が約38万kmであることからU=380,000=月となります。

砂時計を調べる際はゲーム内時間が停止するため安全に確認することができます。 VIPルームを出る際には天井に潜んでいるクリーチャーからの奇襲に備えて上方への警戒を怠らないようにしましょう。

Cの手がかり : 星が示す遥か彼方の光年

文字「C」の手がかりは療養所中庭から続く地下の記録制御室に隠されています。 薄暗い部屋の奥にあるデスクの上に「グレース・アシュクロフトの血液分析レポート」というファイルが置かれています。 このファイルは主人公の体質に関する重要な設定が書かれているためストーリー面でも必読の内容です。

レポートの長文を最後までスクロールして読み進めると一番下の余白に「C=4.2ly」と手書きで追記されています。 「ly」という単位は「光年(light-year)」を意味しており天体間の途方もない距離を表す際に用いられます。

4.2光年という数値は太陽系を除き地球から最も近い恒星であるプロキシマ・ケンタウリまでの距離とほぼ一致します。 したがってC=4.2ly=星(恒星)という答えが導かれます。

記録制御室は非常に狭く逃げ場がないためドアを開ける前にリロードを済ませておくことを強く推奨します。

Aの手がかり : ラクーンシティでの真実

文字「A」の手がかりだけは療養所ではなくレオン編のラクーンシティに隠されています。 この手がかりを入手するためにはボスのスーパータイラントを撃破するという厳しい条件をクリアする必要があります。

ボス討伐後、瓦礫を越えて近くのバスケットボールコートへと足を運びます。 コートの隅に不気味な人形の頭が落ちているのでこれを拾い上げます。 そしてバスケットボールのゴールに向かって人形の頭を投げ入れるアクションを行います。

見事ゴールに入ると画面上に「こんなことをしてる場合ではない」というメタ的なメッセージが表示されます。 過去作をプレイしているファンにとってはニヤリとできるイースターエッグ的な演出です。

メッセージを確認したら来た道を引き返しガンショップ・ケンドの店内に入ります。 カウンターの裏側に先程の人形の胴体部分が転がっています。 胴体を調べると今度は「Aは特に関係ない」という衝撃的なメッセージが読み取れます。

つまり「ちぎれた手」を分析して得られた「GGC-AAG-AUA-ACG-UGU-CAU」という長い配列の中でAが含まれる部分は全てダミーだったのです。 Aを含む配列を除外して整理すると「 GGC-GUC-GUG-UCU」が真に入力すべき正しいコードとなります。

主任室のパズルでコードを入力する : 最終局面

全ての手がかりが揃い正しいコード「GGC-GUC-GUG-UCU」が判明しました。 これまでの法則に当てはめるとGは太陽、Uは月、Cは星となります。

これを記号に変換すると以下のようになります。 「太陽・太陽・星」「太陽・月・星」「太陽・月・太陽」「月・星・月」となります。 主任室に戻り中盤でクォーツを入手したパズル装置の前に立ちます。 装置のダイヤルを回し上記の順番通りに天体のシンボルを入力していきます。

入力するたびに重厚な金属音が響き施設全体の空気が張り詰めていくのを感じるはずです。 最後の「月・星・月」を入力し終えると装置のロックが解除される軽快な音が鳴ります。 正しく入力できた証拠として部屋のどこかから赤ちゃんの笑い声が微かに聞こえてきます。

この不気味な演出は過去作のバイオハザードヴィレッジにおける幻覚の赤ちゃんの恐怖を彷彿とさせます。 現状で判明している謎解きの手順はここまでとなります。

しかし赤ちゃんの笑い声を聞いただけではチャレンジ項目である「最後の謎」はクリア扱いになりません。 攻略班でも引き続き検証を進めていますが何らかの追加アクションが必要である可能性が高いです。

怪しい要素と考察 : レクイエムに隠された謎

革張りの手帳 : 用途不明の重要アイテム

主任室のパズルを解いた後に装置の中から「革張りの手帳」というアイテムを入手できます。 ストーリーの進行上ではこの手帳に挟まれたメモが臓器輸送ケースを開けるためのヒントとなっています。 しかしヒントとして使用した後もこのアイテムはインベントリに残り続けます。

バイオハザードシリーズの伝統として使用済みのキーアイテムはチェックマークが付き捨てられるようになるのが普通です。 最後までインベントリを圧迫し続けるということは「ちぎれた手」と同様に最後の謎の最終フェーズで使用するのではないかと推測されます。

手帳の裏表紙をよく見るとかすかに文字の跡が残っており特定の薬品を使うことで隠されたメッセージが浮かび上がる可能性があります。 あるいは特定の場所で手帳を開くことで隠し扉が作動するトリガーになっているのかもしれません。

独房の中にある人形 : 二人というキーワード

療養所でエミリーが長期間囚われていた部屋の隣にもう一つの薄暗い独房が存在します。 その独房のベッドの上にはボロボロになった一体の人形がポツンと置かれています。

チャレンジのクリア条件として提示されている「2人に声を聴かせて」というテキストが非常に意味深です。 この「2人」が誰を指しているのかが最大の焦点となります。

一人は救出したエミリーである可能性が高いですがもう一人はこの独房に囚われていたであろう見知らぬ少女であると考えられます。 人形はその少女の形見あるいは身代わりとして配置されていると推測できます。

我々攻略班もこの人形に対して様々なアプローチを試みました。 人形に向かって銃を撃つ、ナイフで切りつける、インベントリから特定のアイテムを使用するなど考えうる限りの検証を行いました。 現時点では周囲の環境に変化は見られず明確な答えにはたどり着けていません。

ただゲーム内の環境音を最大にして人形に近づくと微かにオルゴールの音が聞こえるという報告も上がっています。

グレースとエミリーの過去 : ストーリーからの推論

なぜ「声を聴かせて」という条件なのかを紐解くにはグレースとエミリーの過去の境遇を理解する必要があります。 物語の序盤で手に入る日記ファイルによれば二人は幼い頃に特定の周波数の音波を使った実験の被検体になっていたことが示唆されています。

この療養所自体が声や音を利用したマインドコントロールの研究施設であったことは間違いありません。 主任室のパズルを解いた際の赤ちゃんの笑い声も単なる演出ではなく特定の周波数を発する音声データである可能性があります。

つまりパズルを解いて発生した音声を録音機材のようなアイテムで記録しそれを独房の人形の前で再生することが真のクリア条件なのかもしれません。 もしこの仮説が正しければどこかに未発見の音声録音アイテムが隠されていることになります。

The Girlの切断された腕 : 謎を解く鍵の正体

そもそもなぜThe Girlの「ちぎれた手」から天体を示すコードが分析できたのでしょうか。 The Girlの正体は生体兵器としての完成形でありその細胞レベルに暗号が組み込まれていたと考えられます。

研究者たちは被検体であるThe Girlの肉体そのものを情報記憶媒体として利用していたというおぞましい設定が垣間見えます。 コードの中でAが不要であった理由も人間としてのDNA配列においてエラーとなった部分をAと定義していたからだと考察できます。 この緻密な設定はシリーズ特有のSFホラーの醍醐味を存分に味わせてくれます。

レオン編とグレース編の交差 : 隠しフラグの存在

今作の魅力であるザッピングシステムがこの謎解きに深く関与している可能性も否定できません。 レオン編でラクーンシティのバスケゴールに人形の頭を入れたというフラグがグレース編の療養所に何らかの変化をもたらしているかもしれません。

例えばレオンが特定の順番で敵を倒すことでグレース編の独房の鍵が開くといった時空を超えた相互作用です。 過去のバイオハザードRE:2でも裏表のシナリオが影響し合う要素があったため十分に考えられる仕様です。 セーブデータを細かく分けて様々な行動パターンを検証することが今後の攻略の鍵となるでしょう。

音声データに隠された裏設定 : 環境音の解析

海外の熱心なプレイヤーの間ではゲーム内の環境音を抽出して波形ソフトで解析する試みが行われています。 パズル正解時の赤ちゃんの笑い声を解析した結果、波形の一部にモールス信号のようなパターンが隠されているという噂が広まっています。

もしこれが事実であればモールス信号を解読することで最終的な目的地の座標が示される可能性があります。 しかし開発陣がそこまで難解な謎を用意するのかという疑問も残ります。

バイオハザードシリーズは難易度が高くともゲーム内のヒントだけで必ず解けるように設計されているのが基本です。 見落としているファイルや壁の落書きなどにまだ解読されていない決定的な手がかりが存在するはずです。

プレイヤー間で囁かれる未確定の噂 : 隠しエンディング

SNSや掲示板では「二人に声を聞かせて」を達成することで真のエンディングに分岐するという噂が絶えません。 通常エンディングではエミリーの生死が曖昧なまま幕を閉じますがこの謎を解くことで彼女を完全に救済できるという説です。

確かにこれだけ複雑で長大な手順を踏ませる謎解きに相応しい見返りとしては真エンディングの解放が最も妥当と言えます。 また歴代の主人公たちが集結する特殊な無線通信の音声が聞けるようになるという情報も飛び交っています。

情報が錯綜している現状において確実なことは何も言えませんがこのレビューを読んでいる皆様の力が新たな発見に繋がることを期待しています。

DLCやアップデートの可能性 : 今後の展開予想

もしかすると「最後の謎」は現行のバージョンではクリア不可能な状態に設定されている可能性もあります。 今後配信が予定されている追加DLC「エミリーの脱出劇」や大型アップデートによって初めて完結する謎なのかもしれません。

近年のゲーム業界では発売後にコミュニティの反応を見ながら隠し要素をアンロックする手法も珍しくありません。 もしそうであれば今はこれ以上悩まずに本編のやり込み要素やタイムアタックに集中するのも一つの選択です。 公式からのアナウンスやパッチノートの更新には常にアンテナを張っておくことをおすすめします。

チャレンジ報酬の活用 : 20000CPの使い道

強力なアイテムとの交換 : CPの恩恵

「最後の謎」のクリア報酬として設定されている「20000CP」はゲーム内ポイントとして破格の数値です。 CPはタイトル画面のエクストラコンテンツショップで使用でき様々な隠し武器や無限弾薬化のアンロックに利用します。

現状ではクリア方法が判明していないため入手は困難ですがもし獲得できた場合の使い道をあらかじめ想定しておくことは重要です。 20000CPがあれば序盤の攻略が劇的に楽になる強力なアイテムを一気に解放することができます。 特に最高難易度「Must Die」モードの攻略においてはこのポイントの有無がクリアタイムに直結します。

武器の威力と改造費用の比較 : 効率的な強化

CPを使用して解放できる特別な武器と通常プレイで手に入る武器の性能を比較しました。 ゲーム内通貨であるLeiを使った改造費用も考慮してどの武器から強化すべきかの参考にしてください。

武器名称 初期威力 最大強化威力 最大強化費用(Lei) 解放必要CP 特徴・おすすめ度
LEMI (初期ハンドガン) 100 250 120,000 0 序盤の要。強化費用が安く扱いやすい。
M1911 (高威力ハンドガン) 160 320 280,000 1,500 貫通性能あり。CP解放の優先度中。
W870 TAC (ショットガン) 560 1,200 450,000 0 近距離戦の主役。ボス戦で必須。
SYG-12 (連射ショットガン) 800 1,800 850,000 5,000 制圧力抜群。強化費用が高いのがネック。
ウルフスベイン (マグナム) 1,700 3,600 1,200,000 0 圧倒的火力。弾薬が希少なので温存推奨。
S.T.A.K.E. (最強マグナム) 2,000 4,500 2,100,000 15,000 本作のバランスブレイカー。CP解放の最優先候補。
シカゴタイプライター 400 20,000 最初から無限弾薬。最後の謎の報酬とピッタリ一致する。

表を見てわかる通り20000CPがあればシリーズお馴染みの「シカゴタイプライター」を即座に解放可能です。 圧倒的な連射速度と無限の弾薬を持つこの武器があれば難易度は一気に下がります。 「最後の謎」の報酬設定はまさにこの武器を解放するための救済措置として用意されていると考えられます。

無限武器の解放手順 : CP稼ぎの効率化

もし自力で20000CPを稼ごうとした場合途方もない回数の周回プレイが必要になります。 敵の撃破数や特定の武器でのヘッドショット数など細かなチャレンジを地道に達成していくしかありません。

効率よくCPを稼ぐためには難易度「Casual」を選択して敵の耐久力を下げ強力な武器で一掃するプレイスタイルが基本です。 特に終盤の工場エリアは敵の出現数が多いためセーブポイントを利用して敵を倒してはロードを繰り返すというマラソン作業が有効です。

しかしこの作業は非常に単調でありゲームのモチベーションを低下させる原因にもなります。 だからこそ一撃で20000CPを獲得できる「最後の謎」の解明が世界中のプレイヤーから待ち望まれているのです。

周回プレイを前提としたCP管理 : 賢い選択

CPは一度使用すると元には戻りません。 プレイスタイルに合わせて計画的に消費していくことが重要です。

まずはハンドガンやショットガンの無限弾薬化を優先し弾薬管理のストレスをなくすのが定石です。 その後により強力なマグナム系の強化へとステップアップしていくのが最も安定した攻略ルートです。

もしシカゴタイプライターの解放を目指すのであれば途中で他のアイテムに浮気せずひたすらCPを貯蓄する強い意志が必要です。 ゲームバランスを楽しむためにはあえて強力な武器を解放せずナイフクリアなどの縛りプレイに挑戦するのも一つの楽しみ方です。

まとめ

本レビューではバイオハザードレクイエムの最大の難関である最後の謎の解き方と現状の進行状況について徹底的に解説しました。 天体を示す暗号の法則から隠されたアイテムの怪しい挙動までゲーム内に散りばめられた手がかりを網羅しています。

完全なクリア条件はいまだ謎に包まれていますがこのレビューが皆様の攻略の一助となり新たな発見の糸口となることを願っています。 ゲームの進行に行き詰まった時はぜひこのページを見返して見落としがないか確認してみてください。 新たな情報が判明次第すぐに内容をアップデートしていきますので引き続きチェックをお願いいたします。

筆者情報

筆者:桐谷シンジ フリーランスのゲーム攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドブロック系のゲームを得意とする。最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。

ABOUT ME
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サブカルチャー情報を総合的に発信しています。主にポケモンGOの攻略情報、おすすめゲームソフトの紹介、雑誌・漫画のサブスクリプションの情報を取り扱います。

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