編集デスク ゲーム攻略ライターの桐谷シンジです。今回も多く寄せられている質問にお答えしていきます。
この記事を読んでいる方は、いよいよ発売が迫った『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち リイマジンド』の転職システムや、どの職業から育てるべきかが気になっていると思います。特に今作は「職業の掛け持ち」という新要素があり、従来のシリーズとは攻略のセオリーが大きく異なります。
この記事を読み終える頃には、各基本職の強さや、育成時に絶対に気をつけるべきHP補正の注意点、そして効率的な転職ルートの疑問が解決しているはずです。
- 基本職全10種の性能と最新の期待度ランク
- 職業掛け持ちシステムによるステータス補正の落とし穴
- 呪文の大幅強化に伴う魔法職の圧倒的な優先度
- ダーマ神殿に頼らないどこでも転職の活用術
それでは解説していきます。
ドラクエ7リイマジンドの基本職評価|最新攻略ランク一覧
本作『ドラクエ7リイマジンド』では、従来の基本職の役割が再定義されました。 さらに「バーストチャージ」による職業特性や「掛け持ち」システムによって、職業選びの重要性がかつてないほど高まっています。
まずは、先行情報から判明した基本職10種の事前評価をランク別にまとめました。
基本職の事前期待度ランク表
| ランク | 職業 | 評価のポイント |
|---|---|---|
| S | 魔法使い | 基本職でメラゾーマ習得という破格の火力。魔力覚醒とのコンボが強力。 |
| S | 僧侶 | 全体回復ベホマラーを基本職で習得。生存率に直結する必須職。 |
| S | 船乗り | HP・守備の補正が優秀。無消費の全体攻撃「稲妻」が道中攻略で最強クラス。 |
| A | 戦士 | 刃砕きによる弱体化と天下無双の単体火力が優秀。安定の前衛。 |
| A | 吟遊詩人 | 覚醒のアリアによる呪文強化が魔法使いと相性抜群。サポートの要。 |
| B | 武闘家 | 会心必中の構えによるメタル狩り性能。火力は高いが範囲攻撃に難あり。 |
| B | 盗賊 | 状態異常特効「タナトスハント」が爆発力を秘める。探索の利便性も高い。 |
| B | 踊り子 | 戦いの舞による全体攻撃バフが強力。物理特化パーティでのバッファー。 |
| B | 羊飼い | 眠り付与とリホイミ系での安定感。怒涛の羊の性能次第で大化けの予感。 |
| C | 笑わせ師 | ステータス補正が厳しく、ネタ要素が強い。上級職への通過点としての運用。 |
魔法使いの評価|基本職でメラゾーマ習得の衝撃
今作で最も注目すべきは「魔法使い」の大幅な強化です。 従来のドラクエシリーズでは、魔法使いは「紙耐久だが燃費の悪い呪文を使う」という立ち位置でしたが、リイマジンドではその常識が完全に覆されています。
メラゾーマが熟練度8で習得可能に
なんと、基本職である魔法使いを極めるだけで、最強クラスの単体攻撃呪文「メラゾーマ」を習得できます。 これまでは上級職である「賢者」や「魔法戦士」になってようやく覚える呪文でしたが、今作では中盤からメラゾーマを連打する戦術が可能になります。 ボス戦において、物理キャラがバイキルトを待っている間に、魔法使いが1ターン目から大ダメージを叩き出す光景は珍しくなくなるでしょう。
呪文ダメージのインフレと攻撃魔力
今作からは「攻撃魔力」のパラメータが追加されており、レベルアップによって呪文の基礎ダメージが底上げされます。 さらに「魔力覚醒」を熟練度7で習得できるため、自身の火力を2倍近くに高めた状態からメラゾーマやイオラを放つ動きは、ボス戦において物理アタッカーを凌駕するダメージソースとなります。 攻撃魔力の導入により、終盤でも呪文が腐ることがなくなったのは革命的な変更点です。
道中の回復スポット増加による恩恵
ドラクエ7の課題だった「ダンジョンの長さによるMP枯渇」も、今作では道中に回復ポイントが設置されたり、レベルアップ時にMPが全回復したりする仕様変更により解消されています。 MPを温存せず、全力で強力な呪文を叩き込める環境が整ったことが、魔法使いをSランクへと押し上げた最大の要因です。 また、どこでも転職できるシステムを活かし、道中は燃費の良い物理職、ボス戦のみ魔法使いに切り替えるといった戦術も非常に有効です。
僧侶の評価|ベホマラー習得によるパーティの生命線
魔法使いと同様に、僧侶も「Sランク」の評価となりました。 その理由は、基本職でありながら「ベホマラー」という全体回復の要を習得できる点にあります。
全体回復手段の早期確保
リメイク前の作品では、ベホマラーを覚えるためには賢者などの上級職を目指す必要がありましたが、リイマジンドでは僧侶の熟練度を上げるだけで習得可能です。 ドラクエ7のボスは、全体攻撃や複数回行動が非常に激しいため、パーティ全体を一度に立て直せるベホマラーの有無は、攻略難易度に直結します。 これがあるだけで、序盤から中盤の難所の安定感が別次元になります。
新たな攻撃手段「ヒャド系」「ザキ系」の追加
今作の僧侶は回復に専念するだけでなく、ヒャド系の攻撃呪文や、即死呪文のザキも習得します。 これにより、回復が必要ないターンでも敵の数を減らす貢献ができるようになり、汎用性が大きく向上しました。 バギ系のみに頼っていた以前の僧侶とは、攻撃のバリエーションが違います。
職業特性「親愛の奇跡」の強力さ
バーストチャージ後に発動できる職業特性「親愛の奇跡」は、味方全体の蘇生と状態異常解除を同時に行うという、起死回生の性能を持っています。 全滅の危機を一度の行動で覆せるこの特性は、高難易度設定でプレイするユーザーにとって、なくてはならない保険となるでしょう。
船乗りの評価|ステータス補正と「稲妻」の利便性
物理職の中で最も高い評価を得たのが「船乗り」です。 その理由は、攻撃・防御・燃費のすべてにおいてバランスが取れているからです。
MP無消費の全体攻撃「稲妻」
熟練度8で習得する「稲妻」は、MPを一切消費せずに敵全体へ安定したダメージを与えます。 雑魚敵との戦闘が頻発する本作において、ノーコストで敵を殲滅できる手段を持つことは、攻略のテンポを劇的に改善します。 パーティに2人船乗りがいれば、稲妻を2連発するだけでほとんどの雑魚戦が1ターンで終了するほどです。 中盤のレベル上げや、熟練度稼ぎの際にもこれほど頼りになる特技はありません。
物理職として理想的なステータス補正
船乗りはHP、身の守り、力にプラスの補正がかかりやすく、前衛としての耐久力が非常に高いのが特徴です。 特に後述する「職業掛け持ち」で魔法使いなどのHPが低い職業と組み合わせる際、船乗りの高いHP補正が弱点を補ってくれるため、非常に相性が良い職業といえます。 素早さにもプラス補正があるため、先制して稲妻を放つムーブが完成されている点も高評価です。
補助技「かぶと割り」の優秀さ
熟練度5で覚える「かぶと割り」は、ダメージを与えつつ敵の守備力を下げる効果があります。 ルカニを使わずに守備力を下げられるため、物理パーティにおいては攻撃の起点として非常に優秀です。
戦士・吟遊詩人の評価|安定したサポートと削り役
Aランクに位置づけた戦士と吟遊詩人は、特定の役割において唯一無二の強さを発揮します。
戦士:弱体化のスペシャリスト
戦士が熟練度3で覚える「刃砕き」は、敵の攻撃力を下げる効果があります。 物理攻撃が強力な今作のボスに対し、序盤から火力を削げるこの技は非常に重宝します。 特定の種族への特攻技や、範囲攻撃の「さみだれ斬り」も備えており、あらゆるシーンで腐ることがありません。 最終的に習得する「天下無双」は、単体への多段ヒット攻撃として、バイキルトなどのバフと組み合わせることで爆発的なダメージを叩き出します。
吟遊詩人:呪文パーティの司令塔
吟遊詩人の「覚醒のアリア」は、自分だけでなく味方の呪文威力も上昇させる強力なサポート技です。 魔法使いを複数人入れた「呪文特化編成」において、吟遊詩人がアリアを歌い、魔法使いがメラゾーマを連打するコンボは、今作の最強戦術の一つになる可能性があります。 また「安らぎの歌」によるMP消費なしの全体小回復も、序盤の継戦能力を支えてくれます。 属性耐性を高める「戦慄」系の特技もあり、終盤の強力なブレス攻撃対策としても一役買います。
武闘家・盗賊・踊り子・羊飼いの評価|尖った性能のBランク
Bランクの職業は、使いどころを選ぶものの、特定の状況で爆発的な力を発揮します。
武闘家:メタル狩りと単体火力
「会心必中の構え」によるメタル系モンスターへの対策は唯一無二です。 レベル上げの効率を求めるなら、誰か一人は武闘家を経験しておく必要があります。 単体攻撃の「正拳突き」は相変わらずの威力ですが、範囲攻撃が「回し蹴り」程度しかなく、習得時期も以前より遅いため、道中の雑魚戦では船乗りや魔法使いに一歩譲る形となります。
盗賊:状態異常とのシナジー
盗賊の「タナトスハント」は、毒や麻痺状態の敵に大ダメージを与えます。 今作の盗賊は、探索を快適にするだけでなく、状態異常を主軸とした「搦め手アタッカー」としての側面が強調されています。 職業特性の「悪知恵」により、敵を状態異常にすると再行動できるため、毒付与からのタナトスハントを1ターンで完結させることも可能です。
踊り子:物理バフの要
「戦いの舞」による全体攻撃力上昇は、物理アタッカー中心のパーティで真価を発揮します。 自身が攻撃に参加するよりも、戦士や武闘家を強化する立ち回りがメインとなります。 また、敵を混乱させる「メダパニダンス」は、ドラクエ7の雑魚敵に対して非常に通りがよく、安全に戦闘を進めるための選択肢として優秀です。
羊飼い:眠りと自動回復の安定感
「羊数え歌」による全体眠り付与は、リメイク前同様に高い成功率を誇ります。 新呪文「リホイミ」系は、毎ターンHPを自動回復させるため、長期戦となるボス戦での安定感に寄与します。 「怒涛の羊」がどのような性能になっているかは未知数ですが、かつての最強特技としてのポテンシャルには期待がかかります。
職業選びの注意点|絶対に知っておくべき「HP補正」の罠
ここからは、実際に職業を選ぶ際に陥りやすい罠と、システム上の注意点について詳しく解説します。 特に今作から導入された「掛け持ち」システムには、大きなメリットと同時に、致命的なリスクも存在します。
1. 職業掛け持ちによるHP低下の懸念
今作では2つの職業を同時にセットでき、両方の職業の特技を使えるだけでなく、ステータス補正も累積します。 しかし、ここで注意が必要なのが「HPのマイナス補正」です。
マリベルのHP激減事例
先行プレイのデータによると、レベル15のマリベルが無職の状態から「魔法使い」に転職すると、HPが約40%減少することが確認されています。 もし、ここにさらにHP補正がマイナスの「僧侶」や「踊り子」を掛け持ちさせた場合、理論上はHPが元の半分以下になってしまう危険性がありました。
実際の補正緩和について
最新の情報では、掛け持ち時のステータス補正は単純な足し算ではなく、ある程度の「緩和措置」が取られていることが判明しています。 例えば、HPマイナスの職業を2つ選んでも、原作ほどの極端な低下(-60%など)にはならず、ある程度の最低ラインが保証されているようです。 とはいえ、耐久力が下がることに変わりはないため、後衛キャラであっても一つは「戦士」や「船乗り」など、HPにプラス補正がかかる職業を混ぜるのが安定の選択となります。
2. 「どこでも転職」の利便性と落とし穴
リイマジンドでは、わざわざダーマ神殿に戻らなくても、メニュー画面からいつでも職業の変更が可能です。 これは一見、非常に便利な機能ですが、以下の点に注意が必要です。
- 熟練度稼ぎの場所: どこでも転職はできますが、熟練度を上げるためには、そのエリアの「戦闘回数」をこなす必要があります。自分のレベルがエリアのレベル上限を超えていると熟練度は上がりませんので、場所選びは慎重に行う必要があります。
- ボス直前での切り替え: ボスの部屋の目の前で「道中用の船乗り(稲妻)」から「ボス用の魔法使い(メラゾーマ)」に切り替えるといった運用が推奨されます。ただし、MPが引き継がれるかどうかは現在の職業の最大MPに依存するため、切り替え後のMP残量には注意してください。
3. ステータス補正の比較表
各職業に転職した際の、大まかなステータス補正の傾向を把握しておきましょう。
| 職業 | HP | MP | 力 | 素早さ | 守備 |
|---|---|---|---|---|---|
| 戦士 | ++ | — | ++ | — | + |
| 武闘家 | + | — | + | ++ | – |
| 魔法使い | — | ++ | — | + | — |
| 僧侶 | – | + | – | + | – |
| 船乗り | ++ | – | + | + | ++ |
| 盗賊 | – | — | – | ++ | – |
| 吟遊詩人 | — | + | — | + | — |
| 踊り子 | — | + | — | ++ | — |
| 羊飼い | + | + | – | + | + |
| 笑わせ師 | — | — | — | – | — |
※ 「+」は上昇、「-」は減少。数が多いほど顕著。
効率的な転職ルートとキャラクター別おすすめ編成
職業をただ選ぶだけでなく、どの順番で育てるかが攻略の鍵を握ります。 特に序盤は、役割を明確に分けることが重要です。
主人公:万能アタッカーへの道
主人公は力とHPの成長率が高いため、前衛職をメインにするのが鉄板です。
- 船乗り + 戦士:HPと守備を極限まで高めつつ、全体攻撃の「稲妻」と単体弱体化の「刃砕き」を両立。今作のスタンダードかつ最強の一角です。
- 武闘家 + 盗賊:素早さを活かした先制攻撃と、メタル狩り性能を両立した育成ルート。スピードを重視したい場合に。
マリベル:最強の呪文砲台
マリベルはMPと攻撃魔力が非常に高いため、魔法特化にするのが正解ですが、耐久力の低さをどう補うかが課題です。
- 魔法使い + 船乗り:意外な組み合わせですが、船乗りの高いHP補正で魔法使いの脆さをカバーしつつ、道中は稲妻でMPを温存する安定ルートです。攻撃魔力も確保できるため、ボス戦のメラゾーマも高威力。
- 魔法使い + 僧侶:完全な魔法特化。攻撃と回復の両立。HPの低さをアクセサリー(命の指輪やHPアップ系)で徹底的に補強する必要があります。
ガボ:スピードスター
ガボは圧倒的な素早さを誇ります。敵よりも先に動いて敵の行動を制限する役割が適しています。
- 武闘家 + 羊飼い:高い素早さから「羊数え歌」で敵全体を眠らせ、被ダメージを抑える立ち回り。安全に探索を進めるための要です。
- 盗賊 + 踊り子:先制して状態異常をバラ撒き、タナトスハントで仕留めるスピードアタッカー。
バーストチャージと職業特性の活用術
今作の新要素「バーストチャージ」は、戦闘中にゲージが溜まることで発動できる必殺技のようなものです。 職業ごとにセットされている「職業特性」が、戦況を大きく左右します。
特性の種類と活用例
- 戦士(かばうの極意):最もHPの低い仲間を自動で守り、さらにカウンターを狙う。魔法使いを守る際に極めて有効。
- 魔法使い(魔力暴走):呪文が必ず暴走(会心)する状態になる。魔力覚醒と組み合わせたメラゾーマは、ボスのHPを一気に削り取ります。
- 船乗り(要(かなめ)):味方全体の攻撃力と素早さを大幅に引き上げる。戦闘開始直後に発動することで、有利な状況を瞬時に作り出せます。
- 僧侶(親愛の奇跡):味方全体の蘇生と状態異常解除。まさに最後の切り札です。
バーストチャージは強力ですが、発動できる回数に限りがあるため、どの職業を「メイン」に据えて特性を発揮させるかの戦略が問われます。
ドラクエ7リイマジンドにおける呪文・特技の仕様変更
リメイク版(3DS)やオリジナル版(PS)をプレイしたことがある方ほど注意が必要なのが、既存の特技の性能変更です。
弱体化した特技・削除された特技
- しんくうは(真空派):オリジナル版では序盤から終盤までこれ一本でいけるほどの壊れ性能でしたが、今作ではダメージ倍率が調整され、属性耐性の影響を強く受けるようになっています。無双はできません。
- かまいたち:一部の職業から習得が削除され、威力も物理パラメータ依存に。
- どとうのひつじ(怒涛の羊):PS版の最強技でしたが、リイマジンドでは「追撃発生」という特性に形を変えており、以前のような「羊を呼ぶだけでボスが沈む」といったバランスブレイカーではなくなっています。
強化された呪文の重要性
前述の通り、今作は物理一辺倒だったドラクエ7のバトルバランスを「呪文でも戦える」ように調整しています。 特に「バイキルト」や「ルカニ」といった補助呪文の効果時間が延長されていたり、攻撃魔力による威力上昇の恩恵が大きかったりするため、僧侶や魔法使いを経由するメリットは非常に大きいです。
序盤から中盤にかけての推奨攻略チャート
転職が解禁された直後、どのように熟練度を稼いでいくべきかの指針を示します。
ステップ1:全体攻撃手段の確保
まずは全員に「グループ攻撃」以上の手段を持たせることが最優先です。 今作は敵の出現数も多いため、単体攻撃だけでは消耗が激しくなります。
- 主人公:船乗り(稲妻を目指す)
- マリベル:魔法使い(イオ、イオラを目指す)
- ガボ:武闘家(回し蹴りを目指す)
ステップ2:回復手段の分散
一人に回復を任せきりにすると、そのキャラが眠らされたり倒されたりした際に詰んでしまいます。 「僧侶」や「羊飼い(リホイミ)」を掛け持ちさせ、最低でも2人が回復呪文を使える状態にしておきましょう。
ステップ3:素早さの調整
ドラクエ7の雑魚戦は「食らう前に倒す」のが基本です。 素早さが上がるアクセサリー(星降る腕輪、はやてのリングなど)を優先的に収集し、パーティ全員が敵よりも先に動ける状態を作ることで、宿屋へ戻る回数を激減させることができます。
まとめ
『ドラクエ7リイマジンド』の職業選びは、単なる能力アップだけでなく、今作独自の「掛け持ち」と「呪文強化」の波をいかに乗りこなすかが重要です。
最後に、これまでの内容を振り返り、重要なポイントを3つに凝縮します。
- 魔法使い・僧侶・船乗りは「三種の神器」:基本職でありながら、メラゾーマ、ベホマラー、稲妻といった一線級の技を覚えるこれら3職は、最優先で育てる価値があります。
- HP補正には細心の注意を:掛け持ちで後衛職ばかり選ぶと、ボスの痛恨の一撃であっけなく沈みます。必ず一人は耐久力の高い職(船乗り、戦士)を混ぜるか、アクセサリーで補強しましょう。
- どこでも転職を使い倒す:探索中は「船乗り+盗賊」で効率よく、ボス戦前には「魔法使い+僧侶」で全力投球するなど、状況に合わせた柔軟な切り替えが勝利の鍵です。
今回のレビューを参考に、あなただけの最強パーティを編成して、エデンの地を救う旅を楽しんでください。 発売後も、さらに詳細な検証データや隠し職業の情報が入り次第、随時更新していきます。
筆者情報
桐谷シンジ フリーランスのゲーム攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。 幅広いゲームに携わるが、主にRPG/FPS/サンドブロック系のゲームを得意とする。 ドラクエシリーズは初代から全作やり込み済みで、DQ7はPS版・3DS版ともに1000時間以上のプレイ実績を持つ。 最近の悩みは趣味の時間が取れず、積みゲーが100作品を超えたこと。





















