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ポケモンカードゲーム

【ムニキスゼロ】追加で公開されたカード情報まとめ|発売前の確認事項を解説|ポケカ

編集デスク ポケモンカードゲーム攻略ライターの橋本ユアです。今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。

この記事を読んでいる方は、1月23日に発売が迫った新拡張パック「ムニキスゼロ」の追加情報や、それに伴う環境の変化が気になっていると思います。特に、公式から新たに公開されたポケモンexや、復活が噂される「メガシンカ」ギミック、そして特殊エネルギーの詳細は、今後のデッキ構築を左右する重要な要素ですよね。

この記事を読み終える頃には、新カードの強みや使い方はもちろん、新レギュレーション下での戦い方まで、ムニキスゼロに関する疑問が解決しているはずです。

この記事の要約
  1. 追加公開された「メガシンカ」ポケモンのスペックと環境への影響
  2. 新特性を持つジュナイパーexやニースなどのテクニカルなカードの解説
  3. 新規サポート・グッズ・特殊エネルギーの実用性と採用枚数考察
  4. レギュレーション変更(スタン落ち)を踏まえた新デッキ構築のヒント

 

それでは解説していきます。

【ポケモンカード】自衛のためのサーチ方法まとめ|重量測定・光透過・手の触感などそれぞれ解説この記事を読んでいる方は、バラパックからレアカードが全く出ず、「もしかしてサーチされているのでは?」という不安や疑念が気になっていると思います。 この記事を読み終える頃には、サーチ品を見抜く眼力が養われ、安心してポケカを楽しめるようになるための疑問が解決しているはずです。...

ムニキスゼロと新レギュレーションの概要

遂に情報が出揃ってきた1月23日発売の最新弾「ムニキスゼロ」。今回は単なる新弾の発売だけでなく、スタンダードレギュレーションの変更(いわゆるレギュ落ち・スタン落ち)と重なる重要なタイミングでのリリースとなります。

私たちプレイヤーにとって、この時期は一年で最もワクワクすると同時に、頭を悩ませる時期でもありますよね。今まで愛用していたカードが使えなくなる一方で、新しいギミックや強力なカードが登場することで、環境(メタゲーム)がガラリと変わるからです。

スタンダードレギュレーション変更の影響

今回の「ムニキスゼロ」発売と同時に適用されるレギュレーション変更について、初心者の方のためにおさらいしておきましょう。 ポケカには「レギュレーションマーク」というものがカードの左下に記載されています。今回の変更では、一部の古いマーク(例えばEレギュレーションなど)のカードがスタンダードバトルで使用できなくなります。

これにより、これまで環境を支配していた強力なドローソースや、汎用性の高いグッズが姿を消すことになります。例えば、手札干渉として長らく採用されていた「ナンジャモ」のようなカードがもしレギュレーションから外れる場合(※実際のレギュレーション更新に基づく仮定)、それに代わる新しい手札干渉手段やドローソースの確保が急務となります。

「ムニキスゼロ」は、まさにその「失われた枠」を埋めるカードと、全く新しい「メガシンカ」という概念を引っ提げて登場するセットと言えるでしょう。私の1,000万円を超える課金経験から見ても、レギュレーション変更直後のセットは「必須級」のカードが多く収録される傾向にあります。

草タイプ:テクニカルなコンボの復活

今回公開された草タイプのポケモンたちは、単体で殴るというよりは、盤面を作り込んで相手を翻弄するテクニカルな動きが求められそうです。

ビビヨン:手札干渉の新たな選択肢となるか

まずは2進化ポケモンのビビオンです。 HP120という耐久値は、現環境のたねポケモンexの攻撃でも耐えるのが難しい数値ですが、注目すべきはその特性「大きな羽」です。

特性:大きな羽 自分の番に1回使え、相手の手札を全て山札の下に戻し、4枚引かせるという効果を持っています。

これは非常に強力な手札干渉効果です。これまでの「マリィ」や「ジャッジマン」、「ナンジャモ」といったサポート権を使って行っていた行動を、ポケモンの特性だけで行える点が画期的です。特に、サポート権をボスの指令や回復、展開に使いたいターンに、特性で相手の手札を細くできるのは大きなアドバンテージになります。

しかし、懸念点も明確です。

  • 2進化であること: コフキムシ→コフーライ→ビビオンと進化させる手間がかかります。ふしぎなアメを使う枠があるかどうかが課題です。
  • ベンチ枠の圧迫: 特性を使うためだけにベンチに居座らせる価値があるか。HPが低いため、「ボスの指令」等で呼び出されてサイドを取られる「負け筋」になりやすい点も無視できません。

評価としては「環境次第」ですが、後述するジュナイパーexとのコンボが成立すれば、一気に評価が化ける可能性があります。

ジュナイパーex:手札条件が生む0エネ攻撃

続いて、今回の目玉の一つであるジュナイパーexです。

スペック詳細

  • HP: 320
  • 特性:スナイパーアイ
  • ワザ:クラッシャーロー(240ダメージ)

このカードの真髄は特性「スナイパーアイ」にあります。「相手の手札が4枚なら、このポケモンがワザを使うための無色エネルギーが全てなくなる」という、非常にユニークかつ強力な効果です。

通常、240ダメージという高火力を出すためには、3〜4エネが必要なのがポケカの常識です。しかし、この特性が発動すれば、なんと「草エネルギー1個」で240ダメージを連発できることになります。さらにワザ「クラッシャーロー」には「相手のバトルポケモンのエネルギーを1個トラッシュする」という追加効果までついています。

240ダメージ+エネ破壊の圧力 240というラインは、たねのポケモンVやex(HP220〜230ライン)を一撃で倒せる数値です。また、1進化exやVSTARポケモンに対しても瀕死のダメージを与えられます。そこにエネ破壊が加わることで、相手の反撃の芽を摘むことができます。これを少ないエネルギーで毎ターン撃てるのは脅威です。

ビビオンとの最強コンボ考察

ここで先ほどのビビオンが生きてきます。 ビビオンの特性は「相手の手札を4枚にする」ことでした。つまり、自分のターンにビビオンの特性を使えば、能動的にジュナイパーexの「スナイパーアイ」の発動条件を満たすことができるのです。

  1. ビビオン特性発動 → 相手の手札をリフレッシュさせ強制的に4枚にする。
  2. ジュナイパーexの特性発動条件クリア。
  3. 必要エネが減り、草1エネ(または0エネ設定なら0エネ)で「クラッシャーロー」発射。
  4. 相手は手札4枚からの復帰を強いられつつ、場のエネルギーも割られる。

このコンボが決まれば、相手は「手札事故」と「エネ不足」の二重苦に陥ります。これを毎ターン繰り返されると、現代の高速環境でも十分に通用するロック性能を発揮するでしょう。

構築のハードル 問題は、どちらも2進化ポケモンであることです。「ふしぎなアメ」を共有できるとはいえ、盤面に2種類の2進化を立てるのは至難の業です。「活力の森」や、草タイプの進化を助ける「巨大なアメ」のような新規カードがあれば話は変わりますが、現状では上級者向けの構築となるでしょう。

水タイプ:エネルギー操作と貫通攻撃

水タイプは伝統的にエネルギー操作が得意なタイプですが、ムニキスゼロでもその色は健在です。さらに「メガシンカ」ギミックを搭載したスターミーが登場します。

ジュゴン:汎用性の高いエネトランス

1進化ポケモンのジュゴンが登場しました。

特性:おしながす 自分のベンチの水エネルギーをバトルポケモンに付け替えることができる特性です。回数制限についての言及がないため、過去の「ヌオー(おしながす)」や「カメックス(デラックス)」のように、何度でも動かせるタイプだと推測されます。

この特性の優秀な点は、「バトル場のポケモンが水タイプでなくても良い」という点(※テキストの解釈によりますが、通例であれば)や、「特殊エネルギー(水タイプとして扱うもの)」も移動対象になる可能性がある点です。

戦術の幅

  • 耐久戦術: ダメージを受けたポケモンをベンチに下げ、新しいアタッカーにエネルギーを即座に付け替えて攻撃を継続する「モミ」のような全回復カードとの相性が抜群です。
  • 奇襲戦術: ベンチでエネルギーを貯めておき、バトル場に出した瞬間にエネルギーを集めて奇襲攻撃を仕掛けることができます。

進化前のパウワウがHP80であるため、「なかよしポフィン」に対応していないのが唯一の弱点です。展開には「ネストボール」などを割く必要があります。また、新スタジアム「波乗りビーチ」との相性が噂されており、水タイプ中心のバレットデッキ(様々なタイプのアタッカーを採用するデッキ)の潤滑油として活躍が期待されます。

メガスターミーex:ベンチ狙撃と貫通性能

懐かしの「メガシンカ」を冠するメガスターミーex。HPや進化条件の詳細は「ポケモンEXからの進化」となるはずですが、現代版として調整されています。

ワザ1:ジェットブロー(120ダメージ+ベンチ50) 非常にコストパフォーマンスの良いワザです。 バトル場に120を与えつつ、ベンチにも50ダメージ。この「50」という数字は、進化前のたねポケモン(HP60〜70族)に対して、2回で倒せる圏内に入れたり、他のワザの圏内に入れたりする絶妙な調整です。 例えば、ジェットブローで50乗せておけば、次のターンに「ボスの指令」で呼び出して、メインの攻撃でHP220〜280クラスのポケモンを倒しやすくなります。

ワザ2:ネビュラビーム(210ダメージ・貫通) 「弱点・抵抗力・相手にかかっている効果を計算しない」という貫通ワザです。 これは「ミミッキュ(しんぴのまもり)」や「カビゴン(とおせんぼ)」のような、特性でダメージを防ぐポケモンに対して解答になります。 現環境では、特定のデッキに対するメタ(対策)として「ダメージを受けない」特性を持つポケモンが採用されることが多いですが、メガスターミーexがいればそれらを無視してサイドを取り進めることができます。

耐久型の運用 ワザのダメージを受けた後、「モミ」などの回復カードを使い、ジュゴンの特性でエネルギーを再装填する動きが強力そうです。HPも高水準(予想されるHP300前後)であれば、一撃で倒されることは少なく、粘り強く戦えるでしょう。

アマルルガ:防御特化の化石ポケモン

特性:ツンドラウォール 水エネルギーがついている自分のポケモン全員が受けるダメージを「-50」します。 これは非常に強力な軽減効果です。「かがやくサーナイト」の特性が「-20」であることを考えると、その倍以上の軽減率は破格です。

ただし、「重ならない」というテキストがあるため、アマルルガを複数体並べても-100にはなりません。 また、進化元の「アマルス」が化石ポケモンであるため、デッキに入れるには「なぞの化石」を経由するか、特殊な召喚手段が必要です。化石デッキは事故率が高くなりがちですが、もし場に出せれば、前述のメガスターミーexやジュゴンと合わせて鉄壁の布陣を敷くことができます。

闘タイプ・岩タイプ:高耐久と一撃必殺

今回のセットでは「化石」や「伝説」に焦点が当たっており、重量級のポケモンが多く見られます。

ガチゴラス:ロマン砲と耐久アップ

特性:ティラノが 特殊エネルギーがついているなら最大HPが「+150」されるという驚愕の特性です。 元々のHPが180だとすると、合計HPは330。これは2進化exポケモンに匹敵する耐久力です。倒されても取られるサイドが1枚(非ルールポケモン)でHP330というのは、相手からすると厄介極まりない壁となります。

ワザ:暴れまくる コインを投げて表の数だけ相手の山札をトラッシュする、いわゆる「LO(ライブラリーアウト)」狙いのワザです。 攻撃性能というよりは、圧倒的な耐久力で居座り続け、相手の山札切れを狙う専用デッキが組まれそうです。化石から進化させる手間はありますが、完成した時の絶望感はトップクラスでしょう。

メガジガルデex:環境トップの風格

HP310を誇るメガジガルデex。今回のパッケージポケモン級の扱いを受けています。

ワザ1:ガイアウェーブ(200ダメージ) 200ダメージを与えつつ、次の相手の番に受けるダメージを「-30」します。 攻防一体のワザで、実質耐久HP340となります。ここに「勇気のお守り」や「ブーストエナジー」系の道具がつくと、ワンパンするのはほぼ不可能になります。

専用どうぐ:コアメモリ このカードをつけていると使えるようになる「ジオバスター(350ダメージ)」が凶悪です。 350ダメージは、現存するほぼ全てのポケモンを一撃で気絶させることができます(2進化exでもHP330〜340が主流)。 デメリットとしてエネルギーを全トラッシュしますが、ここぞという時のフィニッシャーとして機能します。

ガノメデス(新ポケモン)でのエネ加速 ここで重要になるのが、同時に公開された新ポケモン「ガノメデス」(またはそれに類する名前のポケモン)です。 特性「ストーンアームズ」により、手札から基本エネルギーを加速できます。 これにより、エネルギー全トラッシュ後のリカバリーや、奇襲的な「ジオバスター」の発動が可能になります。闘タイプは「ガッツのつるはし」などもあり、エネ加速手段が豊富になってきています。

鋼・無色タイプ:汎用性と新たなシステム

メガエアームドex:逃げエネ0の衝撃

鋼タイプのメガシンカ枠、メガエアームドex。 HP260とexにしてはやや控えめですが、最大の特徴は「逃げるエネルギーが0」であることです。 大型ポケモンは逃げるエネルギーが重く、入れ替え札を強要されるのが常ですが、メガエアームドexは自由にバトル場とベンチを行き来できます。

ワザ:ソニックリッパー(220ダメージ) エネルギーを山札に戻して220ダメージ。 Vポケモンならワンパン、exポケモンなら2回で倒せるラインです。鋼タイプなので、環境に多いであろうフェアリーや氷系(水の一部)の弱点を突ける可能性があります。 また、エネルギーを山札に戻すことで、山札圧縮解除にはなりますが、リソース切れを防ぐこともできます。「第5のメタグロス」と呼ばれるような強力なエネ加速特性を持つポケモン(磁力系特性)と組み合わせることで、毎ターン220ダメージを連打するループが完成するかもしれません。

ニース:最強のサーチ&回収システム

無色タイプのたねポケモン「ニース」(情報ソースに基づく仮称)は、今回のセットで最も「壊れ」に近いカードかもしれません。

特性:奥の手キャッチ 手札からベンチに出した時、山札からサポートを1枚手札に加えます。 過去の「カプ・テテフGX」や「ネオラントV」と同じ効果ですが、これが「非ルールポケモン(サイド1枚)」であるならば、革命的です。 どんなデッキにも1枚入れておくだけで、ボール系グッズが実質サポートに変換できるため、事故率が大幅に下がります。

ワザ:しっぽをまく 60ダメージを与えつつ、自身とついているカードを全て手札に戻します。 これが非常に強力です。

  1. 特性でサポートをサーチして使用。
  2. ワザを使って手札に戻る。
  3. 次のターン、また特性を使ってサポートをサーチ。

このループが成立します。特に、相手の攻撃を耐えられない場合でも、ワザを使って盤面から消えることで、負け筋(サイドを取られるポケモン)を消すことができます。いわゆる「コントロールデッキ」や「LOデッキ」で重宝されるでしょう。

新規トレーナーズ・エネルギーの評価

デッキの潤滑油となるトレーナーズと特殊エネルギーも粒ぞろいです。

サポート:サラゴン

トラッシュから闘ポケモンと基本エネルギーを合計4枚回収。 「クララ」の闘タイプ版、あるいは「すごいつりざお」の手札版といった性能です。 ジガルデデッキや闘タイプ中心のデッキでは、倒されたアタッカーとエネルギーを即座に回収して再展開できるため、1〜2枚採用されるでしょう。

サポート:ピュール

手札が5枚になるように引く。引く前に手札を好きなだけトラッシュできる。 これは非常にテクニカルなドローソースです。「博士の研究」のように全て捨てたくはないが、「ナンジャモ」のように山札に戻したくもない。不要なカードだけを捨てて、質の高いドローを行いたい場合に有効です。 トラッシュを利用するデッキ(トラッシュにあるカードでダメージが上がるワザを持つデッキなど)では、博士の研究よりも優先される可能性があります。

サポート:B(仮称)

たねポケモンをベンチに出す。その後、番が終わる。 番が終わるデメリットは強烈ですが、先行1ターン目や、どうしても攻撃できないターンには強力な展開札となります。 しかし、現代ポケカは速度が命。番を終わらせてまで展開したいかと言われると疑問が残ります。特定の進化デッキや、盤面完成が勝利に直結するデッキ以外では採用が見送られるかもしれません。

特殊エネルギー:ロック草・ロック闘

  • ロック草エネルギー: HP+20。シンプルですが、確定数をずらすのに有効です。ジュナイパーexのHPを340にすれば、ワンパンはほぼ不可能になります。
  • ロック闘エネルギー: 相手のワザの効果を受けない。これは「状態異常にならない」や「ダメカンを乗せる効果を防ぐ」といった意味合いでしょう。「トドロクツキex」の「くるいえぐる(強制気絶)」を防げるのであれば、闘タイプデッキには必須級のカードになります。

ムニキスゼロ環境の予想とまとめ

ここまで見てきたカードたちから、次環境「ムニキスゼロ」のメタゲームを予想します。

1. 耐久インフレの加速

HP300超えが当たり前になり、さらにダメージ軽減やHPアップの手段が増えました。生半可な火力では倒しきれず、逆にカウンターを受ける展開が増えるでしょう。「青天井火力(パオジアンexやサーフゴーexのような)」を持つデッキの価値が相対的に上がります。

2. 進化デッキの復権

たねポケモン偏重だった環境から、強力な特性やワザを持つ2進化・メガシンカポケモンが台頭しそうです。進化の手間を補って余りあるパワーカード(ジュナイパーex、メガジガルデexなど)が登場したため、環境のスピードが少し落ち、じっくり盤面を作るゲーム展開が増えるかもしれません。

3. 特殊エネルギー対策の重要性

強力な特殊エネルギーが増えたことで、それらを破壊する「シンオウ神殿」や「改造ハンマー」の需要が高まります。デッキ構築の際は、これらのメタカードを意識する必要があるでしょう。

まとめ

ポケモン名 タイプ 注目ポイント 推奨デッキタイプ
ジュナイパーex 手札4枚で0エネ攻撃・エネ破壊 手札操作・コントロール
ビビオン 相手手札を4枚にする強力干渉 ジュナイパーex・妨害
メガスターミーex 貫通攻撃・ベンチ狙撃・逃げエネ 水バレット・耐久
ジュゴン エネトランス(付け替え) 水軸・多色アタッカー
メガジガルデex HP310の高耐久・350ダメのロマン砲 闘耐久・一撃
メガエアームドex 逃げ0・エネ山札戻しループ 鋼コントロール
ニース サポートサーチ&手札帰還ループ 全デッキ(汎用)

いかがでしたでしょうか。 「ムニキスゼロ」は、単なる新弾ではなく、ポケカの戦い方を根本から変える可能性を秘めたセットです。 特に、私の長年の経験と、1,000万円以上を投じてきた勘が告げています。「ニース」と「メガジガルデex」は、初動から確保しておかないと後悔するカードになるでしょう。

発売日の1月23日まであとわずか。今のうちに既存のカード整理や、相性の良さそうなカード(「ふしぎなアメ」や「大地の器」など)を集めておくことを強くお勧めします。 新しい環境で、皆さんが最高のスタートダッシュを切れることを願っています。

最後まで読んでいただき、ありがとうございました。この記事が、あなたのポケカライフの一助になれば幸いです。

筆者情報

筆者:橋本ユア フリーランスのトレカ攻略ライター。慶應大学卒業後、大手出版社を経て、現在に至る。幅広いトレカに携わるが、主にポケカ、遊戯王、ワンピ、デュエマを得意とする。特にポケカが好きで、総課金額は1,000万円以上。自称リーリエの旦那。柔らかい語り口ながら、ガチ勢視点での鋭い分析に定評がある。

ABOUT ME
bananamoon
サブカルチャー情報を総合的に発信しています。主にポケモンGOの攻略情報、おすすめゲームソフトの紹介、雑誌・漫画のサブスクリプションの情報を取り扱います。

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