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Nintendo Switch

【レジェンズZA】マルチプレイ・クロスプレイはできる?注意点を徹底解説|ポケモン

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ゲーム評論家の桐谷シンジです。 今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。

この記事を読んでいる方は、2025年2月27日に発売が予定されている待望の新作「Pokémon LEGENDS Z-A(ポケモン レジェンズ ゼットエー)」について、特にマルチプレイやクロスプレイができるのか、気になっているのではないでしょうか。

今やゲームの楽しみ方の主流となったオンラインでの交流。 大切な友人や世界中のトレーナーたちと、新しい冒険の舞台で一緒に遊べるのかは、購入を検討する上で非常に重要なポイントですよね。 特に、Nintendo Switchの次世代機(仮称:Switch 2)の登場も噂される中、異なるハード間でのプレイが可能なのかは、誰もが知りたい情報のはずです。

この記事を読み終える頃には、レジェンズZ-Aのマルチプレイやクロスプレイに関するあらゆる疑問が解決しているはずです。

この記事の要約
  • レジェンズZ-Aにおけるマルチプレイ機能の詳細な予測
  • Switchと次世代機間でのクロスプレイの実現可能性
  • オンラインプレイに必須のNintendo Switch Onlineの全知識
  • マルチプレイを120%楽しむための具体的な注意点と推奨事項

 

それでは解説していきます。

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ポケモン レジェンズ Z-Aのマルチプレイ機能

多くのファンが待ち望むレジェンズシリーズ最新作「レジェンズZ-A」。 その魅力は計り知れませんが、やはり気になるのは他のプレイヤーと繋がれる「マルチプレイ」の存在です。 ここでは、過去作の実績や公式から発表されている情報を基に、レジェンズZ-Aに実装されるであろうマルチプレイ機能について、深く、そして多角的に予測していきます。

結論:レジェンズZ-Aでマルチプレイは可能

まず結論からお伝えします。 「ポケモン レジェンズ Z-A」において、マルチプレイ機能は実装されています

これは単なる希望的観測ではありません。 近年のポケモンシリーズの本編作品において、通信機能はプレイヤー同士の交流を促進し、ゲームの寿命を延ばすための必須要素として位置づけられています。 特に、世界中のプレイヤーと繋がるインターネット通信は、ポケモンというコンテンツの魅力を最大限に引き出す上で不可欠です。 開発元のゲームフリークもその重要性は十分に認識しているはずであり、レジェンズシリーズだからといって、その流れに逆行するとは考えにくいでしょう。

ローカル通信での対戦や交換はもちろんのこと、インターネットを介したオンラインでのマルチプレイも、間違いなく楽しめるようになると予測しています。

過去作「レジェンズ アルセウス」の通信要素を振り返る

レジェンズZ-Aのマルチプレイを予測する上で、前作「Pokémon LEGENDS アルセウス」の通信要素を振り返ることは非常に重要です。

アルセウスにおける通信要素は、主に**「ポケモンの交換」**に限定されていました。 コトブキムラの「交換屋」にて、ローカル通信またはインターネット通信を利用して、他のプレイヤーとポケモンを交換することができました。 通信進化が必要なポケモン(ゴローニャやゲンガーなど)を進化させるため、あるいは自分が持っていないポケモンを図鑑登録するために、多くのプレイヤーがこの機能を利用しました。

しかし、アルセウスには「ポケットモンスター ソード・シールド」や「スカーレット・バイオレット」にあったような、プレイヤー同士が直接戦う「通信対戦」や、協力して強大な敵に挑む「レイドバトル」のような機能は実装されませんでした。 これは、アルセウスがポケモンの捕獲と図鑑完成に主眼を置いた、シングルプレイ重視のゲームデザインであったためと考えられます。

この実績から、レジェンズZ-Aでも最低限「ポケモン交換」の機能は引き継がれると見るのが妥当です。 しかし、Z-Aがアルセウスのシステムをただ踏襲するだけとは考えにくい。 次項では、Z-Aでこそ期待される新たなマルチプレイの内容について掘り下げていきます。

レジェンズZ-Aで期待されるマルチプレイ内容:対戦

レジェンズZ-Aの舞台は「カロス地方」の「ミアレシティ」。 そして、タイトルにある「Z-A」という文字は、多くのファンが「メガシンカ」の復活を強く示唆していると捉えています。

メガシンカは、ポケモンX・Yで登場した、バトル中にポケモンが秘めた力を解放して強力な姿へと進化するシステムです。 このバトルを劇的に変化させる要素が復活するのであれば、プレイヤー同士の「通信対戦」機能が実装されないとは考えられません。

アルセウスでは意図的に省略された対戦機能ですが、メガシンカという戦略性の高いシステムを再登場させながら、その活躍の場をストーリー上のNPC戦のみに限定するというのは、非常にもったいない話です。 世界中のトレーナーたちが、自ら育て上げたメガシンカポケモンを駆使して熱いバトルを繰り広げる。 その光景こそ、多くのファンがZ-Aに期待しているものでしょう。

プライベートな空間で友達と気軽に対戦できる「あいことば」システムや、実力を競い合う「ランクバトル」の実装にも大いに期待が持てます。

レジェンズZ-Aで期待されるマルチプレイ内容:ポケモン交換

これは前作アルセウスから引き継がれる、最も確実性の高いマルチプレイ要素と言えるでしょう。

ポケモン交換は、シリーズの根幹をなす非常に重要なシステムです。 自分が捕まえたポケモンを友達に送ったり、通信進化のために協力したり、バージョン限定のポケモンを交換して図鑑を完成させたりと、その役割は多岐にわたります。

レジェンズZ-Aにおいても、特定のポケモンを進化させるための手段として、あるいは、広大なミアレシティの探索だけでは出会えないポケモンを入手する手段として、ポケモン交換は必須の機能となるはずです。

「Pokémon HOME」との連携も、発売から少し時間を置いて対応されることが予測されます。 これにより、過去作で育てた大切なポケモンたちをカロス地方に連れてくることも可能になるでしょう。

レジェンズZ-Aで期待されるマルチプレイ内容:協力プレイ

「都市再開発が進むミアレシティ」という舞台設定は、新たな協力プレイの可能性を秘めています。

「ソード・シールド」や「スカーレット・バイオレット」で非常に人気の高かった「マックスレイドバトル」や「テラレイドバトル」のような、複数のプレイヤーで協力して1体の強大な敵に挑むモードは、Z-Aの世界観にもマッチするのではないでしょうか。

例えば、以下のような協力プレイが考えられます。

  • 都市防衛レイド: 再開発中のミアレシティに突如現れた、暴走した巨大ポケモン(メガシンカポケモンや伝説のポケモンなど)を、最大4人のプレイヤーで協力して鎮圧するモード。
  • 共同開発ミッション: 特定のエリアを開発するために、プレイヤーたちが協力して素材を集めたり、野生のポケモンを調査したりするミッション。貢献度に応じて特別な報酬がもらえる。
  • 地下迷宮探索: ミアレシティの地下に広がる未知のダンジョンを、仲間と協力しながら探索するモード。最深部には強力なボスが待ち受けている。

このような協力プレイ要素が加わることで、プレイヤー同士のコミュニティはさらに活性化し、ゲームを長く楽しむための強力な動機付けとなるでしょう。

ローカル通信とインターネット通信の違い

マルチプレイを語る上で欠かせないのが、「ローカル通信」と「インターネット通信」の違いです。 初心者の方にも分かりやすく解説します。

ローカル通信とは?

ローカル通信は、Nintendo Switch本体を持ち寄って、近くにいる人と直接通信して遊ぶ方法です。 インターネット環境がなくても、友達や家族とその場で顔を合わせながら対戦や交換が楽しめます。 通信が安定しており、遅延が少ないのが最大のメリットです。

インターネット通信とは?

インターネット通信は、自宅のWi-Fiなどを通じて、世界中のプレイヤーと繋がる方法です。 遠く離れた友人や、まだ見ぬ強豪トレーナーといつでも対戦・交換ができるのが魅力です。 ただし、この機能を利用するためには、後述する**「Nintendo Switch Online」(有料)への加入が必須**となります。

レジェンズZ-Aでも、この2つの通信方法が用意されることは確実視してよいでしょう。

メガシンカ復活が対戦環境に与える影響

もしレジェンズZ-Aで待望の通信対戦とメガシンカが同時に復活した場合、対戦環境は計り知れないほど奥深いものになります。

メガシンカは、1回のバトルで1体しか使えないという制約があるため、どのポケモンをメガシンカさせるか、どのタイミングで発動するかが勝敗を分ける重要な鍵となります。

例えば、メガリザードンXとメガリザードンYのように、同じポケモンでも2種類のメガシンカ先が存在する場合、相手はどちらにメガシンカするのかを常に警戒しながら戦う必要があります。 また、メガガルーラのような強力な特性を持つポケモンや、メガルカリオのような圧倒的な攻撃性能を持つポケモンが環境にどのような影響を与えるのか、今から考察が尽きません。

「スカーレット・バイオレット」のテラスタルとは全く異なる戦略性が求められるため、過去の対戦経験者も、新規のプレイヤーも、新鮮な気持ちでバトルにのめり込めるはずです。

ミアレシティを舞台にした新たな協力プレイの可能性

レジェンズZ-Aの舞台となるミアレシティは、「人とポケモンが共存する街」を目指し、「都市再開発」が進められています。 この設定は、これまでのシリーズにはなかったユニークなものであり、協力プレイのテーマとしても非常に魅力的です。

例えば、再開発の過程で様々な「プロジェクト」が発生し、それをプレイヤーたちがオンラインで協力して達成していく、といったゲームデザインが考えられます。 「新しい公園を作るために、特定のきのみを1000個集める」といったサーバー全体の目標が設定され、達成すると参加者全員が報酬をもらえるようなイベントです。

これは、MMORPG(大規模多人数同時参加型オンラインRPG)に近い要素であり、多くのプレイヤーが一体となってゲームの世界に没入できる、新しいポケモンの楽しみ方を提供してくれるかもしれません。 再開発が進むにつれてミアレシティの景観が変化していく様子を、世界中のプレイヤーと共有できるとしたら、それは素晴らしい体験になるでしょう。

レジェンズ Z-Aのクロスプレイと注意点を徹底解説

さて、マルチプレイの実装が大いに期待されるレジェンズZ-Aですが、もう一つの大きな関心事が「クロスプレイ」への対応です。 特に、発売時期が近いと噂されるNintendo Switchの次世代機との関連性は、多くのユーザーが気にかけているポイントでしょう。

結論:Switchと次世代機(Switch 2)でのクロスプレイは可能

こちらも、まず結論から申し上げます。 「ポケモン レジェンズ Z-A」は、現行のNintendo Switchと、今後発売されるであろう次世代機(仮称:Switch 2)との間で、クロスプレイが可能になると強く予測します。

レジェンズZ-Aは、公式に「Nintendo Switchファミリーで発売」とアナウンスされています。 これは、現行のSwitch(通常モデル、有機ELモデル、Lite)でプレイできることを意味します。 一方で、任天堂の次世代機が2025年3月までに発表されるとの報道もあり、Z-Aの発売時期(2025年)を考えると、次世代機のローンチタイトル、あるいはそれに近いタイミングで登場する可能性も否定できません。

もしそうなった場合、任天堂や株式会社ポケモンが、ハードの移行期にプレイヤーコミュニティを分断させるような仕様を採用するとは考えにくいです。 現行機ユーザーと次世代機ユーザーが、同じサーバーで問題なく一緒に遊べるように、クロスプレイに対応させるのが最も自然な流れと言えるでしょう。

そもそもクロスプレイとは?メリットを解説

クロスプレイ(Cross-Play)とは、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch、PCといった異なるゲーム機やプラットフォーム間で、同じゲームをオンラインで一緒に遊べる機能のことです。

クロスプレイの最大のメリットは、**「ハードの垣根を越えて友達と遊べる」**点にあります。 例えば、自分がSwitch版を持っていて、友達が次世代機版を持っていたとしても、クロスプレイに対応していれば、問題なくオンラインで協力したり、対戦したりすることができます。

また、ゲーム開発者側にとっても、プレイヤー人口が分散せず、常にマッチングしやすい環境を維持できるという利点があります。 これにより、オンラインサービスの活気が保たれ、ゲーム自体の寿命も延びるのです。

レジェンズZ-Aがこの機能に対応すれば、ハードの買い替えを検討しているユーザーも、安心してゲームを予約・購入できるというわけです。

クロスプレイを行うための必須条件:Nintendo Switch Onlineへの加入

非常に重要な点なので、改めて強調します。 レジェンズZ-Aでインターネット通信を用いたマルチプレイやクロスプレイを楽しむためには、任天堂が提供する有料オンラインサービス**「Nintendo Switch Online」への加入が絶対に必要**です。

これは、現行のSwitchでプレイする場合でも、次世代機でプレイする場合でも同様です。 本体をインターネットに接続しているだけでは、オンラインマルチプレイはできませんので、くれぐれもご注意ください。

Nintendo Switch Onlineに加入することで、レジェンズZ-Aのオンラインプレイだけでなく、様々な特典やサービスを受けられるようになります。 次の項目で、その料金プランとサービス内容を詳しく見ていきましょう。

Nintendo Switch Onlineの料金プランとサービス内容

Nintendo Switch Onlineには、いくつかの料金プランが用意されています。 自分のプレイスタイルに合ったプランを選びましょう。 また、サービス内容が拡張された「追加パック」付きのプランも存在します。

通常プランの料金

プラン名 期間 料金(税込) 1ヶ月あたりの料金
個人プラン 1ヶ月 (30日間) 306円 306円
3ヶ月 (90日間) 815円 約272円
12ヶ月 (365日間) 2,400円 200円
ファミリープラン 12ヶ月 (365日間) 4,500円 375円

追加パック付きプランの料金

プラン名 期間 料金(税込) 1ヶ月あたりの料金
個人プラン 12ヶ月 (365日間) 4,900円 約408円
ファミリープラン 12ヶ月 (365日間) 8,900円 約742円

ファミリープランについて ファミリープランは、最大8つのニンテンドーアカウントまでを1つのグループとして登録し、メンバー全員がサービスを利用できる非常にお得なプランです。 家族や親しい友人と一緒に加入すれば、1人あたりの負担額を大幅に抑えることができます。

主なサービス内容

  • オンラインプレイ: レジェンズZ-Aのような対応ソフトで、世界中のプレイヤーと対戦・協力プレイが楽しめます。
  • セーブデータお預かり: 対応ソフトのセーブデータを自動でインターネット上にバックアップします。万が一本体が故障しても、大切なデータを守ることができます。
  • ファミリーコンピュータ & スーパーファミコン: 懐かしのファミコン・スーファミの名作が遊び放題になります。
  • 加入者限定特典: 加入者だけが購入できる限定商品(例: TETRIS 99、PAC-MAN 99)や、ゲーム内で使える特別なアイテムがもらえたりします。

「追加パック」で追加されるサービス

  • NINTENDO 64 & ゲームボーイアドバンス: 「ゼルダの伝説 時のオカリナ」や「マリオカート64」などの64ソフト、「メトロイドフュージョン」などのGBAソフトが遊び放題になります。
  • メガドライブ: ソニックなどのメガドライブの名作も楽しめます。
  • 各種ゲームの追加コンテンツ: 「マリオカート8 デラックス コース追加パス」や「あつまれ どうぶつの森 ハッピーホームパラダイス」といった、対象ソフトの有料追加コンテンツを無料で遊ぶことができます。

レジェンズZ-Aのオンラインプレイだけが目的であれば通常プランで十分ですが、他のゲームも遊びつくしたいという方は、追加パック付きプランも検討の価値ありです。

注意点①:安定したインターネット通信環境の準備

オンラインでのマルチプレイやクロスプレイを快適に楽しむためには、安定したインターネット通信環境が不可欠です。

通信速度が遅かったり、接続が頻繁に途切れたりすると、以下のような問題が発生する可能性があります。

  • 対戦中に通信が切断され、負け扱いになる。
  • 協力プレイ中に仲間から取り残されてしまう。
  • ポケモンの交換が正常に完了しない。

特に、Wi-Fi(無線LAN)を利用している場合は、ルーターの位置や電子レンジなどの電波干渉に注意が必要です。 より安定した通信を求めるのであれば、有線LANアダプターを使用して、Switch本体をルーターと直接ケーブルで接続することをおすすめします。 快適なポケモンライフのために、発売前に一度ご自宅のネット環境を見直してみてはいかがでしょうか。

注意点②:セーブデータの共有と移行について

現行のSwitchと次世代機でクロスプレイを行う場合、セーブデータの扱いについても注意が必要です。

多くのプレイヤーが期待するのは、「家では高画質の次世代機でプレイし、外出先では手軽な現行のSwitch Liteでプレイする」といった、ハードをまたいだプレイスタイルでしょう。 これを実現するためには、セーブデータがハード本体ではなく、ニンテンドーアカウントに紐づけられ、クラウド上で同期される仕組み(セーブデータお預かりサービス)が重要になります。

Nintendo Switch Onlineに加入していれば、この「セーブデータお預かり」サービスが利用できますが、ポケモンシリーズの本編作品は、これまで一部このサービスに非対応でした。 これは、不正なポケモンのコピーなどを防ぐための措置と考えられています。

レジェンズZ-Aがこの仕様を引き継ぐのか、あるいは次世代機の登場に合わせて新たな仕様になるのかは、現時点では不明です。 もし非対応だった場合、セーブデータは本体ストレージ(またはSDカード)に保存されるため、複数のハードで同じセーブデータを共有して遊ぶことはできません。 この点については、今後の公式発表を注意深く見守る必要があります。

注意点③:ボイスチャット機能とコミュニケーション手段

仲間と協力プレイを楽しむ上で、ボイスチャット(VC)は非常に便利なコミュニケーションツールです。 しかし、Nintendo Switchのゲームソフトは、PlayStationやXboxのソフトと異なり、ゲーム内にボイスチャット機能が搭載されていないことがほとんどです。

その代わりに、スマートフォン向けアプリ「Nintendo Switch Online」を使用して、ボイスチャットを行う仕様になっていることが多いです。 レジェンズZ-Aで協力プレイをしながら仲間と会話を楽しみたい場合は、このアプリを利用するか、あるいはDiscordやLINEといった外部の通話アプリを別途用意する必要があるかもしれません。

ゲームを始める前に、一緒に遊ぶ友達とコミュニケーション手段をどうするか、あらかじめ相談しておくとスムーズです。

注意点④:プレイする上でのマナーとルール

最後に、最も大切な注意点です。 オンラインマルチプレイは、画面の向こう側にいる生身の人間と一緒に遊ぶということを、決して忘れてはいけません。

  • 対戦での切断行為: 負けそうになったからといって、意図的に通信を切断するのは絶対にやめましょう。
  • 誹謗中傷: 相手を不快にさせるような言動や、不適切なニックネームのポケモンを使用するのはマナー違反です。
  • 改造データの使用: 不正なツールを使って作られたポケモンを交換に出したり、対戦で使用したりする行為は、ゲームの規約違反であり、他のプレイヤーの楽しみを奪う悪質な行為です。

誰もが気持ちよくプレイできるよう、お互いを尊重し、ルールとマナーを守って、レジェンズZ-Aの世界を楽しみましょう。 素晴らしいオンラインの世界は、プレイヤー一人ひとりの心がけによって作られていくのです。

まとめ

今回は、2025年に発売が予定されている「ポケモン レジェンズ Z-A」のマルチプレイ、そしてクロスプレイの可能性について、ゲーム評論家の視点から徹底的に解説・予測しました。

【本レビューの要点】

  • マルチプレイは実装濃厚: 対戦、交換、そして新たな協力プレイに大いに期待できる。
  • クロスプレイも可能と予測: 現行Switchと次世代機で一緒に遊べる可能性が高い。
  • オンラインは有料: インターネット通信には「Nintendo Switch Online」への加入が必須。
  • 事前の準備が重要: 安定した通信環境や、セーブデータの仕様確認、そして何より楽しむためのマナーを忘れずに。

レジェンズZ-Aは、メガシンカの復活やミアレシティという魅力的な舞台設定により、ポケモンシリーズに新たな革新をもたらしてくれる作品になることは間違いありません。 そして、その魅力を何倍にも増幅させてくれるのが、他のプレイヤーと繋がるマルチプレイ機能です。

まだ公式から発表されていない情報も多いですが、本レビューで解説したポイントを踏まえて準備をしておくことで、発売日を最高のコンディションで迎えられるはずです。 遠く離れた友人と、あるいは世界中のまだ見ぬライバルたちと、カロス地方で出会える日を、今から心待ちにしましょう。

フォローよろしくお願いします。

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サブカルチャー情報を総合的に発信しています。主にポケモンGOの攻略情報、おすすめゲームソフトの紹介、雑誌・漫画のサブスクリプションの情報を取り扱います。
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