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Nintendo Switch

リメイク版ドラクエ7リイマジンドのマリベルの容姿が劣化?世間の反応まとめ

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ゲーム評論家の桐谷シンジです。 今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。

この記事を読んでいる方は、待望のリメイク作「ドラゴンクエストVII リイマジンド」のプロモーションビデオ(PV)が公開されて以来、特にメインキャラクターの一人であるマリベルの容姿について、ネット上で「劣化したのではないか」という声が上がっていることが気になっていると思います。 長年のファンであればあるほど、キャラクターのビジュアルの変化には敏感になるものですよね。

この記事を読み終える頃には、リメイク版マリベルの容姿に関する世間の様々な反応や、なぜそのような意見が出ているのか、そして「ドラゴンクエストVII リイマジジオ」という作品全体の魅力についての疑問が解決しているはずです。

この記事の要約
  • リメイク版マリベルの容姿に対する世間の賛否両論
  • なぜ評価が分かれるのかグラフィック手法から徹底分析
  • オリジナル版から進化したリイマジンドの数々の新要素
  • シリーズファンが最も注目するシナリオ再構築の可能性

 

それでは解説していきます。

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ドラゴンクエストVII リイマジンドとは?待望の再リメイク作を徹底解説

まずは、今回話題の中心となっている「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち リイマジンド」がどのような作品なのか、基本情報からおさらいしていきましょう。 2000年にプレイステーションで発売され、その圧倒的なボリュームと重厚なストーリーで伝説となった「ドラクエ7」。

2013年にはニンテンドー3DSでリメイクされましたが、今回は単なるリメイクに留まらない「リイマジンド(再構築)」として、全く新しい作品に生まれ変わろうとしています。

発売日と対応プラットフォーム

多くのファンが発売を心待ちにしている本作ですが、発売日は2026年2月5日に決定しています。 対応プラットフォームは非常に幅広く、最新の家庭用ゲーム機からPCまで、多くの環境でプレイ可能です。

  • Nintendo Switch / Nintendo Switch 2
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S
  • PC (Steam / Microsoft Store)

これだけ多くのプラットフォームで同時展開されることからも、スクウェア・エニックスの本作にかける並々ならぬ意気込みが感じられます。 特に、まだ正式発表されていない「Nintendo Switch 2」での発売が明言されている点は、ゲーム業界全体にとっても大きなニュースと言えるでしょう。

革新的なグラフィック「ドールルック」の採用

リイマジンドを語る上で最も特徴的なのが、新たに採用された「ドールルック」というグラフィック表現です。 これは、最近のレトロ風リメイクで人気の「HD-2D」とも、リアルな「フル3D CG」とも一線を画す、全く新しいアプローチです。

開発陣によると、このドールルックは実際の人形を精密にスキャンして3Dモデルを作成するという、非常にユニークな手法で制作されています。 この手法により、キャラクターの表情や衣服の質感に、手作りならではの自然な温かみと独特の立体感が生まれています。 まるで精巧な人形劇を鑑賞しているかのような、どこか懐かしくも新しいビジュアル体験が可能です。

フィールドや街並みもジオラマ風に造形されており、プレイヤーは箱庭の世界を冒険しているような感覚を味わえます。 このドールルックこそが、後述するマリベルの容姿に関する議論の核心とも言えるのです。

シナリオの「リイマジンド(再構築)」が意味するもの

本作のタイトルが「リメイク」ではなく「リイマジンド」とされている点も重要です。 これは、グラフィックを綺麗にするだけでなく、物語そのものにも大きなメスを入れていることを示唆しています。

オリジナル版のドラクエ7は、クリアまでに100時間以上かかると言われたほどの長大なシナリオが特徴でしたが、その一方で「テンポが悪い」「お使いイベントが多い」といった批判も存在しました。 今回のリイマジンドでは、シリーズの生みの親である堀井雄二氏の監修のもと、シナリオ全体の取捨選択と再構成が行われています。

冗長だった部分をカットし、各エピソードの密度を高めることで、プレイヤーが飽きずに物語に没頭できるような工夫が凝らされているとのことです。 さらに、オリジナル版にはなかった完全新規のエピソードも追加されることが判明しており、往年のファンも新鮮な気持ちでプレイできるでしょう。

全編フルボイス対応で物語への没入感が向上

リイマジンドでは、登場キャラクターたちにボイスが追加され、全編フルボイスで物語が展開されます。 オリジナル版ではテキストのみで表現されていたキャラクターたちの感情が、声優陣の演技によってより豊かに、よりダイレクトに伝わるようになります。 これにより、重厚なドラクエ7の物語への没入感は格段に高まることが期待されます。 特に、仲間たちとの何気ない会話にもボイスがつくことで、彼らの存在をより身近に感じられるようになるはずです。

【本題】リメイク版マリベルの容姿は劣化した?世間の反応まとめ

それでは、今回のレビューの核心であるマリベルの容姿について、世間の反応を詳しく見ていきましょう。 PV公開後、SNSやゲーム関連の掲示板では、新しいマリベルのデザインを巡って活発な議論が交わされています。

PVで話題となったマリベルのビジュアル

問題提起の発端となったのは、アナウンストレーラーで映し出されたマリベルの3Dモデルです。 ドールルックによって表現された彼女の姿は、これまでの鳥山明氏のイラストや、過去作の2Dドット絵、3DS版の3Dモデルとは異なる、独特の質感と造形をしています。 特に、顔の輪郭や目鼻立ちのバランスが、一部のファンの間で「イメージと違う」「劣化したのでは?」という声を生むきっかけとなりました。

ネットやSNSでの肯定的な意見

一方で、新しいマリベルのデザインを好意的に受け止めている声も数多く存在します。

  • 「人形みたいでこれはこれで可愛い」
  • 「手作りの温かみがあって世界観に合ってる」
  • 「表情が豊かになってる気がする」
  • 「絵本の中のキャラクターみたいで魅力的」
  • 「動いているところを見たら全然アリだと思った」

これらの意見の多くは、本作のグラフィック手法である「ドールルック」の特性を理解した上で、その独特の魅力を評価しているようです。 CGならではの無機質さとは対極にある、温かみや質感を「可愛い」と感じる層が一定数いることがわかります。

ネットやSNSでの否定的な意見

もちろん、否定的な意見も少なくありません。 長年ドラクエ7を愛してきたファンほど、キャラクターへの思い入れが強いため、厳しい意見が出やすい傾向にあります。

  • 「正直、劣化してるようにしか見えない」
  • 「顔がのっぺりしていて違和感がある」
  • 「3DS版の方が可愛かった」
  • 「鳥山明先生の原画のイメージと違いすぎる」
  • 「コレジャナイ感がすごい」

これらの意見は、主に過去の作品で形成された「マリベル像」とのギャップから生まれていると考えられます。 特に、シャープで活発な印象があった原画や、アニメ調で可愛らしくまとめられていた3DS版のイメージに慣れ親しんだファンにとって、ドールルック特有の丸みを帯びた造形や、人形のような質感が違和感につながっているようです。

なぜ評価が真っ二つに分かれるのか?ゲーム評論家が分析

このようにマリベルの容姿に対する評価が賛否両論、真っ二つに分かれているのはなぜなのでしょうか。 これにはいくつかの要因が複合的に絡み合っていると私は分析しています。

1. 革新的すぎる「ドールルック」という表現手法

最大の要因は、やはり「ドールルック」というグラフィック表現が、これまでのゲームの常識から少し外れた、非常に挑戦的なものである点です。 多くのプレイヤーが慣れ親しんでいるアニメ調の3Dモデルや、リアル志向のフォトリアルなCGとは全く異なるアプローチのため、美的感覚が追いつかずに戸惑いや違和感を覚える人が出てくるのは当然と言えます。 逆に、その新しさや独創性に魅力を感じる人もいるため、評価が二極化しやすいのです。

2. 強力な「思い出補正」の存在

2000年のオリジナル版発売から25年以上が経過しています。 当時プレイしたファンにとって、ドラクエ7は青春時代の思い出の一部です。 脳内で美化されたキャラクターのイメージは非常に強力で、どんなにクオリティの高いリメイクであっても、そのイメージと少しでも異なると「違う」と感じてしまう「思い出補正」が働きます。 これはリメイク作品の宿命とも言える現象です。

3. 比較対象となる3DS版の存在

2013年に発売された3DS版リメイクは、キャラクターモデルが多くの人に受け入れられやすい、オーソドックスなアニメ調の3Dで描かれていました。 この3DS版のイメージが強く残っているプレイヤーにとっては、今回のドールルック版マリベルが異質に見え、「3DS版の方が良かった」という比較論につながりやすくなっています。

結論として、リメイク版マリベルの容姿が「劣化した」かどうかは、個人の美的感覚や、どの作品に思い入れがあるかによって大きく左右される主観的な問題であると言えます。 客観的なクオリティが低いわけではなく、あくまで表現方法の違いによる評価の分岐なのです。

マリベルはどんなキャラクター?改めてその魅力を紹介

外見の変化に注目が集まりがちですが、マリベルというキャラクターの本当の魅力はその内面にこそあります。 ここで改めて、彼女がどのような人物なのかを振り返ってみましょう。

マリベルは、主人公の故郷であるフィッシュベルの網元の娘で、主人公の幼馴染です。 おてんばでわがまま、思ったことをすぐに口に出す少しキツイ性格のため、初見の印象はあまり良くないかもしれません。 しかし、冒険を共にする中で、彼女の仲間想いな一面や、芯の強さ、そして時折見せる優しさが明らかになっていきます。

物語中盤、父親の病気のために一時的にパーティを離脱する際には、冒険を続けたい本心と家族を想う気持ちとの間で葛藤する人間らしい姿を見せ、多くのプレイヤーの心を打ちました。 最初は強気なセリフが多い彼女が、世界の過酷な真実を目の当たりにし、精神的に成長していく過程こそが、ドラクエ7の物語の大きな魅力の一つなのです。 リイマジンドで追加されるフルボイスによって、彼女のそうした内面の魅力がより一層引き立つことを期待したいですね。

マリベルだけじゃない!ドラクエ7 リイマジンドの注目すべき変更点

マリベルの容姿以外にも、リイマジンドには注目すべき変更点が満載です。 むしろ、こちらのシステムの変更点こそが、本作の評価を決定づける重要な要素となるでしょう。

職業システムの刷新!モンスター職廃止と2色掛け持ちシステム

オリジナル版の最大の魅力であり、同時に複雑さの原因でもあった「職業システム」が、大胆に刷新されます。

モンスター職の完全廃止

最も衝撃的な変更点は、モンスター職の完全廃止です。 オリジナル版では60種類以上存在したモンスター職ですが、「システムが複雑すぎる」「バランス調整が難しい」といった理由から、今回は一律で削除されることになりました。 これには落胆するファンもいるかもしれませんが、開発陣は人間職のシステムを深掘りすることで、新たな面白さを提供しようとしています。

人間職の「2色掛け持ちシステム」導入

モンスター職廃止の代わりに導入されるのが、**人間職の「2色掛け持ちシステム」**です。 これは、一人のキャラクターが同時に2つの職業に就き、両方の呪文・特技・特性を扱えるようになるという画期的なシステムです。

例えば、「戦士」と「魔法使い」を掛け持ちすれば、物理攻撃も呪文攻撃もこなせる魔法戦士のようなキャラクターが育成できます。 「僧侶」と「武闘家」を組み合わせれば、回復もこなせる素早いアタッカーになります。 この組み合わせは無数に存在し、プレイヤーの数だけ個性的なパーティ編成が可能になります。 これにより、戦略の幅はオリジナル版以上に広がる可能性があります。

新要素「バースト」で戦闘がさらに戦略的に

各職業には「バースト」と呼ばれる新要素が追加されます。 これは、戦闘中に特定の条件を満たすと発動できる必殺技のようなもので、戦況を一変させるほどの強力な効果を持っています。 公開されている情報だけでも、以下のようなバースト効果が確認できます。

職業 バースト名 効果
魔法使い 魔力暴走 2ターンの間、唱える呪文が必ず暴走する
僧侶 天使の歌声 仲間全体を確実に復活させ、悪い効果も消し去る
盗賊 悪事千里 敵に状態異常を与えると再行動できる
バトルマスター 背水の構え 守りを捨てて物理攻撃の威力を大幅に上げる
賢者 やまびこのさとり 呪文を2回連続で唱えることができる
ゴッドハンド アルテマソード (詳細は不明だが、メルビンが使用していることから推測)

2色掛け持ちシステムと組み合わせることで、これらのバーストをどう活用するかが戦闘の鍵を握ることになりそうです。

特技・呪文の追加と変更点

PVや公式サイトの情報から、新たな特技や呪文の追加も判明しています。

  • メドローアの追加: PVではマリベルが700以上のダメージを与える「メドローア」を使用しています。オリジナル版にはなかったこの極大消滅呪文の登場は、呪文攻撃の価値を大きく高める可能性があります。
  • メラガイアーの追加: メラ系の最上級呪文である「メラガイアー」も新たに追加されるようです。
  • 序盤呪文の拡充: マリベルが序盤から「ギラ」や「ヒャド」を習得していることが確認できます。これにより、序盤の戦略性が増し、冒険がよりスムーズに進められるようになるでしょう。

これらの変更点から、リイマジンドではオリジナル版に比べて呪文の重要性が増していると予想されます。

快適性の向上(石板レーダー、移動速度アップなど)

オリジナル版で多くのプレイヤーを悩ませた不便な点も、現代のゲーム水準に合わせて大幅に改善されています。

  • 石板レーダー: 石板の大まかな位置を教えてくれる機能が追加され、悪名高かった石板探しが格段に楽になります。
  • 移動速度の向上: キャラクターの移動速度が上がり、ダッシュ機能も強化され、広大なフィールドの移動が快適になります。
  • オートセーブ・中断セーブ: オリジナル版では教会でしかセーブできませんでしたが、オートセーブとどこでも中断できる機能が追加され、自分のペースで遊びやすくなります。

キーファは帰ってくる?シナリオ再構築の可能性を考察

リイマジンドでファンが最も注目している点の一つが、序盤で永久離脱してしまう仲間「キーファ」の扱いです。 彼の離脱はオリジナル版の物語の根幹に関わる重要なイベントですが、多くのプレイヤーが「育てたのに残念」「種を返して」といった感情を抱いたのも事実です。

今回の「リイマジンド(再構築)」というタイトルや、PVに登場するキーファによく似た謎の人物の存在から、「もしかしたらキーファが再加入する展開があるのではないか?」と期待する声が上がっています。 また、ファンの間で長年囁かれてきた**「キーファ=ラスボス説」**という都市伝説に、何らかの形で決着がつけられる可能性もゼロではありません。 シナリオが再構築される以上、彼の物語に何らかの追加や変更が加えられることは十分に考えられ、今後の続報から目が離せません。

オリジナル版ドラクエ7はどんなゲームだった?賛否両論の歴史

最後に、リイマジンドをより深く楽しむために、オリジナル版の「ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち」がどのような作品で、なぜ「賛否両論」と言われたのかを振り返っておきましょう。

壮大なストーリーと圧倒的なボリューム

オリジナル版の最大の特徴は、その壮大な物語とボリュームです。 世界にたった一つだけ浮かぶ島「エスタード島」から始まる物語は、「ふしぎな石板」の力で過去の世界へ渡り、魔王によって封印された大陸を一つずつ解放していくというもの。 過去を救うことで現代の世界が変化していくというギミックは、プレイヤーに大きな達成感を与えました。 一つの大陸(石板の世界)で一つの物語が完結するオムニバス形式でありながら、それらが徐々に一つの大きな流れに収束していくシナリオ構成は見事でした。

なぜ「賛否両論」?批判されたポイント

しかし、その長大さゆえに多くの批判も生まれました。

  • 過酷な石板集め: 次の世界へ進むために必須の石板が、非常に見つけにくい場所に隠されていることが多く、攻略情報なしでは進行が困難になることもありました。これが原因で挫折したプレイヤーは数知れません。
  • 仲間キャラクターの離脱: 前述のキーファに加え、中盤ではマリベルも一時的に離脱します。パーティの戦力が不安定になり、育成計画が狂ってしまう点に不満の声が多く上がりました。
  • 暗く重いシナリオ: 封印された過去の世界では、人間同士の裏切りや争い、救いのない悲劇的な物語が多く描かれました。従来のドラクエのイメージとは異なる陰鬱な雰囲気が、一部のプレイヤーには受け入れられませんでした。

高く評価されたポイント

もちろん、高く評価された点もたくさんあります。

  • ほぼ皆無のロード時間: プレイステーションのゲームでありながら、当時としては驚異的な技術力でマップ移動や戦闘開始時のロード時間がほぼゼロに抑えられており、非常に快適なプレイ体験を実現していました。
  • 奥深い職業システム: 上級職、さらにはモンスター職まで含めた膨大な数の職業は、キャラクター育成の自由度を飛躍的に高め、やり込み派のプレイヤーを熱中させました。
  • 仲間会話システム: 移動中に仲間と会話することで、彼らの個性や状況に対する感想を知ることができ、キャラクターへの愛着を深める重要な要素となっていました。

これらの要素が複雑に絡み合い、ドラクエ7は「人を選ぶが、ハマる人にはとことんハマる」という、シリーズの中でも特に異彩を放つ作品となったのです。

まとめ

今回は、「ドラゴンクエストVII リイマジンド」のマリベルの容姿に関する議論と、作品全体の変更点について詳しくレビューしました。

マリベルの容姿については、革新的なグラフィック表現である「ドールルック」の特性上、従来のイメージとのギャップから賛否両論が巻き起こっています。 しかし、これはクオリティの優劣ではなく、あくまで表現方法の違いによる個人の好みの問題と言えるでしょう。 実際にゲーム内で動く彼女の姿を見れば、その豊かな表情に新たな魅力を発見できるかもしれません。

そして、マリベルの容姿以上に注目すべきは、職業システムやシナリオの再構築、そして数々の快適性向上といったゲーム内容の大幅な進化です。 オリジナル版の長所は伸ばし、短所であった部分は徹底的に改善しようという開発陣の強い意志が感じられます。

25年以上の時を経て、現代に生まれ変わる「エデンの戦士たち」の物語。 今回のリイマジンドは、オリジナル版のファンはもちろん、これまでドラクエ7に触れてこなかった新しい世代のプレイヤーにとっても、間違いなく記憶に残る一本となるでしょう。 2026年2月5日の発売が、今から待ちきれませんね。

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