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【ドラクエ2リメイク】ムーンブルク王女が可愛い!身長体重・スリーサイズを徹底考察

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ゲーム評論家の桐谷シンジです。 今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。

HD-2D版『ドラゴンクエストI&II』の発表、本当に待ち遠しいですな。 筆者もロト三部作は少年時代からやり込んできましたが、あの『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』が現代の技術でどう蘇るのか、期待で胸が高鳴っています。

この記事を読んでいる方は、リメイク版のさまざまな新要素の中でも、特にロトの子孫の一人、「ムーンブルクの王女」の新たな魅力が気になっていると思います。 「HD-2Dでどれだけ可愛くなるのか?」「悲劇のヒロインの生い立ちはどう描かれる?」「そして、公式では明かされていない彼女のプロフィール、特に身長や体重、スリーサイズはどうなっているんだ?」…そんな疑問が渦巻いていることでしょう。

ご安心ください。 この記事を読み終える頃には、HD-2D版ムーンブルクの王女に関するあなたの疑問が解決し、彼女の魅力を再発見しているはずです。

  • HD-2Dで鮮やかに描かれる王女の悲劇的な生い立ち
  • リメイクで判明した公式名「プリン」と待望のボイス実装
  • 評論家が徹底考察した身長・体重・スリーサイズの詳細な推定値
  • 新特技「ぱふぱふ改」という衝撃の追加要素

 

それでは解説していきます。

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Contents
  1. 運命のヒロイン、ムーンブルクの王女とは?
    1. シリーズ初の「仲間」となる王女
    2. ハーゴン襲撃と「犬になる呪い」という悲劇的な生い立ち
    3. ラーの鏡で呪いが解ける感動の出会い
    4. 魔法のエキスパートとしての性能(原作)
    5. FC版とリメイク版でのビジュアル変遷(紫髪 vs 金髪論争)
  2. HD-2Dリメイク版でムーンブルクの王女はどう変わる?
    1. デフォルトネームは「プリン」に!名前論争の終結
    2. 待望のキャラクターボイス実装!誰が演じるのか?
    3. 「サマルトリアの王女」加入による4人パーティでの役割
    4. 「マジックバリア」など新呪文・特技の追加
    5. 提供画像から見るHD-2D版のビジュアル考察(頭身とデザイン)
  3. 【本邦初公開】ムーンブルクの王女の身長・体重・スリーサイズを徹底考察
    1. 前提:公式設定は一切存在しないという事実
    2. 推定年齢から考察する
    3. 身長を考察する:ドット絵とイラストの比較
    4. 体重を考察する:身長と「打たれ弱さ」から
    5. スリーサイズを考察する:鳥山明氏のイラストとHD-2Dビジュアルから
    6. 考察まとめ(表)
  4. ムーンブルクの王女の「可愛い」魅力と新要素「ぱふぱふ改」
    1. 悲劇を乗り越える「健気さ」と「気の強さ」
    2. ゲームブック版で見せた「ツンデレ」な一面
    3. リメイク版の新特技「ぱふぱふ」「ぱふぱふ改」とは?
    4. なぜ王女が「ぱふぱふ」を? 性能とキャラクター性のギャップ
    5. 伝説のイメチェンセット「ねこぐるみ」の存在
  5. まとめ

運命のヒロイン、ムーンブルクの王女とは?

まずは、『ドラゴンクエストII』におけるムーンブルクの王女が、いかに画期的な存在であったかを振り返ることから始めましょう。

シリーズ初の「仲間」となる王女

1987年に発売されたファミリーコンピュータ版『ドラゴンクエストII』。 前作『ドラゴンクエスト』が勇者の一人旅であったのに対し、『II』で初めて「パーティシステム」が導入されました。

ローレシアの王子(主人公)が最初に出会う仲間がサマルトリアの王子。 そして、3人目にしてパーティの紅一点となるのが、ムーンブルクの王女です。 そう、彼女こそが、長きにわたるドラゴンクエストの歴史において、プレイヤーと共に戦う「初の女性仲間」なのです。

この衝撃は計り知れません。 当時はまだRPGというジャンル自体が黎明期であり、「パーティに女性がいる」というだけで、冒険の彩りや物語の深みがまったく異なるものになりました。 彼女の存在が、その後の『ドラクエIII』の「女賢者」や、『ドラクエIV』のアリーナ姫といった、魅力的な女性キャラクターたちの礎となったことは間違いないでしょう。

ハーゴン襲撃と「犬になる呪い」という悲劇的な生い立ち

彼女の物語は、衝撃的な悲劇から始まります。 平和だったムーンブルクの城が、大神官ハーゴンの軍勢によって突如襲撃され、陥落。 父であるムーンブルク王は、ローレシアの王子に助けを求めるよう兵士を送り出すも、目の前で絶命します。

王女自身もまた、ハーゴンの配下によって「犬」の姿に変えられてしまうのです。 城は滅ぼされ、父は殺され、自身は言葉も話せない動物の姿に…。 このあまりにも過酷な運命は、当時のプレイヤーに強烈な印象を残しました。

なぜ彼女は殺されず、犬の姿にされたのでしょうか。 これについては諸説あります。 「ロトの血を引く者を殺すことはできなかった」という説、あるいは「あえて無力な姿に変えて見せしめにした」というハーゴン軍の残虐性を示す説。

また、リメイク版の示唆によれば、父である王が最後の力で「変化の呪文」を使い、娘を犬の姿に変えて敵の目から逃したのではないか、という考察もあります。 もしそうだとすれば、それはあまりにも悲しい親心です。

HD-2Dリメイク版では、このムーンブルク襲撃のシークエンスがより詳細に、そしてドラマチックに描かれることが予告されています。 美しいHD-2Dグラフィックとボイスによって、彼女の悲劇がどう描出されるのか、ハンカチの準備が必要かもしれませんな。

ラーの鏡で呪いが解ける感動の出会い

ローレシアの王子とサマルトリアの王子は、旅の途中で「ムーンブルクの王女が犬の姿にされている」という情報を得ます。 そして、聖なるアイテム「ラーの鏡」を探し出し、ムーンペタの町で一匹の犬(なぜか主人公の後をついてくる)の前にかざします。

すると、鏡の光とともに犬の姿は美しい王女へと戻る。 この瞬間は、『ドラゴンクエストII』における最大の名シーンの一つと言えるでしょう。

「わたくし ムーンブルクの おうじょです。 「ハーゴンの じゅもんで いぬに されていました。 「ありがとうございます。 おれいを いわせて ください。 「いっしょに ハーゴンを たおしに まいります!

呪いが解け、毅然とした態度で仲間になることを志願する彼女の姿に、多くのプレイヤーが心を打たれました。 ここから、ローレシア(攻撃)、サマルトリア(回復・補助)、ムーンブルク(攻撃魔法)という、ロトの子孫3人による本格的な冒険が始まるのです。

魔法のエキスパートとしての性能(原作)

ムーンブルクの王女は、パーティの魔法攻撃役を一手に担う「魔法使い」タイプのキャラクターです。 力は非常に弱く、装備できる武具も貧弱。 特にFC版では最弱の「ぬののふく」すら装備できず、初期装備の「どうのつるぎ」を外すと二度と装備できない(当時は「そうび」コマンドがなかったため)という、ある意味で伝説的な弱さでした。

しかし、彼女の真価はMPと呪文にあります。 敵全体を攻撃する「バギ」「イオナズン」、敵グループを攻撃する「ベギラマ」、そして最強の単体攻撃呪文「メラゾーマ」(SFC版以降)。 さらに、味方を守る「スクルト」や敵を眠らせる「ラリホー」といった補助呪文も習得します(ただし、ザオリクやベホマズンは覚えない)。

彼女の強力な攻撃呪文なくして、ロンダルキアへの洞窟やハーゴンの神殿といった難所を突破することは不可能。 その打たれ弱さゆえに守ってあげたくなる「か弱さ」と、パーティ随一の攻撃魔法の「火力」というギャップこそが、彼女の最大の魅力だったのです。

FC版とリメイク版でのビジュアル変遷(紫髪 vs 金髪論争)

ムーンブルクの王女を語る上で欠かせないのが、「髪の色」論争です。

  • FC版(オリジナル): パッケージイラスト、説明書のイラスト(鳥山明氏)では、「紫色の髪」にピンクの頭巾、ピンク系のローブ。
  • SFC版・GB版(リメイク): ゲーム中のドット絵、公式イラスト共に「金髪」に変更。頭巾はピンク、ローブは白地に赤の縁取りが主流に。

この変更により、オールドファンの間では「王女は紫髪派」「いや金髪こそ至高」という長きにわたる論争が勃発しました。 金髪の王女は、より正統派ヒロインとしての側面が強調された印象を受けます。

では、今回のHD-2Dリメイク版はどうなるのか。 すでに公開されているキーアートや、ユーザーの皆様から提供いただいたキャラクターイラスト(chara-7.png)を見る限り、今回は「紫色の髪」にピンクの頭巾、白のローブという、FC版とSFC版のデザインを融合させたような、原点回帰とも言えるデザインが採用されているようです。

これは非常に興味深い決定ですな。 FC版のどこかミステリアスな雰囲気と、リメイク版の可憐さを両立させた、素晴らしいデザインだと筆者は評価しています。 このビジュアルで、あの悲劇と感動の物語が描かれるのです。

HD-2Dリメイク版でムーンブルクの王女はどう変わる?

HD-2Dリメイク版は、単なるグラフィックの向上だけにとどまりません。 ムーンブルクの王女に関しても、数多くの新要素が追加されることが判明しています。

デフォルトネームは「プリン」に!名前論争の終結

FC版では、王女の名前は主人公の名前によって「アイリン」「サマンサ」「ナナ」「マリア」「プリン」「リンダ」「あきな」「まいこ」の8パターンから自動的に決まっていました。 どの名前になるかで一喜一憂したのも、今や懐かしい思い出です。

SFC版以降は名前が固定されておらず、単に「ムーンブルクの王女」と呼ばれるか、一部の機種(GB版など)では裏技で名前を変更できるに留まっていました。

しかし、今回のHD-2Dリメイク版では、ついに公式のデフォルトネームが設定されました。 その名も「プリン」。

これは、FC版の名前パターンのうちの一つであり、サマルトリアの王子の公式名が「クッキー」であることから、「お菓子シリーズ」で揃えた形になります。 (ちなみに後述するサマルトリアの王女は「マカロン」です)

もちろん、リメイク版では仲間たちの名前も自由に変更可能とのこと。 しかし、「プリン」という響きは彼女の可愛らしさや、どこか高貴な雰囲気にマッチしているのではないでしょうか。 これからは「プリン王女」の愛称で親しまれることになりそうですな。

待望のキャラクターボイス実装!誰が演じるのか?

HD-2D版の大きな目玉の一つが、キャラクターボイスの実装です。 もちろん、ムーンブルクの王女(プリン)にもボイスが付きます。

あのラーの鏡のシーンでの「ありがとうございます!」や、イオナズンを放つ際の凛々しい掛け声が、どのような声で演じられるのか。 これは彼女のキャラクターイメージを決定づける重要な要素です。

2025年11月現在、キャストはまだ発表されていませんが、彼女の持つ「可憐さ」「芯の強さ」「王族としての気品」「悲劇を背負った儚さ」を表現できる実力派の声優が起用されることは間違いないでしょう。 発表の日が今から待ち遠しいですな。

「サマルトリアの王女」加入による4人パーティでの役割

『ドラゴンクエストII』は長らく「3人パーティ」のゲームでした。 しかし、HD-2Dリメイク版では、原作では名前が登場するだけだった「サマルトリアの王女」(公式名:マカロン)が、なんと4人目の仲間としてパーティに加わることが発表されました。

これは原作ファンにとっては天地がひっくり返るほどの衝撃です。 「マカロン」はクッキー(サマルトリアの王子)の妹であり、どうやら兄の呪いを解くために奮闘するなど、ストーリーにも深く関わってくるようです。

4人パーティになることで、戦闘の戦略は大きく変わります。 特にムーンブルクの王女(プリン)の役割にも影響が出るでしょう。 もしマカロンが回復や補助を得意とするキャラクターだった場合、プリンはより攻撃魔法に特化することができます。 あるいは、プリンとマカロンによる連携呪文(特技)なども追加されるかもしれません。 女性キャラクターが二人になることで、パーティ内の会話やイベントも華やかになることは確実です。

「マジックバリア」など新呪文・特技の追加

原作では貧弱な装備と打たれ弱さが弱点だった王女ですが、リメイク版ではその点もテコ入れがされています。 公開されている情報によれば、原作では覚えなかった「マジックバリア」(味方全体の呪文耐性を上げる)を習得するようです。 さらに、「バイキルト」や「フバーハ」といった強力な補助呪文も習得できると明言されています。

これは大きいです。 攻撃魔法のエキスパートでありながら、パーティの防御面も強化できるとなれば、彼女の重要性は原作以上に高まります。 「か弱いヒロイン」から、「攻防一体の魔道士」へと進化を遂げるのです。 ロンダルキアのブリザードも、彼女のマジックバリアやフバーハがあれば、もはや恐るるに足らず、かもしれません。

提供画像から見るHD-2D版のビジュアル考察(頭身とデザイン)

改めて、提供いただいたキャラクターイラスト(chara-7.png)を見てみましょう。 紫の髪、意志の強さを感じさせる赤い瞳。 頭巾とローブは白を基調とし、ピンクと赤のラインがアクセントになっています。 手には魔法の杖(原作では「いかずちのつえ」などが強力でしたな)を握っています。

注目すべきは、その「頭身」と「体つき」です。 鳥山明氏の原作イラストは、ややデフォルメされた可愛らしい頭身でした。 しかし、このHD-2D版のイラストは、それよりも少し頭身が高く、手足がスラリとしている印象を受けます。 顔立ちも、可愛らしさの中に「大人びた美しさ」が同居しています。

このビジュアルこそが、本レビューの核心である「身長・体重・スリーサイズ考察」の最大のヒントとなるのです。

【本邦初公開】ムーンブルクの王女の身長・体重・スリーサイズを徹底考察

ここからが本題です。 読者の皆様が最も知りたいであろう、ムーンブルクの王女(プリン)の身長・体重・スリーサイズについて、ゲーム評論家・桐谷シンジが徹底的に考察します。

前提:公式設定は一切存在しないという事実

まず大前提として、ムーンブルクの王女の身長・体重・スリーサイズに関する「公式設定」は、現在(2025年11月)に至るまで一切公表されていません。 これは他のドラクエキャラクターの多くにも言えることです。

したがって、これから筆者が提示する数値は、あくまでゲーム内のドット絵、鳥山明氏による公式イラスト、そしてHD-2D版の新ビジュアル、キャラクターの背景設定などを総合的に分析した上での「推定値」であることをご了承ください。 しかし、この推定こそが評論家としての腕の見せ所。 どこよりも詳細に、論理的に考察していきます。

推定年齢から考察する

まず、彼女の身体的特徴を推定する上で、基準となる「年齢」を設定する必要があります。 彼女は「王女(プリンセス)」であり、ローレシアの王子、サマルトリアの王子と共にハーゴンを倒す旅に出ます。

ローレシアの王子(主人公)は、父王から「ハーゴンを討伐せよ」と命じられる年齢であり、おそらく17歳~19歳程度でしょう。 サマルトリアの王子(クッキー)は、ローレシアの王子とほぼ同年代、あるいは少し年下で16歳~18歳と見られます。

ムーンブルクの王女(プリン)は、彼ら二人と並んで冒険する姿から、同年代であることは確実です。 しかし、パーティの紅一点であり、その儚げな雰囲気や、逆にゲームブック版で見せる気の強さ(後述)などを考慮すると、ローレシアの王子よりは年下、サマルトリアの王子と同年輩か、やや年下と考えるのが自然です。

推定年齢:16歳~17歳

ここでは、考察の基準として「17歳」と仮定して進めます。 17歳女性の平均的な体型データを参考にしつつ、彼女のキャラクター性を加味していきます。

身長を考察する:ドット絵とイラストの比較

次に身長です。 ゲーム中のドット絵(特にSFC版以降)を見ると、彼女の身長はローレシアの王子(ロトの鎧をまとった勇者)より頭一つ分は低く、サマルトリアの王子よりもやや低く描かれています。

ここで、ローレシアの王子を「17歳の日本人男性の平均よりやや高い、勇者としての体格」として推定175cmと仮定します。 サマルトリアの王子は、ややひ弱な(失礼)イメージもあり、推定170cmと仮定。

彼女は、その170cmのサマルトリアの王子よりも、さらに少し低い。 かといって、150cm前半だとすると、パーティのバランスとして小さすぎます。 HD-2D版のイラスト(chara-7.png)を見ても、ローブで隠れていますが、手足はスラリと伸びており、決して低身長という印象は受けません。 17歳の日本人女性の平均身長が約158cmであることを考慮すると、彼女は平均か、それよりわずかに高い程度と見るのが妥当でしょう。

推定身長:160cm

160cm。 これは、日本のRPGヒロインとして非常にバランスの取れた、理想的な身長と言えるのではないでしょうか。 高すぎず、低すぎず、守ってあげたくなるサイズ感と、王女としての気品を両立できる身長です。

体重を考察する:身長と「打たれ弱さ」から

身長が160cmと推定できたところで、次は体重です。 これは非常にデリケートな問題ですが、彼女のゲーム内性能が大きなヒントとなります。

彼女は、原作において全仲間中、最も「打たれ弱い」キャラクターです。 HPの伸びも悪く、守備力も低い。 これは、彼女の身体的な「華奢(きゃしゃ)さ」を反映していると考えられます。

身長160cmの女性の標準体重は、BMI値22で計算すると約56.3kgです。 しかし、あのビジュアルと「打たれ弱さ」で50kg台後半とは到底考えられません。 いわゆる「美容体重(BMI 20)」でも51.2kg。

ここは、彼女の過酷な生い立ち(国を滅ぼされ、犬として逃亡生活を送っていた)と、魔法使いとしての体質(筋力よりも魔力に特化)を考慮すべきです。 おそらく、標準よりもかなり細身の、いわゆる「シンデレラ体重(BMI 18)」に近いのではないでしょうか。

160cmでBMI 18の場合、体重は46.08kgとなります。

推定体重:47kg

身長160cm、体重47kg。 これは、彼女の「か弱さ」「儚さ」そして「打たれ弱さ」を裏付ける、非常に説得力のある数値だと筆者は考えます。 HD-2D版のイラストでも、ローブの上からでもわかるように、非常にスリムな体型であることが伺えます。

スリーサイズを考察する:鳥山明氏のイラストとHD-2Dビジュアルから

さあ、いよいよ核心。 読者の皆様が最も知りたいであろう、スリーサイズの考察です。 身長160cm、体重47kg、年齢17歳という推定値をベースに、鳥山明氏のデザイン傾向とHD-2D版のイラストを徹底的に分析します。

ウエスト

まず、最も推定しやすいのがウエストです。 鳥山明氏の描く女性キャラクター(ブルマ、アリーナ、マーニャなど)は、総じて「驚異的な細いウエスト」の持ち主です。 これは氏のデザイン上の大きな特徴と言えます。

ムーンブルクの王女も例外ではありません。 HD-2D版のイラスト(chara-7.png)では、ローブを着ているため直接は見えませんが、腰の高い位置で切り返しがあり、そこから裾に向かって広がっています。 このシルエットは、ウエストが非常に細くなければ成り立ちません。 160cm/47kgというスリムな体型を考慮すれば、彼女のウエストは17歳女性の平均(約65cm)を遥かに下回るでしょう。

推定ウエスト:58cm

50cm台は確実と見ました。 この細さこそが、魔法使いとしての彼女の神秘性を際立たせているのです。

ヒップ

次にヒップです。 鳥山氏のデザインは、ウエストが細い反面、ヒップは女性的な丸みを帯びて、しっかりと描かれる傾向にあります。 王女のイラストでも、ローブの裾が豊かに広がっており、腰回りの存在感を暗示しています。

17歳女性の平均ヒップサイズは約88cm~90cm。 彼女は全体的にスリム(体重47kg)ですが、ヒップに関しては平均か、あるいは平均よりやや小ぶり程度で、美しい曲線を描いていると推定されます。

推定ヒップ:84cm

ウエスト58cm、ヒップ84cm。 この「-26cm」という驚異的な差こそが、鳥山明デザインの真骨頂であり、彼女のシルエットの美しさの秘密でしょう。

バスト

最後に、最も難易度が高いバストです。 彼女は常に頭巾と、首元が詰まったゆったりとしたローブを着用しています。 これにより、胸部のラインは完全に隠されています。

これは意図的なデザインでしょう。 王女としての気品を保ち、過度な露出を避けるためです。 しかし、我々は評論家として、そのローブの奥に隠された真実を推定しなくてはなりません。

HD-2D版のイラストをよく見てください。 ローブはゆったりしていますが、胸元には不自然な膨らみはありません。 かといって、まったくないわけでもなく、布地のドレープ(しわ)が、身体の存在を示しています。

彼女の「打たれ弱さ」は、重い鎧(胸当てなど)を装備できないことも意味します。 つまり、バストは決して大きくはない。 もし豊満であれば、それは物理的な防御力(?)にもなり得たはずですが、ゲームデザインはそうはなっていません。

しかし、17歳という年齢を考えれば、女性としての成長は十分に遂げているはずです。 控えめながらも、美しい膨らみは確実に存在すると筆者は見ます。 日本サイズで言えば、Bカップか、あるいはCカップ。

推定身長160cm、体重47kg、ウエスト58cmというバランスから導き出される、最も美しいバストサイズ。 それは…。

推定バスト:82cm (Cカップ)

Bカップ(80cm)と迷いましたが、ヒップ(84cm)とのバランス、そしてローブの上からでも失われない「存在感」を考慮し、82cm(C65またはC70)と推定しました。 大きすぎず、小さすぎず、まさに「王女」としての気品と可憐さを両立する、奇跡的なサイズです。

考察まとめ(表)

桐谷シンジによる、ムーンブルクの王女(プリン)の推定プロフィールは以下の通りです。

項目 推定値 根拠・考察
推定年齢 17歳 ローレシア(18歳)、サマルトリア(17歳)とのバランス
推定身長 160cm パーティのドット絵比率、17歳女性の平均身長を考慮
推定体重 47kg 推定身長に対し「打たれ弱い」性能、逃亡生活を加味 (BMI 18.3)
推定バスト 82cm (C) ローブのデザイン、全体のバランスから推定される気品あるサイズ
推定ウエスト 58cm 鳥山明氏のデザイン傾向、スリムな体型からの推定
推定ヒップ 84cm ウエストとの差、鳥山デザインの女性的ラインを考慮

推定スリーサイズ: B82 / W58 / H84

いかがでしょうか。 これが筆者の導き出した答えです。 このプロポーションを想像しながらHD-2D版をプレイすれば、彼女のドット絵やイラストの一挙手一投足が、まったく違って見えてくるはずです。

ムーンブルクの王女の「可愛い」魅力と新要素「ぱふぱふ改」

我々を惹きつけてやまない王女の魅力は、そのビジュアルや推定スリーサイズだけではありません。 彼女の内面的な「可愛さ」と、リメイク版で追加される衝撃の新要素について解説します。

悲劇を乗り越える「健気さ」と「気の強さ」

国を滅ぼされ、犬にされ、孤独だった彼女。 呪いが解けた後も、その過酷な記憶が消えることはないでしょう。 しかし、彼女は「ありがとう」と感謝を述べ、すぐに「いっしょに ハーゴンを たおしに まいります!」と申し出ます。

この「健気さ」と「芯の強さ」こそが、彼女の最大の魅力です。 ただ守られるだけのお姫様ではない。 自ら運命に立ち向かい、両親や国民の無念を晴らすために、最強の魔法使いとして戦うことを決意するのです。 この姿に、当時の少年たちは「守ってあげたい」と同時に「共に戦う仲間だ」という強い絆を感じたのです。

ゲームブック版で見せた「ツンデレ」な一面

一方で、公式の派生作品である「ゲームブック版(双葉社)」では、彼女は「ナナ」という名前で登場し、原作とは少し異なるキャラクター性が与えられています。

そこでの彼女は、王女としてのプライドが高く、ローレシアの王子(読者)に対して、やや高飛車でヒステリックな態度を取る、いわゆる「ツンデレ」な性格として描かれています。 「怒らすと恐くて、お金にうるさい」と王子にぼやかれる始末。

しかし、旅を続けるうちに徐々に心を開き、女の子らしい可愛い一面を見せていきます。 このギャップがたまらないと、ゲームブック版の「ナナ」をベストヒロインに推すファンも少なくありません。 HD-2Dリメイク版で、こうした「気の強さ」や「可愛らしさ」がボイス付きでどう表現されるのかも、大きな注目ポイントです。

リメイク版の新特技「ぱふぱふ」「ぱふぱふ改」とは?

そして、今回のHD-2Dリメイク版で追加される要素として、筆者が最も衝撃を受けたのが、新特技「ぱふぱふ」と「ぱふぱふ改」の存在です。 これは、ユーザー様から提供いただいた情報ソース(game8.jp)および、追加の検索情報によって判明しました。

ドラクエシリーズ伝統の「ぱふぱふ」といえば、ルプガナの町などで受けられる、ちょっと大人なお遊び(?)でした。 FC版では王女がパーティにいると(生きていると)断られますが、死んでいると…。 SFC版ではマイラの村で「マジぱふぱふ」が受けられるともっぱらの噂でした。

しかし、リメイク版では、この「ぱふぱふ」が、なんと「巻物」によって習得できる戦闘用の特技として実装されるのです。

ぱふぱふ

  • 分類: 特殊特技
  • 消費MP: 0
  • 効果(主人公): 敵1体にダメージを与える。
  • 効果(ムーン王女): 敵1体をまれに1ターン行動不能にする。

ぱふぱふ改

  • 分類: 特殊特技
  • 消費MP: 4
  • 効果(主人公): 敵全体にかなりダメージを与える。
  • 効果(ムーン王女): 敵全体をたまに1ターン行動不能にする。

「ぱふぱふ改」の巻物は、クリア後のしんりゅう撃破報酬として入手できる、いわば最強の特技の一つです。

なぜ王女が「ぱふぱふ」を? 性能とキャラクター性のギャップ

「ムーンブルクの王女が、敵全体を1ターン行動不能にする『ぱふぱふ改』を使う」

この事実に、筆者は眩暈(めまい)すら覚えました。 あの悲劇のヒロインが、気品あふれる王女が、一体どのような手段で敵を行動不能にするというのでしょうか。

詳細は不明ですが、おそらくは彼女の美貌や魅力、あるいは「ぱふぱふ」という行為そのもの(?)によって、敵モンスターを骨抜きにし、戦意を喪失させるのでしょう。 消費MP4で敵全体を(たまにとはいえ)無力化できるのであれば、これはイオナズンやメラゾーマに匹敵する、あるいはそれ以上の戦略的価値を持つ特技となります。

この「気品ある王女」と「ぱふぱふ」という特技の強烈なギャップ。 これもまた、HD-2Dリメイク版が彼女に与えた、新たな「可愛さ」であり「魅力」なのかもしれません。 この特技を使う際のボイスがどうなるのか、想像するだけで夜も眠れませんな。

伝説のイメチェンセット「ねこぐるみ」の存在

さらに、リメイク版の特典情報として「伝説のイメチェンセット」というアイテムの存在が確認されています。 『ドラゴンクエストI』用には「いぬぐるみ」、『ドラゴンクエストII』用には「ねこぐるみ」が用意されています。

詳細は不明ですが、これはおそらく仲間キャラクターの見た目を変更する「衣装装備」でしょう。 「いぬぐるみ」は、犬の姿にされていた王女の境遇を思わせる皮肉なアイテムですが、『II』の「ねこぐるみ」は誰が装備するのでしょうか。

もし、これをムーンブルクの王女(プリン)が装備できるのだとしたら…。 推定スリーサイズ B82/W58/H84 の彼女が「ねこぐるみ」をまとって戦う姿。 そして「ぱふぱふ改」を放つ姿。 HD-2Dリメイク版は、我々の想像を遥かに超えた、新しいヒロイン像を提示しようとしているのかもしれません。

まとめ

今回のレビューでは、HD-2D版『ドラゴンクエストI&II』で最も注目されるヒロイン、ムーンブルクの王女(プリン)について、その生い立ちからリメイク版の新要素、そして最大の謎であった「身長・体重・スリーサイズ」の徹底考察を行いました。

推定プロフィール: 身長160cm / 体重47kg / B82 / W58 / H84

この数値は、あくまで筆者・桐谷シンジによる推定値です。 しかし、原作へのリスペクトと、公開された新情報を基に、最も「あり得る」ラインを追求した結果です。

ビジュアルは紫髪に回帰し、ボイスが乗り、公式名「プリン」を得て、さらには「サマルトリアの王女」という妹分(?)まで加わる。 そして戦闘では「ぱふぱふ改」を使いこなし、「ねこぐるみ」を装備する(かもしれない)。

悲劇のヒロインは、HD-2Dという新たな舞台で、間違いなく史上最もキュートで、最も強力な仲間として我々の前に帰ってきます。 この考察を胸に、リメイク版の発売を心待ちにしようではありませんか。

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