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【オラドラ】早くも飽きたという声が続出|古臭いシステムに批判が集中|ジョジョ

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ゲーム評論家の桐谷シンジです。 今回も多く寄せられてる質問にお答えしていきます。

この記事を読んでいる方は、2025年9月25日にリリースされた待望の新作「ジョジョの奇妙な冒険 オラオラオーバードライブ」(以下、オラドラ)について、「思ったより面白くない」「ゲームシステムが古臭くて飽きてきた」といった疑問や不満を感じているのではないでしょうか。

せっかく好きなジョジョのゲームで、少し課金もしたのに、このまま引退するのはもったいない、と感じている方も多いと思います。

この記事を読み終える頃には、なぜオラドラが「古臭い」と評価されるのか、その理由と構造を理解し、現状のシステムの中でもゲームを深く楽しむための具体的な方法についての疑問が解決しているはずです。

この記事の要約
  • オラドラが「飽きた」「古臭い」と言われる根本的な理由
  • 批判の的であるゲームシステムの正体とその評価
  • 課金が無駄にならないための飽きずに楽しむ5つの具体的アプローチ
  • 膨大な育成要素を整理する序盤のおすすめフローチャート

 

それでは解説していきます。

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オラドラはなぜ「飽きた」「古臭い」と言われるのか?その理由を徹底解説

リリース前から大きな期待を集めていたオラドラですが、サービス開始から間もなくして、SNSやレビューサイトでは「飽きた」「システムが古い」といった声が散見されるようになりました。 多くのファンが待ち望んだはずの新作で、なぜこのような評価が生まれてしまったのでしょうか。 その核心に迫っていきます。

結論:ゲームシステムが「FFBE幻影戦争」のほぼ完全な流用だから

単刀直入に言うと、オラドラが「古臭い」と評される最大の理由は、そのゲームシステム、UI(ユーザーインターフェース)、そして育成要素の根幹が、株式会社gumiが開発・運営する既存のスマートフォン向けSRPG「WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争」(以下、幻影戦争)からほぼそのまま流用されているためです。

ゲーム業界では、既存のヒット作のシステムをベースに、新しいIP(キャラクターなどの知的財産)のガワを被せて新作としてリリースする手法を、俗に「皮被せゲー」と呼ぶことがあります。 オラドラは、まさにこの「幻影戦争の皮をジョジョに被せたゲーム」と言えるでしょう。

幻影戦争は2019年11月にリリースされたゲームであり、2025年現在の最新スマホゲームと比較すれば、UIの操作感やデザイン、ゲームテンポなどに古さを感じるのは致し方ない部分でもあります。 ジョジョという全く新しいゲーム体験を期待していたプレイヤーほど、この「どこかで見たことある感」に戸惑い、飽きを感じやすくなっているのが現状です。

UI・バトルシステム・育成要素の類似点を比較

「ほぼ同じ」と言われてもピンとこない方のために、具体的にどの部分が幻影戦争と酷似しているのか、主要な要素を比較表で見てみましょう。

要素 ジョジョ オラオラオーバードライブ FFBE幻影戦争 類似度
ジャンル シミュレーションRPG (SRPG) シミュレーションRPG (SRPG) ★★★★★
バトルマップ 高低差のあるマス目状のフィールド 高低差のあるマス目状のフィールド ★★★★★
バトルコマンド 通常攻撃, アビリティ, サポーター, 待機 通常攻撃, アビリティ, 召喚獣, 待機 ★★★★★
UIデザイン HP/SP等の表示、オート/倍速ボタン配置 HP/TP等の表示、オート/倍速ボタン配置 ★★★★★
キャラクター編成 5体+フレンド枠1体 5体+フレンド枠1体 ★★★★★
装備要素 アシストカード、サポーター ビジョンカード、召喚獣 ★★★★★
キャラクター育成 レベル、覚醒、限界突破、ランク、アビリティボード レベル、覚醒、限界突破、ジョブレベル ★★★★☆
ガチャシステム ユニット、アシストカードが排出対象 ユニット、ビジョンカードが排出対象 ★★★★★
スタミナ 時間回復制のAP(スタミナ)を消費 時間回復制の体力を消費 ★★★★★

このように、ゲームの骨格を成す部分がほとんど一致しています。 キャラクターの3Dモデルや必殺技の演出、ストーリーはもちろんジョジョ独自のものですが、ゲームを操作しているときの「手触り」は、幻影戦争をプレイしたことがある人にとってはデジャヴュ以外の何物でもないでしょう。 特に、キャラクターの育成画面や編成画面のUIは、ボタンの配置やデザインのトンマナまで酷似しており、この点が「古臭い」という印象を強く与えています。

なぜ流用システムが採用されたのか?開発会社gumiの現状から考察

では、なぜ開発会社であるgumiは、このような「皮被せ」の手法を選んだのでしょうか。 これには、近年のgumiの経営状況やスマートフォンゲーム市場の変化が関係していると私は分析しています。

開発コストと期間の圧縮

ゼロから新しいゲームシステムを開発するには、莫大なコストと長い開発期間が必要です。 一方で、すでに実績のある幻影戦争のシステムを流用すれば、その両方を大幅に圧縮できます。 gumiは近年、モバイルオンラインゲーム事業で「アスタータタリクス」のサービス終了など苦しい状況が続いており、新規開発への投資は慎重にならざるを得なかった可能性があります。 人気IPであるジョジョを使い、低リスクかつ短期間で収益を上げるための戦略的な判断だったと考えられます。

安定した面白さの担保

後述しますが、ベースとなった幻影戦争は、コアなファンに支えられ5年半以上も続いている優良なSRPGです。 複雑ながらも戦略性の高いバトル、奥深い育成システムは高く評価されています。 この完成されたシステムを流用することで、ゲームバランスの破綻といったリスクを避け、「確実に面白い」ゲームを提供できるというメリットがあります。 全く新しいシステムに挑戦して失敗するよりも、手堅い成功を選んだと言えるでしょう。

過去のジョジョスマホゲームの歴史と失敗

実は、ジョジョのスマートフォンゲームはオラドラが初めてではありません。 過去にもいくつかの作品がリリースされてきましたが、残念ながら長期的な成功を収めたとは言えない状況でした。

  • ジョジョの奇妙な冒険 スターダストシューターズ (2014-2021): 通称「SS」。メダルを弾いて戦うアクションゲーム。約7年続いたものの、ゲーム性は単調になりがちでした。
  • ジョジョの奇妙な冒険 ダイヤモンドレコーズ (2017-2019): 3Dアクションゲームとしてリリースされたが、後にターン制バトルに方向転換するなど、迷走が見られました。
  • ジョジョのピタパタポップ (2018-2021): パズルゲーム。デフォルメされたキャラクターが人気を博したが、売上規模は大きくありませんでした。

これらの過去作は、いずれもゲームシステムそのものに革新性があったわけではなく、IPの力に頼る部分が大きいものでした。 そうした歴史を踏まえ、今回は「ゲームシステムで評価の高い幻影戦争」という強力な土台を用意することで、過去の失敗を繰り返さないという意図があったのかもしれません。

「皮被せゲー」は必ずしも悪ではない?幻影戦争の評価

「皮被せ」と聞くとネガティブな印象を持つかもしれませんが、一概に悪いことばかりではありません。 前述の通り、ベースである幻影戦争は多くのプレイヤーから支持されているゲームです。 その面白さの根幹は、以下の点に集約されます。

  • 戦略性の高いバトル: 高低差やキャラクターの向き、属性相性、多彩なアビリティなど、考慮すべき要素が多く、一手一手が戦況を大きく左右する本格的なSRPGが楽しめます。
  • 非常に賢いオートAI: スマホゲームのSRPGでネックになりがちなオートバトルのAIが非常に優秀です。アビリティのON/OFF機能や、ヒーラーの秀逸な立ち回りなど、プレイヤーが設定した戦略を高いレベルで自動実行してくれます。これにより、周回プレイのストレスが大幅に軽減されています。
  • 豊富なコンテンツ: 定期的な新キャラクターやイベントの追加、高難易度クエスト、対人戦(PvP)など、長期間遊べるだけのコンテンツボリュームがあります。

オラドラは、これらの幻影戦争が5年半かけて培ってきた「面白さの資産」を、サービス開始時点から受け継いでいるのです。 これは、ゼロから始まったゲームにはない大きなアドバンテージです。 「古臭い」という第一印象を乗り越え、システムの奥深さに気づくことができれば、長期的に楽しめるポテンシャルは十分に秘めていると言えるでしょう。

ユーザーからのリアルな声(SNSの評判)

実際にプレイしているユーザーからは、どのような声が上がっているのでしょうか。 SNSなどを調査すると、やはり賛否両論が見られます。

【否】がっかり・飽きたという意見

  • 「まんま幻影戦争で笑った。ジョジョじゃなきゃやってない。」
  • 「UIがごちゃごちゃしてて分かりにくい。令和のゲームとは思えない。」
  • 「育成がマゾすぎてついていけない。やることが多すぎる。」
  • 「オートで眺めてるだけ。自分で操作する楽しみがあまりない。」

【賛】面白い・楽しめているという意見

  • 「幻影戦争が好きだったから、ジョジョで同じように遊べるのは最高。」
  • 「3Dモデルのクオリティが高いし、必殺技の演出がカッコよすぎる。」
  • 「育成は大変だけど、その分キャラが強くなっていくのが実感できて楽しい。」
  • 「オートが賢いから、通勤中にサクサク進められて助かる。」

やはり、幻影戦争の経験者や、じっくり腰を据えて育成するタイプのゲームが好きなプレイヤーからの評価は高い傾向にあります。 一方で、手軽さや目新しさを求めていたプレイヤーは、システムの複雑さや既視感から、早期に離脱してしまう傾向があるようです。

【本題】古臭いオラドラを飽きずに楽しむための5つの方法

さて、ここからが本題です。 オラドラが「幻影戦争の皮被せゲー」であり、システムが古臭いという事実を受け入れた上で、どうすればこのゲームを飽きずに楽しむことができるのか。 すでに6,000円課金したあなたが、その投資を無駄にしないための具体的な5つのアプローチを、ゲーム評論家の視点から提案します。

方法①:育成の「沼」にハマる – 育成フローチャートを理解する

オラドラの最大の特徴であり、同時に初心者が挫折する最大の要因が、その複雑で膨大な育成システムです。 レベルアップ、覚醒、限界突破、ランクアップ、アビリティボード、アビリティ強化、アシストカード育成、サポーター育成…と、やることが多すぎて何から手をつけていいか分からなくなりがちです。 しかし、この「育成の沼」こそが、本作の面白さの神髄です。 闇雲に進めるのではなく、効率的な育成フローチャートを理解することで、キャラクターが着実に強くなっていく成長の喜びを実感でき、飽きるどころか夢中になれるはずです。

まずは何から手をつけるべき?序盤の育成優先度

ゲーム開始直後は、以下の順番で育成を進めるのが最も効率的です。

最優先:ユニットの「覚醒」によるレベル上限解放優先:ユニットの「ランク」アップによるステータス底上げ並行して進める:アシストカードのレベルアップ後回しでOK:アビリティ強化、サポーター育成

なぜこの順番なのか、詳しく解説します。

ユニット育成のステップ(覚醒 → ランク → アビリティボード)

  1. 【STEP1】覚醒でレベル上限を解放する
    • キャラクターのレベルは、初期状態では30で上限に達してしまいます。
    • ストーリーやクエストをクリアして得られる経験値が無駄にならないよう、まずは「覚醒」を行ってレベル上限を解放することが最優先です。
    • 覚醒には「覚醒鉱石」という素材が必要になります。「冒険」→「イベント育成」→「育成」→「覚醒鉱石」のクエストを周回して集めましょう。
    • まずは、メインで使うURキャラクターのレベル上限を69まで解放することを目標にしましょう。素材もそこまで重くなく、戦力が大幅に向上します。
  2. 【STEP2】ランクアップでステータスを底上げする
    • レベル上限を解放したら、次に「ランク」を上げていきましょう。
    • ランクアップは、装備品のようなアイテムを6つ集めてセットすることで可能になり、HPや攻撃力などの基礎ステータスが大きく上昇します。
    • 必要な素材は、主にメインストーリーのノーマルやハードのクエストでドロップします。足りない素材のアイコンをタップすれば、入手可能なクエストに直接移動できるので活用しましょう。
    • 序盤はランク4~5あたりを目指すのが現実的です。一つのキャラクターに集中すれば、より高いランクも目指せます。
  3. 【STEP3】アビリティボードで新たな力を解放する
    • 覚醒とランクアップがある程度進んだら、「アビリティボード」の解放に着手します。
    • ボードを進めることで、ステータスが上昇したり、新しいアビリティを習得したりできます。
    • 特に重要なのが、ボードの上下にある「セットアビリティ」です。これを習得すると、物理攻撃力+30%といった強力なパッシブスキルをセットできるようになり、火力が劇的に変わります。
    • まずは、主力キャラクターのセットアビリティを両方とも解放することを目標にしましょう。

アシストカードとサポーターの育成方針

  • アシストカード: ユニットと並行して育成を進めたいのがアシストカードです。特に、パーティー全体に効果がある「パーティー効果」が強力なものを優先的にレベルアップさせましょう。例えば「物理攻撃+〇%」や「特殊攻撃+〇%」といった、火力を直接上げるカードは非常に有用です。レアリティが高いURカードを持っているなら、最優先で育てましょう。
  • サポーター: サポーターの育成は、基本的に後回しで構いません。育成に必要な素材をユニットに回した方が、戦力アップの効率が良いからです。まずはレベルを30まで上げて装備させておくだけで十分です。覚醒や育成ボードの解放は、主力ユニットの育成が一段落してから考えましょう。

素材の効率的な集め方(イベント周回が鍵)

各種育成素材を集める上で最も効率が良いのは、開催中のイベントクエストを周回することです。 例えば、現在開催されている「激闘バトル 悪の帝王」では、イベントメダルがドロップします。 このメダルをショップの交換所で育成素材と交換することで、ストーリークエストを周回するよりも遥かに効率よく素材を集めることができます。 スタミナ(AP)は、基本的にイベントクエストに集中投下するのがおすすめです。

方法②:「ジョジョ愛」で乗り切る – 原作再現要素をとことん味わう

SRPGとしてのシステムに飽きを感じたとしても、このゲームのガワは「ジョジョの奇妙な冒険」です。 制作者の「ジョジョ愛」が感じられる原作再現要素に目を向ければ、新たな楽しみ方が見つかるはずです。

ストーリーモードのボイスや演出の楽しみ方

メインストーリーは、アニメの物語を追体験する形で展開されます。 キャラクターの立ち絵と豪華声優陣によるフルボイスで、あの名場面が蘇ります。 ただストーリーを読み進めるだけでなく、バトル中の必殺技演出にも注目してください。 承太郎の「オラオララッシュ」やディオの「ロードローラーだッ!」など、3Dモデルがダイナミックに動き回る演出は、ファンならずとも興奮すること間違いなしです。 ゲームシステムではなく、一つの映像作品としてストーリーをじっくり味わってみましょう。

図鑑機能のコンプリートを目指す

ホーム画面からアクセスできる「図鑑」は、まさにジョジョファンのための宝箱です。 入手したキャラクターのプロフィールはもちろん、3Dモデルを360度好きな角度から眺めることができます。 キャラクターをタップすれば、原作でおなじみの「ジョジョ立ち」を決めてくれる機能も。 さらに、キャラクター同士の関係性がわかる「相関図」は、ストーリーを進めることで解放されていきます。 まだ見ぬキャラクターや名脇役まで網羅されている可能性もあり、この図鑑を埋めていくこと自体をゲームの目標にするのも一興です。

アシストカードで名場面をコレクションする

ガチャやイベントで手に入る「アシストカード」は、原作漫画やアニメの名場面が美麗なイラストで描かれています。 「祝福しろ」「アリーヴェデルチ(さよならだ)」など、印象的なシーンがカードとして手元に残るのは、ファンにとって大きな喜びです。 性能だけでなく、イラストの好みでデッキを組んでみるなど、コレクション要素として楽しむことで、単調な周回プレイにも意味を見出すことができるでしょう。

方法③:目標設定でモチベーションを維持する

漠然とプレイしていると、どうしても飽きは早く訪れます。 そこで、自分なりの具体的な目標を設定し、それを達成する過程を楽しむことで、モチベーションを高く維持することができます。

「推しキャラ」を最強に育てる

ジョジョには魅力的なキャラクターが数多く登場します。 性能やレアリティいったんは度外視して、あなたが最も好きな「推しキャラ」を徹底的に育成し、誰にも負けない最強のキャラクターに育て上げる、という目標を立ててみましょう。 たとえSRのキャラクターであっても、愛情を持って育成すれば、高難易度クエストで活躍させることも夢ではありません。 「このブチャラティは俺が最強にしたんだ」という達成感は、何物にも代えがたい喜びとなるはずです。

特定の部(例:5部チーム)だけで高難易度クエストに挑戦する

原作ファンならではの楽しみ方として、「縛りプレイ」もおすすめです。 例えば、「黄金の風」のメンバー(ジョルノ、ブチャラティなど)だけでパーティーを編成し、高難易度クエストのクリアを目指す、といった目標です。 キャラクターの性能が最適でなくても、原作さながらのチームで困難に立ち向かうロールプレイングは、ゲームに新たな深みを与えてくれます。 「第3部のスターダストクルセイダースでディオに挑む」など、自分だけのドリームマッチを実現させてみましょう。

対人コンテンツ(アリーナ)で上位を目指す

もしあなたが他者との競争に燃えるタイプなら、対人戦コンテンツである「アリーナ」で上位を目指すのも良い目標になります。 アリーナでは、他のプレイヤーが育てたパーティーとオートバトルで戦い、ランキングを競います。 上位に食い込むには、キャラクターの育成はもちろん、キャラクターの組み合わせ(シナジー)やアシストカードの選定、AIの行動を読んだ編成など、深い戦略が求められます。 試行錯誤を繰り返し、自分の育てたチームが格上の相手を打ち破った時の快感は、ソロプレイでは味わえないものです。

方法④:他プレイヤーとの交流を楽しむ

スマートフォンゲームの醍醐味の一つは、他プレイヤーとのコミュニティです。 一人で黙々とプレイするのに疲れたら、外の世界に目を向けてみましょう。

チーム(ギルド)に所属するメリット

オラドラには「チーム」と呼ばれる、いわゆるギルド機能があります。 チームに所属すると、メンバーとチャットで交流したり、アイテムを送り合ったりすることができます。 まだ詳細は不明ですが、今後「チームバトル」といったチーム対抗のイベントが実装されることも予告されています。 同じ目的を持つ仲間と協力して強敵に挑む体験は、ゲームを続ける大きなモチベーションになります。 まずは気になったチームに加入申請を出してみることをお勧めします。

フレンド機能の活用法

フレンドを作ることで、クエストに挑戦する際にフレンドのキャラクターを1体助っ人として連れていくことができます。 自分では持っていない強力なキャラクターを借りることで、クリアできなかったクエストを突破できることもあります。 また、フレンドに「いいね」を送ることでフレンドメダルが貯まり、ショップでアイテムと交換することも可能です。 強力なURアシストカードも交換対象に含まれているため、積極的にフレンドを増やしていきましょう。

SNSで攻略情報やファンアートを共有する

X(旧Twitter)などのSNSで「#オラドラ」と検索すれば、多くのプレイヤーが攻略情報やプレイ日記、ファンアートなどを投稿しています。 他のプレイヤーの育成状況を見たり、自分のパーティー編成について意見を求めたり、好きなキャラクターについて語り合ったりすることで、新たな発見や楽しみ方が見つかるかもしれません。 ゲームの外での交流も、ゲーム体験を豊かにする重要な要素です。

方法⑤:今後のアップデートに期待する – 未来予測

サービスが始まったばかりのゲームは、まだ発展途上です。 今のシステムに不満があったとしても、今後のアップデートで改善されたり、魅力的な新コンテンツが追加されたりする可能性は大いにあります。

未実装キャラクターの追加予測

現在、オラドラに実装されているキャラクターは、原作の一部にすぎません。 特に、第7部「スティール・ボール・ラン」や第8部「ジョジョリオン」、そして連載中の第9部「ザ・ジョジョランズ」のキャラクターはまだ登場していません。 今後、ジャイロ・ツェペリや東方定助といった人気キャラクターがどのような性能で実装されるのかを想像するだけでも、期待は膨らみます。 あなたの「推しキャラ」がまだ実装されていなくても、いつか必ず登場すると信じて、育成素材やガチャ石を貯めておくのも一つの戦略です。

新規イベントやコンテンツの可能性

ベースとなっている幻影戦争では、ギルドバトルや高難易度のレイドバトル、キャラクターの育成上限をさらに解放するコンテンツなど、様々なアップデートが繰り返されてきました。 オラドラでも、同様の、あるいはジョジョの世界観に合わせた新しいイベントやコンテンツが追加されていくことは確実です。 例えば、「柱の男たち」と連戦する高難易度クエストや、プレイヤー全員で協力して「バイツァ・ダスト」の時間を巻き戻すレイドボスイベントなど、考えられる可能性は無限大です。 今のコンテンツをやり尽くしてしまったとしても、未来に期待してゲームを続ける価値は十分にあります。

ゲームシステム改修の可能性はあるか?

UIの使いづらさやゲームのテンポなど、根本的なシステムに関する不満点については、すぐに大きな改修が行われる可能性は低いかもしれません。 しかし、プレイヤーからの声が多ければ、部分的な改善(QoLアップデート)が行われることは十分に考えられます。 幻影戦争でも、サービスを続ける中で多くの改善がなされてきました。 運営チームがプレイヤーの声に耳を傾けてくれることを信じ、公式へフィードバックを送るのも、プレイヤーとしてできる一つの行動です。

まとめ

今回は、新作スマホゲーム「ジョジョの奇妙な冒険 オラオラオーバードライブ」が「飽きた」「古臭い」と評される理由と、それでもこのゲームを深く楽しむための具体的な方法について解説しました。

オラドラの正体は、「FFBE幻影戦争」という完成度の高いSRPGのシステムをベースにした「皮被せゲー」です。 その既視感やUIの古さから早期に飽きを感じてしまうプレイヤーがいる一方で、その骨太なゲームシステムとジョジョの魅力的な世界観の融合に、多くのプレイヤーが熱中しているのも事実です。

もしあなたが今、このゲームに飽きを感じ始めているのなら、ぜひ今回提案した5つのアプローチを試してみてください。

  1. 育成の沼にハマる: 複雑なシステムを理解し、効率的な育成で成長を実感する。
  2. ジョジョ愛で乗り切る: 原作再現要素をとことん味わい、ファンとして楽しむ。
  3. 目標設定でモチベーションを維持する: 自分だけのゴールを決めて達成感を得る。
  4. 他プレイヤーとの交流を楽しむ: コミュニティに参加し、ゲームの世界を広げる。
  5. 今後のアップデートに期待する: 未来の追加コンテンツを想像し、楽しみに待つ。

「古臭い」という評価は、裏を返せば「じっくり腰を据えて遊べる骨太なゲーム」であることの証明でもあります。 手軽なゲームが増えた現代において、このような歯ごたえのあるSRPGはむしろ貴重な存在かもしれません。 あなたの6,000円の課金は、決して無駄にはなりません。 この記事が、あなたが再びオラドラの世界に没頭し、「最高に『ハイ!』ってやつだアアアアア!」と叫べるような素晴らしいゲーム体験を送るための一助となれば幸いです。

フォローよろしくお願いします。

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サブカルチャー情報を総合的に発信しています。主にポケモンGOの攻略情報、おすすめゲームソフトの紹介、雑誌・漫画のサブスクリプションの情報を取り扱います。
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